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XX--- Detonado de Final Fantasy X by oProprio www.therebels.

biz ---XX

A primeira animao mostra Tidus e outras pessoas, que voc saber quem so mais para frente, sentados em meio a um deserto, prximo das runas do que j foi uma cidade. Tidus se levanta para observar aquele lugar e algo diz que ele conhecia aquela cidade. Ele ento toca os ombros de uma jovem moa e a olha. Ela devolve seu olhar, existia algo entre aquelas duas pessoas, algum tipo de relao. Ele sobe em um pequeno monte e fica a olhar aquilo que antes fra uma cidade, e comea a contar sua histria at chegar naquele lugar, naquele momento.

Zanarkand

Logo que voc ganha o controle de Tidus, apenas ande para a frente e uma multido de fs ir te cercar pedindo autgrafos. Voc um grande jogador de Blitzball, o esporte favorito da cidade. Converse com o pessoal que est por perto e d autografos para os que quiserem. Depois ande um pouco para o centro da tela para ocorrer outra animao. Logo que tudo se resolva, voc ter que correr para no chegar atrasado ao jogo. Apenas ande pela cidade, seguindo o nico caminho possvel. Voc ainda no pode olhar seu menu, portanto apenas corra. Chegando na porta do estdio uma multido de pessoas te atrapalhar a passar, corra por entre eles. Zanarkand atacada por algum tipo de criatura. Aps mais uma animao, voc se encontrar com Auron, que te dar a sua espada e voc ter que enfrentar alguns pedaos da tal criatura, as Pieces of Sin, o Sin. V enfrentando elas, sem problemas at encontrar seu primeiro chefe:

CHEFE - Grande pedao do Sin: HP 2000

Nenhum problema quanto a ele. Depois de matar mais alguns Pieces of Sin, vocs dois se vero cercados por vrios deles. Pare de atacar os pedaos do Sin e comece a atacar a mquina que est ao lado da "avenida". Assim que destruir a mquina, Zanarkand ser destruda tambm, e dar o incio de sua longa jornada.

Quando voc recuperar o controle de Tidus, agora na gua, aperte "X" para mergulhar e afundar. Continue indo at encontrar um menino. V at ele e converse. As coisas comeam a ficar estranhas, mas logo se esclarecero.

Ocean Ruins

Quando Tidus recobrar conscincia, nade na direo da seta vermelha do mini-mapa, que existe no canto superior da tela, at encontrar a sada da gua. Uma animao. Aps voc cair na gua ir enfrentar um monstro, e ento um chefe. Esquea, agora impossvel mat-lo. Aps alguns acertos Tidus sai correndo, pois sabe que no conseguir mat-lo agora, mas no se preocupe, mais tarde voc poder enfrent-lo novamente e ter sua revanche, por enquanto acalme-se. Aps a animao, v para o norte e suba as escadas. Voc chegar a uma grande sala, onde no centro dela haver a possibilidade de se montar uma fogueira, mas primeiro preciso pegar os materiais necessrios.

V para a sala no canto esquerdo do mapa para pegar o Fire Starting Kit, o primeiro dos itens necessrios. Ento v para a porta dupla existente no lado superior do mapa e suba as escadas para encontrar a Dried up Flower, o outro item para a fogueira. Volte sala principal e use este dois itens para fazer a sua fogueira. Aps o pequeno descano, outra batalha. Ser que voc nunca ficar em paz?

CHEFE - Klikk : HP 2400

Este tambm no ser muito problema. D alguns danos nele at que acontea uma animao em que uma mulher, Rikku, ir se juntar a voc para te ajudar nesta batalha. Aproveite sua habilidade para roubar granadas do inimigo e depois use-as contra ele. Com isto ele no durar muito.

Mais uma animao, e que confuso, voc no entende nada que eles falam. Tidus ser carregado embora com eles, ele est em maus pedaos. Voc ento estaro no navio dos Al Bhed.

Salvage Ship

Converse com a mulher, Rikku, para ganhar um Tutorial sobre como usar a Sphere Board. Preste muita ateno, no muito complicado, mas inovador e muito interessante. Converse com ela o suficiente e tente conversar com os outros do barco, mais confuso. Aps uma animao voc e Rikku iro fazer um mergulho necessrio. Simplesmente siga a seta vermelha do mini-mapa para chegar aonde deve. Examine o painel para abrir uma nova passagem, depois examine o centro do local. Rikku ir ligar a energia, e ento vocs iro voltar para o navio, ou melhor iam, pois um chefe aparece para te dar problemas.

CHEFE - Tros: HP 2200

Esta luta apresentar para voc algo muito legal deste jogo, o Trigger Command. Voc poder se mover pelo cenrio de batalha, mas tambm no v pensando maravilhas. Comece com ataques normais e lembre-se sempre de usar a habilidade Steal e use Rikku detonando o monstro com Granades. Quando ele se mover para o outro lado voc no poder acert-lo. Aguarde at que ele te ataque, e ento, quando ele for novamente para o outro lado, use o seu Trigger Command para cerc-lo. Agora as coisas ficam um pouco mais fcil. No existe muito segredo.

Voltando para o navio ocorrer uma conversa entre Rikku e Tidus, com a primeira revelao importante, Zanarkand foi destroda a 1000 anos atrs. A viagem est apenas no comeo. Uma animao mostrar Sin atacando o navio em que Tidus est. Por algum tempo voc no ir ver Rikku. Outra viagem pelo espao.

Besaid Island

Tidus acorda novamente na gua, prximo a uma praia maravilhosa. D uma volta e v em direo praia, onde esto outros jogadores de Blitzball. Parece que as coisas comearam a melhorar, mas no se alegre. Quando estiver chegando na praia vire para a direita e siga at uma praia ao lado, que est separada por uma rocha, e pegue o item no ba. Volte e chegue praia. Conversando com os jogadores voc conhece o Capito do time, Wakka, e tambm descobre que as coisas esto piores do que voc imagina. Voc comea a entrar em contato com um povo com muitas crenas e que demorar um pouco a te entender. Siga para o canto esquerdo da praia para pegar dois bas. Volte e siga o caminho de Wakka. recomendvel salvar, pois o caminho j foi um pouco perigoso e comprido.

V com Wakka at a vila, mas cuidado durante a travessia na gua. Havero inimigos peixes, onde voc ter os primeiros contatos com os golpes de Wakka. Chegando vila, explore-a. Converse com os moradores e procure por bas contendo itens. Tambm no esquea de salvar no Monster Fighting team living Quarters (af).

Quando estiver cansado de tanto andar, v at o templo e converse com os monjes. V at a cabana onde est Wakka e converse com ele. Descanse um pouquinho, voc merece. Aps o seu despertar, volte para o templo para procurar por Wakka.

Desrespitando as regras, Tidus entra na Room of Training, lugar permitido somente para guardios, e ter de enfrentar seu primeiro templo, um pouco de puzzle. A questo a seguinte: Tidus deve por as Spheres corretas nos buracos corretos e saber manusear as outras para que no o atrapalhe. Voc s pode carregar uma Sphere por vez, ento saiba o que est fazendo, ou ento ter um pouco de dor de cabea.

Pegue sua primeira Glyph Sphere e ponha-a na porta para abr-la. V andando at ver um pedestal, examine a parede oposta ele. Uma

passagem ir se abrir, revelando outra Sphere. Volte at a porta e pegue a Sphere novamente. V andando at ver um local onde se pode colocar uma Sphere na parede do lado esquerdo. Ponha a sua Sphere e ser revelada a Destruction Sphere. Todos os templos contm uma Sphere desta e voc ter que ach-las sempre e us-las no lugar correto, para mais para frente conseguir o melhor Aeon do jogo. Ponha-a no buraco da parede, que est cheia de "linhas vermelhas" ao seu redor. Voc achar um ba. Agora volte at a passagem que voc abriu perto do pedestal. Pegue a Sphere e ponha-a no pedestal. Empurre o pedestal at o elevador e Wakka aparecer.

Voc conhecer Lulu e Kimahri, dois guardies, juntos de Wakka, da Summoner Yuna, que voc tambm acaba conhecendo. Ela conseguiu obter o Aeon Valefor. Saia do templo. Algumas animaes viro, onde ser demonstrado o Aeon Valefor. Ocorrer a noite de celebrao e por fim uma boa dormida. Numa conversa entre Lulu e Wakka voc descobrir que Tidus muito parecido com o irmo de Wakka, Chappu. Pela manh Wakka presenteia Tidus com a ex-espada de seu irmo. A jornada de Yuna para derrotar Sin est para comear.

