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COMODO
COMODO
02
04 02 0
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TRIBUTO 15 D 15
5 D 5
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02 02 20
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D 20
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Universitário 5 D 5
15 D 15
Combatente Mestre em Espadas 5 D 5
15 D 15
80 17 09 0
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104 46 0
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12 60 0 D
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15 D 15
Soma Vigor no dano recebido; +5 contra dano de Conhecimento e Imaginação
Pupilo (trilha) 2PE -- Quando um aliado em alcance curto acertar um ataque utilizando uma espada,
Colega de Ataque (trilha) -- -- Quando estiver lutando ao lado de um aliado que também está portando uma e
FORJA (trabalho criativo-classe) 4PE -- Gastando 4PE e 01 Kit de Forja, você consegue criar alguma ferramenta, com
Artista Marcial (classe) -- 25 Seus ataques desarmados causam 1d10 de pontos de dano, podem causar dano l
Presteza Atlética 1PE 25 Quando faz um teste de facilitara investigação, você pode gastar 1 PE para
Golpe Pesado (classe) -- 25 O dano de suas armas corpo acorpo aumenta em mais um dado do mesmo tipo.
Ataque Especial (classe) 2PE 24 Gasta PE para receber bônus no teste de ataque ou dano
Conferir Memória 4PE -- Você confere todas as memórias de um alvo dentro de algumas horas.
Sensitivo -- 114 Você consegue sentir as emoções e intenções de outrospersonagens, como med
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Espada BC 01
Kit de Forja x4 BC 04
Violão BC 02