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-> Alquimista – Alquimista louco chamado Singed, possui um ajudante que se auto
chama de Mundo e so fala de si em 3° pessoa. Chegar na casa ele nn abre e porta é
mt dificil de abrir. Se arrombar entra, Cheiro mt forte de corpos mortos, desenvolver ...
Se perceber, ve q tem alguma magia por perto sempre q singed ta la, mas nn
identifica. Ele tem um bloqueio mental por saber demais sobre os vampiros e os seus
planos. *Arranjar motivo pra ele ainda está vivo*.
Pode conceder algumas poções com efeito aleatório se pegarem amizade, 5 poções
cm frascos diferentes. 1- invi, 2- vida extra, 3- reduz o dano recebido, 4- bonus em
rolagem, 5- recupera 1 consequência, vida, vitalidade, convicção.
-> Boatos – Pessoas desaparecendo constantemente.
- Viram o alquimista levando corpos para dentro da torre, mt suspeito.
- Criaturas selvagens rondando em volta dos muros.
- Vendo vultos e fantasmas andando pela névoa as vezes.
- Uivos de lobisomens ao redor dos muros porem nn houve ataque deles.
- Corpos de criaturas da horda das trevas mortos encontrados pelos guardas, porem
nn se sabe quem q matou eles. (lobisomens protegendo seu território)
- Pessoas tendo sonhos compartilhados, oq significa um presságio.
- Vila proxima recebe pedido de ajuda, chegando la nn é nda, qnd voltam plano ta em
ação.
-> Igreja – O padre (Alexander Xavier) tenta trazer pessoas pra perto de Deus para
confortar seus corações, mas ao msm tempo nutre um odio pelo dracula e seus
lacaios. Talvez hipnotizado para trazer pessoas para a igreja e serem marcadas.
-> Estábulo – Cavalo morto por alguma criatura, analisar o jeito q morreu antes da
viagem para a vila proxima (NOME). Ou no primeiro momento caso precisem utilizar.
-> Vila próxima – Chamado falso, grupo de lobisomens do gelo mora la, porem
prefem nn se intrometer nos problemas dos outros, por isso nn ajudaram contra os
vampiros, porem com roleplay se forem bem convincentes pode ganhar grande ajuda
no final.
-> Speakers
-> Taberna – Boatos saem daqui
-> Ritual de ressureição - Utiliza partes do drácula, Garra e Olho do drácula (Tem a
sensação de sempre estar olhando pra vc).
O Ritual precisa de grande quantidade de sangue sacrificada, por isso o sequestro,
pessoas somem e entram em transe com magia para ficar quieta e dps sao sacrificada
com fogo negro.
Para parar: ingredientes alquímicos q podem ser tirados das criaturas (alquimista sabe
como tentar parar ashiok) precisa de uma arma com benção sagrada banhado no
sangue do coração de um lobisomem alfa. Ou utilizando uma grande fonte de magia,
como as partes do dracula é possivel mandar ele de volta num ritual, mas algm dos
magos precisam aprender.
-> Feira
-> Prostibulo
-> Encontros obrigatórios – Luta em terreno chuvoso
Vampiro no beco
Caçada na floresta
Dementador atacou criança mas o cavalo foi um ataque de criatura diferente
Estranho
Historia ashiok
Ver detalhes
Ritual
Modo de matar ashiok
Mago mão direita
Vampiros lordes
Servos de sombra
Criatura 4 rostos, 4 fichas diferentes, recupera resistência quando trocar
Igreja/ biblioteca talvez tenha registros antigos q deem pistas sobre ashiok
Alquimista louco por maldição, sabia demais
Era normal antes
Ferimentos recentes
Vampiro kankuro
Encantamento de arma sagrado
Ges cm meditação consegue fzr
Ação rapida
Ação padrao
Ação lenta (principal e auxiliar)
Ação prolongada (principal, auxiliar, reação)
Turno completo (Tudo)
Rodada Completa (Tudo, e so tem efeito da habilidade no inicio da proxima rodada)
Ravaryn
Nahcolita