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CURSO TCNICO EM EDIFICAES

DESENHO ARQUITETNICO

2012

Marcilene Iervolino
Reviso 04

Colgio Cets . Curso Edificaes Disciplina: Desenho Arquitetnico Prof. Arq. Marcilene R. S. Iervolino

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Desenho Arquitetnico

ndice Temas

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Introduo Desenho Tcnico Instrumentos de Desenho Tcnico Representao do Desenho Tcnicas de Desenho: execuo Tipos de Letras e Nmeros Formatos do papel e dimenses Escalas Dimensionamentos e Cotas O Projeto e o Desenho Elementos do Desenho Arquitetnico Informaes / Tabelas Escadas Referencias Bibliogrficas

2 2 4 10 15 17 19 22 25 28 28 55 56 62

ndice Atividades

Pagina

1 2 3 4 5

Atividades (treino de traado) Atividades (Projeto I/Planta Sala) Atividades (Projeto II) Atividades Projeto III Atividades Projeto IV

18 43 44 54 61,62
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1- INTRODUO

Desde suas origens o homem comunica-se atravs de grafismos e desenhos. As primeiras representaes que conhecemos so as pinturas rupestres, em que o homem representava no apenas o mundo que o cercava, mas tambm as suas sensaes: alegrias, medos, danas... Ao longo da histria, a comunicao atravs do desenho, foi evoluindo, dando origem a duas formas de desenho: um o desenho artstico, que pretende comunicar idias e sensaes, estimulando a imaginao do espectador; e o outro o desenho tcnico, que tem por finalidade a representao dos objetos o mais prximo do possvel, em formas e dimenses. Em arquitetura, o desenho a principal forma de expresso. atravs dele que o arquiteto e ou projetista exterioriza as suas criaes e solues, representando o seu projeto, seja ele de um mvel, uma casa ou uma cidade.

2- O DESENHO TCNICO

O desenho comeou a ser usado como meio preferencial de representao do projeto arquitetnico a partir do Renascimento, quando as representaes tcnicas foram iniciadas nos trabalhos de Brunelleschi e Leonardo da Vinci. Apesar disso, ainda no havia conhecimentos sistematizados de geometria descritiva, o que tornava o desenho mais livre e sem nenhuma normatizao. Um dos grandes avanos
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em desenho tcnico se deu com a geometria descritiva de Gaspar Monge (17461818), que pesquisou e apresentou um mtodo de representao das superfcies tridimensionais dos objetos sobre a superfcie bidimensional. A geometria mongeana, como tambm conhecida, utiliza a tcnica do desenho at os dias atuais. Com a Revoluo Industrial, os projetos das mquinas passaram a necessitar de maior rigor e os diversos projetistas necessitaram de um meio comum para se comunicar. Desta forma, instituram-se a partir do sculo XIX as primeiras normas tcnicas de representao grfica de projetos. A normatizao hoje est mais avanada e amadurecida. O Desenho Arquitetnico uma especializao do desenho tcnico normatizado voltado para a execuo e representao de projetos de arquitetura. O desenho de arquitetura, portanto, manifesta-se como um cdigo para uma linguagem, estabelecida entre o emissor (o desenhista ou projetista) e o receptor (o leitor do projeto). Dessa forma, seu entendimento envolve um certo nvel de treinamento. O que torna uma disciplina de extrema importncia nos cursos e faculdades. Assim, o Desenho Arquitetnico a forma de comunicao do arquiteto, do projetista. Quando o elaboramos estamos criando um documento. Este contm, na linguagem de desenho, informaes tcnicas relativas a uma obra arquitetnica. Esse desenho segue normas de linguagem que definem a representatividade das retas, curvas, crculos e retngulos, assim como dos diversos outros elementos que nele aparecem. Assim podero ser perfeitamente lidos pelos outros profissionais envolvidos na construo. Esses desenhos podem ser realizados sobre uma superfcie de papel, dentro de pranchas na maioria das vezes sulfite, papel manteiga (quando utiliza-se o grafite) ou vegetal (para o desenho a tinta, como o nanquim), ou na tela de um micro computador, para posterior reproduo.

LAY OUT/ digitalizado 3

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Do modo convencional, so executados sobre pranchetas, com uso de rguas, esquadros, lapiseira, compasso, caneta de nanquim, etc. Hoje podem ser tambm digitalizados atravs da computao grfica, em programas de computador especficos, que quando reproduzidos devem ter as mesmas informaes contidas nos convencionais. Ou seja, os traos e os demais elementos apresentados devero transmitir todas as informaes necessrias, para a construo do objeto, com a mesma representatividade, nos dois processos. Abordaremos, nesta disciplina, a leitura e interpretao do Projeto Arquitetnico, o ponto de partida para qualquer edificao. O entendimento do desenho tcnico inicialmente do modo convencional, a grafite, traz clareza, desenvolve o traado, o projeto em si torna mais fcil o ato de desenhar, para que ento evolua para a forma digitalizada, desde que o aluno tenha entendido os preceitos bsicos do desenho. Passaremos a identificar com maior exatido os meios de representao (tipos de plantas, cortes, linhas, cotas, etc.), conheceremos as etapas do estudo preliminar (avaliao do terreno, orientao, etc.), o anteprojeto (etapas do desenho) e por fim, o projeto definitivo juntamente com as normas especficas que regem o desenho do Projeto Arquitetnico em estudo.

3- O INSTRUMENTAL DE DESENHO TCNICO: Equipamentos e materiais: Que sero necessrios para que iniciemos nossos trabalhos. Em todas as nossas aulas realizaremos desenhos tcnicos, onde os alunos podero tirar suas eventuais duvidas. O objetivo principal o entendimento do desenho arquitetnico e suas representaes. MATERIAL BASICO PARA AS AULAS: FOLHAS PAPEL SULFITE TAMANHO A3 ou PAPEL MANTEIGA DUREX OU FITA ADESIVA/ prender as folhas na mesa ESQUADRO DE 45 e ESQUADRO 30/60 ESCALIMETRO (com escalas 1:100/1:50/1:20)
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REGUA T ou rgua paralela LAPISEIRA 0,5 ou 0,7 ou 0,9 BORRACHA MACIA

3.1 LPIS OU LAPISEIRAS Essenciais para um bom desenho e tracado. 3.1.1 Lapiseira Tradicional
Devido ao seu grafite relativamente espesso, ela facilita o traado de diversos pesos de linhas ntidos. O principiante deve manter a ponta bem afiada at desenvolver habilidade de girar a lapiseira enquanto desenha.

3.1.2 Lapiseira Mecnica


Utiliza uma mina de grafite, que no necessita ser apontada. Ela utilizada para o traado de linha ntidas e finas se voc gir-la suficientemente enquanto desenha. Para linhas relativamente espessas e fortes, voc tem que usar uma srie de linhas, ou uma lapiseira com minas de grafite mais espessas. Esto disponveis lapiseiras que utilizam minas de 0,3 mm, 0,5mm, 0,7mm e 0,9mm, principalmente. O ideal que a lapiseira tenha uma pontaleta de ao, com a funo de proteger o grafite da quebra quando pressionado ao esquadro no momento da graficao.

