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Copyright © 2021 by Jon Jon Ferreira. Todos os direitos reservados.

Publucação independente pelo autor.

Essa é uma obra de ficção. Apesar do contexto histórico a obra não reflete uma posição final sobre a História e
muitos elementos aqui postos não tem qualquer relação com a verdade.

Todos os direitos reservados à


Jonatha da Silva Ferreira

Título:
Torres Esquecidas

Capa:
Ana Rosa

Revisão:
Ana Rosa

Diagramação:
Ana Rosa
Aquele Caçador que Espreita

Objetivos da Missão: O grupo vai auxiliar Dom


Introdução Antônio de Luna no combate contra a criatura nefasta
que aterrorizar a pequena vila de Torrão.
"Sobre a luz da Lua, nessa cidade decadênte e sem
muita força politica junto a coroa, o sangue e o ador Pagamento: 250 réis e a boa vontade do Bispo. Um
habitam" aliado importante nesse período.
- Paulo Fagundes, O Lenhador.
Recursos: Dom Antônio Luna já não tem muitos
Em Aquele Caçador que Espreita os recursos, eles dispõem de 2 soldados magrelos e não
Personagens dos Jogadores (PJs) são contratados muitos treinados que o protegem de noite em sua
pelo Grão Mestre de Avis para auxiliar o Padre de casa. Fica trancado e só sai nos primeiros raios de sol.
Torrão, uma vila no interior de Portugal, à combater Dom Luna, como é chamado pelo povo, é careca e está
as criaturas nefastas que assolam as noites e matam os doente. Ele é avarento e sempre oferece o básico com
pobres camponeses. muita resistência.
Aquele Caçador que Espreita é uma aventura
para personagens iniciantes e podem jogar até 5 Corda de cânhamo (20 Varas)
pessoas, sendo obrigatório ter, ao menos, um PJs Corrente (2 Varas)
como uma Freira ou Frei. Ao final da aventura, estarão Tochas
disponíveis as fichas de alguns personagens. Pé de Cabra
Prego (100 Unidades)
Linha
Cena 1 - A Reunião Prego (1 Palmo)
Vela de sebo (1 Arrátel)
Dom Evaristo, Gão Mestre da Ordem de Avis, Ferramentas Agrícolas
reúne um grupo, que é composto por um Frei ou Freira Lampião
da Ordem de Avis e outros Aventureiros, para ajudar Martelo
o Padre Pinto, que enviou uma carta implirando por Linhas de barbante (1 Quintal)
ajuda do Grão Mestre da Ordem:

Cena Opicional 1 - A Encruzilhada


Se os jogadores quiserem viajar de noite, o
Cronista deixa claro que as estradas não são seguras
e, se tiver algum personagem Necromante e Bruxa,
pode ter medo de criaturas sobrenaturais. Se, mesmo
assim, eles decidirem viajar durante a noite, em uma
encruzilhada são atacados por uma assombração.

Cronista: “A noite é fria e sombria, pode-se ouvir


sons de cavalos e gritos pelas estradas desertas e mal
cuidadas. Em uma encruzilhada, ouvem o choro
de uma criança, que não para de chamar pela mãe
entre soluços. Os cavalos se recusam a continuar
pelo caminho. A sombra de uma menina aparece
na escurridão, em prantos. É uma criança cigana, e
óbviamente um fantasma. Ela ataca...”

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Aventura de Torres Esquecidas

Dom Luna: “Vejam, meus amigos, a 1 ano atrás


animais apareceram retalhados, enviei homens para
investigar e não retornaram. Não sei se morreram
ou fugiram. Depois disso, o Rei mandou 10 soldados
que fugiram. Há 6 meses, casas foram invadidas e
pessoas retalhadas. Decretei toque de recolher, e há
2 semanas o pesadelo piorou. As crianças estão sendo
sequestradas.”

Informações de Padre Pinto:

O Padre Pinto relata outras informações e


culpa forasteiro que passaram pela a cidade há 1 anos
atrás. O Presbítero aguarda o grupo no lado de fora do
casarão de Dom Luna e fica claro que os dois não são
aliados. Passa as informações no caminho até a Igreja
de Santa Isabel.