Quando Yuna chegar todos se reuniro para pedir "Boa Viagem" e vitria para o time de Wakka. Alis, Tidus convidado para se tornar jogador. Recobrando o controle de Tidus, siga a seta vermelha e v prestando bastante ateno nos aprendizados sobre as batalhas. Em determinado ponto Kimahri ir atacar Tidus, mas no se preocupe, apenas d alguns ataques normais at que Wakka acabe com a briga. Parece que Kimahri tem cimes de Yuna. No final do caminho vocs embarcaram em um navio rumo Kilika Island.

Mais tarde voc pode voltar para este templo e conseguir o segundo Overdrive de Valefor, com uma mulher junto de um cachorro.

Transport Ship

Converse com todos do navio para aprender mais coisas cobre o novo local onde voc est e suas tradies. Depois converse com Yuna e o

navio ser atacado por Sin novamente.

CHEFE - Sin : HP 2000, Sin Pieces : HP 200

Nunca mate os trs Pieces of Sin que ficaro no barco, pois em caso contrrio Sin mandar mais 3, e assim ser sempre. Mate dois deles e depois se concentre em acertar Sin. Como ele est muito longe, os nicos ataques que funcionaro so as Black Magics de Lulu e os ataques de Wakka. Matenha-os no grupo e deixe o outro apenas cuidado para curar a vida do grupo. No difcil.

No fim da batalha Tidus ir cair na gua e Wakka ir atrs para ajud-lo. Mais um chefe, desta vez somente com os dois que esto na gua.

CHEFE - Al Bhed Maquina: HP 2100

Apenas cuide muito de sua vida. Ele no deve dar problema. Ataque normalmente e, se puder, use Overdrive. Aps derrotar a Maquina, os dois voltam para o navio, mas Sin j se foi. A viagem continua e vocs chegam Kilika, mas tarde, ela j fra destruda por Sin. S resta rezar e cuidar dos que sobreviveram.

Kilika Island

Quando vocs chegarem ao solo Yuna se oferecer, como Summoner, para fazer a dana do "Sending" (Envio), um ritual praticado pelo povo de Sphira para guardar a alma dos mortos. Controlando Tidus, v para Norte e depois siga para Oeste, usando o mini-map, e voc poder ver a animao da tal dana. Vocs ento iro descanar da longa viagem que tiveram.

No outro dia de manh, quando sair do Inn, Tidus saber que Wakka quer lhe falar. Mas no v atrs dele, primeiro v para oeste e salve a garotinha que est em uma plataforma instvel de uma casa desmoronada. V ento para o bar para ganhar um item de agradecimento. Depois v para Leste e encontre Wakka. Aps o falatrio, volte e siga para Oeste at alcanar a "floresta".

Ocorrer uma animao onde Yuna chama Tidus para se tornar seu guardio. Os outros no permitem, pelo menos por enquanto. De qualquer forma, algo est acontecendo entre estas duas pessoas. Sinta-se livre para andar pela floresta. Existem alguns itens escondidos nos cantos, ento d uma olhada por eles. Existe um chefe em um dos entroncamentos existentes, onde Luzzo e Gatta esto.

CHEFE - Lord Ochu : HP 4700

Este poder lhe dar um pouco de trabalho. Cuidado com seus ataques Poison Claw e EarthQuake. No economize Antidotes ou a White Magic Esuna de Yuna. Quando ele dormir recuperar cerca de 300 de HP por cada turno, ento acorde-o o mais rpido possvel com algum ataque fsico, mas cuidado, pois a cada acordada ele usa Earthquake. Tambm no exite em usar Valefor, e no se preocupe se ele morrer. Do resto, apenas ataque o mais rpido o possvel e cuide bastante de sua vida.

Aps a batalha voc pode ir at o canto superior esquerdo do mapa para pegar um Luck Sphere, depois s sair da floresta pelo caminho da direita do membro da Monster Fighting Team que est de guarda. S no esquea de conversar com os membros da da MFT (Monster Fighting Team) para ganhar alguns itens. Siga o caminho e voc chegar ao templo. Salve, pois um pouco antes da entrada do templo voc enfrentar outro pedao do Sin.

CHEFE - Sin Piece : HP 3000, Sin Piece Arms(braos): HP 450 x 2

Os braos iro absorver qualquer magia que for usada, portanto detone-os primeiro usando ataques fsicos. Aps acabar com eles, passe para o pedao principal. Tome cuidado, pois ele pode te causar poison, por isto no se preocupe com os Antidotes ou em usar Esuna. Aproveite para usar as Black Magics de Lulu, exceto as do elemento Water, pois assim voc estaria dando energia para ele. Com ele sozinho no h muito segredo. Apenas cuide de sua vida, Cure do poison sempre e no use magias de gua nele.

Aps derrotar o monstro, siga mais um pouco e chegar ao segundo templo, o Kilika Temple. Hora de pegar outro Aeon, Ifrit. Este to fcil quanto o primeiro, mas as coisas iro comear a complicar. Novamente no esquea de pegar o Tesouro escondido com a Destruction Sphere. Aps conhecer os Luca Goers, converse com Wakka e ser hora de conhecer Dona, outra Summoner. Tidus ser deixado para trs, pois ainda no um Guardian, mas acabar entrando foradamente no Cloister of Trials.

Pegue a Kilika Sphere e use-a na porta para queim-la. Retire-a novamente e ponha-a na parede da esquerda ou da direita, tanto faz. V para a prxima sala e examine o Glyph (smbolo) na parede, ele abrir outra porta. Siga para a nova sala. Pegue a Kilika Sphere e v at o pedao do cho que diferente (Glittering Panel), aparecer um pedestal. Coloque a Kilka Sphere no pedestal e empurre-o at o Glittering Panel novamente. Pegue a Glyph Sphere e ponha no buraco da esquerda, perto do fogo. Pegue a Kilika Sphere e ponha-a na porta. V para a porta aberta com a Glyph Sphere e pegue a Destruction Sphere e use-a no buraco para detruir a parede e pegar o Tesouso. Remova a Kilika Sphere da porta que est queimando e ponha-a em qualquer lugar. Siga o caminho.

Chegando no Chambers, converse com Wakka para saber um pouco mais sobre os Faith e os Aeons. Tente sair para que Yuna chegue. Volte e saia do templo, voc tem agora Ifrit como Aeon. Volte at o navio e diga adeus para Kilika.

Transport Ship

Voc pode encontrar O'aka, um comerciante que cobra caro por seus produtos, mas que se investido, pode gerar bons frutos no futuro. V ao Deck e converse com Yuna, falando sobre Zanarkand. Converse com Lulu e Wakka e depois examine a bola de Blitzball que est no deck. Preste ateno sobre o ensinamento que lhe ser dito para saber o que fazer.

Aperte o direcional correto e "X" na hora em que aparecer o texto. Se acertar aprender o Jecht Shot, para us-lo nas partidas de Blitzball. Termine de conversar com Yuna. Aps as animaes voc chegar a Luca.

Luca

Apenas siga as seta vermelha do mini-map, voc encontrar Maester Mika e Seymour. Na sala reservada aos times voc ver um Tutorial sobre como jogar Blitzball, aprenda se quiser jogar. Depois ocorrero rumores de que Auron est na idade. Tidus e Yuna iro procur-lo. Apenas siga a seta vermelha novamente at chegar ao Bar, mas ele no estar l. O torneio comea e sem que Tidus perceba Yuna raptada.

Lulu se juntar a voc, apenas siga a seta vermelha. Voc enfrentar algumas Machinas dos Al Bheds, acabe com elas usando a magia Thunder de Lulu. No fim voc ir parar em um navio dos Al Bhed e um chefe vir.

CHEFE - Al Bhed Machine: HP 6000

Primeiro use o Trigger Command de Tidus para investigar o "pegador" na lateral do navio. Use ento Haste em Lulu e fique usando magias Thunder no tal pegador. Quando for possvel control-lo, use Tidus para oper-lo e dar um enorme dano no chefe. Depois use alguns Thunders e tudo estar resolvido. Cuide de sua vida.

Aps ter "pego" Yuna novamente volte para o estdio. Converse com Wakka na sala do time. Est na hora de jogar Blitzball, pois Wakka se feriu e Tidus ir substitu-lo. Voc dificilmente ganhar, isto , ser no for impossvel, o que creio eu. De qualquer forma, quando tudo acabar, monstros iro invadir Luca e voc ter algumas batalhas a fazer. Auron reaparece e se junta a seu time. Mais alguns inimigos e no final uma animao revelar o poder do Aeon de Seymour, Anima. Calma, voc pode adquir-lo mais para a frente, por enquanto cuide para no perder nenhum Tesouro nos templos. Voc poder salvar e depois algumas animaes viro, inclusive uma em que Aurons conta sua histria para Tidus, bem como algo sobre Jecht e o Sin. Sin Jecht, o pai de Tidus. Siga a seta vermelha e voc encontrar seu novo destino. Converse com Yuna. Sua jornada ainda continuar.