3.1.3 Lpis
O lpis comum de madeira e grafite tambm pode ser usado para desenho. O lpis dever ser apontado, afiado com uma lixa pequena e, em seguida, ser limpo com algodo, pano ou papel. De maneira geral, costuma se classificar o lpis atravs de letras, nmeros, ou ambos, de acordo com o grau de dureza do grafite (tambm chamado de mina). Classificao por nmeros N 1 macio, geralmente usado para esboar e para destacar traos que devem sobressair; 5

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N 2 mdio, o mais usado para qualquer traado e para a escrita em geral; N 3 duro, usado em desenho geomtrico e tcnico. Classificao por letras A classificao mais comum H para o lpis duro e B para lpis macio. Esta classificao precedida de nmeros dar a gradao que vai de 6B (muito macio) a 9H (muito duro), sendo HB a gradao intermediria.

Excelente peso de mina para uso geral; Para lay-outs, artes finais e letras.

A dureza de um grafite para desenho depende dos seguintes fatores:


1. O grau do grafite, que varia de 9H (extremamente duro) a 6B (extremamente macio); 2. Tipo e acabamento do papel (grau de aspereza): quanto mais spero um papel, mais duro deve ser o grafite que voc usar; 3. A superfcie de desenho: quanto mais dura a superfcie, mais macio parece o grafite; 4. Umidade: condies de alta umidade tendem a aumentar a dureza aparente do grafite.

Atualmente mais prtico o uso de lapiseira. Recomendamos a de 0,5mm e a de 0,9mm, com grafite HB.

Defina sua preferencia, lapis ou lapiseira, o qual melhor se identifica para um melhor trabalho. 3.2. BORRACHA Sempre use borracha macia, compatvel com o trabalho para evitar danificar a superfcie do desenho. Evite o uso de borrachas para tinta, que geralmente so mais abrasivas para a superfcie de desenho. 3.3 ESQUADROS o conjunto de duas peas de formato triangular-retangular, uma com ngulos de 45 e outra com ngulos de 30 e 60 (obviamente, alm do outro ngulo reto 90). So denominados de jogo de esquadros quando so de dimenses compatveis, ou seja, o cateto maior do esquadro de 30/60 tem a mesma dimenso da hipotenusa do

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esquadro de 45. Utilizados para o traado de linhas verticais, horizontais e inclinadas, sendo muito utilizado em combinao com a rgua paralela.

Ainda com a combinao destes esquadros torna-se possvel traar linhas com outros ngulos conhecidos. Os esquadros devem ser de acrlico e sem marcao de sua gradao.

Aspectos de qualidade dos esquadros Materiais de desenho de acrlico no amarelam rapidamente com o tempo; Maior resistncia a arranhes; Facilidade de manuseio Reteno da linearidade da borda;

Cuidados No use o esquadro como guia para corte; No use o esquadro com marcadores coloridos;
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Mantenha-o limpo com uma soluo diluda de sabo neutro e gua (no utilize lcool na limpeza, que deixa o esquadro esbranquiado).

3.4 ESCALMETRO
Instrumento destinado marcao de medidas, na escala do desenho. Pode ser encontrado com duas gradaes de escalas, mas a mais utilizada e recomendvel em arquitetura o que marca as escalas de 1:20, 1:25, 1:50, 1:75, 1:100 e 1:125. No deve ser utilizado para o traado de linhas.

3.5 COMPASSO o instrumento que serve para traar circunferncias ou arcos de circunferncia. O compasso serve para o traado de crculos de quaisquer raios. Deve oferecer um ajuste perfeito, no permitindo folgas.

Usa-se o compasso da seguinte forma: aberto com o raio desejado, fixa-se a ponta seca no centro da circunferncia a traar e, segurando-se o compasso pela parte superior com os dedos indicador e polegar, imprime-se um movimento de rotao at completar a circunferncia.

3.6 GABARITOS (opcionais) So chapas em plstico ou acrlico, com elementos diversos vazados, que possibilitam a reproduo destes nos desenhos.

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O gabarito de crculos til para o traado de pequenos crculos de raios prdisponveis. Outros gabaritos teis: formas geomtricas, equipamentos sanitrios/hidrulicos e mobilirio.

Para curvas de raio varivel usa-se a curva francesa.

3.7- RGUA PARALELA Destinada ao traado de linhas horizontais paralelas entre si no sentido do comprimento da prancheta, e a servir de base para o apoio dos esquadros para traar linhas verticais ou com determinadas inclinaes. O comprimento da rgua paralela deve ser um pouco menor do que o da prancheta. REGUA T: Para desenhos em sala de aula, ou outras mesas de desenho, faz-se necessario o uso da regua T, pois e uma regua paralela e pode ser sempre trazida a sala de aula.

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3.8 - PRANCHETA (disponveis nas salas de desenhos) Geralmente de madeira, em formato retangular, onde se fixam os papis para os desenhos. Em nossas salas de aula nossas mesas sao em formica, e possuem regulagem de altura para facilitar o trabalho. Para cobrir pranchetas,normalmente pode-se usar o seguinte: 1. Coberturas de vinil, que fornecem uma superfcie de desenho suave e uniforme. Furos de alinhamento e cortes ficam naturalmente encobertos. 2. Revestimento e frmica ou material resistente similar, sem imperfeies de superfcie. 4 Representao do Desenho Sempre que possvel o desenho deve estar bem paginado, dentro de pranchas padronizadas com margens e carimbo/ legendas com as informaes necessrias. Deve estar limpo e sem rasuras. Conter traos homogneos, com espessuras diferenciadas que identifiquem e facilitem a compreenso dos elementos desenhados. Textos com caracteres claros que no gerem dvidas ou dupla interpretao. Dimenses e demais indicaes que permitam a boa leitura e perfeita execuo da obra. Sempre que possvel seguir uma norma de desenho estabelecida (NBR 6492). Para quem est iniciando parece difcil mas com a prtica se torna um prazer. A base para a maior parte do desenho arquitetnico a linha, cuja essncia a continuidade. Em um desenho constitudo somente de linhas, a informao arquitetnica transmitida (espao volumtrico; definio dos elementos planos, slidos e vazios; profundidade) depende primordialmente das diferenas no peso visual dos tipos de linhas usados. Destacar linhas, tracos, estes detalhes fazem a diferenca em um projeto ou desenho. 4.1AS LINHAS

As linhas so os principais elementos do desenho arquitetnico. Alm de definirem o formato, dimenso e posicionamento das paredes, portas, janelas, pilares, vigas e etc, determinam as dimenses e informam as caractersticas de cada elemento pro10

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jetado. Sendo assim, estas devero estar perfeitamente representadas dentro do desenho. As linhas de um desenho normatizado devem ser regulares, legveis (visveis) e devem possuir contraste umas com as outras. Nas plantas, cortes e fachadas, para sugerir profundidade, as linhas sofrem uma gradao no traado em funo do plano onde se encontram. As em primeiro plano sero sempre mais grossas e escuras, enquanto as do segundo e demais planos visualizados sero menos intensas. TRAO GRAFITE TIPO DE LINHA
Principais/ secund rias

USO
Cortes/ perfis/ corte atravs de espaos Elevaes/ arestas/ interseces de planos Construes/ linhas de layout linhas em planos/ texturas

HB FH
HB FH

Secundrias

FH 2H 4H

Grades/ layouts/ representao

Trao forte - As linhas grossas e escuras so utilizadas para representar, nas plantas baixas e cortes, as paredes e todos os demais elementos interceptados pelo plano de corte. No desenho a lpis podemos desenha-la com o grafite 0.9, traando com a lapiseira bem vertical, podendo retraa-la diversas vezes caso necessrio. Com o uso de tinta nanquim a pena pode ser 0.6; Trao mdio - As finas e escuras representam elementos em vista ou tudo que esteja abaixo do plano de corte, como peitoris, soleiras, mobilirio, ressaltos no piso, etc. indicado o uso do grafite 0.5, num trao firme, com a lapiseira um pouco inclinada, procurando gira-la em torno de seu eixo, para que o grafite desgaste homogeneamente mantendo a espessura do trao nico. Para o desenho a tinta pode-se usar as penas 0.2 e 0.3. Textos e outros elementos informativos podem ser representados com traos mdios. Ttulos ou informaes que precisem de destaque podero aparecer com trao forte. Trao fino - Nas paginaes de piso ou parede (azulejos, cermicas, pedras, etc), as juntas so representadas por linhas finas. Tambm para linhas de cota, auxiliares e
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de projeo. Utiliza-se normalmente o grafite 0.3, ou o grafite 0.5 exercendo pequena presso na lapiseira. Para tinta, usa-se as penas 0.2 ou 0.1.

4.2 - Tipos de Linhas


1. Linhas de Contorno contnuas A espessura varia com a escala e a natureza do desenho, exemplo: 0,6 mm

2. Linhas Internas Contnuas Firmes, porm de menor valor que as linhas de contorno, exemplo: 0,4 mm

3. Linhas situadas alm do plano do desenho Tracejadas. Mesmo valor que as linhas de eixo. 0,2 mm

4. Linhas de projeo trao e dois pontos Quando se tratar de projees importantes, devem ter o mesmo valor que as linhas de contorno. So indicadas para representar projees de pavimentos superiores, marquises, balanos, etc. 0,2 mm

5. Linhas de eixo ou coordenadas trao e ponto Firmes, definidas, com espessura inferior s linhas internas e com traos longos. 0,2 mm

6. Linhas de cotas contnuas Firmes, definidas, com espessura igual ou inferior linha de eixo ou coordenadas 0,2 mm

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7. Linhas auxiliares contnuas Para construo de desenho, guia de letras e nmeros, com trao; o mais leve possvel.

0,1 mm

8. Linhas de indicao e chamadas contnuas. Mesmo valor que as linhas de eixo. 0,2 mm

Resumo tipos mais usuais:

4.3 - Qualidade da Linha A qualidade da linha refere-se: nitidez e claridade; Ao grau de negrume e densidade;
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E ao peso apropriado.As linhas a lpis ou lapiseira podem variar tanto em intensidade como em espessura, assim o peso dessa linha dosada pela densidade do grafite usado o qual afetado pelo seu grau de dureza, pela superfcie de desenho, pela umidade e tambm pela presso exercida sobre o desenho.Ao realizar um desenho, essencial que se saiba o que cada linha representa, quer seja uma aresta, uma interseco de dois planos, uma linha em corte, ou simplesmente uma mudana de material ou de textura.Todas as linhas devem comear e terminar de forma definida, o encontro de duas linhas devem ser sempre tocando nos seus extremos, mantendo uma relao lgica do incio ao fim.

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5 - Tcnicas de desenho: execuo

GIRE O LPIS ENQUANTO DESENHA

PUXE, NO EMPURRE

No desenho apoiado nos cantos do instrumento suja o esquadro ou rgua e ocasiona borro na folha de desenho.

Desenhe sobre a borda reta, deixando um pequeno espao entre a borda e a grafite.

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5.1 - Desenhando Elementos Circulares

Cuidado ao desenhar a juno de uma linha com uma curva. Para evitar que fiquem desalinhados: sempre desenhe os segmentos circulares primeiro. Aps desenhe os segmentos retos a partir das curvas.

Para o compasso, recomenda-se uma ponta em formato de cunha para obter linhas mais ntidas sem excesso de presso a ponta gas-

5.2

- Sequncia de Desenho

A seqncia que deve-se adotar para se obter um bom resultado final: 1. 2. 3. Esboce levemente as principais linhas verticais e horizontais; Preencha as linhas secundrias; Reforce as linhas finais, tendo em mente a intensidade apropriada de cada uma delas.

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6- TIPOS DE LETRAS E NMEROS As caractersticas mais importantes para a graficao das letras so LEGIBILIDADE e CONSISTNCIA, tanto em estilo quanto em espaamento.

AB CDEFGH IJK LMNOPQRSTU VWX YZ

0,5 cm

ABCDEFGH IJKLMNOPQRSTUVW XYZ

0,3 cm

NMEROS

0123456789
6.1 Letras de Mo

0,5 cm

Na dcada de 60, quando os desenhos de arquitetura passaram a ser feitos a lpis em papel "Albanene", foi introduzida nas normas de desenho dos escritrios de arquitetura do Rio de Janeiro, inicialmente pelo escritrio de Henrique Mindlin, um tipo de "letra de mo", que praticamente aposentou os normgrafos. Ela se difundiu por todos os demais e passou a ser chamada de "Letra de Arquiteto". composta por caracteres prprios, que apresentam pequenas inclinaes em elementos que os compem, determinando assim a sua personalidade. So utilizadas na transmisso das informaes contidas nos desenhos, sob forma de textos ou nmeros. Normalmente elas aparecem nos desenhos, entre "linhas guia", em trs dimenses: 2mm (dois milmetros) para locais onde o espao para a escrita seja bastante restrito; 3mm (trs milmetros) a mais utilizada; e 5mm para ttulos, designaes ou qualquer outro texto ou nmero que necessite de destaque. So representadas sempre em "caixa alta" (letras maisculas).

O uso de linhas guia obrigatrio para que as letras sejam consistentes na altura.
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As letras devem comunicar e no distrair ou prejudicar o desenho em si. Desta forma, algumas dicas: 1. As letras devem ser sempre maisculas e no inclinadas letras inclinadas geralmente so direcionais, distraindo a viso em um desenho retilneo. 2. Para manter as letras verticais, um pequeno esquadro ajuda a manter os traos verticais das letras. 3. Mantenha a proporo de reas iguais para cada letra, para que seu texto seja mais estvel.

ATIVIDADE I:

Exerccio de "Letra de mo lpis" Folha sulfite ou manteiga TAM A4

Folha: prancha emoldurada por margem de 1cm, sentido vertical; reas de trabalho: trecho interno entre margens, dividido verticalmente em trs partes iguais; Tcnica: - no tero superior, mdio e inferior, entre linhas guia de 2mm, afastadas entre si 2mm, preencher sequencialmente com letras e nmeros de 2mm; - Executar figuras geomtricas em dimenses diferenciadas: Colocar espessuras de 0.20 cm 2x2 cm 4x4 cm 5x5cm 8x8cm

Preencher os 3 espaos com as figuras e as letras

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7- FORMATO E DIMENSES DO PAPEL As folhas em que desenhamos o projeto arquitetnico denominada prancha. Os tamanhos do papel devem seguir os mesmos padres do desenho tcnico. No Brasil, a ABNT adota o padro ISO: usa-se um mdulo de 1 m, cujas dimenses seguem uma proporo equivalente raiz quadrada de 2 (841 x 1189 mm), que remete s propores ureas do retngulo. Esta a chamada folha A0 (a-zero). A partir desta, obtm-se mltiplos e submltiplos (a folha A1 corresponde metade da A0, assim como a 2 A0 corresponde ao dobro daquela.