Por ser morto-vivo, leva metade de dano de 1: Conta que a culpa é de forasteiro que amaldiçoaram
armas físicas. Exceto se for de Prata.
a cidade há 1 ano trás.
2: Diz que já ouviu barulhos e mostra que algumas
Cena 2 - Chegada a Torrão paredes da cidade estão marcadas por grande garras
de animal.
Local Encontro: Casa de Dom Luna. 3: Conta que, quando isso acontece, a temperatura cai.
Cronista: “A Vila de Torrão é pequena, não tem mais 4: Desconfia de poderes demoníacos na cidade e diz
de 50 casas, na praça principal, tem a Igreja de Santa que a culpa é da meretriz chamada Isabel.
Isabel e uma casa imponente de Dom Luna e por vista 5: Que ela pariu um bode e fez um pacto, e o assunto
muito fortificada. As pessoas andam com medo e só não foi resolvido porque ela é puta de Dom Luna.
estão muito curiosos com os forasteiros, os soldados
magrelos levam o grupo para Dom Luna.” Caso o Cronista não queira usar suas palavras
para narrar informações acima ou pode ler o seguinte:
Informações de Don Luna:
Padre Pinto: “Há 1 ano, meus filhos, por Nossa
Dom Luna conta a verdade, está alarmado e é Senhora, a vila foi visitada por forasteiros coloridos
um covarde convicto. e esses amaldiçoram a vila. Além disso, a vila está
cheia de marcas de grandes garras e a temperatura cai
1: Há 1 ano, algumas pessoas de casas mais afastadas todas as noites quando o monstro aparece. Também
começaram a relatar o encontro de animais retalhados. acho que Isabel, que é a maior meretriz da vila e que
2: Foram enviados homens para os coutos próximos e pariu um bode, tá envolvida. Não coloco as mãos nela,
muitos não retornaram. porque Dom Luna a protege!”
3: Foi solicitada ajuda de Lisboa e recebemos 10
Soldados que falharam e fugiram. Se os Aventureiros continuarem investigando
4: Os ataques começam acontecer dentro da Vila Dom Luna ou a Dona do Estabelecimento de Diversão,
de Torrão faz 6 meses. Pessoas começaram a ser devem passar por um teste Difícil (Dificuldade 13)
retalhadas e casas invadidas. de Lábia, Inquérito, Tortura ou Persuasão com Dona
5: Só restaram esses 2 soldados e decretei toque de Adália ou um teste Muito Difícil (Dificuldade 17)
recolher. com Dom Luna. Caso tenham sucesso, eles acabam
6: Há 2 semanas as casas voltaram a ser invadidas e entregando que Isabel nunca se prostituiu. Ela é filha
crianças sequestradas. bastada de Dom Luna que a escode no Prostíbulo e
que a visita regulamente. Há um casamento planejado
Caso o Cronista não queira usar suas palavras para a moça no norte, com um nobre menor. Ela, em
para narrar informações acima ou pode ler o seguinte: segredo, é treinada em Sociedade e Etiqueta. Por ser,
inimigo do Padre, que já o ameaçou de excomunhão

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Aquele Caçador que Espreita

e, não pode entrega-la para um convento, além do fato seu filho morreu. Culpou os Lunas pelas doenças e
de não querer que ela seja feira. mortes. Saiu, gritando e dizendo que havia lobos em
pele de cordeiro na cidade.”
Informações de Dona Adália:
Chico dá a localização da cabana de Afonso.
Dona Adália também tem informações, o
nome do seu estabelecimento é Borboleta Ocultas. Caso, os Aventureiros decidam seguir as pistas
sobre Afonso no mesmo dia na volta descobrirão que
1: As pessoas dizem que existe um velho chamado o bicho atacou a família do açougueiro, que todos
Afonso, que é um homem-cão. estão mortos e a neta Helena está desaparecida.
2: Há 2 anos não se ouve noticias sobre ele.
3: Dom Luna não consegue resolver os problemas Caso contrário, acontece a Cena Opcional 2.
e administra mal a vila. Se fosse seu pai, ele mesmo
matava o bicho (Suspiros...).
4: O velho açougueiro sabe a onde fica a casa do Velho Cena Opicional 2 - Primeiro Encontro
Afonso.
Caso o grupo deseje esperar e ir no dia
Caso o Cronista não queira usar suas palavras seguinte, ajudam na realização da vigia da cidade
para narrar informações acima ou pode ler o seguinte: e tem o primeiro encontro com os mascarados que,
na verdade, são membro de uma Ceita local e da
Dona Adália: “O Velho Afonso parou de se segurar comunidade de Torrão e dependendo do mestre
e tá comendo o povo, ele é um homem-cão! O velho com o Lobo. Lembrando que os mascarados ainda
Chico sabe a onde fica a casa dele. Se eu fosse os não lutam até a morte. Eles querem ganhar tempo
senhores começaria por lá. Além do mais, se fosse o para que o monstro mate a família do açougueiro. Se
pai de Dom Luna já tinha resolvido isso... [Suspiros...] o combate for muito pesado e perceberem que vão
Além de ser um administrador ruim, ele é covarde!” morrer, fogem.

