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FICHA DE PERSONAGEM

NOME JOGADOR
Jango Goola Gio
CLASSE ESPÉCIE NÍVEL
Malandro Duro 1
IDADE SEXO PESO ALTURA DESTINO
31 M 76 kg 1,75

VALOR MODIFICADOR
PONTOS DE VIDA CONDIÇÃO
FORÇA 10 0
NORMAL
TOTAL 19 VELOCIDADE
DESTREZA 18 4
6 -1 EM TODOS OS TESTES DE
RESTANTE 19 DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
& HABILIDADE.
CONSTITUIÇÃO 12 1 INICIATIVA

12
DEFESA DE 10 -2 EM TODOS OS TESTES DE
DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
FORTITUDE
INTELIGÊNCIA 18 4 & HABILIDADE.
PERCEPÇÃO
EM TODOS OS TESTES DE
OUTROS 2 -5
SABEDORIA 14 2 BÔNUS
DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
& HABILIDADE.

ATAQUE BASE
EM TODOS OS TESTES DE
CARISMA 16 3 DANO 0
-10 DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
12 LIMITE & HABILIDADE.
MOVIMENTO REDUZIDO À METADE.
DEFESAS PONTOS DE FORÇA
NÍVEL OU BÔNUS DE MOD. DE INCAPAZ
VALOR ARMADURA CLASSE HABILIDADE OUTROS 6 (INCONSCIENTE OU
DESABILITADO)
FORT 12 10 + 1 1CON
PONTOS DE DESTINO

REF 17 10 + 1 2 4 DES

AÇÕES ESPECIAIS DE COMBATE


VON 14 10 + 1 1 2SAB

ARMA ATAQUE DANO


Pistola +5 3d4+1
CRÍTICO TIPO NOTAS
20 Energia

ARMA ATAQUE DANO

CRÍTICO TIPO NOTAS

ARMA ATAQUE DANO

CRÍTICO TIPO NOTAS


LADO NEGRO

ARMA ATAQUE DANO

CRÍTICO TIPO NOTAS


EQUIPAMENTO PESO
PERÍCIAS BÔNUS DE 1/2 MOD. DE FOCO EM
PERÍCIA NÍVEL HABILIDADE TREINAMENTO PERÍCIA OUTROS
Pistola blaster de bolso (3d4)
ACROBACIA 5 1 4DES

Galactico
CONHECIMENTO______________ 10 1 4INT 5

CONHECIMENTO______________ 1 INT

DISSIMULAÇÃO 4 1 3CAR
ESCALAR 1 1 0FOR

FURTIVIDADE 10 1 4DES 5
INICIATIVA 10 1 4DES 5

MECÂNICA 10 1 4 INT 5
MONTAR 5 1 4DES

NADAR 1 1 0FOR
OBTER INFORMAÇÃO 9 1 3CAR 5

2250 PERCEPÇÃO 3 1 2SAB


S
IT O

PERSUASÃO 9 1 3CAR 5
ÉD
CR

PILOTAR 15 1 4DES 5 5

RESISTÊNCIA 2 1 1CON
IDIOMAS
SALTAR 1 1 0FOR
Dures
SOBREVIVÊNCIA 3 1 2SAB
Basico
TRATAR FERIMENTOS 3 1 2SAB
USAR A FORÇA 4 1 3CAR
APTIDÕES
USAR COMPUTADORES 10 1 4INT 5
Tiro à Queima Poupa
pistolas TALENTOS
PG PG
armas simples Especialista em Pilotagem 25
Foco em Perícia Habituado com o Espaço 48

PODERES DA FORÇA

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