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CURSO REVIT 2017

MÓDULO 1 – MODELAGEM BÁSICA DE ARQUITETURA

1. APRESENTAÇÃO

O Building Information Modeling (BIM) ou Modelagem da Informação da Construção é um


processo de gestão das informações das construções, que promove um trabalho colaborativo e muito
mais integrado em relação ao processo tradicional. Esta linguagem já vem sendo largamente incorporada
em diversos países do mundo e no Brasil sua aplicação está cada vez mais presente.

2. ÁREA DE TRABALHO
Ao iniciar o Revit temos a opção de começarmos um novo projeto em Projetos → Novo ou abrir
um em elaboração em Projetos → Abrir, através da interface abaixo. Também é possível criar uma nova
família em Famílias → Novo ou abrir uma família existente em Famílias → Abrir
Ao clicar em Projetos → Novo para iniciar um novo projeto, surge a tela da figura abaixo.

Em Arquivo modelo são apresentados os modelos de projetos já existentes no Revit:


Construção, Arquitetura, Estrutural e Mecânico. Cada um deles fornece um ponto de início para um novo
projeto definindo configurações, estilos e informações básicas. Neste módulo nos interessa o Modelo de
Arquitetura, que é o modelo de projeto arquitetônico.

2.1. Famílias
Uma Família é um grupo de elementos com um conjunto de propriedades comuns,
denominadas parâmetros, e uma representação gráfica relacionada. As famílias no Revit são equivalentes
aos blocos do AutoCad e suas variações são chamadas de “Tipos”.

• Famílias carregáveis: são famílias que podem ser introduzidas ao projeto e criadas a partir de
outros modelos, como, por exemplo, famílias de vegetação e de móveis. Os conjuntos de propriedades e
as representações gráficas podem ser determinadas pelo usuário.

• Famílias do sistema: famílias com configurações predefinidas pelo Revit e que não podem ser
carregadas separadamente. A partir dos tipos predefinidos é possível criar outros pertencentes ao
mesmo projeto. Alguns exemplos de famílias do sistema são níveis, paredes, pisos, forros e telhados.

• Famílias locais: permitem criar elementos personalizados no contexto do projeto quando for
necessário o uso de uma geometria única e de uso limitado. É possível inserir cópias dessas famílias no
local. Contudo, não podemos duplicar os tipos já que cada família só possui um.

3. INTERFACE DO USUÁRIO
A interface do Revit é constituída por um conjunto de barras de ferramentas projetadas para
otimizar o fluxo de trabalho. Cada barra de ferramentas é organizada em uma faixa de opções com
diversos recursos e comandos. Abaixo serão apresentadas cada uma delas. Para o curso ela deve estar
configurada conforme a imagem abaixo:
3.1. Menu de Aplicação (Menu R)

Este menu à direita fornece acesso a ações comuns de arquivos, como criar um novo projeto
em Novo, abrir um projeto já existente em Abrir e salvar em Salvar. Ele também permite gerenciar os
seus arquivos utilizando ferramentas mais avançadas, como Exportar e Publicar.

3.2. Barra de ferramentas Acesso Rápido (AR)


Esta barra abaixo contém um conjunto de ferramentas básicas para acesso
rápido, como Abrir, Salvar, Desfazer, Refazer, Medir, Cota, Texto, Vista 3D padrão e
Corte. É possível personaliza-la para exibir as ferramentas que você usa com maior
frequência:

• Para remover uma ferramenta da AR, clique com o botão direito na


ferramenta e em seguida “Remover da barra de ferramentas de Acesso rápido”.

• Para adicionar uma ferramenta, clique com o botão esquerdo na seta que
aparece à direita na imagem acima e depois selecione a ferramenta que deseja
adicionar.

• Também é possível mover a AR para baixo da Faixa de opções clicando com


o botão direito na barra e em seguida “Mostrar a barra de ferramentas Acesso
rápido abaixo da faixa de opções”. Esta ação permite que mais ferramentas sejam
adicionadas a AR devido ao espaço limitado desta barra quando está acima da
Ribbon.
3.3. Barra de guias (Ribbon)
Esta faixa é dividida em uma série de guias constituídas de ferramentas agrupadas por contexto
para facilitar o desenvolvimento do projeto.

Arquitetura – Guia responsável por adicionar formas arquitetônicas ao projeto. Por esta guia é possível
desenhar paredes, portas, janelas, móveis, colunas arquitetônicas, telhados, pisos, forros, escadas, entre
outros.

Estrutura – Diz respeito a formas estruturais do projeto como vigas, colunas estruturais, treliças, entre
outros.

Sistemas – Disponibiliza os diversos sistemas internos de uma construção ao projeto, como dutos,
encanamentos, tubulações, fiações, entre outros.

Inserir – Permite adicionar arquivos externos ao programa, como arquivos dwg, imagens e ainda carregar
famílias e grupos.

Anotar – Por esta guia é possível adicionar textos, cotas, identificações e símbolos ao projeto.

