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QGiS de uma forma descomplicada

1- Complementos
2- Ferramentas
3- Aplicação
4- Prática
5- Sucesso

Uso exclusivo dos estudantes do curso técnico integrado de estradas


cursando os 3°s anos
Introdução.
Oque é o Qgis ? Quais e onde são suas aplicações ? Quanto ganha um
engenheiro agrimensor utilizando o Qgis ?

Usado com base em dados geográficos: mapas, coordenadas ou


imagens de satélites o QGIS se destaca pela sua facilidade de ser
trabalhado e por oferecer um software gratuito diferente de seu
primo rico o ArcGIS.
Em situações onde seria inviável a contratação de engenheiros
agrimensores especializados em topografia para fazer o
levantamento topográfico de uma área extensa ou com bastante
declividades/depressões o uso do software de georreferenciamento
substituiria uma atividade mais intensa (o trabalho prático de
campo).
Estimasse que um engenheiro agrimensor ganha em média R$10.150
ou se for o caso, ganhar de 4 a 6.000 R$ fazendo o geoprocessamento
dos dados com os softwares p/projeto, louco né ?
Estudantes do curso técnico de Estradas valorizem-se !!!!!!!!!
Inicialização ao Qgis.
1) Ao iniciar o Qgis conferir se o EPSG esta na
referencia de trabalho (sirgas 2000 EPSG 4326).
2) Adicionar instrumentos na barra de ferramentas,
botão direito selecionar.
3) Localizar arquivo na aba navegador
4) Por a refrencia de Projeto }(sirgas 2000 EPSG 4326)
5) Visualização detalhada do projeto Ferramentas >
camada botão direito: aproximar camada, remendar,
deletar etc... também visualiza a tabela com os dados
geográficos sendo possivel aletralá com dados e
programala ex: municipios, estados, países etc... e extrair
pontos.
6) Conferir o SRC do mapa com o bot.Direito >
propriedades > vizualisar SRC.

OBS: 1) O software Qgis ou quaiquer outros que


trabalhem com SIG em grande maioria mudam apenas
suas ferramentas mas sempre trabalham com rasters e
vetores.
2) Vetores possuem poligonos, linhas ou ambos
3) Rasters possuem por sua maioria PIxeis, quanto
menores o pixeis, melhor a resolução da imagem.
7) atalhos de modificação de rasters e vetores na barra
de ferramentas
8) caixas de ferramentas possuem obrigatoriamente
camada de entrada, camada temporária e camada de
saida
9) Possiveis bugs ou falhas do programa, ex: falta de
ferramenta na aba abrir a opção complementos >
processing (exemplo do que faltou na aula de hoje)
marcar caso não esteja marcado ou desmarcar e marcar
novamente
10) Reprojetar camada: Vetor > Gerenciador de dador >
Reprojetar camada > esperar o download > mudar
parâmetros > aplicar OBS: só funciona caso tenha algum
arquivo sendo trabalhado.
11) renomear o nome da camada para o projeto que está
se trabalhando (no caso hj Brasil).
12) modificar o EPSG novamente (EPSG 4326)
13) na camada temporária clicar na "areinhas" que
aparece logo após modificar o arquivo, e assim, salvar o
arquivo temporário
14) Nomear Brasio mais uma vez
15) mudar a cor do mapa, linha e espessura: clic
bot.Direito > propriedades > preenchimento simples

OBS: larguras de estradas no Qgis ou em outros


softwares normalmente variam entre 0,25, 0,50 ou 1,00
16) Inserir o HCMGIS: complementos > ignorar aba que
aparece > esperar carregar e procurar HCMGIS e
instalalo OBS após instalar o HCMGIS é possivel agora
utilizar imagens de satélites no Qgis e assim deixar o uso
do software mais dinâmico. sempre utilizar o satélite
hybrid do google
17) Jogue o satélite para baixo da camada em que você
estava trabalhando antes para mostrar os pontos no mapa
corretamente
18) Para visualizar o mapa gerado por vetores em um
mapa do satelite e preciso remover o preenchimeto do
mapa indo em propriedades > cor > preenchimento
simples > estilo de preenchimento > sem pincel > aplicar
e confirmar OBS mudar as cores da linhas para diferente
de preto para visualizar melhor
19) ir em HCMGIS e alterar para google satélite para
observar mais de perto as contruções

