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1.2.2- O que Anime ou Anim?

Anime ou Anim significa Animao Japonesa, obviamente que vindo do Japo. Conforme comentamos anteriormente, quando um Mang famoso, acaba originando uma srie animada, o Anime ou Anim! A questo que at a ocupao norte-

americana, os desenhos animados no Japo em geral eram chamados de dga (imagens em movimento). Essa expresso servia tambm para definir filme". No havia na lngua japonesa uma palavra distinta que significasse animao. Influenciado pelo estrangeirismo, ao idioma japons anexou-se outras expresses derivadas do ingls, como eeakon para ar-condicionado e aisu kuriimu para sorvete. J na dcada de 50, o termo Anime derivado do ingls Animation, passou a ser usado com o sinnimo de desenhos animados. Com a propagao de produes de animao japonesas no exterior a partir da dcada de 80, a palavra Anim virou sinnimo de animao com a esttica e a tcnica desenvolvidas pelos japoneses, embora no Japo ela signifique todo e qualquer desenho animado, japons ou no. Por volta de 1910, as platias japonesas passaram a conhecer desenhos animados graas aos cinemas. Noburo Ofuji, que produziu kugira ("A baleia") em 1927 e Osekisho ("o inspetor da estao", primeiro desenho animado sonoro japons) em 1930, afirmou que a animao no era necessariamente uma arte cmica, mas uma forma de cinema vivel para tratar de temas adultos, dramticos e erticos. Em 1937, ele criou o primeiro desenho animado colorido japons: Katsura Hime ("A princesa Katsura"). A indstria dos Anim surgiu discretamente nos anos 50 e se consolidou na dcada seguinte. No entanto, somente ganhou um grande impulso na dcada de 1970, graas ao primeiro anime boom (exploso do Anim), fenmeno de massa causado pelo desenho Uchuu Senkan Yamato - Encouraado Espacial Yamato, conhecido no Brasil como Patrulha Estelar. (fig.17 prxima pgina). Deve-se observar que a constante busca por uma reduo de custos de produo e a limitao de recursos materiais e financeiros do Japo influenciou bastante as caractersticas de desenhos animados produzidos ao longo do sculo XX, processo semelhante ao vivido pelo Mang. Alias desde os anos 60 ele uma inspirao para verses em Anims e filmes live-action (filmagem com atores) com seus personagens mais populares e aqui abrimos um parntese: para se falar de anime, temos que tambm falar de duas correntes que esto ligadas a ele o Tokusatsu e o Anime Songs:

Fig. 17. Encouraado Espacial Yamato

... Entre os filmes live-action, existe no Japo o gnero Tokusatsu (efeitos especiais) que engloba filmes de fico e fantasia, especialmente aqueles com monstros e super-heris, cuja maioria est voltada ao pblico infanto-juvenil. Consolidado nos anos 50 com Godzilla, esse gnero ganhou fora na televiso nas dcadas de 1960 e 1970, em sries como Ultraman, Kamen Rider e tantas outras. De propores bem menores que indstria do Anim e Mang, o Tokusatsu parte integrante da cultura pop japonesa, com vrios cruzamentos entre essas mdias.... (LUYTEN 2005- artigo Alexandre Ngado, pg.50). Apesar de a maioria das criaes serem feitas para TV ou cinema, a relao do Tokusatsu com o Mang estreita. Osamu Tezuka aparece novamente neste quadro, pois no se limitou apenas criao de Mangs. Criou uma srie de Tokusatsu chamada Magma Taishi (Embaixador Magma, conhecido no Brasil como Vingadores do Espao), que em 1966 foi o primeiro seriado colorido da TV japonesa. O mais influente diretor de heris para a TV, Shotaro Ishinomori (de Cyborg 009), foi discpulo direto de Tezuka, alm de um autor renomado de Mangs. Duas de suas muitas criaes, Kamen Rider (fig.21) (motoqueiro mascarado) e o quinteto colorido Go Ranger, tornaram-se marcos do Tokusatsu, influenciando vrias produes at hoje. Nos anos de 1970, esse gnero disputava com o Anim a popularidade entre as crianas. No Brasil, foram exibidos alguns desses seriados, dentre tantos: Ultraman, Espectroman, Jaspion (fig.18), Changeman (fig.19), Jiban (fig.20), Kamen Rider Black (fig. 21), Cybercop (fig. 22), Flashman (fig. 23), Jiraya (fig. 24), Maskman (fig. 25), Spielvan (fig. 26), dentre outros.
Fig. 19- Esquadro Relmpago Changeman. Fig. 18- O Fantstico Jaspion.

Fig. 20 - Jiban.

Fig. 21- Kamen Rider Black.

Fig. 23 - Flashman.

Fig. 22 - Cybercop. Fig. 24- Jiraya.

Fig. 25 - Maskman.

Fig. 26- Jaspion II- Spielvan.

