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Gladiadores de Dados

Gladiadores de Dados é um jogo criado para dois ou mais jogadores, onde o objetivo é reduzir os 10 pontos de vida do oponente a 0. Cada jogador recebe 5 cartas e 4 dados, utilizando-os para ataques e para determinar quantas cartas podem jogar ou comprar. O jogo inclui 34 cartas com diferentes habilidades que influenciam a dinâmica das jogadas.

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Gladiadores de Dados

Gladiadores de Dados é um jogo criado para dois ou mais jogadores, onde o objetivo é reduzir os 10 pontos de vida do oponente a 0. Cada jogador recebe 5 cartas e 4 dados, utilizando-os para ataques e para determinar quantas cartas podem jogar ou comprar. O jogo inclui 34 cartas com diferentes habilidades que influenciam a dinâmica das jogadas.

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Gladiadores de Dados

Em busca de fazer algum jogo diferente, acabamos, mesmo procurando


jogos, criando o nosso próprio. Algo simples e até intuitivo, envolvendo
dados para definir suas jogadas e cartas para ficar em vantagem.

O jogo ideal seria com dois jogadores, mas é facilmente adaptável para mais
do que dois jogadores.

O objetivo do jogo e suas regras são simples.


Você deve reduzir os 10 pontos de vida do seu oponente para 0.
Cada jogador recebe 5 cartas e 4 dados.
Os jogadores só podem ter 5 cartas em mãos.​

No turno de cada jogador, dividem os dados para duas coisas:​


Dois dados para ataque — Somam os resultados dos dados e ao comparar
um com o outro, causam dano igual a diferença de um para o outro. Se for
um duplo 6, são 5 de dano direto, duplo 1, recebe 2 de dano para si mesmo.
Dois dados para cartas — O primeiro dado define quantas cartas pode
utilizar naquela rodada, o segundo, quantas cartas deve comprar.

O jogo tem 34 cartas ao todo, sendo elas:​


Desvio Ágil (x4): Ignore o dano de um ataque.
Força Brutal (x4): +2 de dano neste turno.
Rerrolar (x4): Role um dado novamente.
Empate Forçado (x4): Ambos perdem 1 de dano.
Silêncio Mortal (x4): O inimigo não pode jogar cartas no próximo turno.
Troca de Destino (x2): Troque seus PV com o inimigo.
Armadura Rústica (x4): Reduza todo dano recebido em 1 por 2 turnos.
Instinto Selvagem (x4): Se for derrotado neste turno, sobreviva com 1 PV.
Roubo (x4): Pegue uma carta aleatória da mão do inimigo.

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