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Drúida 4 Forasteiro Sir Noir

Adran Firbolg L/N

Calmo, as vezes calmo demais.

14 +2
11+2
+1 9m Parece sempre estar anestesiado e
se empolga quando o assunto é
natureza.
+2
32
+2
A fauna e flora é tudo o que
+0
importa, preservar e cuidar são
10 +2
+2
valores que aprecio.

+0 +7
Aqueles que me acolheram e os que
+0 compartilham de minha mesma visão
possuem um lugar especial em meu ser.

14 +1 4d8 Não gosta de interagir ou confraternar


+2 muito com espécies humanóides. Uma
+0
semente pesará mais que uma pessoa.
+4
+0

11 +0
+1
Bordão +4 1d6 (1d80) + 2 c. Raça:
+0 +0
- Magia Firbolg.
+0
- Passo Oculto.
+5
- Constituição Poderosa.
+0
20 +7
- Discurso da Besta e da Folha.
+5
+5
+0
Antecedente:
+7
- Andarilho.
+0
- Especialidade.
11 +1
+0
Classe:
+0 +7
- Item Precioso.
- Aspectos Orientados.
- Mentores.
- Formas Selvagens: Floresta
- Druídico.
- Forma Selvagem.
Armaduras: Leves, médias e escudos. - Círculo de Druida: Círculo
Armas: Porretes, adagas, dardos,
dos Sonhos.
dardos, maças, bordões, cimitarras, - Bálsamo da Corte de Verão.
foices, fundas, lanças.

Ferramentas: Kit de herbalismo.


10
Instrumento: Ocarina.

Idiomas: Comum, élfico e gigante.


248 anos 1,81 m 78,9 kg

Adran Verde ciano Azulada Preto

Equipamentos:
*
- Mochila
- Escudo de madeira
- Saco de dormir
- Bordão - Kit refeição
- Armadura de couro - Caixa de fogo
- Pacote do explorador* - Tochas (10)
- Foco druídico (Ramo de lavanda) - Rações (10 dias)
- Cajado - Cantil
- Kit de herbalismo - Corda de cânhamo (15 m)
- Conjunto de roupas de viajante
- Algibeira
Druída
Sabedoria 14 7

Picada congelante
Selvageria primitiva
Moldar terra

4
Curar ferimentos
Faca de gelo
Onda trovejante
Absorver elementos

3
Augúrio
Espírito curativo
Ampliar e reduzir

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