Você está na página 1de 2

Camaleão Filipe

PERSONAGEM JOGADOR

1
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

1 3 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*

ARTES*
AGI

PRE

PRE
+

+ 5
0

+5
0

ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 5 +5
CIÊNCIAS* INT + 0

3 2 CRIME*

DIPLOMACIA

ENGANAÇÃO
AGI

PRE

PRE
+ 5
+ 15

+ 12
+5
+10 5
+10 2
FORTITUDE VIG + 10 +10
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 10 +10
ORIGEM Artista INTIMIDAÇÃO PRE + 17 +10 7
INTUIÇÃO PRE + 10 +5 5
CLASSE +
Especialista Negociador INVESTIGAÇÃO INT 0
LUTA FOR + 0
MEDICINA INT + 0
NEX 45 % 9 DESL 9m OCULTISMO* INT + 10 +10
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 10 +10

58 PV PONTOS
DE VIDA 45 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
PONTARIA AGI + 0
Atuais
29 Atuais
22 PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 0
RELIGIÃO* PRE + 0
DEFESA SAN
11 40 SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI + +
Equip. Outros
Atuais
40 TÁTICA*

TECNOLOGIA*
INT

INT
+

+
0
0
PROTEÇÃO VONTADE PRE + 10 +10
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em jamboeditora.com.br
Eduardo Gardine eduardo.felixmg@gmail.com
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS

Magnum Opus 0 +5 em testes de PRE para pessoas que de considerem famosos


Eclético/Engenhosidade 2/4 PE Treinado em uma pericia por um teste
Perito 2/3 PE 1d6/1d8 em Enganação e Fortitude
Eloquencia 1 PE Ação Completa
Discurso Motivacional 4 PE Ação Padrão, e todos em alcance curto recebem +1d20 em testes de pericia
Distorcer Aparencia 1/3 PE +10 em Enganação em você/ mudar uma pessoa
Sensitivo 0 +5 em Diplomacia, Intimidação e Intuição
Nerd 2 PE Cena, Teste de Atualidades (DT 20). Se passar recebe uma informação util

-2 de Sanidade se falhar em INT, FOR e VIG

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE

LIMITE I LIMITE DE CARGA


DE ITENS 2II III IV CRÉDITO MÁX. 4 5
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Operador Oficial de Operações


Kit de Crime 0 1 Utensilio +5 Fortitude e Kit de Crime III 1
Componente de Sangue 0 1 Componente de Sangue 0 1
Cicatrização 2d8 + 2 1 1 Cicatrização 2d8 + 2 I 1
Vestimenta +2 Enganação e Intimidação II 1 Vestimenta +2 Enganação e Intimidação Carisma
IV 1
Mina AntiPessoal (12d6 de Perfurante) I 1 Mina Antipessoal (12d6 de Perfurante) I 1
Seringa de Transfiguração II 1
Mochila Militar I 0
Vestimenta +5 Vontade +2 Tática III 1
Utensilio +2 Percepção e Discreta II 0

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em jamboeditora.com.br
Eduardo Gardine eduardo.felixmg@gmail.com

Você também pode gostar