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Nome Leofstan (Leo, o pastor) Jogador Alan Total de Pontos 150
Altura 1.84 Peso 88 Mod. de Tamanho 0 Idade 27 Pontos p/ Gastar .0
Aparência Itálico, ombros largos. olhos verdes. cabelo e barba negros e espessos.
PLANILHA DE PERSONAGEM
ATUAL Línguas Falada Escrita

ST 14 40 PV 14 Ânglico Nativo Alfabetizado 3

DX 10 0 Vont 10 -10

IQ 12 40 Per 10 ATUAL
-10 Cabeça
Tronco
RD
2
2
NT: 3
Familiaridades Culturais
0

Braços 2 Mégalos 0
HT 12 PF 16
Mãos
20 12 Pernas 2
Pés 2

BASE DE CARGA (ST X ST)/10 20 DANO GdP 1d GeB 2d APARAR Modificadores de Reação
VEL. BÁSICA 5 -10 DESL. BÁSICO 5

BASE DE CARGA DESLOCAMENTO ESQUIVA 10 Aparência


Status
Nenhuma (0) = BC 20 DB x 1 5 Esquiva 8 Bastão Reputação +2 para pessoas para quais já re-
Leve (1) = 2xBC 40 DB x 0,8 4 Esquiva -1 7 BLOQUEIO alizei algum serviço.
60 3 6
9
Média (2) = 3xBC DB x 0,6 Esquiva -2
Pesada (3) = 6xBC 120 DB x 0,4 2 Esquiva -3 5
Mto Pesada (4) = 10xBC 200 DB x 0,2 1 Esquiva -4 4 Escudo (Escudo)

VANTAGENS E QUALIDADES PERÍCIAS


Reflexos em Combate 15 Nome NH NH Relativo
Artesão 2 10 Adestrar Animais (Equinos) 13 IQ+1 M 4
Aptidão Mágica (Apenas Escola de Cura) 23 Armeiro (Blindagem Individual)* 11 IQ-1 M 1
Patrono (Exército de Mégalos) 0 Armeiro (Armas de Projétil)* 11 IQ -1 M 1
Armeiro (Armas Corporais)* 11 IQ -1 M 1
Briga 10 DX F 1
Carpintaria* 12 IQ F 1
Escalada 10 DX M 2
Saque Rápido (Bastão)** 11 DX +1 F 2
Primeiros Socorros (Humanos) 12 IQ F 1
Heráldica 11 IQ -1 F 1
Caminhada 11 HT -1 F 1
DESVANTAGENS E PECULIARIDADES Trabalhos em Couro* 10 DX F 1
Altruísta (12 ou menos) -5 Maquinista* 11 IQ -1 M 1
Senso de Dever (Companheiros) -5 Comércio 12 IQ M 2
Senso de Dever (Fiéis Cátaros) -10 Perícia Profissional (Curtidor)* 11 IQ -1 M 1
Código de Honra (Soldado) -10 Trato Social (Militar) 12 IQ F 1
Segredo (Herege Usuário de Magia) -30 Captação 10 Per F 1
Escudo (Escudo) 12 DX +2 F 4
Espadas Curtas 11 DX +1 M 4
Soldado 11 IQ -1 F 1
Bastão 15 DX +5 M 20
Natação 12 HT F 1
Teologia (Cristianismo) 12 IQ D 4
Arma de Arremesso (Lança) 12 DX +2 F 4
ARMAS DE COMBATE CORPO A CORPO
Arma Dano Alcance Aparar Notas Custo Peso
GdP 1d+2 contusão
Bordão GeB 2d+2 contusão 1.2 +2 10 2
GdP 1d+1 contusão
Espada Larga GeB 2d+1 corte 1 0 500 1,5
GdP 1d perfurante
PLANILHA DE PERSONAGEM Adaga C -1 20 0,125
GdP 1d+2 perfurante
Nome Leofstan (Leo, o pastor)
Lança GdP 1d+3 perf. (2) 1/1.2 0 40 2

ARMAS DE COMBATE À DISTÂNCIA


Arma Dano Prec Distância CdT Tiros ST Magnitude RCO CL Notas Custo Peso
Lança GdP1d+3 perf. 2 1/1.5 1 A(1) 9 -6 0 0

TABELA DE VELOCIDADE/ LOCAL DE ACERTO ARMADURA & POSSES


ALCANCE Item Posição Custo Peso
Tabela completa na pág. 550. Modificador Local Pessoais->
Modificador Medida Linear 0 Torso Kit de Costureiro Alforje 95 1,375
Velocidade/ (alcance/ -2 Braço/Perna
Alcance
Kit de Fab, de Flechas Alforje 95 2
velocidade) -3 Virilha
0 2 m ou menos -4 Mão Kit de Ferreiro Básico Alforje 330 8,75
-1 3m -5 Rosto Armadura de Couro Braços 50 2,5
-2 5m -7 Crânio Armadura de Couro Pernas 100 5
-3 7m Armadura de Couro Cabeça 30 1,5
-4 10 m Ataques de Per e Pa podem Roupas Comuns Corpo 120 2
-5 15 m visar pontos vitais por -3
-6 20 m ou olhos por -9 Algibeira de Couro (1.5kg) Corpo 2 0,15
-7 30 m Exército->
-8 50 m Você pode copiar esta Armadura de Couro Tronco Virilha 100 5
planilha para uso
-9 70 m pessoal apenas. Bota Pés 80 1,5
-10 100 m Esta e outras
Escudo Pequeno 6/30 Costas 40 4
planilhas de
-11 150 m GURPS podem

-12 200 m
ser baixados no site Cavalo de Cavalaria Livre 4.000 0
www.devir.com.br/gurps
-13 300 m 2 Alforjes p/ cavalo Cavalo 200 3
-14 500 m
Copyright © 2004
Steve Jackson Games Incorporated
Bridão e Rédea Cavalo 35 1,5
-15 700 m Todos os direitos reservados
Manta Cavalo 25 1,75
Sela de Cavalgar Cavalo 150 7,5
ANOTAÇÕES DO PERSONAGEM
Estribos Cavalo 125 2,5
* +2 de Artesão, ** +1 de Reflexos em Combate
Ferraduras Cavalo 50 2
Magias 16 pontos:
Despertar [1], Aliviar Doença [1], Curar Doenças [1],
Neutralizar Veneno [1],Neutralização Instantânea de
Veneno [1], Emprestar Vitalidade [1], Cura Superfici-
al [1], Cura Produnda [2], Emprestar Energia [1], Re-
cuperar Energia [1], Remover Infecção [1], Restau-
rar Memória [1],Cessar Sangramento [1], Restaura-
ção [2]

RESUMO DOS PONTOS


Atributos/Caracterísiticas Secundárias 82
Vantagens/Qualidades/NT/Idiomas No Cavalo -18,25
Familiaridade Cultural 51 Nos Alforjes (max de 40 kg) -10,75
Desvantagens/Peculiaridades -60 Dinheiro 173 1,25425
Perícias/Técnicas 61 Devido ao Exército -5.365
Outros 16 Totais: $ 1.005 / 29,90425
Kgs.

Black Adam © 2011. sliachticas@gmail.com. Este arquivo deve ser distribuido gratuitamente, ficando previamente autorizada a sua disponibilização para download em quaisquer site ou blog de RPG. Essa mensagem não será impressa.GURPS © 2004 Steeve Jackson Games Incorporated.

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