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KAMADO NEZUKO

2
4 2 10
0
0
+10
0
0
0 0
0 0
0 0

1 2 0
0
0
0
0 0
15 +15
0 0
15 +10 +5
Desgarrado 0 0
0 0

Combatente O.E. 0 0
15 +15

75 13 9m 0
0
0
0
0 0

107 39 0
0
0
0
107 39 0 0
15 +15
0 0

12 39 5 +5

39 0
0
0
0
5 +5

Pancadas 4d20+15 2d10+4 20/4d10+4 / --


Calejado -- 18 +1 PV p/ NEX.
Ataque Especial 4 PE 24 +15 no ataque ou no dano, ou +5/+10 em cada.
Iniciativa Aprimorada -- 27 +5 Init., ação de movimento adicional no 1o turno.
Artista Marcial -- 25 1d10 de dano desarmado.
Golpe Pesado -- 25 +1d de dano com ataques corpo-a-corpo.
Ataque Extra 2 PE 27 Faz um ataque adicional.
Reflexos Defensivos -- 25 +5 DEF contra alvos adjacentes.
Aprender Rituais -- 114 Nezuko aprende 2 rituais.
Sangue Vivo -- 116 Cura acelerada 5 (quando machucada).
Surto de Adrenalina 5 PE 27 Ação padrão ou de movimento adicional.
Sangue Fervente -- 116 +2 Agilidade ou Força (quando machucada).

Alterar Tamanho -- E Nezuko pode mudar de tamanho entre Médio e Pequeno.


— RITUAIS
Aprimorar Físico (Sangue) 3 PE 125 +1d em Agilidade ou Força (cena).
Hemofagia (Sangue) 3 PE 133 6d6 de dano de Sangue (cura metade).

50 Agente Especial
3 2 1 Médio 0 20

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