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D
R
O
AD
PL
AM
É-
PR
ÇA
EN
ES
PR
™
S-DISC
A
D
FX
Í
SA
PROCESSAMENTO
Válvula FX
A
AD
TR
EN
Pré-amplificador de guitarra/
Processador de sinal
Manual do proprietário
1
Manual do proprietário da Valve FX
Índice............................................... ..............1
Introdução ................................................. ......................3
Precauções de segurança ................................................ ............3
Aviso sobre bateria de lítio................................................ .....4
Garantia................................................. ...........................4
Índice
2
Manual do proprietário da Valve FX
Índice
3
Manual do proprietário da Valve FX
Pela primeira vez, todas as suas necessidades de efeitos podem ser atendidas por
uma única unidade com clareza digital de 16 bits. Este manual do proprietário é a
chave para compreender o poderoso mundo da Valve FX. Leia atentamente. Depois
de se familiarizar com a unidade, experimente experimentar configurações de
efeitos incomuns. Você pode obter alguns resultados interessantes.
PRECAUÇÕES DE SEGURANÇA
CUIDADO
RISCO DE CHOQUE ELÉTRICO
NÃO ABRA
Estes símbolos alertam que não há peças que possam ser reparadas pelo usuário dentro da
unidade. Não abra a unidade. Não tente fazer manutenção na unidade.
você mesmo. Encaminhe todos os serviços para pessoal qualificado. Abrindo o
chassi por qualquer motivo anulará a garantia do fabricante. Não
molhar a unidade. Se algum líquido for derramado na unidade, desligue-a
imediatamente e leve-a a um revendedor para manutenção. Desconecte o
equipamento durante tempestades para evitar danos.
SOMENTE NO REINO UNIDO-Um plugue moldado que foi cortado do cabo não é
seguro. Descarte o plugue principal em um local de descarte adequado. NUNCA, EM
NENHUMA CIRCUNSTÂNCIA, VOCÊ DEVE INSERIR UM PLUGUE DE ALIMENTAÇÃO
DANIFICADO OU CORTADO EM UMA TOMADA DE ALIMENTAÇÃO DE 13 AMP. Não use o
plugue principal sem a tampa do fusível colocada. As tampas de fusíveis de substituição
podem ser obtidas no seu revendedor local. Os fusíveis de reposição têm 13 amperes e
DEVEM ser aprovados pela ASTA conforme BS1362.
AVISO DE BATERIA DE LÍTIO CUIDADO!Este produto contém uma bateria de lítio. Existe perigo de explosão se
a bateria for substituída incorretamente. Substitua apenas por um Eveready CR
2032 ou equivalente. Certifique-se de que a bateria esteja instalada com a
polaridade correta. Descarte as baterias usadas de acordo com as instruções do
fabricante.
GARANTIA 1. O cartão de registro de garantia deve ser enviado no prazo de dez dias após a
data de compra para validar esta garantia.
2. A DigiTech garante que este produto, quando usado exclusivamente nos EUA,
está livre de defeitos de materiais e de fabricação sob condições normais de uso
e serviço.
Advertências e Garantia
5
Manual do proprietário da Valve FX
Advertências e Garantia
6
Manual do proprietário da Valve FX
FRENTE CONTROLES DO PAINEL T Os controles e funções do painel frontal do Valve FX são os seguintes
(consulte o diagrama):
1 2 3 4 5 6
FX 0
-6
- 12
- 18
Número do programa
Ressonância
Tom
Modo1
2) Saída de fone de ouvido - Plugue estéreo de 1/4” para fones de ouvido (não usar O
um plugue mono de 1/4”). nível do fone de ouvido é controlado pelo cabo principal
botão de nível de saída.
Seção 1 - Inicialização
7
Manual do proprietário da Valve FX
5 6 7 8 9 10
0
Número do programa
Ressonância Atraso Coro Nome
-6
™
- 12 Tom Amostra equalização Midi/Util
S-DISC
PROCESSAMENTO
- 18
Clipe DSP Desviar
Seção 1 - Inicialização
8
Manual do proprietário da Valve FX
CONEXÕES DO PAINEL TRASEIRO Os conectores e funções do painel traseiro do Valve FX são os seguintes:
1 2 3 4 5 6
4) Saída MIDI-Envia dados MIDI gerados pelo Valve FX para outros dispositivos.
Ele também pode passar dados MIDI recebidos pelo MIDI In do Valve FX para
outros dispositivos.
Seção 1 - Inicialização
9
Manual do proprietário da Valve FX
5) Resultados-Estas são as principais saídas de áudio esquerda e direita do Valve FX. Use
ambas as saídas quando possível, pois Programas um reiniciar
até aproveitar os efeitos estéreo. Quando o modo de saída está definido como
mono, qualquer uma das saídas pode ser usada.
CONFIGURAÇÕES MIDI E ÁUDIO Os diagramas a seguir mostram possíveis configurações de roteamento de MIDI e áudio
para o Valve FX.
Seção 1 - Inicialização
10
Manual do proprietário da Valve FX
Seção 1 - Inicialização
11
Manual do proprietário da Valve FX
ARQUITETURA DE PARÂMETROS A arquitetura de parâmetros do programa no Valve FX foi projetada para ser
uma série linear de itens em vez de um menu de vários níveis (veja o diagrama).
Em outras palavras, em vez de incluir vários submenus, ou níveis, sob um único
título de Parâmetro, todos os Parâmetros e funções são incluídos em um único
nível e são acessados usando as teclas de cursor <ESQUERDA> e <DIREITA>.
Isto torna o acesso a parâmetros específicos de um programa rápido e fácil e
fornece uma imagem muito mais clara de onde exatamente você está no menu.
PROGRAMAS DE FÁBRICA SSING Existem quatro métodos para recuperar programas. O primeiro método usa as
ACE teclas de cursor <UP> e <DOWN>. O procedimento é o seguinte:
O procedimento é o seguinte:
NÚMERO DO PROGRAMA
SEÇÃO 3 - PROGRAMAÇÃO
USANDO AS TECLAS DE FUNÇÃO O Valve FX possui três teclas de função que executam diversas funções em
diferentes menus. Eles estão localizados na linha inferior das teclas de acesso aos
efeitos e compartilham botões com o <MOD¡>, <MISTURAR™>, e <MAIS£>opções.
Cada tecla de função é numerada e executa diversas funções no modo Utility
(dependendo da tela do menu selecionada). Estas teclas também são usadas no
processo de nomeação de programas (veja Armazenando/Nomeando Programas,
pág. 17). Para obter mais informações sobre os menus Utility e MIDI, consulte a pág.
