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Saga n3

O documento apresenta a ficha de personagem de Saga 'Loba' Sariel, uma guerreira meio-elfa com tendência caótica neutra. Ela possui habilidades e traços de personalidade que refletem sua determinação em proteger os outros e sua desconfiança em relação a alianças. O personagem é descrito com detalhes sobre atributos, perícias, equipamentos e características especiais.

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Saga n3

O documento apresenta a ficha de personagem de Saga 'Loba' Sariel, uma guerreira meio-elfa com tendência caótica neutra. Ela possui habilidades e traços de personalidade que refletem sua determinação em proteger os outros e sua desconfiança em relação a alianças. O personagem é descrito com detalhes sobre atributos, perícias, equipamentos e características especiais.

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Guerreira/3 Escrava Sam

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Saga "Loba" Sariel
Meio elfo CN
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
1 INSPIRAÇÃO
-Vou fazer oq for necessario para
20 0 9m garantir que ninguem

16 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
sofra oque eu sofri

3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 1d10+2
5 Força Se o mundo se vira contra mim, eu me

28
DESTREZA virarei contra o mundo
0 Destreza

10 4
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

0 1 Sabedoria Eu vou caçar e trazer o julgamento para as


3 Carisma pessoas que me fizeram ser quem eu sou

CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA


PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

15 0 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Eu nunca vou confiar em ninguém
plenamente, além de mim
2 -1
5
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
3d10 FRACASSOS
mesmo, eu sou minha unica companhia

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)

8 3
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Dark vision
-1 História (Int)
Espada longa +3 1d8/1d10+3/c
-1 Ancestral Feérico. Você possui vantagem e
5 Intimidação (Car) Adaga +3 1d4+3/c m testes de resistência contra encantamen
to e magia não pode
SABEDORIA 1 Intuição (Sab)
colocar você pra dormir.
-1 Investigação (Int)
Espada Grande +3 2d6+3/c
12 3 Lidar com Animais (Sab) Lança / +3 / 1d6 / arremesso Defesa
+1 de CA
1 Medicina (Sab)
1 Recuperar Folego
-1 Natureza (Int)
recupera 1d10+2 de vida, necessita de um
3 Percepção (Sab) descanso pra usar de novo
CARISMA
3 Persuasão (Car)
SURTO DE AÇÃO
16 0
-1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
A partir do 2º nível, você pode forçar o seu
limite para
além do normal por um momento. Durante
3 3 Sobrevivência (Sab) o seu turno,
você pode realizar uma ação adicional junta
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS mente com
sua ação e possível ação bônus.
-Cota de talas
12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC -Manto negro
Mestre de Batalha
- Ataque de encontrão
-Espada negra retratil
-Moeda da minha casa - ataque de precisão
Comum, Elfico, Draconico, Subcomum -Flauta de pã - Contra ataque
PP
Todas as armaduras -Algibera de pele de urso
-Todas as armas -Bordao
-Flauta de Pã PE -Armadilha de caça
- Ferramentas de Ferreiro -Mascara de Lobo Metalica
-Diario de vivencia
PO -Escudo de braçadeira
-Oleo
- Lança 5x
PL 245 PO

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
24 1,92 70
IDADE ALTURA PESO
Saga "Loba" Sariel Verdes Branca Loiro Esbranquiçado
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

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