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BEM-VINDO AO
1999 Infogrames. Todos os direitos reservados. Worms Armageddon 1999 Team17 Software Ltd. Todos os Direitos Reservados. Publicado por Infogrames e Team17 Software Ltd. Distribudo pela Infogrames. Conceito original de Andy Davidson. MicroProose uma denominao comercial da Infogrames ou de suas afiliadas. Todas as outras denominaes comerciais so de propriedade de seus respectivos titulares. 2001 INFOGRAMES DO BRASIL. TODOS OS DIREITOS RESERVADOS.
NDICE
INSTALAO
INSTALAO DO WORMS ARMAGEDDON DESINSTALAO DO WORMS ARMAGEDDON DOCUMENTAO MAIS RECENTE
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INTRODUO
VISO GERAL SISTEMA BASEADO EM TURNOS TEMPO PAISAGENS WORMS E ARMAS UTILITRIOS DONOR CARDS ESTRATGIA VOC EST SOZINHO OU EM GRUPO
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JOGANDO
MOVENDO A VISO MUDANDO DE WORMS MOVENDO OS WORMS PULANDO OUTROS MOVIMENTOS REPLAY DA AO SAIR LIGAR E DESLIGAR OS NOMES BARRAS DE ENERGIA E FORA
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INFORMAES NA TELA
PAINEL DE COMENTRIO INDICADOR DE TEMPO DO TURNO E DA RODADA BARRA DE VENTO E ACONTECIMENTOS EM SEGUNDO PLANO STATUS DA EQUIPE STATUS DO WORM UTILITRIOS PAINEL DAS ARMAS PAINEL DE BATE-PAPO PAINEL SAIR
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SELECIONANDO SUA ARMA USO DAS ARMAS CAIXAS E MAIS CAIXAS PARA NS
CAIXAS DE ARMAS CAIXAS DE SADE CAIXAS DE UTILITRIOS
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UTILITRIOS
UTILITRIOS ARMAZENADOS UTILITRIOS DE EFEITO INSTANTNEO
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SISTEMA DE MENUS
MAIN MENU (MENU PRINCIPAL) SYSTEM CONFIGURATION (CONFIGURAO DO SISTEMA) VDEO OPTIONS (OPES DE VDEO) SELEO SECRETA
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WORMNET
JOGO VIA INTERNET REGISTRO GAMING CHANNELS (CANAIS DE JOGOS) CANAL DE BATE-PAPO RANKINGS HOSTING (SENDO O ANFITRIO) SERVIDORES BATE-PAPO DENTRO DO JOGO EM REDE INFORMAES DE CONFIGURAO DE REDE
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INSTALAO
INSTALAO DO WORMS ARMAGEDDON
Para instalar o jogo, simplesmente insira o CD do Worms Armageddon na unidade de CD-ROM, quando seu PC tiver terminado de carregar o Windows 95/98/NT. Se a AutoReproduo no estiver ativada e o jogo no solicitar sua instalao, abra o cone do CD-ROM (na pasta Meu Computador) e clique duas vezes no cone SETUP.EXE. Siga as instrues da tela durante a instalao. Existem vrias opes que voc pode alterar durante a instalao. Pressionando NEXT (Avanar), voc selecionar a opo-padro e continuar com a instalao automaticamente. Quando o Worms Armageddon tiver sido instalado com sucesso, um grupo Team17 ser includo no grupo Programas dentro do seu Menu Iniciar e o cone do jogo Worms Armageddon ser colocado ali, juntamente com os utilitrios, a documentao mais recente e os cones de desinstalao.
INTRODUO
O Worms Armageddon captulo final do fenomenal sucesso que a srie WORMS. Ele expande e leva a srie a novos nveis, oferecendo mais recursos, armas, opes e horas de diverso como voc nunca viu. O Worms Armageddon um jogo tanto para um jogador (Single Player) quanto para vrios jogadores (Multiplayer), que mistura ao desenfreada, estratgia e pura sorte, o que significa que se pode jogar por 20 minutos ou 20 horas. Nenhum jogo do Worms Armageddon ser o mesmo, e isto o torna infinitamente divertido! At seis equipes podem se enfrentar na mesma mquina, na rede local ou via Internet, transformando-o, assim, no jogo ideal para festas. No importa o modo de jogar, depois de experiment-lo, voc voltar sempre querendo mais!
VISO GERAL
O Worms Armageddon um jogo de estratgia baseado em turnos, em que as equipes travam batalhas em estranhas paisagens geradas aleatoriamente ou em fases projetadas detalhadamente. Cada equipe se reveza para abater as equipes adversrias, usando armas, ferramentas e outros utilitrios malucos descobertos para infligir qualquer estratgia desonesta. Os Worms morrem quando perdem toda a sua energia ou quando se afogam nas profundezas sombrias. A equipe vencedora aquela que sobreviver ao e mantiver seus Worms em p!
PAISAGENS
Cada vez que se joga o Worms Armageddon, o jogo completamente diferente. Os Worms e as minas so colocados ao acaso em milhares de paisagens possveis, oferecendo-lhe infinitas oportunidades de jogo. Por que no jogar com o incrvel editor de paisagem para personalizar suas prprias paisagens?
WORMS E AS ARMAS
Cada equipe de Worms conta com um arsenal de armas devastadoras sua disposio. Algumas destas armas tero seu fornecimento limitado, portanto, ser preciso usar de estratgia para alcanar o mximo em termos de eficincia. H uma grande variedade de armas disponveis. Para obter detalhes completos sobre as armas e seu uso, veja a seo Uso das Armas, mais adiante neste manual.
