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INFORMÁTICA HARDWARE

G.O.E.
5.8 - Hardware: Microcomputadores e periféricos: As principais características das fontes são:
configuração básica e componentes;  Tensão,
Impressoras: classificação e noções gerais;  Potência,
dispositivos de armazenamento externo:  Tipos de conectores.
conceito, classificação e noções gerais.

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A Placa Mãe
Estrutura e Funcionamento do Computador A placa mãe (do inglês: mainboard ou motherboard) é a
Falamos em Sistema Computador porque se trata de um parte do computador responsável por conectar e interligar
Conjunto de Elementos que estão relacionados entre si e todos os componentes do computador, ela é considerada
funcionam em conjunto com vista a uma determinada um Gerenciador de Energia e de Fluxo de Informações.
finalidade.

As Partes Físicas de um computador


 Componentes Obrigatórios (ex.: placa mãe,
processador, memórias).
 Dispositivos Periféricos
 de entrada - Input (ex.: teclado, mouse,
microfone, webcam)
 de saída - Output (ex.: impressora, monitor, Barramentos Internos
caixas de som)
 híbridos (ex.: monitor touch screen,
multifuncionais);
 Dispositivos de armazenamento (ex. memória volátil
(RAM) e permanente (HD));
Todo o conjunto de elementos que compõem um
computador é chamado de hardware.
Dessa forma, pode-se dizer que a combinação do Hardware
e do Software forma o Sistema Computacional. Barramentos Externos

Periféricos de Fornecimento de Energia


Existe uma categoria de periféricos que não são nem de
entrada de dados e nem de saída de dados e sim para
fornecimento de energia aos computadores.
 Filtro de linha – Tem a função de interromper o
fornecimento de energia no caso de sobrecarga através
da queima do fusível, e eliminar ruídos da rede
elétrica. Placas Auxiliadoras
 Estabilizador – Tem a função de conter sobrecargas
de energia, para que não comprometa o desempenho
do computador. O Estabilizador concentra tanto a
sobretensão quanto a subtensão.
 Nobreak – Tem a função de acumular energia da rede
elétrica e na ausência de energia da fonte de
alimentação direta, fornece energia para o
computador. O Nobreak tem sempre autonomia
PROF. CID MARQUES

relativa, e nunca absoluta. Portas de Comunicação

Gabinete (Sistema Central)


É uma caixa, geralmente de metal, com elementos de
plástico que podem ficar na vertical ou horizontal, e é
responsável por armazenar a CPU, a placa-mãe, o disco
rígido, o drive de CD/DVD, saídas para a impressora, caixas
de som, etc. O gabinete do computador pode ser em forma
de:  Porta Serial ................ Modems externos
Desktop: é o gabinete que fica na horizontal (geralmente se  Porta Paralela ............. Impressora
coloca o monitor em cima dele);  Porta PSII .................. Mouse ou Teclado
Torre: é o gabinete que fica na posição vertical, que pode  Portas USB.................. Portas de comunicação para
ser: vários tipos de aparelhos
 Mini Tower  Porta de Rede ............. Conexões de Rede de
 Full Tower, com 3, 4 e acima de 4 baias (espaço que Computadores
são inseridos os drives) respectivamente;  Portas de Áudio ........... Caixas de Som ou Fones de
 All in One ouvido
 Portas de Vídeo ........... Monitores, Projetores
Fonte de Alimentação
Um dos principais elementos na montagem de um gabinete Tipos de Placas Mãe
é a fonte de alimentação que recebe o cabo de energia com  Onboard
o objetivo de alimentar os componentes do computador.  Offboard
Tipos de Fonte: AT e ATX

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Bit (Binary digit) ( b ) Unidade mínima de Informação
Memória ROM

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8 bits formam 1 Byte ( B ) = 1 caractere

1024 Bytes formam 1 KB KiloByte

1024 KB formam 1 MB MegaByte

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1024 MB formam 1 GB GigaByte

1024 GB formam 1 TB TeraByte

1024 TB formam 1 PB PettaByte


Oscilador de Cristal (Clock)
1024 PB formam 1 EB ExaByte

1024 EB formam 1 ZB ZettaByte

1024 ZB formam 1 YB YottaByte

Tabela de Caracteres da Informática - ASCII


Na versão original do código normatizado ASCII
(American Standard Code for Information Interchange ou
Os Computadores Digitais e outros componentes
Código Padrão Americano para o Intercâmbio de
tecnológicos “entendem”, ou interpretam impulsos
Informação), criado em 1961, cada símbolo codifica um
elétricos, negativos e positivos que são representados por
conjunto de sinais ou Código Binário, que possui 8 bits
0’s e 1’s, respectivamente.
(equivalente a 1 byte), sendo 7 bits para o propósito de
Assim, a informação é codificada em zeros e uns,
codificação e 1 bit de paridade (detecção de erro).
utilizando-se o sistema de numeração binário.
 33 sinais de controle (não imprimíveis).
Cada dígito binário tem o nome de bit, palavra
 95 sinais gráficos (letras do alfabeto latino, sinais de
resultante da contração de binary digit.
pontuação e sinais matemáticos, todos sinais
Tanto o processador como os componentes restantes
imprimíveis).
envolvidos no tratamento da informação possuem a
 127 outros sinais gráficos que podem ser úteis no dia a
capacidade de lidar com milhões de bits por segundo!
dia (sinais imprimíveis). Tabela ASCII Estendida

Velocidade de Processamento - Hertz (MHz, GHz)


A unidade hertz (Hz) é o número de ciclos por segundo,
fazendo de 1 megahertz (MHz) um milhão de ciclos por
segundo, enquanto 1 gigahertz é 10^9 (1 bilhão) de hertz.
As vibrações e as radiações eletromagnéticas são medidas
em unidades de hertz, mas, na computação, é a velocidade
de processamento da unidade central de processamento
(CPU, em inglês) que é referenciada em termos de hertz.

Instruções por Segundo


Por vezes, erradamente, a medida Hertz (Hz) é
confundida com o número de instruções que o processador
realiza por segundo. Na realidade, cada instrução é
realizada num número específico de ciclos, o que torna
impossível definir com exatidão o número de instruções
Grandezas da Informática. realizadas num segundo. Existem instruções que são
Na informática existem tabelas de grandezas utilizadas realizadas num único ciclo de relógio (no limite é o que se
para definir limites de armazenagem, tamanho de arquivos, deseja), enquanto outras demoram várias dezenas.
taxa de transferência, tempo de processamento, etc. Consequentemente quanto mais ciclos por segundo
Os Computadores Digitais e outros componentes mais rápido será seguida as instruções.
tecnológicos “entendem”, ou interpretam impulsos
elétricos, negativos e positivos que são representados por Arquitetura de Processadores - 32 e 64 bits
0’s e 1’s, respectivamente.  Processadores de 32 bits têm a capacidade de
 Num computador digital, a informação é representada processar “palavras” (sequência de bits) de até 32 bits.
com apenas dois símbolos, 0 e 1. Na arquitetura de 32 bits, um processador precisa realizar
 Estes correspondem a dois estados de um circuito: duas ou mais “viagens” (uma a cada ciclo de clock) para
desligado e ligado. interpretar determinadas informações.
Assim, a informação é codificada em zeros e uns,  Processadores de 64 bits podem processar “palavras”
utilizando-se o sistema de numeração binário. de até 64 bits, ou seja, o dobro de informações.
Cada dígito binário tem o nome de bit, palavra Na arquitetura de 64 bits, um processador poderia
resultante da contração de binary digit. realizar apenas uma “viagem”.
Tanto o processador como os componentes restantes Dessa forma, a capacidade de um hardware do gênero
envolvidos no tratamento da informação possuem a poder trabalhar com uma quantidade maior de bits, não
capacidade de lidar com milhões de bits por segundo! influenciará diretamente em sua velocidade de operação,
Pelo SI – Sistema Internacional de Unidades, o símbolo mas sim, em um melhor desempenho geral da plataforma
para byte é ‘b’, enquanto que bit tem como símbolo o (desde que este, também seja compatível com a
próprio nome ‘bit’. Mas na linguagem Popular as descrições arquitetura de 64 bits).
são feitas como na tabela que segue, e consequentemente
assim são usadas pelas bancas organizadoras em concursos Os principais componentes da Unidade Central de
públicos. Processamento - CPU
A tabela padrão da informática, que é mais abordada Basicamente, um processador desempenha dois tipos de
em provas é tema que deve ser de conhecimento de todos. operações diferentes:
Vejamos como são designados os múltiplos do bit e do  UC – Unidade de Controle
Byte.  ULA – Unidade Lógico – Aritmética (substituiu os
Sempre que multiplicados por (210 = 1024), estaremos antigos coprocessadores aritméticos)
passando a utilizar a próxima unidade de medida. Armazenamento temporário
 Registrador
 Memória Cache
2
Memória RAM (Random Access Memory ou Memória
de Acesso Randômico)
Também chamada de memória principal, as memorias
RAM armazenam os dados provenientes do processador.

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Desde que o computador é inicializado e o sistema
operacional executado, a memória RAM armazena os
dados.
É uma memória volátil e rápida para acesso pelo
processador, porém muito mais cara. A CPU a utiliza para

