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com

Uma empresa internacional Harman

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EN
ES
PR


S-DISC
A
D
FX

Í
SA

PROCESSAMENTO

Válvula FX
A
AD
TR
EN

Pré-amplificador de guitarra/

Processador de sinal

Manual do proprietário
1
Manual do proprietário da Valve FX

Índice............................................... ..............1
Introdução ................................................. ......................3
Precauções de segurança ................................................ ............3
Aviso sobre bateria de lítio................................................ .....4
Garantia................................................. ...........................4

SEÇÃO 1 - INICIALIZAÇÃO Fornecimento de energia ................................................ ...............6


Controles do painel frontal ............................................. ..........6
Entrada................................................. ...........................6
Saída de fone de ouvido................................................ .....6
Nível de saída principal ................................................ .......6
Controle de Presença ................................................ ........6
Janela de exibição................................................ ..........7
Teclas do Cursor.................................................. ................7
Acesso aos efeitos.................................................. ............8
Botões Globais.................................................. ............8
Roda de dados ................................................ .................8
Interruptor de alimentação ................................................ ..............8
Conexões do Painel Traseiro ............................................. ....8
Entrada de linha CA................................................... ...............8
Controlador de pedal ................................................ ............8
Entrada MIDI ................................................ ........................8
Saída MIDI ................................................ .....................8
Saídas .................................................. ......................9
Entrada................................................. ...........................9
Configurações de MIDI e áudio......................................... .......9

SEÇÃO 2 - OPERAÇÕES BÁSICAS Modo de operação principal................................................... ........11


Arquitetura de Parâmetros ................................................ .....11
Acessando Programas de Fábrica ..........................................12

SEÇÃO 3 - PROGRAMAÇÃO Usando as teclas de função................................................. .....13


Mais caracteres especiais ................................................ ...13
As teclas de acesso aos efeitos ............................................. ....14
Sobre o módulo de E/S......................................... ...........14
Modificando Programas de Fábrica.............................................14
Criação de Programa Básico................................................. .....16
Selecionando um Algoritmo................................................... .......16
Armazenando e nomeando programas.........................................17

SEÇÃO 4-EFEITOS E PARÂMETROSSobre a biblioteca de efeitos ............................................. ...20


Efeitos Analógicos.................................................. ...................20
Compressor ................................................... ...............20
Distorção................................................. ....................20
Equalizadores ................................................... ........................22
PEQ de 4 bandas / GEQ de 10 bandas ......................22
Emulador de gabinete ................................................ ........23
Reverberações.................................................. ............................24
Reverberação BigVerb / MFX......................................... ..24
Reverberação fechada ................................................ .............28
Atrasos / Amostrador................................................ ................30
Atrasos.................................................. ........................30
Amostrador ................................................... ....................32
Mudanças de tom ................................................ ....................34
Mudanças de tom.................................................. ...............34
Dessintonizadores ................................................ ....................35
Whammy® ................................................ .................35
Arpejadores.................................................. ..............36

Índice
2
Manual do proprietário da Valve FX

Efeitos de modulação ................................................ ............37


Refrões .................................................. ...................37
Flanges.................................................. ....................38
Fases.................................................. ......................39
Tremolos ................................................. ....................39
Panorâmicas Automáticas ................................................ ..............39
Misturadores.................................................. ................................40
Mais ................................................. ....................................41
Portas de Ruído.................................................. ................41
Nível de DSP ................................................ ...................42
Uau.................................................. ...........................42
Patos ................................................... ....................42
Inversor de fase ................................................ ............43

SEÇÃO 5 - O MENU UTILITÁRIO Menu Utilitários ................................................ ........................44


Submenu MIDI ............................................. ...................44
Canal MIDI ................................................ ....................44
Enviar Prg (mudança de programa) .......................................... 45
Prg Enviar Mapa................................................. ....................45
Mapa Rcv Prg ................................................ ......................47
Links Contínuos do Controlador.............................................48
Exibir CCs ................................................ ....................52
Despejo em massa ................................................ ........................52
Despejo de programa MIDI................................................... ..........53
Mesclagem MIDI ................................................ ....................54
Programando o pedal ..........................................54
Atribuição de patches ................................................ .............55
Programa, banco para cima/para baixo .......................................... ......56
Alternar CC.................................................. .........................56
Int Ped = CC ............................................. ....................... 56
Listar para cima/para baixo ............................................. ....................57
Atribuição de Lista Prg ............................................. .................57
Pedal de controle contínuo ................................................ ..58
Atribuir número CC................................................. ............58
Canal de Transmissão CC................................................... .........59
Calibração do Pedal................................................... ...............60
Atribuição de LEDs ................................................ ...............62
Sintonia a partir do painel frontal ......................................62
Afinação a partir do pedal controlador.....................63
Alterando a referência de afinação.....................63
Ajustando o contraste do LCD ..............................64
Modo de saída ................................................ ....................64
Emulação de gabinete................................................ .............65
Banner de vendas.................................................. ....................65
Reinicializando a Valve FX......................................... ..66

SEÇÃO 6 - APÊNDICE Especificações................................................. ...................68


Diagramas de Algoritmo de Fábrica ............................................. 69
Diagrama de bloco ................................................ ..................78
Lista de Programas de Fábrica................................................ ..........79
Gráfico de implementação MIDI ............................................. 80

Índice
3
Manual do proprietário da Valve FX

INTRODUÇÃO Parabéns e obrigado por adquirir o pré-amplificador / processador de sinal


de guitarra DigiTech Valve FX. O pente Valve FX Inês
o processador de sinal digital mais poderoso do mundo, o S-DISC™ com distorção
valvulada real ou um dos nossos três tipos de distorção de estado sólido mais
populares. Esses multiefeitos digitais são incomparáveis e, quando combinados
com o calor e a clareza de um dos melhores pré-amplificadores analógicos do
mercado, os resultados são surpreendentes. Os recursos especiais do Valve FX
incluem:

• Efeitos de largura de banda total (20-20kHz)


• Caminho de sinal de 24 bits, transmissão de dados interna de 48 bits
• Processamento estéreo
• Acesso instantâneo a módulos e parâmetros
• O pedal controlador remoto Control One (opcional)
• Emulação de gabinete programável para execução direta em um console de
mixagem (ótimo para aplicações de estúdio e ao vivo)
• Controle de presença no painel frontal e saída de fone de ouvido
• Implementação MIDI completa
• Mesclagem MIDI integrada (a saída MIDI pode atuar como uma saída padrão ou como
uma saída mesclada)
• Mapeamento de transmissão e recepção MIDI
• Todos os efeitos e parâmetros estão disponíveis para controle
contínuo MIDI com até 10 links CC disponíveis por programa

Pela primeira vez, todas as suas necessidades de efeitos podem ser atendidas por
uma única unidade com clareza digital de 16 bits. Este manual do proprietário é a
chave para compreender o poderoso mundo da Valve FX. Leia atentamente. Depois
de se familiarizar com a unidade, experimente experimentar configurações de
efeitos incomuns. Você pode obter alguns resultados interessantes.

PRECAUÇÕES DE SEGURANÇA
CUIDADO
RISCO DE CHOQUE ELÉTRICO
NÃO ABRA

ATENÇÃO :RI SQUE DE CHOC EL ECTR I QUE - NE PAS OUVR IR


AVISO : PARA REDUZIR O RISCO DE INCÊNDIO OU CHOQUE ELÉTRICO,
NÃO EXPONHA ESTE EQUIPAMENTO À CHUVA OU MOISTURA

Os símbolos mostrados acima são símbolos aceitos internacionalmente


que alertam sobre perigos potenciais com produtos elétricos. O raio com
ponta de seta em um triângulo equilátero significa que há tensões
perigosas presentes na unidade. O ponto de exclamação em um triângulo
equilátero indica que é necessário que o usuário consulte o manual do
proprietário.

Introdução e precauções de segurança


4
Manual do proprietário da Valve FX

Estes símbolos alertam que não há peças que possam ser reparadas pelo usuário dentro da
unidade. Não abra a unidade. Não tente fazer manutenção na unidade.
você mesmo. Encaminhe todos os serviços para pessoal qualificado. Abrindo o
chassi por qualquer motivo anulará a garantia do fabricante. Não
molhar a unidade. Se algum líquido for derramado na unidade, desligue-a
imediatamente e leve-a a um revendedor para manutenção. Desconecte o
equipamento durante tempestades para evitar danos.

SOMENTE NO REINO UNIDO-Um plugue moldado que foi cortado do cabo não é
seguro. Descarte o plugue principal em um local de descarte adequado. NUNCA, EM
NENHUMA CIRCUNSTÂNCIA, VOCÊ DEVE INSERIR UM PLUGUE DE ALIMENTAÇÃO
DANIFICADO OU CORTADO EM UMA TOMADA DE ALIMENTAÇÃO DE 13 AMP. Não use o
plugue principal sem a tampa do fusível colocada. As tampas de fusíveis de substituição
podem ser obtidas no seu revendedor local. Os fusíveis de reposição têm 13 amperes e
DEVEM ser aprovados pela ASTA conforme BS1362.

AVISO DE BATERIA DE LÍTIO CUIDADO!Este produto contém uma bateria de lítio. Existe perigo de explosão se
a bateria for substituída incorretamente. Substitua apenas por um Eveready CR
2032 ou equivalente. Certifique-se de que a bateria esteja instalada com a
polaridade correta. Descarte as baterias usadas de acordo com as instruções do
fabricante.

ADVARSEL!Baterias de lítio - Eksplosjonsfare. a Ved utskifting benyttes


bateria usada pelo fabricante do aparelho. Bateria bruta
retorne o aparelho.

ADVARSEL!Baterias de lítio - Explosões com manuseio lento. A remoção


pode ser feita com baterias do mesmo tipo e fabricante. Leve a bateria
usada para alavancar.

VAROITO!Paristo voi räjähtää, jos se on virheellisesti asennettu. Vaihda


paristo ainoastaan laitevalmistajan suosittelemaan tyyppin. Hävitä
käytetty paristo valmistajan ohjeiden mukaisesti.

VARNING!Explosionsfara vid felaktigt batteryibyte. Utilize a mesma


bateria ou um tipo eficaz recomendado pelo aparelho. A caixa
contém instruções completas do fabricante.

GARANTIA 1. O cartão de registro de garantia deve ser enviado no prazo de dez dias após a
data de compra para validar esta garantia.

2. A DigiTech garante que este produto, quando usado exclusivamente nos EUA,
está livre de defeitos de materiais e de fabricação sob condições normais de uso
e serviço.

Advertências e Garantia
5
Manual do proprietário da Valve FX

3. A responsabilidade da DigiTech sob esta garantia é limitada ao reparo ou substituição de


materiais defeituosos que apresentem evidências de defeito, p. rovid-
Após o produto ser devolvido à DigiTech COM AUTORIZAÇÃO DE DEVOLUÇÃO,
onde todas as peças e mão de obra estarão cobertas pelo período de um ano. Um
número de autorização de devolução pode ser obtido na Digitech por telefone. A
empresa não se responsabiliza por quaisquer danos consequentes decorrentes
do uso do produto em qualquer circuito ou montagem.

4. O comprovante de compra é considerado ônus do consumidor.

5. A DigiTech reserva-se o direito de fazer alterações no design ou fazer


acréscimos ou melhorias neste produto sem incorrer em qualquer
obrigação de instalar o mesmo em produtos fabricados anteriormente.

6. O acima exposto substitui todas as outras garantias, expressas ou implícitas, e a


DigiTech não assume nem autoriza qualquer pessoa a assumir por ela qualquer
obrigação ou responsabilidade relacionada à venda deste produto. Em nenhum
caso a DigiTech ou seus revendedores serão responsáveis por danos especiais
ou consequenciais ou por qualquer atraso no desempenho desta garantia devido
a causas fora de seu controle.

DigiTech™, S-DISC™, Whammy™ e Silencer™ são marcas


registradas da DOD Electronics Corporation.

As informações contidas neste manual estão sujeitas a alterações a qualquer


momento sem notificação. Algumas informações contidas neste manual
também podem ser imprecisas devido a alterações não documentadas no
produto ou sistema operacional desde que esta versão do manual foi
concluída. As informações contidas nesta versão do manual do proprietário
substituem todas as versões anteriores.

Advertências e Garantia
6
Manual do proprietário da Valve FX

SEC ÇÃO 1 - STARTUP


SUPP PODER DE MENTIRA Condicionamento de Linha-O Valve FX, como qualquer peça de hardware de
computador, é sensível a quedas de tensão, picos e surtos. Interferências como
raios ou “quedas de energia” podem danificar seriamente e, em casos extremos,
danificar permanentemente o circuito dentro da unidade. Aqui estão algumas
maneiras de evitar esse tipo de dano:

• Supressores de picos/surtos - Esta é uma solução barata para todas as condições de


linha CA, exceto as mais severas. As réguas de energia protegidas contra surtos
geralmente custam apenas um pouco mais do que as réguas desprotegidas, o que as
torna um investimento valioso para a proteção de todos os seus valiosos
equipamentos.

• Condicionadores de linha CA – Esta é a melhor maneira de obter proteção total


contra tensões de linha inadequadas, embora seja a forma mais cara. Os
condicionadores de linha monitoram constantemente tensões excessivamente
altas ou baixas e ajustam-se de acordo, fornecendo assim níveis de potência
consistentes.

FRENTE CONTROLES DO PAINEL T Os controles e funções do painel frontal do Valve FX são os seguintes
(consulte o diagrama):

1 2 3 4 5 6

FX 0

-6

- 12

- 18
Número do programa
Ressonância

Tom

Clipe DSP Desviar

Modo1

ENTRADA SAÍDA PRESENÇA PRÉ-AMPLADOR DE GUITARRA / PROCESSADOR DE SINAL CURSOR

1) Entrada-Conecte seu instrumento aqui. A entrada do painel frontal é um conector


de ponta não balanceada de 1/4”. Ao usar a entrada do painel frontal, a entrada
do painel traseiro é automaticamente desativada.

2) Saída de fone de ouvido - Plugue estéreo de 1/4” para fones de ouvido (não usar O
um plugue mono de 1/4”). nível do fone de ouvido é controlado pelo cabo principal
botão de nível de saída.

3) Nível de saída principal-Controla o nível de saída geral do Valve FX.


Também controla o nível geral dos fones de ouvido.

4) Controle de Presença-Controla o brilho geral do sinal de saída. Aumente-o para obter


uma resposta de alta qualidade brilhante e cintilante ou diminua-o para obter um tom
escuro e suave. O centro de frequência para este controle é 10 kHz.

Seção 1 - Inicialização
7
Manual do proprietário da Valve FX

5) Janela de exibição-A janela do display mostra todas as informações atuais


de operação e programação e é composta por diversas partes: o display
LCD, o medidor de nível de entrada, o indicador do número do programa e
os LEDs indicadores de Bypass e DSP Clip. O display LCD mostra todos os sim
nomes de programas, parâmetros e valores de parâmetros e é a interface
de comunicação entre você e a Valve FX. O medidor de nível de entrada e
monitora o nível do sinal antes de entrar no conversor analógico para
digital. Na janela indicadora do número do programa você encontrará o
número do programa atualmente selecionado. Isso muda conforme você
percorre os programas disponíveis. As funções do medidor de nível de
entrada, bypass e LED indicador de clipe DSP são as seguintes: é

• Medidor de nível de entrada – Exibe a intensidade do sinal de entrada em


passos de 6 dB antes de entrar no conversor analógico para digital.

• Indicador Bypass - Indica (quando aceso) que todos os efeitos


foram ignorados usando o botão Bypass ou o pedal Control One
opcional. Para sair do modo bypass, basta pressionar o botão
Bypass no painel frontal ou no pedal.

• DSP Clip - Indica excesso de informação digital no processador. Quando


aceso, poderá ser ouvida distorção no sinal de saída. A diretriz para este
indicador édeixe seus ouvidos julgarem.Se este indicador acender
ocasionalmente e não houver distorção audível, ele poderá ser ,
ignorado. Se houver distorção audível no sinal de saída, os níveis de EQ e
ou talvez um dos níveis de efeitos digitais internos do Programa
deverão ser reduzidos para eliminar o problema.

5 6 7 8 9 10

0
Número do programa
Ressonância Atraso Coro Nome

-6

- 12 Tom Amostra equalização Midi/Util
S-DISC
PROCESSAMENTO
- 18
Clipe DSP Desviar

Modo1 Misturar2 Mais3 Desviar

/ PROCESSADOR DE SINAL CURSOR ACESSO A EFEITOS DADOS

6) Teclas do Cursor-As teclas do cursor executam diversas funções diferentes


dependendo da sua localização no menu. Quando o título do programa é
exibido, as teclas de cursor <UP> e <DOWN> percorrem os programas,
enquanto as teclas de cursor <ESQUERDA> e <DIREITA> percorrem os
parâmetros. A tela de seleção do algoritmo fica uma tela à direita da tela do
título do programa. Nesta tela, as teclas de cursor <UP> e <DOWN>
selecionam o Algoritmo que deseja utilizar com o Programa. Em qualquer
outra tela, as teclas <UP> e <DOWN> aumentam ou decrementam os
valores dos Parâmetros.

Seção 1 - Inicialização
8
Manual do proprietário da Valve FX

7) Acesso aos efeitos - Este grupo de botões permite saltar diretamente


ao primeiro parâmetro de módulos no algoritmo atualmente
selecionado. Os botões neste grupo são: <EXIT>, <CMP/DIST>, <EQ>,
<REVERB>, <DLY/SMP>, <PITCH>, <MOD>, <MIX> e <MORE>. Também
incluídas nesta seção e botões de compartilhamento com os botões
<MOD>, <MIX> e <MORE> estão as teclas de função (indicadas por¡, ™,e
£)que atuam como teclas de seleção de menu nos menus Utility. A tecla
<EXIT> é usada para sair dos submenus multiníveis, um nível de cada
vez, ou retornar à tela de título (dependendo de onde você está
atualmente nos menus).

8) Botões globais - Os botões neste grupo são: <STORE>, <UTILITY>,


e <BYPASS>. Esses botões executam funções globais, incluindo
aqueles necessários para armazenar programas, funções utilitárias como contraste
de LCD e configuração de pedal, configurações MIDI (incluindo mapas de
transmissão e recepção) e bypass global.

9) Roda de Dados-Aumenta (sentido horário) ou diminui (sentido anti-horário)


por meio de Programas, Algoritmos ou valores de Parâmetros.

10) Interruptor de alimentação-Liga ou desliga a unidade.

CONEXÕES DO PAINEL TRASEIRO Os conectores e funções do painel traseiro do Valve FX são os seguintes:

1 2 3 4 5 6

AVISO:Esse CUIDADO:PARA REDUZIR O RISCO


jack não é uma DE INCÊNDIO, SUBSTITUA SOMENTE
120V conexão MIDI.
60Hz POR FUSÍVEL DO MESMO TIPO.
Conectando um MIDI
FABRICADO
30 WATTS
dispositivo a esta
ATENÇÃO:UTILIZADOR ONU NOS EUA POR
FUSÍVEL:
tomada pode danificar o
FUSÍVEL DE REMUDANÇA DE
200mA 250V
PEDAL MIDI MIDI MEME TIPO.
LENTO dispositivo.
SALT LAKE CITY, UTÁ
EM FORA ESQUERDA (MONO) CERTO ENTRADA

1) Entrada de linha CA-Este é o receptáculo do cabo de alimentação.

2) Controlador de pedal-Este plugue DIN de 5 pinos é para conectar o pedal


controlador DigiTech Control One opcional. ESTA NÃO É UMA PORTA MIDI.
CONECTAR UM DISPOSITIVO DIFERENTE DO DIGITECH CONTROL ONE FOOT
CONTROLLER A ESTE JACK PODE DANIFICAR O DISPOSITIVO. Um conector
DIN de 5 pinos do tipo MIDI padrão foi escolhido para o conector do pedal
Control One porque os cabos estão prontamente disponíveis.

3) Entrada MIDI-A porta MIDI In permite que o Valve FX responda às


mensagens MIDI recebidas, incluindo Mudança de Programa, Contínuo
Dados exclusivos de controle e sistema.

4) Saída MIDI-Envia dados MIDI gerados pelo Valve FX para outros dispositivos.
Ele também pode passar dados MIDI recebidos pelo MIDI In do Valve FX para
outros dispositivos.