Analisar – Permite fazer análise de elementos e esforços estruturais no modelo, entre outros.

Massa e terreno – Adiciona textura e terreno ao projeto, entre outros.


Colaborar – Coordena e adiciona colaboradores ao projeto permitindo que se comuniquem e executem
seus trabalhos simultaneamente.

Vista – Responsável pela manipulação das vistas. Nesta vista é possível trocar as janelas, abrir a vista 3D,
renderizar uma imagem, tirar fotos, fazer cortes, tabelas, legendas, etc.
Gerenciar – Guia responsável pelo controle do programa. Nela é possível trocar as unidades do
programa, os materiais, assim como adicionar informações.
Suplementos – Executar e manipular plug-ins e softwares da Autodesk que sejam compatíveis com o
Revit.

Modificar – Gerencia a modelagem dos objetos, possibilitando cortar, copiar, duplicar, girar, mover, entre
outros.
3.4. Propriedades
Na imagem ao lado, temos a janela Propriedades,
que fica localizada à esquerda da área de desenho.
Através dela é possível configurar parâmetros que
definem as propriedades dos elementos. Com botão
Editar Tipo pode modificar propriedades mais
detalhadas dos elementos. Algumas opções desta janela
variam conforme o elemento de trabalho.

3.5. Navegador de projeto


Localizada abaixo das Propriedades, a janela da
imagem à direita consiste em uma lista de todas as
vistas, famílias e grupos vinculados ao projeto de modo
que podem ser controladas e modificadas a qualquer
momento. Um modo prático de abrir uma vista é clicar
duas vezes no nome dela na lista do Navegador de
Projeto e então ela ficará em negrito e ativada.

4. INICIANDO UM PROJETO
4.1 Unidades do projeto

A janela para configuração das unidades do projeto pode ser


acessada através da guia Gerenciar → Unidades de Projeto ou
através do atalho UN. Para editar uma unidade basta clicar no
respectivo botão na coluna Formato.

Também é possível editar o número de casas decimais na aba


de Arredondamento e escolher se você deseja que a abreviação da
unidade apareça, na aba do Símbolo de unidade. Para o curso você
deve configurar as unidades conforme a imagem ao lado.

4.2 Níveis

Os níveis representam os pavimentos do nosso projeto. Como estamos construindo uma casa
que terá 2 andares, trabalharemos os seguintes níveis:

“1. Piso térreo” – 0mm

“2. 1º Pavimento” – 3200mm

“3. Cobertura” – 6400mm


Para inserir os níveis, é necessário clicar duas vezes na ponta de uma das setas que representam
as quatro elevações (norte, sul, leste e oeste). Em seguida, o Revit abrirá a vista das elevações com os
níveis que vêm configurados como padrão.

É possível alterar as cotas dos níveis que já estão configurados. Para isso, deve-se clicar na caixa
de texto que mostra o valor e alterá-lo. Para adicionar um novo nível, desenhe uma nova linha em
Arquitetura → Nível → Linha.

5. ESTRUTURA – COLUNAS
Antes de colocarmos as colunas do projeto, podemos criar eixos para que os pilares sejam
colocados no cruzamento dos eixos. Para isso, é necessário estar em uma planta de piso e acessar o
menu Arquitetura → Eixos → Linha e desenhar eixos.

Para inserir a coluna acesse o menu Estrutura → Coluna


O tipo de coluna estará selecionado no menu Propriedades. Clique em Editar Tipo. Nesse menu,
podemos reconfigurar os padrões da coluna, como altura e largura da base e o material. Clique em
Duplicar para que as configurações da coluna selecionada não sejam perdidas e renomeie para “Coluna
150x150mm” por exemplo. A seguir, faça as alterações nas cotas de base e altura.

6. PAREDE
Para inserir as paredes, entre no menu Arquitetura → Parede. No menu Propriedades → Editar
Tipo crie dois tipos de paredes, as internas de 15cm de espessura e as externas de 25cm. O Revit permite
que sejam criadas diferentes camadas da parede, colocando revestimento interno, estrutura e
revestimento externo. Para isso, precisamos acessar o menu de edição de montagem, conforme a
imagem abaixo.

Para criar um novo material, siga os passos da imagem abaixo.

Em Padrão de Superfície e Padrão de Corte podemos adicionar uma hachura arbitrariamente,


ou de acordo com a norma para cada material. Clicando na caixa ao lado de “nome do material”, irá abrir
uma janela denominada “Padrões de preenchimento” e é através dela que definimos uma hachura. Por
exemplo, a laje é feita de concreto, e o concreto tem uma hachura específica que podemos determinar
nesse menu.
Depois de configurar o tipo de parede, é preciso alterar a
restrição de base e topo porque é isso que vai dimensionar a altura
das paredes que serão colocadas. Para isso, devemos selecionar
“Altura” como medida de referência, em que é possível alterar essa
configuração através do menu Propriedades em Restrição Superior –
Acima para o nível: 1º Pavimento.