UTILITRIOS
Adicionam um elemento totalmente novo ao Worms Armageddon. Caixas de utilitrios caem do cu, oferecendo recursos para melhorar o turno do jogador. Algumas so acrescentadas ao seu arsenal, enquanto outras so usadas no momento em que so recolhidos.
DONOR CARDS
Quando o ltimo membro de uma equipe morre e esta equipe tem algum utilitrio ou armas especiais, um DONOR CARD (Carto de Doador), qualquer Worm que pegar esta placa fica com tudo o que foi deixado para trs!
ESTRATGIA
O Worms Armageddon pode ser jogado de muitos modos diferentes alguns jogadores optam pela destruio brutal, enquanto outros jogam limpo e h aqueles que so to ardilosos que vem a desforra descarregada sobre eles a cada oportunidade! Os que lanam mo de esconder seus Worms e fazem um jogo muito defensivo, se voltam para o Dark Side (Lado Negro) dos Worms e devem ser mortos, portanto, mantenha-se alerta! Ser preciso adaptar sua estratgia s armas disponveis, paisagem na qual estiver jogando e a cada novo oponente. O Worms Armageddon permite ainda mais estratgia do que antes, j que cada equipe pode escolher uma arma especial para levar batalha. A escolha da arma ou utilitrio pode afetar seriamente o resultado, portanto, escolha com sabedoria!
REDE (NETWORK)
Por favor, observe que no h opo QUICKSTART em rede. preciso criar uma equipe antes de iniciar qualquer jogo na rede ou na WORMNET via Internet. Voc iniciou o jogo, mas, e agora? Esta seo ir familiariz-lo com os controles bsicos do Worms Armageddon, essenciais para quem vai dominar o mundo!
JOGANDO
MOVENDO A VISO
Pode-se usar o mouse para passear pela paisagem; simplesmente mova o mouse na direo na qual voc gostaria que a tela se movesse. Pressione a tecla HOME para centralizar no Worm atual.
MUDANDO DE WORMS
Se o Worm Select estiver ajustado para Manual (veja Opes Gerais), pressione a tecla TAB para selecionar um membro diferente da sua equipe Worms. S possvel mudar os Worms se voc ainda no tiver movido nenhum deles ou no tiver selecionado uma arma. Veja tambm SELECT WORM (Selecionar) na lista Weapons (Armas), trata-se de uma nova arma que permite movimento avanado do Worm.
MOVENDO OS WORMS
Mova seu Worm usando as teclas de Seta. A SETA PARA ESQUERDA move seu Worm para a esquerda, a SETA PARA DIREITA move seu Worm para a direita. Se o Worm estiver bloqueado, ento ele ir parar.
PULANDO
Pressione a tecla ENTER e faa com que seus Worms saltem para a frente. Seja cauteloso, os Worms que saltam e caem muito longe podem se machucar qualquer ferimento impedir o Worm de completar o seu turno. Pode-se tambm fazer com que os Worms saltem para trs pressionando ENTER duas vezes rapidamente e saltem para cima pressionando a BARRA DE ESPAO, o que til para realizar movimentos areos. Aperte duas vezes rapidamente a BARRA DE ESPAO para fazer com que eles dem um salto mortal para trs.
OUTROS MOVIMENTOS
Algumas das armas e ferramentas possuem alguns excelentes truques que podem auxiliar seu Worm nos movimentos. Para obter mais detalhes, consulte a seo Uso das Armas neste manual.
REPLAY DA AO
Pressione a tecla R para exibir o replay do ltimo disparo. Isto s pode ser feito imediatamente aps o disparo. Pressione a tecla S para assistir ao replay em cmera lenta. Pressione e segure a BARRA DE ESPAO durante o replay para avanar at o final.
SAIR
Pressione a tecla ESC para abrir o Menu Quit (Sair). Pode-se escolher Draw Game (Empatar o Jogo), Sudden Death (Morte Sbita) e Quit Game (Sair do Jogo). Aqui voc tambm pode ver o nmero de rodadas (Rounds) ganhas por cada equipe. Em um jogo via Rede (Network), a ao continuar normalmente mesmo com este menu aberto, mas em um jogo que no for em rede ela ficar pausada. Quando voc sai de um jogo em rede, isto faz com que sua equipe se entregue, deixando os outros jogadores intactos e os declara vencedores. Nota: se o host (servidor) parar o jogo em uma partida em Rede, significa que o jogo acabou.
INFORMAES NA TELA
PAINEL DE COMENTRIO
Um comentrio completo aparece na parte superior da tela, dando todos os detalhes sobre qual Worm foi morto, de quem a vez e qual a arma escolhida.
STATUS DA EQUIPE
As barras de energia de cada equipe que est jogando podem ser vistas no centro da seo inferior da tela. As barras de status so removidas da tela quando a energia de uma equipe tiver se esgotado e esta equipe estiver fora de combate.
STATUS DO WORM
Os valores de energia e os nomes dos Worms aparecem acima de cada Worm.
UTILITRIOS
Quando estiverem em uso, os utilitrios ativos (Dano Duplicado, Caixa do Espio, etc.) aparecero acima do indicador de vento.
PAINEL DE BATE-PAPO
Em jogos em Rede, um painel de bate-papo deslizar na parte superior da tela. Isto pode ser removido com a tecla PAGE UP e aberto novamente com a tecla PAGE DOWN.
PAINEL SAIR
Quando o jogador pressiona a tecla ESC, o Menu Quit (Sair) desliza para baixo a partir da parte superior esquerda da tela. Ele pode ser removido pressionando uma segunda vez a tecla ESC.
MTODO A
Clique com o Boto Direito do Mouse para exibir o Menu Weapon Selection (Seleo da Arma), clique ento na arma ou ferramenta de sua escolha. Conforme voc move o cursor, o nome da arma selecionada aparece na parte inferior do menu. Clique com o Boto Direito do Mouse para fech-lo sem fazer a escolha. O nmero ao lado da arma mostra a quantidade que voc tem disponvel, um turno usa uma unidade, embora algumas armas faam mltiplos disparos durante a sua utilizao. Quando uma arma no estiver disponvel (por ex., seu estoque estiver a zero), a arma removida do Menu Weapon Selection.
MTODO B
Incorporamos os atalhos de teclado para todos os grupos de armas. Use as teclas de Funo (F1, F2, etc.) na parte superior de seu teclado para escolher uma arma diretamente. O Menu Weapon Selection (Seleo da Arma) indica quais teclas se relacionam a quais armas.
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BAZOOKA (BAZUCA)
A Bazuca uma potente arma que oferece satisfao imediata. O uso cauteloso da fora e direo do vento transforma esta arma em uma maravilha estratgica. Use as SETAS PARA CIMA e PARA BAIXO para mover a mira e pressione a BARRA DE ESPAO para disparar (quanto mais tempo pression-la, mais forte ser o disparo). A Bazuca causa o mximo de 50 pontos de danos.
BLOWTORCH (MAARICO)
Use o Maarico para escavar atravs da paisagem, mas observe que um desprezvel jogo de esconder sinal do Dark Side (Lado Negro)! Escolha sua direo com as teclas de SETA e pressione a BARRA DE ESPAO para iniciar e novamente para parar o Maarico. Os indivduos mais criminosamente insanos podem usar o Maarico para infligir 15 pontos de danos aos Worms inimigos.
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DRAGON BALL
Desencadeia uma bola de energia na direo do inimigo, empurra as vtimas para trs e para longe de voc. Fique em p prximo ao seu alvo e pressione a BARRA DE ESPAO para atacar. A Dragon Ball causa 30 pontos de danos.
DYNAMITE (DINAMITE)
Pressione a BARRA DE ESPAO para lanar bananas de Dinamite nos Worms, normalmente da beira de penhascos ou prximo a um grupo de Worms. Trata-se de uma arma muito poderosa e tima para um massacre de Worms verdadeira fonte de prazer para as multides. Pressione a tecla ENTER para derrub-las da corda. A dinamite causa um mximo de 75 pontos de danos.
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EARTHQUAKE (TERREMOTO)
Pressione a BARRA DE ESPAO para causar um Terremoto considervel que chacoalhar qualquer Worm ou mina soltos e far com que o nvel da gua suba bastante. Os Terremotos no causam perda especfica de energia, mas os efeitos do movimento em si podem ser devastadores!
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FREEZE (CONGELAR)
Pressione a BARRA DE ESPAO para congelar seus Worms at seu prximo turno. Sua equipe fica acondicionada em blocos de gelo e no pode ser danificada!
GIRDER (VIGAS)
Possuem vrias utilidades, especialmente para fornecer uma base Ninja Rope (Corda Ninja) ou uma rampa de modo que os carneiros no French Sheep Strike possam atravessar os caminhos crticos. Alguns jogadores usam as Vigas para bloquear o progresso do inimigo e outros as utilizam como um escudo contra Grenades (Granadas) e Cluster Bombs (Bombas Fragmentadoras). Seu uso, algumas vezes, restrito rea imediatamente ao redor do Worm escolhido, a partir do Menu Weapon Options (Opes de Armas) Use as teclas de SETAS PARA A DIREITA e ESQUERDA para girar a viga e aperte o boto esquerdo do mouse para coloc-la.
GRENADE (GRANADA)
Ajuste o detonador (em segundos) com as teclas de 1 a 5 e alterne, com as teclas + e , a configurao do quanto ela vai quicar. Use as SETAS PARA CIMA e PARA BAIXO para mover a mira e aperte a BARRA DE ESPAO para disparar (quanto mais segur-la, mais forte ser o disparo). A Granada causa 50 pontos de danos.
HANDGUN (REVLVER)
Excelente modo de acabar com um Worm em particular ou com um grupo de Worms bastante fracos! Dispare seis tiros consecutivos. Ganhe seu dia! Use as SETAS PARA CIMA e PARA BAIXO para mover a mira e aperte a BARRA DE ESPAO para disparar (o cursor pode ser movido para cima e para baixo enquanto dispara). Cada disparo causa 5 pontos de danos.
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KAMIKAZE
Escolha a direo usando as teclas de SETAS e, em seguida, aperte a BARRA DE ESPAO e assista ao Worm pr fim sua vida como um mrtir. claro que garantido que voc perder o Worm, portanto, melhor que valha a pena! A exploso final causa um mximo de 50 pontos de danos, mas qualquer Worm azarado o bastante para ser atingido no meio do caminho tambm sofrer a perda de 30 pontos e ser arremessado para o alto com o impacto.
MINI-GUN (MINIPISTOLA)
Um nome to enganador para uma enorme metralhadora. Use as teclas PARA CIMA e PARA BAIXO para mover a mira e aperte a BARRA DE ESPAO para disparar. Conforme voc atira, tambm pode mover a arma PARA CIMA e PARA BAIXO com as teclas de SETAS, disparando uma saraivada contra a rea- alvo.
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MORTAR (MORTEIRO)
Dispara com fora total e explode quando do contato, espalhando fragmentos da Cluster Bomb (Bomba Fragmentadora) ao redor da rea mais prxima. Muito til perto do final de uma rodada, quando grupos de Worms podem estar em lados opostos da paisagem. Muito eficaz nos nveis com Cavernas, j que disparar os Morteiros no teto vai fazer despencar os fragmentos em direo aos Worms que no suspeitam de nada. Use para as SETAS PARA CIMA e PARA BAIXO para mover a mira e aperte a BARRA DE ESPAO para disparar. Cada fragmento pode causar 30 pontos de danos.