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armazenar temporariamente os dados dos programas que
estão rodando no computador. Esta memória somente fica
ativa enquanto o computador estiver ligado e os conteúdos
devem ser salvos, pois quando ele for desligado, tudo o que
estiver armazenado nesta memória perde-se.
 Gravação e leitura – A memória RAM pode ter tantos
dados gravados quanto lidos durante a execução do
computador.
Núcleos de processamento
 Gravação temporária – A memória RAM precisa ser
Os processadores podem conter apenas um núcleo de
energizada para gravar dados, e quando o computador
processamento ou mais de um núcleo, sendo considerados
é desligado, ela é desenergizada e todos os dados são
multicores, o que chama a atenção é a quantidade de
apagados.
núcleos que ele comporta.
 Volátil – Como o espaço livre e ocupado da memória
 Sendo assim, um processador que oscile a um clock de
RAM é variável, ela é considerada uma memória volátil.
2.6GHz e que dependa exclusivamente de 1 núcleo
Acesso aleatório – Como a memória RAM é acessada
será menos eficiente do que outro com idêntica
durante todo o funcionamento do computador, não é
frequência, mas dotado de 2 núcleos e, assim,
possível determinar o momento exato em que é acessada,
sucessivamente.
sendo uma memória de acesso aleatório.
 Entretanto, o número de núcleos não determina uma
real performance quantitativa. Isso equivale afirmar
Memória ROM (Read-Only Memory ou Memória
que 2 não é igual ao dobro e que um CPU constituído
Somente de Leitura)
por 4 núcleos tampouco será 4 vezes mais rápido do
Memória responsável pelo armazenamento permanente
que aquele do início do exemplo.
dos dados, Esses dados não podem ser apagados ou
alterados, apenas se forem utilizados procedimentos
Memórias
específicos. Quando a energia acaba ou o computador é
Chama-se “memória” a todos os componentes eletrônicos
desligado os dados não se perdem, sendo uma memória
capazes de armazenar temporariamente dados. Distinguem-
não volátil. Existem vários tipos de memória ROM, como:
se assim duas grandes categorias de memórias:
memória flash, cd-rom, dvd-rom e outros relacionados,
 Memória primária – memória central – memória
EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory),
interna – memória viva – memória real
PROM (Programmable Read-Only Memory), etc.
Permite memorizar temporariamente os dados
A memória ROM tem características distintas da
quando da execução dos programas. A memória
memória RAM, e em computadores mais antigos, armazena
central é realizada com a ajuda de micro-condutores,
os Firmwares BIOS, POST e SETUP.
ou seja, circuitos eletrônicos especializados rápidos.
 Apenas Leitura – A memória ROM não permite que o
Sua principal função é conter as informações
usuário grave dados, apenas realize leitura dos dados
necessárias para o processador num determinado
gravados pelo fabricante.
momento, sem elas o computador não pode funcionar.
 Gravação Permanente – A memória ROM não precisa
Podemos citar, por exemplo, a memória RAM (volátil),
ser energizada para gravar dados, portanto quando o
memória ROM (não volátil), registradores e memórias
computador é desligado, ela mantém os dados gravados.
cachê.
 Não Volátil – Como não é possível gravar dados,
 Memória secundária – memória de massa –
apagar dados, e ela não é temporária, o espaço
memória física – memória externa – memórias
ocupado e livre dela é fixo, torando a ROM uma
mortas
memória não-volátil.
Permite armazenar informações a longo prazo,
 Acesso Não Aleatório – Como ela é executada na
incluindo quando da inicialização do computador. A
inicialização do sistema, é possível determinar o
memória de massa corresponde aos dispositivos de
momento exato de sua execução, portanto o acesso é
armazenamento magnéticos, como o disco rígido, os
não aleatório.
dispositivos de armazenamento ótico, correspondendo,
por exemplo, ao CD-ROM ou os DVD-ROM e os Disquetes.
Firmwares – Software Embarcado
 Memória terciária –
Em eletrônica e computação, firmware é o conjunto de
São parecidas com a memória secundária, só que
instruções operacionais programadas diretamente no
as terciárias dependem das operações de montagem,
hardware de um equipamento eletrônico. Também
como discos ópticos e fitas magnéticas, entre outros.
conhecidos pela nomenclatura “software embarcado”, é
Já na memória secundaria não necessita de operações
armazenado permanentemente num circuito integrado
de montagem.
(chip) de memória de hardware, como uma ROM, PROM,
EPROM ou ainda EEPROM e memória flash, no momento da
Influência da Arquitetura do Processador na
fabricação do componente. Muitos aparelhos simples
quantidade de memória RAM
possuem firmware, entre eles: controles-remotos,
 Arquitetura x86-32 bits = suporta o máximo de 4
calculadora de mão, algumas partes do computador, como
GB de RAM (o Windows gerencia até 3,5 GB RAM)
disco rígido, teclado, cartão de memória, unidades USB,
ou 232 = 4.294.967.296 Bytes ÷ 1024 = 4.194.304 KB
muitos instrumentos científicos e robôs. Outros aparelhos
÷ 1024 = 4.096 MB ÷ 1024 = 4 GB RAM
mais complexos como celulares, câmeras digitais,
4 GB de Memória Virtual sintetizadores, entre outros, também possuem um firmware
 Arquitetura x64-64 bits = reconhece memórias para a execução de suas tarefas.
de até 192 GB. Não há fronteiras rígidas entre firmware e software, pois
ou 264 = 18.446.744.073.709.600.000 Bytes ÷ 1024 = ambos são termos descritivos bastante livres. Contudo, o
18.014.398.509.482.000 KB ÷ 1024 = termo firmware foi originalmente inventado para contrastar
17.592.186.044.416 MB ÷ 1024 = 17.179.869.184 GB com software de alto nível que poderia ser alterado sem a
÷ 1024 = 16.777.216 TB ÷ 1024 = 16.384 PB ÷ 1024 troca de um componente de hardware, e o firmware está
= 16 EB RAM normalmente envolvido com operações muito básicas de
= 192 GB (128 GB) RAM no Windows 7 baixo nível das quais sem um dispositivo seria
16 TB de Memória Virtual completamente não-funcional.
3
Na informática a parte lógica controla a parte física, pois Elas também são conhecidas como DOT MATRIX IMPACT
são necessários programas que possibilitem o funcionamento (Impacto Por Matriz de Pontos) e acabou sendo traduzida
dos componentes físicos. O fabricante da placa mãe instala 3 para o português apenas como "Matricial".

