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FICHA DE PERSONAGEM

NOME JOGADOR
R0-B0 GameMaster
CLASSE ESPÉCIE NÍVEL
Astromecânico (2° Categoria) Droide Astromecânico 2
IDADE SEXO PESO ALTURA DESTINO
3 Droide 5kg Pequeno ???

VALOR MODIFICADOR
PONTOS DE VIDA CONDIÇÃO
FORÇA 14 +2
NORMAL
TOTAL 23 ✔
VELOCIDADE
DESTREZA 19 +4
4m -1 EM TODOS OS TESTES DE
RESTANTE 23 DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
& HABILIDADE.
CONSTITUIÇÃO --- --- INICIATIVA

12
DEFESA DE 10 -2 EM TODOS OS TESTES DE
DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
FORTITUDE
INTELIGÊNCIA 21 +5 & HABILIDADE.
PERCEPÇÃO
EM TODOS OS TESTES DE
OUTROS 11 -5
SABEDORIA 16 +3 BÔNUS
DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
& HABILIDADE.

ATAQUE BASE

CARISMA 15 +2 DANO +1 -10 EM TODOS OS TESTES DE


12 LIMITE
DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
& HABILIDADE.
MOVIMENTO REDUZIDO À METADE.
DEFESAS PONTOS DE FORÇA
NÍVEL OU BÔNUS DE MOD. DE INCAPAZ
VALOR ARMADURA CLASSE HABILIDADE OUTROS 6 (INCONSCIENTE OU
DESABILITADO)
FORT 12 10 + 2 CON
PONTOS DE DESTINO

2
REF 19 10 + 2 +2 +DES
4 +1

AÇÕES ESPECIAIS DE COMBATE


VON 16 10 + 2 +1 + 3
SAB

ARMA ATAQUE DANO


Sonda eletro-choque Des 1d8 + 1/2 Nv
CRÍTICO TIPO NOTAS
20 Energia

ARMA ATAQUE DANO

CRÍTICO TIPO NOTAS

ARMA ATAQUE DANO

CRÍTICO TIPO NOTAS


LADO NEGRO

ARMA ATAQUE DANO

CRÍTICO TIPO NOTAS


EQUIPAMENTO PESO
PERÍCIAS BÔNUS DE 1/2 MOD. DE FOCO EM
PERÍCIA NÍVEL HABILIDADE TREINAMENTO PERÍCIA OUTROS
Processador Heurístico - 5 kg
ACROBACIA 5 1 +4
DES
Locomoção por Esteiras (Apêndice - Pés Magnéticos) - 2,5 kg
CONHECIMENTO______________ 6 1 + 5
INT
Pacote de diagnósticos - 4 kg
CONHECIMENTO______________ 6 1 + 5
INT
Comlink Interno - Criptografador, Codificador e Holo) 0,5 kg
DISSIMULAÇÃO 8 1 +2
CAR +5
Mecanismos com Molas - 3 kg
ESCALAR 3 1 +2
FOR
Pacote de Sensores Aprimorados (Visão no escuro) - 4 kg
FURTIVIDADE15 1 +
DES4 + 5- 4 kg +5
4 apêndices de ferramenta (Serra circular, Soldador de Arco Elétrico, Extintor de Incêndio, Sonda eletro-choque)
1 apêndice de garra - 1 kg INICIATIVA 10 1 +4
DES +5

MECÂNICA 11 1 +INT
5 +5

MONTAR 5 1 +4
DES

NADAR 3 1 + 2
FOR

OBTER INFORMAÇÃO 8 1 +2
CAR +5

PERCEPÇÃO 11 1 + 3
SAB +5 +2
S
IT O

PERSUASÃO 8 1 +2
CAR +5
ÉD
CR

Peso - 24 / 98 Kg
PILOTAR 10 1 + 4
DES +5

RESISTÊNCIA 1 1 CON
IDIOMAS
SALTAR 3 1 +2
FOR
Binário, Básico, Huttês
SOBREVIVÊNCIA 4 1 +3
SAB
Jawa , Bocca, Alto G.

Rodês TRATAR FERIMENTOS 4 1 +3


SAB

USAR A FORÇA 3 1 +2
CAR
APTIDÕES
USAR COMPUTADORES 11 1 + 5
INT +5
Artifício Rápido
TALENTOS
PG PG
Tiro a Queima Roupa 88

Proficiência em Pistolas 86
Proficiência em Armas S. 86

PODERES DA FORÇA Esquiva 84


Mobilidade 86

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