A maioria dos escritrios utiliza predominantemente os formatos A1 e A0, devido escala dos desenhos e quantidade de informao. Em nossas aulas utilizaremos geralmente os formatos A2 e A3, pela facilidade de manuseio e dimenses das pranchetas e rguas paralelas disponveis. Apesar da normatizao incentivar o uso das folhas padronizadas, muito comum que os desenhistas considerem que o mdulo bsico seja a folha A4 ao invs da A0. Isto costuma se dever ao fato de que qualquer folha obtida a partir desde mdulo pode ser dobrada e encaixada em uma pasta neste tamanho, normalmente exigida pelos rgos pblicos de aprovao de projetos. Este formato pode ser conseguido tambm pelas folhas padronizadas, desde que se utilize as recomendaes para dobramento das folhas, conforme a norma referida.

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Do formato A0 resultar os demais formatos de papis:

X (mm) Y (mm)

a (mm) 15 10 10 7 7 7 5

Referncia
2 A0 A0 A1 A2 A3 A4 A5 1189 841 594 420 297 210 148 1682 1189 841 594 420 297 210

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7.1- Dobra das Pranchas/ Folhas As cpias dos projetos podem ser arquivadas dobradas, ocupando menor espao e sendo mais fcil seu manejo. O formato final deve ser o A4, para arquivamento.A NBR 6492 mostra uma seqncia de dobramento, para os tamanhos-padro de papel.
Efetua-se o dobramento a partir do lado direito em do-

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8- ESCALAS Atravs do Desenho Arquitetnico o arquiteto ou o desenhista gera os documentos necessrios para as construes. Esses so reproduzidos em "pranchas", isto , folhas de papel com dimenses padronizadas, por norma tcnica, onde o espao utilizvel delimitado por linhas chamadas de margens. Uma prancha "A4", por exemplo, tem 21cm de largura por 29,7cm de altura e espao utilizvel de 17,5 cm de largura por 27,7 cm de altura. Desta forma se tivermos que desenhar a planta, o corte e a fachada de uma edificao, nesta prancha, estes devero estar em ESCALA. As escalas so encontradas em rguas prprias, chamadas de escalmetros. Assim, a escala a relao que indica a proporo entre cada medida do desenho e a sua dimenso real no objeto. Um dos fatores que determina a escala de um desenho a necessidade de detalhe da informao. Normalmente, na etapa de projeto executivo, quando elementos menores e cheios de detalhes da construo esto sendo desenhados para serem executados, como por exemplo as esquadrias (portas, janelas, etc), normalmente as desenhamos em escalas mais prximas do tamanho real (1:20 ou 1:25). Outro fator que influencia a escolha da escala o tamanho do projeto. Prdios muito longos ou grandes extenses urbanizadas em geral so desenhados nas escalas de 1:500 ou 1:1000. Isto visando no fragmentar o projeto, o que quando ocorre, dificulta s vezes a sua compreenso. A escolha da escala geralmente determina tambm o tamanho da prancha que se vai utilizar. Com a prtica do desenho, a escolha da escala certa se torna um exerccio extremamente simples. A medida que a produo dos desenhos acontece, a escolha fica cada vez mais acertada. Exemplo: um prdio com 100 metros de comprimento
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(10.000 cm) para ser desenhado na escala de 1:100, precisa de 1 metro (100 cm) de espao disponvel na folha de papel para ser desenhado. Na de 1:50 o dobro. Assim voc pode determinar a prancha a ser utilizada. Por exemplo, um projeto pequeno desenhado na escala de 1:100 (ou 1/100), talvez possa utilizar uma prancha A4, ou A3. Um projeto nesta escala, significa que o desenho estar 100 vezes menor que a verdadeira dimenso/grandeza (VG). Ento, se estamos desenhando uma porta de nosso projeto, com 1 metro de largura (VG), ela aparecer no desenho, em escala, com 1 centmetro de comprimento. Se escolhermos 1:50 (ou 1/50) o desenho ser 50 vezes menor, e assim por diante. Como podemos observar, o tamanho do desenho produzido inversamente proporcional ao valor da escala. Por exemplo: um desenho produzido na escala de 1:50 maior do que ele na escala de 1:200.
Escalas recomendadas

Escala 1:1, 1:2, 1:5 e 1:10 - Detalhamentos em geral; Escala 1:20 e 1:25 - Ampliaes de banheiros, cozinhas detalhes; Escala 1:50 - a escala mais indicada e usada para desenhos de plantas, cortes e fachadas de projetos arquitetnicos;

Escala 1:75 - Juntamente com a de 1:25, utilizada apenas em desenhos de apresentao que no necessitem ir para a obra.

Escala 1:100 - Opo para plantas, cortes e fachadas quando invivel o uso de 1:50. Plantas de situao e paisagismo. Tambm para desenhos de estudos que no necessitem de muitos detalhes;

Escala 1:175 - Para estudos ou desenhos que no vo para a obra; escala 1:200 e 1:250- Para plantas, cortes e fachadas de grandes projetos, plantas de situao, localizao, topografia, paisagismo e desenho urbano;

Escala 1:500 e 1:1000 - Planta de localizao, paisagismo, urbanismo e topografia;

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Escala 1:2000 e 1:5000 - Levantamentos aerofotogramtricos, projetos de urbanismo e zoneamento. As escalas so classificadas em dois tipos: De reduo Numricas De ampliao

Escalas

Grficas Escala Numrica: A escala numrica pode ser de reduo ou de ampliao. chamada de ampliao quando a representao grfica maior do que o tamanho real do objeto. Exemplo: 3:1, 5:1, 10:1 A escala de reduo mais utilizada em arquitetura. Quando o desenho sempre realizado em tamanho inferior ao que o objeto real. Exemplo: 1:25, 1:50, 1:100 Ex. Escala 1:5 cada 1 cm do desenho representa 5cm da pea. Para desenhar nesta escala divide-se por 5 a verdadeira grandeza das medidas. Uma medida no desenho

D R

A mesma medida feita no desenho

Escalas Grficas a representao atravs de um grfico proporcional escala utilizada. utilizada quando for necessrio reduzir ou ampliar o desenho por processo fotogrfico. Assim, se o desenho for reduzido ou ampliado, a escala o acompanhar em proporo. Para obter a dimenso real do desenho basta copiar a escala grfica numa tira de papel e aplica-la sobre a figura. Ex.: A escala grfica correspondente a 1:50 representada por segmentos iguais de 2cm, pois 1 metro/50= 0,02 = 2cm.
metros -1 0 1 2 3

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NO ESQUECER: DEMARCAR ESCALAS


Cada folha de desenho ou prancha deve ter indicada em seu ttulo as escalas utilizadas nos desenhos ficando em destaque a escala principal. Alm disto, cada desenho ter sua respectiva escala indicada junto dele. 9- DIMENSIONAMENTO/ COTAS Colocao de cotas no desenho Cotas: so os nmeros que correspondem s medidas reais no desenho. a forma pela qual passamos nos desenhos, as informaes referentes as dimenses de projeto. So normalmente dadas em centmetros. Isso porque nas obras, os operrios trabalham com o "metro" (trena dobrvel com 2 metros de comprimento), que apresenta as dimenses em centmetros. Assim, para quem executa a obra, usurio do "metro", a visualizao e aplicao das dimenses se torna mais clara e direta. Isso no impede que seja utilizada outra unidade. Normalmente, para desenhos de alguns detalhes, quando a execuo requer rigorosa preciso, as dimenses podem ser dadas em milmetros. Na hora de cotar, deve-se ter o cuidado de no apresentar num mesmo desenho, duas unidades diferentes, centmetros e metros por exemplo. As reas podem e devem ser dadas em metros. Assim, procurar sempre informar atravs de uma "nota de desenho" as unidades utilizadas, como por exemplo: "cotas dadas em centmetros" e "reas em metros". As cotas indicadas nos desenhos determinam a distncia entre dois pontos, que pode ser a distncia entre duas paredes, a largura de um vo de porta ou janela, a altura de um degrau de escada, o p direito de um pavimento, etc.. A ausncia das dimenses provocar dvida para quem executa, e na dificuldade de san-las, normalmente o responsvel pela obra, extrai do desenho, a informao, medindo com o metro, a distncia desejada. Os desenhos de arquitetura, bem como todo desenho tcnico, devem ter as suas medidas indicadas corretamente.

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Indicar a medida da cota errada ou uma m indicao costuma trazer prejuzos e aborrecimentos.

As cotas, sempre que possvel devem estar margeando os desenhos, ou seja, fora do limite das linhas principais de uma planta, corte, ou qualquer outro desenho. Isso no impede que algumas cotas sejam dadas no interior, mas deve-se evitar, a fim de no dificultar a leitura das informaes. Na sua representao, so utilizadas linhas mdias para traado das "linhas de cota" - que determina o comprimento do trecho a ser cotado; "linhas de chamada" - que indicam as referncias das medidas; e o "tick" - que determina os limites dos trechos a serem dimensionados. Nos desenhos, a linha de cota, normalmente dista 1cm (1/1) da linha externa mais prxima do desenho. Quando isso no for possvel admite-se que esteja mais prxima ou mais distante, conforme o caso. As linhas de chamada devem partir de um ponto prximo ao local a ser cotado (mas sem tocar), cruzar a linha de cota e se estender at um pouco mais alm desta. O tick, sempre a 45 direita, cruza a interseo entre a linha de cota e de chamada. Este deve ter um traado mais destacado, atravs de uma linha mais grossa, para facilitar a visualizao do trecho cotado. Podem ser utilizados outros tipos de representao que no seja o tick. O texto deve estar sempre acima da linha de cota, sempre que possvel no meio do trecho cotado e afastado aproximadamente 2mm da linha de cota. Caracteres com 3mm de altura.

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Princpios Gerais: As cotas de um desenho ou projeto devem ser expressas em uma nica unidade de medida; As cotas devem ser escritas sem o smbolo da unidade de medida (m, mm ou cm); As cotas devem ser escritas acompanhando a direo das linhas de cota; Qualquer que seja a escala do desenho, as cotas representam a verdadeira grandeza das dimenses; As linhas de cota devem ser contnuas e os algarismos das cotas devem ser colocados ACIMA da linha de cota; Quando a pea for muito grande deve-se interromper a pea e no a linha de cota:

Uma cota no deve ser cruzada por uma linha do desenho; No traar linha de cota como continuao de linha da figura;

Os ngulos sero medidos em graus, exceto nas coberturas e rampas que se indicam em porcentagem.
As cotas oblquas devem acompanhar as linhas de cotas e estas devem ser paralelas face cotada. Cotas horizontais As cotas verticais devem acompanhar a linha de cota, como se o observador estivesse direita do desenho.

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10 - O PROJETO E O DESENHO DE ARQUITETURA Os projetos arquitetnicos devem conter todas as informaes necessrias para que possam ser completamente entendidos, compreendidos e executados. O projeto de arquitetura composto por informaes grficas, representadas pelos desenhos tcnicos atravs de plantas, cortes, elevaes e perspectivas e por informaes escritas memorial descritivo e especificaes tcnicas de materiais e sistemas construtivos. Assim, o projeto arquitetnico composto por diversos documentos, entre eles as plantas, os cortes e as elevaes ou fachadas. Neles encontram-se as informaes sob forma de desenhos, que so fundamentais para a perfeita compreenso de um volume criado com suas compartimentaes.

11 - OS ELEMENTOS DO DESENHO ARQUITETNICO Os elementos do desenho arquitetnico so vistas ortogrficas formadas a partir de projees ortogonais, ou seja, sistemas em que as linhas projetantes so paralelas entre si e perpendiculares ao plano projetante. Se forem consideradas as linhas projetantes como raios visuais do observador, seria como se o observador estivesse no infinito assim os raios visuais seriam paralelos entre si.

Os desenhos bsicos que compem um projeto de arquitetura, a partir de projees ortogonais, so: as plantas baixas, os cortes, as elevaes ou fachadas, a planta de cobertura, a planta de localizao e a planta de situao.

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VISTAS MLTIPLAS

P L A N T A B A IX A

ELEV A ES

CO RTE

V IS T A S M L T IP L A S /D E S E N H O S O R T O G R F IC O S

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11.1 - A PLANTA CONCEITUAO A planta baixa a representao grfica do que acontece nos planos horizontais, de uma vista ortogrfica seccional, obtida quando imaginamos uma viso de cima da casa, de altura mdia de 1,20 a 1,50m em relao ao piso do pavimento em questo) e considerando o sentido de visualizao do observador de cima para baixo, acrescido de informaes tcnicas.
CORTE/SECCAO VISTA DE CIMA DA CONSTRUCAO

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PLANTA
SEM E SCALA
560 15 15 15 30 340 60 100 500 15

15

120x100/90

275

290

13.75 M
90x210

+0.50
15 15 150 15 15 15 400 15

100x60/140

152,5

BANHO
70x210

+0.50

+0.48

5.70 M

885

120 15

380 15

412,5

TERRAO
21.20 M

+0.35
15 30

160

00

+0.20

30

150 180

200 15 200

150 15 180

370

25

100

25

275

SALA

15

15

60x60/140

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PLANTAS ANDAR TERREO/PAVIMENTO TERREO ANDAR SUPERIOR/ PAVIMENTO SUPERIOR

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PLANTA BAIXA

11.1.1 -DENOMINAO E QUANTIDADE Qualquer construo projetada para um nico piso ter a necessidade bvia de uma nica planta baixa, que ser denominada simplesmente Planta. Em construes projetadas com vrios pavimentos, ser necessria uma planta para cada pavimento distinto arquitetonicamente. Vrios pavimentos iguais tero como representao uma nica planta baixa, que neste caso ser chamada de Planta do Pavimento Tipo.

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Quanto aos demais pavimentos, o ttulo da planta recebe a denominao do respectivo piso. Exemplo: Planta do 1 Pavimento; Planta do Sub-solo; Planta do Pavimento de Cobertura... Utilizam-se as denominaes piso ou pavimento e no andar. 11.1 . 2 COMPOSIES DO DESENHO Como em todos os desenhos tcnicos, a representao grfica no se constituir apenas na reproduo do objeto, mas tambm na complementao atravs de um determinado nmero de informaes, ou indicadores. Do ponto de vista didtico, convm ento dividir os elementos graficados em dois grupos: desenho dos elementos construtivos e representao das informaes. Em planta, os componentes mais comuns e normalmente freqentes, em cada um dos casos, so os seguintes: a) Desenho dos elementos construtivos: paredes e elementos estruturais; aberturas (portas, janelas, portes); pisos e seus componentes (degraus, rampas, escadas); equipamentos de construo (aparelhos sanitrios, roupeiros, lareiras); aparelhos eltricos de porte (foges, geladeiras, mquinas de lavar) e elementos de importncia no visveis.
b) Representao das informaes: nome das dependncias; reas teis das peas;

nveis; posies dos planos de corte verticais; cotas das aberturas; cotas gerais; outras informaes. 11.2 - REPRESENTAO DOS ELEMENTOS CONSTRUTIVOS
11.2.2 PAREDES

Normalmente desenha-se a parede de 15cm, ela pode variar conforme a inteno e necessidade arquitetnica. Usual: Paredes extenas: 15cm/ 20cm/ ou 25cm Paredes internas: 15 cm/ 10 cm
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parede de tijolos:

a) parede de concreto:

Ao utilizar a escala 1/200 ou outras similares que originem desenhos muito pequenos, torna-se impraticvel desenhar as paredes utilizando dois traos, deve-se portanto desenhar as paredes cheias.

11.2.3 PORTAS E PORTES So desenhados representando-se sempre a(s) folha(s) da esquadria, com linhas auxiliares, se necessrio, procurando especificar o movimento da(s) folha(s) e o espao ocupado.
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Codigos para demarcar em plantas: Utilizar para portas: P1, P2, P3, Pn... a) Porta interna - Geralmente a comunicao entre dois ambientes no h diferena de nvel, ou seja, esto no mesmo plano, ou ainda, possuem a mesma cota.

b) Porta externa - A comunicao entre os dois ambientes (externo e interno) possuem cotas diferentes, ou seja, o piso externo mais baixo. Nos banheiros a gua alcana a parte inferior da porta ou passa para o ambiente vizinho; os dois inconvenientes so evitados quando h uma diferena de cota nos pisos de 1 a 2 cm pelo menos. Por esta razo as portas de banheiros desenham-se como as externas

c. Outros tipos de porta: - De correr ou corredia:

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- Porta pantogrfica:

- Porta pivotante:

- Porta basculante:

- Porta de enrolar:

Mais detalhes:representao em planta:


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de abrir/pivotante eixo lateral

pivotante eixo central

de correr externa/interna

pantogrfica/ camaro

sanfonada

11.2.4 JANELAS So representadas atravs de uma conveno genrica, sem dar margem a uma maior interpretao quanto ao nmero de caixilhos ou funcionamento da esquadria. a) para escalas inferiores a 1/50:

b) para escala 1/50 (mais adotada):

c) conveno alternativa:

d) conveno com detalhamento:

Utilizar para janelas: J1, J2, J3, Jn..

11.2.5 PISOS
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Em nvel de representao grfica em Planta, os pisos so apenas distintos em dois tipos: comuns ou impermeveis. Salienta-se que o tamanho do reticulado constitui uma simbologia, no tendo a ver necessariamente com o tamanho real das lajotas ou pisos cermicos, a no ser que seja um projeto arquitetnico em nvel de execuo, como detalhes de Paginao, por exemplo.

a) pisos comuns:

b) pisos impermeveis:

que so representados geralmente em Area frias: cozinhas, sanitrios, varanas, etc.

11.3 - EQUIPAMENTOS DE CONSTRUO


Dependendo de suas alturas, podem ser seccionados ou no pelo plano que define a planta baixa. Em uma ou outra situao, so normalmente representados pelo nmero mnimo de linhas bsicas para que identifiquem sua natureza.

a) Vaso sanitrio:

b) Lavatrio:

c) Balco com pia:

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d) Tanque:

e) Chuveiro: . 11.3.1 ELEMENTOS NO VISVEIS

No desenho da Planta Baixa deve-se indicar elementos julgados de importncia pelo projetista, mas situados acima do plano de corte, ou abaixo, mas escondidos por algum outro elemento arquitetnico. Neste caso, deve-se sempre representar o contorno do elemento considerado, atravs do emprego de linhas tracejadas curtas, de espessura fina, conforme exemplificaes a seguir.

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11.3.2 REPRESENTAO DAS INFORMAES


REAS DAS PEAS/ AMBIENTES/ LOCAIS So igualmente de indispensvel indicao a colocao das reas teis de todas as peas, de acordo com o seguinte: a) Colocao sempre abaixo do nome da pea; b) Letras um pouco menores do que a indicao do nome das peas; c) Algarismos de eixo vertical; d) Indicao sempre na unidade M; e) Preciso de dm (duas casas aps a vrgula). SALA DE ESTAR 18,30 M 11.3.3 NVEIS DAS DEPENDNCIAS Os nveis so cotas altimtricas dos pisos, sempre em relao a uma determinada Referncia de Nvel pr-fixada pelo projetista e igual a 0 (zero). A colocao os nveis deve atender ao seguinte: Colocados dos dois lados de uma diferena de nvel; Evitar repetio de nveis prximos em planta; No marcar sucesso de desnveis iguais (escada); Algarismos padronizados pela NBR; Escrita horizontal; Colocao do sinal + ou - antes da cota de nvel; Indicao sempre em metros; a) simbologia convencional: GARAGEM 15,10 M2

00

+ 0,30

- 2,10

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11.4 - COTAS NAS ABERTURAS PORTAS: Todas as portas e portes devem ser cotados, identificando-se sua largura e altura, de acordo com o seguinte: a) Sempre na ordem l x h (largura por altura); b) Algarismos padronizados; c) Posicionamento ao longo das folhas;

JANELAS: todas as janelas devem ser cotadas em Planta Baixa, identificando-se sua largura, altura e peitoril, de acordo com o seguinte: a) Sempre na ordem l x h / p (largura por altura sobre peitoril); b) Algarismos padronizados; c) Posicionamento interno ou externo construo (apenas uma opo em um projeto).

130 x 100/ 110

11.5 - COTAS GERAIS O desenho da Planta Baixa s ser considerado completo se, alm da representao grfica dos elementos, contiver todos os indicadores necessrios, dentre os quais as cotas (dimenses) so dos mais importantes. A cotagem deve seguir as seguintes indicaes gerais: a) As cotas devem ser preferencialmente externas; As linhas de cota no mesmo alinhamento devem ser completas;
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80 x 210

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b) A quantidade de linhas deve ser distribuda no entorno da construo, sendo que a primeira linha deve ficar afastada 2,5 cm do ltimo elemento a ser cotado e as seguintes devem afastar-se umas das outra
15 300 200 90 15 10 15 500 150 200 150 15 15

2,5cm 1cm

15

c) Todas as peas e espessuras de paredes devem ser cotadas; d) Todas as dimenses totais devem ser identificadas; e) As aberturas de vos e esquadrias devem ser cotadas e amarradas aos elementos construtivos; f) As linhas mais subdivididas devem ser as mais prximas do desenho; g) As linhas de cota nunca devem se cruzar;

h) Identificar pelo menos trs linhas de cota: subdiviso de paredes e esquadrias, cotas das peas e paredes, e cotas totais externas. 11.6 - OUTRAS INFORMAES
Alm das informaes anteriores, j discriminadas e ocorrentes em qualquer projeto, cabe ao projetista adicionar ainda todos e quaisquer outros elementos que julgue serem indispensveis ao esclarecimento e que no congestionem demais a representao grfica.
ATIVIDADE I:

PROJETO 1 - SALA Desenhe a Planta da sala de aula Observe primeiramente, suas dimenses, formatos: retangular, quadrado, onde ficam as aberturas: portas, janelas. Passe estas informaes para uma PLANTA. Coloque as informaes necessrias: COTAS, PAREDES E DEMAIS ITENS MENCIONADOS. ENTREGA: PLANTA ESCALA 1:100 E 1:50 CORTE A E B ESCALA 1:50 FACHADA ESCALA 1:50 FOLHAS A3 COM MARGEM E LEGENDA

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ATIVIDADE II:

PROJETO 2 PROJETO 2: Desenhe a Planta abaixo em escala 1:100 Folha sulfite ou manteiga TAM A4 ou TAM A3 Espessura paredes 0.15 m Observe vos e aberturas: portas e janelas

ATIVIDADE III:


ATIVIDADE IV:

PROJETO 2: Desenhe a Planta abaixo em escala 1:50 Folha sulfite A3 ou manteiga TAM A3 Espessura paredes 0.15 m Observe vos e aberturas: portas e janelas

Coloque os moveis (lay out mobilirio) Conforme a planta abaixo na PLANTA 1:50 PROJETO 2

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11.7 -CORTES As sees ou cortes so obtidas por planos verticais que interceptam as paredes, janelas, portas e lajes com a finalidade de permitir esclarecimentos que venham facilitar a execuo da obra. Devemos passar um dos cortes por um dos compartimentos ladrilhados e cujas paredes sejam revestidas por azulejos (mnimo 1,50 m). Na maioria dos casos somos obrigados a mudar a direo do plano da seo a fim de mostrar um maior numero de detalhes, evitando assim novas sees.

Para a representao do corte necessrio observar os seguintes itens: b) Representao das paredes em que o plano vertical est cortando com trao grosso; c) Representao das paredes em que o plano vertical no corta, com trao fino; d) Representao de portas e janelas conforme a simbologia adotada, com as devidas medidas (altura). e) Indicao somente das cotas verticais, indicando alturas de peitoris, janelas, portas, p direito, forro... f) Representao da cobertura (esquemtica) g) Representao e indicao do forro. Se for laje a espessura de 10 cm. h) Representao esquemtica da fundao com o lastro de 10 cm i) Indicao de desnveis se houver (verificar simbologia) j) Indicar revestimento (azulejos) com a altura correspondente k) Indicar os compartimentos que o plano vertical est cortando (geralmente indica-se um pouco acima do piso) l) Indicar o desvio do corte, quando houver, atravs de trao e ponto com linha mdia. m) Indicar o beiral, platibandas, marquises, rufos e calhas se houver necessidade. n) Indicar o tipo de telha e a inclinao correspondente
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O corte obtido atravs da passagem do plano vertical pela edificao, . Escolhe-se a parte onde se quer detalhar o corte, eliminando a outra parte. O corte vertical corta a edificao desde a sua fundao at a sua cobertura, como mostra a figura:

Escolhe-se a parte onde se quer detalhar o corte, eliminando a outra parte. O corte vertical corta a edificao desde a sua fundao at a sua cobertura, como mostra a figura

Corte tranversal

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ATIVIDADE I:

Desenhe o CORTE LONGITUDINAL da PLANTA da pagina 44 em escala 1:100 Espessura paredes 0.15 m Observe vos e aberturas: portas e janelas Alturas

ATIVIDADE II:

Desenhe o CORTE TRANSVERSAL da PLANTA da pagina 44 em escala 1:100 Espessura paredes 0.15 m Observe vos e aberturas: portas e janelas Alturas

ATIVIDADE III:

Aplique margem em todas as folhas Legenda padro

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11.8 - FACHADA OU ELEVACAO Fachada ou elevao considerada uma vista frontal da obra; ou seja, como se passasse um plano vertical rente obra e se observasse do infinito, assim, o desenho no seria tridimensional e sim, bidimensional (planificado). Para a representao da fachada necessrio observar: a) A fachada no deve constar cotas como no corte, somente em alguns casos excepcionais. b) USUAL: FACHADA FRONTAL OU ELEVACAO FRONTAL c) FACHADA LATERAL OU ELEVACAO FRONTAL d) FACHADA POSTERIOR OU ELEVACAO POSTERIOR OU MESMO COM VARIAS INDICACOES, QUANDO EXIGE-SE MAIS DETALHES COMO ELEVACAO 1 FRENTE, ELEVACAO 2 LATERAL, e assim por diante.

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e) Indicar atravs de setas o tipo de material a ser empregado no revestimento, pintura... (se quiser) f) Desenhar as paredes mais prximas ao observador com trao grosso contnuo; g) Desenhar as paredes ou partes mais distantes ao observador com trao mdio e fino; h) Ao contrrio do corte, na fachada representada detalhes das portas e janelas com trao fino.

11.9 - COBERTURA A planta de cobertura uma vista superior da obra necessitando assim a representao de todos os detalhes relativos coberta, como: - tipo de telha; - inclinao correspondente ao tipo de telha, - se existir, indicar beiral, platibanda, rufos, marquises... - Determinar as cotas parciais e totais da edificao.

11.10 -LOCALIZAO a) a representao do lote dentro da quadra. b) necessrio indicar e numerar todos os lotes da quadra, ressaltando-se o lote em questo, assim como o seu numero e o numero da quadra. c) Colocar os nomes de todas as ruas que circundam a quadra, d) Indicar tambm o norte magntico. Obs. cotado somente o lote em questo.

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11.11 - SITUAO a) Para locar uma obra necessrio representar o local exato onde ela ocupar no lote. Para isso necessita- se da obteno de dados na prefeitura como os recuos frontal, lateral e fundos. b) Representa-se a projeo da obra sem contar com os beirais; c) Representar todas as cotas necessrias. d) necessria a representao da calada (tipo de material); e) Principais acessos e nome da rua que passa na frente da obra; f) Indicao do norte magntico; g) Locao de fossas, caixas de gordura, caixas de inspeo, ou sada para o esgoto publico, rvores (se houver); h) Localizao da entrada de energia eltrica e gua. i) Cotas de nvel (meio fio, calada, obra...). j) Indicao da localizao do lixo;

11.12 - TITULO O titulo do projeto geralmente a finalidade da obra, ou seja, se a construo para fins residenciais, comerciais, assistncias, religiosos, etc. Seguido da localizao da obra (lote / quadra / bairro / cidade /estado) Ex: Projeto destinado construo de uma residncia em alvenaria, situado sobre o lote X, quadra Y, bairro W, Cidade/Estado.
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11.13 - DADOS/ NOTAS Os dados do projeto geralmente colocado pouco acima da legenda, se possvel. Indicamos: a) rea do lote em m; b) rea da construo (trreo, superiores..., todos devidamente separados) em m; c) rea total da construo em m; d) Tabelas de vos/ indicando portas e janelas e) Coeficiente de aproveitamento e Taxas de ocupao f) Informaes diversas e pertinentes aos projetos 11.14 - LEGENDA A legenda ou identificao, chamamos comumente de carimbo, que tem a finalidade de uniformizar as informaes que devem acompanhar os desenhos. Recomenda-se que o carimbo seja usado junto margem, no canto inferior direito. Esta colocao necessria para que haja boa visibilidade quando os desenhos so arquivados. O carimbo deve possuir as seguintes informaes principais, ficando, no entanto, a critrio do escritrio, o acrscimo ou a supresso de outros dados: a) b) c) d) e) f) g) h) i) j) Nome do escritrio, companhia, etc.; Ttulo do projeto; Nome do arquiteto ou engenheiro; Nome do desenhista e data; Escalas; Nmero de folhas e nmero da folha; Assinatura do responsvel tcnico pelo projeto e execuo da obra; Nome e assinatura do cliente; Local para nomenclatura necessria ao arquivamento do desenho; Contedo da prancha.

ATIVIDADE I:

AMPLIAO DE PLANTA ARQUITETNICA: RESIDNCIA TRREA Desenho Arquitetnico Completo/PLANTA PAG.52 FOLHA 1 PLANTA RESIDENCIAL TERREA em ESCALA 1:50 Paredes externas 0.20 e internas 0.15m
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ATIVIDADE I:

PROJETO 3: RESIDNCIA TRREA: COMPLETO PROJETO Desenho Arquitetnico Completo PLANTA DA PAGINA 54 FOLHA 1 PLANTA RESIDENCIAL TERREA em ESCALA 1:50 Paredes externas 0.20 e internas 0.15m Verifique as dimenses de cada ambiente e faa as adaptaes necessrias: FOLHA 2 CORTES :Escala 1:50 Longitudinal Transversal FOLHA 3 FACHADAS: Escala 1:50 Frente e Lateral Importante: Legenda em todas as Folhas Tabela com reas dos ambientes Conferir cotas /Demarcar Cortes na Planta

12 - INFORMACOES: TABELA DE AREAS E necessrio que nos projetos arquitetnicos sejam inseridos dados pertinentes aos projetos, informaes de materiais, cotas, ttulos e demais dados as quais colocamos para facilitar a leitura nas obras. Para cada tipo de projeto existe uma especificao necessria a ser inserida . Projetos arquitetnicos: Aplicao do quadro de reas Quadro de reas dos ambientes, especificando a rea de iluminao e ventilao necessaria a cada ambiente. rea Iluminao sempre especificar: 1/8 da rea do piso, de acordo com o cdigo sanitrio 12.342, rea de ventilao 50% da rea de iluminao. AMBIENTE AREA (M2) AREA ILUMINACAO (exigida) (M2) AREA ILUMINACAO (adotada) (M2) AREA VENTILACAO (exigida)(M2) AREA VENTILACAO (adotada) (M2)

SALA COZINHA DORMITORIO SANITARIO

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13 ESCADAS A escada e uma construo formada por degraus, destinadas a ligar locais com diferenas de nvel, pavimentos. Os DEGRAUS so formados por piso e espelho. espelho: 16 a 18cm / altura do degrau da escada pode ser menor para escadas externas, correspondendo a um aumento do piso piso: 25 a 32cm /pisada

altura: quando o lance de escada tiver mais de 15 degraus, deve-se usar um patamar, descanso entre os lances das escada largura til largura mnima para escadas internas/ residncias 0.90 m distncia entre guarda-corpos: 120cm corrimos nos dois lados linha de piso linha imaginria traada ente 50 e 60cm do guarda-corpo escadas e rampas helicoidais e casos especiais Frmulas n=h/e n quantidade de espelhos h vo a ser vencido (altura) e altura do espelho escada sem patamar: c=p(n-1) c comprimento p profundidade do piso n quantidade de espelhos escada com um patamar: c=patamar+p(n-2) patamar: profundidade do patamar
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Blondel (frmula de conforto): 2e+p=63 a 65cm Dividimos o vo total a ser vencido, PE direito + espessura da laje, pela altura padro do espelho, normalmente 0,175 ou 0,18 m Exemplo uma residncia: 2,70m PD + LAJE 0,15 M = 2.85 m :vo a ser vencido 2.85 m/ 0.175 m = 16,28 numero de degraus da escada 13.1 SEQUENCIA PARA DESENHO DA ESCADA Planta pavimento inferior Desenhando o pavimento inferior, lembre-se que o plano que define a planta baixa passa a ~1,50m do cho. Por conveno, do meio da escada em diante, a representao tracejada.

preciso acrescentar o sentido de escada/ sentido ascendente sentido a partir do pavimento desenhado

No esquea o corrimo ou guarda-corpo, desenhado conforme o caso

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Planta pavimento superior Desenhando o pavimento superior, todos os degraus so vistos at o limite de visibilidade da laje, claro. conveniente indicar o sentido da escada Normalmente, indicado o sentido ascendente. Caso se indique o sentido descendente, deve-se acrescentar a palavra desce ou a letra d junto seta. nesse caso, pode ser interessante usar s ou sobe para indicar subida. Normalmente numeramos todos os degraus da escada/ em planta

Corte Primeiro, traar os pisos que a escada vai unir. lembre-se, depois, de marcar as lajes Marcar os degraus extremos. Marcar as alturas dos pisos, usando diviso proporcional

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Marcar os pisos, de preferncia aproveitando a escada em planta A planta ajuda a no esquecer dos patamares

Marcar a escada Marcar a laje da escada (10cm abaixo) e do piso, de acordo com a necessidade No esquecer da laje em vista, depois da escada, quando for o caso

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Adicionar corrimo, de acordo com o projeto. No esquecer dos valores de trao. O corrimo aparece em vista Os degraus cortados devem estar em trao forte. Os degraus em vista e a laje em vista devem estar em trao fraco.

Verifique a laje e corrija as plantas de acordo No esquea dos nveis VISTAS

Patamares e mudanas de direo Observar partes em vista e em corte

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ATIVIDADE I:

PROJETO 4: SOBRADO Desenho Arquitetnico de um Projeto Residencial tipo sobrado Plantas /Cortes/ Fachadas/Tabelas

PLANTA PAVIMENTO TRREO E PLANTA PAVIMENTO SUPERIOR PAG.62

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Importante: Legenda em todas as Folhas Tabela com reas dos ambientes Conferir cotas /Demarcar Cortes nas Plantas Elaborar implantao com terreno e rea de lazer
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14 - REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS:

Esta apostila um trabalho de pesquisa em diversas fontes bibliogrficas, as quais utilizamos em nossas aulas de Desenho Arquitetnico, resultando num trabalho de fcil acesso e apoio aos alunos do Curso Tcnico em Edificaes do Colgio Cets.

Arq. Marcilene R.S. Iervolino Coordenadora do Curso Email: projetos@arquitetamarci.com.br

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS:

ABNT - NBR 10647/1989 Desenho tcnico. ABNT NBR 6492/1994 Representao de projetos de arquitetura. Cdigo Sanitrio do Estado de So Paulo, Decreto 12.342 6 Edio- 2006 Montenegro, Gildo - Desenho Arquitetnico- So Paulo: Ed. Edgard Blucher LTDA, 2 edio revista e ampliada, 1978. NEUFERT , Ernst -Arte de Projetar em Arquitetura - Editora: Gustavo Gili Editora Gessel Arquitetura no Sculo XX Editora Taschen Wikipedia.org/ desenho arquitetnico Ching, Francis - Dicionrio Visual de Arquitetura www.arquitetamarci.com.br
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