Repitulação de aula dia 14/07/23

aprender a cortar camadas


defirnição de referencia 4326
complementos para coordenadas, extração etc...

bonus caixa de ferramentas


linhas, extração de pontos e vertices.
Divisão de camadas no qgis

1) selecionar a camada > selecionar feições (comando


na barra de tarefas) selecionados -as com o shift >
vetor > gerenciar dados > dividir uma camada vetorial.
Camada de entrada: municipios ou camada que
precisa para entrar
2) marcar a opção "apenas feições selecionadas" para
indetifivar os municípios selecionados no mapa
3) selecionar a pasta de saída dos arquivos (mlhr criar
uma nova) apos isso clicar em executar
4) adicionar em cada um deles o gerenciador vetorial
(raiz quadrada na lateral do software)
5) para selecionar todas de uma vez clicar na opção ao
lado do espaço do nome e selecionar a opção
shapefiles (*,shp*,SHP)

Usando a Camada dos Fusos

1) ao usar o arquivo dos fusos sempre retirar o


preenchimento do fundo
2) ao abrir o arquivo do municipio estado ou país,
sempre retirar o preenchimento e aumentar/diminuir a
espessura da linha entre 0,5 - 0,9

Cortar uma determinada área


Cortar uma determinada área
1) Verificar o código dos fuso em identificar feições
na barra de tarefas (verificar se a camada fusos está
selecionada) guardar o código
2) Selecionar o determinado local (municipios,
estados ou países) em selecionar feições na barra de
tarefas
3) reprojetar a camada para zone 24 ou 25s OBS 24
ou 25s pois estamos trabalhando com o estado de
alagoas. SEMPRE verifique o UTM zone de onde vc
está trabalhando UTM zone = código do fuso
3.1 SIRGAS 2000 zone 24s (que abrane o municipio
de Arapiraca) Maceió entre outros situados a
NOROESTE DO ESTADO usar 25s EPSG = 31984
OU 31985
3.2 para reprojetar a camada basta ir em vetor >
gerenciar dados > reprojetar camada
3.3 na janela de reprojetar camada ir em SRC de
destino > buscar pelo EPSG E UTM zone do local (no
caso em questão EPSG = 31984 e UTM zone = 24s)
3.4 após isso ir nas reticensias de REPROJETADO e
ir em salvar em ou salvar arquivo diretóio OBS: crie
uma pasta com o nome do projeto para facilitar no
uso e não perder o arquivo
3.5 clicar em executar OBS: em alguns casos a
camada reprojetada já irá aparecer na aba
camadas, caso não apareça procure-a onde
salvates
3.6 após tudo isso renomeie a camada reprojetada
para o nome do local
3.7 Para separar um municipio: 1) vetor >
gerenciar dados > dividir camadas OBS: é
extremamente importante ver se as coordenadas
da camada de entrada REALMENTE estão
corretas caso contrário APRESENTARÁ ERRO >
pasta de saída > reticenias SALVAR PARA
DIRETÓRIO. OBS: crie uma pasta com o nome do
municipio e ao lado recortado ex: Murici recortada
3.8 VERIFICAR SE O SRC ESTÁ BATENDO, para
isso clicar na camada do projeto > SRC da
camada, a primeira opção são os dados
4) verificar se o arquivo recortado possue a
extensão GPKG no final do arquivo