Seção 1 - Inicialização
9
Manual do proprietário da Valve FX

5) Resultados-Estas são as principais saídas de áudio esquerda e direita do Valve FX. Use
ambas as saídas quando possível, pois Programas um reiniciar
até aproveitar os efeitos estéreo. Quando o modo de saída está definido como
mono, qualquer uma das saídas pode ser usada.

6) Entrada-Esta é a entrada de áudio para o Valve FX. Conecte seu instrumento


aqui. Esta entrada é desativada quando a entrada do painel frontal é usada.

CONFIGURAÇÕES MIDI E ÁUDIO Os diagramas a seguir mostram possíveis configurações de roteamento de MIDI e áudio
para o Valve FX.

Seção 1 - Inicialização
10
Manual do proprietário da Valve FX

Seção 1 - Inicialização
11
Manual do proprietário da Valve FX

SEÇÃO 2 - OPERAÇÕES BÁSICAS


MODO DE OPERAÇÃO PRINCIPAL Depois que o Valve FX for ligado, a tela de título do programa atual será exibida.
Este é o principal modo de operação da Valve FX a partir do qual qualquer um dos
parâmetros operacionais pode ser facilmente alcançado e modificado.

ARQUITETURA DE PARÂMETROS A arquitetura de parâmetros do programa no Valve FX foi projetada para ser
uma série linear de itens em vez de um menu de vários níveis (veja o diagrama).
Em outras palavras, em vez de incluir vários submenus, ou níveis, sob um único
título de Parâmetro, todos os Parâmetros e funções são incluídos em um único
nível e são acessados usando as teclas de cursor <ESQUERDA> e <DIREITA>.
Isto torna o acesso a parâmetros específicos de um programa rápido e fácil e
fornece uma imagem muito mais clara de onde exatamente você está no menu.

O diagrama acima mostra a disposição linear dos parâmetros na Valve


FX. Observe que se você pressionar a tecla do cursor <DIREITA> no
último item da lista (o item Parâmetro à esquerda da tela de título), o
display salta ou “volta para” o primeiro item do menu (neste caso, a tela
de título).

Da mesma forma, se a tecla do cursor <ESQUERDA> for pressionada na tela de


título, o display passará para o último parâmetro da lista. Esse recurso de menu
envolvente é fornecido para que os parâmetros que aparecem próximos ao final de
uma longa lista de itens possam ser acessados com a mesma facilidade que os
itens próximos ao início do menu. Se você pressionar e segurar a tecla do cursor
<ESQUERDA> ou a tecla do cursor <DIREITA>, o Valve FX começará a rolar em alta
velocidade pelos parâmetros disponíveis no menu Parâmetros.

Seção 2 - Operações Básicas


12
Manual do proprietário da Valve FX

PROGRAMAS DE FÁBRICA SSING Existem quatro métodos para recuperar programas. O primeiro método usa as
ACE teclas de cursor <UP> e <DOWN>. O procedimento é o seguinte:

• Na tela de título, pressione a tecla do cursor <UP>. Observe que o


programa mostrado no display muda e o número mostrado no
display LED aumenta em um cada vez que a tecla do cursor <UP> é
pressionada. Pressionar a tecla do cursor <DOWN> faz com que
ocorra o inverso: o Valve FX decrementa os programas na memória.

• Para rolar em alta velocidade pelos Programas na memória,


pressione e segure a tecla do cursor <UP> ou <DOWN>.

O segundo método para alterar programas é igual ao primeiro, exceto


que em vez de usar as teclas do cursor <UP> e <DOWN>, gire a roda de
dados. Girar a roda de dados no sentido horário a partir da tela de título
aumenta os Programas, enquanto girá-la no sentido anti-horário diminui
os Programas.

O terceiro método usa o pedal opcional Control One.

OBSERVAÇÃO:Quando você envia uma alteração de programa para o Valve


FX usando o pedal Control One opcional, todas as modificações não
armazenadas que você fez serão perdidas.

O procedimento é o seguinte:

• Pressione o botão Select (no canto superior direito do pedal


Control One) uma vez. O display do pedal mostra:

NÚMERO DO PROGRAMA

• Usando os pedais numerados, insira o número do programa que deseja


recuperar. Se o número do programa tiver apenas dois dígitos, pressione o
botão Selecionar novamente para aceitar o número do programa
selecionado.

O quarto método é através do uso de MIDI. Este método será abordado


posteriormente na seção Utilitários deste manual, pág. 44.

Seção 2 - Operações Básicas


13
Manual do proprietário da Valve FX

SEÇÃO 3 - PROGRAMAÇÃO
USANDO AS TECLAS DE FUNÇÃO O Valve FX possui três teclas de função que executam diversas funções em
diferentes menus. Eles estão localizados na linha inferior das teclas de acesso aos
efeitos e compartilham botões com o <MOD¡>, <MISTURAR™>, e <MAIS£>opções.
Cada tecla de função é numerada e executa diversas funções no modo Utility
(dependendo da tela do menu selecionada). Estas teclas também são usadas no
processo de nomeação de programas (veja Armazenando/Nomeando Programas,
pág. 17). Para obter mais informações sobre os menus Utility e MIDI, consulte a pág.
44.

¡ Indica que a tecla de função 1 executa a função mostrada no


display.

™ Indica que a tecla de função 2 executa a função mostrada no


display.

£ Indica que a tecla de função 3 executa a função mostrada no


display.

MAIS PERSONAGENS ESPECIAIS Existem vários caracteres especiais que o Valve FX usa para lhe dizer
exatamente o que está fazendo. Todos os caracteres especiais no
Valve FX (exceto CC) estão em tipo invertido, ou seja, invertidos em um
fundo preto, e geralmente aparecerão no canto superior direito do
display.

ß Indica que o emulador de gabinete está ativo no momento.

C Indica que um controlador MIDI contínuo está vinculado ao


parâmetro.

∫ Caracteres deste grupo são usados para distinguir


entre Módulos redundantes em um único Algoritmo. Este caractere
especial seguirá imediatamente o nome do módulo, em vez de
aparecer no canto da tela.

Seção 3 - Programação
14
Manual do proprietário da Valve FX

CHAVES DE ACESSO DE EFEITOS Os Effects são usados para pular para locais específicos nos menus. Por
OE exemplo, se um programa contém vários atrasos e você deseja alterar o
tempo de atraso em apenas um deles, você pode pressionar o botão <DLY/
SMP> Effects Access na tela de título do programa e você será levado para o
primeiro parâmetro do programa. primeiro atraso no Algoritmo. Pressione
o botão novamente e você será levado ao primeiro parâmetro do próximo
atraso no algoritmo e assim por diante.

SOBRE O MÓDULO DE E/S Cada programa no Valve FX é equipado com controles de compressão,
distorção, limpeza/distorção, Noise Gate, nível mestre DSP, equalizador
paramétrico e emulador de gabinete. Esses itens são residentes
permanentes de cada Algoritmo da unidade.

Este grupo de itens é chamado de Módulo de Entrada/Saída (ou Módulo de E/S)


porque eles sempre fazem parte dos caminhos de áudio de entrada e saída do
Valve FX. O diagrama a seguir mostra como o Módulo de E/S afeta o sinal à
medida que ele flui pela unidade.

Interruptor de desvio

E/S Algoritmo

Do Inst. Módulo (Seção Digital)

Para saídas
Compressão (A) Ressonância Mistura Mestre (D)

Distorção (A) Atraso / Amostrador

Nível de Limpeza/Dist (A) Modulação


Portão de Ruído (D) Mudança de tom

Nível Mestre DSP (D) Misturadores

EQ paramétrico (D) Etc...


A = Analógico
Emulador de gabinete (D)
D = Digitais

Os níveis de compressão, distorção e limpeza/distorção do Valve FX são


analógicos para calor e potência. O Noise Gate, o DSP Master Level, o EQ
Paramétrico e o Cabinet Emulator são todos realizados no mundo digital
para flexibilidade e precisão absolutas.

MODIFICAÇÃO DE PROGRAMAS DE FÁBRICA Depois de se familiarizar com o Valve FX, você poderá descobrir que existem
vários programas de fábrica que são muito próximos do que você procura, mas
que precisam de alguns pequenos ajustes para ficarem perfeitos. Os efeitos
utilizados em cada Programa são organizados como Algoritmos e são
explicados com mais detalhes na página 15.

Seção 3 - Programação
15
Manual do proprietário da Valve FX

O Programa 105 (Infusão) tem um Whammy™, um refrão, e 200 mil


atraso estéreo de lissegundos. Suponhamos que para trabalhar em você você
aplicativo, ele precisa ter um atraso de 425 milissegundos. Usando este
Programa como exemplo para modificação do Programa, o procedimento para
alterar o tempo de atraso é o seguinte:

• Na tela de título do programa, vá até o Programa 105 usando as


teclas de cursor <UP> e <DOWN> ou o Datawheel. O display diz:

Infusão
Wah≥Wham≥Cho≥Dly

• Usando as teclas de cursor <DIREITA> ou <ESQUERDA>, vá até o


parâmetro DELAY TIME. O display diz:

Tempo de atraso Toque


em 1 (0.200)

OBSERVAÇÃO:Pressionando a tecla <DLY/SMP> você pode pular


diretamente para o primeiro Parâmetro do efeito Delay no Algoritmo
e continuar rolando com a tecla do cursor <RIGHT> até o Parâmetro
desejado.

O cursor aparece sob 2 e o número inteiro é colocado entre


parênteses, indicando que este é o valor armazenado para aquele
parâmetro.

IMPORTANTE:Os parâmetros de tempo de atraso no Valve FX são


editáveis em duas faixas diferentes, proporcionando maior
flexibilidade e precisão no menor tempo de rolagem. Neste parâmetro
de exemplo, o cursor aparece abaixo de 2 em 0,200. O 2 reside na
posição de cem milissegundos. Em outras palavras, se você pressionar
a tecla do cursor <UP> quando o cursor estiver nesta posição, você
aumentará o tempo de atraso em 100 milissegundos. Se você
pressionar a tecla do cursor <RIGHT>, o cursor se moverá para a
terceira posição à direita do ponto decimal (0,200), ou posição de
milissegundos. Cada pressão da tecla do cursor <UP> nesta posição
aumenta o tempo de atraso em passos únicos de milissegundos. Usar
esse método de variação permite rolar rapidamente para tempos de
atraso de valores grandes sem ter que esperar que a unidade role até
ele em etapas de milissegundos.

• Usando a tecla de cursor <UP>, role para cima até que a posição das
centenas mostre um 4. O display exibe:

Tempo de atraso
0.400

Seção 3 - Programação
16
Manual do proprietário da Valve FX

• Pressione a tecla do cursor <DIREITA> uma vez. O cursor se move para a posição
dos milissegundos.

• Usando a tecla de cursor <UP>, role até que os dois últimos dígitos do tempo de
atraso sejam 25. O tempo de atraso agora está definido em 0,425 segundos.

Se você alterar os programas neste momento, seja através de MIDI ou do


painel frontal, quaisquer modificações feitas no programa serão perdidas.
Para que o Valve FX se lembre das alterações feitas, você deve armazenar
o Programa na memória. O procedimento para armazenar Programas é
abordado com mais detalhes na Seção 3, pág. 17.

CRIAÇÃO DE PROGRAMA BÁSICO Existem vários requisitos para criar um programa no Valve FX. A primeira é que
um Algoritmo precisa ser atribuído ao Programa; segundo, os parâmetros devem
ser modificados de acordo com sua preferência e, terceiro, o programa deve ser
armazenado na memória para ser recuperado para uso posterior.

SELECIONANDO UM ALGORITMO O Algoritmo que você escolhe para um Programa determina a função básica do
Programa. É portanto necessário escolher um Algoritmo que contenha todos os
Módulos que se pretende utilizar numa configuração adequada. Para obter
uma lista completa dos algoritmos disponíveis no Valve FX, consulte a Seção 6
na página 69. A tela de seleção de algoritmo para todos os programas no Valve
FX fica uma tela à direita da tela de título.

A tela de seleção de algoritmo funciona em conjunto com o display


LED para mostrar o número do algoritmo. Quando na tela de seleção
de algoritmo, o display LCD se parece com isto:

Wham≥2TDly≥Revrb
Dist Comp MVol≥

Pressione as teclas de cursor <UP> ou <DOWN> na tela de seleção de


algoritmo, o display LED à direita da tela mostra umAseguido pelo número
do Algoritmo. Para selecionar um Algoritmo para um Programa, o
procedimento é o seguinte:

• Na tela de título, pressione a tecla do cursor <DIREITA> uma vez. Esta


é a tela de seleção do Algoritmo. O nome do Algoritmo atualmente
selecionado é mostrado na linha superior do display, enquanto a
linha inferior mostra os efeitos no Algoritmo.

OBSERVAÇÃO:Quando houver mais efeitos no Algoritmo do que


cabem em uma única linha do display, uma seta aparecerá no
primeiro e/ou último caractere da linha inferior do display. Estas
setas indicam que há mais informações sobre os efeitos que não
poderiam ser exibidas em uma única tela. Para ver as informações
restantes, basta pressionar a tecla do cursor <DIREITA> ou
<ESQUERDA> (dependendo da direção da seta indicada no
display).

Seção 3 - Programação
17
Manual do proprietário da Valve FX

• Utilize as teclas de cursor <UP> e <DOWN> para selecionar o


Algoritmo que deseja utilizar com o Programa. T ele LED dis jogar
agora mostra o número do algoritmo conforme você rola para cima ou para baixo.

• Use as teclas de cursor <DIREITA> e <ESQUERDA> para começar a modificar os


parâmetros do algoritmo atualmente selecionado para atender ao seu
propósito.

OBSERVAÇÃO:Quando você altera o algoritmo atualmente


selecionado, os parâmetros padrão selecionados para o novo
algoritmo são obtidos do primeiro programa na memória que o utiliza.

Depois de selecionar o Algoritmo que deseja utilizar e modificar seus


Parâmetros, um asterisco aparecerá no canto superior direito da tela de
título. Este asterisco indica que o Programa foi modificado e quaisquer
alterações feitas serão perdidas se não forem armazenadas na memória
do Valve FX.

ARMAZENANDO / NOMEANDO PROGRAMAS Para que os programas modificados estejam disponíveis para recuperação
posterior, você deve armazená-los na memória. Isso é feito usando a tecla
<STORE>. O Valve FX também permite que você dê nomes personalizados aos seus
programas com até 15 caracteres de comprimento. O procedimento de nomeação
usa as teclas de cursor <UP> e <DOWN>, as teclas de função e/ou o data wheel para
tornar a nomeação de programas extremamente rápida e fácil. O <MOD¡>tecla
muda o caractere de maiúscula para minúscula e vice-versa. O <MIX™>chave coloca
um espaço no nome do programa e o <MORE£>tecla leva você instantaneamente
para a seção de números do conjunto de caracteres. O procedimento completo
para armazenar e nomear um Programa é o seguinte:

• Após ter feito todas as modificações necessárias no


Algoritmo, pressione uma vez o botão <STORE>. O Valve FX
está agora no modo Nome. O display mostra:

[NOME DO PROGRAMA]
¡CAPS™SPC £NUM

Os números bloqueados que precedem cada opção na linha inferior


indicam a tecla de função que executará a função mostrada.

• Usando as teclas de cursor <UP>/<DOWN> ou o Datawheel, role até o


caractere que deseja usar ou pressione uma das teclas de função.
Depois de selecionar o caractere desejado, pressione a tecla do cursor
<DIREITA>. Observe que o cursor se move para o próximo caractere.
Repita este procedimento até que o nome do programa seja satisfatório.

Exclusivos do processo de nomenclatura da Valve FX são vários nomes especiais

Seção 3 - Programação
18
Manual do proprietário da Valve FX

funções. As teclas <REV> e <PITCH> permitem bater um


nome ou seção de um nome à esquerda ou à direita em incrementos de um espaço.
O procedimento é o seguinte:

• No modo Nome, use as teclas de cursor <DIREITA> e <ESQUERDA>


para colocar o cursor abaixo do caractere a ser movido.

• Pressione as teclas <REV> ou <PITCH> para mover os caracteres para a esquerda


ou para a direita.

A tecla <CMP/DIST> copia o caracter sob o qual o cursor está na memória.


Isso permite que você coloque uma cópia desse caractere (usando a tecla
<DLY/SMP>) em qualquer outro lugar do nome desejado. O procedimento
é o seguinte:

• No modo Nome, use as teclas de cursor <DIREITA> / <ESQUERDA>


para colocar o cursor sob o caractere a ser copiado.

• Pressione a tecla <CMP/DIST>. O caracter selecionado é copiado para a


memória.

• Mova o cursor até o local onde deseja colocar uma cópia do


caractere e pressione a tecla <DLY/SMP>. Uma cópia do
personagem aparece no local que você selecionou.

• Quando o nome do programa aparecer como você deseja,


pressione a tecla <STORE>. O display diz:

Armazenar no Prg ##
[NOME DO PROGRAMA]

Esta tela permite selecionar o local onde deseja armazenar o novo


Programa.

• Usando as teclas de cursor <UP>/<DOWN>, role até o local do número


do programa no qual deseja armazenar o novo programa.

• Para armazenar o Programa no local selecionado, pressione


novamente a tecla <STORE>. O display exibe brevemente:

* * * Armazenando***

após o qual você retornará ao modo anterior. Para cancelar o


comando, pressione <EXIT>.

Seção 3 - Programação
19
Manual do proprietário da Valve FX

A função Store também pode ser usada para copiar Program é de um membro
localização original para outra. Se nenhuma alteração tiver sido feita no s eleger-
Quando o Programa é editado e a tecla <STORE> é pressionada, a Valve FX é
colocada no modo Nome; pressione a tecla <STORE> uma segunda vez e o display
exibirá:

Copiar para Prg ##


[NOME DO PROGRAMA]

Selecione o local da memória onde deseja colocar uma cópia do Programa


selecionado usando as teclas de cursor <UP>/<DOWN> e pressione <STORE>
novamente. O display exibe brevemente:

* * * Copiando***

após o qual você retornará ao modo anterior. Para cancelar o


comando e retornar à tela de nomeação, pressione <EXIT>.

Seção 3 - Programação
20
ValManual do proprietário do FX

ÇÃO 4 - EFEITOS E PARÂMETROS


SEC
SOBRE A BIBLIOTECA DE EFEITOS A Biblioteca de Efeitos consiste em todos os Módulos de efeitos que você pode
encontrar no Valve FX. Divididos em categorias individuais, módulos específicos e
seus nomes abreviados de biblioteca são os seguintes:

Efeitos analógicos

nome do módulo Módulo Abrev. Descrição


Compressor Comp. Compressor analógico adaptado para instrumentos

Distorção Distrito Distorção analógica (3 tipos de válvulas ou 3 tipos de estado sólido)

A seção analógica do Valve FX inclui o compressor e a seção de distorção.


Esses dois itens estão sempre disponíveis em todos os Programas.

COMPRESSOR O compressor do Valve FX é um circuito de alta qualidade e baixo ruído


especialmente projetado para guitarras. A compressão pode ser usada para
aumentar a sustentação e fortalecer guitarras, e é particularmente útil em sons
limpos. Os parâmetros do compressor Valve FX são os seguintes:

Comp ligado/ignorar .......Liga ou desliga o Módulo. Quando Módulos


são ignorados, seus parâmetros
desaparecem do menu Parâmetro. Para ver
os Parâmetros, você deve ligar o Módulo.

Valor da compensação ...............Controla a quantidade de compactação aplicada


ao sinal. Configurações mais altas produzem um som
mais nítido e focado, enquanto configurações mais
baixas permitem melhor dinâmica. Varia de 0 a 31.

Nível de compensação ...................Define o nível de saída do compressor antes


alimentando a distorção. Configurações mais altas
enviam mais nível de sinal para a distorção,
proporcionando ganho e impulso extras. Varia de 1 a 7.

DISTORÇÃO A seção de distorção do Valve FX oferece seis tipos distintos de distorção.


