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TREINAMENTO OPENROADS

William Ferreira

1 | WWW.BENTLEY.COM | © 2016 Bentley Systems, Incorporated © 2016 Bentley Systems, Incorporated


O WorkSpace

• Um "WorkSpace" é um agrupamento de WorkSets, arquivos de


padrões, e arquivos de configuração associados que são usados
em um contexto amplo particular.
• Diferentes organizações de usuários têm diferentes usos para o
mecanismo de grupo do "WorkSpace“, podendo usar um
WorkSpace separado para cada um de seus clientes.
• Proprietários de ativos são propensos a usar um WorkSpace
separado para cada ativo ou departamento.
• O nome que aparece para WorkSpace na interface do usuário pode
ser personalizado.

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O WorkSet

• Um " WorkSet" é um grupo lógico de arquivos e dados associados.


Cada WorkSet pertence a um WorkSpace. Cada WorkSet tem um
ou mais arquivos de configuração que especificam lugares para os
vários arquivos que compreendem os designs e recursos do
WorkSet.

• Em alguns casos, é desejável substituir ou aumentar os padrões


fornecidos no nível de Organização e WorkSpace com padrões que
são apropriados para um WorkSet específico. Isso pode ser
realizado nos arquivos de configuração do WorkSet.

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Preparando o arquivo DGN

• O WorkSpace a ser utilizado será Training and Examples;

• O WorkSet a ser utilizado será Training-Metric;

• Escolha a opção Novo arquivo

• Para desenvolvimento de Primitivos apenas recomendamos que


crie um arquivo DGN utilizando-se de semente 3D;
• Indique o nome do projeto DGN e clique no Botão Salvar

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Importando o terreno Natural do Google Earth

• Após o carregamento do Ambiente escolha o WorkFlow (Fluxo de


Trabalho) Drawing.
• Dê clique duplo no arquivo Terreno Prof Glacianne Praia.kml

• O programa Google Earth será aberto

• Clique na Ribbon Utilities e no grupo Geographic clique no


atalho Coordinate System
• Na janela que se abre clique no botão e escolha o Sistema de
Coordenadas correspondente à seu trabalho.

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Importando o terreno Natural do Google Earth
• Novamente no Grupo Geographic desta vez escolha o comando
Capture Google Earth Image e clique na tela do programa.
• Enquadre o desenho.

• É apresentada uma Mesh.

• Para que seja apresentada a imagem da superfície clique no


campo View Attributes e o campo
Display Style com Smooth.
Desfaça mudando o Display Style para
Wireframe

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Importando o terreno Natural do Google Earth

• Agora escolha o WorkFlow (Fluxo de Trabalho) OpenRoads


Modeling.
• Na aba Terrain no Grupo Create escolha From Elements.

• Selecione o Mesh carregado e clique o botão esquerdo do mouse.

• No campo Feature Definition escolha Terrain\ Existente\


Fronteira¹ e clique em Import .
• Executado o carregamento clique em Enquadrar Vista e utilize a
Menu File opção Close.

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Importando o Terreno Natural de Levantamento
Topográfico
• Escolha o WorkFlow (Fluxo de Trabalho) OpenRoads Modeling.

• Na aba Terrain no Grupo Primary escolha Attach Tools.

• Selecione o menu Tools escolha a opção Attach e indique o


desenho topográfico de nome PlantaBaixaTerreno.
• No campo Attachment Method escolha Coincident World e
clique em Open .
• Enquadre o desenho selecione o nome do DGN clique o botão
direito do mouse e escolha Merge Into Master e clique na tela
vazia do programa e feche a janela References.

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Importando o Terreno Natural do ContextCapture
(opcional)
• Agora escolha o WorkFlow (Fluxo de Trabalho) Reality Modeling.

• Na aba Attach no Grupo Reality Mesh escolha Attach.

• No campo URL or File Name clique na pasta para abrir e


selecione o arquivo Production_1.3mx e confirme as opções.
• Será apresentado o desenho, mude para a aba Extract e no grupo
Reality Models escolha o comando Ground Extraction.
• Na janela que se abre Deixe marcada a opção Terrain e selecione
o Reality Mesh e clique no vazio confirmando.Apenas confirme as
janelas e aguarde o processamento.
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Importando o Terreno Natural do OpenRoads
ConceptStation
• Escolha o WorkFlow (Fluxo de Trabalho) OpenRoads Modeling.

• Na aba Terrain no Grupo Primary escolha Attach Tools.

• Selecione o menu Tools escolha a opção Attach e indique o


desenho topográfico de nome PlantaBaixaTerreno.
• No campo Attachment Method escolha Coincident World¹ e
clique em Open .
• Enquadre o desenho selecione o nome do DGN clique o botão
direito do mouse e escolha Merge Into Master e clique na tela
vazia do programa e feche a janela References.
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Preparando o arquivo DGN de Projetos

• Mantendo o WorkSpace a ser utilizado será Training and Examples;

• Mantendo o WorkSet a ser utilizado será Training-Metric;

• Escolha a Menu File opção New

• Para desenvolvimento de Projeto recomendamos que crie um arquivo


DGN utilizando-se de semente 2D;
• Indique o nome do projeto DGN e clique no Botão Save

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Preparando o arquivo DGN de Projetos

• Clicando na aba Inicial no grupo Primary escolha

• Na janela que aparece selecione na pasta onde o arquivo de


Terreno Natural gerado e confirme as duas janelas e feche a janela
de referencias.

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Configurando o terreno Natural

• Selecione a fronteira do primitivo e com o cursor pausado sobre a


linha que define a Fronteira no item flutuante que aparece junto ao
mouse escolha Set as Active Terrain Model

• A partir deste momento tudo que criarmos de projeto usará este


primitivo como base de terreno natural.

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