7. LAJE DE PISO
LAJE - O Revit chama a laje de piso estrutural. Para adicionar a laje, acesse o menu Arquitetura
→ Piso → Piso estrutural OU menu Estrutural → Piso → Piso: estrutural.

Acesse Editar tipo no meu Propriedades, duplique o piso e nomeie como “.Laje”. Em Editar
Estrutura, adicione um novo material e coloque a espessura 150mm. Entre na planta de piso "Térreo"
para começar a colocação da laje. Existem três modos de desenhar o contorno da laje, são eles:
Selecionar Paredes, Selecionar Linhas ou desenhar o contorno com as ferramentas de desenho. Como a
laje do projeto que estamos fazendo é um retângulo, vamos utilizar a ferramenta de desenhar um novo
retângulo para o fazer o contorno. Após terminar a seleção, a linha de contorno deve ficar na cor rosa.

PISO - Para inserir o piso, acesse o mesmo menu que selecionamos o Piso Estrutural para a laje,
mas dessa vez escolha a opção Piso na aba de Arquitetura.

O Revit nos permite criar diferentes tipos de piso, inclusive adicionando imagens reais de
azulejos para obter um melhor produto final após a renderização. Para criar um novo piso para os
banheiros e cozinha, por exemplo, entre no menu Editar tipo e duplique o material padrão, renomeando
de acordo com o piso que estará criando (ex: “.Azulejo 60x60cm”). Agora, para fazer as devidas
configurações do piso, clique em Editar (ao lado de estrutura). A janela aberta mostrará as camadas do
piso. Em inserir, adicione mais uma camada para Acabamento 1 [4] (o próprio piso) e outra para
Estrutura [1] (regularização).
A seguir, vamos adicionar os materiais de cada camada (clicando em “...”). Para o material da
camada de regularização, escolha algum tipo de argamassa ou concreto. Depois disso, você pode
escolher qual azulejo colocar.

Repita os passos para criar outro piso, como o de madeira por exemplo, para o restante da casa.
Após fazer as configurações adequadas do material de piso, a colocação segue os mesmos moldes da
colocação de laje.
8. ESQUADRIAS
As aberturas representam as portas e janelas da edificação. Acesse o menu Arquitetura → Porta
→ Escolha um modelo genérico de folha única disponibilizado pelo Revit. Em seguida, vá em Editar Zpo
para duplicar a porta e fazer as configurações
configurações.. Primeiramente, será inserido o modelo de 800 x 2100 mm
(renomeie
nomeie como “.Porta 800 x 2100 mm”). Faça os ajustes de altura e largura em Cotas. Nesse mesmo
menu, poderíamos também alterar o tipo de madeira da porta e do marco.

Insira as portas conforme


orme a planta baixa do arquivo do Autocad, tendo o cuidado de manter
uma distância de no mínimo 10 cm entre cada porta e a parede. A inserção pode ser feita em qualquer
vista da edificação, mas torna-se
se mais fácil utilizando as plantas de Piso Térreo e Piso
Pis 1º Pavimento (caso
não utilize essas plantas, tome cuidado para que no menu Propriedades a Restrição de Nível selecionada
seja um desses dois níveis – conforme o andar que está sendo colocada a porta). As flechas contidas no
raio de abertura giram a porta, alterando o sentido de abertura. Para inserir o modelo de 700 x 2100 mm,
basta repetir o processo anterior, colocando o nome de “.Porta 700 x 2100 mm” e alterando largura para
700. Para colocar a porta que será usada na entrada e sacada, é necessário carregar
carre um arquivo de
família. O Revit possui uma biblioteca de famílias própria, que não é inteiramente carregada na abertura
do programa para não diminuir a velocidade do software. Há também famílias disponibilizadas em sites
empres fornecedoras. Acesse o menu Inserir → Carregar Família → Escolha a
da internet, inclusive de empresas
pasta com os objetos que tenha salvado, encontre o arquivo com extensão “.rfa”.

Pode-se
se também alterar a aparência das outras componentes da porta (apara, painel, moldura)
para madeira. Também em Editar tipo, clique nas reticências ao lado de Apara. Busque por algum
material de madeira (pode ser o mesmo utilizado para o piso “.Piso madeira”).
madeira”). Repita o processo para
Painel e Moldura. Ainda dentro de Editar tipo, vários outros parâmetros podem ser alterados, como
preço, fornecedor, resistência térmica, etc. Modifique a altura do puxador para 1000 (medida em mm).
Após a colocação das portas,as, carregue também as famílias das janelas e porta de garagem. Adicione-as
Adicione
nos locais indicados pelas plantas do Autocad.

Para inserir e configurar a janela repita o mesmo processo da porta. Acesse o menu Arquitetura
→ Janela → Escolha um modelo genérico de folha única disponibilizado pelo Revit. Além de modificar as
dimensões da janela, teremos que configurar a altura do peitoril, seguindo os passos da imagem abaixo.

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