Existem três aberturas acionadas por tubo (12AX7) e três são sons de distorção
de estado sólido que variam de um tom leve de overdrive a um grunge
estridente. As configurações Overdrive e Heavy Sustain oferecem sons de
distorção clássicos, enquanto a configuração Grunge fornece distorção de
ganho extremamente alto, sem os sacrifícios tonais encontrados em produtos
de outros fabricantes. As distorções do tubo proporcionam calor, toque,
potência e trituração adicionais que apenas um tubo pode produzir para uma
combinação letal de potência do tubo com a programabilidade do controle
digital.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


21
Manual do proprietário da Valve FX

Os parâmetros de distorção são os seguintes:

Dist Ligado/Desviar ...........Liga ou desliga o Módulo. Quando Módulos


estão desligados, seus Parâmetros
desaparecem do menu Parâmetro. Para ver
os Parâmetros, você deve ligar o Módulo.

Tipo de distorção ..............Seleciona o tipo de distorção a ser usada no


Programa. As opções são: SATURATED TUBE -
Trituração quente, alta e totalmente moderna dos
melhores amplificadores valvulados e equipamentos
de guitarra. Capaz de gerar ganho extremamente alto,
mas permanece silencioso o suficiente para uso em
qualquer estúdio. DISTORT-ED TUBE - Ótimo para
ritmos pesados ou solos ásperos. CLEAN TUBE - Para
sons limpos e brilhantes. OVERDRIVE - Overdrive de
estado sólido com força extra. HEAVY SUSTAIN - Som
de distorção suave e quente com muita sustentação.
GRUNGE - Toneladas de ganho de estado sólido.
Apertado e altamente focado para ritmos e leads
poderosos.

Ganho de distorção ..............Controla a quantidade de distorção produzida


a válvula FX. As configurações altas produzem maior ganho
e impulso para solos sem esforço, enquanto as
configurações baixas oferecem melhor controle das
nuances e do toque da execução. Varia de 0 a 11.

Nível de Dist/Limpar ............Este parâmetro permite dois níveis separados para


ser definido. Se a Distorção estiver ativada, o nível de
distorção poderá ser ajustado. Se a Distorção estiver
desligada, o nível de Limpeza poderá ser ajustado. Ambas
as configurações de nível são salvas quando o Programa é
armazenado. As configurações incluem MUTE ou variam de
-60dB a +12dB.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


22
Manual do proprietário da Valve FX

Equalizadores

nome do módulo Módulo Abrev. Descrição


GEQ de 10 bandas GEQ10 Equalizador gráfico de 10 bandas com largura de banda total

4Bnd ParamtrcEQ PEQ4 Equalizador paramétrico de 4 bandas com Q ajustável

Emulador de gabinete CabEm Som full-bore stack direto para o console

PEQ de 4 bandas / GEQ de 10 bandas Os módulos equalizadores fornecidos no Valve FX oferecem excelente desempenho de
ruído e permitem modelagem tonal precisa de muitos tipos diferentes de fontes
sonoras. Existe um equalizador paramétrico padrão de 4 bandas com Q ajustável
disponível em todos os algoritmos. O Valve FX também possui um equalizador gráfico
de 10 bandas em algoritmos selecionados. Todos os módulos equalizadores oferecem
silêncio e hiperprecisão (precisão dupla) para modelagem tonal.

Equalizadores Q ajustáveis oferecem a capacidade de controlar a largura de banda das faixas


de aumento/corte. Configurações altas de Q produzem largura de banda extremamente
estreita, onde o aumento e o corte têm efeito mínimo nas frequências adjacentes do material do
programa. As configurações de Low Q afetam um número maior de frequências quando a
banda selecionada é aumentada ou cortada.

Precisão de áudio Digitech STD AMPL (dBr) vs FREQ (Hz)

20.000

15.000

10.000

2
5.0000 Q= 4
Q= 8
=
0,0 Q

- 5.000

- 10h00

- 15h00

- 20h00

100 1k 10 mil 20 mil

Com uma configuração Q de 2, você pode ver que um grande número de


frequências é afetado pelo aumento da frequência central. Agora dê uma olhada
nas curvas intermediária e inferior no diagrama e observe a largura de banda muito
mais estreita das curvas com uma configuração Q de 4 e 8.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


23
Manual do proprietário da Valve FX

EMULADOR DE GABINETE O circuito programável do emulador de gabinete do Valve FX permite que você o
use em situações de gravação e ao vivo sem necessidade de lu. sim
pesado
amplificadores e/ou gabinetes ao redor. Basta conectar as saídas Valve FX a um console de
mixagem e ativar o Cabinet Emulator. Sem problemas de microfonação, sem equipamento
pesado; apenas um som de gabinete totalmente microfonado. Os programas podem ser
armazenados com diferentes configurações do Cabinet Emulator para que você possa
personalizar seus bancos ou setlists para qualquer tipo de som que precisar. Os parâmetros são
os seguintes:

Efeito ativado/ignorado ........Liga ou desliga o Módulo. Quando Módulos


estão desligados, seus Parâmetros
desaparecem do menu Parâmetro. Para ver
os Parâmetros, você deve ligar o Módulo.

Tipo de gabinete .................Seleciona as características tonais da simulação


gabinete ed. Existem 10 tipos diferentes de gabinete; 3
gabinetes quentes, 3 gabinetes médios, 3 gabinetes
claros e 1 gabinete de largura de banda total para
resposta de frequência máxima. O gabinete com
largura de banda total é útil quando o Cabinet Emulator
está ativado globalmente (no menu Utility) e um som
com largura de banda total ainda é desejado.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


24
Manual do proprietário da Valve FX

Reverberações

nome do módulo Módulo Abrev. Descrição


BigVerbo Grande Reverberação com qualidade de estúdio.

Reverberação MFX MVerbo Reverb usado em algoritmos de múltiplos efeitos.

Reverberação fechada GtRvb Reverb fechado profissional

BIGVERB / MFX REVERB Bigverb é o principal módulo de reverberação da Valve FX. Ele contém 14 parâmetros,
proporcionando campo sonoro excepcional e controle de modelagem tonal sobre a
reverberação. Bigverb é capaz de produzir reverberação de praticamente qualquer
tamanho, forma, profundidade, timbre ou localização de campo sonoro.

MFX Reverb é uma versão ligeiramente reduzida do Bigverb, oferecendo a


mesma flexibilidade e controles do Bigverb, mas em menos espaço de
memória. MFX Reverb permite obter reverberação de alta qualidade em
conjunto com outros efeitos.

Antes de abordar todos os parâmetros de reverberação e suas definições em detalhes,


entretanto, vamos discutir os benefícios e a teoria por trás dos algoritmos de
reverberação.

O ambiente, ou reverberação, é produzido quando a energia sonora é refletida


nas superfícies e objetos da sala. Usar a reverberação em material de
programa gravado dá ao ouvinte a sensação de que o material está sendo
tocado em uma sala ou salão real. É esta semelhança com espaços acústicos
reais que torna a reverberação uma ferramenta útil na música gravada.

A duração da reverberação, ou tempo de reverberação, pode ser percebida


pelo ouvinte e é útil durante o curso do material de programa contínuo (o
tempo de reverberação é definido como “o período de tempo que a
reverberação leva para decair até a inaudibilidade”, ou -60 dB ). Estudos
mostraram que o caráter da reverberação depende muito do acúmulo e
declínio iniciais dos reflexos de reverberação.

O Valve FX usa reflexos iniciais para emular melhor o som natural de uma sala.
As primeiras reflexões são pequenos grupos de reflexões diretas das paredes
mais próximas da sala. Numa sala de tamanho médio, estas reflexões diretas
geralmente ocorrem nos primeiros 30 a 100 milissegundos, dependendo do
tamanho da sala e da localização da fonte sonora dentro da sala. Adicionar
essas reflexões iniciais à reverberação aumenta o tempo de reverberação
percebido e o tamanho aparente do espaço reverberante, mas adicionar mais
do que pequenas quantidades tende a fazer com que a reverberação soe pouco
natural.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


25
Manual do proprietário da Valve FX

CEDO
REFLEXÕES
INICIAL
SOM

AMPLITUDE
REVERBERAÇÕES SUBSEQUENTES

RFLCT ANTECIPADO
PRÉ-ATRASO
TEMPO
PRÉ-ATRASO DE RV
TAMANHO DO trailer

Os controles ER SPREAD, ER SHAPE e ER DIFFUSION do BigVerb permitem


modificar a construção/decadência da parte inicial do envelope de
reverberação e o tempo de reverberação relativo das frequências de
reverberação de médio porte. O parâmetro ER SHAPE controla a forma do
envelope de reflexão inicial. O ER SPREAD define o tempo durante o qual esta
forma de reflexão inicial é alcançada, e o ER DIFFUSION controla a suavidade
da reflexão inicial. Um gráfico mostrando todas as 10 formas de reflexão inicial
pode ser encontrado na pág. 26.

O controle RV SIZE é o controle mestre para o tamanho aparente da sala. O


Parâmetro RV RT60 varia em relação à configuração do TAMANHO RV. Isso
significa que conforme RV SIZE é modificado, o parâmetro RV RT60 muda para
corresponder ao tamanho da sala selecionado (o valor RV RT60 é calculado
automaticamente). O parâmetro RV SIZE, por outro lado, não varia quando o RV
RT60 é modificado.

Esses poucos controles, em conjunto com os controles RV DIFFUSION, RV HI-


FREQ DECAY e RV HI-FREQ ROLLOFF, dão ao ambiente simulado suas
características de refletividade e podem ser usados para simular a presença
de praticamente qualquer tipo de área reflexiva de grande área. superfície em
um espaço reverberante, como madeira, carpete, vidro, metal, etc.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


26
Manual do proprietário da Valve FX

Agora que entendemos melhor todos os aspectos e propriedades


do Reverb, os Parâmetros dos módulos Reverb são os seguintes:

Reverberação ativada/desativada .............Liga ou desliga o Módulo.

Pré-atraso de ER ..................Controla o período de tempo antes do início


reflexões são ouvidas. Varia em milissegundos de 0 a
100. (Configurações de ER somente no BigVerb.)

Propagação de emergência .....................Controla o período de tempo durante o qual o


ocorrem reflexões iniciais. Configurações baixas produzem
um agrupamento denso e suave de reflexões iniciais,
enquanto configurações mais altas espalham o mesmo
número de reflexões por um longo período de tempo. Varia
de 25 a 300 milissegundos. (Configurações de ER apenas no
BigVerb).

Forma ER ......................Controla a forma da reflexão inicial


envelope. Existem 10 formatos diferentes de envelope
de reflexão inicial. O diagrama a seguir mostra todos
os formatos de envelope de reflexão inicial disponíveis.
Os números na parte superior de cada gráfico em
formato de envelope representam o nível relativo do
sinal em cada ponto do envelope. (Configurações de ER
apenas no BigVerb.)

0dB - 5 dB - 10 dB - 15 dB -20 dB - 3 dB - 2 dB - 8 dB - 14 dB -20 dB - 5 dB 0 dB - 6,6 dB -13,3 dB -20 dB -10dB -3dB - 2 dB - 10 dB -18 dB


0dB 0dB 0dB 0dB

- 5dB - 5dB - 5dB - 5dB


AMPLITUDE EM dB

AMPLITUDE EM dB

AMPLITUDE EM dB

AMPLITUDE EM dB
- 10dB - 10dB - 10dB - 10dB

- 15dB - 15dB - 15dB - 15dB

- 20dB - 20dB - 20dB - 20dB


TEMPO TEMPO TEMPO TEMPO

FORMA = 1 FORMA = 2 FORMA = 3 FORMA = 4

- 15 dB -7,5 dB 0 dB - 7,5 dB -15 dB - 18 dB -10 dB - 2 dB -3dB -10dB - 20 dB -13,3 dB -6,6 dB 0 dB - 5 dB - 20 dB -14 dB - 8 dB - 2 dB - 3 dB


0dB 0dB 0dB 0dB

- 5dB - 5dB - 5dB - 5dB


AMPLITUDE EM dB

AMPLITUDE EM dB

AMPLITUDE EM dB

AMPLITUDE EM dB

- 10dB - 10dB - 10dB - 10dB

- 15dB - 15dB - 15dB - 15dB

- 20dB - 20dB - 20dB - 20dB


TEMPO TEMPO TEMPO TEMPO

FORMA = 5 FORMA = 6 FORMA = 7 FORMA = 8

- 20 dB -15 dB - 10 dB - 5 dB 0 dB - 10 dB -10 dB - 5 dB - 3 dB - 5 dB
0dB 0dB

- 5dB - 5dB
AMPLITUDE EM dB

AMPLITUDE EM dB

- 10dB - 10dB

- 15dB - 15dB

- 20dB - 20dB
TEMPO TEMPO

FORMA = 9 FORMA = 10

Difusão RE ...................Controla a suavidade da reflexão inicial


ções. Varia de 1 a 10. (Configurações de ER somente
no BigVerb.)

Nível de pronto-socorro ........................Controle de nível mestre para reflexões iniciais.


Varia de 0 a 100. (Configurações de ER
somente no BigVerb.)

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


27
Manual do proprietário da Valve FX

Pré-atraso de RV ..................Controla a quantidade de tempo antes do primeiro


reverberações da sala são ouvidas. Em um real
espaço acústico, a quantidade de pré-atraso de
reverberação depende em grande parte da forma e
tamanho da sala e da localização do ouvinte e da
fonte sonora dentro da sala. Configurações longas
de RV PREDELAY colocam a reverberação após o
material do programa, em vez de sincronizar com
ele. Varia em milissegundos de 0 a 100.

Propagação de trailer .....................Controla a dispersão e a densidade da reverberação.


ações ao longo da parte inicial do RV RT60. O
RV SPREAD do BigVerb varia em incrementos
de 20 ms de 20 a 180 ms. O RV SPREAD do
MFX Reverb varia em incrementos de 10 ms
de 10 a 100 ms.

Difusão RV ...................RV DIFFUSION controla a suavidade do


reverberação. Numa sala real, a reverberação é
naturalmente difundida pelo ar. No entanto, a difusão
também pode ser afetada pela temperatura, umidade
e pela presença de materiais absorventes ou difusores
no ambiente. Varia de 1 a 10.
Decadência de alta frequência de RV .........Controla o comprimento de decaimento (amortecimento) do

reverberações de alta frequência. Variável de 25


Hz a 20 kHz.

RV Hi-FrqRolloff .............Este é um filtro passa-baixa que define a frequência de rolloff


frequência das reverberações. Este é um controle
limitador de banda e as frequências acima da
configuração deste parâmetro serão eliminadas
rapidamente. Variável de 25 Hz a 20 kHz.

Tamanho do trailer ...........................Define o tamanho aparente da reverberação


espaço. À medida que a configuração de RV SIZE
aumenta ou diminui, a configuração de RV RT60 muda
para corresponder à nova configuração de tamanho da
sala. No entanto, alterar a configuração de RV RT60 não
afeta a configuração de RV SIZE.
Varia de 1 a 10.

Veículo motorizado RT60 ........................Controla a duração (RT60) do reverb após


o sinal parou. Varia em segundos de 0,01 a
20,00.

Nível de trailer ........................Define o nível geral das reverberações.


Varia de 0 a 100.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


28
Manual do proprietário da Valve FX

RESSONÂNCIA Reverberações controladas geralmente incluem limites ajustáveis para definir o


ponto em que as reverberações serão bloqueadas (cortadas). O controle RV DECAY
FECHADO
TIME do Valve FX se comporta da mesma maneira, exceto que em vez de definir a
duração por nível (limiar), a duração é definida por tempo (em milissegundos). No
lado esquerdo do diagrama a seguir, você pode ver que as reverberações que
ocorrem após o RVB GATE TIME são silenciadas. Isso faz com que a reverberação
seja interrompida abruptamente.

Os reverbs controlados são mais comumente usados na percussão, mas existem


outras maneiras de empregar o som único que eles produzem. Por exemplo,
usando um formato de envelope REVERSE, uma porta reversa pode ser realizada.
Em vez de decair e ser cortado pelo portão, um portão reverso é construído por um
período específico de tempo e é cortado pelo portão. Os envelopes reversos têm
som semelhante à reprodução de um disco ao contrário. O diagrama à direita
abaixo mostra como funciona um envelope reverso.

INICIAL
SOTAQUE
SOM

AMPLITUDE
AMPLITUDE

PORTÃO
LIMITE

TEMPO
TEMPO TEMPO DE DETERIORAÇÃO RVB

PRÉ TEMPO DE DETERIORAÇÃO RVB SILENCIOSO


ATRASO REVERBERAÇÕES MUTED REVERBERAÇÕES

O ponto de acento mostrado no diagrama permite a colocação do som


real, antes ou depois do portão ter cortado a reverberação.

O Valve FX oferece três formatos de envelope diferentes no algoritmo Gated


Reverb: DECAYING, FLAT e REVERSE. DECAYING é um envelope de reverberação
gated padrão, com um decaimento linear até o ponto de corte. Na maioria das
aplicações, o envelope DECAYING não precisa de um ponto de acento, embora
possa produzir alguns sons não naturais interessantes. Nos casos em que um
ponto de acento não é necessário, simplesmente diminua os parâmetros
REVERB ACCENT DLY esquerdo e direito.

Usando um formato de envelope FLAT, a reverberação não decai nem aumenta,


mas permanece em um nível constante por um período de tempo especificado
(determinado pela configuração de RVB DECAY TIME). Esta forma é
particularmente útil para sons curtos e percussivos.

Um envelope REVERSE permite a criação de efeitos dramáticos de reverberação de


porta reversa, com posicionamento do ponto de acento ±50 milissegundos antes
ou depois do final do RVB DECAY TIME.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


29
Manual do proprietário da Valve FX

Reverbs fechados podem ser encontrados na biblioteca <REVERB>ry, e seus


Os parâmetros são os seguintes:

Reverberação controlada ativada/desativada ..Liga ou desliga o Módulo.

Pré-atraso de reverberação ..........Define a quantidade de tempo antes da reverberação


são ouvidas. Ajustável de 0 a 100
milissegundos.

Tempo de decaimento Rvb ............Controla a quantidade de tempo antes do portão


corta as reverberações. Variável de 20 a 1000
milissegundos.

Envelope Rvb ................Define a forma do envelope de reverberação


(DECAYING, FLAT ou REVERSE).

Difusão Rvb .................Controla a suavidade da reverberação.


ções. Variável de 1 a 10.

Frequência Rvb LPF ......Filtro passa-baixa de reverberação. Define a frequência


abaixo do qual as reverberações serão
ouvidas. Ajustável de 25Hz a 20kHz.

Atraso de acento Rvb .........Permite a colocação (no tempo) do real


som, ±50 milissegundos do ponto de reverb
gate.

Acento Rvb Esquerdo ............Controla o nível de acento no lado esquerdo


do campo sonoro estéreo. Variável de 0 a
100.

Rvb acento direito ..........Controla o nível de sotaque à direita


lado do campo sonoro estéreo. Variável de até 0
100.

Nível Rvb Esquerdo ...............Define o nível de saída das reverberações ouvidas


no canal esquerdo. Variável de 0 a 100.

Nível Rvb Direito .............Define o nível de saída das reverberações ouvidas


no canal certo. Variável de 0 a 100.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


30
Manual do proprietário da Valve FX

Atrasos/amostrador

nome do módulo Módulo Abrev. Descrição


Atraso mono xx Dly Atraso digital de 1 toque

Atraso de 2 toques xx 2TDly Atraso digital de 2 toques

4 Toque em Atraso xx 4TDly Atraso digital de 4 toques

Atraso estéreo SDmente Atraso digital estéreo

Atraso modulado ModDly Delay digital com modulação de pitch

Amostrador Smpl1.5 Amostrador de 1,5 segundo

ATRASOS Todos os atrasos deste grupo possuem os mesmos parâmetros básicos para
controlar o comportamento do Módulo. Os parâmetros gerais incluem DELAY
ON/OFF, DELAY LEVEL, DELAY TIME, DELAY FEEDBACK e DELAY REPEAT HOLD.
As únicas diferenças entre eles estão no número de taps disponíveis e no
tempo total de atraso. Os atrasos multitap também incluem controles de
tempo de atraso independentes para cada toque com um controle de feedback
no último toque da série.

Cada módulo de atraso possui um número que segue imediatamente o nome.


Esses números representam, em segundos, a quantidade de tempo de atraso
disponível para cada Módulo. Por exemplo, se o nome do módulo mostrado no
display for MONO DELAY 1.4S, você sabe que o módulo tem um máximo de 1,4
segundos de atraso disponível.

