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Guia de Modelagem de Projetos Arquitetônicos

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ARQ.

JULIA FERREIRA
ETAPA DE PROJETO 1. CROQUI
UTILIZADA SOMENTE PARA
MODELAGEM
NÃO UTILIZAR PARA
APRESENTAR

ORIGEM DO MODELO
INICIAR DESENHO PRÓXIMO DESTE PONTO
1º PASSO: DEFINIR OS
NÍVEIS DO SEU PROJETO
EM UMA VISTA DE
CORTE OU ELEVAÇÃO
EM UM CORTE, COTAR
OS NÍVEIS PARA DEFINIR
PÉ-DIREITO, RENOMEAR
E MOVER CONFORME
NECESSIDADE DO
PROJETO.
PARA CRIAR NOVA LINHA
DE NÍVEL, UTILIZAR O
COMANDO COPY
CLICAR NA LINHA DE
NÍVEL E EDITAR COTA DE
PÉ-DIREITO (PISO A PISO)
EM CENTÍMETROS

OU CLICAR NO NÍVEL
ABSOLUTO E DIGITAR O
NÍVEL CORRESPONDENTE,
EM METROS.
COM O COMANDO COPY
CRIAR NOVAS LINHAS DE
NÍVEL CONFORME
NECESSÁRIO.
PARA CRIAR VISTA DA
PLANTA CORRESPONDENTE
AO NOVO NÍVEL CRIADO,
ABA VIEW > PLAN
VIEWS>FLOOR PLANS
ALTERAR ETAPA NA NOVA
VISTA CRIADA PARA CROQUI
AS NOVAS VISTAS CRIADAS
VEM POR PADRÃO SEM
ETAPA DE PROJETO
DEFINIDO ( ??? )
2º PASSO: DEFINIR
LIMITES DO TERRENO
COM O COMANDO
PROPERTY LINE.
PIN!
EM TODOS OS NOME
ELEMENTOS
FIXOS
3º PASSO: DEFINIR
TOPOGRAFIA COM O
COMANDO
TOPOSURFACE.
LEMBRE-SE,
EM CENTÍMETROS!!

PARA FINALIZAR:

DEPOIS, PIN!
COMANDO SUBREGION
“PINTA” O TERRENO
COM OUTRO MATERIAL
- DESENHO DE
CALÇADAS, RUAS...

DESENHAR O
PERÍMETRO E
ALTERAR MATERIAL
4º PASSO: DEFINIR
CORTE E ATERRO
COM O COMANDO
BUILDING PAD
DESENHAR PERÍMETRO E
DEFINIR NÍVEL DO CORTE.
NORMALMENTE SERÁ
-20CM DO PISO ACABADO
DO NÍVEL MAIS BAIXO DO
PROJETO.

EXCEÇÕES: PISCINA,
CALÇADAS,
ESCADAS EXTERNAS
O COMANDO
PROPERTY LINE
TAMBÉM PODE SER
USADO PARA LINHAS
DE RECUO E
AFASTAMENTOS
LATERAIS.
PIN!
PARA TRAÇAR LINHAS
DE REFERÊNCIA,
UTILIZAR O COMANDO
REFERENCE PLANE.
APARECEM EM TODAS
AS VISTAS, INCLUSIVE
CORTES.
E NÃO SÃO IMPRESSAS
RENOMEAR E PIN NAS
REFERENCES PLANES
5º PASSO:
DESENHAR AS
PAREDES
PAREDES
EXTERNAS
BASE -5
TOPO -5

PAREDES
INTERNAS
BASE -5
TOPO -20
CONFIGURANDO
NOVA PAREDE
2 1

4
PARÂMETROS DE X PARÂMETROS DE
TIPO INSTÂNCIA

PRECISA DUPLICAR NÃO PRECISA


PARA ALTERAR DUPLICAR PARA
ALTERAR
ALTERA TODAS AS
PAREDES DESSE ALTERA SOMENTE
MESMO TIPO A PAREDE
SELECIONADA
6º PASSO:
DESENHAR OS PISOS

LAJE -5,00
PISO ACABADO 0,00

PARA CONFIGURAR
NOVO PISO:
EDIT TYPE>
DUPLICATE>
STRUCTURE

( MESMO COMANDO
USADO EM PAREDES)
LISTA DE
7º PASSO: ESQUADRIAS
INSERIR PORTAS CARREGADAS
COM O COMANDO NO ARQUIVO
DOOR

INSERIR JANELAS COM O PARA ALTERAR


COMANDO WINDOW PARÂMETROS DE
TIPO:
EDIT TYPE>
DUPLICATE
PARA CARREGAR
NOVA
ESQUADRIA A
PARTIR DO VAI ABRIR A
“BALAROTI” EDIÇÃO DA
FAMÍLIA.
SELECIONA A CLICAR EM LOAD
ESQUADRIA, E INTO PROJECT
EDIT FAMILY

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