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PARACHUTE (PRA-QUEDAS)
Lembre-se de que longas quedas podem ferir os seus Worms, fazendo com que voc perca turnos. Portanto, o melhor flutuar em segurana, usando um conveniente pra-quedas. Pressione a BARRA DE ESPAO para abrir o praquedas. Verifique de que lado o vento est soprando! Pressione a BARRA DE ESPAO novamente para fechar o Pra-Quedas.
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PROD (AGULHO)
a personificao do sarcasmo em um movimento. Pressione a BARRA DE ESPAO para cutucar um Worm e acabar com ele.
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SHEEP (CARNEIRO)
Assista com um sorriso presunoso a seu amigo peludo correr heroicamente na direo do inimigo e detonar. Com a eficcia da Dinamite e a destreza que s um mamfero peludo de quatro patas poderia ter, o Carneiro uma ferramenta inestimvel. Pressione a BARRA DE ESPAO e o Carneiro ser liberado, aperte novamente a mesma tecla e ele explodir. Caso no seja detonado, acabar por ficar entediado e explodir por si mesmo. O carneiro pode causar um mximo de 75 pontos de danos.
SHOTGUN (ESPINGARDA)
Esta Espingarda de dois canos e grosso calibre, tima para atirar em Worms a longa distncia. Use as teclas de SETAS PARA CIMA e PARA BAIXO para mover a mira e aperte a BARRA DE ESPAO para disparar. Voc contar com duas tentativas para causar um mximo de 50 pontos de danos.
SURRENDER (RENDIO)
Se no puder mais suportar, voc poder se render. No entanto, a humilhao continua, j que sua equipe permanece balanando bandeirinhas brancas para o outra equipe peg-las de um modo totalmente imoral!
SKIP GO (PULAR)
Se, por qualquer motivo, voc sentir que no precisa causar qualquer extermnio intencional durante o seu turno, pode pul-lo pressionando a BARRA DE ESPAO.
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SUPER-SHEEP (SUPERCARNEIRO)
O incrvel vo do Supercarneiro! Pressione a BARRA DE ESPAO para soltar, aperte uma segunda vez e este Carneiro receber poderes com os quais outros animais de fazenda jamais puderam sonhar! Controle o vo usando as SETAS PARA ESQUERDA e a PARA DIREITA ou aperte a BARRA DE ESPAO novamente para pr fim ao seu reinado nos ares. O Supercarneiro pode voar por um tempo limitado antes de cair completamente desanimado. Em uma coliso, um Supercarneiro pode causar um mximo de 75 pontos de danos.
TELEPORT (TELETRANSPORTE)
O mais popular uso desta caracterstica a remoo de um Worm de uma posio inicial potencialmente desastrosa. A estratgia normal procurar terrenos altos longe de penhascos e minas. Simplesmente, clique com o mouse no local onde voc quer que o Worm v parar.
UZI
Desencadeie uma chuva de balas nos Worms usando uma das armas mais legais do jogo. Use as SETAS PARA CIMA e PARA BAIXO para mover a mira e aperte a BARRA DE ESPAO para disparar.
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CAIXAS DE ARMAS
O contedo das Caixas de Armas (Weapon Crates) normalmente de armas mais poderosas ou armas que inicialmente foram distribudas em nmeros limitados, tais como a Super-Sheep (Supercarneiro), Dynamite (Dinamite), Homing Missiles (Mssil Guiado), etc. Por vezes voc ter muita sorte e ser premiado com uma das armas superocultas. Ser que voc capaz de encontrar todas?
CAIXAS DE SADE
As Caixas de Sade (Health Crates) oferecem uma fonte para completar seus nveis de energia durante uma partida. Pegue a caixa e o Worm receber um incremento de energia. As Caixas de Sade tambm oferecem um antdoto para qualquer infeco que um Worm possa ter sofrido. Utility Crates drop from the heavens like Health and Weapon Crates, bestowing superb additional powers to your Worms. These special powers can be collected and instigated when the urge arises.
CAIXAS DE UTILITRIOS
Estes caixas (Utility Crates) contm utilitrios para ajud-lo de vrias maneiras. Existem dois tipos deles: os do tipo que podem ser pegos, isto , que podem ser armazenados e usados segundo as circunstncias (mostrado no painel do utilitrio, na parte superior do painel da arma) e os utilitrios instantneos, que passam a vigorar assim que voc pega a caixa. Os contedos esto listados em Utilitrios (adiante).
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UTIL ITRIO S
As Caixas de Utilitrios (Utility Crates) caem do cu, assim como a de sade (Health) e as de armas (Weapon), dando maravilhosos poderes adicionais aos seus Worms. Estes poderes especiais podem ser armazenados e usados quando houver necessidade. Os Utilitrios Armazenados aparecem no painel de armas e so ativados do mesmo modo que as armas (ex., selecione e aperte a BARRA DE ESPAO). Quando estiverem em uso ou ativados (alguns duram vrias rodadas) seus respectivos cones ficam exibidos acima do painel de vento na tela.
UTILITRIOS ARMAZENADOS
FAST-WALK (ANDAR RPIDO) Dura um turno e permite que os Worms andem sobre a terra muito mais rapidamente que antes, excelente para longos ataques e ataques crticos. LASER TARGET (MIRA LASER) Este efeito, que dura cinco turnos, ativa uma MIra Laser nas seguintes armas: Uzi, Mini-Gun (Minipistola), Hand Gun (Revlver), Kamikaze e Shotgun (Espingarda), o que facilita muito a preciso dos seus tiros. INVISIBILITY (INVISIBILIDADE) Esta ferramenta til (somente aparece em jogos onde trs ou mais equipes estiverem jogando) torna sua equipe invisvel (mas no invencvel) at seu prximo turno. particularmente til quando se joga em rede. LOW GRAVITY (BAIXA GRAVIDADE) Este efeito incrvel faz com que todos os seus tiros e movimentos fiquem suscetveis Baixa Gravidade. Isto significa pulos superlongos e outras coisas mais! JET PACK (JATO PORTTIL) Use as teclas de SETAS para controlar os jatos verticais e traseiros conforme seu Worm decola para o cu. Caso esteja com poucos Teleports (Teletransportes), ele particularmente til para alcanar praias distantes e extremamente til se quiser voar e lanar algumas Dinamites em uns Worms. Junte-se era espacial, pegue um Jet Pack!
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SISTEMA DE MENUS
MAIN MENU (MENU PRINCIPAL)
A partir dele pode-se escolher jogar no modo Single Player (Um Jogador), criar um jogo Multiplayer (Vrios Jogadores), jogar em uma Local Area Network (Rede de rea Local) ou na Internet, bem como alterar opes ou sair. Pressionando-se a tecla ESC voc voltar sempre ao menu anterior. O Worms Armageddon tambm apresenta um sistema de ajuda on-line bastante til. Simplesmente, mova o cursor sobre qualquer cone, texto ou caixa de dilogo para obter a ajuda instantnea que aparece na parte inferior da tela.
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TRAINING (TREINAMENTO)
A arena de treinamento uma rea completamente nova no Worms e oferece cinco disciplinas distintas com as quais treinar. Em todos os modos de treinamento, voc lutar contra o relgio, completando a maioria dos objetivos propostos em dois minutos. Cada disciplina tem sua prpria pontuao e sua equipe ser colocada no ranking de acordo com o seu grau de sucesso. O treinamento termina quando seu tempo tiver acabado ou quando seu Worm for morto em ao. A obteno de medalhas de ouro em todas as disciplinas tambm ir abrir recursos ocultos no jogo. Para treinar, voc precisar criar uma equipe, pois o seu capito competir nos eventos. As estatsticas dos treinos sero mantidas juntamente com as informaes da equipe. Para obter informaes sobre como criar uma equipe, veja a seo Como Criar Uma Nova Equipe.
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CRIAR UM JOGO
MULTIPLAYER (VRIOS JOGADORES)
Trata-se do menu para criar os tradicionais jogos Multiplayer do Worms Armageddon em seu PC. Os jogos Multiplayer podem ser disputados de duas a seis equipes, e qualquer uma delas pode ser controlada pelo computador em uma variedade de nveis de dificuldade. Para jogos em rede ou via Internet, veja as sees mais adiante.
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SELECT THE GRAVESTONE (ESCOLHA A LPIDE) Escolha o tipo de lpide que gostaria que sua equipe deixasse para trs em sinal de respeito. SELECT THE FANFARE (ESCOLHA O SOM DAS TROMBETAS) Pura questo de pompa. Um toque de trombetas ser escolhido ao acaso para voc, mas isto pode ser escolhido por voc e tambm visto com antecedncia. O toque usado em telas de apresentao e nas que exibem os resultados das partidas. QUANDO VOC TIVER TERMINADO Quando tiver escolhido os itens que quiser, clique em OK para adicionar sua equipe. Depois de adicionada, voc poder selecion-la para jogos Training (Treinamento), Mission (Misso) e jogos padro do tipo Multiplayer (Vrios Jogadores) ou Network (Rede).
BARRACKS (ALOJAMENTOS)
Todas as equipes disponveis para seleo esto listadas no Quartel. Elas so exibidas juntamente com as estatsticas simplificadas: Rounds Played (Rodadas Jogadas), Rounds Won (Rodadas Ganhas), Overall Rank (Classificao Geral). Para adicionar uma equipe ao jogo, basta clicar nela. Para ver as estatsticas das equipes em maiores detalhes, clique na equipe com o boto esquerdo. Clique com o boto direito para edit-la. Nota: As equipes originais no podem ser editadas.
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o Worms inicia com o nvel estabelecido em General Options (Opes Gerais). ALLIED TEAMS (TIMES ALIADOS) Por padro no haver cone neste painel, mas pode-se escolher uma de seis cores possveis de aliana usando o Boto Esquerdo do Mouse para percorr-las (e voltar a nenhuma). Todos as equipes que compartilham da mesma insgnia jogaro do mesmo lado. Os jogos aliados so disputados exatamente como os normais, porm, com algumas poucas notveis excees, os Jogadores Aliados dividem as armas entre si (por exemplo, os Jogadores usam as armas em conjuntos de armas combinadas das equipes aliadas. Ou seja, dois jogadores com o conjunto de arma-padro teriam duas Dinamites disponveis). Os jogadores aliados recebem uma vitria se a sua aliana vence, mesmo que sua equipe seja derrotada. Durante o jogo, as alianas se revezam para fazer seu movimento. As equipes dentro das alianas se revezaro para se movimentar dentro daquela aliana. NUMBER OF WORMS IN THE TEAM (NMERO DE WORMS NA EQUIPE) Voc pode clicar com o Boto Esquerdo do Mouse para percorrer este nmero (um at o mximo), a fim de alterar a quantidade de Worms com a qual a equipe iniciar. O jogo nunca permitir mais que 8 Worms por equipe ou 18 no total. A configurao-padro trs. Esta configurao tambm til se voc desejar disputar um jogo onde, por exemplo, cinco times de um Worm queiram jogar como uma aliana contra uma nica equipe de cinco Worms.
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VICTORIES REQUIRED (VITRIAS NECESSRIAS) Seleciona o nmero de vitrias (rodadas ganhas) para a equipe (ou aliana) ganhar a partida. Clique para escolher entre 1 e 9. O padro duas rodadas para ganhar uma partida. ROUND TIME (TEMPO DA RODADA) Perodo (em minutos) antes do final da rodada e do incio do perodo de Sudden Death (Morte Sbita). Clique para escolher o tempo necessrio. A configurao original 10 minutos. TURN TIME (TEMPO DO TURNO) Perodo (em segundos) que voc tem para se mover em seu turno. Quanto menor, mais difcil fica fazer seu movimento.
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Voc pode usar esta tela para ajustar com que freqncia estas armas iro aparecer nas Caixas de Armas. Clique nas armas para percorrer de OFF (Desligada) e as barras de 1 a 5. Isto afetar a probabilidade de a arma chegar na Caixa de Arma.
OUTRAS OPES DE ARMAS Secret Weapons (Armas Secretas)
Escolha entre jogar com ou sem armas secretas e superpoderosas, que somente chegam em caixas.
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SUDDEN DEATH TIME (TEMPO DA MORTE SBITA) Estabelece a rapidez com que a gua vai subir durante a Morte Sbita. Pode ser ajustado para OFF (Desligada), 5, 20 e 45. INTERACTIVE OBJECTS (OBJETOS INTERATIVOS) Ajusta os tipos e quantidades de objetos interativos que iniciam na paisagem. Percorra entre NONE (Nenhum), FEW (Poucos), NORMAL e MANY (Muitos). Se as minas forem escolhidas, h algumas opes adicionais : FUSE LENGTH (TEMPO DO DETONADOR) Estabelece o tempo que leva para uma mina explodir depois de armada. Afeta como as minas podem ser usadas durante o jogo. DUD MINES (MINAS FALSAS) Quando selecionada, significa que algumas minas sero falsas. (Se voc souber como fazer, as minas falsas ainda podem explodir!) ARTILLERY MODE (MODO ARTILHARIA) Os Worms no podem andar e o arsenal deve ser jogado ou disparado. STOCKPILING (ESTOCAGEM) Voc fica com quaisquer armas e utilitrios coletados que no foram usados e so levados para a prxima rodada. ANTI-STOCKPILING (ANTIESTOCAGEM) Voc s ganha uma rodada de suprimento de armas (na rodada 1) e o usa durante toda a partida!
OPES VARIADAS
AUTO REPLAY (REPLAY AUTOMTICO) Liga ou desliga automaticamente o replay das aes. FALL DAMAGE (DANO NA QUEDA) Escolhe se um Worm estar sujeito ou no a ferimentos quando cair de grande altura. ENERGY REDUCTION (REDUO DE ENERGIA) Selecione o que acontecer com a energia de um Worm quando se inicia o perodo de Morte Sbita (Sudden Death). Pode ficar em OFF (sem reduo de energia), REDUCED (Reduzido) para 1 ponto ou DRAIN (a energia se esgota lentamente em todos os Worms).
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LANDSCAPES (PAISAGENS)
Uma viso geral ou em miniatura da paisagem atual exibida na tela Create Game (Criar Jogo). Para gerar uma outra rapidamente, simplesmente clique na miniatura com o Boto Esquerdo do Mouse. Para editar, criar uma nova paisagem ou carregar um nvel personalizado (Custom), voc pode ir para o editor de paisagem clicando na paisagem com o boto direito do mouse. MENU LANDSCAPE O Worms Armageddon possu um editor muito poderoso para criar, editar e armazenar paisagens. MENU OVERVIEW (Viso Geral) Os principais recursos do menu so: Edit/Preview Area (Editar/Visualizar rea)
Inicialmente calcula e exibe uma visualizao da paisagem atualmente selecionada. Clique com o Boto Esquerdo do Mouse para ir para o modo Editar; clique com o Boto Direito do Mouse para ir para o modo Preview (visualizar). Nota: quando estiver no modo edit (Editar), a paisagem ser monocromtica.
Import (Importar)
Clique neste cone para ver e carregar um nvel personalizado disponvel. Para obter mais detalhes sobre os nveis personalizados, veja a seo dedicada a eles.
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Delete (Excluir)
Exclu a paisagem atualmente selecionada (com confirmao). Esta opo no pode ser selecionada a menos que a paisagem tenha sido salva anteriormente.
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CHAT (BATE-PAPO)
Voc pode enviar mensagens para o restante dos jogadores durante a configurao pr-jogo. COMMANDS (Comandos) Existem vrios comandos que voc pode usar para animar a conversa : Private Message (Mensagem Particular)
Simplesmente, marque o jogador para o qual voc deseja mandar uma mensagem e envie normalmente. Pode se tratar de um grupo de jogadores, clique no cone do grupo para tornar todas as mensagens pblicas novamente. Voc continuar recebendo mensagens pblicas, enquanto bate papo em particular.
Ao
Para mostrar uma ao, que tambm exibe o texto em uma cor diferente, use /ME antes da ao.
Silncio
Clique com o boto direito no nome do usurio para desligar todas as mensagens desse jogador. * A Hasbro Interactive no monitora, controla, endossa ou aceita responsabilidades pelo contedo do texto
nos bate-papos (chat) transmitidos atravs deste produto. Use a funo bate-papo (chat) sob sua prpria responsabilidade. Ns orientamos que no sejam transmitidas informaes pessoais atravs do batepapo (chat). Crianas, utilizem a funo de bate-papo (chat) apenas com a orientao de um adulto.