Os intervalos de tempo de atraso disponíveis são 0,4 segundos (400


milissegundos), 0,5 segundos (500 milissegundos), 0,8 segundos (800
milissegundos), 1,0 segundo (1000 milissegundos) e 1,4 segundos (1400
milissegundos). Os parâmetros de atraso são os seguintes:

Atraso ligado/desligado ...............Ativa ou desativa o módulo de atraso. Quando


Os módulos são desligados, seus Parâmetros
desaparecem do menu Parâmetros. Para ver os
Parâmetros, você deve ligar o Módulo.

Nível de atraso ...................Controla o nível do módulo de atraso.


Variável de 1 a 100.

Tempo de atraso (toque em #) .......Controla o tempo de atraso do toque indicado em


o visor. Se um atraso mono for usado, nenhum
número de toque será mostrado. Tempo de atraso Os
parâmetros são editáveis em duas faixas diferentes
para oferecer maior flexibilidade e precisão no menor
tempo de rolagem. Se você pressionar a tecla do
cursor <UP> quando o cursor estiver na posição de
cem milissegundos (uma casa para

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


Manual do proprietário da Valve FX

à direita do decimal), você aumentará o atraso


de 100 milissegundos. Pressionar a tecla do cursor <DIREITA> move
cursor para a terceira posição à direita do ponto decimal ou posição de
o

milissegundos. Cada pressão da tecla do cursor <UP> nesta posição aumenta o


31 tempo em incrementos

tempo de atraso em passos únicos de milissegundos. Usar esse método de


variação permite rolar rapidamente para tempos de atraso de valores grandes
sem ter que esperar que a unidade role até ele em etapas de milissegundos.
Variável de 0,000 seg. para 1.400 seg.

Feedback de atraso ............Controla a quantidade de feedback ou número


de repetições, na linha de atraso. Em atrasos
multi-tap, este parâmetro controla a quantidade
de feedback do último tap da série. Variável de 0
(Desligado) a 99%.

Atraso Repetição Hold ........Este é o parâmetro de repetição infinita. Quando


ativado, os toques de atraso serão repetidos
indefinidamente até que o parâmetro Repeat Hold seja
desativado. Este parâmetro está LIGADO ou DESLIGADO.

0dB 0dB
AMPLITUDE

AMPLITUDE
INICIAL INICIAL
SOM SOM

-30dB -30dB
TEMPO TEMPO REPITA
SEGURAR

Fig. 3-4 Feedback de atraso em 50% Fig. 3-4 Atraso com Repetição Hold

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


32
Manual do proprietário da Valve FX

LER O Valve FX oferece um módulo sampler de nível de estúdio. Ele usa uma taxa de
amostragem de 40 kHz para excelente qualidade de som. A gravação e reprodução de
AMOSTRA
amostras podem ser acionadas a partir do dispositivo de comutação Valve FX externo ou
via MIDI (através de ligações contínuas de controlador). A amostragem também pode
acionado após a detecção de uma fonte sonora. Os ser parâmetros do amostrador
módulos são os seguintes:

Amostrador ligado/desligado ...........Liga ou desliga o Módulo.

Nível Smpl Plybck ...........Determina o nível geral da amostra


quando reproduzido. Varia de 0 a 100.

Looping Smpl ................Este parâmetro possui duas configurações: MANUAL


e AUTO. Quando este parâmetro está definido como
MANUAL: a amostra deve ser acionada manualmente ou
usando um acionador de áudio. Quando a amostra termina
de ser reproduzida, ela é reiniciada e aguarda outro
acionamento manual. Quando este parâmetro está
definido como AUTO, a amostra começa a ser reproduzida.
Quando a amostra termina de ser reproduzida, ela é
automaticamente reativada desde o início da amostra e
continua sendo reativada até que o parâmetro seja
alterado novamente para MAN-UAL.

Gravar/Reproduzir Smpl .........Quando definido para RECORD, o amostrador gravará


uma nova amostra na memória quando acionada.
Quando definido como PLAYBACK, a amostra na
memória será reproduzida quando acionada.

Gatilho manual ..............Este parâmetro permite o acionamento manual da reprodução


geração da amostra na memória. Para acionar a
amostra, basta pressionar a tecla do cursor <UP>
nesta tela. Para acionar o Sampler usando MIDI,
vincule este parâmetro a um número MIDI CC
(consulte Links de controlador contínuo, pág. 48)

Modo de disparo Smpl .........Determina se o disparo de áudio ou manual


todo o acionamento está ativo. Existem duas opções de
acionamento de áudio e uma opção de acionamento
manual. Eles se comportam da seguinte forma: quando
configurados para MANUAL TRIG, as amostras e a
amostragem são acionadas usando métodos manuais
(pedal, painel frontal, etc.). Quando definido como AUDIO
TRG ONCE, a amostra é acionada uma vez usando uma
fonte de áudio de um nível definido (determinado pela
configuração de INPUT TRIG LEVEL), após o que este
parâmetro é automaticamente redefinido para MANU-AL.
Quando definido como AUDIO RE-TRIG, a amostra é
reativada sempre que um sinal acima da configuração de
nível de SAMPLE TRIG LEVEL é detectado.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


33
Manual do proprietário da Valve FX

Nível de disparo Smpl ............Define o nível no qual o a sinal de áudio será


acionar a amostra. Variável de 0 a 1 00.

Nível Direto Smpl ............Define o nível do som seco (sem efeito).


Variável de 1 a 100.

Ponto inicial simples .............Determina o ponto em que a amostra será


começar a tocar depois de ter sido gravado. Este
parâmetro pode ser usado para eliminar sons
indesejados no início da amostra, como espaço vazio
(silêncio), ruído de traste, zumbido do amplificador,
notas erradas, etc. Cada vez que este parâmetro é
alterado, a amostra é reativada. Isto permite a fácil
edição dos pontos iniciais da amostra. Este controle
pode ser definido em qualquer ponto da amostra
abaixo da configuração de SAM-PLE END. Assim como o
parâmetro DELAY TIME nos módulos de atraso, este
parâmetro é controlado em duas faixas. Consulte a
seção do manual do proprietário sobre como controlar
o tempo de atraso de um módulo de atraso para
explicação das faixas.

Ponto de parada simples .............Determina o ponto em que a amostra


para de jogar. Este parâmetro pode ser usado para
eliminar sons indesejados do final da amostra. Este
parâmetro pode ser definido em qualquer ponto da
amostra acima da configuração de SAM-PLE START.
Assim como o parâmetro DELAY TIME dos módulos de
atraso, este parâmetro é controlado em duas faixas.
Consulte a seção sobre como controlar o tempo de
atraso de um módulo de atraso para obter uma
explicação das faixas.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


34
Manual do proprietário da Valve FX

Mudanças de tom

nome do módulo Módulo Abrev. Descrição


Mudança de tom PC Mudança de tom de 1 voz

Mono Detune Dtn Shifter de tom de voz única

Desafinação dupla DDtn Dessintonizador duplo mono

Golpe Uau Efeitos de pitch bending controlados pelo pé

Arpejador arp Arpejador mono

O grupo <PITCH> inclui pitch shifters, dessintonizadores mono e duplos,


arpejadores e o exclusivo Whammy™ da DigiTech.

Os pitch shifters permitem que você altere sua nota de entrada em um intervalo
especificado e misture-a com a original, criando uma nota totalmente nova. O efeito é
semelhante a duas ou mais guitarras tocando notas diferentes simultaneamente.

A desafinação é semelhante em som a um refrão, exceto que seu tom permanece


constante, em vez de modular para frente e para trás entre dois pontos. É melhor
visualizado em termos de duas cordas de violão afinadas aproximadamente no
mesmo tom; ambos estão afinados na mesma nota, mas cada um está
ligeiramente desafinado um do outro. Ambas as notas têm tom constante, mas
podem ser ouvidas adições sutis de riqueza e tons.

O Whammy™ exclusivo da DigiTech permite que você crie bombas de mergulho e


pitch bends alucinantes com o pedal de controlador contínuo no controlador de
pé Control One opcional ou usando controladores contínuos MIDI. Todos os
intervalos são selecionáveis e podem ser armazenados na memória para uso
posterior. Você nunca ouviu nada parecido!

Um arpejador é simplesmente um pitch shifter no ciclo de feedback de um


delay. Cada vez que uma nota é realimentada para a entrada do pitch shifter,
ela é novamente mudada de tom e enviada para o delay, que, por sua vez,
envia parte do sinal para a saída e o restante de volta para o pitch shifter para
repetir. o processo. Com configurações de feedback altas e tempos de atraso
curtos, o som lembra um sintetizador analógico antigo. Os parâmetros são os
seguintes:

MUDANÇAS DE PASSO Ativação/desativação do tom ................Liga ou desliga o Módulo. Quando Módulos


estão desligados, seus Parâmetros
desaparecem do menu Parâmetro. Para ver
os Parâmetros, você deve ligar o Módulo.

Nível de tom ....................Controla o nível geral da mudança de tom.


Variável de 0 a 100.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


35
Manual do proprietário da Valve FX

está
Quantidade de mudança de tom ..........Define o intervalo de semitom entre o
nota original e a nota com mudança de tom.
Variável de -24 a +24 (4 oitavas).

Afinação do tom ..................Determina a quantidade de desafinação aplicada ao


a nota deslocada. Variável, em centavos, de -100
a +100.

Rastreamento de pitch ...............Controla a qualidade do som/velocidade de rastreamento


o tom mudou de material. Este controle deve ser definido
em relação à quantidade de mudança de tom ou à
configuração do intervalo. Existem 10 configurações de
rastreamento diferentes e alguma sobreposição de
intervalos é fornecida para ajudá-lo a encontrar o som que
funciona melhor para você mais rapidamente. O juiz final
desta configuração deve ser os seus ouvidos.

Regeneração de tom ..........Controla a quantidade de material com mudança de tom


que é realimentado para a entrada do pitch
shifter. Configurações de alta regeneração
produzem sons não naturais interessantes. Varia
de -99% a +99%.

DESATUNADORES Desafinar ligado/desligado .............Liga ou desliga o Módulo. Quando Módulos


estão desligados, seus Parâmetros
desaparecem do menu Parâmetro. Para ver
os Parâmetros, você deve ligar o Módulo.

Desafinar o pré-atraso ...........Define a quantidade de tempo, até 100 ms, antes


a nota desafinada é ouvida.

Quantidade de desafinação .............Controla a quantidade de desafinação. Variável, em


centavos, de -99 a +99.

WHAMMY® Efeito ativado/desativado ...............Liga ou desliga o Módulo. Quando Módulos


estão desligados, seus Parâmetros
desaparecem do menu Parâmetro. Para ver
os Parâmetros, você deve ligar o Módulo.

Função golpe ........Seleciona a função do Módulo Whammy.


Existem 16 funções disponíveis nos Módulos
Whammy regulares. Eles são os seguintes:
SHALLOWDETUNE, DEEP DETUNE, 1 OITAVA
ACIMA, 2 OITAVA ACIMA, 2ª ABAIXO, 1
OITAVA ABAIXO, 2 OITAVA ABAIXO, 2NDABV-
3ABV, MIN3AB-MAJ3AB, 3RDABV-4THABV,
4THABV-5THABV, 5THABV-6THABV, 5THABV
-7THABV, 4THBLW-3RDBLW,
5THBLW-4THBLW E 12BELOW-12ABV.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


36
Manual do proprietário da Valve FX

Whammy Pedal .............O parâmetro WHAMMY PEDAL reflete o


configuração atual do dispositivo de controle
contínuo usado para controlar o efeito golpe. Este
parâmetro pode ser modificado manualmente
usando o pedal whammy independente do Valve FX.
À medida que o parâmetro é modificado, a afinação
da nota original mudará em intervalos de acordo
com a configuração da FUNÇÃO WHAMMY. Varia de
0 a 100.

ARPEGIADORES Arpejador ligado/desligado .....Liga ou desliga o Módulo.

Nível do Arpejador .........Controla o nível geral do arpejador.


Variável de 0 a 100.

Mudança de arpejo ...............Define o intervalo entre a nota original e


a nota deslocada. Variável de -24 a +24 (4
oitavas).

Arpejo Detune ...........Determina a quantidade de desafinação aplicada ao


a nota deslocada. Variável, em centavos, de -99 a
+99.

Rastreamento Arp Pch ..........Controla a qualidade do som/velocidade de rastreamento


o tom mudou de material. Este controle deve ser definido
em relação à quantidade de mudança de afinação que
está sendo executada. Ou seja, à medida que o intervalo
de mudança de afinação aumenta, o ARP PCH TRACKING
deve ser aumentado para otimizar a qualidade do som. As
faixas variam de 0 a 100 centavos a 12 a 24 tons.

Atraso de arpejo .............Determina a quantidade de atraso aplicada ao


nota deslocada. Variável, em milissegundos, de 0
a 400.

Feedback do arpejo ......Define a quantidade de material com pitch deslocado que


é realimentado na entrada do arpejador.
Configurações altas de ARPEGGIO FEEDBACK
produzem sons não naturais interessantes.
Variável de -99% a +99%.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


37
Manual do proprietário da Valve FX

Mod (efeitos de modulação)


nome do módulo Módulo Abrev. Descrição
Coro Mono Cho Refrão de 1 entrada / 1 saída

Coro Duplo DCho Chorus duplo de 1 entrada / 2 saídas

Coro de 4 Fases 4PCho Chorus de 1 entrada/4 saídas com 4 tempos de atraso independentes

Flange Mono Fla Flange mono

Flange Dupla DFla Flange duplo de 1 entrada / 2 saídas

Mono Phaser Pha Mono phaser

Phaser duplo DPha Phaser duplo de 1 entrada / 2 saídas

Mono Tremolo Trm Tremolo de 1 entrada / 1 saída

Tremolo estéreo STrm Tremolo de entrada/saída estéreo

Panorâmica automática Frigideira Panner automático de 1 entrada / 1 saída

COROS O Valve FX oferece uma seleção diversificada de refrões, cada um único em caráter
e som. Os módulos de chorus duplo e chorus de 4 fases oferecem um chorus
excepcionalmente rico usando múltiplas vozes com diferentes características de
fase. Os módulos de chorus duplo usam dois chorus com suas formas de onda
modulantes definidas 180 graus fora de fase. Os módulos de chorus de 4 fases
possuem quatro vozes de chorus com suas formas de onda modulantes definidas
90 graus fora de fase. Cada chorus no Módulo possui controles de fase
continuamente variáveis (CHORUS DELAY). Os parâmetros do refrão são os
seguintes:

Coro ativado/desativado .............Liga ou desliga o Módulo.

Nível do refrão .................Controla o nível geral do refrão.


Variável de 0 a 100.

Velocidade do refrão ...............Controla a velocidade da varredura do refrão.


Variável de 0,06 a 16,00 Hz.

Profundidade do refrão ................Este parâmetro define a profundidade da varredura (intensidade


ty) do refrão. Variável de 0,00 a 40,00
milissegundos.

Atraso do refrão (#) ...........Define a quantidade de atraso presente na escolha


efeito russo. Varia de 0 a 60 milissegundos.

Forma de onda do coro .........Controla o padrão de forma de onda LFO da escolha


efeito russo. SINE produz um chorus suave do tipo
onda senoidal com transições uniformes dentro e

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


38
Manual do proprietário da Valve FX

fora dos pontos de virada. TRIANGLE é um efeito de chorus linear e


aumenta o tom da onda para cima e para baixo sem desaceleração nos pontos de
virada. As formas de onda LOGARÍTMICA e EXPONENCIAL são mais dramáticas em
seus efeitos no sinal (a seleção da forma de onda não está disponível no 4 Phase
Chorus).

40ms 40ms 40ms 40ms


PROFUNDIDADE DO REFRÃO

PROFUNDIDADE DO REFRÃO

PROFUNDIDADE DO REFRÃO

PROFUNDIDADE DO REFRÃO
0 ms 0 EM 0 ms 0 ms
TEMPO TEMPO TEMPO TEMPO

FORMA DE ONDA DO CORO: SINE FORMA DE ONDA DO CORO: TRIÂNGULO FORMA DE ONDA DO CORO: LOGARÍTMICA FORMA DE ONDA DO REFRÃO: EXPONENCIAL

FLANGERS O Valve FX também oferece flangeamento silencioso de estúdio. O módulo de flange


duplo oferece flangeamento excepcionalmente rico usando múltiplas vozes com
diferentes características de fase. O módulo de flange duplo usa dois flangers ajustados
180 graus fora de fase. Os parâmetros do flange são os seguintes:

Flange ligado/desligado .............Liga ou desliga o Módulo. Quando


Os módulos são desligados, seus Parâmetros
desaparecem do menu Parâmetros. Para ver os
Parâmetros, você deve ligar o Módulo.

Nível do Flange ..................Controla o nível geral do flange.


Variável de 0 a 100.

Atraso de Flange .................Define a quantidade de atraso presente no flange


efeito. Varia de 0 a 60 milissegundos.

Feedback de flange ..........Controla a quantidade de som flangeado alimentado


de volta à entrada do Módulo. Configurações de
alta regeneração produzem sons não naturais
dramáticos e interessantes. Varia de -99% a
+99%. Este parâmetro também pode ser desligado.

Velocidade do Flange ................Controla a velocidade da varredura do flange.


Variável de 06h00 a 16h00 Hz.

Profundidade do Flange ................Este parâmetro define a profundidade da varredura (intensidade


ty) do flange. Variável de 0,00 a 40,00
milissegundos.

Forma de onda do flange ..........O mesmo que CHORUS WAVEFORM.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


39
Manual do proprietário da Valve FX

FASES Efeito ativado/desativado ...............Liga ou desliga o Módulo. Quando


Os módulos estão desligados, seus está dis-
Parâmetro
aparecem no menu Parâmetro. Para ver os
Parâmetros, você deve ligar o Módulo.
Nível Phaser .................Controla o nível geral do phaser.
Variável de 0 a 100.

Regeneração Phaser .........Controla a quantidade de som em fase alimentado


de volta à entrada do Módulo. Configurações de
alta regeneração produzem sons não naturais
dramáticos e interessantes. Varia de -99% a
+99%. Este parâmetro também pode ser desligado.

Velocidade do Phaser ...............Controla a velocidade da varredura de fase.


Variável de 06h00 a 16h00 Hz.

Profundidade do Phaser ................Este parâmetro define a profundidade da varredura (intensidade


ty) do phaser. Variável de 0 a 100.

Forma de onda phaser ..........O mesmo que CHORUS WAVEFORM.

TREMOLOS Tremolo foi um dos primeiros “efeitos” reais e apareceu principalmente nos
primeiros amplificadores de guitarra. Por causa disso, o tremolo às vezes é
percebido como “antigo” ou “vintage”. O Valve FX, no entanto, dá nova vida a
este efeito clássico, proporcionando modulação de volume totalmente
transparente das fontes sonoras.

Tremolo ligado/desligado ..........Liga ou desliga o Módulo. Quando Módulos


estão desligados, seus Parâmetros
desaparecem do menu Parâmetro. Para ver
os Parâmetros, você deve ligar o Módulo.

Nível Tremolo ................Controla o nível de saída do efeito tremolo.

Velocidade do tremolo ..............Controla a velocidade do tremolo (velocidade de modulação


ção). Variável de 0,00 a 16,00 Hz.

Profundidade do Tremolo ..............Ajusta a intensidade do efeito tremolo.


Varia de 0 a 100.

PANERADORES AUTOMÁTICOS Um auto panner é um parente moderno do tremolo que, em vez de modular o
volume de todo o som, modula o som da esquerda para a direita em uma
determinada taxa. Os módulos tremolo e auto panner podem ser encontrados
na biblioteca <MOD>. Os parâmetros são os seguintes:

Efeito ativado/desativado ...............Liga ou desliga o Módulo.

Nível panorâmico .................Controla o nível de saída do efeito panorâmico.


Varia de 0 a 100.

Velocidade panorâmica ...............Controla a velocidade de panorâmica (velocidade do módulo


lação). Variável de 0,06 a 16,00 Hz.

Profundidade do panorâmico ................Ajusta a intensidade do efeito panorâmico.


Varia de 1 a 100.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


40
Manual do proprietário da Valve FX

Misturadores (mono) Misturadores (estéreo) Misturadores (3 saídas)

Módulo Abrev. Descrição Módulo Abrev. Descrição Módulo Abrev. Descrição

2x1 Misturador de 2 entradas / 1 saída 3x2 Misturador de 3 entradas / 2 saídas 3x3 Misturador de 3 entradas / 3 saídas

3x1 Misturador de 3 entradas / 1 saída 4x2 Misturador de 4 entradas / 2 saídas 4x3 Misturador de 4 entradas / 3 saídas

5x1 Misturador de 5 entradas / 1 saída 5x2 Misturador de 5 entradas / 2 saídas 5x3 Misturador de 5 entradas / 3 saídas

6x2 Misturador de 6 entradas / 2 saídas

7x2 Misturador de 7 entradas / 2 saídas

8x2 Misturador de 8 entradas / 2 saídas

Os módulos Mixer do Valve FX permitem o uso de efeitos em configurações


paralelas. Eles permitem que múltiplas saídas de Módulo sejam conectadas a
uma única entrada de outro Módulo. Cada canal do mixer é equipado com um
nível de entrada para oferecer o máximo controle sobre os níveis que entram
e saem de diferentes módulos. Os Módulos Mixer aparecem em
configurações de saída, 2 saídas e 3 saídas. configurações de 1-2 saídas e 3 saídas Os mixers
incluem controles de pan nas entradas. de 3 saídas são configurados de forma
que a primeira saída é na verdade uma soma mono de todas as entradas, enquanto as
saídas dois e três funcionam como saídas esquerda e direita, respectivamente.

Misturadores ............................Quando o parâmetro MIXERS está definido como


OCULTO, os parâmetros do mixer desaparecem do
menu Parâmetro. Para ver os parâmetros do mixer,
você deve colocar o parâmetro em DISPLAYED ou
pressionar a tecla <MIX>. A opção da tecla <MIX>
permite mostrar temporariamente os parâmetros do
mixer sem a necessidade de ativar esse parâmetro
todas as vezes.

OBSERVAÇÃO:Os próximos dois parâmetros usam um Mixer 4x2 como


exemplo. Os números reais na tela irão variar dependendo do Módulo Mixer
sendo usado.

4x2 em 1 nível ...............Controla o nível da entrada indicada no


mostrar. Variável de 0 a 100.

4x2 em 1 panela .................Controla o pan da entrada indicada em


o display da esquerda para a direita. Variável de TUDO
ESQUERDO a TUDO CERTO.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


41
Manual do proprietário da Valve FX

Mais
nome do módulo Módulo Abrev. Descrição
Silencer™ Noise Gate NGt Portão de ruído mono

Pato Estéreo SDuc Ducker automático de entrada/saída estéreo

Inversor de Fase Inv. Inverte a fase do sinal

Wah Tradicional TWah Efeito wah vintage

Wah automático Ah, ah Efeito wah automático baseado em amplitude

PORTÕES DE RUÍDO O Valve FX utiliza redução de ruído digital Silencer™, que só pode ser
encontrada no S-DISC™, para realizar suas tarefas de redução de ruído. A porta
é, na verdade, encontrada na parte digital do processamento, o que a torna tão
única. Isto significa que quando a porta é fechada, ela escreve zeros digitais
(comumente conhecidos como preto digital), o que leva o processador ao seu
estado mais silencioso. Os parâmetros são os seguintes:

Efeito ativado/ignorado ........Liga ou desliga o Módulo. Quando Módulos


estão desligados, seus Parâmetros
desaparecem do menu Parâmetro. Para ver
os Parâmetros, você deve ligar o Módulo.

Limite de NG ................Define o nível em que o portão será aberto.


Varia de -∞para +∞.

Tempo de espera do NG ...............Controla a quantidade de tempo que o sinal deve


permaneça abaixo do limite antes do início do NG
RELEASE TIME. Este controle deve ser definido por
tempo suficiente para evitar disparos falsos durante
longos tempos de decaimento. Varia de 0 a 500
milissegundos.

Tempo de ataque NG .............Controla a rapidez com que o portão abre após


detectar um sinal acima de NG THRESHOLD. Números grandes
resultam em tempos de ataque mais lentos, enquanto números
pequenos proporcionam um ataque rápido. Varia de 0 a 2.000
milissegundos (2 segundos).

Tempo de lançamento do NG ..........Controla a rapidez com que o portão fecha após o sinal
nal caiu abaixo de NG THRESHOLD durante o período de
tempo definido por NG HOLD TIME. Números grandes
resultam em tempos de liberação lentos, enquanto números
pequenos proporcionam uma liberação rápida. Varia de 0 a
2.000 milissegundos (2 segundos).

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


42
Manual do proprietário da Valve FX

NG Attenuation..............Define a quantidade de atenuação (ruído


redução) quando o portão está fechado. Varia de
100 dB (abaixo do nível do piso de ruído não
bloqueado) a 0 dB (sem atenuação).

Tempo de atraso NG ..............Permite a colocação de um ligeiro atraso no


sinal de origem após o portão ser acionado. Este
parâmetro permite que o material de origem com um
tempo de ataque muito rápido seja ouvido em sua
totalidade, sem o atraso na resposta do gate que é
comum em gates de ruído inferiores. Variável de 0 a 10
milissegundos.

NÍVEL DSP Nível DSP ......................Controla o nível geral do sinal afetado


nal. Variável de 0 a 100.

WAHS Efeito ativado/desativado ...............Liga ou desliga o Módulo. Quando Módulos


estão desligados, seus Parâmetros
desaparecem do menu Parâmetro. Para ver
os Parâmetros, você deve ligar o Módulo.

Nível ..............................Controla o nível geral do efeito wah.


Varia de 0 a 100.

Posição do pedal Wah .......O parâmetro PEDAL POSITION reflete o


configuração atual do dispositivo de controle
contínuo usado para controlar o efeito wah. Este
parâmetro pode ser modificado manualmente
usando a roda de dados do Valve FX ou vinculando-o
a um controlador contínuo para executar a função
wah. À medida que o parâmetro é modificado, o tom
da nota original muda. Varia de 0 a 127.

PATOS Este efeito reduz o nível de um efeito que passa pelo ducker quando um
sinal está presente na terceira entrada. Isso permite que o efeito que passa
pelo ducker seja mais dinâmico.

Efeito ativado/desativado ...............Liga ou desliga o Módulo. Quando Módulos


estão desligados, seus Parâmetros
desaparecem do menu Parâmetro. Para ver
os Parâmetros, você deve ligar o Módulo.

Limiar Duc ...............Define o nível de entrada mínimo necessário para acionar


ger o ducker (talvez seja mais fácil pensar neste
parâmetro como a sensibilidade do ducker).
Configurações mais altas de CONTROL THRESHOLD
requerem níveis de entrada mais altos para acionar o
ducker. Configurações mais baixas facilitam o
acionamento do efeito de redução. Varia em passos de
1 dB de -100 a 0 dB.

Seção 4 - Efeitos e Parâmetros


43
Manual do proprietário da Valve FX

antes do pato
Tempo de espera Duc ..............Controla a quantidade de tempo
desengata após o sinal parar d.
Varia de 0.000 a 5.000 segundos.

Atenuação Duc ............Ajusta a quantidade de atenuação do nível


aplicado aos efeitos reduzidos quando o ducker
está ativado (o ducker é ativado quando o nível
de entrada excede a configuração de CONTROL
THRESHOLD). Ajustável de -100 dB a 0 dB.

Taxa de Ataque Duc ............Define a quantidade de tempo durante a qual o ducker


atingirá a atenuação total. Ajustável em
milissegundos de 0,00 a 14,00 segundos.

Taxa de liberação Duc .........Define a quantidade de tempo durante a qual o ducker


irá se desligar. Ajustável em milissegundos
de 0,00 a 14,00 segundos.

INVERSOR DE FASE Inversor de Fase ...............Inverte a fase do sinal em 180 graus. Configurações
estão EM FASE ou FORA DE FASE.

Nível de investimento de fase .............Define o nível do sinal de saída do


Módulo Inversor de Fase. Ajustável de 0 a
100.

Seção 5 - O Menu Utilitário


44
Manual do proprietário da Valve FX

ÇÃO 5 - O MENU UTILITÁRIO


SEC
MENU UTILITÁRIO A seção Utility do Valve FX contém várias funções, incluindo configuração MIDI,
menu de configuração do pedal, contraste do display, configuração de saída, modo
de emulação de gabinete, configuração de banner de vendas e menu de restauração
do programa de fábrica. Esses menus são acessados pressionando o botão
<UTILITY>. O procedimento é o seguinte:

• Pressione o botão <UTILITY> uma vez. O display diz:

MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥

Este é o menu principal de opções do utilitário. Nesta tela de seleção, você


pode escolher a opção desejada usando as teclas de função. Observe que
o cursor está localizado sob o4do Parâmetro Contraste. O contraste do
LCD pode ser ajustado usando as teclas de cursor Parâmetro <UP>/
<DOWN>.

A seta indica que mais opções podem ser encontradas pressionando a tecla
do cursor <DIREITA> ou <ESQUERDA> (dependendo da direção da seta no
display). Observe que cada opção é precedida por um número inverso
(branco sobre preto). Esses números indicam o botão de função que você
deve pressionar para acessar cada opção ou submenu.

Além disso, é importante observar que quando você estiver em vários submenus
abaixo do menu principal (como no menu de configuração do pedal), você pode
pressionar a tecla <EXIT> para voltar ao menu principal, um nível de cada vez, ou
pressionar o botão <UTILITY> para retornar à tela de título do programa atual.

SUBMENU MIDI Todos os menus de configuração MIDI do Valve FX são encontrados no


MIDIsubmenu. Esses itens de configuração incluemCanal MIDI,
Enviar Prg (Mudança de programa),Prg Send Map, Prg Rcv Map,
CC Assignments, Display CCs, Bulk Dump, Program Dumpe
Mesclagem MIDI.

CANAL MIDI O parâmetro MIDI Channel do Valve FX permite selecionar o canal de


recepção MIDI no qual o Valve FX responderá ao controle MIDI. Esta
opção pode ser definida para canais1-16, OMNI (todos os canais), ou
Desabilitado.Se este parâmetro estiver definido comoDesabilitado,o Valve FX não
reconhecerá dados MIDI recebidos.

• Pressione o botão <UTILITY> uma vez. O display diz:

MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥

Seção 5 - O Menu Utilitário


45
Manual do proprietário da Valve FX

• Pressione a tecla de função 1 uma vez. O display lê


:
Canal MIDI:1
™Enviar Prg: Desativado ≥

Observe que um cursor aparece sob oCanal MIDInúmero.

• Usando as teclas de cursor <UP>/<DOWN>, tecla de função 1 ou o


Datawheel, selecione o canal no qual deseja que o Valve FX receba
dados MIDI.

• Para sair, pressione o botão <UTILITY> uma vez.

ENVIAR PRG (MUDANÇA DE PROGRAMA) Enviar Prgdetermina se as alterações de programa correspondentes serão
enviadas ou não pela porta MIDI do Valve FX conforme você seleciona
Programas. Este parâmetro éSobreouDesligadomas será ignorado pelo Valve
FX se todos os dispositivos no mapa de envio do programa estiverem
desativados. O procedimento é o seguinte:

• Pressione o botão <UTILITY> uma vez. O display diz:

MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥

• Pressione a tecla de função 1 uma vez. O display diz:

Canal MIDI:1
™Enviar Prg: Desativado ≥

Observe que um cursor aparece sob oCanal MIDInúmero.

• Pressione a tecla de função 2 uma vez. O cursor aparece abaixoDesligado.

• Usando as teclas de cursor dos parâmetros <UP>/<DOWN>, ative ou


desative a função. Quando terminar, pressione o botão <UTILITY> uma
vez e você retornará à sua posição original no Programa, ou pressione
<EXIT> para retornar ao menu de configuração anterior do Utility.

PRG ENVIAR MAPA O mapeamento de dispositivos permite que o Valve FX atue como um multiplexador
MIDI para até quatro outros dispositivos. Veja como funciona: quando você muda
do programa atual ou o Valve FX recebe uma mensagem de mudança de programa
via MIDI, cada dispositivo especificado pode receber mensagens de mudança de
programa independentes em canais MIDI individuais. Este recurso permite
controlar até quatro dispositivos MIDI separados com informações MIDI recebidas
upline em um canal MIDI. Se todos os quatro

Seção 5 - O Menu Utilitário


46
Manual do proprietário da Valve FX

dispositivos estão configurados paraDesabilitado,nenhuma alteração de programa será enviada


pela porta MIDI. Para configurar dispositivos externos:

• Na tela de título do programa, pressione o botão <UTILITY> uma vez.


O display diz:

MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥

• Pressione a tecla de função 1 uma vez. O display diz:

Canal MIDI:1
™Enviar Prg: Desativado ≥

• Pressione a tecla do cursor <DIREITA> uma vez. O display diz:

¡Prg Enviar Mapa


≤™Mapa Prg Rcv ≥

• Pressione a tecla de função 1 uma vez. O display diz:

Dispositivo1
™Canal 1 ≥

Observe que um cursor aparece sob oDispositivonúmero.

• Usando as teclas de cursor <UP>/<DOWN>, selecione oDispositivo


número (1-4)você deseja editar.

• Pressione <STORE> e renomeie o dispositivo com um nome personalizado de


acordo com os procedimentos de nomenclatura padrão encontrados na pág. 17.
Quando terminar, pressione a tecla <STORE> novamente e o display exibirá
novamente:

[PERSONALIZADO NOME]
™Canal 1 ≥

• Pressione a tecla de função 2 para mover o cursor sobCanal 1.

• Usando as teclas de cursor <UP>/<DOWN>, selecione o canal MIDI ao qual deseja


que o dispositivo responda (se este parâmetro estiver definido como
Desabilitado,o Valve FX não enviará nenhuma mensagem de alteração de
programa para esse dispositivo).

Seção 5 - O Menu Utilitário


47
Manual do proprietário da Valve FX

• Pressione a tecla do cursor <DIREITA> uma vez. O dis

a peça diz:
Dispositivo # Enviar
™Prg:1 £Como:1

Esta tela informa que quando o Valve FX envia ou recebe MIDI


Program Change número 1, o dispositivo selecionado receberá
Program Change número 1 em seu canal MIDI designado.

• Pressione a tecla de função 2 uma vez. O cursor aparece abaixo


™Prg:1.

• Usando as teclas de cursor <UP>/<DOWN>, selecione o número do


programa Valve FX (1-256) que enviará a mudança de programa
mapeada para o dispositivo externo.

• Pressione a tecla de função 3 uma vez. O cursor agora aparece sob


£Como:#.Este parâmetro determina o número de mudança de programa
que o dispositivo externo receberá quando o número de mudança de
programa apropriado for recebido na Valve FX. Se este parâmetro estiver
definido comoDesativar,o Valve FX não enviará nada para esse dispositivo
externo específico. Selecione o número de mudança de programa que será
enviado (1-128, Desativar)usando as teclas de cursor <UP>/<DOWN>.

Você pode mapear quantas alterações de programa desejar. Eles são


armazenados na memória automaticamente e ficam sempre ativos até que você
os altere ou até que os pré-ajustes de fábrica sejam restaurados.

MAPA PRG RCV OPrv mapaA função permite mapear alterações de programa recebidas que estão
dentro da faixa MIDI para qualquer programa fora da faixa de números de
alteração de programa MIDI no Valve FX. Por exemplo, suponha que você queira
acessar o Programa #146 usando uma mudança de programa MIDI. Como o MIDI
suporta apenas os números de mudança de programa de 1 a 128, o número de
mudança de programa 146 normalmente seria impossível de ser reconhecido pelo
Valve FX. Com o mapeamento de entrada MIDI flexível do Valve FX, entretanto,
você pode atribuir um número de mudança de programa que o MIDI reconhecerá
para ser recebido como Programa #146 no Valve FX.

Para ilustrar, vamos atribuir o MIDI Program Change número 26 para alterar o
Valve FX para o Programa #146.

• Depois de entrar no menu principal de configuração MIDI, role <DIREITA> até


que o display mostre:

¡Prg Enviar Mapa


≤™Prg Rcv Mapa ≥

Seção 5 - O Menu Utilitário


48
Manual do proprietário da Valve FX

• Pressione a tecla de função 2 (Mapa Prg Rcv)uma vez. O display


diz:

¡Rcv Programa MIDI 1


™Como VálvulaFX: 1

• O cursor aparece sobPrograma Rcv MIDI 1.Esta exibição


significa que o número 1 de mudança de programa MIDI está atualmente
definido para ativar o número 1 do programa no Valve FX.

• Usando as teclas de cursor dos parâmetros <UP>/<DOWN>, defina o


Programa Rcv MIDInúmero para 26. Observe que à medida que você
altera esse número, o™Como ValveFX:o número muda com ele.

• Pressione a tecla de função 2 uma vez. O cursor aparece abaixo


Como ValveFX 26.

• Altere o número para146usando a tecla de cursor <UP>. Quando


terminar, pressione o botão <UTILITY> para voltar à tela de
parâmetros que você deixou.

Quando o Valve FX receber o número de mudança de programa 26 via MIDI, o


programa 146 será recuperado. Qualquer número de alterações de programa
(até o máximo MIDI de 128) pode ser mapeado para recuperar qualquer número
de programa no Valve FX.

Links Contínuos do Controlador A criação de links de controlador MIDI contínuos no Valve FX foi especialmente
projetada para ser extremamente rápida e simples. Até 10 CCs podem ser
vinculados a praticamente qualquer parâmetro de cada programa no Valve FX e
podem ser controlados com um dispositivo MIDI externo, como um DigiTech MC
2. O pedal opcional Control One também pode ser usado para controlar CC Links.

Os CCs ficam ativos somente quando o Programa ao qual estão vinculados é


selecionado.

Para mostrar como isso é feito, vamos vincular o CC local nº 1 a um item de parâmetro. O
procedimento é o seguinte:

• Localize o parâmetro de programa que você deseja vincular a um controlador


MIDI contínuo.

• Entre no menu de configuração MIDI (pressionando a tecla <UTILITY>


uma vez) e depois pressione a tecla Function 1. O display exibe:

¡Canal MIDI:1
™Enviar Prg: Desativado ≥

Seção 5 - O Menu Utilitário


Manual do proprietário da Valve FX

• Usando a tecla de cursor <DIREITA>, role até o

¡Tarefas CC
≤™Disp CC's:Desligado≥
49 ds:
área de exibição

• Pressione a tecla de função 1 uma vez. O display diz:

Link LocalCC:1
™Atribuir

• Usando as teclas de cursor <UP>/<DOWN>, selecione qual dos 10


links CC possíveis você deseja atribuir ao parâmetro.

• Pressione a tecla de função 2 uma vez. O display diz:

[Parâmetro Nome]
No Ligação ≥

OBSERVAÇÃO:Se você não conseguiu escolher um parâmetro antes


de tentar atribuí-lo, você verá esta tela:

Mover para Param para


vincular CC local

Isto significa simplesmente que você precisa selecionar o parâmetro antes de


tentar atribuí-lo a um link CC.

• Usando as teclas de cursor <UP>/<DOWN>, selecione o número do


controlador MIDI contínuo que controlará o Parâmetro [0-127,
Pressionar (pressão do canal),IntPed (pedal interno),
ExtPed (pedal externo), ouSem link].

A localização deIntPedeExtPeddepende de suas respectivas


atribuições de CC. Desde oIntPedé padronizado como CC 4 de
fábrica, você não veráCC4no cardápio. Em seu lugar você verá
IntPedjá que essa é sua atribuição. Consulte Pedal de controle
contínuo, página 58 para alterar o número CC padrão do pedal.

• Pressione a tecla do cursor <DIREITA> uma vez. O display diz:

Valor mínimo de CC
≤[VALOR PARAM] ≥

O valor mostrado com este parâmetro é automaticamente padronizado para


o valor mínimo do parâmetro disponível.

Seção 5 - O Menu Utilitário


50
Manual do proprietário da Valve FX

OBSERVAÇÃO:OValor mínimo de CCeCC máximo


ValorOs parâmetros permitem limitar o alcance dos controladores
contínuos nas posições totalmente ligado e totalmente desligado. Os
valores selecionados nessas duas telas determinam o comportamento do
controlador contínuo. Por exemplo, se um parâmetro variar de 0 a 100 e
Valor mínimo de CCestiver definido em 40, o parâmetro mais baixo que
pode ser definido por meio de controle contínuo é 40. Da mesma forma, se
Valor máximo de CCestiver definido como 90, a faixa CC seria de 40 a 90.
Também é possível definirMínimo
Valor CCmais alto queValor máximo de CCreverter
a ação (polaridade) do controlador contínuo.

