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PERSONAGEM JOGADOR
2
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
1 2 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
ATLETISMO FOR + 5 TREINADO
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 5 TREINADO
3 2 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
ENGANAÇÃO 0
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Acadêmico PRE +
INTIMIDAÇÃO 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Ocultista +
INVESTIGAÇÃO INT 5 TREINADO
LUTA FOR + 5 TREINADO
NEX 20 % 4 DESL 6 quadr. MEDICINA INT + 0
PE / RODADA OCULTISMO* INT + 5 TREINADO
PERCEPÇÃO PRE + 0
26 PV PONTOS
DE VIDA 28 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 0
PROFISSÃO* INT + 0
REFLEXOS AGI + 0
DEFESA SAN
17 35 SANIDADE
MOD SAN
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + 5 + 0 Atuais SOBREVIVÊNCIA INT + 0
Equip. Outros
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
17
SABER É PODER 2PE 16 +5 em teste de intelecto
TRANSCENDER 0PE 33 Aprendo novo ritual
PERTUBAÇÃO padrão/cena 3PE 137 ´´sofra`` 3d8 de conhecimento, perde uma rodada
DECADÊNCIA padrão/fortitude 1PE 129 2d8+2 pontos de morte, se passar reduz metade
AMALDIÇOAR ARMA 0PE 35/129 usar ocultismo em teste de luta e pontaria, DANO1d6+
EMBARALHAR padrão/cena 1PE 126 3 copias q me imitam, +6 def. a cada golpe errado perde 2
HERMOFINA padrão/fortitude reduz 3PE 126 causa 6d6 de dano, recupero metade do dano causado50
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
um menino de 18 anos com cabelo
na dele, não liga muito para ao ir em uma festa de despe descobrir sobre o outro lado
cabelos loiros e arrepiados nada,está sempre lendo ou dida na faculdade, alunos fo e todos os elemtentos para
e sardas em seu rosto com ouvindo musica, ele é bem ram atacados por monstros saber como recuperar seus
orelhas profundas e cara de de boa. de energia e conhecimmento amigos, para isso se juntou
cansado, bem magrelo. que entram em um porta. a ordem.