44.
MAIS PERSONAGENS ESPECIAIS Existem vários caracteres especiais que o Valve FX usa para lhe dizer
exatamente o que está fazendo. Todos os caracteres especiais no
Valve FX (exceto CC) estão em tipo invertido, ou seja, invertidos em um
fundo preto, e geralmente aparecerão no canto superior direito do
display.
Seção 3 - Programação
14
Manual do proprietário da Valve FX
CHAVES DE ACESSO DE EFEITOS Os Effects são usados para pular para locais específicos nos menus. Por
OE exemplo, se um programa contém vários atrasos e você deseja alterar o
tempo de atraso em apenas um deles, você pode pressionar o botão <DLY/
SMP> Effects Access na tela de título do programa e você será levado para o
primeiro parâmetro do programa. primeiro atraso no Algoritmo. Pressione
o botão novamente e você será levado ao primeiro parâmetro do próximo
atraso no algoritmo e assim por diante.
SOBRE O MÓDULO DE E/S Cada programa no Valve FX é equipado com controles de compressão,
distorção, limpeza/distorção, Noise Gate, nível mestre DSP, equalizador
paramétrico e emulador de gabinete. Esses itens são residentes
permanentes de cada Algoritmo da unidade.
Interruptor de desvio
E/S Algoritmo
Para saídas
Compressão (A) Ressonância Mistura Mestre (D)
MODIFICAÇÃO DE PROGRAMAS DE FÁBRICA Depois de se familiarizar com o Valve FX, você poderá descobrir que existem
vários programas de fábrica que são muito próximos do que você procura, mas
que precisam de alguns pequenos ajustes para ficarem perfeitos. Os efeitos
utilizados em cada Programa são organizados como Algoritmos e são
explicados com mais detalhes na página 15.
Seção 3 - Programação
15
Manual do proprietário da Valve FX
Infusão
Wah≥Wham≥Cho≥Dly
• Usando a tecla de cursor <UP>, role para cima até que a posição das
centenas mostre um 4. O display exibe:
Tempo de atraso
0.400
Seção 3 - Programação
16
Manual do proprietário da Valve FX
• Pressione a tecla do cursor <DIREITA> uma vez. O cursor se move para a posição
dos milissegundos.
• Usando a tecla de cursor <UP>, role até que os dois últimos dígitos do tempo de
atraso sejam 25. O tempo de atraso agora está definido em 0,425 segundos.
CRIAÇÃO DE PROGRAMA BÁSICO Existem vários requisitos para criar um programa no Valve FX. A primeira é que
um Algoritmo precisa ser atribuído ao Programa; segundo, os parâmetros devem
ser modificados de acordo com sua preferência e, terceiro, o programa deve ser
armazenado na memória para ser recuperado para uso posterior.
SELECIONANDO UM ALGORITMO O Algoritmo que você escolhe para um Programa determina a função básica do
Programa. É portanto necessário escolher um Algoritmo que contenha todos os
Módulos que se pretende utilizar numa configuração adequada. Para obter
uma lista completa dos algoritmos disponíveis no Valve FX, consulte a Seção 6
na página 69. A tela de seleção de algoritmo para todos os programas no Valve
FX fica uma tela à direita da tela de título.
Wham≥2TDly≥Revrb
Dist Comp MVol≥
Seção 3 - Programação
17
Manual do proprietário da Valve FX
ARMAZENANDO / NOMEANDO PROGRAMAS Para que os programas modificados estejam disponíveis para recuperação
posterior, você deve armazená-los na memória. Isso é feito usando a tecla
<STORE>. O Valve FX também permite que você dê nomes personalizados aos seus
programas com até 15 caracteres de comprimento. O procedimento de nomeação
usa as teclas de cursor <UP> e <DOWN>, as teclas de função e/ou o data wheel para
tornar a nomeação de programas extremamente rápida e fácil. O <MOD¡>tecla
muda o caractere de maiúscula para minúscula e vice-versa. O <MIX™>chave coloca
um espaço no nome do programa e o <MORE£>tecla leva você instantaneamente
para a seção de números do conjunto de caracteres. O procedimento completo
para armazenar e nomear um Programa é o seguinte:
[NOME DO PROGRAMA]
¡CAPS™SPC £NUM
Seção 3 - Programação
18
Manual do proprietário da Valve FX
Armazenar no Prg ##
[NOME DO PROGRAMA]
* * * Armazenando***
Seção 3 - Programação
19
Manual do proprietário da Valve FX
A função Store também pode ser usada para copiar Program é de um membro
localização original para outra. Se nenhuma alteração tiver sido feita no s eleger-
Quando o Programa é editado e a tecla <STORE> é pressionada, a Valve FX é
colocada no modo Nome; pressione a tecla <STORE> uma segunda vez e o display
exibirá:
* * * Copiando***
Seção 3 - Programação
20
ValManual do proprietário do FX
Efeitos analógicos
Equalizadores
PEQ de 4 bandas / GEQ de 10 bandas Os módulos equalizadores fornecidos no Valve FX oferecem excelente desempenho de
ruído e permitem modelagem tonal precisa de muitos tipos diferentes de fontes
sonoras. Existe um equalizador paramétrico padrão de 4 bandas com Q ajustável
disponível em todos os algoritmos. O Valve FX também possui um equalizador gráfico
de 10 bandas em algoritmos selecionados. Todos os módulos equalizadores oferecem
silêncio e hiperprecisão (precisão dupla) para modelagem tonal.
20.000
15.000
10.000
2
5.0000 Q= 4
Q= 8
=
0,0 Q
- 5.000
- 10h00
- 15h00
- 20h00
EMULADOR DE GABINETE O circuito programável do emulador de gabinete do Valve FX permite que você o
use em situações de gravação e ao vivo sem necessidade de lu. sim
pesado
amplificadores e/ou gabinetes ao redor. Basta conectar as saídas Valve FX a um console de
mixagem e ativar o Cabinet Emulator. Sem problemas de microfonação, sem equipamento
pesado; apenas um som de gabinete totalmente microfonado. Os programas podem ser
armazenados com diferentes configurações do Cabinet Emulator para que você possa
personalizar seus bancos ou setlists para qualquer tipo de som que precisar. Os parâmetros são
os seguintes:
Reverberações
BIGVERB / MFX REVERB Bigverb é o principal módulo de reverberação da Valve FX. Ele contém 14 parâmetros,
proporcionando campo sonoro excepcional e controle de modelagem tonal sobre a
reverberação. Bigverb é capaz de produzir reverberação de praticamente qualquer
tamanho, forma, profundidade, timbre ou localização de campo sonoro.