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WORMNET
JOGO VIA INTERNET
Voc pode jogar Worms Armageddon via Internet Conectando-se WORMNET, que um ambiente de jogo exclusivo, criado especialmente para os jogadores do Worms Armageddon. Se voc est se conectando pela primeira vez, deve registrar a sua equipe. Isso adicionar seu exclusivo Player ID (Identidade do Jogador) ao sistema de classificao do jogo e armazenar as informaes da sua equipe.
REGISTRO
O Worms Armageddon requer que todos os jogadores registrem seus detalhes antes que joguem pela primeira vez. Isso exige pouco tempo e permite ao sistema autenticar sua cpia do Worms Armageddon, o que ir ocorrer toda vez que voc fizer o log-on em um servidor Worms Armageddon. PERSONAL DETAILS (DETALHES PESSOAIS) Esses detalhes so usados para verificao no caso de um problema, assim como nos fornece informaes para contato no caso de competies, etc. Os detalhes requeridos so: Title (Cargo) First name (Primeiro nome) Surname (Sobrenome) Address (Endereo) Telephone number (Nmero do telefone) Sex (Sexo) Age (Idade) NICKNAME (APELIDO) assim que os outros iro ver voc, portanto, ele deve ser exclusivo. O servidor ir avis-lo se o nome j existir. SELECT TEAM (ESCOLHA DA EQUIPE) A partir da sua prpria lista de equipes, escolha aquela que voc deseja usar. As estatsticas sero reconfiguradas e acrescentadas aos rankings dos quatro canais de jogos. Isso no afetar as informaes da equipe no seu computador. Os dados sobre sua equipe sero guardados no servidor e recarregados quando voc fizer o log-on.
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E-MAIL Digite seu e-mail para que voc possa ser contatado sobre informaes relacionadas ao Worms Armageddon, isto , atualizaes, etc. PASSWORD (SENHA) Digite a senha usada quando voc se conectar na WORMNET, o sistema solicitar um User-ID (Identificao do usurio) e a Password (Senha), necessria para a sua conexo. PROXY SETUP (CONFIGURAO PROXY) Se voc estiver atrs de um firewall e estiver usando um servidor proxy (normalmente em empresas, confirme com o seu administrador de rede, se no tiver certeza), voc dever marcar essa caixa e digitar o endereo do servidor proxy. Quando o registro estiver completo, voc ser reconectado WORMNET e o sistema pedir para voc digitar seu nome e senha. Depois de ter digitado, voc ser levado tela de status do servidor, que fornece informaes teis e avisa assim que se tornam disponveis. Clique a qualquer momento o boto LETS PLAY (Vamos Jogar) para ir rea de seleo do canal do jogo. A rea de seleo do canal permite que voc visualize a lista de canais disponveis (que pode variar de tempos em tempos) ou a lista de jogadores atuais, onde voc pode localizar rapidamente qualquer um na WORMNET e clicar para se juntar a eles.
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ADVANCED (AVANADO) Este canal apresenta opes de jogo em torneio e a entrada nos jogos s est disponvel aos jogadores que alcancem posies no ranking acima das requeridas nas salas Beginner/Intermediate. Voc ser informado quando isto for possvel. FREE STYLE (ESTILO LIVRE) Essa uma rea completamente aberta, onde os hosts podem configurar o jogo de acordo com o seu gosto. Classificar jogadores nesse canal no faz muito sentido. Essa rea aberta a todos. OUTRAS REAS De tempos em tempos, a Team17 pode, a seu critrio, abrir outras reas. MUDANDO DE REAS A qualquer hora, voc pode optar por pular para diferentes reas, voltando para a tela principal da WORMNET. Voc pode ver quantas pessoas esto em cada sala e tambm visualizar os rankings. A qualquer momento, voc pode optar por pular para canais diferentes, atravs da tela de seleo de canais (simplesmente saia do canal atual, apertando o boto CANCEL) e selecione um novo canal.
CANAL DE BATE-PAPO
Quando em um canal, voc pode visualizar os jogos disponveis, quem est envolvido em cada jogo, de onde as pessoas so e tambm pode bater papo com elas. A qualquer hora, clicar com o boto direito em um jogador de uma lista far aparecer uma pequena caixa que dar mais informaes sobre ele (nome real, localizao, etc.), assim como oferecer as seguintes opes: Private Messages On (Mensagens Particulares Ativadas)
Isso liga o envio de mensagens particulares para esse jogador
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Ping
Uma mensagem ecoa entre voc e o jogador, o resultado mostrado na rea de bate-papo, em milsimos de segundos. Isso permite medir a rapidez de sua conexo. Consulte a documentao mais recente (o arquivo Readme, em ingls) para um guia sobre velocidade. Cada jogador na lista ser exibido prximo de sua bandeira de origem, escolhida pelo programa, juntamente com um grfico indicando o posicionamento no ranking e o seu nome. Um pequeno quadrado tambm mostrar se a velocidade da conexo para este jogador est boa ou ruim. (Verde para boa e vermelho para ruim). Normalmente, isto s ficar claro at que voc use o comando ping; no feito automaticamente.
RANKINGS
A WORMNET mantm a classificao mundial dos melhores jogadores nos trs canais oficiais, o que divulgado mundialmente, classificando por vitrias (rodadas/jogos vencidos/Worms mortos). H um boto de classificao (rank) em cada canal, que apresenta todos os jogadores registrados em ordem crescente. Voc tambm pode classificar as pessoas pelo seu posicionamento no ranking de hosting (anfitrio), veja a seguir.
SERVIDORES
Por padro, o jogo se conectar WORMNET via um servidor na Sede da Team17, na Inglaterra. No entanto, mais servidores se tornaro disponveis e melhor para voc conectar-se ao que estiver mais prximo de seu territrio. Nota: Ao contrrio dos jogos WORM on-line anteriores, voc ver TODOS que esto conectados em todos os servidores.
