Claro!
Aqui está a conversão da Fase 2 adaptada para o seu sistema de RPG de Blue
Lock, com os seguintes ajustes:
● "Habilidade Única" → Arma Única
● "Zona" → Fluxo
● Jogador pode:
○ Evoluir sua Arma Única para Versão 2 (V2)
○ Ou desenvolver até +3 Armas V1 (limitando o total a 4)
● Acesso ao Metavision e Predator Eye no Grau 2 (nível consciente e controlável)
⚔️ FASE 2 — O CAÇADOR
Nesta fase, os jogadores emergem como predadores de elite em ascensão. Já não são
apenas promessas — são nomes comentados, talentos reconhecidos que se destacam
nos campos como verdadeiras ameaças. Suas Armas Únicas ganham novas camadas, e
sua visão de jogo começa a ser consciente e cirúrgica.
Aqui, eles estão à beira da genialidade completa: ativam o Fluxo, dominam sua percepção
(Metavision ou Predator Eye) com intenção e controle, e começam a manipular o jogo ao
seu redor — não mais só como peças, mas como estrategistas.
🧠 Tipo de Jogo (Grau 2)
A partir desta fase, o jogador desperta conscientemente seu tipo de percepção,
escolhendo (ou mantendo) um dos dois caminhos:
🔷 Metavision – Grau 2 (Consciente)
Você compreende e domina sua visão de campo ampliada. Consegue usar sua percepção
espacial para analisar formações, prever jogadas e reposicionar-se com precisão
milimétrica.
● Pode ativar Metavision conscientemente durante a partida.
● Duração, foco e amplitude dependem de testes e gasto de recursos (ex: foco,
fadiga, concentração, etc.).
● Gera vantagens táticas: leitura de brechas, cobertura estratégica, passes
milimétricos, antecipações defensivas.
● Pode impulsionar Armas Únicas com precisão cirúrgica.
🔶 Predator Eye – Grau 2 (Consciente)
Seu olhar predatório está completamente desperto. Você seleciona alvos e os anula com
um foco assassino — seja para superá-los no drible, vencê-los no posicionamento ou
destruí-los na finalização.
● Pode ativar Predator Eye conscientemente para travar duelos contra alvos
específicos.
● Enquanto estiver ativo, concede bônus ofensivos ou defensivos em interações
com o alvo escolhido.
● Excelente para finalizadores, caçadores, ladrões de bola e duelistas.
Jogadores com criatividade elevada podem combinar esses dois tipos em
momentos de ápice (sob aprovação do mestre), mas normalmente um se torna
o predominante.
🔥 Fluxo (Zona)
O Fluxo representa o momento onde corpo, mente e instinto se fundem. O jogador entra
em estado de excelência absoluta, com jogadas automáticas, leitura perfeita e execução
ideal.
● Acesso ao Fluxo é possível nesta fase, mas ainda raro e instável.
● Pode ser ativado sob gatilhos emocionais, superação, rivalidade ou rolagens
especiais.
● Enquanto no Fluxo, o jogador pode usar todas as suas Armas com maior
eficiência, agir primeiro em disputas e ter bônus em rolagens estratégicas.
⚙️ EVOLUÇÃO DE PERSONAGEM
📊 Atributos
● Recebe +6 pontos para distribuir entre:
○ Arremesso, Passe, Drible e Defesa
🎯 Perícias
● Ganha +3 pontos de nível de perícia
○ Pode usá-los para:
■ Aprimorar perícias já conhecidas (máximo Nível 5)
■ Aprender novas perícias (iniciando no Nível 1)
🛡️ Armas Únicas
O jogador pode escolher uma entre duas opções:
1. Aprimorar sua Arma Única atual para Versão 2 (V2)
➤ A Arma ganha novas camadas, alcance, versatilidade ou ativação
estratégica.
➤ Pode ter efeitos condicionais, modos alternativos ou fusão com
Metavision/Predator Eye.
2. Desenvolver até +3 novas Armas V1
➤ O jogador pode expandir seu arsenal, criando novas Armas Únicas com
propósitos diferentes.
➤ O total de Armas Únicas não pode ultrapassar 4 no total.
Dica: V2 não é apenas uma versão mais forte — ela é mais inteligente, mais
precisa e mais mortal.
Várias V1, por outro lado, tornam o jogador versátil, adaptável e imprevisível.
●