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Apresenta

AutoCAD 2D

Voltado para Arquitetos

Autodesk
2010

Professora:
Arquiteta Luciana Paixão

1
Aula 01
Introdução:

› O que é a ferramenta AutoCAD;


› Sobre o AutoCAD;
› Sobre o Curso AutoCAD 2D voltado para Arquitetos.

Produzido por: Arqta. Luciana Paixão 2


O que é a ferramenta AutoCAD

O AutoCAD é um nome genérico, a abreviação de: Desenho Assistido por


Computador. Seu formato padrão é o dwg que foi criado pelo seu fabricante (AutoDesk), com a
finalidade de proporcionar mais flexibilidade e mobilidade no aumento da produtividade e
redução dos custos na elaboração de desenhos técnicos.

Criado e comercializado pela Autodesk, desde 1982 o AutoCAD foi criado


com o intuito de atender as necessidades de elaboração de peças de desenho
técnico em duas dimensões (2D) e para criação de modelos tridimensionais (3D).

Além dos desenhos técnicos, o software vem disponibilizando, em suas versões mais
recentes, vários recursos para visualização em diversos formatos. Hoje seu uso expandiu-se
amplamente para outras áreas sendo utilizado em arquitetura, design de interiores, engenharia
mecânica, engenharia geográfica e em vários outros ramos da indústria.

O AutoCAD é atualmente disponibilizado apenas em versões para o sistema


operacional Microsoft Windows, embora já tenham sido comercializadas versões para UNIX e
Mac OS. Fonte: wikipedia

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Sobre o AutoCAD

Como foi falado de início nos dias de hoje o profissional de engenharia e arquitetura,
não pode mais trabalhar de forma eficiente sem os conhecimentos básicos de pelo menos um
software de CAD pois como já falamos o AutoCAD é uma ferramenta de desenho técnico e
justamente por isso ele é diferente de um programa de desenho artístico por preservar todas as
proporções e escalas do desenho, indo mais além do que está sendo exibido.

Sabendo disto estamos apresentando o AutoCAD que é a maior plataforma de CAD


existente.

O AutoCAD é o software de produção de desenho técnico assistido por computador


mais utilizado no Brasil e no mundo. Cada vez mais se desenha no computador em
substituição à prancheta devido a busca por projetos cada vez mais detalhados, com maior
qualidade de realização em curtos prazos, fator primordial que vem fazendo com que a
utilização de ferramentas computacionais de desenho sejam mais empregadas no mercado
atual.

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Sobre o Curso AutoCAD 2D voltado para Arquitetos

Nesse curso de AutoCAD 2D voltado para Arquitetos você será apresentado


às ferramentas básicas necessárias para a criação e utilização de desenhos no AutoCAD no
ambiente 2D.

Para uma maior familiarização por parte dos alunos, durante o curso, além de
apresentar as ferramentas e procedimentos, alguns projetos serão propostos e poderão ser
desenvolvidos com o acompanhamento do professor.

Além da demonstração prática dos comandos e dos exercícios de fixação, nesse


curso você vai aprender dicas de como montar uma prancha de projeto de Arquitetura para
aprovação na prefeitura de maneira desmitificada e simples. Vamos aprender os elementos de
desenho: como construir paredes, portas, janelas, criar textos, colocar cotas, hachurar e
imprimir. Vamos ter aulas especiais onde um assunto de maior dificuldade vai ser abordado
com mais ênfase. Aulas de passo a passo, como fazer... E muito mais!

Vamos iniciar com alguns esclarecimentos teóricos primordiais e posteriormente


vamos apresentar as aulas de comandos, que são de extrema importância para o
entendimento do processo de elaboração de uma planta, que de inicio possam parecer
complicados mas na verdade são muito simples, fato que você vai perceber nas
demonstrações práticas.
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Aula 02
Iniciando o programa

› Conhecendo o Ambiente do AutoCAD


› Interpretação da linha de comando
› Uso do teclado
› Uso do mouse
› Utilização de coordenadas

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Iniciando o Programa

Para iniciarmos o AutoCAD é necessário dar um clique duplo no ícone da


área de trabalho do seu computador.

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Conhecendo o Ambiente do
AutoCAD
Linha de Comando : Área Gráfica:

É a área onde é mostrado o É o local onde visualizaremos e utilizaremos todos


comando que está sendo utilizado. os comandos de construção, visualização e modificação de
Quando seu status é COMMAND: (sem um desenho. Esta área possui dimensões infinitas. No
nada escrito na frente) significa que o desenho abaixo vemos a área gráfica do espaço de
AutoCAD está esperando por um modelação (model space).
comando, ou seja, ele está sem nenhum
comando. Esta área também indica, além
do comando ativo, o que o comando nos
pede.
LEMBRE-SE: é muito
importante acostumar a olhar sempre
para esta região, pois ela mostra o
comando que está sendo executado e os
parâmetros necessários para concluí-los.
A partir do AutoCAD 2006, esta região
pode ser desligada e podemos nos guiar
somente pelo Dynamic Input, apesar
deste nem sempre mostrar todas as
opções dos comandos. Para desabilitar
ou reabilitar a linha de comando, digite
CTRL+9.
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Conhecendo o Ambiente do
AutoCAD

Contador de Coordenadas: Ícones de Atalho:

É o valor numérico da posição São ícones que podem tornar mais rápido nosso
do cursor de tela. Esta unidade é trabalho, pois poupa-nos de ter que digitar um comando na
adimensional. Pode ser mm, cm, km, linha de comando ou de entrarmos no menu de barras para
polegadas, etc..., ou qualquer outra ativá-lo.
unidade imaginada, pois o AutoCAD não
trabalha com unidades no desenho como
veremos nas próximas aulas.

