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Nome Salazar (S4L4Z45) Jogador Sunby0 Total de Pontos 95
Altura 1,80 Peso 60Kg Mod. de Tamanho 0 Idade ???? Pontos p/ Gastar 120
Aparência
PLANILHA DE PERSONAGEM
ATUAL Línguas Falada Escrita

ST 10 0 PV 10 10 Skeletons
Sheks
Materno
Materno
Materno
Materno
Humanos Com Sotaque Com Sotaque
DX 10 0 Vont 10 Hives Rudimentar Rudimentar

IQ 10 0 Per 10 ATUAL
RD
Cabeça
Tronco
10
10
NT: 03* (2.000)
Familiaridades Culturais
Braços 10 Humanos 0
HT 10 PF 10 10 Sheks
Mãos 10
0 Pernas
0
10
Pés 10

BASE DE CARGA (ST X ST)/10 10 DANO GdP 1d-2 GeB 1d APARAR Modificadores de Reação
VEL. BÁSICA 5 DESL. BÁSICO 5
Aparência
BASE DE CARGA DESLOCAMENTO ESQUIVA Status
Nenhuma (0) = BC 10 DB x 1 5 Esquiva 8 3+M.arma Reputação
Leve (1) = 2xBC 20 DB x 0,8 4 Esquiva -1 7 BLOQUEIO
30 3 Esquiva -2 6
8
Média (2) = 3xBC DB x 0,6
Pesada (3) = 6xBC 60 DB x 0,4 2 Esquiva -3 5
Mto Pesada (4) = 10xBC 100 DB x 0,2 1 Esquiva -4 4

VANTAGENS E QUALIDADES PERÍCIAS


Metacaracterísticas Máquina (Skeleton) Nome NH NH Relativo
Imunidade a Danos ao Metabolismo 30G Espada Curta 10 D/M 0
Tolerância a Ferimentos (Sem sangue, Não-Vivo ) 25G Arco 15 D/M 24
Não Come, nem Bebe / Não dorme, não Respira 50G Arqueiro Zen 10 I/md 0
Lacrado (Imune Tóxicos, gases, impermeável etc)15G Aparar Armas de Projétil 07 D/D -3 0
Mente Digital+Noção do Tempo Ampliada+Ref. Co.Mente
65G Digital+Noção doprojétil
Armeiro (Arm TempoeAmpliada+Ref.
escudo) 10 Co.I/M 0
(Ultra Reação)(+1 Def. +2 Sac.R, Ver.P. +1 Gr. In) ~~~~~~ Briga 09 D/F -1 0
Resistência à Pressão 3 e Vácuo (Im. a Pres. e V.) 20G Escudo 09 D/F -1 0
Resistência a Dano 10 (Campo de Força) 10c Sacar Rápido 10 D/F 0
Adaptação a Qualquer Terreno (- Penalidade de T) 100G
Reconhecimento Social (+4 R. Shek e -4 T. Geral) 40G Caminhada 08 H/M -2 0
Talento (Pes.Co., Hab.Mat., Exp. e Ag. Cati. +3) 105G Calvagar 08 D/M -2 0
DESVANTAGENS E PECULIARIDADES Corrida 08 H/M -2 0
Metacaracterísticas Máquina (Skeleton) Salto 09 D/F -1 0
Sem recuperação {Total} (somente com Mêcanica) -30 Entrada Forçada 09 D/F -1 0
Elétrico (robô, ataques que afetam eletricidade) -20 Escalada 08 D/M -2 0
Entorpecido(Sem Tato,inc.de Re. fug.med. sem vê) -20 Arremesso 08 D/M -2 0
Manutenção Mecânica (Realizada por 1 pessoa) -10 Acobracia 07 D/D -3 0
Incapaz de Flutuar (sempre afunda na água) -1
Desvantagens Proprias Análise de Mercado 13 I/D +6 -3 0
Magnetismo Sobrenatural -15 Comércio 11 I/M +3 -2 0
Inimigos (Mistério, pode ser qualquer um!) -65 Pesquisa 08 I/M -2 0
Poder: 4 Seres com 150% dos pontos (180 pontos) -20 Assuntos Atuais 09 I/F -1 0
Intenção: Perseguidor (matar,prender e etc)(Desc.) -25 Noção do Clima 08 I/M -2 0
Frequência: Com Frequência (Res. 9 ou - no dado) -20 Observação 10 P/M 0
Criptografia 10 P/D +3 -3 0
ARMAS DE COMBATE CORPO A CORPO
Arma Dano Alcance Aparar Notas Custo Peso
GeB+2 Corte
Naginata Gdp+3 perfurante 1,2* 0D Des. 100$ 3

PLANILHA DE PERSONAGEM
Nome Salazar (S4L4Z45)

ARMAS DE COMBATE À DISTÂNCIA


Arma Dano Prec Distância CdT Tiros ST Magnitude RCO CL Notas Custo Peso
junkbow (17) 2d6+2 P+ 2 200/250 1 1(4) 9 -6 2 25Ff 3

TABELA DE VELOCIDADE/ LOCAL DE ACERTO ARMADURA & POSSES


ALCANCE Item Posição Custo Peso
Tabela completa na pág. 550. Modificador Local Algibeira de Couro 1.416 Cats
Modificador Medida Linear 0 Torso
Velocidade/ (alcance/ -2 Braço/Perna
Alcance velocidade) -3 Virilha
0 2 m ou menos -4 Mão DENTRO DO CORPO (20Kg)
-1 3m -5 Rosto Kit de Fabricação de F. 150$ 4kg
-2 5m -7 Crânio Arco de Fogo 2m p/ f. Fogo 5$ 0kg
-3 7m
Luneta (+2 V, +4 Ap) 100$ 2kg
-4 10 m Ataques de Per e Pa podem
-5 15 m visar pontos vitais por -3
ou olhos por -9
-6 20 m
-7 30 m PRESOS AO CORPO
-8 50 m Você pode copiar esta Lampião (0.5L p/ 24h) 40$ 1kg
planilha para uso
-9 70 m pessoal apenas.
-10 100 m Esta e outras
planilhas de
-11 150 m GURPS podem
ser baixados no site
-12 200 m www.devir.com.br/gurps
-13 300 m ALÇAS DE TRANSPORTE (20Kg) 16$
Copyright © 2004
-14 500 m Steve Jackson Games Incorporated
700 m Todos os direitos reservados
-15

ANOTAÇÕES DO PERSONAGEM
Sentido de Direção, Matemático intuitivo
Rastreamento Ampliado 1 (+1 de um alvo por turo)

Não-Vivo=perf, pa++ x1, pa+ x1/2, pa x1/3, pa- x1/4


1,2* = Preparar pra tocar a distancia
Junkbow p+ = 50% de dano, que atravessa a Rd
(Ff= Flechas farpadas, dão 50% do dano para tirar)

RESUMO DOS PONTOS


Atributos/Caracterísiticas Secundárias
Vantagens/Qualidades/NT/Idiomas
Familiaridade Cultural 70
Desvantagens/Peculiaridades 25
Perícias/Técnicas Custo de vida: 73 Cats (M)
Outros Totais: Kg: 13 $ / Kgs.

Black Adam © 2011. sliachticas@gmail.com. Este arquivo deve ser distribuido gratuitamente, ficando previamente autorizada a sua disponibilização para download em quaisquer site ou blog de RPG. Essa mensagem não será impressa.GURPS © 2004 Steeve Jackson Games Incorporated.

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