• Use as teclas de cursor <UP>/<DOWN> para definir o valor mínimo do


parâmetro quando o controlador contínuo estiver no mínimo.

• Pressione a tecla do cursor <DIREITA> uma vez. O display diz:

Valor máximo de CC
≤[VALOR PARAM]

O número mostrado com este parâmetro é automaticamente padronizado


para o valor máximo do parâmetro).

• Use as teclas de cursor <UP>/<DOWN> para definir o valor máximo do


parâmetro quando o controlador contínuo estiver no máximo.

• Pressione a tecla do cursor <UTILITY> uma vez para retornar ao


Parâmetro no Programa. Observe que o símbolo CC aparece no canto
superior direito do display. Este símbolo simplesmente indica que o
parâmetro está vinculado a um controlador contínuo.

Neste ponto, você atribuiu com sucesso o CC Link #1 a um parâmetro e


um número de controlador contínuo específico. Quando você move seu
dispositivo de transmissão CC (como o pedal interno do pedal
controlador Control One opcional), o Valve FX varre suavemente entre
os dois valores selecionados (mínimo, máximo). O Programa agora deve
ser salvo ou a atribuição do CC Link será perdida ao alterar os
Programas (consulte Armazenando/Nomeando Programas, pág. 17).

OBSERVAÇÃO:Para que o Valve FX responda aos CCs recebidos, o Valve FX


Canal MIDIa configuração deve corresponder ao canal das mensagens
recebidas. A válvula FXCanal MIDIpode ser configurado para qualquer
um dos 16 canais MIDI ou para todos os canais (omni).

Seção 5 - O Menu Utilitário


Manual do proprietário da Valve FX

Vamos voltar aoLink Local CCtela para um

tem uma atribuição CC, oLink Local CCdisplay irá ler:


51 momento e
enfrente outro cenário: se o número do link local que você deseja já morrer

Link LocalCC:1
™Novo£[NOME DO PARAM]

Esta tela oferece a opção de reatribuir o link (™Novo) ou


selecionando um número de link CC local diferente junto com o
MínimoeMáximoConfigurações CC da atribuição atual do CC Link.
Para apagar links de parâmetros CC:

• Entre no menu de configuração MIDI (pressionando a tecla <UTILITY>


uma vez) e pressione a tecla Function 1. O display exibe:

¡Canal MIDI:1
™Enviar Prg: Desativado ≥

• Usando a tecla de cursor <DIREITA>, role até que o display mostre:

¡Tarefas CC
≤™Disp CC's:Não≥

• Pressione a tecla de função 1 uma vez. O display diz:

¡Link LocalCC:#
£[NOME DO PARAM]

• Pressione a tecla de função 1 uma vez. O display diz:

[NOME DO PARAM] C
Link para:EUntPed ≥

• Usando a tecla de cursor <DOWN> ou o Datawheel, role até que a


linha inferior mostreSem ligação.

• Pressione <UTILITY> para sair para sua posição original no Programa ou


<EXIT> para sair para o menu Utility anterior.

Também é possível alternar os valores contínuos do controlador entre 0 e 127


usando um pedal no pedal opcional Control One (consulte a página 56,
Alternar CC). De fábrica, todas as funções de ativação/desativação de efeitos
são executadas usando esse recurso de alternância e, em alguns casos, mais
de um item é alternado com um único pedal.

Seção 5 - O Menu Utilitário


52
Manual do proprietário da Valve FX

Os números CC padrão e como eles são usados como grupos de efeitos no


Valve FX são os seguintes:

CC# Função Controle um patch #


21 Compressão Ligada / Desligada 6
22 Distorção Ligada / Desligada 7
23 Modulação/Pitch Ligado / Desligado 8
24 Atraso Ligado / Desligado 9
25 Reverberação ativada/desativada 0 (10)

A configuração do pedal Control One é padronizada para usar esses números


CC como atribuições de alternância CC. Todos os programas de fábrica usam
esses mesmos números CC (junto com CC 4 para o pedal controlador contínuo)
para controlar esses vários parâmetros de forma organizada.

EXIBIR CCs Esta é uma opção simples que permite ver a mudança dos valores CC em tempo
real. Quando este parâmetro é definido comoSim,o tempo de resposta CC é
ligeiramente retardado, tornando-o útil para solucionar problemas de MIDI CC
(para um tempo de resposta mais rápido, este parâmetro deve ser definido como
Não).

Além disso, quando esta opção estiver habilitada, qualquer atividade do CC fará com que
o Valve FX salte automaticamente para a primeira tela de parâmetros dos valores que
estão sendo controlados. Para exibir CCs, o procedimento é o seguinte:

• Depois de entrar no menu de configuração MIDI, pressione a tecla do cursor


<DIREITA> duas vezes. O display diz:

¡Tarefas CC
≤™Disp CC:No ≥

• Para alterar a configuração, pressione a tecla de função 2 até que o display


mostre a configuração desejada. Quando terminar, pressione o botão
<UTILITY> uma vez para retornar à sua posição original no Programa.

DESPEJO A GRANEL Esta opção permite que você despeje uma cópia de todo o conteúdo da
memória Valve FX na porta MIDI. Isto é particularmente útil para fazer
backup da memória do Valve FX ou para copiar todos os programas de
um Valve FX para outro. O procedimento é o seguinte.

• Conecte a saída MIDI do Valve FX à entrada MIDI de outro Valve FX,


computador ou dispositivo de gravação externo System Exclusive.

• Após entrar no menu MIDI principal, pressione a tecla do cursor


<DIREITA> três vezes. O display diz:

Despejo em massa
≤™Despejo de programa ≥

Seção 5 - O Menu Utilitário


53
Manual do proprietário da Valve FX

• Pressione a tecla de função 1 uma vez. O display lê


:
Despejar dados MIDI?
Pressione ™ para Sim

• Para descarregar uma cópia de todo o conteúdo da memória Valve FX,


pressione a tecla de função 2. Para cancelar a operação, pressione <EXIT>.

• O display exibe brevemente:

* * Despejo MIDI**
* * Dados **

Quando o dump terminar, o display retornará para:

Despejo em massa
≤™Despejo de programa ≥

• Para retornar à sua posição original no Programa, pressione o


botão <UTILITY>.

DUMP DE PROGRAMA MIDI Esta opção permite que você transfira um programa individual do Valve FX pela
porta MIDI para outro dispositivo. Também permite que você descarte o Programa
selecionado como um número de Programa diferente do seu. O procedimento é o
seguinte.

• Conecte a saída MIDI do Valve FX à entrada MIDI de outro Valve FX, um


computador ou um dispositivo de gravação externo System Exclusive.

• Após entrar no menu MIDI principal, pressione a tecla do cursor


<DIREITA> três vezes. O display diz:

Despejo em massa
≤™Despejo de programa ≥

• Pressione a tecla de função 2 uma vez. O display diz:

Despejar ¡Prg:###
™como:### £Iniciar

• Usando as teclas de cursor <UP> e <DOWN>, selecione o número do


programa que deseja transferir para a porta MIDI.

• Pressione a tecla de função 2 uma vez. Observe que o cursor se move sob
™como:1.

Seção 5 - O Menu Utilitário


54
Manual do proprietário da Valve FX

• Usando as teclas de cursor <UP>/<DOWN>, selecione o local do número


do programa onde você deseja que o programa despejado apareça.

• Pressione a tecla de função 3 para iniciar o despejo. O display exibe


brevemente:

* Enviando *
* Programa ### *

Para abortar a operação pressione a tecla <EXIT>.

MERGULHO MIDI Mesclagem MIDIpermite que os dados MIDI recebidos sejam mesclados com
quaisquer dados MIDI gerados pelo Valve FX antes de serem enviados para a porta MIDI
Out. Este é um simplesSobreouDesligadoopção. Para alterar a configuração da opção
de mesclagem MIDI, o procedimento é o seguinte:

• Após entrar no menu de configuração MIDI, pressione a tecla do cursor


<DIREITA> quatro vezes. A linha superior do display diz:

MIDI Mesclando
≤ Ón

• Para alterar a configuração, pressione a tecla Function 1. Quando terminar,


pressione o botão <UTILITY> uma vez para retornar à tela de título do
programa.

PROGRAMANDO O PEDAL O menu de configuração do pedal controlador contém todas as opções de


configuração necessárias para usar o Valve FX com o pedal controlador opcional
Control One. O pedal controlador permite atribuir 30 bancos de patches (10 patches
por banco) para serem usados como funções de pedal. Os números do patch são
coordenados exatamente com os números do pedal no controlador de pedal. O
pedal controlador pode ser considerado um controlador MIDI (mesmo que por si só
não seja um controlador MIDI). Todas as atribuições feitas para o pedal são
interpretadas como informações MIDI pelo Valve FX.

Se um banco for configurado com atribuições Toggle CC e Int Ped CC, os parâmetros
poderão ser controlados em tempo real vinculando-os aos mesmos números de
controlador contínuo MIDI (0 a 127). Por exemplo, você pode atribuir o Patch 1 do
Banco 10 como Toggle CC 100. Qualquer programa contendo parâmetros
vinculados ao CC 100 pode então alternar entre seus valores mínimo e máximo
definidos. Para obter mais informações sobre vinculação de parâmetros, consulte a
página 48, Links Contínuos do Controlador.

De fábrica, os bancos, patches e programas são configurados para mapear da


seguinte forma: Banco 1, Patches 1-5 recuperam os Programas 1-5 no Valve FX, no
Banco 2 Patches 1-5 recuperam os Programas 6-10 do Valve FX, Banco 3 recupera
os Programas 11-15, etc.

Seção 5 - O Menu Utilitário


Manual do proprietário da Valve FX

Os submenus incluídos no controlador de pedal são 55 menu tup são:


Atribuição de Patch, Pedal de Controle Contínuo, Lista de Programas
Atribuição e Atribuição de LED.

ATRIBUIÇÃO DE PATCH A opção Patch Assignment permite que qualquer patch em qualquer banco do
controlador de pé Control One recupere um número de programa Valve FX. Para Para
ilustrar, vamos configurar o Patch 7 do Banco 4 para recuperar o Programa 150 no
Valve FX. O procedimento é o seguinte:

• Na tela de título do programa, pressione <UTILITY> uma vez. O


display diz:

MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥

• Pressione a tecla de função 2 uma vez. O display diz:

¡Patches ™CCPed
£PrgList Atribuir≥

• Pressione a tecla de função 1. O display exibe:

¡Banco 1 ™Patch 1 £
[PROG. NOME] 1

Esta tela significa que o Patch 1 no Banco 1 do Valve FX está configurado


para recuperar o Programa 1 do Valve FX.

• Como precisamos endereçar o Patch 7 no Banco 4, vamos primeiro selecionar o


Banco 4 para edição. Para fazer isso, pressione a tecla de função 1. Observe que
um cursor aparece sob o número próximo aBanco.

• Use as teclas de cursor <UP/DOWN> para selecionar o número do banco para


edição (neste caso, Banco 4).

• Pressione a tecla de função 2. O cursor se move para o número próximo a


™Patch.

• Use as teclas de cursor <UP/DOWN> para selecionar o Patch que deseja


endereçar (neste exemplo, Patch 7). Novamente, conforme você altera a
designação do Patch, o número do programa muda para refletir a
atribuição atual do Patch.

• Pressione a tecla de função 3. O cursor se move para o número próximo ao


nome do programa.

Seção 5 - O Menu Utilitário


56
Manual do proprietário da Valve FX

• Finalmente, use as teclas de cursor <UP/DOWN> ou o Datawheel para


selecionar o Programa 150. O display deverá agora mostrar:

¡Bank 4 ™Patch 7
™(NOME DO PROG.) 150

• Pressione <UTILITY> para sair para sua última posição no Programa.

Agora, quando você estiver no banco 4, pressionar o pedal Patch #7 no


pedal Control One irá chamar o programa #150 no Valve FX.

PROGRAMA / BANCO - PARA CIMA / PARA BAIXO Em vez de escolher um programa como patch em um banco (conforme
descrito em Patch Assignment acima), é possível atribuir várias funções
de performance aos pedais. Ao atribuir a função do Patch, passe pelo
Programa 256 e essas outras opções aparecerão.
Programa para cima, programa para baixo, banco para cima,eBanco para baixopor-
formam exatamente como o nome indica, pois aumentam e diminuem por
meio de Programas ou Bancos.

OBSERVAÇÃO:Ao usarPrograma para cima/programa para baixoouBanco


Para cima/banco para baixo,é importante lembrar que eles funcionam
apenas dentro do Banco designado. Ao sair do Banco ao qual estão
atribuídos, eles assumirão a função que lhes foi atribuída no Banco
recém-selecionado. Essas funções podem ser atribuídas a quantos bancos
você desejar no Valve FX, mas lembre-se de que você deve configurar
cada banco individualmente.

ALTERNAR CC Também é possível configurar um Patch para que o pedal atue como uma
alternância de controlador contínuo.Seguindo o mesmo procedimento do Patch
Atribuição, umAlternar CC # #pode ser selecionado no lugar de um
Número do programa. Você descobrirá, por exemplo, que o Patch 6 em cada
banco é atribuído comoAlternar CC 21na fábrica. Cada vez que o pedal 6 é
pressionado, ele alterna entre os valores 0 e 127 do CC 21. Seguindo o mapa
Patch/CC padrão de fábrica na página 51, isso faz com que a Compressão seja
ativada e desativada em quase todos os programas de fábrica.

INT PED = CC O pedal de controlador contínuo integrado (padrão CC 4) pode ser


reatribuído para manipular um controlador contínuo diferente
configurando um patch com umInt Ped = CC ##.Use o mesmo
procedimento da Atribuição de Patch e escolhaIntPed = CC ##em vez de
um número de programa.

Ao pressionar o pedal atribuído, o pedal CC interno será reatribuído


de seu controlador atual para o novo controlador contínuo. Pressionar
o pedal novamente atribuirá o pedal de volta ao número CC padrão.
Alterar o programa também sempre fará com que o pedal seja
atribuído ao número CC padrão.

Seção 5 - O Menu Utilitário


57
Manual do proprietário da Valve FX

Esta função é especialmente útil se você quiser usar t o pedal CC com


um Programa em mais de uma maneira. Por exemplo, você pode controlar eu o
nível de um Delay vinculado ao CC 4. Então, em tempo real, reatribua o pedal ao CC
10 que controlará qualquer parâmetro do Programa vinculado ao CC 10 (como um
nível de Reverb).

LISTA PARA CIMA / PARA BAIXO Outro recurso especial do menu do pedal permite percorrer sequências
personalizadas de programas usando um único pedal. Essas sequências
são chamadas de Listas. Eles podem ter até 32 passos de comprimento e
cada passo tem seu próprio número de programa atribuído. Para usar a
lista, atribua um Patch comoListare outro como
Lista abaixo.

ATRIBUIÇÃO DE LISTA PRG Uma vez oListareListar abaixosão atribuídos como Patches, a lista
de programas real precisa ser atribuída. O procedimento é o
seguinte:

MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥

• Pressione a tecla de função 2. O display diz:

¡Patches ™CCPed
£PrgList Atribuir≥

• Pressione a tecla Função 3. O display diz:

Tamanho da lista: 10

Esta exibição informa que a lista está atualmente definida para ter 10
passos. Você pode ajustar o número de passos na Lista usando as teclas
do cursor <UP / DOWN> ou o Datawheel (uma Lista pode ter no máximo
32 passos). A seta para a direita na linha inferior indica que há mais
opções de configuração de lista disponíveis pressionando a tecla do
cursor <DIREITA>.

• Pressione a tecla do cursor <DIREITA>. O display diz:

¡Número da etapa 1
≤™[NOME DO PROGRAMA/#]

• Pressione a tecla de função 1. Usando as teclas de cursor <UP / DOWN> ou o


Datawheel, selecione o número do passo que deseja atribuir ou alterar.

• Para alterar o número do programa atribuído ao passo selecionado

Seção 5 - O Menu Utilitário


58
Manual do proprietário da Valve FX

número na lista, pressione a tecla de função 2 uma vez e use a roda de


dados para rolar até o número do programa desejado.

• Quando terminar de ajustar sua Lista, pressione a tecla <UTILITY> uma


vez para sair para sua última posição no Programa.

PEDAL DE CONTROLE CONTÍNUO Esta série de menus e submenus permite a configuração dos pedais controladores
contínuos do pedal controlador Control One. Usando esses pedais, você tem
controle em tempo real sobre praticamente qualquer parâmetro do Valve FX. Por
exemplo, você pode usar o pedal CC para passar de um overdrive áspero para uma
distorção estrondosa enquanto simultaneamente lava o chorus e o delay.

Há várias coisas que você deve fazer para que os controladores contínuos
funcionem corretamente. O primeiro passo é atribuir um número MIDI CC aos
seus pedais CC.

ATRIBUIR NÚMERO CC DO PEDAL Esta opção permite escolher os números MIDI CC que você deseja usar
para enviar mensagens de controle contínuas. De fábrica, as
configurações padrão são: o pedal CC interno (integrado) usa MIDI CC #4
e um pedal externo (um pedal de volume padrão funcionará bem)
conectado ao Valve FX usa MIDI CC #16. Esses padrões podem ser
alterados observando o seguinte procedimento:

• No Programa, pressione uma vez a tecla <UTILITY>. O display


diz:

MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥

• Pressione a tecla de função 2 uma vez. O display diz:

¡Patches ™CCPed
£PrgList Atribuir≥

• Pressione a tecla de função 2. O display diz:

¡Atribuir pedal CC
™Calibrar pedal

• Pressione a tecla de função 1. O display diz:

¡IntPedal:CC 4
™ExtPedal: CC 16≥

Esta tela possui três opções. Você pode alterar o número MIDI
CC do pedal interno, o número MIDI CC do pedal CC externo

Seção 5 - O Menu Utilitário


Manual do proprietário da Valve FX

número, ou você pode alterar o canal MIDI (


pedal interno ou externo transmitirá mensagens MIDI CC
outros dispositivos MIDI (usando a porta MIDI Out).
59
s) em que o

• Para alterar o número MIDI CC padrão dos pedais CC internos ou


para

externos, pressione a tecla de função apropriada. Observe que um


cursor aparece abaixo do valor do pedal selecionado.

• Use as teclas de cursor <UP / DOWN> ou o Datawheel para


alterar o valor conforme desejado.

• Pressione <UTILITY> para retornar à última posição no Programa.

CANAL DE TRANSMISSÃO CC Esta opção permite que você defina o canal MIDI no qual os CCs serão enviados
pela porta MIDI Out do Valve FX para outros dispositivos MIDI. O canal CC para Int
Ped, Ext Ped e Toggle CCs pode ser definido independentemente. Esta opção
permite que você use CCs das três maneiras a seguir:

• Somente para controle MIDI CC do Valve FX

• Para controle MIDI CC do Valve FX e outros dispositivos MIDI ao


mesmo tempo

• Para controle MIDI CC de outros dispositivos MIDI usando apenas o


pedal Control One

Se você estiver usando CCs apenas para controlar o Valve FX, não precisa se
preocupar em configurar esta opção. Se, no entanto, você planeja usar o pedal
Control One para controle contínuo sobre outros dispositivos MIDI (em
conjunto com o Valve FX ou sozinhos), é necessário atribuir um canal de
transmissão MIDI para cada um dos números CC que você deseja. usarei para
controle contínuo dos outros dispositivos. Para alterar os canais MIDI nos quais
os CCs selecionados irão transmitir para outros dispositivos MIDI, o
procedimento é o seguinte:

• No Programa, pressione uma vez a tecla <UTILITY>. O display


diz:

MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥

• Pressione a tecla de função 2. O display exibe:

¡Patches ™CCPed
£PrgList Atribuir≥

Seção 5 - O Menu Utilitário


60
Manual do proprietário da Valve FX

• Pressione a tecla de função 2. O display diz:

¡Atribuir pedal CC
™Calibrar pedal

• Pressione a tecla de função 1. O display diz:

¡IntPedal:CC 4
™ExtPedal: CC 16≥

• Pressione a tecla do cursor <DIREITA>. O display diz:

¡Int Xmit:Ch 1
≤™Ext. Xmit:Desligado ≥

• Para alterar os números dos canais de transmissão do pedal CC,


pressione a tecla de função apropriada para selecionar se deseja
alterar a configuração do pedal interno ou externo e use as teclas de
cursor <UP / DOWN> ou o volante de dados para alterar o canal
conforme desejado .

