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Ferramentas Modelo de Personagem Modelo Racial Ativo:

Raça Suplemento Modelo de Personagem Aplicar


Nome Jogador Total de Pontos Reset
Altura Peso Mod. de Tamanho Idade Pontos p/ Gastar
Aparência
PLANILHA DE PERSONAGEM
ATUAL Línguas Falada Escrita

ST 14 40 PV 14
DX 12 40 Vont 10
IQ 10 0 Per 10 ATUAL
Crânio
Olhos
RD
Rosto
Pescoço
NT:
Familiaridades Culturais
Tronco Virilha

HT 10 0 PF 10
Braços
Mãos
Pernas
Pés

BASE DE CARGA (ST X ST)/10 20 DANO GdP 1d GeB 2d APARAR Modificadores de Reação
VEL. BÁSICA 5,5 DESL. BÁSICO

BASE DE CARGA DESLOCAMENTO ESQUIVA 12 Aparência


Status
Nenhuma (0) = BC DB x 1 Esquiva Espadas de Lâmina Larga Reputação
Leve (1) = 2xBC DB x 0,8 Esquiva -1 BLOQUEIO
Média (2) = 3xBC DB x 0,6 Esquiva -2
Pesada (3) = 6xBC DB x 0,4 Esquiva -3 12
Mto Pesada (4) = 10xBC DB x 0,2 Esquiva -4 Escudo
VANTAGENS E QUALIDADES PERÍCIAS
P

Reflexos em Combate 15 Nome NH NH Relativo


Defesas Ampliadas Bloqueio 5 Espadas de Lâmina Larga 14 DX +2 M
Defesas Ampliadas Aparar 5 Escudo 14 DX +2 F
Hipoalgia 10 Maça/Machado DX M
Espada de Duas Mãos DX M
Arco DX M
Rede DX D
Boleadeira DX M
Lança DX M
Arma de Arremesso (Machado) 12 DX F
Arma de Arremesso (Faca) 12 DX F
Arma de Arremesso (Lança) 12 DX F
DESVANTAGENS E PECULIARIDADES Faca
Senso do Dever para com os companheiros -5 Tática
Sanguinolência -10 Briga
Sadismo -15 Cavalgar
Luxúria -15 Liderança

Aplicar Modificador
Remover Modificador
Armas Corpo a Corpo

ARMAS DE COMBATE CORPO A CORPO


Arma Dano Alcance Aparar Notas Custo Peso
Espada Larga GeB+1 corte
GdP+1 perf 1 0 ST 10 500 1,5

PLANILHA DE PERSONAGEM
Nome

ARMAS DE COMBATE À DISTÂNCIA


Arma Dano Prec Distância CdT Tiros ST Magnitude RCO CL Notas Custo Peso

TABELA DE VELOCIDADE/ LOCAL DE ACERTO ARMADURA & POSSES


ALCANCE Item Posição Custo Peso
Tabela completa na pág. 550. Modificador Local Armadura de Escamas tronco, virilha 4 420 17,5
Modificador Medida Linear 0 Torso
Mangas de Escamas braços 4 210 7
Velocidade/ (alcance/ -2 Braço/Perna
Alcance velocidade) -3 Virilha
Perneiras de Escamas pernas 4 250 10,5
0 2 m ou menos -4 Mão Elmo Circular crânio, rosto 6 240 5
-1 3m -5 Rosto Botas pés 2* 80 1,5
-2 5m -7 Crânio Escudo Médio Braço Esquerdo BD2 60 7,5
-3 7m
-4 10 m Ataques de Per e Pa podem
-5 15 m visar pontos vitais por -3
ou olhos por -9
-6 20 m
-7 30 m
-8 50 m Você pode copiar esta
planilha para uso
-9 70 m pessoal apenas.
-10 100 m Esta e outras
planilhas de
-11 150 m GURPS podem
ser baixados no site
-12 200 m www.devir.com.br/gurps
-13 300 m
Copyright © 2004
-14 500 m Steve Jackson Games Incorporated
700 m Todos os direitos reservados
-15

ANOTAÇÕES DO PERSONAGEM

RESUMO DOS PONTOS


Atributos/Caracterísiticas Secundárias
Vantagens/Qualidades/NT/Idiomas
Familiaridade Cultural
Desvantagens/Peculiaridades
Perícias/Técnicas
Outros Totais: $ / Kgs.

Versão 4.0A. Tiago Sliachticas © 2011,2012,2013,2014,2015,2016. sliachticas@gmail.com. Este arquivo deve ser distribuido gratuitamente, ficando previamente autorizada a sua disponibilização para download em quaisquer site ou blog de RPG. GURPS © 2004 Steeve Jackson Games Incorporated. www.sjg.com.

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