Você está na página 1de 2

Limpar Formulário

Nome Dew Jogador More Total de Pontos


Altura 1,50 Peso 53 Mod. de Tamanho 0 Idade 14 Pontos p/ Gastar 380
Aparência Olhos Verdes, Cabelos Castanhos Escuros, Pele Clara
PLANILHA DE PERSONAGEM
ATUAL Línguas Falada Escrita

ST 10 PV 12 Inglês (Nativo) 0

DX 12 40 Vont 12
IQ 10 Per 12 ATUAL
RD
Cabeça
Tronco
NT:
Familiaridades Culturais
Braços

HT 10 PF 10/8 10
Mãos
Pernas
Pés

BASE DE CARGA (ST X ST)/10 10 DANO GdP GeB APARAR Modificadores de Reação
VEL. BÁSICA 5,5 DESL. BÁSICO 5
Aparência
BASE DE CARGA DESLOCAMENTO ESQUIVA Status
Nenhuma (0) = BC DB x 1 Esquiva 8 Reputação
Leve (1) = 2xBC DB x 0,8 Esquiva -1 BLOQUEIO
Média (2) = 3xBC DB x 0,6 Esquiva -2
Pesada (3) = 6xBC DB x 0,4 Esquiva -3
Mto Pesada (4) = 10xBC DB x 0,2 Esquiva -4

VANTAGENS E QUALIDADES PERÍCIAS


Sentido de Monitoramento (Radar de Imagens) 20 Nome NH NH Relativo
Sobrevivente (Lobisomem pg. 129) 5 Briga 16 14 (-2)
Atraente 4 Captação 13
Equipamento Característico (Pêndulo/Brinco) 6 Conhecimento Oculto (Espiritual)10
Patrono (Espírito Dos Rios - Lobisomem) 13 Ocultismo 10
Falar com Espíritos (Lobisomem pg. 120) 5 História (França) 11
Lobisomem 230 Sonhos 10
Sobrevivência Urbana 12
Manha 10
Furtividade 13
Primeiros Socorros 11

DESVANTAGENS E PECULIARIDADES
Indulgente -15
Estigma Social (Menor de Idade) -5
Cegueira -50
Riqueza (Batalhador) -10
Enxerida -1
Acanhada -1
Hábitos (Tocar a orelha enquanto mente) -1
Expressões (Trocadilhos com a própria cegueira) -1
Tique (Estalar a língua) -1
ARMAS DE COMBATE CORPO A CORPO
Arma Dano Alcance Aparar Notas Custo Peso

PLANILHA DE PERSONAGEM
Nome

ARMAS DE COMBATE À DISTÂNCIA


Arma Dano Prec Distância CdT Tiros ST Magnitude RCO CL Notas Custo Peso

TABELA DE VELOCIDADE/ LOCAL DE ACERTO ARMADURA & POSSES


ALCANCE Item Posição Custo Peso
Tabela completa na pág. 550. Modificador Local
Modificador Medida Linear 0 Torso
Velocidade/ (alcance/ -2 Braço/Perna
Alcance velocidade) -3 Virilha
0 2 m ou menos -4 Mão
-1 3m -5 Rosto
-2 5m -7 Crânio
-3 7m
-4 10 m Ataques de Per e Pa podem
-5 15 m visar pontos vitais por -3
ou olhos por -9
-6 20 m
-7 30 m
-8 50 m Você pode copiar esta
planilha para uso
-9 70 m pessoal apenas.
-10 100 m Esta e outras
planilhas de
-11 150 m GURPS podem
ser baixados no site
-12 200 m www.devir.com.br/gurps
-13 300 m
Copyright © 2004
-14 500 m Steve Jackson Games Incorporated
700 m Todos os direitos reservados
-15

ANOTAÇÕES DO PERSONAGEM

RESUMO DOS PONTOS


Atributos/Caracterísiticas Secundárias
Vantagens/Qualidades/NT/Idiomas
Familiaridade Cultural
Desvantagens/Peculiaridades
Perícias/Técnicas
Outros Totais: $ / Kgs.

Black Adam © 2011. sliachticas@gmail.com. Este arquivo deve ser distribuido gratuitamente, ficando previamente autorizada a sua disponibilização para download em quaisquer site ou blog de RPG. Essa mensagem não será impressa.GURPS © 2004 Steeve Jackson Games Incorporated.

Você também pode gostar