• Pressione a tecla do cursor <DIREITA> novamente. O display diz:

¡Alternar transmissão
≤ Canal1

• Os pedais aos quais foram atribuídas funções de alternância CC


também possuem um canal MIDI selecionável. Isso permite que o
pedal CC controle um dispositivo MIDI externo diferente dos pedais CC
de alternância.

Para que as unidades externas respondam às mensagens CC que você


configurou para transmitir a porta MIDI Out do Valve FX, é necessário
configurá-las para responder ao mesmo canal MIDI e números CC que você
acabou de definir.

CALIBRAÇÃO DO PEDAL O próximo passo é calibrar o(s) pedal(es) CC para que o Valve FX saiba
quais faixas de controle o(s) pedal(ais) podem gerar. A calibração dos
pedais CC permite que o Valve FX lide com mensagens CC com a maior
eficiência e suavidade. Os procedimentos de calibração são os mesmos
para o pedal de controle contínuo interno (integrado) do Control One e
para o pedal externo que se conecta ao Valve FX. Embora a calibração não
seja necessária sempre que o Valve FX for ligado, é uma boa ideia calibrar
regularmente para garantir a precisão do pedal. O procedimento é o
seguinte:

Seção 5 - O Menu Utilitário


Manual do proprietário da Valve FX

• No Programa, pressione a tecla <UTILITY> o


lê:

MIDI Contraste:4
61 uma vez. A exibição

™Pé £Sintonizador ≥

• Pressione a tecla de função 2. O display exibe:

¡Patches ™CCPed
£PrgList Atribuir≥

• Pressione a tecla de função 2 uma vez. O display diz:

¡Atribuir pedal CC
™Calibrar pedal

• Pressione a tecla de função 2. O display exibe:

Calibrar Pedal
¡IntPed ™ExtPed

• Selecione se deseja calibrar o pedal controlador Control One


interno (integrado) ou um pedal conectado externamente
pressionando a tecla de função apropriada. O display diz:

Definir pedal Abaixo


(Avançar) imprensa

Esta etapa define o valor máximo do pedal CC quando ele está na posição
totalmente para frente.

• Mova o pedal para a posição totalmente para frente (dedo do pé para baixo) e
pressione a tecla de função 1. O display exibe:

Configurar pedal
(Voltar), pressione ™

• Mova o pedal totalmente para trás (ponta para cima) e pressione a


tecla de função 2. Quando o display retornar ao menu de
configuração Utility, você calibrou o pedal CC com sucesso.

• Pressione a tecla <UTILITY> para sair para sua última posição no


Programa.

Seção 5 - O Menu Utilitário


62
Manual do proprietário da Valve FX

CESSÃO Os indicadores LED do pedal controlador Control One podem ser


LED A configurados para funcionar de três maneiras. NoLEDNormalmodo, o
LED acima do Patch atualmente selecionado acenderá. EmLED invertido
modo, todos os LEDs no pedal, exceto o Patch atualmente selecionado,
acendem. Esta configuração é particularmente útil para ambientes com
pouca luz, onde é impossível ver os interruptores reais no pedal. O
terceiro modo é chamadoLED tudo ligado,o que faz com que todos os
LEDs do pedal fiquem acesos o tempo todo. De fábrica, a configuração
padrão desta opção éLED Normal.Para selecionar um modo LED, o
procedimento é o seguinte:

• No Programa, pressione uma vez a tecla <UTILITY>. O display


diz:

MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥

• Pressione a tecla de função 2. O display exibe:

¡Patches ™CCPed
£PrgList Atribuir≥

• Pressione a tecla do cursor <DIREITA> uma vez. O display diz:

LEDs:Nnormalmente

• Para selecionar um modo, basta pressionar a tecla Função 1 até que o modo
desejado seja exibido.

• Para sair para sua última posição no Programa, pressione <UTILITY> uma
vez.

AJUSTE DO PAINEL FRONTALPara acessar o sintonizador no painel frontal do Valve FX, faça o seguinte
ing:

• No Programa, pressione <UTILITY> uma vez. O display diz:

MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥

• Pressione a tecla de função 3. O display exibe:

Sintonizador A = 440
--------

Seção 5 - O Menu Utilitário


63
Manual do proprietário da Valve FX

• Comece a afinar seu instrumento. À medida que você sintoniza, o o nome da nota é
mostrado na linha superior do display, enquanto as barras verticais aparecem pera
na segunda linha do display e comece a piscar. Se a nota for sustenida, as
barras piscarão da esquerda para a direita. Se a nota for bemol, eles piscarão
da direita para a esquerda. Quando a nota estiver afinada, as barras
estroboscópicas pararão de se mover e asteriscos aparecerão ao redor do
nome da nota na linha superior do display.

• Para sair do sintonizador, pressione <UTILITY>.

Afinação no pedal controlador Para acessar o afinador usando o pedal Control One opcional, faça o
seguinte:

• Pressione o botão Select (no canto superior direito do pedal) três


vezes. O display do pedal mostra:

- - - SINTONIZADOR - - -

• Comece a afinar seu instrumento usando apenas notas individuais (o


afinador não reconhecerá acordes). À medida que você afina, o visor do
pedal mostra o nome da nota que você está tocando à esquerda e uma
escala de afinação que exibe ± 1 semitom do centro ( afinado) nota. A
exibição ficará mais ou menos assim:

E *)))o

• A nota está afinada quando o asterisco móvel está dentro do bloco central. Se
a nota for sustenido, o asterisco se moverá para a direita do bloco central,
deixando um rastro de setas apontando para a esquerda. Se a nota for
bemol, o asterisco move-se para a esquerda do bloco central com setas
apontando para a direita.

Após alguns segundos de inatividade do sintonizador, o display retorna para:

- - - SINTONIZADOR - - -

Para sair do modo sintonizador, pressione o botão Selecionar uma vez.

Alterando a referência de afinação Você pode alterar facilmente a referência de ajuste do Valve FX girando a roda
de dados no modo sintonizador. A linha superior do display mostrará a
configuração atual. A configuração padrão de fábrica é: A = 440 Hz. O controle
de referência de sintonia varia de 427 Hz a 453 Hz, o que equivale a ±50
centavos (1/2 semitom) em qualquer direção de 440 Hz.

Seção 5 - O Menu Utilitário


64
Manual do proprietário da Valve FX

Ao rolar para baixo a partir de 427 Hz, você também encontrará afinações
alternativas. Afinações alternativas são Ab,G, e Gb.

Ao usar qualquer uma das afinações alternativas como referência, afine seu
instrumento de forma que o display mostre a afinação normal (E, A, D, G, B, E para
guitarras) e o Valve FX fará o resto (o display mostrará afinação normal). afinação,
mas na verdade você estará sintonizando a tonalidade de referência selecionada).

AJUSTANDO O CONTRASTE DO LCD O controle de ajuste LCD CONTRAST é usado para ajustar o ângulo no qual
o display pode ser lido com mais clareza. Para alterar o contraste do LCD,
faça o seguinte:

• No Programa, pressione uma vez a tecla <UTILITY>. O display


diz:

MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥

O valor indica a configuração atual do contraste do LCD.

• Ajuste o contraste usando as teclas de cursor dos parâmetros <UP>/<DOWN>


até que o display fique facilmente legível.

• Para retornar à última posição no Programa, pressione <UTILITY>.

MODO DE SAÍDA A opção de saída seleciona se as saídas do Valve FX serão somadas em mono
ou não. Para melhores resultados em aplicações mono, este parâmetro deve
ser definido comoMono.Se desejar saída estéreo, configure-a para
Estéreo (a configuração padrão de fábrica deste parâmetro éEstéreo).
Para alterar o modo de saída do Valve FX, faça o seguinte:

• No Programa, pressione uma vez a tecla <UTILITY>. O display


diz:

MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥

• Pressione a tecla do cursor <DIREITA> uma vez. O display diz:

Saída:Stereo
≤™CabEm:Local ≥

• Pressione a tecla de função 1 até que a linha superior do display mostre o


modo de saída desejado.

• Pressione a tecla <UTILITY> para retornar à última posição no


Programa.

Seção 5 - O Menu Utilitário


6 5
Manual do proprietário da Valve FX

EMULAÇÃO DE GABINETE Cada programa no Valve FX possui uma configuração local de emulação de gabinete
que permite personalizar o som de saída de cada programa.
d por escolhaing
de 10 sons diferentes de pilha de guitarra; 3 gabinetes quentes, 3 gabinetes médios,
3 gabinetes claros e um gabinete de faixa completa para resposta de frequência
máxima. O modo Cabinet Emulation global serve como um controle mestre de
ativação/desativação para todos os efeitos de Cabinet Emulation. As opções são:
Tudo ligado, tudo desligado,eLocal. Localdeixa o controle ligado/desligado da
emulação de gabinete nos programas individuais e é a configuração padrão. Para
alterar o modo de emulação de gabinete do Valve FX, faça o seguinte:

• No Programa, pressione uma vez a tecla <UTILITY>. O display


diz:

MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥

• Pressione a tecla do cursor <DIREITA> uma vez. O display diz:

Saída:Stereo
≤™CabEm:Local ≥

• Pressione a tecla de função 2 até que o display mostre o modo de saída


desejado.

• Pressione a tecla do cursor <UTILITY> para retornar à última posição no


Programa.

BANNER DE VENDAS Determina se o Valve FX exibirá ou não o banner de vendas quando for ligado
pela primeira vez. Esta função pode ser ligada ou desligada. Se estiver ligado
quando você ligar, basta pressionar qualquer tecla no painel frontal para sair. O
procedimento para ativar ou desativar o banner de vendas é o seguinte:

• No Programa, pressione uma vez a tecla <UTILITY>. O display


diz:

MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥

• Pressione a tecla do cursor <DIREITA> uma vez. O display diz:

Saída:Stereo
≤™CabEm:Local ≥

Seção 5 - O Menu Utilitário


66
Manual do proprietário da Valve FX

• Pressione a tecla do cursor <DIREITA> novamente. O display agora mostra:

Vendas:Óaff
≤™Reinicializar

• Pressione a tecla de função 1 para ativar ou desativar o banner de vendas.

• Quando terminar, pressione a tecla <UTILITY> para sair para sua


última posição no Programa.

REINICIALIZANDO A VÁLVULA FX Esta opção permite restaurar o conteúdo da memória do Valve FX para
a condição original de fábrica.

AVISO:A execução desta função destruirá todos os dados programados pelo


usuário. Todos esses dados serão perdidos para sempre!

Para restaurar os programas de fábrica, faça o seguinte:

• No Programa, pressione uma vez a tecla <UTILITY>. O display


diz:

MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥

• Pressione a tecla do cursor <DIREITA> uma vez. O display diz:

Saída:Stereo
≤™CabEm:Local ≥

• Pressione a tecla do cursor <DIREITA> novamente. O display agora mostra:

Vendas:Óaff
≤™Reinicializar

• Pressione a tecla de função 2. O display diz:

Restaurar fábrica
Programas?¡Sim™Não

• Pressione a tecla de função 1. O display exibe brevemente:

Esse vai apagar


Do utilizador Programas

Seção 6 - Apêndice
67
Manual do proprietário da Valve FX

seguido pela

São Tem certeza que?


™Sim £Cancelar

• Esta é sua última chance de mudar de ideia. Para cancelar a operação, pressione a
tecla de função 3. Para restaurar todos os programas às condições originais de
fábrica, pressione a tecla de função 2. O display exibe brevemente:

Redefinindo.
Por favor, aguarde ...

após o qual você retornará à tela de título do programa.

Seção 6 - Apêndice
68
Manual do proprietário da Valve FX

ÇÃO 6 - APÊNDICE
SEC
ESPECIFICAÇÕES Conversor A/D: PCM de 16 bits
Conversor D/A: PCM de 16 bits
Frequência de amostragem: 40 kHz

Seção DSP:

Arquitetura: Computador com conjunto de instruções estático-dinâmico (S-DISC™)


Largura do caminho do sinal digital: 24 bits (144,5 dB)
Largura do caminho de dados interno: 48 bits (289 dB) Memória de atraso
dinâmico: 64k x 24 bits (1,68 segundos) Memória de atraso estático: 256
registros de 24 bits (6,55 milissegundos) Processamento de dados ALU: 10,0
MIPS
Processamento de endereço ALU: 15,0 MIPS
Tamanho do multiplicador: 24 bits x 24 bits

Seção de entrada:

Conector: 1/4” TRS não balanceado


Nível nominal: -8 dBu
Nível máximo: +10 dBu
Impedância: 470 kohms

Seção de saída:

Conector: 1/4” TRS


Nível Nominal: +4 dBu
Nível Máximo: +18 dBu
Impedância: 50 ohms

Em geral:

Resposta de frequência: 20 Hz. - 20 kHz. +0, -3dB


Relação S/N: Maior que 90 dB; ref = sinal máximo, medição de 22 kHz
largura de banda

Distorção Harmônica Total: Menos de 0,04% (1 kHz.)


Capacidade de Memória:
Fábrica: 128 programas, 33 algoritmos
Usuário: 128 programas, 33 algoritmos
Requisitos de energia:
EUA e Canadá: 120 V CA, 60 Hz
Japão: 100 V CA, 50/60 Hz Europa:
230 V CA, 50 Hz
Reino Unido: 240 V CA, 50 Hz
Consumo de energia: 30 watts
Dimensões: 19" (482 mm) L x 1,75" (44 mm) A x 9" (229 mm) P

Seção 6 - Apêndice
69
Manual do proprietário da Valve FX

DIAGRAMAS DE ALGORITMOS DE FÁBRICAA seguir estão os diagramas de blocos de todos os algoritmos de fábrica. Esses
diagramas mostram todas as informações de entrada e saída
n associado d com
cada Módulo, bem como os roteamentos do caminho do sinal para cada um dos 33
Algoritmos.

Algoritmo nº 1
DCho -> 2TDly -> Revrb
DCho 3x3 2TDly 4x3 MVRB 4x2
Coro Duplo Misturador 3x3 2 Toque em Atraso 8 Misturador 4x3 Reverberação MFX Misturador estéreo 4 x 2

Fora 1 Em Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1
Entrada 1
Em 1 Em 1
página 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Cho 1 Fora 1 Toque em 1 Fora 1 Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Saída 2 Entrada 2 Fora 2 Saída 2 Entrada 2 Fora 2 Saída 2 Entrada 2 Fora 2


Cho 2 Em 2 Fora 2 Toque em 2 Em 2 Fora 2 Em 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA
Fora 3 Fora 3
Em 3 Em 3 Em 3
Entrada 3 Entrada 3 Entrada 3
Fora 3

Em 4 Em 4
Entrada 4 Entrada 4

Algoritmo nº 2
DDtn -> 2TDly -> Revrb
DDtn 3x3 2TDly 4x3 MVRB 4x2
Desafinação dupla Misturador 3x3 2 Toque em Atraso 8 Misturador 4x3 Reverberação MFX Misturador estéreo 4 x 2
Entrada 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1
Em 1 Em 1 Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Desafinar 1 Fora 1 Toque em 1 Fora 1 Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2 Fora 2 Saída 2 Entrada 2 Fora 2 Saída 2 Entrada 2 Fora 2


Em 2 Em 2 Em 2
Entrada 2
Desafinar 2 Fora 2 Toque em 2 Fora 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA
Fora 3 Fora 3
Em 3 Em 3 Em 3
Entrada 3 Entrada 3 Entrada 3
Fora 3

Em 4 Em 4
Entrada 4 Entrada 4

Algoritmo #3
DFla -> 2TDly -> Revrb

DFla 3x3 2TDly 4x3 MVRB 4x2


Flange Dupla Misturador 3x3 2 Toque em Atraso 8 Misturador 4x3 Reverberação MFX Misturador estéreo 4 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1 Em 1 Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Fora 1 Toque em 1 Fora 1 Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Saída 2 Entrada 2 Fora 2 Saída 2 Entrada 2 Fora 2 Saída 2 Entrada 2 Fora 2


Em 2 Fora 2 Toque em 2 Em 2 Fora 2 Em 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA
Fora 3 Fora 3
Em 3 Em 3 Em 3
Entrada 3 Entrada 3 Entrada 3
Fora 3

Em 4 Em 4
Entrada 4 Entrada 4

Algoritmo #4
DPha -> 2TDly -> Revrb

Trm DPha
Mono Tremolo Phaser duplo
Entrada 1 Fora 1 Entrada 1 Fora 1
ENTRADA ESQUERDA

Fora 2

3x3 2TDly 4x3 MVRB 4x2


Misturador 3x3 2 Toque em Atraso 8 Misturador 4x3 Reverberação MFX Misturador estéreo 4 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1 Em 1 Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
Fora 1 Toque em 1 Fora 1 Fora L ESQUERDA PRINCIPAL
Fora 2 Saída 2 Entrada 2 Fora 2 Saída 2 Entrada 2 Fora 2
Em 2 Em 2 Em 2
Entrada 2
Fora 2 Toque em 2 Fora 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA
Fora 3 Fora 3
Em 3 Em 3 Em 3
Entrada 3 Entrada 3 Entrada 3
Fora 3

Em 4 Em 4
Entrada 4 Entrada 4

Algoritmo #5
Pch -> 2TDly -> Revrb

PC 2x1 2TDly 3x1 MVRB 3x2


Mudança de tom mono Misturador mono 2 x 1 2 Toque em Atraso 8 Misturador mono 3 x 1 Reverberação MFX Misturador estéreo 3 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Toque em 1 Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Saída 2 Entrada 2 Saída 2 Entrada 2 Fora 2


Em 2
Entrada 2
Toque em 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3 Entrada 3

Seção 6 - Apêndice
70
Manual do proprietário da Valve FX

Algoritmo #6
DCho -> 2TDly -> 2 Panelas

DCho 3x1 2TDly 5x2 Frigideira

Coro Duplo Misturador mono 3 x 1 Atraso de 2 toques 1.4 Misturador estéreo 5 x 2 Panorâmica automática

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Cho 1 Toque em 1 Fora L
Fora 2 Fora 2 Fora 2
Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Cho 2 Toque em 2 Fora R

Em 3
Entrada 3 Entrada 3
Frigideira

Em 4
Entrada 4
Panorâmica automática

Fora 1
Em 5
Entrada 5 Entrada 1

Fora 2

7x2
Misturador estéreo 7 x 2

Fora 1
Em 1
Entrada 1
Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2
Em 2
Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3

Em 4
Entrada 4

Em 5
Entrada 5

Em 6
Entrada 6

Em 7
Entrada 7

Algoritmo #7
Cho -> Pch -> 4TDly

Cho 2x1 PC 2x1 4TDly2 5x2


Coro Mono Misturador mono 2 x 1 Mudança de tom mono Misturador mono 2 x 1 Atraso de 4 toques 1.4 Misturador estéreo 5 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Toque em 1 Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2
Em 2
Entrada 2 Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Toque em 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Saída 3 Entrada 3
Toque em 3

Em 4
Saída 4 Entrada 4
Toque em 4

Em 5
Entrada 5

Algoritmo #8
Dly -> Revrb -> SDuc

Dly 2x1 MVRB SDuc 3x2


Atraso Mono 1 Misturador mono 2 x 1 Reverberação MFX Pato Estéreo Misturador estéreo 3 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2
Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3 Entrada 3

Algoritmo #9
DCho -> 2TDly/STrem

DCho 3x2 2TDly 5x2


Coro Duplo Misturador estéreo 3 x 2 Atraso de 2 toques 1.4 Misturador estéreo 5 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1 Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Cho 1 Fora L Toque em 1 Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2 Fora 2 Fora 2


Em 2 Em 2
Saída 2 Entrada 2 Entrada 2
Cho 2 Fora R Toque em 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3 Em 3
Entrada 3 Entrada 3

