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Nome:______________________________

Ocupação:___________________________
Deslocamento: ___________ Defesa: ___________ Saúde:
___________ /___________

Corpo Movimento Mente Espírito

Técnicas
Acrobacia ⃝ Furtividade ⃝
Atletismo ⃝ Iniciativa aprimorada ⃝
Briga ⃝ Liderança ⃝
Sobrevivência ⃝ Navegação ⃝
Contra-ataque ⃝ Força de vontade ⃝
Golpe rápido aprimorado (+1 rápido) ⃝ Percepção ⃝
Mira apurada ⃝ Medicina ⃝
Arma de fogo leve ⃝ Arma branca pesada ⃝
Arma de fogo pesada ⃝ Arma branca leve ⃝
Perícia ⃝ ⃝ ⃝ Recarga rápida ⃝

Anotações Inventário
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Consequências
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Ações por turno


 Ação Auxiliar: Ações rápidas que não exigem teste.
 Movimento: Se desloca pelo campo (Pode realizar uma disparada
sacrificando ação auxiliar e principal para se deslocar 3x a mais).
 Ação principal: Desfere 2 ataques rápidos OU Desfere 1 ataque
padrão OU Assume postura defensiva (Recebe +1 Reação).
 Reação: Apenas 1 Esquiva por rodada.

Observações
 Esquiva concede +3 de defesa contra o ataque recebido.
 Armas leves podem realizar 2 Ataques rápidos na mesma ação
principal, porém causam menos dano. Armas pesadas realizam
apenas 1 Ataque padrão na mesma Ação principal, porém causam
mais dano.
 Atacar com qualquer arma em que você não possua técnica causa
penalidade.
 Quando Armas de fogo pesada acabar a munição, é necessário
gastar 1 Ação principal para recarrega-las. Armas de fogo leve
gastam Ação auxiliar + Ação de movimento para recarregar.

1 1d2 5 1d10 9 3d6 1 4d6 1 3d12


3 7
2 1d4 6 1d12 1 2d10 1 3d10 1 6d6
0 4 8
3 1d6 7 2d6 1 2d12 1 5d6 1 4d10
1 5 9
4 1d8 8 2d8 1 3d8 1 4d8 2 7d6
2 6 0

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