AVISO: faz-se necessario carregar o arquivo do


projeto, após salva-lo arrastar para a aba de
camadas. Caso esteja tudo correto o projeto
deverá abrir normalmente, caso não, aparecerá
uma faixa vermelha de ERRO.
Importar pontos de áreas
1) Procurar na área de trabalho a ferramenta gerenciador
de fontes livres
1.1 abrir o bloco de notas e observar quais são os
separadores decimais das coordenadas ex: virgula, ponro,
espaço etc...
1.2 somente pode-se marcar 1 caixa de seleção então
atente-se se e ponto e virgula ou somente vírgula e tals
1.3 marcar o campo separador decimal é a por vírgula caso
seja
1.4 marcar o campo tipos de campo detectados
1.5 campo x selecionar FILD_1
e campo y FILD_2
após isso executar os passos de pontos para linhas e linhas
para polígonos OBS: SEMPRE abrir o arquivo antes e
observar os separadores decimais do projeto antes de
jogalos no QGIS. Ex: Vírgulas, pontos, espaço etc...

1.2 após abrir a aba selecionar o tipo de carcter que o


arquivo possui e se ele e delimitado por ponto ou vírgula.
Caso não deixar selecionado apenas tipos de campo
dectados
1.3 ir em definição de geometria e selecionar o campo x
opção 2
e campo y opção 3
1.4 conferir o EPSG do projeto
Pasta dos arquivos

1) todo arquivo e constituido por 3 pastas

Dados Brutos: responsavel por salvar os arquivos


brutos do projeto antes das modificações. Ex: pontos
do local, linhas, poligonos, etc...

Camadas: Responsavel por salvar as camdas em que


você abriu no programa. Ex: camada de pontos, de
linhas, ou poligonos.

Resultados: Responsavel por salvar o arquivo final do


projeto e o projeto em sí

Extração de vertices de uma área

1) Clicar em extrair os vertices < clicar na camada do


projeto < contrar vertices que aparecem
2) Excluir o ponto final. Ele se repete pois conta o
ponto inicial e final duas vezes
3) abrir a tabela de atributos para excluir o ponto
Criar uma vista gráfica
8.1 carregar o arquivo > projeto > novo layou de impresão
8.2 nomear com o nome do projeto
8.3 abrir mapas

OBS todas as opções para realizar os paços estão na barra ao lado


esquerdo com cd nome. Para configutar as op é só ir nas
propriedades

Criando rotulação

9.1 ao carregar o arquivo de mapa clicar com o bot direito da


camada e ir em propriedades após isso ir em Rótulos

OBS: existem 2 tipos de rotulação, Rotulçaão índividual e rotulção


baseada em diretrizes. A que usamos com mais frequência e a rotulção
índividual, mas msm na índividual podemos por diretrizes através da
tabela de atributos
c
9.2 selecionar em valor a opção NM_MUN
9.3 após isso vc deve fazer oque sua imaginação bem manda, criando
e alterando fontes, cores, sombras e tudo mais... LEMBRANDO, a
fonte para projetos deve ser sempre ARIAL segundo a ABNT
Texto do seu parágrafo
10.1 ir em valor e trocar de para área_km2
10.2 ir no E de ecomerce ao lado da aba valor para
abrir a tabela de atributos após digitar a seguinte
fórmula 'area: ' concatenar "área_km2" contenar ' km²'
clicar em alt gr para add o km²
10.3 adicionar o nome do municipio 'municipio: '
concatenar "NM_MUN" concatenar '/n' concatenar

instalar o complemento SHAPETOOLS

Após instalar

1) selecionar a camada do poligono


2) ir em geodesic measurement layer > desmarcar a
opção measure total length (para criar as cotas de cada
aresta do polígono)
3) trocar a uni de medida de km para metros
4) executar e salvar na pasta de camadas

OBS: antes verificar se a área trabalhada está em km,


cm, etc...
Criação de um memoriál
descritivo e cálculo do azimuth
1) Criar uma pasta com os nome do local, ex: gleba, lote, terreno etc na
pasta sempre deve conter uma pasta para arquivos brutos, camadas e
resultados