O Valve FX usa reflexos iniciais para emular melhor o som natural de uma sala.
As primeiras reflexões são pequenos grupos de reflexões diretas das paredes
mais próximas da sala. Numa sala de tamanho médio, estas reflexões diretas
geralmente ocorrem nos primeiros 30 a 100 milissegundos, dependendo do
tamanho da sala e da localização da fonte sonora dentro da sala. Adicionar
essas reflexões iniciais à reverberação aumenta o tempo de reverberação
percebido e o tamanho aparente do espaço reverberante, mas adicionar mais
do que pequenas quantidades tende a fazer com que a reverberação soe pouco
natural.
CEDO
REFLEXÕES
INICIAL
SOM
AMPLITUDE
REVERBERAÇÕES SUBSEQUENTES
RFLCT ANTECIPADO
PRÉ-ATRASO
TEMPO
PRÉ-ATRASO DE RV
TAMANHO DO trailer
AMPLITUDE EM dB
AMPLITUDE EM dB
AMPLITUDE EM dB
- 10dB - 10dB - 10dB - 10dB
AMPLITUDE EM dB
AMPLITUDE EM dB
AMPLITUDE EM dB
- 20 dB -15 dB - 10 dB - 5 dB 0 dB - 10 dB -10 dB - 5 dB - 3 dB - 5 dB
0dB 0dB
- 5dB - 5dB
AMPLITUDE EM dB
AMPLITUDE EM dB
- 10dB - 10dB
- 15dB - 15dB
- 20dB - 20dB
TEMPO TEMPO
FORMA = 9 FORMA = 10
INICIAL
SOTAQUE
SOM
AMPLITUDE
AMPLITUDE
PORTÃO
LIMITE
TEMPO
TEMPO TEMPO DE DETERIORAÇÃO RVB
Atrasos/amostrador
ATRASOS Todos os atrasos deste grupo possuem os mesmos parâmetros básicos para
controlar o comportamento do Módulo. Os parâmetros gerais incluem DELAY
ON/OFF, DELAY LEVEL, DELAY TIME, DELAY FEEDBACK e DELAY REPEAT HOLD.
As únicas diferenças entre eles estão no número de taps disponíveis e no
tempo total de atraso. Os atrasos multitap também incluem controles de
tempo de atraso independentes para cada toque com um controle de feedback
no último toque da série.
0dB 0dB
AMPLITUDE
AMPLITUDE
INICIAL INICIAL
SOM SOM
-30dB -30dB
TEMPO TEMPO REPITA
SEGURAR
Fig. 3-4 Feedback de atraso em 50% Fig. 3-4 Atraso com Repetição Hold
LER O Valve FX oferece um módulo sampler de nível de estúdio. Ele usa uma taxa de
amostragem de 40 kHz para excelente qualidade de som. A gravação e reprodução de
AMOSTRA
amostras podem ser acionadas a partir do dispositivo de comutação Valve FX externo ou
via MIDI (através de ligações contínuas de controlador). A amostragem também pode
acionado após a detecção de uma fonte sonora. Os ser parâmetros do amostrador
módulos são os seguintes:
Mudanças de tom
Os pitch shifters permitem que você altere sua nota de entrada em um intervalo
especificado e misture-a com a original, criando uma nota totalmente nova. O efeito é
semelhante a duas ou mais guitarras tocando notas diferentes simultaneamente.
está
Quantidade de mudança de tom ..........Define o intervalo de semitom entre o
nota original e a nota com mudança de tom.
Variável de -24 a +24 (4 oitavas).
Coro de 4 Fases 4PCho Chorus de 1 entrada/4 saídas com 4 tempos de atraso independentes
COROS O Valve FX oferece uma seleção diversificada de refrões, cada um único em caráter
e som. Os módulos de chorus duplo e chorus de 4 fases oferecem um chorus
excepcionalmente rico usando múltiplas vozes com diferentes características de
fase. Os módulos de chorus duplo usam dois chorus com suas formas de onda
modulantes definidas 180 graus fora de fase. Os módulos de chorus de 4 fases
possuem quatro vozes de chorus com suas formas de onda modulantes definidas
90 graus fora de fase. Cada chorus no Módulo possui controles de fase
continuamente variáveis (CHORUS DELAY). Os parâmetros do refrão são os
seguintes:
PROFUNDIDADE DO REFRÃO
PROFUNDIDADE DO REFRÃO
PROFUNDIDADE DO REFRÃO
0 ms 0 EM 0 ms 0 ms
TEMPO TEMPO TEMPO TEMPO
FORMA DE ONDA DO CORO: SINE FORMA DE ONDA DO CORO: TRIÂNGULO FORMA DE ONDA DO CORO: LOGARÍTMICA FORMA DE ONDA DO REFRÃO: EXPONENCIAL
TREMOLOS Tremolo foi um dos primeiros “efeitos” reais e apareceu principalmente nos
primeiros amplificadores de guitarra. Por causa disso, o tremolo às vezes é
percebido como “antigo” ou “vintage”. O Valve FX, no entanto, dá nova vida a
este efeito clássico, proporcionando modulação de volume totalmente
transparente das fontes sonoras.
PANERADORES AUTOMÁTICOS Um auto panner é um parente moderno do tremolo que, em vez de modular o
volume de todo o som, modula o som da esquerda para a direita em uma
determinada taxa. Os módulos tremolo e auto panner podem ser encontrados
na biblioteca <MOD>. Os parâmetros são os seguintes:
2x1 Misturador de 2 entradas / 1 saída 3x2 Misturador de 3 entradas / 2 saídas 3x3 Misturador de 3 entradas / 3 saídas
3x1 Misturador de 3 entradas / 1 saída 4x2 Misturador de 4 entradas / 2 saídas 4x3 Misturador de 4 entradas / 3 saídas
5x1 Misturador de 5 entradas / 1 saída 5x2 Misturador de 5 entradas / 2 saídas 5x3 Misturador de 5 entradas / 3 saídas
Mais
nome do módulo Módulo Abrev. Descrição
Silencer™ Noise Gate NGt Portão de ruído mono
PORTÕES DE RUÍDO O Valve FX utiliza redução de ruído digital Silencer™, que só pode ser
encontrada no S-DISC™, para realizar suas tarefas de redução de ruído. A porta
é, na verdade, encontrada na parte digital do processamento, o que a torna tão
única. Isto significa que quando a porta é fechada, ela escreve zeros digitais
(comumente conhecidos como preto digital), o que leva o processador ao seu
estado mais silencioso. Os parâmetros são os seguintes:
Tempo de lançamento do NG ..........Controla a rapidez com que o portão fecha após o sinal
nal caiu abaixo de NG THRESHOLD durante o período de
tempo definido por NG HOLD TIME. Números grandes
resultam em tempos de liberação lentos, enquanto números
pequenos proporcionam uma liberação rápida. Varia de 0 a
2.000 milissegundos (2 segundos).