Apesar disso, vrios Tokusatsu serviram de inspirao para muitos autores de Mang. Vale lembrar tambm que entre os produtos derivados de personagens televisivos famosos, vrios Mangs foram produzidos, a maioria destinada ao pblico infanto-juvenil masculino. A partir dos anos 1990, surgiram ttulos para a TV, cinema e vdeo com foco no pblico juvenil e adulto, com um grande apelo ao pblico feminino, graas utilizao cada vez mais freqente de popstars no elenco dessas produes. No mercado fonogrfico japons entra o gnero Anime Songs. Esse gnero engloba as msicas de trilhas sonoras de animes, games e produes em live-action de aventura. Hoje em dia, o mercado de Anime Songs gera shows bem produzidos que do origem a CDs DVDs ao vivo, algo impensvel dcadas atrs, sendo a anisong reconhecida como msica, e no apenas como apoio de algum personagem. Com o passar do tempo, o termo foi ganhando fora no mercado e ficando mais abrangente a ponto de se mesclar com o J-Pop (musica pop japonesa), graas aos esforos e presso de alguns cantores, especialmente de Ichirou Mizuki (renomado cantor de temas como Spielvan), dentre outros. A eles, outros nomes como Takayuki Miyauchi, Mitsuko Horie, fixaram seus nomes cantando msicas temas de Anims e tokusatsu. Adquirindo consistncias mais modernas e tendo a ateno do pblico adolescente e infantil em alta, nomes consagrados como Hironobu Kageyama, Hikaru Utada, Ayumi Hamasaki, The Yellow Monkey, X-Japan, Larc en Ciel, Dir enm Grey e

outros vieram a gravar Anime Songs em seus repertrios. Dentro do anisong h uma sub corrente considerada a mais pura e tradicional: o Hero Song, com msicas de ritmo vibrante, to comuns em desenhos de ao e seriados de Tokusatsu. Hironobu Kageyama (JAM Project) e Akira Kushida so os maiores representantes dessa corrente.
Fig. 27. Astros J-Music e Anime Songs.

Voltando ao anime, entre altos e baixos, a indstria dos Anims foi se diversificando cada vez mais com produes infinitas para TV, cinema e ttulos produzidos para vdeo (os OVAS- Original Video Animation). No geral, assim como no Mang, os olhos so geralmente enormes ou puxados para os lados, o cabelo fica bem destacado, ainda mais em homens, mas o detalhe principal fica na boca, que muda muito com a expresso, chegando a ficar enorme

quando um personagem ri, e a sumir, quando h alguma dvida ou decepo. Grande parte dos animes tm relao com lutas e podem at ser baseados em crenas ou lendas japonesas (Dragon Ball, por exemplo). Os animes so cmicos na maioria das vezes, mas podem fazer uma pessoa chorar quando querem, basta algumas cenas de "flashback" e uma msica bem simples e romntica de fundo. Isso tudo difcil de encontrar em Super Homem, Batman, Homem Aranha... Os desenhos americanos vm com histrias do gnero policial, sempre com bandidos ou viles solta que os "heris" devem vencer munidos de superpoderes que recebem por um acaso do destino atravs de uma radiao gama, relmpago, picadas de aranha, uma frmula, istopos, etc.. Em um anime, bastante comum ver cenas de ao intercaladas por stiras e deformao destes personagens, quando algo de idiota ou engraado acontece. Alis, aparentemente eles so ingnuos, mas manifestam seus reais poderes quando importunados de forma humilhante. o que chamamos de Chi ou Ki, a fora interior que todos nos temos, segundo a crena oriental. o ki ( a energia vital na medicina chinesa) significa energia, esprito, vitalidade, ou seja, o sopro de vida, a anima que todo ser possui, por isso, esse principio est ligado idia de ardor, vigor, coragem, animao e bravura. Seus poderes no provem de fatalidades da natureza. Geralmente so adquiridos em aventuras extradimensionais, o caso de As Guerreiras Mgicas de Rayearth (fig. 28)- jias mgicas lhes do poderes - ou atravs da prpria manifestao do Ki e seu posterior controle como nas aventuras de Ryu e Ken na saga Street Fighter (fig.29).

Trs garotas da terra so transportadas para um mundo paralelo ao nosso. Recebem poderes, espadas e robs mgicos que, fusionados, formam o Gigantesco Rayearth.

Fig. 28 - Guerreiras Mgicas de Rayearth.

Fig. 29 Street Fighter.

Vrios so os ttulos e temas para anim e nem os esportes so deixados de lado. ... os seriados, principalmente os desenhos animados, so os grandes embaixadores culturais do pas h dcadas, muito mais do que os quadrinhos que os inspiraram. Nesse aspecto, os anims foram os grandes divulgadores do trao de mang, antes de eles serem publicados fora do Japo. Antes de a narrativa em quadrinhos dos mangs de vir a pblico, os traos caractersticos j eram conhecidos em vrios pases, graas s boas audincias das sries animadas.... (LUYTEN 2005- artigo Alexandre Ngado, pg.52)

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