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Festa de Chá com

Sanduíches Envenenados
e Bonecos Aprisionados
No norte de um vilarejo afastado, há uma mansão que se tornou
famosa para os moradores da região por causa de rumores
desconhecidos das gerações anteriores. Os moradores da vila
não estavam dispostos a se aproximarem dela, então a venderam
por um preço baixo a um artista estrangeiro que havia acabado
de chegar no vilarejo. O artista comprou a mansão por causa das
belas paisagens naturais e do ambiente tranquilo ao seu redor.
Depois que ele se mudou, fez uma renovação em grande escala
da mansão, e ela se tornou a construção mais bela do pequeno
vilarejo.
Logo depois, uma garotinha com poderes peculiares nasceu em
uma família que vivia feliz. Seus dias felizes logo chegariam ao fim.
No 12º aniversário da garotinha, um grupo de criminosos
invadiram a mansão, e não apenas levaram embora a valiosa arte,
mas também a cabeça de seu pai, o artista. A garotinha não foi
mais vista após isso, alguns especularam que ela havia sido
sequestrada por conta de seus poderes, outros diziam que ela
tinha sido morta, e alguns até mesmo falavam que ela tinha se
mudado... a única coisa que sabiam é que o corpo da garota
nunca foi encontrado.
Depois desse incidente, ninguém se atreveu a comprar a
mansão, e ela foi lentamente abandonada.
Anos depois, bem quando todos pensavam que a mansão
havia sido esquecida, correu o boato de que algumas coisas
indescritíveis estavam acontecendo no feudo, mas as
pessoas que trabalhavam junto da mansão não estavam
falando sobre isso. Mais e mais rumores desconhecidos
apontavam para a mansão, alegando que havia pessoas indo
para lá, pois elas estavam recebendo cartas que falavam
sobre a realização de seus desejos mais profundos, mas não
havia nenhum aumento no número real de pessoas na
propriedade. Ela continuava abandonada...
Porque aquelas pessoas estavam sendo convidadas? E o que
era este tão falado “Jogo”? Quaisquer que sejam as respostas,
parece que algo está prestes a acontecer... Portanto,
deixemos “O Jogo” começar e vejamos o seu desenrolar.
Regras do Jogo
Primeira Regra.
Os Jogadores que conseguirem vencer O Jogo, estão proibidos de
falar sobre o Jogo quando deixarem a Mansão...
Não que alguém tenha conseguido vencer até hoje hahahaha,
então não se preocupem com essa regra, as chances de vocês

conseguirem infringi-la são mínimas. ¯\_( )_/¯

Segunda Regra.
Enquanto O Jogo está em andamento, vocês não estão permitidos a
deixar a Mansão.
Apenas poderão deixá-la com o término do Jogo… ou quando
morrerem kkkkkkkjjk

Terceira Regra.
Nada de vandalismo! Sejam bonzinhos enquanto estiverem
jogando. Minha Mansão, minhas regras! ╭∩╮ (ಠ_ಠ)╭∩╮
Bem... não é como se algo fosse acontecer com vocês caso
quebrem algo de qualquer forma, no máximo farei vocês sentirem
um pouco de culpa, seus selvagens destruidores de lares, como se
sentem quebrando minha querida casa?
Regras do Jogo
Quarta Regra.
Antes de entrarem, por gentileza, comam os Sanduíches
Comam, se tiverem sorte não irão apodrecer
Comam, comam até cair
Comam, encham seus estômagos até explodirem
Comam, pois não há veneno afinal
Triturem suas vitaminas, abram o livro, e vão para a
página 617, lá estará O Funcionamento do Jogo.

Quinta Regra.
Por enquanto eu não pensei em mais nada, mas de
qualquer forma O Jogo é meu, então se eu quiser
adicionar uma regra mais tarde, eu adiciono!
Quero ver quem vai vir aqui reclamar. (ง'̀-'́)ง
O Funcionamento do Jogo
● ●ノ
( ’◡’ ) Olá meus caros fantoches desesperados! Aqui irei explicar um pouco sobre
a enorme diversão que vocês irão em breve me proporcionar.
Suturem os botões no lugar de seus olhos, costurem as linhas de suas juntas, e
chequem seu estofamento, pois as cortinas estão prestes a abrir!

Vocês, os Jogadores, se encontram em um cômodo da Mansão, esse cômodo logo se


tornará um Cenário.
Os senhores se veem como Protagonistas (finalmente vocês vão ter o papel principal
em alguma coisa, bando de side characters) do Cenário apresentado, e devem
superar o desafio proposto enquanto se escondem do Caçador.
Os Cenários são sempre variados, podendo ser uma guerra entre facções de
brinquedos, onde os Jogadores devem se juntar a um dos lados e vencer, podem ser
um quebra-cabeça para vocês resolverem, ou uma outra coisa dentre tantas
possibilidades (pode confiar, criatividade aqui é top meu bom), e como sempre, em
todo Cenário há um Caçador.
O Caçador está sempre tentando pegar os Jogadores, procurando avidamente pelos
Protagonistas do Cenário, e se um deles pegar um Jogador... é Fim de Jogo, e Fim de

Jogo = Morte... espero que vocês sejam bons em esconde-esconde ¯\_( )_/¯
Os cômodos da Mansão estão em constante mudança, ou seja, os Jogadores podem
entrar em um Cenário por uma porta, e quando o completarem e tentarem sair pela
mesma porta, podem acabar entrando em um Cenário completamente diferente, ou
podem acabar encontrando uma Cidade.
O Funcionamento do Jogo
As Cidades são Cenários que aparecem aleatoriamente, são literalmente cidades
em miniatura feitas de brinquedos, onde os Jogadores podem descansar, e onde
os Caçadores não podem entrar. No entanto, o Jogador que entrar em uma Cidade
ganha um relógio acima de sua cabeça, esse temporizador marca quanto tempo o
Jogador pode permanecer na Cidade. Se o temporizador chegar a zero, o pequeno
corpo feito de algodão de nosso querido Jogador se acenderá em chamas...
kkkkkkkjjk tochas ambulantes! ༼ つ
◕◡◕ ༽ つ
Os Jogadores podem usar horas de permanência nas Cidades como moeda, sendo
capaz de dar horas para outros Jogadores, em troca de algo. Quanto mais Cenários
limpam, mais horas ganham, e quanto mais difícil for o Cenário, mais horas ele
concede... eu diria que o ditado “o tempo é dinheiro” se aplica bem ao nosso
sistema, apenas tenha cuidado para não gastar todo seu “dinheiro” , ou então você
irá se tornar um show pirotécnico ╭∩╮ (❍ᴥ❍ʋ) ╭∩╮
Os Caçadores também precisam de horas. Para que, você pergunta? Bem, que tal
perguntar a um deles? Boa sorte com isso! (•̀ᴗ•́)‫و‬
Nossa, acho que expliquei bem direitinho... exceto por algumas coisinhas, mas essa
vocês irão descobrir com o decorrer do Jogo. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Espero que vocês tenham entendido, meus caros Jogadores. Agora, divirtam-se
jogando meu maravilhoso, divertidíssimo, extasiante, e deturpado jogo de
caprichos!

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