diversas lendas envolvem essa prática, uma das versões explica que a origem dessa luta está na disputa de dois deuses pelo território de ilhas. Sumô Independente de sua real origem o sumô é uma prática muito tradicional,com registro de mais de dois mil anos, ainda hoje, seus luta- dores têm muito prestigio no país. Os Yokozunas- atletas que atingem o ápice da carreira, são considerados divindades, para atingir esse status, os lutadores iniciam os treinos ainda na infância e seguem uma rotina diária que envolve, além de treinamento, alimentação correta a fim de atingir a forma física ideal para a prática.
ADULTO FEMININO Leve: até 65kg Médio: 65-73kg Meio-Pesado: 73-80kg Pesado: +80kg O penteado do sumô; que caracteriza o visual dos lutadores chama-se maguê e indica o está- gio em que o lutador está na carreira. O cabelo só é cortado quando o lutador se aposenta. O Icho é o coque usado pelos lutadores profissio- nais. A vestimenta; utilizada por eles chama-se mawashi e caracteriza-se pela faixa de pano utilizada para proteger as partes íntimas do atleta. Incluem-se ainda na tradição do sumô os rituais ligados á cultura japo- nesa e ao xintoísmo-religião que busca o caminho para os deuses, que faz parte da tradição do japão. Antes do confronto,os lutadores seguem um ritual que inclui a purificação do espaço da luta com sal(shiô) e pe- dem a proteção do céu e da terra. Rituais. Antes do início da luta, os competidores seguem um ritual, que pode durar mais de cinco minutos, esse procedimento re- presenta os elementos da cultura japonesa. A água –Tikaramizu de um tipo especial,é colocado em uma tina de madeira ao lado do ringue. Considerado fonte restau- radora de força, serve também de ritual para concentrar as energias dos lutadores. O sal-Shiô fica em um recipiente ao lado do ringue, antes de cada confronto, os próprios lutadores espalham o sal no ringue para purifica-lo, eliminar os maus fluidos e se protege- rem de contusões. Confronto. Em um confronto, o ganhador é aquele que faz o oponente: *sair do círculo do ringue(dohyo). *tocar qualquer parte do corpo que não seja a sola dos pés no chão. *socos, pontapés, puxões de cabelo e mordidas são proibidos no sumô, Conforme a luta se desenvolveu, muitos golpes foram criados. O hatakikomi e o tsuridashi são dois bastantes comuns, com esses golpes as lutas de sumô duram de 10 a 15 segundos em média simples. Cooperar é possível?
Do ponto de vista das relações sociais, cooperação é a forma de inte-
ração em que diferentes pessoas, grupos ou comunidades trabalham juntas para alcançar um mesmo fim. Entendida dessa forma, para que a cooperação aconteça, deve haver objetivos comuns, atividades e ações conjuntas e organizadas que proporcionem vantagens para todos. Mesmo na atual organização social em que estamos inseridos, para que vivamos com qualidade, nossas ações devem ser baseadas no equi- líbrio entre comportamentos competitivos e cooperativos. Portanto, mes- mo dentro de uma cultura competitiva, as ações cooperativas são impor- tantes e necessárias. Uma das formas de vivenciar a cooperação nas práticas corporais é por meio dos chamados jogos cooperativos.
*Os indivíduos que participam são mais importantes que o jogo em
si. *Joga-se com o outro, e não contra o outro.
*Joga-se para superar desafios ou obstáculos, e não para vencer alguém.
*Busca-se a participação de todos.
*Objetiva-se eliminar atitudes violentas contra os outros.
*Desenvolvem-se atitudes de empatia, cooperação, estima e
comunicação. Competição e cooperação Podem estar presentes , em diferentes níveis, em qualquer prática Esportiva, um exemplo que nos ajuda a compreender como isso acontece é o tênis de mesa, conhecido como pingue-pongue. È comum usarmos o termo tênis de mesa quando nos referimos ao esporte oficial, competitivo, e pingue-pongue quando queremos falar sobre sua prática lúdica ,nos momentos de lazer. Com base nesse ponto de vista, é possível conceber a cooperação e a competição. Tênis de mesa. A origem do esporte está na prática de jogos improvisados com raquetes, praticados em lugares fechados, o nome pingue-pongue vem do som que a bolinha faz quando bate na raquete e na mesa e foi pa- tenteado no final dos anos de 1800 como nome de um brinquedo. A partir de 1901,competições foram organizadas e era preciso criar outro nome para a prática, visto que o anterior não poderia mais ser utilizado, nasce assim o tênis de mesa cujo federação internacional- INTERNATIONAL TABLE TENNIS FEDERATION(ITTF) foi criado em 1926. O tênis de mesa é um dos esportes mais praticados no mundo e ho- je é dominado por atletas asiáticos.