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Karasu, The Archangel

Karasu, nascido em um mundo devastado pela Terceira Guerra Mundial, vendeu sua alma ao Inferno para salvar a única pessoa que via humanidade nele, mas foi resgatado pelo Arcanjo Miguel devido à sua bondade. Ele se tornou um caçador da Legião Rubra, equipado com diversas armas poderosas, cada uma com modos distintos que refletem suas habilidades e a energia divina. As armas incluem grevas invisíveis, lâminas angelicais, foices de energia das trevas, pistolas divinas e uma escopeta melhorada, todas projetadas para maximizar seu potencial em combate.

Enviado por

Kurt Cobain
Direitos autorais
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Karasu, The Archangel

Karasu, nascido em um mundo devastado pela Terceira Guerra Mundial, vendeu sua alma ao Inferno para salvar a única pessoa que via humanidade nele, mas foi resgatado pelo Arcanjo Miguel devido à sua bondade. Ele se tornou um caçador da Legião Rubra, equipado com diversas armas poderosas, cada uma com modos distintos que refletem suas habilidades e a energia divina. As armas incluem grevas invisíveis, lâminas angelicais, foices de energia das trevas, pistolas divinas e uma escopeta melhorada, todas projetadas para maximizar seu potencial em combate.

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Lore:

Karasu nasceu em ruínas. Os céus estavam vermelhos, as cidades vazias, e o mundo havia
perdido sua fé. Durante o colapso da Terceira Guerra Mundial, ele fez o impensável: vendeu
sua alma ao Inferno para salvar a única pessoa que ainda via humanidade nele.

Não foi por poder. Nem por glória. Mas por compaixão desesperada.

O contrato foi selado.


O preço foi sua alma.
Mas o destino... era outra história.

O Arcanjo Miguel, general do Céu e guardião da balança divina, observou o ato com olhos
atentos. Havia algo em Karasu que os livros sagrados não previam: uma bondade genuína
manchada pelo caos do mundo. E por isso, Miguel o resgatou da danação, invocando sua
alma de volta antes que o Inferno o consumisse por completo.

Karasu foi forjado então na Forja Celestial.


Treinado não como um servo, mas como um soldado livre.
Um caçador da Legião Rubra.

Armas:

Mãos divinas:
Grevas invisíveis originadas do próprio poder de karasu
Modos:
Tyson: Focado em combos e socos em alta velocidade, pode dar parry em projeteis e
ataques
Litch: Focado em socos fortes com finalização, pode-se finalizar o combo ou com chamas
infernais que queimam o inimigo, ou com um raio divino que pega em área em vários
inimigos

Laminas Duplas Angelicais (LDA) :


Laminas feitas com energia divina que podem ser sumonadas pelo poder de Karasu
Modos:
Naja: Focado em esquiva de ataques com velocidade alta e contra ataques, podendo
também jogar um contra ataque potente depois de dar vários golpes
Quicksilver: Focado em ataques velozes, depois de dar vários ataques, pode sumonar um
círculo que é capaz de desacelerar os inimigos, a percepção em certa área sua e de seus
aliados é apurada, e vocês veem como se os inimigos estivessem em câmera lenta

Foices do Shinigami:
Foices de energia das trevas feita pelo poder de Karasu
Modos:
Scorpion: Focado em mobilidade e combos pesados, pode puxar inimigos fracos e se puxar
para inimigos fortes, e dar combos com ataques pesados
Kratos: Focado em golpes em área rápidos, e até com alcance maior, pode fazer vários
combos em área, depois de vários golpes nos inimigos pode fazer um ataque gigante em
área girando várias vezes as correntes

Pistolas Rubras do Caçador (PRC)


Pistolas dadas pelo Arcanjo Miguel para Karasu, funcionam com energia divina
Modos:
Dead Eye: um modo onde a pistola vira apenas uma,e atira balas mais fortes, porém com
mais tempo de recarga e disparo, depois de acertar vários inimigos, você pode focar em
uma área com vários inimigos para dar vários tiros fortes de uma vez de maneira rápida
Rebelião: um modo onde as duas pistolas atiram balas mais fracas, porém em grande
quantidade, depois de matar vários inimigos, as pistolas podem atirar uma metralhadora de
tiros muito rápidos de uma vez só, cuidado, se usar elas demais elas podem sobreaquecer
e você precisa esperar esfriar

Matadora de Cervos:
Uma escopeta de combate que Karasu conseguiu no mundo humano, e usou seu poder
para a melhorar
Modos:
Buckshot: focada em tiros fortes na escopeta e eliminar inimigos em linha reta, quando
acerta vários deles, pode usar um tiro muito forte que acerta em linha reta até achar alguma
parede
Lumberjack: focada em dar tiros em área, e eliminar vários inimigos, focado mais em curta
distância, tem até uma motosserra acoplada para empalar os inimigos

Maquina Destruidora:
Uma arma que Karasu forjou usando conhecimento angelical
Modos:
Attract: um modo que foca em atirar serras e dar dano em área, atira um projétil imã, que
quando outros projéteis são atirados, são atraídos a ele e ficam rodeando certa área
Thunderstruck: um modo onde é focado em dar vários tiros como uma Minigun, depois de
acertar um inimigo, pode se acoplar um cabo de tazer no inimigo, enquanto atirar com a
arma e o cabo acoplado no inimigo, ele recebe mais dano, se ele morre, cria uma onda de
choque em área que pega outros inimigos

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