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Outros participantes no jogo esto listados direita no painel de bate-papo, e a cor do jogador indica o status de sua conexo Jogador Cinza desconectado Jogador Azul no conectado Jogador Branco conectado Jogador Vermelho problemas de conexo.
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Suporte Tcnico
A Infogrames Brasil atende das 9 s 12 horas e das 13 s 18 horas, de segunda a sexta-feira (exceto feriados). Hot Line Infogrames Brasil Tel: 11-3888-7614 Al. Lorena, 427 Conjuntos 56-59 So Paulo - SP - CEP 01424-000
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CONTROLES DO JOGO
MOUSE
BOTO ESQUERDO Escolhe a arma no Painel de Armas (se ativo) Escolhe a mira do alvo da arma (por ex. Ataque Areo) Escolhe o destino do Teletransporte para o Worm Percorre os tipos de seleo de Vigas (se ativo). Escolhe a opo do Painel Quit (Sair) BOTO DIRETO Abre/Fecha o Painel de Armas MOVIMENTO Percorre / Visualiza a paisagem
TECLADO
MOVIMENTO
SETA PARA CIMA Diminui o comprimento da Corda Ninja Direciona o Jet Pack para cima SETA PARA DIREITA Vira o worm para a direita Balana a Corda Ninja ou o Bungee para a direita Direciona o Jet Pack para a direita SETA PARA DIREITA (APERTADA) Movimenta o Worm para a direita BACKSPACE Pula para cima BACKSPACE (DUAS VEZES) D um salto mortal para trs
SETA PARA ESQUERDA Vira o Worm para a esquerda Balana a Corda Ninja ou o Bungee para a esquerda Direciona o Jet Pack para a esquerda SETA PARA A ESQUERDA (APERTADA) Movimenta o worm para esquerda
ENTER Salta para frente ENTER (DUAS VEZES) Salta para trs
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CONTROLES DE ARMAS
SETA PARA CIMA Aponta a arma para cima Dispara uma saraivada para cima da arma em uso (ex. Mini Gun) SETA PARA DIREITA Define a arma de ataque que vai chegar para a direita Vira o Super Carneiro para a direita BARRA DE ESPAO Dispara a arma instantaneamente Inicia/ Pra o Maarico ou Perfuratriz Solta o Worm da Corda Ninja ou do Bungee BARRA DE ESPAO (APERTAR E SOLTAR) Aumenta a fora para aumentar a distncia do disparo da arma BARRA DE ESPAO (DUAS VEZES) Dispara a arma inicialmente e ativa no segundo toque aps pequeno BARRA DE ESPAO (TRS VEZES) Dispara a arma inicialmente e ativa no terceiro toque aps pequeno intervalo
SETA PARA ESQUERDA Define a arma de ataque que vai chegar para a esquerda Vira o Super Carneiro para a esquerda
SETA PARA BAIXO Aponta a arma para baixo Dispara uma saraivada para baixo da arma em uso (ex. Mini Gun)
_
MENOS ( - ) Faz com que a arma pule menos (ex.: Granada)
+
MAIS (+) Faz com que a arma pule mais (ex.: Granada)
1-5 Configura o tempo do detonador (se a arma aplicvel estiver ativa) Configura o nmero de Vacas Loucas a serem lanadas
ENTER Derruba a arma da Corda Ninja, do Bungee ou do Pra-quedas (pressione novamente para usar, se aplicvel)
CONTROLES GERAIS
ESC Abre / Fecha o Painel Sair INSERT Percorre os nveis dos detalhes grficos HOME Centraliza a visualizao no Worm em jogo
Esc
Insert
Home
Page Up
R S
R Fora o Replay da Ao S Fora a Cmera Lenta (se o Replay da Ao est ativo) TAB Muda entre os Worms na equipe
Delete
Page Down
PAGE DOWN Fecha o Painel de Bate-Papo (se estiver no jogo em rede) BARRA DE ESPAO Fora o Avano Rpido (se o Replay da Ao estiver ativo)
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CRDITOS
Worms Armageddon foi um esforo de equipe, gostaramos tambm de agradecer o todo o entusiasmo demonstrado pelos jogadores de outros ttulos WORM e tambm aos milhares de e-mails e sugestes recebidas. Programador Chefe Artista Chefe Concepo Original Chefe de Suporte Programao de Suporte Programao de Rede Produtor Arte do Cenrio Som & Msica udio Adicional
Karl Morton Dan Cartwright Andy Davidson Colin Surridge Rob Hill, Martin Randall Phil Carlisle Martyn Brown Tony Senghore, Rico Holmes, Jan The Man Bjorn Lynne Matine Studios, Martyn Brown, Richie Palmer, Cris Blyth (nos vocais de WormSong98), Rico Holmes, Fraser Stewart, Mike Green Paul Robinson, Cris Blyth, Rory McLeish Craig Jones Porl Dunstan, John EggettMartyn Brown, Paul Kilburn Kelvin Aston, Mark Baldwin John Eggett, Grant Towell, Andy Aveyard, Kevin Carthew, Paul Webb, Brian Fitzpatrick Paul Field Paul Sharp
Chefes de CQ CQ
Gerente de CQ Localizao
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INFOGRAMES
Diretor de Marketing e Comercial Gerente de Marketing Assistente de Marketing Teste Design Grfico Embalagem Design Grfico Manual Traduo
Frdric Martin Glauco DAlessandro Bueno Joo Gabriel Albani Adolpho Ramos Cardoso New World Zizza Graph Quoted
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