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The Last of Us
Introdução
Sobre o jogo
Multiplayer
RoadMap
Troféus
Scavenger / Explorador
Firefly / Vaga-lume
Hunter / Caçador
It was all just lying there / Estava tudo bem ali
Populace / Multidão
Nota do atualizador
- Troféus: 24,
sendo:
_Online: 2 | 2
- Troféus que você pode perder: I want to talk about it / Quero falar sobre isso: Inicie todas as 37 conversas
opcionais.
- Minimo de Jogadas: 2 e 1/2 no Modo História e no mínimo 168 partidas no Modo Multiplayer.
- A dificuldade afeta os troféus: Sim.
- Troféus Bugados: Todos relacionados a coletáveis.
- Cheats impedem troféus?: Não há cheats.
* Estes valores podem variar conforme o tempo e crescimento da base de dados.
___The Last of Us foi sem dúvida nenhuma um dos jogos mais aguardados do final esta geração de consoles, desde
seu anuncio oficial durante a Spike TV Video Game Awards em dezembro de 2011 foram quase um ano e meio na
espera desta obra prima da Naughty Dog. E esta espera não foi em vão, logo no primeiro contato com o jogo é
praticamente impossível você não se deslumbrar com a qualidade gráfica, o som e a jogabilidade harmoniosamente
combinadas que dão o suporte para o verdadeiro astro do jogo, um enredo dramático, épico e coeso, como poucas
vezes visto em um jogo. Some-se a isso um multiplayer dinâmico e competitivos, resultando em um dos melhores
títulos de 2013. O jogo ainda possui suporte a áudio e legenda em português do Brasil.
___O jogo segue uma perspectiva de terceira pessoa. O combate desenvolve-se primariamente no corpo-a-corpo pois
as armas de fogo possuem munição escassa. Além disso a saúde não regenera, forçando o jogador a ser mais
conservador. A ênfase em expor a fragilidade do jogador ajuda a acentuar a pressão para sobreviver num mundo
áspero. Cada tipo de inimigo tem padrões de AI distintos os humanos são particularmente competentes: conseguem
trabalhar juntos, confiando informação importante uns com os outros, conseguem fugir, trocar de táticas dependendo
se Joel tem uma arma de fogo ou uma arma branca, e até se podem render se souberem que já estão derrotados. O
jogo também contempla uma gestão de inventário e um sistema de combinação de objetos. A qualquer altura, Joel
pode abrir a sua mochila para combinar ou usar objetos, como por exemplo para fazer um coquetel molotov.
SUPRIMENTOS
Este modo apresenta o tipico esquema de Deathmatch em grupo, onde cada time é composto de até 4 membros e
ganha a equipe que eliminar primeiro todas as 20 "vidas" do time adversário, em cada mapa existem 4 pontos de
suprimentos onde podem ser encontrados munição, matéria prima e outros itens.
SOBREVIVENTES
Neste modo de jogo o objetivo é matar todo o grupo inimigo a cada round o time vencedor é aquele que vencer 4
rounds primeiro. Neste modo não há respaw durante as rodadas, se morrer terá que esperar o inicio da próxima
rodada.
INTERROGATÓRIO
Aqui o jogo é dividido em duas partes. O primeiro objetivo é descobrir onde está o cofre do time rival, quando atordoar
um inimigo você pode tortura-lo para conseguir informações da localização. são precisos 5 interrogatórios bem
sucedidos para localizar o cofre. O segundo é proteger (caso o cofre do seu time tenha sido descoberto) ou
destrancar (caso seu time tenha conseguido as cinco informações) o cofre. Atualmente este é o modo em que se
consegue mais suprimentos.
Pronto, seu personagem está montado, abaixo segue 3 modelos que eu uso em minhas partidas:
Dicas para o MP
- O multiplayer foi feito para se jogar em equipe, evite sair correndo sozinho. Não seja o Rambo da equipe.
- Evite se abrigar em locais com varias entradas, limitando o espaço de acesso do inimigo e evitando um ataque
surpresa.
- Assim como na campanha, correr pode deixar seu personagem exposto.
- Só elimine inimigos com golpes quando a área estiver tranquila.
- Curar os amigos atordoados pode ser bastante perigoso. Só ofereça suporte em áreas livres de inimigos, onde as
batalhas já foram encerradas.
- Ao ficar atordoado tente se aproximar da sua equipe ou se movimente para um local seguro.
- Após um conflito, busque abrigo e observe sua barra de saúde e recarregue suas armas.
O Tech Tudo tem uma ótima matéria sobre dicas do MP desse jogo, caso queira ler, clique aqui
ATENÇÃO: Todos os vídeos usados neste guia foram feitos especialmente para ele pelo usuário R_CAVALCANTI. A
reprodução destes vídeos em outro meios que não seja esse guia deve ser autorizado pelo autor dos vídeos.
