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Ferramentas Modelo de Personagem Modelo Racial Ativo:

Raça Suplemento Modelo de Personagem Aplicar


Nome Jogador Total de Pontos 125 Reset
Altura Peso Mod. de Tamanho 1 Idade Pontos p/ Gastar
Aparência
PLANILHA DE PERSONAGEM
ATUAL Línguas Falada Escrita

ST 14 36
PV 14 0 Comum

DX 13 60 Vont 10
IQ 10 0
Per 10 ATUAL
Crânio
Olhos
RD
Rosto
Pescoço
NT:
Familiaridades Culturais
Tronco Virilha

HT 11 10
PF 11
Braços
Mãos
Pernas
Pés

BASE DE CARGA (ST X ST)/10 20 DANO GdP 1d GeB 2d APARAR Modificadores de Reação
VEL. BÁSICA 6 DESL. BÁSICO 7

BASE DE CARGA DESLOCAMENTO ESQUIVA


12 Aparência
Status
Nenhuma (0) = BC 20 DB x 1 7 Esquiva 10 Espada de Duas Mãos Reputação
Leve (1) = 2xBC 40 DB x 0,8 5 Esquiva -1 9 BLOQUEIO
Média (2) = 3xBC 60 DB x 0,6 4 Esquiva -2 8
Pesada (3) = 6xBC 120 DB x 0,4 2 Esquiva -3 7
Mto Pesada (4) = 10xBC 200 DB x 0,2 1 Esquiva -4 6

VANTAGENS E QUALIDADES PERÍCIAS


P
Reflexos em Combate 15 Nome NH NH Relativo
Duro de Matar 2 4 Espada de Duas Mãos 16 DX +3 M 12

Hipoalgia 10 Faca 14 DX +1 F 2

Sacar Rápido (faca) 14 DX F 1

Sacar Rápido (espada)_ 14 DX F 1

Furtividade 12 DX -1 M 1

Rastreamento 10 Per M 2

Cavalgar 12 DX -1 M 1

Briga 13 DX F 1

Boemia 11 HT F 1

Intimidação 10 Vont M 2

Escalada 13 DX M 2

DESVANTAGENS E PECULIARIDADES Natação 12 HT F 1

Gigantismo 0 Sobrevivência Tundra 10 Per M 2

Curiosidade 12 -5 Sobrevivência Florestas 10 Per M 2

Acima do Peso -1 Marinhagem 10 IQ F 1

Sanguinolência 12 -10 Arremesso 12 DX -1 M 1

Teimosia -5 Pescaria 10 Per F 1

Daltonismo -10

Código de Honra Soldados -10

Fala de deuses antigos -1

Quando possivel faz pintura de guerra -1

Mantem cabelos longos -1

Aplicar Modificador
Remover Modificador
Armas Corpo a Corpo

ARMAS DE COMBATE CORPO A CORPO


Arma Dano Alcance Aparar Notas Custo Peso
Machado GeB+2 corte
1 0D ST 11 50 2

PLANILHA DE PERSONAGEM
Nome

ARMAS DE COMBATE À DISTÂNCIA


Arma Dano Prec Distância CdT Tiros ST Magnitude RCO CL Notas Custo Peso

TABELA DE VELOCIDADE/ LOCAL DE ACERTO ARMADURA & POSSES


ALCANCE Item Posição Custo Peso
Tabela completa na pág. 550. Modificador Local Tanga de Pele virilha 1* 10
Modificador Medida Linear 0 Torso Túnica de Pele tronco 1* 25 1
Velocidade/ (alcance/ -2 Braço/Perna
Alcance velocidade)
Botas pés 2* 80 1,5
-3 Virilha
0 2 m ou menos -4 Mão Escudo Pequeno Braço Esquerdo BD1 40 4
-1 3m -5 Rosto
-2 5m -7 Crânio
-3 7m
-4 10 m Ataques de Per e Pa podem
-5 15 m visar pontos vitais por -3
ou olhos por -9
-6 20 m
-7 30 m
-8 50 m Você pode copiar esta
planilha para uso
-9 70 m pessoal apenas.
-10 100 m Esta e outras
planilhas de
-11 150 m GURPS podem
ser baixados no site
-12 200 m www.devir.com.br/gurps
-13 300 m
Copyright © 2004
-14 500 m Steve Jackson Games Incorporated
700 m Todos os direitos reservados
-15

ANOTAÇÕES DO PERSONAGEM

RESUMO DOS PONTOS


Atributos/Caracterísiticas Secundárias 106

Vantagens/Qualidades/NT/Idiomas
Familiaridade Cultural 29

Desvantagens/Peculiaridades -44

Perícias/Técnicas 34

Outros Totais: $ 205 / 8,5 Kgs.

Versão 4.0F. Tiago Sliachticas © 2011,2012,2013,2014,2015,2016. sliachticas@gmail.com. Este arquivo deve ser distribuido gratuitamente, ficando previamente autorizada a sua disponibilização para download em quaisquer site ou blog de RPG. GURPS © 2004 Steeve Jackson Games Incorporated. www.sjg.com.

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