PATOS Este efeito reduz o nível de um efeito que passa pelo ducker quando um
sinal está presente na terceira entrada. Isso permite que o efeito que passa
pelo ducker seja mais dinâmico.
antes do pato
Tempo de espera Duc ..............Controla a quantidade de tempo
desengata após o sinal parar d.
Varia de 0.000 a 5.000 segundos.
INVERSOR DE FASE Inversor de Fase ...............Inverte a fase do sinal em 180 graus. Configurações
estão EM FASE ou FORA DE FASE.
MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥
A seta indica que mais opções podem ser encontradas pressionando a tecla
do cursor <DIREITA> ou <ESQUERDA> (dependendo da direção da seta no
display). Observe que cada opção é precedida por um número inverso
(branco sobre preto). Esses números indicam o botão de função que você
deve pressionar para acessar cada opção ou submenu.
Além disso, é importante observar que quando você estiver em vários submenus
abaixo do menu principal (como no menu de configuração do pedal), você pode
pressionar a tecla <EXIT> para voltar ao menu principal, um nível de cada vez, ou
pressionar o botão <UTILITY> para retornar à tela de título do programa atual.
MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥
ENVIAR PRG (MUDANÇA DE PROGRAMA) Enviar Prgdetermina se as alterações de programa correspondentes serão
enviadas ou não pela porta MIDI do Valve FX conforme você seleciona
Programas. Este parâmetro éSobreouDesligadomas será ignorado pelo Valve
FX se todos os dispositivos no mapa de envio do programa estiverem
desativados. O procedimento é o seguinte:
MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥
Canal MIDI:1
™Enviar Prg: Desativado ≥
PRG ENVIAR MAPA O mapeamento de dispositivos permite que o Valve FX atue como um multiplexador
MIDI para até quatro outros dispositivos. Veja como funciona: quando você muda
do programa atual ou o Valve FX recebe uma mensagem de mudança de programa
via MIDI, cada dispositivo especificado pode receber mensagens de mudança de
programa independentes em canais MIDI individuais. Este recurso permite
controlar até quatro dispositivos MIDI separados com informações MIDI recebidas
upline em um canal MIDI. Se todos os quatro
MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥
Canal MIDI:1
™Enviar Prg: Desativado ≥
Dispositivo1
™Canal 1 ≥
[PERSONALIZADO NOME]
™Canal 1 ≥
a peça diz:
Dispositivo # Enviar
™Prg:1 £Como:1
MAPA PRG RCV OPrv mapaA função permite mapear alterações de programa recebidas que estão
dentro da faixa MIDI para qualquer programa fora da faixa de números de
alteração de programa MIDI no Valve FX. Por exemplo, suponha que você queira
acessar o Programa #146 usando uma mudança de programa MIDI. Como o MIDI
suporta apenas os números de mudança de programa de 1 a 128, o número de
mudança de programa 146 normalmente seria impossível de ser reconhecido pelo
Valve FX. Com o mapeamento de entrada MIDI flexível do Valve FX, entretanto,
você pode atribuir um número de mudança de programa que o MIDI reconhecerá
para ser recebido como Programa #146 no Valve FX.
Para ilustrar, vamos atribuir o MIDI Program Change número 26 para alterar o
Valve FX para o Programa #146.
Links Contínuos do Controlador A criação de links de controlador MIDI contínuos no Valve FX foi especialmente
projetada para ser extremamente rápida e simples. Até 10 CCs podem ser
vinculados a praticamente qualquer parâmetro de cada programa no Valve FX e
podem ser controlados com um dispositivo MIDI externo, como um DigiTech MC
2. O pedal opcional Control One também pode ser usado para controlar CC Links.
Para mostrar como isso é feito, vamos vincular o CC local nº 1 a um item de parâmetro. O
procedimento é o seguinte:
¡Canal MIDI:1
™Enviar Prg: Desativado ≥
¡Tarefas CC
≤™Disp CC's:Desligado≥
49 ds:
área de exibição
Link LocalCC:1
™Atribuir
[Parâmetro Nome]
No Ligação ≥
Valor mínimo de CC
≤[VALOR PARAM] ≥
Valor máximo de CC
≤[VALOR PARAM]
Link LocalCC:1
™Novo£[NOME DO PARAM]
¡Canal MIDI:1
™Enviar Prg: Desativado ≥
¡Tarefas CC
≤™Disp CC's:Não≥
¡Link LocalCC:#
£[NOME DO PARAM]
[NOME DO PARAM] C
Link para:EUntPed ≥
EXIBIR CCs Esta é uma opção simples que permite ver a mudança dos valores CC em tempo
real. Quando este parâmetro é definido comoSim,o tempo de resposta CC é
ligeiramente retardado, tornando-o útil para solucionar problemas de MIDI CC
(para um tempo de resposta mais rápido, este parâmetro deve ser definido como
Não).
Além disso, quando esta opção estiver habilitada, qualquer atividade do CC fará com que
o Valve FX salte automaticamente para a primeira tela de parâmetros dos valores que
estão sendo controlados. Para exibir CCs, o procedimento é o seguinte:
¡Tarefas CC
≤™Disp CC:No ≥
DESPEJO A GRANEL Esta opção permite que você despeje uma cópia de todo o conteúdo da
memória Valve FX na porta MIDI. Isto é particularmente útil para fazer
backup da memória do Valve FX ou para copiar todos os programas de
um Valve FX para outro. O procedimento é o seguinte.
Despejo em massa
≤™Despejo de programa ≥
* * Despejo MIDI**
* * Dados **
Despejo em massa
≤™Despejo de programa ≥
DUMP DE PROGRAMA MIDI Esta opção permite que você transfira um programa individual do Valve FX pela
porta MIDI para outro dispositivo. Também permite que você descarte o Programa
selecionado como um número de Programa diferente do seu. O procedimento é o
seguinte.
Despejo em massa
≤™Despejo de programa ≥
Despejar ¡Prg:###
™como:### £Iniciar
• Pressione a tecla de função 2 uma vez. Observe que o cursor se move sob
™como:1.
* Enviando *
* Programa ### *
MERGULHO MIDI Mesclagem MIDIpermite que os dados MIDI recebidos sejam mesclados com
quaisquer dados MIDI gerados pelo Valve FX antes de serem enviados para a porta MIDI
Out. Este é um simplesSobreouDesligadoopção. Para alterar a configuração da opção
de mesclagem MIDI, o procedimento é o seguinte:
MIDI Mesclando
≤ Ón
Se um banco for configurado com atribuições Toggle CC e Int Ped CC, os parâmetros
poderão ser controlados em tempo real vinculando-os aos mesmos números de
controlador contínuo MIDI (0 a 127). Por exemplo, você pode atribuir o Patch 1 do
Banco 10 como Toggle CC 100. Qualquer programa contendo parâmetros
vinculados ao CC 100 pode então alternar entre seus valores mínimo e máximo
definidos. Para obter mais informações sobre vinculação de parâmetros, consulte a
página 48, Links Contínuos do Controlador.
ATRIBUIÇÃO DE PATCH A opção Patch Assignment permite que qualquer patch em qualquer banco do
controlador de pé Control One recupere um número de programa Valve FX. Para Para
ilustrar, vamos configurar o Patch 7 do Banco 4 para recuperar o Programa 150 no
Valve FX. O procedimento é o seguinte:
MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥
¡Patches ™CCPed
£PrgList Atribuir≥
¡Banco 1 ™Patch 1 £
[PROG. NOME] 1
¡Bank 4 ™Patch 7
™(NOME DO PROG.) 150
PROGRAMA / BANCO - PARA CIMA / PARA BAIXO Em vez de escolher um programa como patch em um banco (conforme
descrito em Patch Assignment acima), é possível atribuir várias funções
de performance aos pedais. Ao atribuir a função do Patch, passe pelo
Programa 256 e essas outras opções aparecerão.
Programa para cima, programa para baixo, banco para cima,eBanco para baixopor-
formam exatamente como o nome indica, pois aumentam e diminuem por
meio de Programas ou Bancos.
ALTERNAR CC Também é possível configurar um Patch para que o pedal atue como uma
alternância de controlador contínuo.Seguindo o mesmo procedimento do Patch
Atribuição, umAlternar CC # #pode ser selecionado no lugar de um
Número do programa. Você descobrirá, por exemplo, que o Patch 6 em cada
banco é atribuído comoAlternar CC 21na fábrica. Cada vez que o pedal 6 é
pressionado, ele alterna entre os valores 0 e 127 do CC 21. Seguindo o mapa
Patch/CC padrão de fábrica na página 51, isso faz com que a Compressão seja
ativada e desativada em quase todos os programas de fábrica.
LISTA PARA CIMA / PARA BAIXO Outro recurso especial do menu do pedal permite percorrer sequências
personalizadas de programas usando um único pedal. Essas sequências
são chamadas de Listas. Eles podem ter até 32 passos de comprimento e
cada passo tem seu próprio número de programa atribuído. Para usar a
lista, atribua um Patch comoListare outro como
Lista abaixo.
ATRIBUIÇÃO DE LISTA PRG Uma vez oListareListar abaixosão atribuídos como Patches, a lista
de programas real precisa ser atribuída. O procedimento é o
seguinte:
MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥
¡Patches ™CCPed
£PrgList Atribuir≥
Tamanho da lista: 10
≥
Esta exibição informa que a lista está atualmente definida para ter 10
passos. Você pode ajustar o número de passos na Lista usando as teclas
do cursor <UP / DOWN> ou o Datawheel (uma Lista pode ter no máximo
32 passos). A seta para a direita na linha inferior indica que há mais
opções de configuração de lista disponíveis pressionando a tecla do
cursor <DIREITA>.
¡Número da etapa 1
≤™[NOME DO PROGRAMA/#]
PEDAL DE CONTROLE CONTÍNUO Esta série de menus e submenus permite a configuração dos pedais controladores
contínuos do pedal controlador Control One. Usando esses pedais, você tem
controle em tempo real sobre praticamente qualquer parâmetro do Valve FX. Por
exemplo, você pode usar o pedal CC para passar de um overdrive áspero para uma
distorção estrondosa enquanto simultaneamente lava o chorus e o delay.
Há várias coisas que você deve fazer para que os controladores contínuos
funcionem corretamente. O primeiro passo é atribuir um número MIDI CC aos
seus pedais CC.
ATRIBUIR NÚMERO CC DO PEDAL Esta opção permite escolher os números MIDI CC que você deseja usar
para enviar mensagens de controle contínuas. De fábrica, as
configurações padrão são: o pedal CC interno (integrado) usa MIDI CC #4
e um pedal externo (um pedal de volume padrão funcionará bem)
conectado ao Valve FX usa MIDI CC #16. Esses padrões podem ser
alterados observando o seguinte procedimento:
MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥
¡Patches ™CCPed
£PrgList Atribuir≥
¡Atribuir pedal CC
™Calibrar pedal
¡IntPedal:CC 4
™ExtPedal: CC 16≥
Esta tela possui três opções. Você pode alterar o número MIDI
CC do pedal interno, o número MIDI CC do pedal CC externo
CANAL DE TRANSMISSÃO CC Esta opção permite que você defina o canal MIDI no qual os CCs serão enviados
pela porta MIDI Out do Valve FX para outros dispositivos MIDI. O canal CC para Int
Ped, Ext Ped e Toggle CCs pode ser definido independentemente. Esta opção
permite que você use CCs das três maneiras a seguir:
Se você estiver usando CCs apenas para controlar o Valve FX, não precisa se
preocupar em configurar esta opção. Se, no entanto, você planeja usar o pedal
Control One para controle contínuo sobre outros dispositivos MIDI (em
conjunto com o Valve FX ou sozinhos), é necessário atribuir um canal de
transmissão MIDI para cada um dos números CC que você deseja. usarei para
controle contínuo dos outros dispositivos. Para alterar os canais MIDI nos quais
os CCs selecionados irão transmitir para outros dispositivos MIDI, o
procedimento é o seguinte:
MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥
¡Patches ™CCPed
£PrgList Atribuir≥
¡Atribuir pedal CC
™Calibrar pedal
¡IntPedal:CC 4
™ExtPedal: CC 16≥
¡Int Xmit:Ch 1
≤™Ext. Xmit:Desligado ≥
¡Alternar transmissão
≤ Canal1
CALIBRAÇÃO DO PEDAL O próximo passo é calibrar o(s) pedal(es) CC para que o Valve FX saiba
quais faixas de controle o(s) pedal(ais) podem gerar. A calibração dos
pedais CC permite que o Valve FX lide com mensagens CC com a maior
eficiência e suavidade. Os procedimentos de calibração são os mesmos
para o pedal de controle contínuo interno (integrado) do Control One e
para o pedal externo que se conecta ao Valve FX. Embora a calibração não
seja necessária sempre que o Valve FX for ligado, é uma boa ideia calibrar
regularmente para garantir a precisão do pedal. O procedimento é o
seguinte:
MIDI Contraste:4
61 uma vez. A exibição
™Pé £Sintonizador ≥
¡Patches ™CCPed
£PrgList Atribuir≥
¡Atribuir pedal CC
™Calibrar pedal
Calibrar Pedal
¡IntPed ™ExtPed
Esta etapa define o valor máximo do pedal CC quando ele está na posição
totalmente para frente.
• Mova o pedal para a posição totalmente para frente (dedo do pé para baixo) e
pressione a tecla de função 1. O display exibe:
Configurar pedal
(Voltar), pressione ™
MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥
¡Patches ™CCPed
£PrgList Atribuir≥
LEDs:Nnormalmente
≤
• Para selecionar um modo, basta pressionar a tecla Função 1 até que o modo
desejado seja exibido.
• Para sair para sua última posição no Programa, pressione <UTILITY> uma
vez.
AJUSTE DO PAINEL FRONTALPara acessar o sintonizador no painel frontal do Valve FX, faça o seguinte
ing:
MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥
Sintonizador A = 440
--------
• Comece a afinar seu instrumento. À medida que você sintoniza, o o nome da nota é
mostrado na linha superior do display, enquanto as barras verticais aparecem pera
na segunda linha do display e comece a piscar. Se a nota for sustenida, as
barras piscarão da esquerda para a direita. Se a nota for bemol, eles piscarão
da direita para a esquerda. Quando a nota estiver afinada, as barras
estroboscópicas pararão de se mover e asteriscos aparecerão ao redor do
nome da nota na linha superior do display.
Afinação no pedal controlador Para acessar o afinador usando o pedal Control One opcional, faça o
seguinte:
- - - SINTONIZADOR - - -
E *)))o
• A nota está afinada quando o asterisco móvel está dentro do bloco central. Se
a nota for sustenido, o asterisco se moverá para a direita do bloco central,
deixando um rastro de setas apontando para a esquerda. Se a nota for
bemol, o asterisco move-se para a esquerda do bloco central com setas
apontando para a direita.
- - - SINTONIZADOR - - -
Alterando a referência de afinação Você pode alterar facilmente a referência de ajuste do Valve FX girando a roda
de dados no modo sintonizador. A linha superior do display mostrará a
configuração atual. A configuração padrão de fábrica é: A = 440 Hz. O controle
de referência de sintonia varia de 427 Hz a 453 Hz, o que equivale a ±50
centavos (1/2 semitom) em qualquer direção de 440 Hz.
Ao rolar para baixo a partir de 427 Hz, você também encontrará afinações
alternativas. Afinações alternativas são Ab,G, e Gb.
Ao usar qualquer uma das afinações alternativas como referência, afine seu
instrumento de forma que o display mostre a afinação normal (E, A, D, G, B, E para
guitarras) e o Valve FX fará o resto (o display mostrará afinação normal). afinação,
mas na verdade você estará sintonizando a tonalidade de referência selecionada).
AJUSTANDO O CONTRASTE DO LCD O controle de ajuste LCD CONTRAST é usado para ajustar o ângulo no qual
o display pode ser lido com mais clareza. Para alterar o contraste do LCD,
faça o seguinte:
MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥
MODO DE SAÍDA A opção de saída seleciona se as saídas do Valve FX serão somadas em mono
ou não. Para melhores resultados em aplicações mono, este parâmetro deve
ser definido comoMono.Se desejar saída estéreo, configure-a para
Estéreo (a configuração padrão de fábrica deste parâmetro éEstéreo).
Para alterar o modo de saída do Valve FX, faça o seguinte:
MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥
Saída:Stereo
≤™CabEm:Local ≥
EMULAÇÃO DE GABINETE Cada programa no Valve FX possui uma configuração local de emulação de gabinete
que permite personalizar o som de saída de cada programa.
d por escolhaing
de 10 sons diferentes de pilha de guitarra; 3 gabinetes quentes, 3 gabinetes médios,
3 gabinetes claros e um gabinete de faixa completa para resposta de frequência
máxima. O modo Cabinet Emulation global serve como um controle mestre de
ativação/desativação para todos os efeitos de Cabinet Emulation. As opções são:
Tudo ligado, tudo desligado,eLocal. Localdeixa o controle ligado/desligado da
emulação de gabinete nos programas individuais e é a configuração padrão. Para
alterar o modo de emulação de gabinete do Valve FX, faça o seguinte:
MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥
Saída:Stereo
≤™CabEm:Local ≥
BANNER DE VENDAS Determina se o Valve FX exibirá ou não o banner de vendas quando for ligado
pela primeira vez. Esta função pode ser ligada ou desligada. Se estiver ligado
quando você ligar, basta pressionar qualquer tecla no painel frontal para sair. O
procedimento para ativar ou desativar o banner de vendas é o seguinte:
MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥
Saída:Stereo
≤™CabEm:Local ≥
Vendas:Óaff
≤™Reinicializar
REINICIALIZANDO A VÁLVULA FX Esta opção permite restaurar o conteúdo da memória do Valve FX para
a condição original de fábrica.
MIDI Contraste:4
™Pé £Sintonizador ≥
Saída:Stereo
≤™CabEm:Local ≥
Vendas:Óaff
≤™Reinicializar
Restaurar fábrica
Programas?¡Sim™Não
Seção 6 - Apêndice
67
Manual do proprietário da Valve FX
seguido pela
• Esta é sua última chance de mudar de ideia. Para cancelar a operação, pressione a
tecla de função 3. Para restaurar todos os programas às condições originais de
fábrica, pressione a tecla de função 2. O display exibe brevemente:
Redefinindo.
Por favor, aguarde ...
Seção 6 - Apêndice
68
Manual do proprietário da Valve FX
ÇÃO 6 - APÊNDICE
SEC
ESPECIFICAÇÕES Conversor A/D: PCM de 16 bits
Conversor D/A: PCM de 16 bits
Frequência de amostragem: 40 kHz
Seção DSP:
Seção de entrada:
Seção de saída:
Em geral:
Seção 6 - Apêndice
69
Manual do proprietário da Valve FX
DIAGRAMAS DE ALGORITMOS DE FÁBRICAA seguir estão os diagramas de blocos de todos os algoritmos de fábrica. Esses
diagramas mostram todas as informações de entrada e saída
n associado d com
cada Módulo, bem como os roteamentos do caminho do sinal para cada um dos 33
Algoritmos.
Algoritmo nº 1
DCho -> 2TDly -> Revrb
DCho 3x3 2TDly 4x3 MVRB 4x2
Coro Duplo Misturador 3x3 2 Toque em Atraso 8 Misturador 4x3 Reverberação MFX Misturador estéreo 4 x 2
Em 4 Em 4
Entrada 4 Entrada 4
Algoritmo nº 2
DDtn -> 2TDly -> Revrb
DDtn 3x3 2TDly 4x3 MVRB 4x2
Desafinação dupla Misturador 3x3 2 Toque em Atraso 8 Misturador 4x3 Reverberação MFX Misturador estéreo 4 x 2
Entrada 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1 Fora 1
Em 1 Em 1 Em 1
Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Desafinar 1 Fora 1 Toque em 1 Fora 1 Fora L ESQUERDA PRINCIPAL
Em 4 Em 4
Entrada 4 Entrada 4
Algoritmo #3
DFla -> 2TDly -> Revrb
Em 4 Em 4
Entrada 4 Entrada 4
Algoritmo #4
DPha -> 2TDly -> Revrb
Trm DPha
Mono Tremolo Phaser duplo
Entrada 1 Fora 1 Entrada 1 Fora 1
ENTRADA ESQUERDA
Fora 2
Em 4 Em 4
Entrada 4 Entrada 4
Algoritmo #5
Pch -> 2TDly -> Revrb
Em 3
Entrada 3 Entrada 3
Seção 6 - Apêndice
70
Manual do proprietário da Valve FX
Algoritmo #6
DCho -> 2TDly -> 2 Panelas
Coro Duplo Misturador mono 3 x 1 Atraso de 2 toques 1.4 Misturador estéreo 5 x 2 Panorâmica automática
Em 3
Entrada 3 Entrada 3
Frigideira
Em 4
Entrada 4
Panorâmica automática
Fora 1
Em 5
Entrada 5 Entrada 1
Fora 2
7x2
Misturador estéreo 7 x 2
Fora 1
Em 1
Entrada 1
Fora L ESQUERDA PRINCIPAL
Fora 2
Em 2
Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA
Em 3
Entrada 3
Em 4
Entrada 4
Em 5
Entrada 5
Em 6
Entrada 6
Em 7
Entrada 7
Algoritmo #7
Cho -> Pch -> 4TDly
Fora 2
Em 2
Entrada 2 Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Toque em 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA
Em 3
Saída 3 Entrada 3
Toque em 3
Em 4
Saída 4 Entrada 4
Toque em 4
Em 5
Entrada 5
Algoritmo #8
Dly -> Revrb -> SDuc
Fora 2
Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA
Em 3
Entrada 3 Entrada 3
Algoritmo #9
DCho -> 2TDly/STrem
Em 3 Em 3
Entrada 3 Entrada 3
STrm Entrada 4
Em 4
Tremolo estéreo
Em 5
Entrada 5
Entrada 1 Fora 1
Entrada 2 Fora 2
Seção 6 - Apêndice
71
Manual do proprietário da Valve FX
Algoritmo #10
Wah -> Wham -> Cho -> Dly
Em 3
Entrada 3
SDmente
4x2
Estéreo Dly 5 Misturador estéreo 4 x 2
Fora 1 Fora 1
Em 1
Entrada 1 Entrada 1
Fora L ESQUERDA PRINCIPAL
Fora 2
Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA
Em 3
Entrada 3
Em 4
Entrada 4
Algoritmo #11
Arpejo2 -> Dly
arp 3x3 2TDly 4x2
Arpejador Misturador 3x3 Atraso de 2 toques 0,4 Misturador estéreo 4 x 2
EUA
INP ESQUERDA
Entrada 1 Fora 1 Entrada 1
Em 1 Fora 1
Fora 1 Entrada 1
Toque em 1
Fora 1 Entrada 1
Em 1 Fora L
Fora 1
ESQUERDA PRINCIPAL
Fora 2 Fora 2
Em 2 Em 2
Saída 2 Entrada 2
arp
Entrada 2
Fora 2 Toque em 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA
Fora 3
Arpejador Em 3 Em 3
Entrada 3 Entrada 3
Fora 3
Fora 1
Em 4
Entrada 1 Entrada 4
Algoritmo #12
Amostrador -> GEQ10
Smpl GEQ10
Amostrador 1,5 seg.