Os números indicam as
coordenadas cartesianas (X,Y). Por
exemplo: 10,10 indica que a posição do
cursor de tela é 10 (qualquer unidade)
em relação ao eixo X e 10 em relação ao
eixo Y.

Cursor de Tela – Mostra a


posição que você se encontra na área
gráfica. Assume também outras formas
quando seleciona objetos.
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Conhecendo o Ambiente do
AutoCAD
Menu de Barras:
Dynamic Input :
Este é o menu superior, que
contém todos os comandos do AutoCAD. O AutoCAD, a partir da versão 2006, nos fornece
uma interface de comando similar à LINHA DE COMANDO,
Ícone UCS : Ícone UCS (Universal próxima do cursor. Isto mantém o foco do desenhista na
Coodinate System – Sistema Uiversal de área de trabalho. Pode ser usada para substituir a LINHA
Coordenadas), utilizado para mostrar as DE COMANDO quando esta estiver desabilitada.
coordenadas de trabalho.

Espaços de Modelação de Impressão:

O AutoCAD é composto de
dois ambientes de desenho. São eles: o
Model Space (espaço de modelação)
onde criamos nosso desenho sempre em
escala real e o Paper Space (espaço de
impressão) que é onde criamos o layout
para apresentação do desenho.
Trabalharemos inicialmente no espaço
MODEL. No final do curso, onde
estaremos imprimindo nosso desenho
utilizaremos o espaço de LAYOUT
(impressão / plotagem). Produzido por: Arqta. Luciana Paixão 11
Interface: Uso do Teclado
Como na maioria dos aplicativos, no AutoCAD existem várias formas de acessar a mesma função:
mouse, teclado, barra de menu... a forma mais usada pelos profissionais é via teclado.

No AutoCAD qualquer tecla digitada irá aparecer automaticamente na janela de comando,


independente se você estiver com o foco em outra parte do programa (com exceção se você estiver
escrevendo um texto, pois nessa operação uma caixa de diálogo é aberta no centro da tela de forma
independente , veremos na aula de produção de textos.)

Todos os comandos possuem um nome pelo qual pode ser acessado. A maioria dos comandos
também podem ser abreviados. Por exemplo, para fazer uma linha basta digitar LINE, ou L.

Aparecerá na janela de comando as diretrizes, que irão lhe auxiliar a desenhar a linha:

Command: l
LINE Specify first point:
Specify next point :

Às vezes o comando irá pedir uma coordenada num Next Point que pode ser clicada no desenho ou
digitada (por exemplo: @10, 10). Também são aceitas coordenadas polares , na forma “modulo <
ângulo_em_graus” (exemplo: 5 < 45).

Para inserir coordenadas relativas, insira um “@” na frente das coordenadas (exemplo: @ 20, 0), que
é válido para coordenadas retangulares e polares.
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Interface: Uso do Teclado
O teclado exerce outras funções nos comandos do AutoCAD
Além das que já mencionamos, basta acionar os comandos da linha dos ‘F” via teclado que esses
comandos j[a estão aptos a trabalhar em suas funções. Vejamos alguns dos mais utilizados.
F1 – Help – Ativa o comando de ajuda do AutoCAD
F2 – AutoCAD Text Window – Ativa e desativa a tela do AutoCAD Text Window, que na verdade é a
linha de comando do AutoCAD, só que ampliado, mostrando mais linhas de comandos no monitor e dentro
de uma janela. Quase um histórico na verdade, mas apresentando os últimos passos realizados no
programa.
F3 – Osnap On/Off – Liga e desliga o sistema automático de detecção de pontos de precisão
(osnap) MUITO IMPORTANTE!
F4 – Tablet On/Off - Ativa e desativa a mesa digitalizadora, se esta estiver sendo utilizada. Durante
o curso não veremos como utilizar a mesa digitalizadora.
F5 – Isoplane Right/Left/Top – Muda o tipo de perspectiva para desenhos isométricos. Neste curso
não veremos como desenhar isometricamente.
F6 – Coords On/Off – Liga e desliga o contador de coordenadas.
F7 – Grid On/Off – Liga e desliga o Grid, que é uma grade de referência que veremos
posteriormente.
F8 – Ortho On/Off – Liga e desliga o método de criação de entidades ortogonais (vertical e
horizontal). MUITO IMPORTANTE.
F9 – Snap On/Off – Liga e desliga o tabulador Snap, que será visto posteriormente.
F10 – Polar On/Off - Liga e desliga o método de criação polar (mostrando posições verticais e
horizontal na areal de trabalho).
F11 – Otrack On/Off – Esta opção liga e desliga o OTrack (Object Snap Tracking), que nos ajuda a
desenhar objetos em ângulos específicos ou em relações com outras entidades.
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Interface: Uso do Mouse
Os mouses têm funções um pouco diferente no AutoCAD.

O botão do meio exerce uma função a mais. Mas se você não possuir um mouse de três
botões não se preocupe. Para ativar o Menu de Precisão – Menu OSNAP (F8)– que veremos
mais tarde, basta manter pressionada a tecla Shift do seu teclado e clicar o botão esquerdo do
mouse (Enter) ou no teclado (tecla Enter).

Muitos mouses de três botões não fazem abrir o Menu Osnap no segundo botão, devido
a estes possuírem outras configurações.

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Interface: Utilização de Coordenadas
Para desenharmos com um pouco mais de precisão, utilizaremos coordenadas como
pontos de referência para construir nossas entidades. Lembrando um pouco a nossa matemática
trigonométrica do segundo grau, vamos ver quais são os tipos de coordenadas existentes e como
utilizá-las no AutoCAD:

Coordenada Absoluta – Seu formato é X,Y. Refere-se ao ponto 0 (zero) da área de


trabalho. O formato X,Y indica a distância primeiro no eixo X e depois no eixo Y; tudo em relação ao
ponto 0,0. Este tipo de coordenada é usada em casos específicos; raramente.

Coordenada Relativa Cartesiana – Seu formato é @X,Y. No formato @X,Y é dada uma
distância em relação ao último ponto de um comando clicado na área de trabalho, ou seja, é a
distância em relação a um outro ponto já existente.

Coordenada Relativa Polar – Seu formato é


@W<. A coordenada polar pede-nos uma distância
relativa W e um ângulo direcional .
O círculo trigonométrico que será utilizado que será
utilizado durante nosso curso é mostrado a seguir na
próxima figura, mas ele pode ser alterado através do
Menu Format com o comando UNITS, no botão Direction.
O que não é muito recomendado.

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Aula 03
Customização da área de Trabalho

› Auto CAD Classic


› Organizando as barras de ícones (Tools)
› Customizando por Preferences
› Configuração do teclado (Acad.pgp)

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Initial Setup WorkSpace

AutoCAD Classic

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AutoCAD Classic
Ao acionarmos o AutoCAD com o clique duplo no ícone da área de trabalho do seu
computador ele pode se apresentar de uma maneira diferente do que estamos acostumados a
ver. È que desde a versão 2009 ele veio com a aparência do Microsoft Office 2007 com a
visualização em abas como na Imagem a seguir, (Initial Setup WorkSpace), porém
conseguimos configurá-lo com o modo Classic que os veteranos no programa tanto estão
acostumados. Para tal basta acessarmos o comando localizado no canto inferior direito no
Initial Setup WorkSpace (WorkSpace Sitching.) Nele você escolhe o modo AutoCAD Classic e
automaticamente as configurações do modelo se modificam.

Initial Setup WorkSpace

AutoCAD Classic

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Organizando as barras de ícones (Tools)

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Organizando as barras de ícones (Tools)

Após a configuração da área de trabalho com a opção AutoCAD Classic precisamos


organizar as barras de ferramentas, posicionando-as e organizando-as por assunto, no caso de
haver duas ou mais barras com o mesmo tema, por exemplo: Barras de Zoom, próximo a barra
Standart que possui inclusa os comandos de zoom, Layer Manager próximo a Layer II, e assim
por diante.

Aconselhamos sempre colocar na sua área de trabalho os comandos que você vai
trabalhar com mais frequência, como as barras de ferramentas do Curso 2D, mantendo as de
função 3D desabilitadas.

Para encontrar as barras de ferramentas você pode :

Clicar com o botão direito do mouse sobre uma barra de ferramenta existente na área
de trabalho ou acionar o menu Tool / Toolbars / AutoCAD e selecionar a barra desejada.

Para posicionar a barra no local desejado basta arrastá-la e soltá-la em seguida.

Para fechar uma barra de ferramenta você deve fechar no “ x” que aparece na figura
a baixo e que vamos ver também na demonstração na nossa vídeo aula a seguir:

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Customizando por Preferences

Digitando na linha de Comando a palavra “Preferences” ou no Menu Tool / Options


você vai encontrar o local onde você personaliza a sua área de trabalho : Cor de fundo de tela,
Cor e tamanho do Cursor, tamanho e cores dos Grips, dentre muitas outras modificações.

Aconselhamos sempre que seja feita uma personalização com certa cautela e
coerência, evitando mudanças drásticas ou desnecessárias de modo a evitar que transtornos
com outros usuários venham ocorrer devido a uma personalização muito pessoal. O que como
todo gosto pessoal, pode variar muito de pessoa pra pessoa, nos casos do uso em
computadores empresariais onde mais de uma pessoa utiliza o mesmo equipamento por
exemplo dificultando a leitura ou mesmo prejudicando o rendimento de um trabalho.

As configurações mais usuais são as que dizem respeito ao Display como vamos ver
a seguir na demonstração prática da nossa vídeo aula.

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Configurando o teclado usando
Acad.pgp
Como já foi mencionado no início do nosso curso, a maioria dos usuários da
ferramenta AutoCAD utiliza o teclado como o meio de interação mais rápida se comparada as
demais opções.
Alguns comandos podem ser modificados / personalizados de acordo como a sua
preferência. Por exemplo o comando C que geralmente é o Circulo, pode ser mudado para C
de Copy, assim como CO do copy pode vir a ser somente C, para agilizar o seu trabalho em
digitar duas letras por exemplo.
O importante a mencionar é que um atalho só pode corresponder a um comando,
JAMAIS, podendo corresponder a dois comandos, de movo que ele não reconheça nenhum
nem outro.
Para acionar o Acad.pgp vá ao menu Tools / Customize / Edit Program Parameters
(acad.pgp)
Um arquivo .doc será aberto e nele você poderá localizar o comando fazendo suas alterações
só não se esqueça de salvar o documento ao sair para que ele seja válido.

Em seguida, digite na linha de comando reinit e uma caixa


de comando aparecerá, acione o comando reinit para que ele possa
reiniciar as configurações dos atalhos do comandos modficados
por você.
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Configurando o teclado usando Acad.pgp

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Aula 04
Dicas Primordiais

› Teclas Comuns
› Compatibilidade com Arquivos
› Unidade de Medida
› Tipos de Comandos

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Dicas primordiais

Os comandos para abrir e fechar um desenho estão sempre no Menu Files, que é a
primeira subdivisão do Menu de Barras e você pode acessá-lo a qualquer momento, desde que
um nenhum comando esteja ativo na barra de comando.

Abaixo seguem algumas regras que valem para muitos outros aplicativos:

Salvar (save): grave constantemente seu projeto. Sempre há uma chance grande de
perdê-lo, seja com o computador travando, faltando luz, ou qualquer outro azar. O atalho no
AutoCAD é CTRL+S.

Desfazer (undo): Desfazendo operações: como a maioria dos programas, o AutoCAD


permite desfazer o(s) último(s) comando(s). O atalho é CTRL+Z. Pode ser ativado pelo teclado
através da tecla U. Ele desfaz até o inicio da abertura do seu arquivo naquele dia de trabalho,
do momento onde ele foi aberto e não necessariamente criado.

Esc: o “botão de pânico”, permite sair de qualquer comando. Útil quando estiver
perdido dentro de um procedimento como já mencionamos anteriormente.

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Dicas primordiais

Outros comandos de edição se localizam no Menu Edit e também são importantes para
facilitar a nossa vida enquanto usuário do AutoCAD. Os principais são:

REDO – O contrário de UNDO, REDO desfaz o último UNDO. A partir do AutoCAD 2004 o
REDO pode ser executado múltiplas vezes porém com uma certa limitação, nunca indo até o ultimo
comando desfeito.
CUT (Clip) – Têm as mesmas características do comando Recortar de outros aplicativos.
Recorta a parte selecionada para a área de transferência do Windows.
COPY (Clip) – Copia os objetos selecionados para a área de transferência da mesma
forma que o Cut.
PASTE – Cola os objetos que estão na área de transferência na área de trabalho do
AutoCAD.
PASTE AS BLOCK: Cola os objetos que estão na área de transferência na área de
trabalho do AutoCAD da mesma forma que o Past porém este forma um bloco dos objetos
selecionados.
FIND – Procura um texto em um determinado desenho, proporcionando muita ajuda na
hora de localizar uma palavra que foi digitada errada por exemplo, substituindo-a pela correta, todas
de uma vez só e ao mesmo tempo.

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Teclas comuns
Alguns comandos são comuns em qualquer etapa do desenho. São como regrinhas
que vai ajudar a você a otimizar o seu trabalho. Por exemplo:

•Enter: Em geral encerra um comando mas se você digitar Enter no vazio, ou seja, na
frente do Command sem que nada esteja escrito na frente, será chamado assim o último
comando executado, o que facilita muito sua vida, poupando você de redigitar o mesmo
comando novamente.

•Esc: Interrompe o comando atual. Isto é universal: caso o comando não está funcionando
corretamente, digite Esc repetidamente até voltar à linha de comando. Se durante algum
comando algo der errado ou surgirem dúvidas sobre o processo de execução do comando,
pressione a tecla Esc do teclado repetidamente até que volte a linha de comando no
Command.

•Del: Apaga os objetos selecionados ( mesma função do comando ERASE*). Auxilia muito
na praticidade de selecionar o objeto clicando sobre ele, ou através de outros sistemas de
seleção, e teclando a tecla Del do teclado.

*ERASE – Apaga todas entidades selecionadas por qualquer método de seleção. Todas
entidades podem ser recuperadas (até certo ponto) após apagadas pelo comando UNDO,
digitando-se U com o ERASE ativo ou inativo. Produzido por: Arqta. Luciana Paixão 28
Compatibilidade de arquivos

Todas as novas versões do AutoCAD, são compatíveis com os arquivos de versões


anteriores, mas não vice-versa. Isto é, o AutoCAD 2010 lê os arquivos das versões anteriores
sem nenhum problema, mas as anteriores não podem ler os arquivos do AutoCAD 2010, ou
seja o mais recente.

O AutoCAD 2010 lê e converte os arquivos da versão anteriores mais recentes até a


2000.

Os arquivos do AutoCAD 2010 não são compatíveis com o AutoCAD 2004 por
exemplo. Se você desejar trabalhar com outros profissionais que tem o AutoCAD 2010, você
deve salvar o seu arquivo no formato da versão R-2000.

Você pode configurar o AutoCAD para fazer isto automaticamente:

Vá ao menu Tools→Options→Open and Save: em File Save escolha:


AutoCAD2010/LT2000 Drawing.

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Unidades de Medida

O AutoCAD não trabalha com unidades de medida no desenho, isto é todos desenhos
serão feitos em escala real. A escala é definida na hora da impressão, algumas pessoas
costumam chamar a impressão de plotagem também, como veremos mais adiante.

No AutoCAD conceitualmente desenhamos na unidade de medida que desejamos.

Desta forma se você é um arquiteto e deseja que 1 unidade represente 1 metro então
crie seu desenho assim. Vale lembra que desenhando desta forma, você poupa seu tempo em
digitar muitos zeros após o numero 1, ou seja o 1 já o 1 metro, não sendo necessária a
produção do seu desenho na escala real ou seja 1000 mm.

*NUNCA ESCALE SEU DESENHO na área de trabalho!!! Procedimentos como este


pode causar transtornos posteriores, principalmente com os estilos de cotas, dentro outras
configurações, que vamos aprender a criar nas próximas aulas.

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Aula 05
Comandos de inicialização e finalização de um desenho

› Criando um novo documento


› Gravando o documento
› Fechando o documento
› Exportando um documento
› Tipos de comandos

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Comandos de inicialização e
finalização de um desenho
Os comandos de inicialização e finalização de um desenho são aqueles que criam um arquivo
novo, salvam um arquivo existente e fecham um desenho que está aberto. Vimos anteriormente os
comandos que estão situados no menu de barras, agora veremos os principais comandos que se situam no
Menu File que são de extrema importância para nós.

NEW – Cria um novo desenho a partir de um “desenho protótipo”, que é um desenho padrão com
configurações iniciais já existentes, para facilitar o desenho. Este desenho protótipo é descrito pelo
AutoCAD como TEMPLATE e possui a extensão DWT (Drawing Template). Se na tela inicial você não pedir
nenhum desenho protótipo diferente do atual, ele vai carregar o ACADISO.DWT.

OPEN – Abre um desenho já existente. O AutoCAD pode abrir vários desenhos ao mesmo tempo

SAVE – Salva um desenho que já está aberto no AutoCAD. Você pode salvar seu desenho com
várias extensões diferentes: DXF, DWG de versões anteriores e DWT.

SAVE AS – Salva um desenho que já está aberto no AutoCAD com outro nome, ou em outro
diretório sem alterar o desenho atual.

EXPORT – Exporta desenhos do AutoCAD (DWG) para outras extensões, entre elas: (WMF,
STL, EPS, BMP, 3DS, etc.)

EXIT – Sai do desenho e do AutoCAD. Pode ser executado através do teclado com o comando
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QUIT.
Tipos de Comandos
O Menu de Barras é formado por várias POP’S, cada um deles contendo comandos
do AutoCAD, e é onde se situam grande parte dos comandos que utilizaremos neste curso.
Veremos agora os Menus existentes no Menu de Barras:
File – Possui comandos de edição para criar, fechar, importar exportar arquivos.
Também possui, entre outros, comandos para imprimir desenhos e para sair do AutoCAD.
Edit – Possui comandos de edição e tabulação de desenhos que veremos
posteriormente.
View – Possui comandos de visualização do desenho, como p.ex., dar um zoom no
desenho.
Insert – Possui comandos de inserção de entidades do AutoCAD ou objetos de outros
softwares.
Format – Configura vários parâmetros de comandos do AutoCAD.
Tools – Possui ferramentas do AutoCAD.
Draw – Possui comandos para desenhar no AutoCAD.
Dimension – Possui comandos de dimensionamento (criação de cotas).
Modify – Possui comandos que modificam e constroem entidades (desenhos)
existentes.
Window – Menu para alternância de janelas (desenhos no caso), posicionamento da
tela e fechá-las.
Help – É o menu de ajuda do AutoCAD. Encontra-se em inglês.
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Aula 06
Selecionando Objetos

› Método Point
› Método Crossing
› Método Window e outros

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Selecionando Objetos
Muitas vezes teremos que selecionar um objeto para alterá-lo. Existem algumas formas de escolher um ou
mais objetos simultaneamente ou não. Ao clicarmos sobre um objeto, ele fica selecionado: suas linhas ficam tracejadas
(não tem a ver com o tipo de linha) e seus pontos principais ficam evidenciados com quadrados azuis, são os chamados
Grips. Podemos usar estes quadrados azuis para esticar e ajustar o objeto (inclusive encaixando objetos, com o Object
Snap ligado).
Veremos agora os métodos de seleção de entidades:

Point – Seleciona objetos através de um clique com o botão esquerdo do mouse sobre qualquer elemento na área de
trabalho.

Window – Seleciona objetos através de uma janela aberta com o mouse. Para abrir a janela Window, clica-se numa área
vazia da área de trabalho e move-se o mouse para o lado direito e para baixo e clica-se o outro corner da janela formada.
Este método de seleção seleciona somente as entidades que estiverem completamente dentro da janela formada.

Crossing - Seleciona entidades através de uma janela aberta com o mouse da mesma forma que o window porém
aCrossing, clica-se numa área vazia da área de trabalho e move-se o mouse para o lado esquerdo e para cima e clica-se
o outro corner da janela formada. Este método de seleção seleciona todas as entidades que tocam e que se situam na
parte interna da janela do crossing formado.

Previous – Seleciona as últimas entidades selecionadas no último comando (desde que nenhum outro comando seja
digitado ou outro procedimento seja feito durante a operação). Pode ser ativando digitando P dentro do comando ativo.

All – Seleciona todas as entidades pertencentes ao desenho atual, inclusive aquelas que estão fora de nossa
visualização (Zoom). Pode ser ativando digitando ALL dentro do comando ativo.

Fence – Seleciona entidades através de uma linha de seleção, que seleciona todas as entidades que intersectam esta
linha. Pode ser ativando digitando F dentro do comando ativo.
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Aula 07
Visualizando com Zoom

› Os diferentes tipos Zoom


› Trabalhando com Pan

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Visualizando:
Os comandos Zoom e Pan
Logo quando começamos a desenhar, podemos ver que o desenho está muito pequeno ou
grande. É hora de ajustar sua posição na tela.

Zoom Realtime – Na barra de ferramentas temos o botão “zoom realtime” (passe sobre os
botões, um com uma lupa e um sinal “” do lado, veja no tooltip que ele informa o nome do comando).
Neste comando ao clicarmos com o botão esquerdo e arrastá-lo, será feito um zoom em “tempo real”
No formato realtime, damos um zoom de modo a entrar no desenho em tempo real. Podemos ativar o
Zoom Realtime através do botão “rolante” do Wheel Mouse, bastando rolado o botão.

PAN: Ao clicar com o botão direito, podemos passar para o modo Pan que é representado pela
figura de uma “mãozinha”. Vamos falar mais dele adiante.

Zoom Extends: Temos ainda, neste mesmo menu, a opção de “Zoom Extends”, que possibilita
mostrar todo o desenho na tela. Caso seu mouse tenha três botões, o botão central é configurado como o
comando PAN. Ao clicá-lo (mantendo pressionado) você consegue mover seu ponto de vista no desenho.
Imagine que você tem uma folha na mesa, e com mão espalmada sobre a folha você a arrastasse.
Basicamente é isso que o comando PAN faz.

Caso você esteja usando um mouse com wheel, ao girá-lo você muda o Zoom. O wheel também
pode ser clicado no botão central, ativando assim o PAN. Logo o wheel consegue usar as funções de zoom
e pan com facilidade o que pode ser muito prático para você.
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Visualizando:
Os comandos Zoom e Pan

Agora veremos outros comandos de aproximação e distanciamento de visão, o chamado Zoom.

Existem vários tipos de zoom e saberemos, dependendo da ação que vamos realizar, quais deles utilizar.
São eles:

Zoom IN - Dá-se zoom de modo a entrar no desenho.O Zoom In dobra a visão do desenho na
área gráfica.

Zoom OUT - Dá um zoom de modo a sair do desenho. O zoom out dobra a visão de
distanciamento do desenho na área gráfica.

Zoom Window – Dá um zoom abrindo uma janela e o que esta dentro dela será ampliado. Com
o botão de seleção clicamos o primeiro ponto, arrastamos o mouse e posteriormente um segundo ponto,
que forma a outra aresta da janela.

Zoom All – Dá-se um zoom em todo o desenho, contando que todo ele esteja dentro do Drawig
Limits, senão ele só visualizará o drawing limits ativo.Zoom Previous - Retorna ao ultimo zoom que foi
realizado no desenho. O auto cad grava até os últimos 10 zooms que foram dados.

Zoom Previous - Retorna ao ultimo zoom que foi realizado no desenho. O auto cad grava até os
últimos 10 zooms que foram dados.
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Visualizando:
Os comandos Zoom e Pan

ATENÇÃO:

Quando falamos em mover a folha, não significa mover o desenho. É como se fosse pegar uma
folha na prancheta e movê-la, para melhor entendermos. No AutoCAD movemos a área gráfica através do
comando Pan.

Veja a definição do comando PAN:

Pan - Move a área gráfica para qualquer lado. O Pan, assim como o zoom realtime, é realizado
em tempo real. Para utilizá-lo clicamos e seguramos no botão de seleção do mouse e arrastamos a área
gráfica. Para desativar o pan, damos um enter no teclado ou um esc. Se dermos um enter no mouse
aparecera uma nova barra de comandos que mostra a saída do comando (exit). Podemos ativar o Pan
através do botão “rolante” do Wheel Mouse, bastando clicar e arrastar o botão.

Nenhuma forma de zoom modifica a escala ou o tamanho em que o desenho foi produzido, ele
somente aumenta o tamanho de visualização do desenho como se ele fosse uma lupa para melhor
entendimento, sem necessariamente aumentar o desenho de tamanho como um todo portando sem perda
das características iniciais por você criadas. Portanto. NÃO TENHA MEDO DO ZOOM, Use-o sem medo de
danificar seu projeto. Ele vai te auxiliar sempre sem prejudicar sua produção.

Produzido por: Arqta. Luciana Paixão 39


Aula 08
Object Snap

› Desenhando com os comandos de precisão

Produzido por: Arqta. Luciana Paixão 40


Object Snap
O AutoCAD é uma ferramenta de precisão, no qual o
projetista / arquiteto/ engenheiro o usa para definir seus desenhos, aonde a resolução está além do papel.
Internamente as coordenadas dos objetos são armazenadas com precisões de várias casas decimais.

O Object Snap, OSNAP para os íntimos, é a ferramenta para o arquiteto encontrar corretamente
os pontos específicos em um objeto, como suas extremidades, ponto médio, ou o centro de uma
circunferência. Aqui não queremos fazer um desenho “no olho”. Esta precisão também é importante para
os cálculos internos. Por exemplo, ao fazer uma hachura (comando HATCH), é necessário que a área a ser
hachurada esteja fechada, caso contrário teremos um “vazamento” da hachura para fora.

O comando OSNAP chama a janela de configuração do Object Snap. Aqui definimos os pontos
principais a serem detectados.

O Object Snap pode ser ativado através do comando F8, deixando ativo ou não.

Ao usar um comando no qual necessita de um ponto de entrada, ao passar sobre objetos


existentes na área de desenho, percebemos que surgem um ícone amarelo, indicando que foi detectado
um ponto característico. Este ícone muda de aparência de acordo com o tipo de ponto (uma interseção
será um X, um centro de circunferência será um O, etc). Caso você fique parado com o cursor sobre um
dos pontos, surgirá um tooltip informando qual é o tipo de ponto.

Com a prática você pode perceber que, ao usar vários pontos ligados, pode haver uma confusão
do sistema em definir qual o ponto a ser adquirido. Mesmo assim, você pode alternar entre os pontos que o
Object Snap detecta usando a tecla Tab. 41
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Object Snap
Veremos agora uma parte muito importante do nosso curso: o menu OSNAP. Este nome e dado
ao menu de comando de precisão do AutoCAD, que são comandos que reconhecem pontos importantes de
entidades; qualquer que ela seja. Para ativar o menu OSNAP basta digitar OS no teclado e selecionar com
o botão de seleção a opção de precisão desejada. Se não quiser o OSNAP, se este tiver sido clicado
acidentalmente, pressione o botão F8 observe que inferior a linha de comando ele sinaliza se ele está ou
não ativo.
Veja ao lado :

Algumas das opções do menu OSNAP são direcionadas para desenhos tridimensionais, portanto
não o veremos neste curso.
Os comandos de precisão serão, a partir de agora utilizados com bastante freqüência. Para
desenhos que exigem precisão é muito importante a utilização desses comandos, pois somente a partir
deles você conseguirá um projeto confiável.

Vamos agora conhecer os principais comandos de precisão:

EndPoint - Seleciona o ponto final de uma linha, não importando como ela foi formada (pelos
comandos Polyline , Line, Rectangle, Polygon, etc).

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Object Snap
MidPoint - Seleciona o ponto médio de uma linha.

Intersection - Seleciona o ponto de intersecção entre duas entidades.

Apparent Intersection - Seleciona uma intersecção aparente: não existente entre duas
entidades.

Center - Seleciona o centro de uma circunferência ou de um arco.

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Object Snap
Quadrant - Seleciona o ponto de quadrante de uma circunferência ou de um arco.

Perpendicular - Seleciona o ponto perpendicular de uma entidade em relação à outra.


Normalmente usa-se para esticar ou construir linhas perpendiculares a outras existentes.

Tangent – Utilizado para construir entidades tangentes à outra já existente, podendo ser feito
entre linhas e círculos, linhas e arcos, círculos e círculos e arcos e arcos.

Node - Seleciona como referencia um ponto construído com o comando POINT.

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Object Snap

Insertion - Seleciona o ponto de inserção de textos, blocos e atributos, que depende do método
em que estes são colocados na área gráfica. Veremos esse comando junto com os capítulos referentes a
estes comandos a cima.

Nearest - Seleciona um ponto qualquer em qualquer entidade, dependendo da posição do clique


de seleção sobre ela.

Extension – Seleciona um ponto a partir de uma extensão de um Endpoint, podendo até digitar
um valor.

Parallel – Constrói entidades paralelas a outras já existentes.

Vejamos na prática como esses comandos trabalham


em nosso beneficio.
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Aula 09
Desenhando com retas

› Traçando retas aleatoriamente


› Traçando retas por coordenadas
› Traçando retas através de valores numéricos
Retas auxiliares
› Comando Construction Line
Outros tipos de linhas
› Traçando Polilinhas
› Comando Splyne

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Desenhando com retas:
Traçando retas aleatóricamente

Depois de acertados todos parâmetros iniciais, vamos começar a desenhar.

Existem no AutoCAD vários comandos para desenhar linhas, que são utilizados em diferentes
ocasiões. Os comandos se situam no Menu Draw. São eles:

Line: Constrói linhas, propriamente ditas, clicando na área de trabalho por duas vezes seguidas
espaçadamente e aleatoriamente, construímos linhas sem dimensões pré-estabelecidas. Após digitado via
teclado ou selecionado pelo ícone de atalho o comando pede um ponto inicial, acionamos um clique na tela
seguido de um segundo ponto, ou de múltiplos pontos. Aperte ESC ou Enter para sair.

Pode-se:

1. Digitar o atalho L via teclado ou buscar o ícone Line na barra de ferramentas Draw.
2. Fechar um “polígono de linhas” digitando C (Close) na Linha de Comando.
3. Pode-se também voltar (apagar) a última linha sem sair do comando através do comando UNDO
utilizado dentro do comando LINE. Basta digitar U.
4. Utilizar o comando OSNAP com endpoint acionado para fechar os cantos com precisão.

Vejamos na prática como isso funciona:


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Desenhando com retas:
Traçando retas através de valores numéricos

Para traçarmos retas com medidas inicialmente segue-se o mesmo procedimento do traçado
aleatório porém determina-se o valor da dimensão desejada via teclado entre o primeiro e o segundo
clique. O sentido da linha é indicado com um movimento do mouse para o lado onde a linha deve ser
construída. Este é o método mais utilizado pelos usuários do AutoCAD.

Vejamos na prática como isso funciona:

Desenhando com retas:


Traçando retas por coordenadas

Quando se trata de linhas inclinadas, o melhor método a ser utilizado é a coordenada relativa
polar. Por exemplo: @5<45 para uma linha de 5 metros e inclinada a 45 graus.

Para desenharmos com medidas após o acionamento do comando e o ponto inicial digitamos a
coordenada relativa polar. @5<45

Vejamos na prática.

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Desenhando com retas :
Traçando retas auxiliares

CONSTRUCTION LINE – São linhas auxiliares que tem por características principal tendencias
ao infinito. Este tipo de linha é uma linha auxiliar muito utilizado para alinhar desenhos ou elementos de
desenho. Muita usada também na elaboração de cortes e fachadas, só que como estas são infinitas nas
duas extremidades, elas necessitando serem modificadas, ou seja “quebradas” em algum ponto em
especifico.

MULTLINE – Constrói várias linhas de formato duplo, com o mesmo comando como se fosse já o
traçado arquitetônico de uma parede, sendo que todas elas fazem parte de uma só entidade.
São ajustáveis pra espessura desejada

Desenhando com retas :


Traçando polilinhas

POLYLINE – Constrói várias linhas em série formando uma só entidade. Este estilo de linha
pode fazer arcos, splines (linhas com cantos arredondados), criar espessuras, etc.

O comando POLYLINE também pode ser “explodido” e transformado em várias entidades.

SPLINE – Constrói POLYLINES com cantos arredondados.

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Desenhando com retas :
IMPORTANTE:

Vamos concluir os comandos para desenho de linhas acrescentado o importante significado de


entidade:

Uma entidade é todo e qualquer objeto do AutoCAD que forma uma unidade de identificação por
este. Sendo assim, eles possuem propriedades únicas, que podem alterar todo o objeto.

Por exemplo: uma Polilinha, um Retângulo feito com o comando Rectang ( que veremos
adiante), são unidades únicas e são alteradas sempre em conjunto.

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Aula 10
Desenhando arcos e círculos

› Criando circunferências
› Traçado de arcos

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Aula 11
Criando polylinhas

› Criação de polígonos
› Comando Polygon
› Comando Rectangle

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Aula 12
Criação de curvas complexas

› Comando Polyline
› Comando Ellipse
› Comando Spline

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Aula 13
Modificação de Propriedades básicas (cor, tipo de
linha, layer)

› Controlando o tracejado de linhas

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Aula 14
Editando curvas e linhas
Quebrando, Unindo e Explodindo

› Break
›Explode
› Pedit ( join)

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Aula 15
Movendo e Copiando objetos

› Comando Move
› Comando Copy

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Aula 16
Alterando as dimensões dos objetos

› Scale
› Stretch
› Rotate

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Aula 17
Alinhando e Espelhando objetos

› Comando Mirror
› Comando Align

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Aula 18
Distribuição de objetos em linhas e colunas

› Comando Array polar


› Comando Array retangular

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Aula 19
Eliminando objetos

› Eliminando objetos do desenho por erase / delete


› Estendendo/ Encurtanto e cortando objetos com strech / trim / grips
› Duplicando objetos por offset

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Aula 20
Criando chanfros e arredondamentos

› Criando arredondamentos com Fillet


› Criando Chanfros com Chamfer

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Aula 21
Desenhando com auxilio de pontos

› Comando Point
› Comando Divide
› Comando Measure

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Aula 22
Extraindo Informações Geométricas do Desenho

› Cálculo de área
› Calculando a distância entre dois pontos com o Dist
› Comando List

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Aula 23
Criando e modificando textos

› Criando Textos
› Modificando Textos

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Aula 24
Comandos de auxílio ao traçado

› Snap e Grid
› Fermentas Polar e Tracking
› Object Snap

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Aula 25
Hachuras

› Criando hachuras
› Criando contornos fechados

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Aula 26
Trabalhando com layers

› Criando camadas
›Isolando camadas
› Congelando / Descongelando Camadas

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Aula 29
Criando , Importando e exportando blocos

› Por que utilizar blocos


› Inserindo multiplos blocos
› Exportando blocos e/ou detalhes do desenho
› Criando uma biblioteca de componentes

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Aula 30
Utilizando a área de transferência do Windows

› Inserindo uma imagem com copy/paste


› Troca de informações entre desenhos com copy/paste

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Aula 31
Vinculando arquivos como referência

› Vinculando um desenho
› Vinculando uma imagem
› Inserindo um desenho em outro

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Aula 32
Criando e utilizando atributos de blocos

› Criação de atributos
› Edição de Atributos

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Aula 33
Comandos de dimensionamento: Cotagem

› Dimensionamento linear
› Dimensionamento angular
› Dimensionamento radial
› Dimensionamento automático

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Aula 34
Edição de cotas

› Dimension Edit
› Dimension Text Edit
› Criando estilos de dimensionamento

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Aula 35
Aplicação dos comandos em exercícios práticos de
fixação

› Iniciando uma planta baixa

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Aula 36
Aplicação dos comandos em exercícios práticos de fixação

› Elaborando um Corte

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Aula 37
Aplicação dos comandos em exercícios práticos de
fixação

› Elaborando uma Fachada

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Aula 38
Aplicação dos comandos em exercícios práticos de fixação

› Planta de Prefeitura
› Elementos que devem constar em uma planta de prefeitura

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Aula 39
Conhecendo os Ambientes de Trabalho

› Model e Layout/PaperSpace
› Conhecendo as janelas (Vports)

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Aula 40
Preparando o desenho para ser impresso no Paper Space

› Impressão no Paper Space


› Definição do tamanho das cotas no P Space
› Definindo a escala de tracejados
› Configurando a página de impressão (Page Setup)

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Aula 41
Preparando o desenho para ser impresso no
Model Space

› Configurando a página de impressão (Page Setup)


› Adicionando um novo plotter
› Page setup
›Imprimindo o desenho

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Aula 42
Imprimindo o desenho

› Selecionando a área de Impressão


› Definindo um Formato de Folha
› Configurando as Espessuras de Penas
› Configurando uma Escala

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Aula 43
Gerando Arquivos para Impressão

› Gerando um PDF
› Gerando um PLT

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