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Jogador:
½
Raça:
Augúrio:
The Apocalypse
Matilha:
Totem:
Crônica: Tribo: Conceito:
Atributos
Fisicos Sociais Mentais
Força Carisma Percepção
Destreza Manipulação Inteligência
Vigor Aparência Raciocínio
Habilidades
Talentos Pericias Conhecimentos
Prontidão Empatia c/ Animais Computador
Esportes Condução Enigmas
Briga Etiqueta Investigação
Esquiva Armas de Fogo Direito
Empatia Armas Brancas Lingüística
Expressão Liderança Medicina
Intimidação Atuação Ocultismo
Instinto Primitivo Reparos Política
Manha Furtividade Rituais
Lábia Sobrevivência Ciência
Vantagens
Antecedentes Dons Dons
Força (+2) ________ Força (+4) _______ Força (+3) _______ Força (+1) _______
Sem Vigor (+2) ________ Destreza (+1) _____ Destreza (+2) _____ Destreza (+2) _____
Modificadores Aparência (-1) _____ Vigor (+3) ________ Vigor (+3) ________ Vigor (+2) ________
Manipulação (-1) ___ Aparência 0 Manipulação (-3) ___ Manipulação (-3) ___
Manipulação (-3) ___ +1 Dano de Mordida -2 Dif. de Percepção
Dificuldade 6 Dificuldade 7 Dificuldade 6 Dificuldade 7 Dificuldade 6
INCITA DELIRIO
EM HUMANOS
Combate
Manobra/Arma Teste D if. D an o Alcance C dT Pente Modificadores Armor
Natureza:
½ The Apocalypse
Comportamento:
Qualidades e Defeitos
Qualidades Tipo Custo Defeitos Tipo Bonus
Antecedentes Expandidos
Aliados Recursos
Contatos Raca
, Pura
Mentor Totem
Pertences Experiencia
Equipamento (carregado) TOTAL:
Equipamento (possuído)
Obtida em:
Seita
Nome TOTAL GASTO:
Localização do Caern Gasto em:
Nível Tipo
Totem
Líder
½ The Apocalypse
Historia
Preludio
Descricao
,~
Idade (Aparente) ( )
Cabelos
Olhos
Raça
Nacionalidade
Sexo
Altura Peso
Cicatrizes de Batalha
Hominídeo
Glabro
Crinos
Hispo Deformidades de Impuro
Lupus
Visual
Descricao
,~ da Matilha Desenho do Personagem
½ The Apocalypse
Planilha de Combate
Esportes Manobras de Esportes
Briga Manobras de Briga
Esquiva Manobras Mudança de Forma
Armas Brancas Manobras Evasivas
Armas de Fogo Manobras com Armas
Técnicas com Armas Brancas
Iniciativa Básica Técnicas com Armas de Fogo
Manobras de Combate
MANOBRAS Pontos I P D M OBSERVAÇÕES
Bloqueio Nenhum +4 Nenhum Nenhum +0 Absorção = Vigor + Esquiva, +2 na
Iniciativa do próximo turno.
Esquiva Nenhum +6 Nenhum Nenhum +1 Destreza + Esquiva, pode Abortar.
Agarrar Nenhum -1 +0 +0 +0 Ação Resistida
Chute Forte Nenhum -1 -1 +2 -1
Soco Forte Nenhum +0 +0 +1 +0
Chute Rápido Nenhum +1 +0 +1 +0
Soco Rápido Nenhum +3 +0 +0 +1
Corrida Curta Nenhum +3 Nenhum Nenhum +3
Tecnicas
Armas Brancas Armas de Fogo
½The Apocalypse
Anotacoes
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