OBS: na camada de resultados, dentro dela deve haver a camada de


memoriais descritivos

2) instalar o complemento Azimuth and distance calculation

3) criar a camada vetoriál para receber os dados do terreno


3.1 ir em camada vetoriál > criar nova camada shp > por o nome do
projeto > selecionar o tipo de geometria (no nosso caso poligono) >
corrigir o EPSG para 31985 ou 31984 (já que o projeto é em alagoas) e
criar a camada
4) extrair os vertices do poligono > geometria > extrair vértices 5)
selecionar o polígono na camada
5.1 abrir a tabela de atributos > bot. direito > tabela de atributos
5.2 apagar todas as lacunas que aparecem > lápis > excluir campo (crtl
+ l) 5.3 colocar a área e o perímetro do polígono > calculadora de
campo: nome do campo de saída > selecionar número decimal real >
comprimento campo de saída: 20 precisão: 2
5.4 $área > ok
5.5 $perimetro > enter e ok c
clicar no lápis para salvar e após sair da tabela de atrinutos

6) abrir tabela de atributos de Vértices > excluir o último ponto pois ele é
igual ao primeiro
6.1 colocar as coordenadas ESTE e NORTE > calculadora de campo: nome
do campo de saída > decial real > comprimento do campo: 20 precisão: 2
6.2 $x para este
6.3 $y para norte
6.4 nome do campo de saída: ponto > número inteiro 32 bit > $id (marcará
a quantificação de pontos, é necessário para organizar o memorial descritivo)

ok. Remover lápis para salvar e fechar a tabela de atributos 7) fragmentar o poligono
multipartes em poligono parte simples para calcular o azimuth e criar o memorial
descritivo
7.1 ir em vetor > geometrias > multipartes para parte simples > selecionar o
poligono na caixa que abriu > batizar de POLI_UND
7.2 salavar o arquivo na extensão GPKG na pasta CAMADAS

OBS: devemos fazer esse passo pois se não fizermos na hora de calcular o
azimuth dará erro e náo conseguiremos fazer o memorial descritivo 8) abrir o
Azimuth calculation (icone parecido com um alvo e com uma seta para o
norte)
8.1 selecione a feição criaca > selecionar feições > clicar no poligono > ir no
azimuth calculation
8.2 clicar em: convergencia baseada no centróide
8.3 Número de casa decimais da coordenada > aumentar para 3 ( caso tudo
esteja certo logo aparecerá os dados abaixo na parte em branco ) após apertar
em calcular
8.4 clicar em salvar arquivo > abrirá a tela de memorial descritivo
OBS: podemos fazer o memorial descritivo tanto em propriedades rurais
quanto urbanas

8.5 preencha os dados do terreno, nome do proprietario, cra, etc... >


Diretório para salvar arquivos: (pasta de resultados > memoriál
descritivo) criar arquivos. Se tudo correr certo aparecerá uma msg
"Memorial salvo com sucesso"
9) colocar os confrontantes (vizinhos)
9.1 observar ao redor da área se há: edificação, avênidas, ruas etc... caso
não haja nd disso e apenas ruas por rua projetada
9.2 após isso verificar se todos os pontos estão batendo com os da tabela de
atributos, caso não apenas renumerar a tabela com os números do
memorial descritivo 10) rotulação do Lote
10.1 em tese são os mesmos passos de uma rotulção simples > propriedades
> rotulção > rorulção individual > área > clicar no epson ao lado da
barra de valor e digitar a seguinte formula para area: 'area: ' concatena
"AREA" concatena 'm²' concatena '/n' concatena 'perimetro: ' concatena
"PERIMETRO" concatena 'm²'

(caso esteja tudo certo náo deverá aparecer uma msg vermelha no canto
inferior)

11) Rotulção dos pontos


11.1 fórmula: 'Ponto: ' concatena "PONTO" concatena '/n' concatena 'E- '
concatena "ESTE" concatena 'm²' concatena '/n' concatena 'N- ' concatena
"NORTE" concatena 'm²'

LEMBRANDO !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
' chama o texto que VOCÊ digita já " chama as informações da
TABELA de atrinutos

Exportação em PDF ou outros tipos de modelo

1) projeto
1.1 importar/exportar
1.2 escolher o modelo que desejas.

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