Highroad

Apenas v caminhando e conversando com as pessoas para ganhar alguns itens. Existem alguns mosntros que do bom dinheiro e prmios como Spheres, ento aproveite quando estiver na proximidade de um save para fazer algumas batalhas.

Durante seu caminho voc conhecer outra Summoner, Belgemine, que dar alguns ensinamentos a Yuna. Quando chegar ao final da estrada, o grupo estar cansado e ir descansar na Travel Company. Salve, pois uma nova batalha vir. Saia do Travel Company e a batalha com o novo chefe comear aps a animao.

CHEFE - Chocobo Eater: HP 10000

A manha deste chefe mat-lo rapidamente para que ele no te empurre para o abismo atrs de vocs, mas no se preocupe, ele no dar muito problemas.

Use Tidus em seu grupo para usar Haste em todos os personagens que esto na batalha. Use com Wakka o Dark Attack para deixar o monstro com Darkness, assim ele quase no te acertar. Use tudo que tiver, inclusive os Aeons. Ele ir cair de costas, e quando isto acontecer, d o seu melhor e detone-o sem piedade. Ele dever voltar um pouco para trs te dando um pouco mais de tempo para derrot-lo. Prossiga fazendo isto. No se esquea de sempre deix-lo com Darkness, e o mesmo para o seus personagens com Haste. Desta forma ser muito difcil perder esta batalha. No economize Overdrives, outro chefe demorar um pouco para aparecer.

Quando acabar a batalha, o pessoal ir te agradecer e, em troca, voc ganhar um chocobo para dar uma volta. Converse com o ajudante de Rin e aproveite, pois na prxima vez voc ter que pagar para ter um.

Agora que voc est copm chocobo no ocorreram batalhas, portanto explore bem o mapa, pois existem bastante bas nesta estrada, procure por eles. Para peg-los voc ter que descer do chocobo, mas no se preocupe, ele fica te esperando, porm voc corre o risco de ter azar para enfrentar uma batalha quando menos quiser. Apenas v seguindo a seta vermelha e procurando por bas.

Voc chegar a um local onde um veculo impede o caminho e existem alguns guardas tambm na proximidade. Converse com eles. Um ir te pedir donativos e, dependendo do que voc der para ele, ganhar um certo item, faa sua escolha. Converse com Dona, depois com Lazza e por fim com o guarda que impede a sua passagem, ele te informar coisas sobre a operao. Volte um pouco e Seymour aparecer para te ajudar te dando livre passagem. Hora de sair da Highroad.

Mushroom Rock Road

Sigas o nico caminho at chegar ao elevador principal. Antes de subir converse com os mebros do Monster Fighting Team. recomendvel que se encha o Overdrive de todos antes de prosseguir, pois agora vir uma batalha um pouco chata, j aproveitando a proximidade de uma Save Sphere, pois assim voc pode ficar recuperando seu HP e MP sem ter que gastar itens. Suba o elevador e converse com o pessoal. Procure por bas para pegar alguns itens. Alguns "guardas" te daro itens se voc conversar com eles.

Aps feito tudo o que queria, converse com o guarda que est do lado direito inferior, ele indicado pela seta vermelha do mapa, e escolha a segunda opo (Ready!) para comear a luta contra o Sin. hora de outro chefe.

CHEFE - Piece of Sin (Pedao do Sin)

Body (corpo) : HP 12000

Head (cabea) : HP 3000

Arms (braos) : HP 800 x 2

Cuide primeiro da cabea, pois ela pode te cuasar poison e dar um pouco de dor de cabea com isto. Enquanto no mat-la no economize em Antidotes. Cuide sempre de sua energia e no economize Overdrives. Para poder acertar o Corpo voc precisar primeiro acabar com os braos, porm eles se regeneram. Portanto ataque os braos com ataques normais at que sumam, depois use toda sua fria em cima do corpo.

No pense duas vezes para decidir se usa ou no os Aeons. Se tiver enchido seus Overdrives, incluse dos Aeons, no ser muito trabalho. Sempre tome cuidado com seu HP e use seus ataques mais fortes.

Aps esta batalha ocorrer uma animao, aproveite este curto momento de paz pois logo que ela se acabe outra batalha ir comear, desta vez voc s poder lutar com Yuna, Auron e Seymour.

CHEFE - Piece of Sin (Pedao do Sin)

Body (corpo) : HP 6000

Head (cabea) : HP 1000

Arms (braos) : HP 800 x 2

Esta no ser tanto problema quanto a outra, principalmente pelo nmero de HP que Seymour tem e pelo poder de suas magias. Sem falar que agora o Piece of Sin est mais fraco que anteriormente.

Use os ataques fsicos de Auron e as Black Magics de Seymour para atacar. Deixe para Yuna o papel de ficar curando o grupo. Siga assim e no haver problemas. Se ocorrer a oportunidade de Yuna atacar, ataque.

Finalmente derrotado o monstro, Tidus e os outros do grupo recobram conscincia. A operao foi um fracasso e Wakka se zanga muito, pois havia avisado sobre no usar Machina contra o Sin. Controlando Tidus, converse com Gatta, que est jogado no cho. Ele um dos poucos sobreviventes da operao. Depois converse com seus amigos e, por fim, deixe a triste Mushroom Rock Road, seguindo a seta vermelha. Algumas cenas ocorrero no caminho, como por exemplo Tidus ouvindo pela

primeira vez Kimahri, assim como vendo ele sorrir. Tambm haver uma conversa entre Auron e Tidus.

Djose Road

Apenas siga a seta vermelha. No caminho converse com as pessoas para ganhar itens. No demorar muito e voc chegar ao Djose Temple. Hora de mais um pouco de puzzle. Dentro do templo voc conhecer Izzaru, outro Summoner. Ele tem como guardios seus dois irmos e falar com Tidus para tomar cuidado, pois alguns Summoners esto sumindo inexplicavelmente na estrada. Vamos para o Cloister of Trials.

Primeiro pegue as duas Djose Spheres e ponha-as na porta para abr-la. Pegue duas Djose Spheres na porta e ponha-as nos buracos da parede da direita. Empurre o pedestal, com uma Djose Sphere nele, para a direita at que a Sphere fique brilhante. Pegue esta nova Sphere e ponha-a no buraco do lado direito da porta ao Norte, ela se abrir. Agora pegue as duas Djose Spheres que esto na direita e ponha-as no pedestal. Emurre-o at a corrente eltrica e pule em cima dele, empurre-o para Norte para acionar uma parte do Smbolo que estava no cho.

Volte e pise no Glittering Panel para que o pedestal volte para o centro do Smbolo. Pegue a nova Djose Sphere, que est no burado da direira da porta, e ponha-a no buraco da esquerda da mesma porta. Pegue as duas Djose Spheres do pedestal e ponha-as nos buracos da sala anterior, voc ter completado o smbolo. Uma plataforma aparecer no centro do smbolo. Antes de subir por ele v para a direita e toque na parede que est brilhando, voc pegar a Destruction Sphere, leve-a com voc no elevador. Ponha-a no pedestal que est a Sul. Uma passagem se abrir, lenvando-o ao tesouro.

Prossiga e converse com Lulu, ocorrer uma animao. Converse com todos e tente sair, Yuna ir aparecer. Voc ter agora Ixion. Aps entre novamente no templo e v at a sala superior direita do templo e acorde Yuna. Saia e siga seu caminho, guiando-se pela seta vermelha. Voc logo

chegar a Moonflow.

Moonflow

Indo pela estrada, seguindo a seta vermelha, voc encontrar Belgemine, que desafiar novamente Yuna. Ganhe dela para ganhar o "Summoner's Heart", um item que possibilita ensinar habilidades para os Summons usando itens, no option menu. Prossiga at chegar Estao de Shupaff. O grupo ir descanar. Aproveite para fazer algumas compras, mas cuidado pesquise primeiro pois existem alguns mercadores que cobram muito caro por seus produtos. Converse com Wakka e com Lulu e depois v conversar com o "motorista" do Shupaff, um bicho de fala esquisito, que est sobre as escadas. Sua volta comear, mas enquanto voc acha que ser tranqila, esquea. Ocorrer uma animao e um novo chefe vir.

CHEFE - Al Bhed Catcher(Pegador dos Al Bhed): HP 4000

Como a batalha debaixo da gua voc s poder lutar com Tidus e Wakka, mas no se preocupe muito. Cuidado com seus ataques elementais que podem te tirar um bucado de HP. No economize Potions e nem mesmo Haste. Tire proveito das habilidades de Wakka para sair na frente. Do mais s atacar com tudo que voc tiver. Voc no dever morrer aqui.