Informações de Chico:

Junto de Chico estão sua filha Fernanda, sua


neta Helena e seu cunhado Rodrigo. O açougueiro
está bem assustado e só é sombra do homem que já
foi.

1: Realmente, no passado se falava que Afonso era um


homem-cão.
2: Acredita que não seja, e que o velho já tenha
morrido.
3: O Velho Afonso foi morar na mata depois que o
seu filho morreu em um acidente trágico. Lembra que
na época, ele culpou os Lunas pela miséria, doença e
morte na vila.
4: Muitos membros da cidade são, na verdade, lobos
em pele de cordeiro.

Caso o Cronista não queira usar suas palavras


para narrar informações acima ou pode ler o seguinte:
O combate é rápido e, depois que eles escutam
um uivo, escapam por conhecer melhor a vila. Para
Açougueiro Chico: “Sempre falavam isso do coitado
os Aventureiros fica claro que são moradores, e
do Afonso, acho que já morreu e quem foi que
sussurram no combate a frase em latim como fosse
desenterrou isso?
um mantra:
[Grupo decide ou não dá essa informação]
“Tuis vere carnibus vescetur.” Em Latim
O velho Afonso, foi pra mata depois que
Ele vai se alimentar com vossa carne primaveril.

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Aventura de Torres Esquecidas

Cena 3 - Indo Até Afonso


A floresta é muito densa, as folhas do outono
são jogadas pelo vento. A floresta é viva e existe canto
de pássaros e barulho de riacho próximo.

Caso algum jogador estiver com um


personagem Mágico (Bruxa, Necromante ou Teurgo)
que tenha alguma habilidade de detecção, conclui que
existe um pouco de corrupção na floresta e não sabe
de onde. Para quem tem Bruxaria, Ciência Ocultas,
Herbalismo e Necromancia com um teste Difícil
(Dificuldade 13), detectam algumas plantas estranhas
e folhas que caem podres. Por serem tão poucas, é
difícil detectar sem um esforço.
Acham no meio do caminho algumas escadas
que não levam para lugar nenhum* e, chegando na
casa, ela está muito destruída. O Velho Afonso é
encontrado morto, retalhado. Os Aventureiros são
atacados por criaturas enviadas pelo Bode Negro, que
não quer que o pacto seja quebrado e adoração a ele Cena 4 - Na Vila Novamente
termine.
Mesmo Diabretes sendo criaturas covardes, Caso os Aventureiros, cheguem de manhã.
obedecem o senhor das moscas Bode Negro e vão Somente serão informados pela comunidade que a
atacar os Aventureiros. Esses ataques acontecem na família do açougueiro foi assassinada assim que eles
casa e, depois da morte de alguns, eles recuam para foram para a floresta e que o corpo da pobre Helena
realizar um novo ataque quando o grupo estiver perto não foi encontrado. Esse era o objetivo dos Diabretes,
da vila. manter que os Aventureiros longe da vila.
Se chegarem durante a noite o cronista pode
Mecânica: No Primeiro Ataque, os Diabretes estão narrar barulhos na mata para que o grupo perda
INVISÍVEIS, se tornando visíveis depois do ataque. bastante tempo.
Serão 13 Diabretes, quando os perdem metade deles, Caso queiram realizar uma busca atrás da
recuam e atacam novamente com 15. Com um teste Jovem Helena, nada encontram.
de Conhecimentos Ocultos, Bruxaria ou Folclore À noite, o grupo se depara com um novo
Intermediario (Dificuldade 11) podem descobri que ataque do Lobo, que corre pelas ruas de Torrão com
são Diabretes. uma criança no colo. Os dois soldados de Dom Luna
tomam coragem e tentam salvar a manina enquanto o
Diabretes são diabinhos do tamanho de um grupo de mascarados atrapalha por sua quantidade.
gato. Com asas, chifres, olhos vermelhos, garras, O Culto Macabro sussurra o mesmo mantra.
coberto de pelos e uma calda preênsil terminada em Utilizar a ficha de Fanáticos pelo Culto, da
um esporão. São fracos, pouco resistentes e medrosos. Cena Opcional 2. São 7 membros no total, porém
Sua principal arma é a inteligência que usam para somente 5 estão na vila, com o Lobisomem. Dos 5,
manipular todos que encontram para conseguir o que depois do combate com o grupo, sobram 2. Os guardas
quer. cuidam deles e mandam o grupo e salvar a criança.
Sua técnica para conseguir sobreviver é
sempre manipular os oponentes e bajular demônios
mais poderosos.
Sussurrar: Quando Invisível, um Diabrete
pode sussurrar no ouvido de alguém. O que ele
disser soará como um pensamento do Aventureiro.
Não é necessário qualquer teste para negar já que o
Aventureiro pode seguir ou não as ideias do Diabrete.