No quesito troféus, The Last Of Us não é tão desafiador, com seus 24 troféus conta com 8 troféus de dificuldade, 5
de colecionáveis, 2 de Upgrades, 4 de ações, 4 multiplayer e nossa querida platina, deste modo este roadmap visa a
obtenção da platina no menor tempo possível, e para isso vamos usar um glitch que permite jogar a
dificuldade Survivor + sem ter jogado a Survivor, que basicamente consiste em terminar o jogo em uma da
dificuldades iniciais para liberar a dificuldade Survivor, e então inicie o New Game+ em qualquer dificuldade e
quando acabar o prólogo saia para o menu do jogo e então escolha a opção Capítulos e reinicie o prólogo
(Cidade Natal) escolhendo a dificuldade Survivor. Não é preciso apagar nenhum patch como foi divulgado nas
dicas do jogo, este esquema foi testado com a versão 1.02 do jogo e funciona perfeitamente.
ATENÇÃO: É muito importante jogar desde o prólogo na dificuldade Survivor para que todos os capítulos tenham sido
concluídos nessa dificuldade e os troféus serem liberados.
de ações. Ao final da campanha você receberá o troféu, caso esteja seguindo as dicas acima será o No Matter
What - Easy / Não importa como - Fácil (1 de 24). Além deste troféu você poderá ganhar nesta jogada:
Let's gear up / Vamos nos equipar (2 de 24): Construa uma faca, um kit médico, um coquetel molotov, uma
bomba de pregos, uma bomba de fumaça e uma arma de combate corpo a corpo modificada.
That's all I got / É só isso que eu tenho (3 de 24): Ouça as 5 séries de piadas da Ellie.
I want to talk about it / Quero falar sobre isso (4 de 24): .Este troféu pode ser perdido. Inicie todas as 37
conversas opcionais.
Look for the Light / Procure a luz (5 de 24): Relacionado a encontrar os 30 pingentes Vaga-lumes.
It was all just lying there / Estava tudo bem ali (6 de 24): Encontre todos os 85 artefatos.
Endure and Survive / Resistir e sobreviver (7 de 24): Colete todos as 14 revistas espalhadas pelo jogo.
I got this / Peguei tudo (8 de 24):: Ganho ao coletar todos os 12 manuais de treinamento.
Master of Unlocking / Mestre da abertura (10 de 24): Abra, usando a faca, todas as 13 portas trancadas.
Passo 2: Survivor+
Após a conclusão do jogo, a próxima etapa é iniciar o NEW GAME+ em qualquer dificuldade e então siga as
instruções no inicio do roadmap (clique aqui para ver) para iniciar no Survivor+. Nesta jogada você receberá o
restante dos troféus de conclusão:
No Matter What - Survivor / Não importa como - Sobrevivente (11 de 24): Termine o jogo no modo
Sobrevivente.
The Last of Us - Survivor + / The Last of Us - Sobrevivente+ (12 de 24): Termine o jogo no modo
Sobrevivente+.
No Matter What - Normal / Não importa como - Normal (13 de 24): Termine o jogo no modo Normal.
No Matter What - Hard / Não importa como - Difícil (14 de 24): Termine o jogo no modo Difícil.
The Last of Us - Easy + / The Last of Us - Fácil+ (15 de 24): Termine o jogo no modo Fácil+.
The Last of Us - Normal + / The Last of Us - Normal+ (16 de 24): Termine o jogo no modo Normal+.
The Last of Us - Hard + / The Last of Us - Difícil+ (17 de 24): Termine o jogo no modo Difícil+.
Passo 3: Demais troféus Single Player
Caso ainda não tenha conseguido peças o suficiente para as armas ou medicamentos para o Joel, agora é a hora de
finalizar os upgrades. Inicie um NEW GAME+na dificuldade que desejar e jogue até conseguir os troféus. Se seguiu a
dica de deixar a pistola 9mm e o revólver para o final, provavelmente obterá o For emergencies only / Somente
para emergências (18 de 24) na primeira mesa de upgrades (no museu) e o Everything we've been through /
Tudo que passamos juntos (19 de 24) deve sair próximo a ele.
MultiPlayer
Existem 4 troféus relacionados ao multiplayer do jogo, todos são relativamente fáceis de se obter:
Knowing the Basics / Aprendendo os fundamentos (20 de 24): Basta vencer uma partida no modo
sobrevivente e uma nos suprimentos, usando a busca rápida.
Populace / Multidão (21 de 24): Obtenha uma população igual ou superior a 40 membros em seu clã.
Firefly / Vaga-lume (22 de 24): Faça com que seu clã sobreviva a 12 semana (84 partidas) na facção Vaga-
lume.
Hunter / Caçador (23 de 24): Faça com que seu clã sobreviva a 12 semana (84 partidas) na facção
Caçador.
Se você sobreviveu até aqui, eu sabia que tudo que você fez Não pode ser em vão (24 de 24), e como recompensa
receba: