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O 7/5/3 RPG Club é um clube online que permite a qualquer pessoa ter a experiência
de participar de excelentes histórias, interpretando seus personagens inesquecíveis, que
poderão sofrer mortes memoráveis, atravessar investigações e tramas complexas, num
ambiente seguro. Além disso, os narradores são treinados para gerar a melhor
experiência possível para seus jogadores, afinal de contas, a história e a diversão sempre
são mais importantes.
Deveres do RPGista
Aprendizado e crescimento
O 753 RPG Club oferece uma variedade de recursos para ajudar os Sócios a aprender
mais sobre RPG. Os Sócios podem acessar artigos, vídeos e tutoriais sobre diferentes
sistemas de RPG, estilos de jogo e maneiras de interpretar personagens.
Experiências únicas
O 753 RPG Club oferece uma variedade de experiências únicas para os Sócios. Os Sócios
podem participar de eventos para o Youtube em Oneshots Oficiais, Minisséries, Campeonatos
(em breve) e muito mais!
Criatividade e Expressão
O RPG é um hobby que incentiva a criatividade e a expressão. O 753 RPG Club oferece
um espaço para os Sócios explorarem sua criatividade e expressarem sua individualidade
através do jogo. Além disso, a socialização com pessoas que partilham do mesmo
interesse, que se divertem juntas com o RPG, dá mais qualidade de vida.
OnLive Action
Entre os diversos estilos de RPG, seja presencial, online, via texto… mas um deles é
chamado de Live Action Role Play (LARP), ou apenas Live Action, é o estilo em que
você se veste como seu personagem, age e fala como ele, muito diferente de um jogo
clássico onde conversamos e debatemos o jogo em Off (fora da ação), no Live Action não
existe off quando o jogo começa.
Leis de Avort
OnLive Action do Mundo das Trevas
Situada no litoral do estado de São Paulo, Avort de 2025 traz um cenário pós-guerra. Em
algo que foi traduzido pelos mortais como uma “verdadeira guerra civil das máfias e
traficantes, polícia e trabalhadores (...)” as Crianças da Noite travaram uma guerra liderada
por anciões contra as ondas de ataque do Sabá. A Camarilla resistiu, mas não o suficiente.
A Guerra de Sangue, como ficou conhecida nos becos sombrios, aconteceu entre 2022 e
2024, dizimando a maior parte dos vampiros da cidade.
Garous foram praticamente extintos, levando consigo toda a Esperança de Gaia.
E a cidade se tornou um Novo Mundo para que os personagens dos jogadores tornem-se
aquilo que desejarem: um novo Xerife da Camarilla, um Ductus ou até mesmo Bispo
Sabá. Ou ainda, a melhor oportunidade para os Anarquistas acabarem com o controle da
Camarilla de uma vez por todas!
Requisição de Personagem
Fichas de Personagem 7/5/3 – em breve
Personagem
Você poderá criar um único personagem, de qualquer um dos jogos da linha Storyteller,
exceto Abominações. Alguns deles são restritos ou limitados, neste caso fale com seu
narrador.
Cada ser tem suas peculiaridades e características únicas, mas há muita coisa em comum.
Apesar de um pouco diferente dos jogos de mesa, siga esse passo a passo, assim você terá
um personagem realmente funcional no OnLive Action.
Evolução do Personagem:
A pontuação de Experiência (XP) será mensal, de acordo com sua frequência e, também,
de acordo com a sua participação, objetivos alcançados (ou não), etc. Além disso, os que
participarem das sessões oficiais, terão XP extra.
Siga o passo a passo abaixo para a criação de seu personagem. O processo de criação de
personagem é dividido em três passos:
Passo I – Pontuação geral em comum entre todos os seres do mundo das trevas. Caso sua
ficha não tenha nenhuma característica, apenas ignore.
● Administrador ● Médico
● Advogado ● Membro de gangue
● Agente do Governo ● Mercenário
● Apresentador ● Militante
● Artista ● Morador de rua
● Assassino prof. ● Motoqueiro
● Boêmio ● Músico
● Caçador ● Padeiro
● Caminhoneiro ● Pária
● CEO ● Pedreiro
● Cientista ● Perito
● Cinema ● Polícia de Choque
● Detetive ● Policial Civil
● Engenheiro ● Policial Militar
● Escritor ● Policial Municipal
● Estilista ● Programador
● Estudante ● Proletariado
● Filósofo ● Prostituta
● Fotógrafo / Paparazzo ● Refugiado
● Funcionário Público ● Repórter
● Golpista ● Sacerdote Religioso
● Guarda-costas ● Socialite / Playboy
● Infantil ● Soldado
● Influencer ● Teórico da Conspiração
● Juiz ● Traficante
● Ladrão ● Vagabundo
● Mafioso ● Vendedor de farol
2 - Natureza e Comportamento
Em resumo, Natureza representa a personalidade real de seu personagem e o
Comportamento é a forma que ele se mostra na sociedade.
Segue lista resumida. A descrição das características se encontram nos livros de regras.
● Arquiteto ● Juiz
● Autocrata ● Malandro
● Bon-vivant ● Mártir
● Caçador de Emoções ● Masoquista
● Camaleão ● Monstro
● Capitalista ● Pedagogo
● Celebrante ● Penitente
● Cientista ● Perfeccionista
● Competidor ● Ranzinza
● Conformista ● Rebelde
● Criança ● Sadista
● Diletante ● Samaritano
● Diretor ● Sobrevivente
● Espero ● Sociopata
● Excêntrico ● Solitário
● Fanático ● Tradicionalista
● Galante ● Valentão
● Guru ● Visionário
● Idealista
3 - Características
Ao invés dos tradicionais pontos representados pelas bolinhas na ficha, no sistema Teatro
da Mente você deve comprar características para aquela habilidade.
Como de costume, para seus Atributos, você ainda deve escolher entre: primários,
comprando 7 características; secundários com 5 e terciários com 3 características. O
velho e bom 7/5/3!
As perguntas a seguir são os pontos mais importantes para o início de sua história. Após
essas perguntas, siga as instruções de escrita do prelúdio.
Rotinas e Efeitos
Aprendiz (Básico)
Correspondência
• Conectar os Sentidos
• Paisagem Mental
• Ondestou?
Entropia
• Sentir Fraqueza
• Anel da Verdade
Forças
• Visão Noturna
• Quantificar Energia
Vida
• Escanear Vida
• Revelação da Cura
Matéria
• Analisar Substância
• Fragmentos do Sonho
Mente
• Poder Menrtal
• Sem Mente
Primordio
• Consagrar
• Sangue do Coração
• Ver a Onda
Espírito
• Detectar Possessão
• Ver Espírito
Tempo
• Tempo perfeito
• Sentido temporal
Iniciado (Básico)
Correspondência
• Aporte
• Sentido Correspondente
• Defesa
Entropia
• Sorte de Principiante
• Sorte nos Jogos
Forças
• Caos Elétrico
• Escudo de Energia
Vida
• Alterar Criatura Simples
• Curar a si
Matéria
• Derreter e Modelar
• Palha em Ouro
Mente
• Projeção Empática
• Impressão Psiquica
Primordio
• Corpo de Luz
• Encantar Arma
• Golpe Sagrado
Espírito
• Chamar Espíritos
• Tocar Espíritos
Tempo
• Adivinhação
• Proteção Temporal
Discípulo (Intermediário)
Correspondência
• Conexão
• Passo de Sete-Léguas
• Filtrar o Espaço
Entropia
• Precisão de Relógio
• Destruir Máquina
Forças
• Maldita fricção
• Telecinese
Vida
• Corpo melhorado
• Rasgar o Corpo
Matéria
• Destruir Estruturas
• Esculpir
Mente
• Ler Pensamentos
• Telepatia
Primordio
• Ligação de Sangue
• Encantar Vida
• Cordeiro ao Abate
Espírito
• Despertar o Inanimado
• Cruzar a Película
Tempo
• Distorcer tempo
• Armadilha temporal
A Equipe do 7/5/3 RPG Club está à sua disposição para quaisquer dúvidas sobre a
criação do seu personagem,andamento do jogo e melhorias em ambos!
Até Breve!