O resto da viagem com o Shupaff ser tranqila, mas foi um susto considervel. No fim do passeio, converse com seus amigos e voc ter que se distanciar um pouco deles. V para o lado superior esquerdo do mini-map, seguindo pela estrada, adentrando a floresta, para se encontrar novamente com Rikku. O restante de seu grupo aparecer e voc ter uma nova integrante para o grupo, Rikku, a garota Al Bhed. claro que Wakka totalmente contra isto. Apenas siga pela floresta, seguindo sempre a seta vermelha, at chegar prxima cidade.

Guadosalam

Explore a cidade para pegar alguns itens. Voc pode salvar no Inn e tambm conviddar alguns Guados para seu time de Blitzball. Depois v para a casa de Seymour. Converse com os seus amigos e o servente ir aparecer. V para a sala em frente e converse novamente com seus amigos, algumas animaes ocorrero. Seymour prope para Yuna que ela se torne sua esposa. No trmino de tudo saia da casa e suba pelo caminho em forma de espiral. Voc dever chegar ao Farplane, o local para onde os mortos so enviados. Primeiro converse com Wakka e depois com Yuna, uma revelao ocorrer sobre a me e o pai de Tidus, depois s sair.

Volte para a manso e converse com Lulu. Depois siga pela caverna do lado esquerdo, voc ir para Thunder Plains. Na entrada voc encontrar Shelinda, converse com ela. Volte para conversar com seu grupo, estaro todos prontos para partir, menos Rikku que tem medo de trovo. Volte para a caverna e siga em frente.

Thunder Plains

Na entrada do local haver um Tutorial explicando sobre como se desviar dos raios, mas no se preocupe, mesmo que voc seja atingido no ir tomar dano, mas c entre ns, isto muito chato.

Este caminho chato e no tem nada de mais. Existem alguns itens espalhados por entre os terrenos, se tiver interesse d uma procurada. Apenas v seguindo para o Norte, no rumo da seta vermelha. No caminho voc encontrar Shelinda, que far perguntas sobre o casamento. Voc tambm pode encontrar 2 pedras do Cactuar (Cactuar Stone), se examin-las com o boto "Quadrado" poder ter algumas batalhas com grandes recompensas. Siga at a Shop e Inn que existe no meio do caminho. O grupo decide parar para descanar. Faa suas compras e salve, se quiser. Ocorrer uma animao com Auron e Rin. V at o quarto de Yuna e surpreenda-a. Aps a animao v conversar com Wakka e Rikku, voc ento estar pronto para sair.

Saia e prossiga o seu caminho para Norte, apenas siga a seta vermelha. Aps um pouco de caminhada voc chegar ao fim de Thunder Plains e chegar a Macalania Woods.

Macalania

Outro caminho simples a ser seguido. Apenas basta seguir a seta vermelha, no tem segredo. Voc aprender como jogar o jogo da Captura das Borboletas, pelo qual voc pode obter a arma mais poderosa de Kimahri. Continue seu caminho e salve, ocorrer uma animao em que Auron ir querer pegar algo que Jecht deixou ali faz 10 anos. Ele s no contava que um chefe guardaria o local e tal item.

CHEFE - Spherimorph(Controlador das Spheres): HP 11000

Como este um chefe elemental, a estratgia no ser muito complicada. Mantenha Auron no seu grupo e use o Power Break para diminuir os danos. Deixar Lulu no grupo tambm interessante, deixando com ela a responsabilidade de atacar com Black Magics do elemento oposto ao do chefe, se ele estiver com elemento Fire, ataque com Ice, se Thunder, ataque com Water e vice-versa. bom deixar Yuna no grupo para o papel de Healing (curar), j que este chefe pode causar danos preocupantes. Se quiser, voc tambm pode usar seus Aeons, mas da seguinte forma: quando ele tiver com o elemento Fire, use Ifrit, pois assim ele sempre recuperar o HP de Ifrit quando atacar, mas em tal caso use apenas ataques fsicos. No h mais muito a falar. Uma boa idia continua sendo colocar Haste em Lulu e Auron, pois desta forma o chefe deve durar menos.

Aps a morte do chefe, a Jecht Sphere ficar exposta. Voc ir assistir a algumas situaes vividas por Jecht, Braska e Auron durante sua viagem pelo Final Aeon. Aps a animao hora de continuar o caminho e

sair de Maclania Woods. Yuna pedir para falar com Seyomur sozinha, mas outro problema se aproxima, os Al Bhed esto tentando raptar Yuna novamente.

CHEFE - Al Bhed Gunner, Main Body(corpor): HP 16000, Magic Seal (escudo contra mgica): HP 1000

Aqui voc pode fazer uma escolha para acabar com este chefe: destruir o Magic Seal e depois deton-lo com magias, ou apenas partir para o ataque fsico com o Main Body, ignorando o Magic Seal. A escolha sua, mas lembre que ele poder usar seu ataque que tira quase 1000 HP de um personagem. Auron muito para este tipo de confronto, portanto use-o. Se escolher destruir o Magic Seal, use Lulu assim que o fizer e no tenha d. Haste em todos os personagens pode te dar uma boa vantagem, e Tidus no grupo pode ajudar por causa do tempo curto de espera para efetuar outro ataque.

Ao fim da batalha voc deixar de contar, momentneamente, com a participao de Yuna no seu grupo. A partir de agora a histria toma um novo rumo. Aproveite a animao. Os snowmobiles iro lev-los adiante, at o templo de Macalania.

Entrando no templo e vendo os eventos ocorrer a primeira batalha contra Seymour, que poder te dar um pouco de trabalho. Yuna se juntar ao seu grupo novamente para esta batalha, e o melhor, el j tem o seu novo Aeon (Shiva) que, porm, ainda no foi nomeado.

CHEFE - Seymour: HP 6000, Guado Guards: HP 2000 x 2

Se quiser facilitar as coisas deixe equipado algum personagem com uma arma que cause o efeito Stone (Petrifie), pois assim voc poder, talvez, petrificar os dois Guado Guards que protegem Seymour, evitando

que eles curem Seymour. Os problemas desta batalha so justamente estes dois Guado Guards, pois eles ficam recuperando o HP de seus aliados, tanto Seymour quanto deles prprios. Note que como contra ataque eles recuperam HP, como se tivessem a habilidade auto-potion. Quanto a Seymour no haver muito problema. Em hiptese alguma tire Yuna de seu Grupo de linha de frente, pois os ataques de Seymour sempre seguem uma sequncia, e so sempre Black Magics, e voc usar Yuna para anul-los. Em seu primeiro turno, Seymour usar uma Black Magic de Gelo, portanto use NullFrost em seus personagens, depois vir Thunder, use NullTide, depois Water e, por fim, Flare, para este ltimo use NullBlaze. Depois ele voltar a repetir esta seqncia, ento fique sempre usando estas Magics para anul-las.

Concentre-se em atacar primeiro os Guado Guards para deton-los, mas ateno para o nmero de dano que ir causar, pois eles recuperam HP. Use preferencialmente as Black Magics de Lulu para mat-los, pode levar um pouco de tempo, mas depois de alguns danos eles vo morrer. Voc tambm pode usar a habilidade Steal de Rikku para roubar as Potions do Guards, assim eles no podero se regenerar. No se esquea de colocar Haste em todos os seus personagens, principalmente Lulu. Se tiver algum Overdrive cheio use-o nos Guards. Quando acabar com eles detone Seymour com tudo que tiver, mas no se esquea do esquema das magias que ele solta. No use os Aeons, voc precisar deles logo mais. Quando ele s tiver metade de sua vida ir chamar Anima para ajud-lo, hora de lutar Aeon contra Aeon.

CHEFE - Anima (Aeon de Seymour): HP 18000

A maneira mais fcil de derrotar Anima invocando o seu Aeon ????, que ns sabemos ser Shiva. O nome dela ainda est assim por que voc no pode renome-la, j que acabou de consigui-la. D ataques normais sempre cuidando de seu HP, e regurlamente use Blizzara ou Blizard em Shiva, para que ela recupere seu HP. Quando seu Overdrive encher detone Anima. Se eles estiver com menos de 10000 de HP voc poder mat-lo com este golpe.

Assim que voc derrotar Anima Seymour voltar a te enfretar, com o HP totalmente cheio (6000), e desta vez ele est um pouco mais nervoso.

Seus golpes podem tirar um pouco mais de vida, porm no causar muitos problemas, j que o esquema de magia continua o mesmo. Mantenha sempre Yuna em seu grupo, apenas usando magias para nulificar as de Seymour e com o resto do Grupo ataque sem piedade. No necessrio dizer que Haste pode acabar com esta luta mais rapidamente. Finalmente acabado a luta est na hora de enfrentar outro puzzle, entre no Cloister of Trials.