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firmwares que existem em qualquer computador. As impressoras matriciais são consideradas impressoras
 BIOS – Sistema Básico de Entradas e Saídas, exclusivas de caracteres, embora muitas possam imprimir
responsável por reconhecer todos os hardwares gráficos. O caractere é enviado à impressora, que por sua
conectados a placa-mãe. vez o imprime. Neste tipo de impressora, utiliza-se algum
 POST – Auto teste de inicialização, teste os dispositivo mecânico que produza um impacto sobre o

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componentes de hardware detectados pela BIOS. papel onde será feita a impressão. Podemos classificá-las
 SETUP – Possibilita que o usuário altere configurações em dois tipos:
do sistema, como sequência de BOOT e data e hora do # Impacto por Agulhas
sistema.
Obs. Quando os Firmwares BIOS, POST e SETUP são
gravados na memória ROM, ela traz a necessidade de vir
acompanhada de uma memória do tipo CMOS
(Complementary Metal Oxide Semiconductor). Um
pequeno pedaço de memória volátil, usado para gravar as
configurações do Setup, e alimentado por uma Bateria de
Lítio, para energizar a CMOS quando o computador é
desligado. # Impacto por Martelo

Flash Memory
Atualmente a memória Flash tem substituído a ROM na
gravação dos Firmwares BIOS, POST e SETUP, não
trazendo a necessidade da memória do tipo CMOS e nem
da bateria de Lítio.
Seguem as características da Flash Memory:
 Gravação e leitura – A memória Flash possibilita que
o usuário grave dados e leia os dados gravados.
 Gravação permanente – A memória Flash não traz a # Impressora de Margarida
necessidade de ser energizada para manter dados
gravados.

Impressoras
INTERFACE
É o meio pelo qual a impressora recebe os dados vindos do
microcomputador. As interfaces mais utilizadas são:
• Paralelo ou Centronics
• Serial ou RS-232
• USB (Universal Serial Bus)
• Infravermelho
• Bluetooth
• Rede
VELOCIDADE DA IMPRESSÃO Estas impressoras baseiam-se nas máquinas de
Podemos comparar a velocidade de impressão através dos datilografia tradicional, cujo mecanismo consta
seguintes aspectos: essencialmente um conjunto de martelos com tipos nas
 Caracteres por segundo (CPS) pontas.
 Caracteres por linha (CPL) Cada Martelo se choca contra uma fita tintada que, por
 Páginas por minuto (PPM) sua vez, é pressionada contra uma folha de papel.
 Direção de impressão O impacto do Martelo comprime a fita e transfere a tinta
RESOLUÇÃO para o papel. Absorvida pelas fibras do papel, a tinta deixa
A resolução na impressora é medida em DPI (Dots Per nele a marca visível do Martelo que a atingiu.
Inch) ou Pontos Por Polegadas. Estas impressoras são chamadas também de
Dot Pitch indica a quantidade e precisão com que os impressoras de caracteres completos, e não têm a
pontos são colocados, tanto na direção horizontal quanto na capacidade de imprimir gráficos, apenas textos. Como
vertical. exemplo destes tipos de impressoras temos as impressoras
Uma impressora matricial tipicamente tem um Dot Pitch de "margarida" e de "linha".
de 1/120" (0,21mm) na direção horizontal e de 1/180"
(0,14mm) na vertical, ou seja, o cabeçote pode colocar até  Impressora Jato de Tinta:
120 pontos em cada polegada no sentido horizontal e 180
no sentido vertical. Esta é a resolução gráfica desta A impressora jato de tinta é a impressora que tem
impressora (120 x 180). As impressoras jato de tinta características mais residenciais e menos corporativas. Ela
atingem valores de no mínimo 300 DPI, enquanto que as funciona com a tinta no estado liquido, utilizando cartuchos
impressoras laser têm resolução normalmente de 300 a para a impressão, e tem como características principais:
1200 DPI (mas podem chegar a mais de 3.000 DPI).  Média qualidade de impressão
 Alto custo de impressão.
Tipos de Impressoras  Média velocidade de impressão.
 Baixa autonomia de impressão.
 Impressora de Impacto ou Matricial:

A impressora matricial que também é conhecida como Uma das diferenças entre as impressoras matriciais e
impressora “de impacto”, e que utiliza fita para impressão e térmicas para a jato de tinta está na impressão que não
formulário contínuo, tem como características principais: precisa de contato físico entre o cabeçote e o papel, pois a
 Baixa qualidade de impressão. tinta é borrifada em um jato sobre o papel, como se fosse
 Baixo custo de impressão. um spray.
 Baixa velocidade de impressão.
 Alta autonomia de impressão.

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 Impressora Térmica: Assim, podemos dizer que um ou mais Algoritmos
As Impressoras térmicas são chamadas de TDM compõem o que conhecemos como Programa de
(Thermal Dot Matrix) - Matriz de Pontos Térmica. Estas Computador, que no âmbito profissional da área de

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impressoras substituem o impacto pelo calor para formar a informática é conhecido como Software.
imagem e no lugar das agulhas, existem pequenas
resistências elétricas as quais formam uma matriz de Formatação de Discos
pontos, que quando acionadas eletricamente sensibilizam A formatação de um disco magnético é realizada para
um papel especial ou esquentam uma fita entintada. que o sistema operacional seja capaz de gravar e ler dados

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no disco, criando assim estruturas que permitam gravar os
dados de maneira organizada e recuperá-los mais tarde.
Existem dois tipos de formatação, chamados de
formatação física e formatação lógica. A formatação física é
feita na fábrica ao final do processo de fabricação, que
consiste em dividir o disco virgem em trilhas, setores,
cilindros e isola os bad blocks (danos no HD). Estas
marcações funcionam como as faixas de uma estrada,
permitindo à cabeça de leitura saber em que parte do disco
 Impressora Eletrofotográficas ou Laser: está, e onde ela deve gravar dados. A formatação física é
A impressora laser é a mais comum em órgãos públicos, feita apenas uma vez, e não pode ser desfeita ou refeita
pois suas características são as mais apropriadas para o através de software. Porém, para que este disco possa ser
uso em organizações, particularmente em atividades reconhecido e utilizado pelo sistema operacional, é
administrativas. Ela funciona com a tinta no estado sólido, necessária uma nova formatação, chamada de formatação
utilizando tonners para a impressão, e tem como lógica. Ao contrário da formatação física, a formatação
características principais: lógica não altera a estrutura física do disco rígido, e pode
 Alta qualidade de impressão ser desfeita e refeita quantas vezes for preciso, através do
 Médio custo de impressão. comando Format do DOS, por exemplo. O processo de
 Alta velocidade de impressão. formatação é quase automático: basta executar o programa
 Média autonomia de impressão. formatador que é fornecido junto com o sistema
operacional.
Quando um disco é formatado, ele simplesmente é
organizado à maneira do sistema operacional, preparado
para receber dados. A esta organização damos o nome de
“sistema de arquivos”. Um sistema de arquivos é um
conjunto de estruturas lógicas e de rotinas que permitem
ao sistema operacional controlar o acesso ao disco rígido.
Diferentes sistemas operacionais usam diferentes sistemas
de arquivos. O computador, no decorrer de sua utilização,
tem seu desempenho geral afetado, em decorrência da
instalação e remoção de diversos softwares, inclusive
Estas impressoras Laser usam um processo chamado de alguns que não removem todos os arquivos e informações
Sistema de Formação de Imagem (SFI). do seu computador, ocasionando lentidão na sua execução.
 Outros Tipos de Impressoras: O software básico (o sistema operacional) pode apresentar
Existem ainda outros tipos de impressoras, como a térmica, falhas de funcionamento (travamentos), instabilidade no
jato de cera, sculp (a chamada impressora “3D”) e a uso, espera no carregamento de programas e softwares
plotter, que é uma impressora para impressão de banners, diversos, ou casos extremos de corrompimento do sistema
mapas, etc. operacional (falhas na execução do próprio) em decorrência
de uso ilegal ou ataques de vírus de computador. Uma
Drivers de Dispositivos formatação lógica apaga todos os dados do disco rígido,
No contexto da informática, a função de um driver de inclusive o sistema operacional. Deve-se fazer isso com
dispositivo ou controlador de dispositivo é aceitar conhecimento técnico, para salvar/guardar dados e
requerimentos abstratos do software independente do informações (os backups de arquivos). O processo de
dispositivo acima dele e cuidar para que a solicitação seja formatação é longo, e as informações contidas no disco
executada, permitindo que o software interaja com o rígido serão totalmente apagadas (embora não
dispositivo. definitivamente, ainda é possível recuperar alguns dados
Um driver não é um processo ou tarefa (programa) com softwares especiais). Ações preventivas de
gerido independentemente pelo sistema, mas sim um manutenção de computador podem evitar que seja
conjunto de tabelas contendo informações sobre cada necessária a formatação.
periférico, bem como os fluxos de informação circulante
entre o computador e o periférico. Sistema de Arquivos
Um driver de dispositivo simplifica a tarefa da aplicação O conceito mais importante sobre este assunto, sem
atuando como um tradutor entre o dispositivo e as sombra de dúvidas, é o de “sistema de arquivos”, também
aplicações ou o sistema operacional. O código de alto nível muito conhecido pelo seu nome em Inglês, filesystem.
das aplicações pode ser escrito independentemente do Basicamente, o sistema de arquivos funciona como um
dispositivo que será utilizado. Qualquer versão de um intermediário entre o disco rígido e os arquivos
dispositivo, como uma [impressora], requer os seus armazenados em seu computador.
próprios comandos. Entretanto, a maioria das aplicações Os sistemas de arquivos determinam a forma que o
acedem aos dispositivos usando comandos genéricos de sistema operacional manipula as informações (edita,
alto-nível, como print, que imprime um texto. O driver copia, move, exclui).
converte esses comandos genéricos e converte para um De início, dois computadores que possuam sistemas
código de baixíssimo-nível interpretado pelo dispositivo. Em operacionais com sistemas de arquivos distintos não podem
uma melhor tradução: um driver (do verbo to drive) opera ter compartilhamento de arquivos. Não existe comunicação
ou controla um hardware, ou seja, é o meio de direta entre o Windows e o Linux sem tradução.
comunicação do hardware. Realização de particionamento e formatação: esquema
de trabalho com setores e trilhas, definição e uso da trilha
Software zero, sistema de clusters.
A Sequência de Instruções que o computador executa é O disco rígido tem a função de armazenar todos os
denominada Algoritmo, o qual pode ser definido como: dados dos documentos do seu PC, contudo, ele por si só
 Um conjunto de regras expressas por uma não sabe como organizá-los em seu espaço. Nesse ponto o
sequência lógica finita de instruções, que ao serem sistema de arquivos entra em ação, pois ele dita as regras
executadas pelo computador, resolvem um problema de organização no disco rígido. Por exemplo, o FAT32
específico. possui uma organização totalmente diferente do NTFS.

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Além disso, um filesystem também diz como os ReFS - Resilient File System ou Sistema de Arquivos
arquivos são acessados no disco, quais usuários possui Resiliente
permissão para lerem ou alterá-los no computador. Assim,  ReFS (Utilizada para Windows Server / Windows 8)

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um mesmo documento pode ser armazenado de forma  É um novo sistema de arquivos, a aparecer no
diferente no disco, dependendo do uso do NTFS ou do Windows Server 2012 que oferece tamanho de arquivo
FAT32. praticamente ilimitado, tamanhos de diretório e
Como curiosidade, outros sistemas operacionais, como o aumento da resiliência, que elimina a necessidade de
Linux, possuem sistemas de arquivos totalmente diferentes ferramentas de verificação de erros, tais como

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do NTFS e FAT32, como EXT2, EXT3 e ReiserFS, mas que Chkdsk.exe. No entanto, refs não inclui suporte para
não são usados pelo Windows. recursos de NTFS, como compactação de arquivos,
Principais Sistemas de Arquivos Microsoft (Windows) sistema de arquivos criptografados (EFS) e quotas de
FAT - File Allocation Table ou Tabela de Alocação de disco. Discos árbitros também não podem ser lidos por
Arquivos todos os sistemas operacionais mais antigos do que o
 FAT32 Windows Server 2012 e Windows 8.
Sistema de arquivos padrão do Windows 95 OSR2, Principais sistemas de arquivos Linux
Windows 98 e Windows ME, e compatível com versões  EXT2;  EXT3;  REISERFS
superiores. Principal sistema de arquivos Apple
Não pode criar uma partição FAT32 com mais de 32 GB  HFS;  HFS+
(gigabytes).
Só consegue administrar arquivos que tenham até 4 Particionamento de Discos
GB. Uma partição é uma divisão do espaço de um disco
Tamanho máximo do nome do arquivo = 255 rígido. Cada partição pode conter um sistema de arquivos
caracteres no caminho + ponto ( . ) + 4 caracteres diferente. Consequentemente, cada partição pode ser
para extensão. instalado um Sistema Operacional sendo possível, portanto
Tamanho do cluster = 4KB (4096 bytes) – Utiliza a convivência de vários Sistemas Operacionais na mesma
melhor o espaço físico, mas se torna mais lento que o unidade de disco.
FAT16. O particionamento do tipo DOS é comumente
Suporte para 65.535 arquivos no mesmo diretório. encontrado num computador PC doméstico. Localiza-se no
 ExFAT (FAT Extendido) ou FAT64 primeiro setor do disco, que é chamado MBR (Master Boot
Inserido a partir do Windows XP, apesar de não ser o Record). Caracteriza-se por permitir até quatro partições,
sistema de arquivos padrão de nenhuma versão. ditas primárias. Caso seja necessário um número maior,
Sua capacidade teórica é de 64 ZB (zettabyte), mas a pode-se usar uma partição primária como estendida. Neste
Microsoft não recomenda capacidades acima de 512 TB caso, essa partição será um repositório de unidades lógicas
Limite máximo do tamanho de cada arquivo é 16 (ou partições lógicas). Por pré-definição, MBR possibilita 4
Exabytes. primárias, e no máximo apenas poderá incluir 32 partições
Tamanho máximo do nome do arquivo = 255 (primárias e estendidas).
caracteres no caminho + ponto ( . ) + 4 caracteres Ferramentas de Particionamento
para extensão. Fdisk / DM / Partition Magic / Paragon / Acronis
Tamanho do cluster = 32 Bytes
Melhor alocação e gerência do espaço livre em disco Sistema de Boot
devido à introdução de uma nova organização da Boot é um termo em inglês utilizado para fazer
memória (Bitmap). referência ao processo de inicialização de um computador,
Suporte a lista de controle de acesso. o qual acontece no momento em que você pressiona o
NTFS - New Technology File System ou Nova Tecnologia botão “Ligar” da máquina até o total carregamento do
de Sistema de Arquivos sistema operacional instalado. O boot só é considerado
O NTFS (sigla de NT Filesystem – Sistema de arquivo completo quando o SO pode ser utilizado por uma pessoa.
NT) foi desenvolvido no ano de 1993, com o objetivo de ser Do momento em que você liga o seu computador até o
o filesystem oficial do Windows NT. Na verdade, a sua instante em que o sistema operacional carrega muita coisa
criação foi uma necessidade, pois os sistemas baseados em ocorre. Nesses preciosos segundos, uma série de processos
MS-DOS não eram suficientemente estáveis para a — que juntos são chamados de boot — trabalham como
execução em servidores. Nesse caso, a solução foi a engrenagens para inicializar a máquina e fazê-la funcionar.
implementação de um núcleo totalmente novo, chamado de Quando o botão de ligar é pressionado, a fonte leva
NT (New Tecnology – Nova Tecnologia). eletricidade para a placa-mãe, que em seguida ativa o
Como o NT foi criado em 1993, 13 anos depois do DOS, processador e o cooler. Logo após, quem entra em ação é o
as especificações do FAT, ditadas em 1980, já estavam BIOS (Basic Input/Output System — Sistema Básico de
obsoletas para a época. Daí houve a necessidade da criação Entrada/Saída em português), um sistema operacional pré-
do NTFS. Como será possível observar no discorrer deste gravado no chipset que garante a tradução dos códigos de
artigo, o NTFS possui muitos avanços em relação ao FAT, hardware para a tela.
além de alguns recursos novos, como a encriptação e O BIOS sempre será o primeiro a acordar e a trabalhar
atribuição de permissões aos arquivos. No começo na assim que você põe o PC para funcionar. É ele que passa as
década de 2000, com o Windows ME, foi constatado que o primeiras ordens para o processador, além de verificar
uso do DOS como núcleo não era mais eficiente, por isso, quais itens estão instalados na máquina.
os SO domésticos também passaram a usar o padrão NT O BIOS também é responsável por carregar a memória
No ano 2000, foi lançado o NTFS 5, que é a versão RAM, placa de vídeo, teclado, cachê básico e, por fim,
deste filesystem que usamos até hoje. Entre os sistemas possibilitar a inicialização do sistema operacional.
nativos com ele, podemos citar o Windows 2000, XP, 2003 Acompanhe em ordem cronológica as etapas que ele
Server e Vista. percorre:
 NTFS 1. Acessa a memória CMOS, um circuito integrado que
Sistemas de arquivos padrão do Windows XP em grava informações referentes ao hardware. Nela, o BIOS
diante. estabelece reconhecimento e comunicação com peças
Aceita volumes de até 2 TB. como placas de vídeo e memória RAM.
Aceita nomes de volumes de até 32 caracteres. 2. A segunda fase, conhecida como Power-on Self Test
Limite máximo do tamanho de cada arquivo é 16 (POST) nada mais é do que um conjunto de teste que a
Exabytes, ou o limite do volume. BIOS realiza para saber se tudo está se inicializando da
Tem recursos de segurança contra corrompimentos, e maneira correta. Quando alguns componentes
oferece suporte a compactação, criptografia e essenciais estão faltando, alguns beeps ou mensagens
indexação. na tela alertam o usuário.
Permite políticas de segurança e gerenciamento. 3. A etapa seguinte consiste na procura de alguma fonte
Suporte para 4.294.967.295 arquivos no mesmo para inicializar o sistema operacional. Tal fonte é
diretório. configurável e pode ser um disco rígido (padrão), CD-
ROM, pendrive, disquete, entre outros.

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4. Agora, o BIOS lê o setor zero (que contém apenas 512  Nomes de pastas – Uma pasta tem sem nome
bytes, denominado Master Boot Record) do HD. Essa simples, composto apenas por prefixo.
área contém um código que alavanca a inicialização do Exemplo: FOTOS ou DOCUMENTOS.

G.O.E.
sistema operacional. Outros dispositivos de boot (CDs,  Nomes de arquivos – Um arquivo tem o nome
disquetes etc.) têm a capacidade de emular esse setor composto, de prefixo+extensão, separados por um
zero. ponto. Não é possível existirem dois arquivos com o
5. No caso do Windows, o Master Boot Record (MBR) mesmo nome “prefixo+extensão” na mesma pasta,

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verifica qual partição do HD está ativa (configurada apenas arquivos com o mesmo prefixo, mas extensões
como Master) e inicializa o “setor um” dela — essa área diferentes, ou com a mesma extensão, desde que
tem um código com a simples missão de carregar o tenham prefixo diferente.
setor dois. Exemplo: lista.docx ou funcionários.xlsx.
6. A etapa seguinte consiste na leitura de um arquivo de A extensão determina o tipo do arquivo.
configuração de boot, o Boot Loader (quando falamos Quantos caracteres um nome de arquivo pode
do Windows, trata-se do NTLDR). ter?
7. A partir dele, é inicializado o núcleo (kernel). Assim Depende do tamanho do caminho completo para o
como o BIOS estabelece a ligação entre hardware e arquivo (como C:\Arquivos de Programa\filename.txt).
sistema, o kernel serve para firmar uma comunicação O Windows limita um único caminho a 260 caracteres.
estável entre hardware e software. Nessa fase, é ele  No Sistema de gravação de arquivos FAT16 =
quem assume o controle do computador. nome do arquivo pode ter até 8 caracteres mais
8. O kernel carrega os arquivos principais e informações 3 para a extensão
básicas do sistema operacional (incluindo o registro),  Já no Sistema de gravação FAT32 = os nomes
além de relacionar os componentes de hardware com as incluem todo o endereço, sendo até 255
respectivas DLLs e drivers. caracteres mais o ponto e mais 4 para a
9. No entanto, o kernel não carrega todos os processos extensão, totalizando 260 caracteres no
para não sobrecarregar o sistema — somente as caminho.
operações essenciais são colocadas em atividade para É por isso que você pode, ocasionalmente, encontrar
possibilitar o início do Windows. um erro ao copiar um arquivo com um nome muito
10. A tela de escolha de usuários é exibida e, após o logon, longo para um local que possua um caminho mais
os programas relacionados para começar junto com o longo do que o local original do arquivo.
sistema são carregados.
Modo de segurança Regras Impeditivas para Prefixos (nomes)
O que o modo de segurança faz é, basicamente, filtrar No sistema operacional Windows, em suas distintas
ainda mais as funções que entram em ação junto ao versões, existem prefixos tanto para pastas quanto para
carregamento do sistema operacional. O próprio Windows arquivos que são reservados, e não podem ser utilizados.
sugere, em certos casos, que o usuário tente reiniciar o Estas regras vêm desde a época em que o Windows era
computador em modo de segurança. uma interface gráfica do sistema operacional DOS, e até
Nele, alguns componentes ficam desativados, hoje se mantém.
possibilitando que deficiências e erros no processo de boot Seguem os nomes reservados:
possam ser corrigidos. Da mesma maneira, drivers e  COM + 1 número de 0 a 9. = refere-se às portas de
programas com problemas podem ser desinstalados ou comunicação
reinstalados.  LPT + 1 número de 0 a 9. = refere-se às impressoras
 AUX = dispositivos auxiliares
Estrutura de Pastas e Arquivos  PRN = arquivos de impressão
Arquivo: é um item que contém informações como texto,  NUL = refere-se ao código binário 0000 0000 = Null –
imagens ou música. Quando aberto, o arquivo pode ser Bit bucket (cesta de bits) bits descartados
muito parecido com um documento de texto ou com uma  CON = origina-se da palavra “console” e prepara o
imagem que você poderia encontrar na mesa de alguém ou sistema para entradas de texto a partir do teclado
em um fichário. Em seu computador, os arquivos são Existe a possibilidade de, na criação de prefixos, se utilizar
representados por ícones; isso facilita o reconhecimento de letras, números e símbolos, e fora as regras acima, alguns
um tipo de arquivo bastando olhar para o respectivo ícone. símbolos são proibidos de serem utilizados no Windows
Veja a seguir alguns ícones de arquivo comuns: para criação de prefixos de pastas e arquivos, e os nove
símbolos proibidos seguem abaixo:
Sinal de menor
Sinal de maior >
<
Barra / Barra invertida \

Barra divisória | Asterisco *

Interrogação ? Dois pontos :

Aspas dupla “

Sub-pastas e Sub-arquivos
Pasta: é um contêiner que serve para armazenar arquivos.
Na informática existe a figura da sub-pasta, que é uma
Se você costumava ter várias pilhas de papéis sobre sua
pasta dentro de outra formando a árvore hierárquica de
mesa, provavelmente era quase impossível encontrar
diretórios de um computador.
algum arquivo específico quando precisava dele. É por isso
Não existe, para a abordagem em concursos públicos, a
que as pessoas costumam armazenar os arquivos em papel
figura do sub-arquivo, porém algumas situações podem
em pastas dentro de um fichário. As pastas no computador
levar a uma confusão sobre isto.
funcionam exatamente da mesma forma. Veja a seguir
 Quando estamos editando um documento de textos,
alguns ícones de pasta comuns:
por exemplo, e nos utilizamos de uma imagem
existente em outro arquivo para inserir no documento
em edição tal imagem, este procedimento não
caracteriza um sub-arquivo, e a imagem se torna um
elemento de imagem dentro do arquivo de texto.
 Quando precisamos enviar por e-mail uma pasta que
contém diversos arquivos, precisamos compactar, e
este arquivo de compactação não caracteriza que ele
possui sub-arquivos.
A primeira diferença que é necessária compreender refere-
se a estrutura de nomes de pastas e arquivos.
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