STrm Entrada 4
Em 4
Tremolo estéreo
Em 5
Entrada 5

Entrada 1 Fora 1

Entrada 2 Fora 2

Seção 6 - Apêndice
71
Manual do proprietário da Valve FX

Algoritmo #10
Wah -> Wham -> Cho -> Dly

TWah Uau DCho 3x2


Wah Tradicional Golpe Coro Duplo Misturador estéreo 3 x 2
Entrada 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1
Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Cho 1 Fora L
Fora 2
Em 2
Saída 2 Entrada 2
Cho 2 Fora R

Em 3
Entrada 3

SDmente
4x2
Estéreo Dly 5 Misturador estéreo 4 x 2

Fora 1 Fora 1
Em 1
Entrada 1 Entrada 1
Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2
Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3

Em 4
Entrada 4

Algoritmo #11
Arpejo2 -> Dly
arp 3x3 2TDly 4x2
Arpejador Misturador 3x3 Atraso de 2 toques 0,4 Misturador estéreo 4 x 2

EUA
INP ESQUERDA
Entrada 1 Fora 1 Entrada 1
Em 1 Fora 1
Fora 1 Entrada 1
Toque em 1
Fora 1 Entrada 1
Em 1 Fora L
Fora 1
ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2 Fora 2
Em 2 Em 2
Saída 2 Entrada 2
arp
Entrada 2
Fora 2 Toque em 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA

Fora 3
Arpejador Em 3 Em 3
Entrada 3 Entrada 3
Fora 3
Fora 1
Em 4
Entrada 1 Entrada 4

Algoritmo #12
Amostrador -> GEQ10

Smpl GEQ10
Amostrador 1,5 seg.
Gráfico de 10 bandas

Entrada 1 Fora 1 Entrada 1 Fora 1


ENTRADA ESQUERDA ESQUERDA PRINCIPAL

Inv. PRINCIPAL DIREITA

Inversor de Fase

Entrada 1 Fora 1

Algoritmo #13
2TDly -> 6VoiceCho

2TDly 3x2 4PCho 8x2


2 Toque em Atraso 1.4 Misturador estéreo 3 x 2 Coro de 4 fases Misturador estéreo 8 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1 Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Toque em 1 Fora L Cho 1 Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2 Fora 2 Fora 2


Em 2 Em 2
Saída 2 Entrada 2 Entrada 2
Toque em 2 Fora R Cho 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA

Fora 3
Em 3 Em 3
Entrada 3 Entrada 3
Cho 3
Fora 4
Em 4
Entrada 4
Cho 4

Em 5
Entrada 5

DCho Em 6
Entrada 6

Em 7
Entrada 7
Coro Duplo
Fora 1
Em 8
Entrada 1 Entrada 8
Cho 1
Fora 2
Cho 2

Seção 6 - Apêndice
72
Manual do proprietário da Valve FX

Algoritmo #14
Mod Dly -> Revrb

MDly 2x3 MVRB 4x2


Atraso de modulação Misturador 2x3 Reverberação MFX Misturador estéreo 4 x 2
Entrada 1 Fora 1 Fora 1 Entrada 1 Fora 1 Fora 1
Em 1 Em 1
Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Fora 1 Fora L ESQUERDA PRINCIPAL
Fora 2 Saída 2 Entrada 2 Fora 2
Em 2 Em 2
Entrada 2
Fora 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA
Fora 3
Em 3
Entrada 3
Fora 3

Em 4
Entrada 4

Algoritmo #15
Wham -> 2TDly -> Revrb

Uau 2TDly 3x1 MVRB 5x2


Golpe 2 Toque em Atraso 8 Misturador mono 3 x 1 Reverberação MFX Misturador estéreo 5 x 2
Entrada 1 Fora 1 Entrada 1 Fora 1 Fora 1 Entrada 1 Fora 1 Fora 1
Em 1
Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Toque em 1 Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2 Saída 2 Entrada 2 Fora 2


Em 2
Entrada 2
Toque em 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3 Entrada 3

Em 4
Entrada 4

Em 5
Entrada 5

Algoritmo #16
Wah -> BigVerb

TWah GRANDE 3x2


Wah Tradicional Verbo Grande Misturador estéreo 3 x 2
Entrada 1 Fora 1 Entrada 1 Fora 1 Fora 1
Em 1
Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Saída 2 Entrada 2 Fora 2


Em 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3

Algoritmo #17
AWah -> Cho -> Dly

Ah, ah 4PCho 5x2 SDmente


5x2
Wah automático Coro de 4 fases Misturador estéreo 5 x 2 Estéreo Dly 1.0 Misturador estéreo 5 x 2
Entrada 1 Fora 1 Entrada 1 Fora 1 Fora 1 Entrada 1 Fora 1 Fora 1
Em 1 Em 1
Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Cho 1 Fora L Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Saída 2 Entrada 2 Fora 2 Entrada 2 Saída 2 Entrada 2 Fora 2


Cho 2 Em 2 Fora R Em 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA

Saída 3 Entrada 3
Em 3 Em 3
Entrada 3
Cho 3
Saída 4 Entrada 4
Em 4 Em 4
Entrada 4
Cho 4

Em 5 Em 5
Entrada 5 Entrada 5

Seção 6 - Apêndice
73
Manual do proprietário da Valve FX

Algoritmo #18
DCho -> 4TDly -> Pan 5x1
Misturador mono 5 x 1

Entrada 1 Fora 1

Entrada 2

Entrada 3

Entrada 4

Entrada 5

DCho 3x3 4TDly 6x2


Coro Duplo Misturador 3x3 Atraso de 4 toques 1.4 Misturador estéreo 6 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1 Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Cho 1 Fora 1 Toque em 1 Fora L
Fora 2 Fora 2 Fora 2 Fora 2
Em 2 Em 2
Entrada 2 Entrada 2
Cho 2 Fora 2 Toque em 2 Fora R
Fora 3 Fora 3
Em 3 Em 3
Entrada 3 Entrada 3
Fora 3 Toque em 3

Fora 4
Em 4
Entrada 4
Toque em 4

Em 5
Entrada 5

Em 6
Entrada 6

Frigideira 4x2
Panorâmica automática Misturador estéreo 4 x 2

Fora 1 Fora 1
Em 1
Entrada 1 Entrada 1
Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2
Em 2
Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3

Em 4
Entrada 4

Algoritmo #19
DDtn -> 4TDly -> Pan 5x1
Misturador mono 5 x 1

Entrada 1 Fora 1

Entrada 2

Entrada 3

Entrada 4

Entrada 5

DDtn 3x3 4TDly 6x2


Desafinação dupla Misturador 3x3 Atraso de 4 toques 1.4 Misturador estéreo 6 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1 Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Desafinar 1 Fora 1 Toque em 1 Fora L
Fora 2 Fora 2 Fora 2
Em 2 Em 2
Saída 2 Entrada 2 Entrada 2
Desafinar 2 Fora 2 Toque em 2 Fora R
Fora 3 Fora 3
Em 3 Em 3
Entrada 3 Entrada 3
Fora 3 Toque em 3

Fora 4
Em 4
Entrada 4
Toque em 4

Em 5
Entrada 5

Em 6
Entrada 6

Frigideira 4x2
Panorâmica automática Misturador estéreo 4 x 2

Fora 1 Fora 1
Em 1
Entrada 1 Entrada 1
Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2
Em 2
Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3

Em 4
Entrada 4

Seção 6 - Apêndice
74
Manual do proprietário da Valve FX

Algoritmo #20
DFla -> 4TDly -> Pan 5x1
Misturador mono 5 x 1

Entrada 1 Fora 1

Entrada 2

Entrada 3

Entrada 4

Entrada 5

DFla 3x3 4TDly 6x2


Flange Dupla Misturador 3x3 Atraso de 4 toques 1.4 Misturador estéreo 6 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1 Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Fora 1 Toque em 1 Fora L
Fora 2 Fora 2 Fora 2
Em 2 Em 2
Saída 2 Entrada 2 Entrada 2
Fora 2 Toque em 2 Fora R
Fora 3 Fora 3
Em 3 Em 3
Entrada 3 Entrada 3
Fora 3 Toque em 3

Fora 4
Em 4
Entrada 4
Toque em 4

Em 5
Entrada 5

Em 6
Entrada 6

Frigideira 4x2
Panorâmica automática Misturador estéreo 4 x 2

Fora 1 Fora 1
Em 1
Entrada 1 Entrada 1
Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2
Em 2
Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3

Em 4
Entrada 4

Algoritmo #21
DPha -> 4TDly -> Pan 5x1
Misturador mono 5 x 1

Entrada 1 Fora 1

Entrada 2

Entrada 3

Entrada 4

Entrada 5

DPha 3x3 4TDly 6x2


Phaser duplo Misturador 3x3 Atraso de 4 toques 1.4 Misturador estéreo 6 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1 Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Fora 1 Toque em 1 Fora L
Fora 2 Fora 2 Fora 2
Em 2 Em 2
Saída 2 Entrada 2 Entrada 2
Fora 2 Toque em 2 Fora R
Fora 3 Fora 3
Em 3 Em 3
Entrada 3 Entrada 3
Fora 3 Toque em 3

Fora 4
Em 4
Entrada 4
Toque em 4

Em 5
Entrada 5

Em 6
Entrada 6

Frigideira 4x2
Panorâmica automática Misturador estéreo 4 x 2

Fora 1 Fora 1
Em 1
Entrada 1 Entrada 1
Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2
Em 2
Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3

Em 4
Entrada 4

Seção 6 - Apêndice
75
Manual do proprietário da Valve FX

Algoritmo #22
Reverberação fechada

GtRvb 3x2
Reverberação fechada Misturador estéreo 3 x 2

Fora 1 Fora 1
Em 1
Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Esquerda Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2
Em 2
Saída 2 Entrada 2
Certo Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3

Algoritmo #23
4PCho -> 2TDly -> SDuc

4PCho 5x3 2TDly SDuc 4x2


Coro de 4 fases Misturador 5x3 2 Toque em Atraso 1.4 Pato Estéreo Misturador estéreo 4 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1 Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Cho 1 Fora 1 Toque em 1 Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2 Fora 2
Em 2 Em 2
Saída 2 Entrada 2 Saída 2 Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Cho 2 Fora 2 Toque em 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA

Fora 3
Em 3 Em 3
Saída 3 Entrada 3 Entrada 3 Entrada 3
Cho 3

Em 4 Em 4
Saída 4 Entrada 4 Entrada 4
Cho 4

Em 5
Entrada 5

Algoritmo #24
Refrão -> BigVerb

Cho 2x3 GRANDE 4x2


Coro Mono Misturador 2x3 Verbo Grande Misturador estéreo 4 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1 Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Fora 1 Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2 Fora 2
Em 2 Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Fora 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA

Fora 3
Em 3
Entrada 3
Fora 3

Em 4
Entrada 4

Algoritmo #25
Detune -> BigVerb

Dtn 2x3 GRANDE 4x2


Mono Detune Misturador 2x3 Verbo Grande Misturador estéreo 4 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1 Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Fora 1 Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2 Fora 2
Em 2 Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Fora 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA

Fora 3
Em 3
Entrada 3
Fora 3

Em 4
Entrada 4

Algoritmo #26
Flange -> BigVerb

Fla 2x1 GRANDE 3x2


Flange Mono Misturador mono 2 x 1 Verbo Grande Misturador estéreo 3 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2
Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3

Algoritmo #27
Phaser -> BigVerb

Pha 2x3 GRANDE 4x2


Mono Phaser Misturador 2x3 Verbo Grande Misturador estéreo 4 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1 Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Fora 1 Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Seção 6 - Apêndice
76
Manual do proprietário da Valve FX

Algoritmo #28
Dly -> Coro Duplo

Dly 2x1 DCho 4x2


Atraso mono 1.0 Misturador mono 2 x 1 Coro Duplo Misturador estéreo 4 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Cho 1 Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2
Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Cho 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3

Em 4
Entrada 4

Algoritmo #29
Dly -> Dual Detune

Dly 2x1 DDtn 4x2


Atraso mono 1.0 Misturador mono 2 x 1 Desafinação dupla Misturador estéreo 4 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Desafinar 1 Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2
Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Desafinar 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3

Em 4
Entrada 4

Algoritmo #30
Dly -> Flange Duplo

Dly 2x1 DFla 4x2


Atraso mono 1.0 Misturador mono 2 x 1 Flange Dupla Misturador estéreo 4 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2
Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3

Em 4
Entrada 4

Algoritmo #31
Dly -> Dual Phaser

Dly 2x1 DPha 4x2


Atraso mono 1.0 Misturador mono 2 x 1 Phaser duplo Misturador estéreo 4 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2
Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3

Em 4
Entrada 4

Seção 6 - Apêndice
77
Manual do proprietário da Valve FX

5x1
Misturador mono 5 x 1

Algoritmo #32 Entrada 1 Fora 1

Tom -> 4TDly -> Pan


Entrada 2

Entrada 3

Entrada 4

Entrada 5

PC 2x1 4TDly 5x2


Mudança de tom mono Misturador mono 2 x 1 Atraso de 4 toques 1.4 Misturador estéreo 5 x 2

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Toque em 1 Fora L
Fora 2 Fora 2
Em 2
Entrada 2 Entrada 2
Toque em 2 Fora R
Fora 3
Em 3
Entrada 3
Toque em 3

Fora 4
Em 4
Entrada 4
Toque em 4

Em 5
Entrada 5

Frigideira 4x2
Panorâmica automática Misturador estéreo 4 x 2

Fora 1 Fora 1
Em 1
Entrada 1 Entrada 1
Fora L ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2
Em 2
Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3

Em 4
Entrada 4

Algoritmo #33
Wah>Cho>Dly>Rvb
TWah Cho 2x1 2TDly8 4x3 MVRB
Wah Tradicional Coro Mono Misturador mono 2 x 1 2 Toque em Atraso .8 Misturador 4x3 Reverberação MFX

Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1


Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Toque em 1 Fora 1
Fora 2 Fora 2
Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Toque em 2 Fora 2
Fora 3
Em 3
Entrada 3

Em 4
Entrada 4

4x2
Misturador 4x2

Fora 1
Em 1
Entrada 1
Fora 1 ESQUERDA PRINCIPAL

Fora 2
Em 2
Entrada 2
Fora 2 PRINCIPAL DIREITA

Em 3
Entrada 3

Algoritmo #34 Entrada 4


Em 4
Sem digital

ENTRADA ESQUERDA ESQUERDA PRINCIPAL

PRINCIPAL DIREITA

Seção 6 - Apêndice
Seção 6 - Apêndice
DIAGRAMA DE BLOCO
78
Metro

Entrada do painel frontal


Compressor Distorção

Presença

Entrada do painel traseiro Saída


Nível
Saída de 1/4" direita
S-DISC™
DE ANÚNCIOS D/A
Processador
Conversor Conversor
(DSP)

Saída de 1/4" esquerda

Desviar

Trocar Saída de fone de ouvido


A seguir está um diagrama de blocos simplificado do Valve FX.
Manual do proprietário da Valve FX
79
Manual do proprietário da Valve FX

LISTA DE PROGRAMAS DE FÁBRICA

Dez principais Clássico dos anos 70

1 O Solo Mio 48 Alternativa pop 88 Fase Clássica


2 6 Coro de Voz 49 Panela Crunch Hall 89 Metal Britânico
3 Amplificador vintage 90 Dedilhar 12 cordas
4 Wah Virtual Estúdio limpo 91 Fase Profunda
5 Solando quartas 50 Desafinar com Pan 92 Encaixotados
6 Golpe Deluxe 51 Limpar X 93 Ritmo de poder
7 Salão do Coro 52 Toque em Atrasos 94 Mudança Suave
8 Swell do sintetizador 53 Redemoinho Pan 95 Caixa de conversa

9 Válvula Verdadeira 54 Atraso no refrão


10 Zona de conforto 55 Ultra Refrão Blues
96 Azul mais limpo
Rocha Metálica Estúdio Sujo 97 Rato do Clube
11 Metal Chor/Verbo 56 Grosso e suculento 98 Pedal Leslie
12 Moa seu machado 57 Voando sozinho 99 Super Pato
13 Behemothk 58 Suave Azul 100 Pannin 'para o azul
14 Bata no d'Brat 59 Um lugar espacial 101 Combinação legal
15 Intensifique 60 Sua esquerda e direita
16 Rolo compressor 61 Sensível e sensível Jazz Moderno
17 Fim de Semana H.Metal 62 Estéreo Solo 102 Chumbo suave
18 Parafuso de dez pés 103 Pedal Da Vida
19 Bata-me para baixo Rock Mod/Alt 104 Synthy Solo
20 Fluência de fase 63 Cabine de filtro Combe 105 Infusão
21 Tubo em um corredor 64 Botao grande 106 Techno Crunch
22 Flange Espacial 65 Choque Futuro 107 Mod Mundo
23 Despertar Rude 66 Phaser Selvagem
24 Mergulho no Céu 67 Flange Sonhadora Nova era
25 “Ei, Hollywood” 68 Maçã podre 108 Sintetizador de Pedal
26 Pedaleira 69 QUENTE 109 Carrilhão de 6 cordas
27 Enfrente primeiro 70 Rock tapa 110 Bandeja Envelope
28 Pilha em um corredor 111 Almofada de guitarra
29 Descendo (Ped) País 112 Novo sem idade
30 Arena do Assassino 71 País Puro 113 Boreal
72 Dobro Elétrico 114 Sintetizador de guitarra
Pop limpo 73 Tele Funkin'
31 6 + 6 dá 12 74 Aço Havaiano anos 50 e 60
32 Em círculo completo 75 Balada de Cowboy 115 Surf está em alta
33 Válvula com Flange 116 Anos 60, Uau, Uau
34 Verbo dos Sonhos Harmonia 117 Vari-Trem
35 Caixa de velas 76 Otivizador 118 Flange Doppler
77 Pegue o 5º 119 Feliz hippie
Rock popular 78 Sonho Tibetano 120 Qual é o pedal?
36 Wah Kin, o cachorro 79 Pedal de calço 121 Fuzz Tremelo
37 Salão do Rock 80 Ritmo Rosa 122 Fase de Salvamento
38 Desafinação L/R 81 Oitava Solo
39 Sobrecarga de borda Aplicação Especial
40 Balada poderosa Jazz 123 Órgão de tubos
41 Um pouco intrometido 82 Jazzando 124 Espere um segundo
42 Unidade Dinâmica 83 Seja Bop A Rama 125 Amostrador de 1,5 segundos
43 Duckerverbo 84 Definitivamente seco
126 Som no som
44 Tenho essa vantagem 85 Comp um pouco
45 Sustentação Moore 86 Coro da Água 127 Fase para tremer
46 Efeitos Crunch 87 Casarão 128 Limpo e vazio
47 Bebê de proveta!

Seção 6 - Apêndice
80
Manual do proprietário da Valve FX

Função... Transmitido Reconhecido Observações

Básico Padrão 1-16 1-16 Memorizado


Canal Canal 1-16 1-16
Padrão Modo 3 Modo 3
Modo Mensagens X X
Alterado X X
Observação

Número Voz Verdadeira


X X
Velocidade Nota ATIVADA X X
Nota DESLIGADA X X
Depois Chaves X X
Tocar Ch's X Ó
Dobrador de pitch X X

Ao controle
Ó Ó Canal 1 padrão
Mudar

Programa 0-127
Mudar Verdadeiro # 0-127 1-128
Exclusivo do sistema Ó Ó
Sistema : Pos de música X X
:Song Sel X X
Comum :Afinação
X X
Sistema :Relógio X X
Tempo real :Comandos X X
Auxiliar :Liga/desliga local X X
Mes- :Todas as notas desativadas X X
sábios :Sentido Ativo X X
:Reiniciar X X

Notas

Modo 1: OMNI ON, POLY Modo 2: OMNI ON, MONO Ó: Sim


Modo 3: OMNI OFF, POLY Modo 4: OMNI OFF, MONO X: Não

Seção 6 - Apêndice
8760 South Sandy Parkway
Sandy, Utah, 84070

Telefone (801) 566-8800


FAX (801) 566-7005

Distribuição Internacional: 7 Farmington Road


U
RS
O

Amherst, Nova Hampshire 03031 EUA


Re
ss
on

FAX (603) 672-4246


ân
ci
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To
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DigiTech™, S-DISC™, Whammy™ e Silencer™


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são marcas registradas da DOD Electronics


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Corporação
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Direitos autorais © 1994


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Corporação Eletrônica DOD


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Impresso nos EUA em 9/94


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Fabricado nos EUA


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Válvula FX 18-2098
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SO v1.00
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IS NT
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E
Este manual
é feito de
reciclado
materiais.

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