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monge / nivel 9 eremita Jinx

myev yiliope CLASSE E NÍVEL

meio orc
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

48.000
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

18
FORÇA Eu sou completamente serena, mesmo frente ao
13,5m perigo. Eu não entendo de etiqueta e expectativas

16 +4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
sociais. Eu costume me perder em meus
pensamentos e contemplação, desatento a minha
volta.

+3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 47
● +7 Força
Emoções não devem nublar nossas noções de

47
DESTREZA ● +7 Destreza certo e errado ou nosso pensamento lógico.

16 0
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+3 +3 Sabedoria
Nada é mais importante do que membros
-1 Carisma
de minha cabala, ordem ou associação.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

10
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total 47 SUCESSOS Eu gosto de manter segredos e não os divido


0 Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS
com ninguém, apenas se for extremamente
preciso.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

11 Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

foice curta +7 1d4 caminho da mão aberta


0 História (Int)
Ki- 9/9
● +1 Intimidação (Car) dardo +1 1d4
SABEDORIA ● +7 Intuição (Sab) 1d6 de dano desarmado
esp. curta +7 2d10
16
Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab) defesa desarmada,
artes marciais,
Medicina (Sab)
+3 Ki: Rajada de Golpes, Defesa Serena, Passo do
Vento.
Natureza (Int)
Aparar Projétil,
Percepção (Sab) Técnica da Mão Aberta,
CARISMA
Persuasão (Car) Queda Suave,

10 Prestidigitação (Des)
Ataque Atordoante,
Ataque Imbuído de Ki
Controle do Corpo
● +2 Religião (Int)
Evasão
0 Sobrevivência (Sab) Mente Tranquila

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
foice curta
10 dardos
pacote de explorador
PP
comum, orc e élfico (eremita): Kit de Herbalista,
Um porta-pergaminho com
Armas: simples e espada PE
anotações,
curta um cobertor de inverno,
Testes de Resistência: Força e PO 1215 roupas comuns.
Destreza violão
amuleto verde: passivo 2d4
EREMITA: Perícias: Medicina, PL
de vida todo roud meu
Religião. amuleto vermelho: 2 de CA
pistola "Des" 1d8
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
28 1,97 95 kg

myev yiliope IDADE

azuis
ALTURA

verde '-'
PESO

castanho escuro
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Quando pequena tinha uma vida feliz e simples,


amigos: Erdan o elfo e Kriv um draconata.
Miev nunca conheceu seus pais biológicos,
porém teve pais humanos incríveis, que foram
violentamente mortos por uma invasão de um
dragão GIGANTE AZUL. a vila foi demolida e
poucos sobreviveram, felizmente, ou
infelizmente Miev sobreviveu. ela não estava
sozinha, ela tinha 2 amigos Keth e Ront, seus
melhores amigos e os únicos sobreviventes. eles
viajavam sem rumo, quando encontraram
corpos de peregrinos mortos com
equipamentos, roupas, armaduras e comidas, o
suficiente pra eles sobreviverem bem e
sozinhos.
Dentre esse tempo sem rumo, eles se
estabeleceram em um lugar quente e seguro pra
viver, durante uma caça, a Miev encontrou uma
cabana abandonada, e mais a frente uma vila
com pessoas caminhando, vivendo em
harmônia e felizes, Miev animada foi avisar a
seus amigos, eles ficaram muito animados com a
noticia indo entusiasmados para lá, quando o OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
meio do caminho 3 peregrinos encontram eles
caminhando até la, armados eles nos
perguntam o que a gente tava fazendo ali, eu seu violão que era do monge que a treinou.
tomo frente (como a maior do grupo), dizendo
que a gente tava perdido e encontramos a vila,
apenas queríamos conhecê-la, não tínhamos o
porque de atacar eles, eles ainda com medo
abaixam as armas e se oferecem pra levar a
gente pra lá com segurança, eles foram
recebidos bem na vila e profissionais de muitas
áreas diferentes, se dispuseram a ensinar coisas
para os jovens.
A joven Miev na sua vila antiga foi treinada por
um velho monge, que morreu na invasão, cada
um de seus amigos seguiu coisas diferentes e
eles mal se encontram por conta do trabalho
deles.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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