Gráfico de 10 bandas
Inversor de Fase
Entrada 1 Fora 1
Algoritmo #13
2TDly -> 6VoiceCho
Fora 3
Em 3 Em 3
Entrada 3 Entrada 3
Cho 3
Fora 4
Em 4
Entrada 4
Cho 4
Em 5
Entrada 5
DCho Em 6
Entrada 6
Em 7
Entrada 7
Coro Duplo
Fora 1
Em 8
Entrada 1 Entrada 8
Cho 1
Fora 2
Cho 2
Seção 6 - Apêndice
72
Manual do proprietário da Valve FX
Algoritmo #14
Mod Dly -> Revrb
Em 4
Entrada 4
Algoritmo #15
Wham -> 2TDly -> Revrb
Em 3
Entrada 3 Entrada 3
Em 4
Entrada 4
Em 5
Entrada 5
Algoritmo #16
Wah -> BigVerb
Em 3
Entrada 3
Algoritmo #17
AWah -> Cho -> Dly
Saída 3 Entrada 3
Em 3 Em 3
Entrada 3
Cho 3
Saída 4 Entrada 4
Em 4 Em 4
Entrada 4
Cho 4
Em 5 Em 5
Entrada 5 Entrada 5
Seção 6 - Apêndice
73
Manual do proprietário da Valve FX
Algoritmo #18
DCho -> 4TDly -> Pan 5x1
Misturador mono 5 x 1
Entrada 1 Fora 1
Entrada 2
Entrada 3
Entrada 4
Entrada 5
Fora 4
Em 4
Entrada 4
Toque em 4
Em 5
Entrada 5
Em 6
Entrada 6
Frigideira 4x2
Panorâmica automática Misturador estéreo 4 x 2
Fora 1 Fora 1
Em 1
Entrada 1 Entrada 1
Fora L ESQUERDA PRINCIPAL
Fora 2
Em 2
Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA
Em 3
Entrada 3
Em 4
Entrada 4
Algoritmo #19
DDtn -> 4TDly -> Pan 5x1
Misturador mono 5 x 1
Entrada 1 Fora 1
Entrada 2
Entrada 3
Entrada 4
Entrada 5
Fora 4
Em 4
Entrada 4
Toque em 4
Em 5
Entrada 5
Em 6
Entrada 6
Frigideira 4x2
Panorâmica automática Misturador estéreo 4 x 2
Fora 1 Fora 1
Em 1
Entrada 1 Entrada 1
Fora L ESQUERDA PRINCIPAL
Fora 2
Em 2
Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA
Em 3
Entrada 3
Em 4
Entrada 4
Seção 6 - Apêndice
74
Manual do proprietário da Valve FX
Algoritmo #20
DFla -> 4TDly -> Pan 5x1
Misturador mono 5 x 1
Entrada 1 Fora 1
Entrada 2
Entrada 3
Entrada 4
Entrada 5
Fora 4
Em 4
Entrada 4
Toque em 4
Em 5
Entrada 5
Em 6
Entrada 6
Frigideira 4x2
Panorâmica automática Misturador estéreo 4 x 2
Fora 1 Fora 1
Em 1
Entrada 1 Entrada 1
Fora L ESQUERDA PRINCIPAL
Fora 2
Em 2
Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA
Em 3
Entrada 3
Em 4
Entrada 4
Algoritmo #21
DPha -> 4TDly -> Pan 5x1
Misturador mono 5 x 1
Entrada 1 Fora 1
Entrada 2
Entrada 3
Entrada 4
Entrada 5
Fora 4
Em 4
Entrada 4
Toque em 4
Em 5
Entrada 5
Em 6
Entrada 6
Frigideira 4x2
Panorâmica automática Misturador estéreo 4 x 2
Fora 1 Fora 1
Em 1
Entrada 1 Entrada 1
Fora L ESQUERDA PRINCIPAL
Fora 2
Em 2
Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA
Em 3
Entrada 3
Em 4
Entrada 4
Seção 6 - Apêndice
75
Manual do proprietário da Valve FX
Algoritmo #22
Reverberação fechada
GtRvb 3x2
Reverberação fechada Misturador estéreo 3 x 2
Fora 1 Fora 1
Em 1
Entrada 1 Entrada 1
ENTRADA ESQUERDA Esquerda Fora L ESQUERDA PRINCIPAL
Fora 2
Em 2
Saída 2 Entrada 2
Certo Fora R PRINCIPAL DIREITA
Em 3
Entrada 3
Algoritmo #23
4PCho -> 2TDly -> SDuc
Fora 2 Fora 2
Em 2 Em 2
Saída 2 Entrada 2 Saída 2 Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Cho 2 Fora 2 Toque em 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA
Fora 3
Em 3 Em 3
Saída 3 Entrada 3 Entrada 3 Entrada 3
Cho 3
Em 4 Em 4
Saída 4 Entrada 4 Entrada 4
Cho 4
Em 5
Entrada 5
Algoritmo #24
Refrão -> BigVerb
Fora 2 Fora 2
Em 2 Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Fora 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA
Fora 3
Em 3
Entrada 3
Fora 3
Em 4
Entrada 4
Algoritmo #25
Detune -> BigVerb
Fora 2 Fora 2
Em 2 Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Fora 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA
Fora 3
Em 3
Entrada 3
Fora 3
Em 4
Entrada 4
Algoritmo #26
Flange -> BigVerb
Fora 2
Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA
Em 3
Entrada 3
Algoritmo #27
Phaser -> BigVerb
Seção 6 - Apêndice
76
Manual do proprietário da Valve FX
Algoritmo #28
Dly -> Coro Duplo
Fora 2
Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Cho 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA
Em 3
Entrada 3
Em 4
Entrada 4
Algoritmo #29
Dly -> Dual Detune
Fora 2
Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Desafinar 2 Fora R PRINCIPAL DIREITA
Em 3
Entrada 3
Em 4
Entrada 4
Algoritmo #30
Dly -> Flange Duplo
Fora 2
Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA
Em 3
Entrada 3
Em 4
Entrada 4
Algoritmo #31
Dly -> Dual Phaser
Fora 2
Em 2
Entrada 2 Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA
Em 3
Entrada 3
Em 4
Entrada 4
Seção 6 - Apêndice
77
Manual do proprietário da Valve FX
5x1
Misturador mono 5 x 1
Entrada 3
Entrada 4
Entrada 5
Fora 4
Em 4
Entrada 4
Toque em 4
Em 5
Entrada 5
Frigideira 4x2
Panorâmica automática Misturador estéreo 4 x 2
Fora 1 Fora 1
Em 1
Entrada 1 Entrada 1
Fora L ESQUERDA PRINCIPAL
Fora 2
Em 2
Saída 2 Entrada 2
Fora R PRINCIPAL DIREITA
Em 3
Entrada 3
Em 4
Entrada 4
Algoritmo #33
Wah>Cho>Dly>Rvb
TWah Cho 2x1 2TDly8 4x3 MVRB
Wah Tradicional Coro Mono Misturador mono 2 x 1 2 Toque em Atraso .8 Misturador 4x3 Reverberação MFX
Em 4
Entrada 4
4x2
Misturador 4x2
Fora 1
Em 1
Entrada 1
Fora 1 ESQUERDA PRINCIPAL
Fora 2
Em 2
Entrada 2
Fora 2 PRINCIPAL DIREITA
Em 3
Entrada 3
PRINCIPAL DIREITA
Seção 6 - Apêndice
Seção 6 - Apêndice
DIAGRAMA DE BLOCO
78
Metro
Presença
Desviar
Seção 6 - Apêndice
80
Manual do proprietário da Valve FX
Ao controle
Ó Ó Canal 1 padrão
Mudar
Programa 0-127
Mudar Verdadeiro # 0-127 1-128
Exclusivo do sistema Ó Ó
Sistema : Pos de música X X
:Song Sel X X
Comum :Afinação
X X
Sistema :Relógio X X
Tempo real :Comandos X X
Auxiliar :Liga/desliga local X X
Mes- :Todas as notas desativadas X X
sábios :Sentido Ativo X X
:Reiniciar X X
Notas
Seção 6 - Apêndice
8760 South Sandy Parkway
Sandy, Utah, 84070
At
od
ra
o1
s o
Corporação
AC
Co
is
ES
tu
ra
ro
SO
r 2
A
EF
eq
EI
ua
liz
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N
om
e
M
id
Válvula FX 18-2098
D
SO v1.00
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reciclado
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