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Aquele Caçador que Espreita

da cidade e sacrificar crianças em troca de riqueza,


Cena 5 - O Lobo, o Bode e os Lunas fortuna, prosperidade e proteção contra a vingança
do bastardo que, antes de morrer, quer matar o Dom
A perseguição ao Lobo e a espera o combate Luna atual e não pode realizar seu desejo por ser
terminar com intuito de atrair os membros do grupo amarrado ao Demônio.
a sua caverna ou deixa bastante pistas com testes O Cronista vai aguardar o combate por 7
Fáceis de Sobrevivência ou Copas (Dificuldade 7) turnos. Caso fique claro que Dom Luna não vai
conseguem rastrear. conseguir sacrificar a criança, o Bode Negra solta a
amarras do Lobisomem que, livre, devora Dom Luna,
Cronista: “A caverna é grande e escutam o e morre em seguida, e virando pô.
mesmo mantra, uma menina está deitada numa pedra O principal objetivo de Dom Luna é sacrificar
que lembra uma cama e um Cultista está com uma a criança e assim alimentar novamente o pacto por
adaga cerimonial preparava para sacrificar, o cheiro mais 25 anos.
de enxofre incensa o lugar e o lobisomem olha com
um olhar triste e de submissão.”
Dom Luna Assiste à tudo. Aguardando ansioso
que a criança seja logo sacrificada!
O cultista que também está na cena utilizará a
ficha da Cena Opcional 2. O Bode Negro ordena que
o lobisomem ataque o grupo para dar condições de
completar a missão.

Cenas Finais
1: Passando os 7º turnos, Dom Luna não consegue
sacrificar a criança, que chora muito. O Demônio
Bode Negro quebra o Pacto e solta o Lobisomem que
mata Dom Luna, retalhando seu corpo. Depois disso,
o monstro vira poeira e finalmente descansa. Nosso
grupo salva a vila e informa a Dom Evaristo, que
move um processo e excomunhão da família Luna
Explicação do Culto: O Lobisomem é um ser e abre um inquérito na Santa Inquisição. Dom Luna
amaldiçoado. Seja por um nascimento espúrio ou por é considerado culpado e morre na fogueira. Outra
um feitiço que recai sobre um ser atormentado. Nesse família assume a administração da vila ou é criado um
caso especial, é um bastardo do tetra avó de Dom conselho de governança;
Luna. Ele realizou massacres e um dos seus atos foi
esse bastardo. 2: Dom Luna consegue sacrificar a criança, se rende
Querendo riqueza, amaldiçoou seu próprio e o grupo não consegue mata-lo. Dom Luna é levado
filho ilegítimo à servidão ao Bode Negro, que a cada até Dom Evaristo, que o manda para julgamento em
25 anos retorna e, junto do culto que fundou, massacra Lisboa. Já que o pacto foi completado, Dom Luna é
a população de Torrão e desperta o Lobisomem como inocentado e volta vitorioso para Torrão. Daqui à 25
soldado infernal. ano um novo ciclo vai ser iniciado.
O acordo consiste em massacrar pessoas

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Aventura de Torres Esquecidas

Possível Gancho
Dom Luna fica muito irritado com o grupo e
começa a persegui-los de várias maneiras dentro do
reino, seja violentamente ou burocraticamente. Esse
final, pode criar um vilão que, enquanto não tiver o
pacto quebrado, não pode ser morto ou combatido de
frente.

Mapa da Vila Torrão

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Aquele Caçador que Espreita

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Aventura de Torres Esquecidas

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