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Os jogadores começam na caverna de Blonsh, poucos são os aqui puseram os pés,

poucos os que voltaram. Nada aqui há à vista senão três grandes círculos que servem
como janelas. Do nada, a sala ilumina-se, de onde a luz vem, ninguém sabe, a caverna
encontra-se muito abaixo, quase nos confins do planeta.
A sala aparenta ter um formato oval, como um teatro, porém não há onde sentar a
plateia. Bem mobilada, como se todos os dias guardasse um molho de pessoas. Mesas
requintadas com louça que só os mais poderosos e ricos exploradores podem comprar,
sofás de pele de alta qualidade, claramente vindos do norte de Rakindar, feitos com a linha
mais refinada de todo o Lukio. Estantes de livros espalhadas por todo o lado, algumas, com
livros deitados em cima de outros – não deveriam ter espaço para tantos livros –, aparenta
ser um local onde historiadores, intelectuais e exploradores se encontravam para estudar e
descansar. O chão, coberto com uma carpete oval feita à medida para esta sala, encontra-
se gasto, não se sabe quando, mas este sítio claramente teve muito movimento.

Investigação:
Parece haver um certo sistema com quatro alavancas, não se percebe
ao certo o que possa activar.

4 alavancas; a primeira tem de estar ligada, a segunda desligada


e a terceira e quarta ligadas.

Após o sistema ser completo, uma forte energia sente-se ao redor da sala, algo que
palavras não chegam nem para explicar, os três círculos que preenchiam a parede,
começam de alguma forma a rodar entre si, unindo-se num único, uma luz brilhante e
azulada é emitida pelo mesmo. Um portal terá-se aberto diante de nós, qual destino nos
fora reservado?

Bem-vindos a Raven Scar


Após a brilhante e cegante luz desaparecer, vocês deparam-se com o centro de uma
cidade aparentemente enorme. De extrema movimentação, ninguém mostra preocupação
ou curiosidade com a vossa chegada inesperada, como se fosse já comum pessoas
aparecerem assim do nada no centro. À vossa volta, existe uma grande variedade de
bancas de mercadores, crianças correm em liberdade, como se a guerra não tivesse
acontecido, moradores juntam-se às janelas para conversar, festejos por todo o lado, belas
flores espalhadas pelas janelas e postes de rua, roupas de várias cores e não apenas o
monótono castanho acinzentado que Rakindar nos habituara.

Uma senhora mais idosa dirige-se na vossa direção, traz com ela um sorriso de
orelha a orelha, porém gasto com a idade e a falta de força para manter os músculos fixos.
A senhora que a vós se direciona, equipada com um simples manto que a acomoda da
cabeça aos pés e um xaile embelezado com o que aparenta ser o símbolo da cidade,
carrega com ela uma cesta, enfeitada com flores e fitas.
Tuí:
Vocês aparentam ser novos por aqui, as vossas caras não me são
familiares. Vi que vieram pelo portal de Blonsh, esse portal não é usado há anos. Aha. O
meu nome é Tuí, sou quem comanda esta cidade que vêm diante de vocês, batizada de
Raven Scar pelo meu avô, há mais de 300 anos atrás. Tivemos muito que evoluir para
chegarmos aonde estamos hoje, uma cidade pacífica. Digam-me, quais são os vossos
nomes e o que vos traz à minha cidade?

Após terminada a conversa com Tuí, os jogadores podem livremente explorar a


cidade de Raven Scar.

Legenda do mapa:

1. Portão de entrada (Guardado por 6 guardas altamente equipados e treinados)


2. Um pequeno espaço de relva aberto com 5 casas
3. Uma igreja utilizada para louvar o Deus Politon e um convento onde vivem
aqueles que dedicam a vida a seu Deus
4. Ferreiros, Coureiros e Costureiros vivem e trabalham aqui.
5. Mercadores de peixe e carne juntam-se aqui para a abrir as suas barracas, o
cheiro é horrível.
6. Aposentos de Tuí e de sua família.
7. Alquimista, estalagem.
8. Um bairro de lata, a pobreza vê-se por todo o lado, parece que não importa a
evolução que se tem, a pobreza encontra-se sempre forma de se infiltrar. Ao
lado do bairro, guardas guardam a entrada para um forte.
9. Campo de treino militar
10. Porto
11. Fazenda da cidade
12. Centro da cidade
13. Estábulo
14. Saída para floresta

Caso os jogadores perguntem a alguém sobre mistérios ou missões que possam


fazer, as pessoas irão direcioná-los a Tuí, na casa dela.

Missões
Tuí:
Uma missão pedem vocês? Como sei se posso confiar na vossa palavra? Não vos
conheço (Se interromperem: E a vossa falta de educação perante os mais velhos não
me agrada nada). Querem ajudar? Perguntem nos estábulos ou na fazenda, algo de útil
poderam fazer por lá.

Na fazenda, podem ajudar com as plantações, um casal de idosos trabalha


sozinho e mostram não ter forças. O senhor chama-se Ivor, a senhora chama-se Lina.
Se ajudarem a terminar as plantações receberam, batatas cruas, potes com água e
um pedaço de couro que guarda 20gp.

Nos estábulos podem ajudar a alimentar, banhar e escovar os cavalos e os


burros. No estábulo trabalha um jovem elfo chamado Lunar. Como recompensa por
ajudar, ele avisa para se manterem longe do bairro para lá do centro, nada de bom
acontece lá. Avisa também sobre a floresta ao lado do estábulo, sons estranhos
ouvem-se a vir dali, mas nunca ninguém se aventurou a ir ver. Oferece também um
passe gratis caso um dia precisem de um burro de carga e 15 moedas de ouro.

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No bairro de lata podem conhecer elementos do grupo subterrâneo de Raven Scar,


para descobrirem a entrada podem seguir um dos elementos (Stealth 17, se falhar,
serão atacados por 2 cultistas e 1 lobo) ou podem convencer um deles a deixá-los
entrar (Persuasion 14, se falhar, serão raptados quando estiverem a dormir).

Se entrarem no “underground”, podem aceitar missões de nível mais elevado (Só a


nível 5 é que lhes entregam missões)

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Se já ajudaram nos estábulos e na fazenda, Tuí saberá disso e irá dar uma
missão mais importante. O ferreiro teve a sua mercadoria oriunda de Vini roubada, o
mercador que as trazia mal voltou com vida, vejam se o podem ajudar.

Ao voltarem depois de ajudar o ferreiro, encontram uma grande multidão no


centro, Tuí, estava no chão de joelhos, teria sido atacada sem ninguém dar conta,
estava num estado crítico mas sobreviveu, os guardas estão em alerta máximo e a
segurança foi reforçada por toda a cidade.

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