Desa e voc ver um pedestal do lado esquerdo. Empurre-o para a direita, ele quebrar um iceberg. Empurre-o novamente, desta vez para cima, ele quebrar outro Iceberg e de quebra vai descer pela rampa. Pegue a Glyph Sphere, ainda no lado de cima, e ponha-a no buraco mais a direita no andar de baixo. Dever aparecer uma nova Macalania Sphere no andar superior. Pegue esta nova Sphere e ponha-a no pedestal, o que ainda est no andar de baixo. Empurre-o para a direita e uma parte da ponte aparecer. Suba e pegue a Macalania Sphere, que est no buraco da direita, e ponha-a no pilar do andar infeiror, aparecer a segunda parte da ponte. Suba e pegue a Macalania Sphere restante, ponha-a no mesmo lugar em que estava a Glyph Sphere, a ponte se completar.

Para pegar a Destruction Sphere voc ter que pisar no Glittering Panel que apareceu. Agora s p-la no buraco que resta no andar de baixo, no lado esquerdo, e o ba aparecer. Agora fica por sua conta peg-lo. Atravesse a ponte e saia correndo do templo, pois Guado guards viro atrs de voc a toda hora, e quanto mais voc demorar mais batalhas ter. Mesmo eles sendo fcil, so chatos. De forma alguma passe batido pela Save Sphere, salve e fique por perto fazendo batalhas para encher o Overdrive de seus Aeons, pois sero muito importante para o prximo chefe. Continue um pouco mais o caminho e a batalha comear.

CHEFE - Windigo: HP 18000, Guado Guard: HP 1200 x 2

O primeiro passo a ser tomado acabar com os Guado Guardians o mais rpido o possvel. Eles deixam Windigo com Berserk, o que pode faz-lo causar danos gigantescos no grupo. Para isto voc pode usar o Overdrive de um de seus Aeons ou ento lutar corporalmente, e sempre que eles deixarem Windigo com Berserk, cure-o o mais rpido que puder. Acabando com os Guado Guardians concetre-se em prejudicar Windigo o mximo que

puder. Seu ataques causam danos incrveis, portanto use o Power Break de Auron, e se j tiver, o Armor Break. Cause todos os status negativos que puder nele, como Slow, Darkness, Sleep e Silent. Este chefe bastante resistente a ataques fsicos, portanto aproveite para abusar das Black Magics de Lulu, principalmente se conseguir deix-lo com Sleep. Do mais no h segredo, apenas bater nele com tudo que tiver. Cuidado com seu contra ataque, isto pode te dar muita dor de cabea. Devo recomendar Haste novamente?

Salve para recuperar seu HP e MP. Prossiga e ver algumas animaes. Novamente Sin aparece, e voc aparecer sozinho com Tidus em Sanubia Desert, mas calma, s momentanamente.

Sanubia Desert

Tidus acordar em um pequeno Oasis. Saia da gua e prossiga para o deserto. Antes de encontrar qualquer um de seus amigos voc encontrar primeiro um chefe, e lutar sozinho. Tome muito cuidado com seu HP.

CHEFE - Zuu: HP 12000

Apenas use Haste e fique atacando normalmente. Se preocupe em cuidar de seu HP, mas no se desepere, Auron e Lulu iro aparecer durante a batalha para te ajudar. Desta forma a luta fica mais tranqila. Cause alguns status negativos, principalamente Darkness, e ele ficar to fcil como tirar doce de criana.

Agora s ir procurar pelos outros. Siga o caminho da seta vermelha e voc encontrar Wakka. Prossiga at uma bifurcao e pegue o caminho para Leste para encontrar Kimahri, volte para a bifurcao e v pelo outro caminho at achar Rikku. Prossiga e salve, depois s seguir Rikku, ou a seta vermelha se preferir. Voc est em territrio Al Bhed

e logo chega Al Bhed Home.

Al Bhed Home

Parece que as coisas no esto muito boas no momento. Ocorrero batalhas em quase todo momento, portanto tenha cuidado. Inicialmente apenas siga o grupo at chegar a uma bifuracao em forma de Y. Para a esquerda, onde est a Save Sphere, o caminho para a continuao da histria, se passar pela porta no poder mais voltar. Portanto primeiro v para a direita. Em uma das salas havero dois bas que precisam de um cdigo para serem abertos. Em um responda 5633, e no outro escolha a seguinte ordem, 3,4,2,1. Volte e siga pelo caminho da esquerda, no esquea de salvar.

No meio do caminho ocorrero algumas batalhas um pouco complicadas, mas nada que v criar muitos problemas. Ocorrero algumas animaes, inclusive uma em que Tidus descobre que, para que Yuna invoque o Ultimate Aeon, ela ter de entregar a sua prpria vida. claro que ele no aceita isto. Prossiga, sempre use por referncia a seta vermelha se tiver dificuldade, e voc ir dar uma volta na Al Bhed Airship. Mas por enquanto s uma volta, voc no poder control-la ainda.

Al Bhed Airship

Coverse com todos na cabine, principalmente com Auron e com Cid. Depois converse com o piloto e ele dir que Yuna est em Bevelle, seu prximo destino, mas antes voc ter alguns contratempos. Equipe seu grupo e d uma voltinha pela nave. Existe um comerciante logo na sada da cabine, se quiser compre algumas coisas. Alguns Al Bhed te do itens, portanto converse com eles. Volte e converse com Auron, est na hora de enfrentar outro chefe. Saia da cabine e v andando at o deck da nave, a batalha comear.

CHEFE - Evrae: HP 32000

O maior problema de enfrentar este drago o fato de ele poder te causar Poison e Stone, portanto equipe seus personagens contra este tipo de status negativos. Quando voc estiver lutando com este drago ser possvel, apenas com Tidus e Rikku, usar um Trigger Command para afastar a nave de perto do monstro, use isto para recarregar suas energias, mas tambm no abuse, pois s poder fazer isto poucas vezes. Use esta estratgia e no haver muito problema. Lembre-se de Haste em todos e tambm de no ter d de itens de cura ou para curar os possveis status negativos. No h muito segredo. Voc ser levado automaticamente para o seu novo destino. A hora de resgatar Yuna est chegando.

Bevelle

Aqui a histria linear, portanto apenas veja as animaes e cuide das batalhas quando elas vierem at voc. Nada exepcional, nem mesmo um chefe. Parece que desta vez Seymour est indo longe demais, e Yuna ir se jogar de cima do prdio como forma de fulga, mas calma, ela tem as coisas sobre controle. No final de tudo voc estar dentro do Templo de Bevelle.

Primeiramente empurre o pedestal para ativar a plataforma mvel. Quando andando pela plataforma voc dever apertar "X" no painel no "cho" para trocar de direo. No primeiro painel voc dever ir obrigatoriamente para a esquerda. Depois no outro painel, v novamente e pegue a Bevelle Sphere, ponha-a no pedestal. Voc dever levar o pedestal at o outro lado, e para isto dever virar para a direita no painel. Uma nova direo se abrir no primeiro painel, o que voc obrigatoriamente deveria ir para a esquerda. V at ele e siga pela nova direo, Norte, e voc descer para outro andar. No prximo painel v para sul e voc chegar ao 3S, um andar mais abaixo. Pegue a Bevelle Sphere e volte para o 2S. Voc ver outros 3 painis, v at o terceiro e ponha a Bevelle Sphere no buraco, voc criar uma ponte. Volte para o segundo painel e pegue a Glyph Sphere. Volte para o terceiro painel e ponha a Glyph Sphere no final da "ponte", a

Destruction Sphere aparecer. Volte para o segundo painel e ponha a Destruction Sphere no buraco. Siga para o primeiro painel e use-o para ir ao andar de cima. Suba as escadas para pegar a HP Sphere e depois v para Leste e voc chegar ao Chamber of Faith, Yuna estar l.

Algumas animaes viro, alis, muitas. No final de tudo voc poder nomear seu novo Aeon, Bahamut, e tambm poder salvar. Aps voc estar controlando somente Yuna, atravs da Via Purifico. Durante seu caminho voc poder encontrar Lulu, Auron e Kimahri para se juntar a seu grupo, mas no se preocupe se no os achar, mais tarde eles aparecem de novo. Sem contar que a sua preocupao com batalhas est dizimada, pois Bahamut est no seu grupo, o que significa que a derrota impossvel contra os inimigos que voc poder enfrentar aqui. Apenas quando ocorrer alguma batalha invoque-o e use seu ataque especial para acertar todos os inimigos e pulveriz-los.

A sada est para Norte, onde o tnel se torna vermelho e te levar a mais um confronto de Aeons, desta vez a coisa sria. Recomendo que antes de seguir pelo caminho da sada voc encha o Overdrive de seus Aeons, pois assim as coisas com seu prximo chefe, Isaaru, se tornaro muito mais simples. Depois seguir pelo caminho vermelho.

CHEFE - Summoner Isaaru

Ifrit: HP 10000

Valfor: HP 10000

Bahamut: HP 20000

A primeira batalha contra Ifrit, portanto a melhor adversria Shiva. Logo de Incio recomendvel usar seu NullBlaze para anular os ataques de fogo de Ifrit, os que podem te causar maior dano. Sempre que ele estiver prestes a completar seu Overdrive matenha Shiva com o Nullblaze, pois assim o ataque que poderia ser fatal se torna nulo.

Quando precisar recuperar seu HP use Blizzara em si prprio. Use seu Overdrive para j retirar bastante energia dele, depois alguns ataques de gelo podero acabar com Ifrit.

Bahamut o melhor contra Valefor. Logo de cara use seu Overdrive para j deixar Valefor prximo da morte, se no o matar, depois mais alguns ataques, ou se der, mais um Overdrive e Valefor j era.

O problema maior ser a batalha contra Bahamut. A cada 5 turnos ele usar seu Overdrive, portanto prefira usar algum Aeon que tenha uma boa agilidade para ganhar em nmero de turnos contra Bahamut, ou ento algum que j tenha aprendido a White Magic Cure. O seu maior problema ser o seu HP, portanto tenha cuidado. Caso perca um Aeon, invoque outro e no creio que ele durar muito.

Aps o fim da disputa entre Yuna e Isaaru a histria muda para Tidus, que estar na gua. Apenas siga a seta vermelha, mais cuidado, pois aps a segunda Save Sphere ocorrer mais uma batalha com um chefe, o drago que voc enfrentou na nave. No nem preciso dizer para salvar antes, no ? Depois continue e o evento vir.

CHEFE - Evrae Altana: HP 16384

Hora de um pouco de problema. Se ele causar Stone em algum personagem do grupo diga adeus a este personagem, pelo menos durante a batalha, pois irreverssvel e matar seu personagem na hora. Portanto equipe todo seu grupo contra tal Status, se no tiver armaduras com Stone Guard, ou coisa do gnero, reze, pois voc precisar de um pouco de sorte para poder venc-lo. Logo de cara voc poder acionar o Trigger Command e abrir o porto, fugindo momentaneamente do chefe. Voc ento chegar a outro porto, e novamente o Trigger Command aparecer, se us-lo novamente as coias ficaro mais fceis nesta luta. Porm fugindo desta forma voc perder dois bas contendo timas armas, uma para Tidus, com contra-ataque, e outra para Wakka. Se voc estiver com bom equipamento e em boas condies, tente enfrent-lo cara-a-cara, se no

use a estratgia de fuga pelos portes. No se esquea de usar Haste em todos e causar alguns status negativos, com Wakka, nele. Bem, outro modo de mat-lo, e que muito simples, usar 2 Phoenix Down nele, o que causar danos crticos, mantando-o rapidamente.

Ao trmino, basta continuar seguindo seu caminho at sair da gua. Seu grupo se reunir novamente, mas para separar logo em seguida. Mais um chefe (af, assim agente perde o flego), novamente contra Seymour. Aps a animao Kimahri estar enfrentando Seymour sozinho, se quiser compre algumas coisas de O'aka e volte atravs da ponte. A batalha comear.

CHEFE - Seymour Transformado: HP 36000, Magic Illusion Alien: HP 4000

Repare que existe Trigger Command para Tidus, Yuna, Kimahri e Auron. Em todos eles existe uma conversa com Seymour que fortalece alguma das habilidades do respectivo personagem. Para os trs homems o Streng (Attack Power) fortalecido, e para Yuna a Magic defense. Acho que uma perda de turno us-los, mas se voc preferir...

incrvel, mas os atques de Seymour continuam seguindo a mesma ordem, porm agora com Black Magics mais fortes. A ordem continua sendo Ice, Thunder, Water e Fire (gelo, raio, gua e fogo), porm ele usa duas magias de uma vez, o que torna a defesa um pouco mais difcil, pois ele pode tanto acertar dois personagens distintos quanto acertar as duas em um mesmo personagem. Sem contar que, caso quando voc deixa todos os trs personagens da tela com algum Null, ele usa seu Desesperate Attack, portanto sempre mantenha apenas dois personagens com alguma magia Null. Mas calma, nem tudo desgraa. Aqui voc pode deixar Seymour com Poison, o que te ajudaria bastante.

Outro detalhe o Alien, que pode atrapalhar muito, principalmente pelo fato de que ele nunca sair da batalha, mesmo que voc zere o HP dele, pois neste caso ele se regenera absorvendo o HP de Seymour, portanto, caso voc d algum ataque que cause 4000 ou mais de dano nos dois ao mesmo tempo, voc estar tirando na verdade 8000 de HP de Seymour. Haste sempre bem vindo, e os Aeons podem te ajudar um bocado. Logo no

incio da batalha use os Breaks (Armor, Power, Magic e etc) de Auron, de preferncia o Armor Break primeiro, e depois use os seus Aeons sem piedade. Pode causar uma certa dor de cabea, mas calma, possvel derrot-lo sem muito problema. Se quiser, tambm pode usar Shell e Protect em seu grupo.

Macalania Forest

Convese com seu grupo e siga para o lado Sul da tela. Encontre Kimahri e depois converse com Yuna. Aps a bela animao volte e converse novamente com seu grupo. Siga at chegar Calm Lands.

Calm Lands

A questo aqui atravessar este inmensso deserto at a sada que est no canto Nordeste, lado direito superior, do local. No centro do vasto terreno existe uma shop, onde voc deve ir para descansar e salvar.

Seguindo da shop e indo para o lado esquerdo, um pouco para baixo, voc pode encontrar Belgemine. Treinando com ela novamente, e vencendo-a, ela te dar o Summon Beast's Heart, que permite que os Status Values dos Aeons sejam incrementados usando-se itens. Calma, esta no a nica chance que voc tem para poder pegar este item, ela tambm poder te d-lo no Remiem Temple.

Note que este um terreno com muito segredos, inclusive note que exite uma entrada no lado direito do mapa, onde fica o Monster Trainer.

Enfim, siga para a passagem a Nordeste e salve, pois agora vir um dos

piores chefe que voc tem para enfrentar. Alguns Guado Guards deixaro voc de frente com o Guardiam Robot, cuidado.

CHEFE - Robot Guardio: HP 64000

Este chefe um pouco chato, mas no se preocupe, nada que algumas providncias no ajudem. O rob tem uma armadura bastante forte, portanto Armor Break de Auron ajudar bastante. Felizmente ele pode ficar com Darkness, portanto no pense duas vezes, use Wakka para faz-lo cego, e no se esquea de sempre renovar tal status. Abuse das Black Magics de Lulu, este o ponto fraco deste chefe. Outra coisa que pode ser utilizada a habilidade de Tidus, Provoke. Usando-a o rob ficar somente dando o seu ataque Half HP, que deixa o seu personagem com apenas metade do HP, em Tidus, at quando chegar em 1, uma boa oportunidade para bat-lo sem d. Haste obrigatrio e Protect bastante recomendvel. No economize suas Phoenix Down, voc pode acabar precisando de muitas delas aqui.

Acabada a batalha veja que existem dois caminhos que podem ser seguidos: atravessando a ponte voc segue a histria normal e seguir para Mt. Gagazet; e indo por debaixo da ponte voc chega ao Chamber os The Stolen Faith, local onde voc pode conseguir Yojimbo, outro Aeon (veja seo depois do Detonado), ou ento, ainda do lado de fora do templo, uma boa arma para Tidus, perto de um cara que est treinando. Faa o que quiser, depois atravesse a ponte e siga at o Mt. Gagazet.

Mt. Gagazet

Chegando ao Mt. problemas j comeam a aparecer. Kimahri no muito bem aceito, pois perdeu seu chifre em uma luta, demonstrando que fraco. Algumas animaes, alguns passos a mais, e Kimahri ter de fazer uma batalha sozinho contra Biran e Yenke, vamos l.

CHEFE - Biran: HP (4/3 do HP de Kimarih), Yenke: HP (4/3 do HP de Kimarih)

Nada a se preocupar. mais um treino do que um chefe. Primeiro no esquea de aprender as habilidades Ronso Range de Kimahri nesta batalha, pois estes dois podem te ensinar muitas delas, inclusive as melhores. Usando ataques fsicos voc no conseguir tirar muito HP deles, principalmente quando eles estiverem perto, portanto abuse de suas habilidades. No se esquea de recuperar seu HP. Use as High Potions sem economia, principalmente quando seu HP se tornar amarelo. Eles no te causaro muitos problemas e ser a prova de que Kimahri muito forte.

Aps esta luta a viagem continua, j chegando prxima ao fim, mas tenha calma, os maiores problemas esto por vir. A montanha tem um caminho bastante linear, sem muitos problemas, porm o nmero de batalhas considervel, portanto cuidado. Apenas v seguindo seu caminho, e nas bifurcaes no tenha medo de escolher e errar. Durante o caminho voc poder encontrar mais uma Jecht Sphere, bem como 3 tmulos de outros Summoners que j estiveram por aqui. Quando encontrar outra Save Sphere, salve pois mais uma batalha contra Seymour vir. Aproveite j para encher o Overdrive de seus personagens e de seus Aeons. Continue a passagem, subindo um pouco e mais uma animao ocorrer, hora da batalha.

CHEFE - Seymour Transformao Final: HP 70000, Light Illusion Machine: HP 5000

Este chefe pode te causar problemas. Ele pode causar Zombie em seus personagens, e logo em seguida usar uma magia para reviv-los, com isto matando-os. Portanto, se tiver como proteger seus personagens com Zombie Wards, no pense duas vezes. Seus golpes tambm tiram um bom nmero de HP, portanto esteja preparado com bastante itens de cura. Kimahri e Yuna tero Trigger Commands, mas novamente apenas besteira. Existe mais um problema ainda desta vez: no decorrer da luta Seymour ir usar Protect e reflect em si mesmo, o que significa muito problema.

Logo de incio use o Overdrive de Rikku e misture um Electro Marble e uma Silent Grenade, provocando assim Poison em Seymour, e podendo tambm deix-lo com Silence por alguns turnos. Isto ir tirar cerca de 1500 de HP por turno. Hastega obrigatrio em seus personagens, e os Breaks de Auron no adiantaro de nada, portanto perda de tempo. No economize Overdrives, principalmente os fsicos no incio da batalha, pois quando Seymour usar Protect eles no sero to bons. Seus Aeons s podero usar um ataque quando forem invocados, e depois sero vaporizados, portanto use-os e use logo seus Overdrives, principalmente o de Bahamut. No h muito o que dizer, apenas cuide de sua vida e, caso ele te inflinja Zombie, use uma Holy Water para curar.

Aps a batalha, siga e Tidus ir cair dormindo, ter um sonho revelador sobre ele prprio, seu pai e Zanarkand. Aps seu despertar prossiga e ser hora de enfrentar alguns puzzles bem legais. Chegando na gua v Norte e voc chegar a uma bifurcao, siga para Norte. importante lembrar que na gua apenas Rikku, Tidus e Wakka ficam fazendo parte do grupo, portanto, nada de demoras. Chegando ao primeiro desafio de Gagazet hora de um pouco de diverso. Voc ter que acertar a bola de Blitzball bem no centro, cuide do tempo e conseguir. Aps volte para a bifurcao e siga para Oeste, voc chegar ao segundo desafio. Aqui voc ter que colocar o personagem certo no buraco certo, a resoluo , da esquerda para a direita: Tidus, Wakka e Rikku. Cumprindo este desafio volte at a save sphere e salve. Siga pelo caminho da esquerda e suba a "escada". Sinta-se livre para explorar a caverna. Algumas animaes viro e por fim voc encontrar outra Save Sphere, salve pois outro chefe vir. Aproveite e encha os Overdrives, principalmente dos Aeons.

CHEFE - Holy Ground Guardian : HP 40000

Primeiramente j seja dito, no existe forma fcil de matar este chefe. Usar Slow nele e Hastega em seu grupo a melhor maneira de tirar vantagem. Por ele ser forte em todos os aspectos, use todos os Breaks de Auron (Armor, Power, Mental e Magic) para diminuir seus status. Depois s deton-lo com seus Overdrives. Use os Aeons, comeando por Bahamut, e despeje Overdrive em cima dele. Esta a melhor maneira de enfrent-lo, 4 ou 5 Aeons podem cuidar do recado.

Aps a difcil batalha, siga caminho em frente e chegar s Runas de sua cidade, Zanarkand. A jornada parece mais perto do fim do que nunca.

Zanarkand Ruins

Antes de chegar ao Dome, voc ver animao do incio do jogo, e entender onde est agora. Prossiga seu caminho e colete alguns itens no meio do caminho, entre no Dome. Mais um Puzzle, neste o nico requisito prestar ateno e ter boa memria.

Chegando a uma sala com vrios blocos no cho voc estar no cloister of trial, hora de usar a cabea. Repare que existem alguns Glittering Painels no cho que revelam algumas formas geomtricas. O seu objetivo pisar no blocos que mostram somente as figuras, e o seu respectivo nmero, que esto na "tela" (quadro) na parede. Caso pise em uma que no esteja, ter que fazer tudo de novo. Quando terminar esta primeira sala, seis pedais apareceram. Deles, 2, os do meio, no podero ser emurrados e os outros 4 podero. Empurre qualquer um dos 4 e siga para a prxima sala. Aqui a mesma coisa, pisar nos blocos certos. Examine todas os Glittering Painel antes para facilitar o servio, se tiver dvida olhe na tela da parede. Note que existem 2 Spheres ao lado da tela, mas deixe-as a por enquanto. Cumprindo o objetivo v e empurre outro pedestal, faa isto para os outros 2 que sobraram ainda. Para os outros dois pegue as Spheres e ponha-as neles, depois empurre-os. Volte para a sala maior e, andando at o centro, uma batalha comear.

CHEFE - Guardio Demon Sky: HP 52000

De forma alguma queira enfrentar este chefe de cara-a-cara, pois morte certa. Voc poder andar entre os 6 espaos possveis, use-os bem, e tente no deixar por muito tempo os 3 personagens juntos. Se voc usar os Overdrives de seus Aeons esta batalha no ser muito

problema, porm recomendvel deix-los para a batalha que vir a seguir. No existe uma forma simples para derrot-lo. Se tiver com os personagens bem equipados ser mais fcil. Hastega novamente dever ser usado. O nico cuidado que deve ser tomado com as minas que ele implanta, quando aparecerem, v para um lugar sem mina.

Aps a batalha, desa pelo elevador e veja a animao. No final, revelaes surpriendentes so tidas e a prxima batalha ser contra Yunaleska, seu prximo chefe, e voc no teve nem tempo para repirar direito.

CHEFE Yunaleska

Primeira forma: HP 24000

Segunda forma : HP 48000

Terceira forma: HP 60000

No adianta usar Haste, Shell ou Protect. Yunaleska elimina instantaneamente estes status, o que pode, e deve, te complicar um pouco. Em sua primeira forma ela ir causar Darkness a quem a atacar fisicamente e Silence a quem atac-la com magias, ento prepare equipamentos para previnir isto. Outro ponto que, em suas segunda e terceira formas, ela poder deixar o grupo com Zombie, todos os trs em um s ataque, portanto use seus Armors para proteger contra Zombie, mais importante do que do Silence e Darkness. Tome cuidado, pois ela pode usar Curaga em algum personagem com Zombie, e a morte quase certa. No economize Holy Waters, mais para frente ser quase desnecessrio. J na terceira forma o problema maior que ela pode causar Confuse e Death, ento prepare bastante Remedy. Esta bataha no fcil, mas a melhor forma de enfrent-la guardar seus Aeons para a segunda e terceira forma, principalmente a terceira. Do mais s atacar e cuidar com todos estes Status negativos.

Aps a batalha a nica coisa a fazer voltar, j com algumas frustaes e novas esperanas formuladas. Do lado de fora a nave estar esperando-os. Logo que tiver controle sobre a nave, isto necessrio, volte para Dome para pegar a ltima Destruction Sphere. Para no ter que andar tudo de novo, volte um pouco e voc achar um Painel que pode lev-lo at l, primeiro indo para o caminho da direita e depois para cima, frente. Para pegar a Destruction Sphere pise nos 7 blocos brancos que esto nas duas sala, 3 na sala menor e 4 na maior. Pegando a Sphere ponha-a no buraco da direita na "tela" da ala maior.

Se pegou todos os Tesouros dos templo, poder pegar um novo Aeon, Anima. Veja prxima seo para mais detalhes. Volte para a Nave.

Airship

Encontre Yuna na nave e converse com ela. Se quiser, faa compras e salve. Volte para a sala de controle e voc poder control-la. Segredos sobre localizaes no mapa esto na prxima seo. Siga para Great Bridge.

Great Bridge

Apenas algumas animaes com algumas revelaes. Algumas conversas e depois mais nada. Voltando nave uma nova localizao ser aberta, Sin, antes de ir para l confira a prxima seo para segredos do jogo. Esta a ltima chance que voc tem para isto.

