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1. Memória cache
A memória cache é uma forma de armazenamento de dados de alta velocidade que é utilizada
para aumentar a performance de um sistema de computador. É uma espécie de “intermediário”
entre a memória RAM principal e o processador, permitindo que o processador tenha acesso mais
rápido aos dados que estão sendo utilizados atualmente. O cache armazena dados para agilizar
execução de aplicações e é diferente da memória RAM, que vai guardar os dados até que eles
sejam usados.
2. MEMORIA VIRTUAL
A memória virtual é um espaço variável e reservado no disco rígido. Este espaço é reservado no
momento em que é feito a instalação do Sistema Operacional, seja ele Windows, Linux, e etc.
Quando o Sistema Operacional notar que a Memória RAM não tem mais espaço de execução, o
sistema vai passar a executar os seus programas na Memória Virtual. A memória virtual consiste
em um espaço que é reservado no momento em que o sistema operacional é instalado em um
computador. Essa ação independe do fato do SO ser Linux ou Windows.
3. Mouse
3. Teclado
O teclado é um dispositivo de entrada que funciona de forma similar a uma máquina de escrever.
Tem teclas extras de funções especiais e um teclado numérico, semelhante ao de uma
calculadora. É o principal canal de interação entre o usuário e o computador, usado para dar
entrada nas informações.
Aqui estão os nomes das principais teclas do teclado do computador e a função de cada uma
delas:
1. Teclas de função (F1, F2, F3, etc.):
Função: Executar funções específicas dependendo do programa ou sistema
operacional utilizado. Por exemplo, no Windows, a tecla F1 geralmente abre a ajuda
do programa.
2. Teclas de controle (Ctrl, Alt, Shift):
Função: Modificar o comportamento de outras teclas ou executar comandos
especiais em combinação com outras teclas. Por exemplo, a combinação Ctrl+C
copia o texto selecionado.
3. Tecla Windows (ou Super):
Função: Abre o menu Iniciar do sistema operacional Windows e pode ser usada em
combinação com outras teclas para acessar atalhos e comandos.
4. Teclas de navegação (Setas direcionais):
Função: Movimentar o cursor na direção indicada pelas setas.
5. Teclas de exclusão (Delete, Backspace):
Função: Excluir caracteres à frente (Delete) ou à esquerda (Backspace) do cursor.
ARQUITETUTA GERAL DE COMPUTADORES
Introdução a Informática
Sumário
1. Memória cache.............................................................................................................................................................2
2. MEMORIA VIRTUAL.......................................................................................................................................................2
3. Teclado.......................................................................................................................................................................... 3
Sumário............................................................................................................................................................................. 5
Personagens da informática ................................................................................................................................
2
1. O que é um computador ......................................................................................................................
3
2. Divisões do computador.......................................................................................................................
3
3. Divisões do hardware............................................................................................................................
3
3.1. PU – Central Processor Unit.............................................................................................................
3
Esses são apenas alguns exemplos de processadores atuais e suas frequências de clock.
É importante destacar que a frequência de clock não é o único fator a ser considerado ao
avaliar o desempenho de um processador. Outros elementos, como o número de núcleos e
threads, a arquitetura, o cache e o desempenho por ciclo de clock (IPC), também exercem
um papel importante na determinação do desempenho geral de um processador.
3.2. MEMÓRIA
Disquete, CD-ROM, DVD-ROM, etc. As memórias são geralmente divididas de acordo com
o tipo de armazenamento que será possível fazer nela, assim, nós teríamos as
memórias: ROM, RAM e Auxiliares.
Normalmente essa memória é citada nas provas como memória apenas para leitura, ou
memória do fabricante. Esse é o tipo de memória onde o fabricante vai instalar os
programas básicos para inicialização dos dispositivos. Normalmente, todos os
dispositivos possuem uma memória do tio ROM, onde o fabricante instalou o programa de
inicialização do dispositivo, justamente por isso ela é chamada de memória do fabricante.
O programa que será instalado na memória ROM é chamado de BIOS, a sigla vem do
Acrônimo – Basic Input/Output System, ou seja, Sistema Básico de Entrada e Saída, é
o nome do programa responsável pela inicialização do computador.
3.2.2 M E M Ó R I A R A M
MEMÓRIA VOLÁTIL – Com isso diz-se que o conteúdo da memória RAM será
automaticamente excluído quando o computador for desligado, pois ela precisa de energia
para manter os dados armazenados, por isso diz-se que é uma memória temporária
MEMÓRIA RANDÔMICA – quando se diz que a memória RAM é randômica isso se refere à
forma como o acesso aos dados nesta memória se dará, e será de forma aleatória, ou
seja, randômica.
3.2.3 M E M Ó R I A S A U X I LI A R E S
4. P ER I F ÉR I C O
5. U N I D A D E S D E M ED I D A D E A R M A Z E N A M E N T O
É usando essas unidades de medidas que poderemos quantificar a informação que caberá
em um dispositivo, por exemplo, quanto cabe de informação em um CD, DVD, HD,
disquete, etc. A menor unidade de armazenamento de dados é o byte.
UNIDADE DESCRIÇÃO
Bit Pulso elétrico positivo ―1‖ ou negativo
Byte ―0‖ Conjunto de 8 bits.
KByte Conjunto de 1024 Bytes.
MByte Conjunto de 1024 KBytes.
GByte Conjunto de 1024 MBytes.