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GAME

guide
Abaixo apresentaremos um guia de jogos/comando realizados durante a
segunda temporada do Deadly Class - 2023. Os jogos não aparecem na
sequencia correta aplicada durante o rpg. Os nomes são fictícios.

1. Naipe e nível de dificuldade

♠️ Espadas: jogos de resistência física:


Os jogos de Spade são físicos e exigem muita resistência, força e agilidade.

♣️ Paus: jogos de trabalho em equipe:


Batalhas de equipe que equilibram os diferentes elementos do trabalho em
equipe, incluindo comunicação e confiança. Os jogadores podem
sobreviver se trabalharem juntos.

♦️ Ouros: jogos de raciocínio:


Jogos que exigem inteligência, estratégia e astúcia. Os jogadores precisarão
analisar e pensar cuidadosamente durante esses jogos.

♥️ Copas: jogos psicológicos, emocionais e de traição:


O pior absoluto. Os jogos do coração são psicológicos. Eles exigem um alto
nível de confiança e também trazem grandes níveis de traição.

(A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, J, Q, K)

2. Modo de jogo

GAMEs
【𝗚𝗔𝗠𝗘】
:
⩇⩇ ⩇⩇

Naipe: ♣️ 9

Caros participantes, o jogo na caixa número dois é um teste definitivo de coragem e


determinação que serão postas à prova. Vocês estão diante de um desafio que envolve uma
bomba cruelmente presa na vossa mandíbula. As regras deste jogo são simples, mas a sua
execução será crucial para a vossa sobrevivência. Essa bomba está programada para explodir
em um período de tempo, a menos que vocês consigam encontrar a chave que a desativará.

A chave para vossa salvação está escondida em algum lugar deste local sombrio, permeado de
desafios. Vocês terão um tempo limitado para explorar, investigar e encontrar a chave antes
que a bomba seja ativada, colocando um fim prematuro à vossa vida.

Caros participantes, o jogo na caixa número três é uma luta emocionante de sobrevivência,
uma única e desafiadora onde apenas os mais fortes e astutos prevalecerão. Este é um jogo
destinado a testar seus limites e habilidades de sobrevivência em um ambiente extremamente
competitivo.

Regɾɑs do desɑfio:

01. Somente 5 pessoas poderão sair vivas do jogo, lutem pelas vossas vidas.
02. É permito o uso de qualquer arma branca na arena de luta.
Naipe: ♠️ 8

Às 15h em ponto, uma mensagem apareceu no bip dos alunos participantes do jogo naquele
dia.
Jogadores, por favor, se dirijam à coordenada que aparece no pager de vocês. Ela os levará ao
destino da nossa maravilhosa tarde.

43° 13' 55.1136'' N and 77° 32' 32.64'' W

A participação nesse jogo conta como obrigatoriedade o uso de uma arma de livre escolha do
jogador.
Ao chegarem no local, todos puderam visualizar de onde se tratava: um parque de diversões. O
local estava aceso, os brinquedos funcionando e, bem alto, tocava Born to me Baby, de Bon
Jovi.
Sobrepondo a música alta, uma voz robótica soou calma. — Olá, crianças. Espero que estejam
preparadas para o que enfrentaram aqui hoje. Todos com suas armas, certo? Ótimo! Boa sorte
a todos vocês. — Tão súbita como apareceu, a voz se foi, deixando apenas a música sendo
repetida constantemente nos ouvidos daquelas jovens.

⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀ 𝗠𝗼𝗱𝗼 𝗱𝗲 𝗷𝗼𝗴𝗼
────────────────────────────────────────

᭥. Todos os jogadores foram separados em três equipes aleatoriamente.

᭥. Sua tarefa é aniquilar todos os membros da outra equipe.

᭥. As equipes serão separadas pelas cores vermelha, amarela e verde. Os membros receberão
uma pulseira fluorescente na cor de sua equipe.

𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗼𝘃𝗲𝗿: • A primeira equipe da qual cinco membros morrerem, perderá


automaticamente.

𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗖𝗹𝗲𝗮𝗿: • Ganham as equipes que aniquilarem a outra.

Boa sorte! :)
Naipe: ♥️ 9

A pequena sala aglomerava todos os participantes daquela noite, o silêncio ensurdecedor, não
havia entrada do som exterior e tão pouco saída do som interior. O cronômetro jazia em seus
últimos dez segundos, pregado acima da grande porta metálica, o apito ecoou por dentro da
sala e a porta se abriu mostrando um grande e eco labirinto, um corredor de proporções
infinitas e apenas uma saída.

Vocês tem 60 segundos, antes da caçada.

LABIRINTO BRANCO;

01. Paredes que encolhem, sudeste.


02. Serial killer, saída 60 segundos após o início do desafio, armado e vindo a noroeste perto do
labirinto verde.
03. Veneno de Dragão de Cômodo nas quinas das paredes.
04. Baixa temperatura (caso erre o enigma).
05. 7 entradas sem saída.
06. Becos parecidos com entradas sem saída.

LABIRINTO VERDE;

01. Casuar, quatros animais de 1,70 de altura dos seguintes pontos: norte, leste e oeste.
02. 15 becos sem saídas.
03. 12 paredes de plantas carnívoras.
04. Veneno nas folhas.
05. Caçada do Serial Killer.

Saída: Norte, Oeste, Oeste, Leste, Sudeste, Noroeste, Leste, Leste, Leste, Sudoeste e Norte.

ャGame over. Os alunos que conseguiram decifrar os enigmas a tempo tiveram uma chance. O
labirinto, junto com a cidade de Las Vegas, foram desmoronadas assim que o último vivo
passou pela saída. Após algum tempo foi anunciado, finalmente, o fim do 9 de copas. Os
alunos podem agora retornar, os feridos devem procurar a enfermaria imediatamente.

📟: Mortes: Hiro, Kuroki Syndicate. Dongguan, Final World Order. Zeus, rats.
Naipe: ♦️ 5

⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀ 𝗠𝗼𝗱𝗼 𝗱𝗲 𝗷𝗼𝗴𝗼
────────────────────────────────────────

᭥. Todos os participantes possuem uma tela com números entre 0 e 100 e precisam dar notas
em cada rodada.
᭥. A média dos valores será multiplicada por 4/5 (0,8%).
᭥. A pessoa que escolhe o número mais próximo do número calculado ganha. Isso constitui
uma rodada.
᭥. Uma nova regra pode ser adicionada de repente.
᭥. Todos os perdedores perderão um ponto.

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𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗼𝘃𝗲𝗿: Alcance -10 pontos. Quando isso acontecer, o jogador receberá um choque. O
choque não possui potência para matar, o jogador ficará 6 horas desacordado.

𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗖𝗹𝗲𝗮𝗿: Seja a última pessoa restante.


⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀
────────────────────────────────────────
EXEMPLO

𝗠𝗲́𝗱𝗶𝗮 𝗱𝗼𝘀 𝘃𝗮𝗹𝗼𝗿𝗲𝘀:



➡️
➡️
10, 20, 30, 40, 50 = 30
30 x 0,8
= 24

Vencedor da partida: Jogador que escolheu o número 20


Naipe: ♦️ J

⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀ ⠀
ャ Condição inicial: Todos os jogadores devem entrar no elevador. O jogo começa
oficialmente quando todos os jogadores entram na primeira sala. Todos os quartos são
idênticos, exceto pela posição das portas. Cada quarto também é um quadrado perfeito.

ャ Limite de jogadores: nenhum.


ャ Limite de tempo: 2 minutos cronometrado.
𝗠𝗼𝗱𝗼 𝗱𝗲 𝗷𝗼𝗴𝗼
────────────────────────────────────────

᭥. As duas portas em cada sala estão marcadas como Live e Death. Uma porta leva a outra
sala, não sendo unidirecional, ou seja, podem se repetir.

᭥. A porta da sala não representa qual será o resultado.

᭥. O local possui dois andares idênticos, ligados por uma escada de incêndio na última sala do
primeiro andar.

᭥. Para a escolha das portas, o jogador deverá enviar Live ou Death.

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𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗼𝘃𝗲𝗿: para o jogador que entrar na sala errada ou ficar sem tempo.

𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗖𝗹𝗲𝗮𝗿: o jogador deve sair do prédio com segurança dentro do limite de tempo.

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