Sin

Aps fazer tudo o que queria, salve e faa suas compras, daqui para frente um caminho sem volta. Selecionando a localizao Sin, a nave

se aproximar de Sin para a ltima batalha. Saia pelo Deck e as batalhas consecutivas iro comear. Primeiro voc enfrentar o brao esquerdo de Sin, depois o Direito e finalmente Sin e um pedao seu.

CHEFE - Brao Esquerdo do Sin: HP 65000, Brao Direito do Sin : HP 65000, Pedao do Sin : HP 20000 & Sin : HP 36000

Contra os braos no haver dificuldade nenhuma. No use status como Haste ou outros, pois Sin os anula rapidamente. Usar o Mental Break e o Armor Break de Auron uma boa idia, que ir ajud-lo bastante. Quando um sinal de que o ataque Gravity est sendo carregado aparecer, use o Trigger Command de Tidus ou Rikku para afastar um pouco a nave, no to necessrio, mas pode ajudar. Abuse das Black Magics e dos ataques de Wakka. Guarde os Aeons para depois, por enquanto apenas use ataques normais. Derrotado os braos voc enfrentar Sin e uma parte sua. Aqui o maior problema o ataque que causa Poison.

Ataque inicialmente somente o Piece of Sin, para que depois voc tenha perfeito alcance do Sin e possa deton-lo. Cure sempre o Poison, pois pode acabar te dando uma certa dor de cabea. Se quiser, e recomendvel, use seus Aeons pois seus danos podem ajudar bastante. No h muito a falar, s tome cuidado com seus HPs, pois eles podem ficar em estados muito crticos.

Vencida a batalha contra Sin voc estar de volta nave. Voc novamente poder, e deve, salvar e fazer compras. Saia pelo Deck e converse com Yuna, uma animao se seguir. No fim voc estar de volta na sala de controle, saia novamente pelo deck e hora de acabar de vez com Sin.

CHEFE - Sin: HP 140000

Esta batalha no complicada, porm voc pode perder na primeira vez que encar-la. Voc ter que acabar com os 140000 HP de Sin antes que ele abra a boca, pois se isto acontecer, Game Over, sem choro nem vela. Logo de cara use Hastega em Lulu, Wakka e Tidus e detone Sin com seus ataques mais fortes e mais rpidos. Ele no poder ser acertado por ataques fsicos de curto alcance, portanto use bastante magias. No use os Aeons, pois seria derrota certa. Quando ele chegar perto, troque Wakka para Auron, use Haste nele e depois detone-o com o que puder. Usar a habilidade Quick Hit, uma das melhores opes. Se conseguir deton-lo antes da boca se abrir, uma animao seguir e voc estar dentro dele para finalmente acabar com tudo.

Inside Sin

Siga o caminho confuso onde voc est at chegar a uma Save Sphere e, ao lado dela, uma escada. Salve e faa algumas batalhas nas proximidades, usando a sphere para se recuperar, faa isto para ganhar alguns Aps e tambm para encher os Overdrives de seus personagens e Aeons. Quando estiver pronto suba as escadas para a batalha final contra Seymour, seu prximo chefe.

CHEFE - Seymour Transformao Final Ultimate: HP 80000

Desta vez ele elemental, portanto usar as Black Magics de Lulu e os Aeons a forma de tirar vantagem. Logo no incio usar Hastega no grupo prioridade. O ideal comear com a formao em: Tidus, Lulu e Auron. Use os Breaks de Auron, principalmente o Mental Break e o Magic Break. O elemento de Seymour o indicado pelos crculos atrs dele, portanto abuse das magias de Lulu que forem do elemento oposto. No tenha d. Usar os Nulls de Yuna tambm uma boa, considerando que Seymour usar de 3 a 5 magias por turno, se estiver com o elemento fogo usar somente Firaga, e etc. Usar Quick Hit bom para tirar vantagem no nmero de turnos, mas s bom quando Auron j tiver usado Armor Break. Usar os Aeons fundamental para uma vitria sem muito problemas, e existem duas estratgias com eles: usar o Aeon que tem o mesmo elemento de Seymour para absorver os danos, ou ento usar o elemento oposto para que o estrago em danos seja maior. A escolha sua, de qualquer forma, tenha muito cuidado com seu HP, pois ele pode se reduzir ou zerar de

uma hora para outra. Acalme-se, este no o chefe mais difcil do jogo, e dificilmente voc no conseguir mat-lo tranqilamente.

Finalmente Seymour est morto, mas sua jornada at aqui no tinha este propsito. Vamos em frente, ainda existem alguns problemas a serem enfrentados.

Siga em frente, indo atrs da seta vermelha. No se preocupe se acabar ficando em um beco sem sada, volte um pouco e continue seu caminho por outro lado. Tente no ficar fazendo os confrontos, melhor usar Flee, de Tidus, para escapar das batalhas e esperar at a ltima Save Sphere para se recuperar. Chegando a Save Sphere, salve, esta a ltima chance que voc tem para salvar. Se quiser faa algums batalhas na proximidade para encher os Overdrives, principalmente dos Aeons, se no equipe-se com o melhor que tiver, principalmente com Stone Ward ou Stone Proof e siga o caminho da escada. Voc estar em um beco sem sada, examine a "bola" rosa para poder proceder. Voc sair em um plano sobre comum e ter que recolher 10 jias para continuar. Toda vez que pegar uma jia ser recompensado com algum iten ou equipamento, compare para ver o que melhor. Se tocar nos cristais que saem so cho ocorrer uma batalha, fuja delas, guarde sua situao para o chefe que vir a seguir.

Pegando os cristais, uma animao vir, onde Tidus conversa com seu pai, Jecht, confessando seu dio por ele. Jecht pula para se transformar em Aeon, e a batalha final comea.

CHEFE - Braska's Ultimate Summon (Aeon final de Braska - Jecht)

Primeira forma: HP 60000

Segunda forma : HP 120000

Spell Pagoda : HP 7000 x 2

Bem, esta a batalha mais difcil do jogo. Os ataques do Aeon podem tirar muito HP de uma vez s, sem contar a possibilidade de causar Stone. Portanto esteja com o estoque de Holy Water preparado. No poupe itens, est a ltima batalha, no a final, mas a mais dificil, as outras sero fceis. No h modo fcil de mat-lo, voc ter de ser bom em batalhas demoradas. Um conselho que dou no usar seus Aeons na primeira forma de Jecht, ela mais fcil e possvel derrot-lo somente com seus golpes. Sempre que um personagem virar pedra cure-o rapidamente para que ele no seja morto. No se preocupe com as Spell Pagoda que ficam recuperando o HP de Jecht, concentre-se nele. Usar Hastega indispensvel, assim como fortalecer-se com alguns status positivos.

No economize Overdrives nele, somente guarde os dos Aeons. Se conseguir derrot-lo, o que bastante provvel, ele pegar uma espada e ter o dobro de seu antigo HP. Uma forma fcil de derrot-lo usar seu Aeon Anima (veja seo a seguir) e j tirar 99999 de HP, com seu Overdrive, logo de cara, ou ento primeiramente use um golpe normal e torcer para ele no te matar logo depois, assim voc poder usar o Overdrive depois e mat-lo somente com isto. Provavelmente ele matar Anima depois e tambm ter recuperado um pouco de vida, portanto hora de invocar Bahamut e acabar com ele usando o Overdrive e tirando cerca de 35000 de HP. Se der certo, o trabalho ter sido pouco, se no voc ter que mostrar que realmente sabe jogar. Usar os Aeons pode ser besteira, pois a cada vez que voc usar o Overdrive ele poder recuperar toda a vida retirada e mais um pouco. Usar Slowga recomendvel para deixar os Spell mais devagar, tornando mais fcil a vitria.

Se conseguir mat-lo, algumas animaes viro e voc ter que derrotar todos os seus Aeons antes de lutar com Yu Yevon. Use seus Aeons para lutar contra eles mesmos. Selecione bem a ordem que ir usar e enfrentar, para no ter problemas para matar o ltimo. Acabado com todos eles hora de enfrentar o ltimo chefe, porm o inimigo mais fcil do jogo.

CHEFE FINAL - Yu Yevon HP : 99999

Veja que o grupo est inteiro com Auto-Life, portanto quando morrer ser ressucitado automaticamente, o que voc no pode deixar que todos morram simultaneamente. Alis, no existe maneira para deixar isto acontecer.

Para acabar com ele em dois turnos faa o seguinte: contamine-o com Zombie, use a Black Magic de Lulu ou ento algum item com Rikku, depois use alguma magia de ressucitar ou ento um Phoenix Down nele para mat-lo instantneamente. Pronto s isto. Curta o incrvel final de Final Fantasy X.

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