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Tecnologias de
Computadores
AULA 01
Regras
• Pontualidade (Tolerância máxima: 10 min)
• Assiduidade (80%)
• Respeito Mútuo
Sumário
Introdução à Disciplina
• Considerações gerais
• Apresentação do Plano Temático e calendário de
avaliações
• Apresentação dos temas de trabalhos de
investigação em grupo
Objectivos da disciplina
A. Teóricas 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
A. Práticas 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
O que é arquictetura de
computador?
Arquitectura de Computadores
A Arquitetura do computador é um modelo e uma
descrição funcional dos requisitos de projecto e
implementações para várias partes de um computador.
Atributos Arquitectónicos
• Conjunto de instruções
• Número de bits usados para interpretar os tipos de
dados
• Mecanismo de E/S
• Técnicas de endereçamento de memória.
Arquitectura de Computadores
Modelos de Arquitecturas de computadores
• Clássico : projectado por Jhon Von Newman e consiste
nos seguintes elementos: Dispositivos de entrada e
saida, processador e memoria. Essa ideia, conhecida
como conceito de programa armazenado, é atribuída
aos projetistas do ENIAC. Em 1946 von Neumann e
colegas iniciaram o projecto do novo computador que
chamaram de IAS (IAS - Instituto de Estudos Avançados)
e terminou até 1952, sendo o protótipo de uma
seqüência inteira de computadores de uso geral. Com
raras exceções, todos os computadores de hoje têm a
mesma estrutura geral e função das máquinas de Von
Neumann.
Arquitectura de Computadores
• Sinais de controle
• Interfaces entre o computador e periféricos
• Tecnologia de memória usada.
Arquitectura e Organização
do Computador
Computador
Máquina ou dispositivo capaz de executar uma sequência
de instruções definidas pelo homem para gerar um
determinado resultado, o qual atende a uma necessidade
específica.
Arquitectura e Organização
do Computador
Os computadores são projectados a partir de duas
arquitecturas fundamentais, a primeira é a arquitectura
de hardware composta por um conjunto de dispositivos
físicos, sejam elétricos ou mecânicos, que tornam
possível o seu funcionamento, e a segunda é a
arquitectura de software que é o design de mais alto
nível da estrutura de um sistema, consiste na lógica que
permite aos componentes físicos desempenharem sua
função e se comunicarem entre si.
Arquitectura e Organização
do Computador