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(Kishimoto, Tizuko)
provocar o desenvolvimento do raciocnio lgico-
matemtico;
Os jogos de enredo
Os jogos de regras.
Jogos de enredo so conhecidos como jogo imaginativo,
de faz-de-conta, de papis, simblico ou dramtico. A
nfase esse tipo de jogo dada simulao, cujo
principal benefcio promover o desenvolvimento
cognitivo e afetivo-social do estudante.
(Leal, 2005)
Estes jogos fazem com que as crianas experimentem
a vida em sociedade e exeram papis sociais diversos,
de modo que as regras sociais so o alicerce da
brincadeira
(Leal, 2005,.p.14)
Jogo de regras.
regras Esse jogo comea a se manifestar por
volta dos cinco anos, desenvolve-se principalmente na
fase dos 7 aos 12 anos. Este tipo de jogo continua
durante toda a vida do indivduo (esportes, trabalho,
jogos de xadrez, baralho, RPG, etc.). Nesse tipo de
jogo, a situao imaginria est implcita, e as regras
orientam a brincadeira. Os participantes colocam toda a
sua ateno na finalidade do jogo e no atendimento s
regas compartilhadas. Nesse caso, a situao
imaginria fica latente.
Nos jogos de regras o estudante aprende que a
participao em grupo exige atendimento s regras,
aprendem que essas regras so compartilhadas e
so mutveis, desde que haja acordo entre os
participantes.
(Leal,2005)
(SABIN, 2004)
Atualmente, a discusso em torno dos jogos
eletrnicos vem crescendo de forma significativa no
cenrio acadmico brasileiro. Eles so uma reunio,
virtual, de todos os tipos de jogos j mencionados.
Desse modo percebe-se que esses elementos
tecnolgicos vm criando novos ambientes
educativos que precisam ser compreendidos,
desmistificados e introduzidos no campo educativo
como recurso didtico que podem auxiliar o
processo de ensinar e aprender.
Alguns estados j adotaram como recurso didtico o
uso de notebook em sala de aula, e presentearam,
inclusive, seus professores, como o Estado de
Pernambuco, por exemplo. No programa desses
notebook so disponibilizados diversos jogos,
criados pelo MEC, onde o professor, valendo-se de
recursos visuais, reprojetam e ensinam aos seus
alunos, aproveitando o conhecimento que obtiveram
com explicaes.
Na rea da matemtica, os nomes de jogos
matemticos que podem ser usados como ferramenta
de ensino, so inmeros. Abaixo,segue alguns dos
que j utilizei em sala no ano de 2010: