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Apostila
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Curso de Design - UFSC Produo Grfica I Coordenao e reviso: Berenice Santos Gonalves Editorao e diagramao: Rafael de Queiroz Oliveira Colaboradores: Priscila Lopes
Rafael de Queiroz Olveira

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Serigrafia
Ano: 2006

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O que Serigrafia?
A serigrafia um processo de impresso que utiliza como matriz uma malha fina esticada numa moldura (quadro), cujos poros so vedados nas reas chamadas de no impresso e deixados abertos nas partes em que dever haver passagem de tinta - as reas de impresso. uma tcnica de base simples, porm com evoluo e aplicaes muito complexas. A serigrafia geralmente utilizada em layouts a trao. Entretanto, a reproduo de policromias com meios-tons possvel, porm com qualidade satisfatria apenas com a utilizao de equipamentos automticos para a impresso em altas tiragens. Em qualquer dos dois processos, cada cor no layout significa uma nova impresso, e, conseqentemente, tinta e tela diferentes. A versatilidade um dos pontos positivos do processo serigrfico. possvel imprimir sobre substrato de qualquer forma, tamanho, cor e material, como, por exemplo: tecido, madeira, vidro, metal, plsticos, papis etc. Tambm existem tipos variados de tintas que possibilitam diferentes acabamentos. A serigrafia um processo relativamente barato, adequado para tiragens pequenas ou mdias sobre papel. J no caso do uso de tecidos, o processo disponvel que oferece melhor relao custo x beneficio para altas tiragens: ele largamente utilizado para a produo de camisetas, bons e uniformes em grande escala.

Histrico
J nas cavernas dos Pirineus, foram encontrados sinais de expresso grfica usados como reproduo, constituindo-se em um marco inicial da histria da gravura, dentro da qual, inserese a serigrafia. So mos impressas em ocre, vermelho e preto. O processo usado semelhante ao da serigrafia, uma vez que, para a impresso foi usado um bloqueio no caso, as mos. A imagem impressa apresenta-se em negativo, pois jatos de terra colorida eram lanados sobre as mos, ficando somente a tinta (terra) onde no havia bloqueio. Tambm os egpcios usaram mscaras vazadas em papiro para ornamentar seus ambientes, bem como para comunicao ligada imagem. Quanto estamparia, nas ilhas Fidji, os tecidos eram impressos utilizando-se stencil4 de folhas de pltano ou bananeira, impressos com tintas vegetais. Na Europa, durante a idade mdia, usava-se o stencil de uma forma rstica, aliado xilogravura, para imprimir naipes e estampas religiosas. Durante as cruzadas, esse mtodo era utilizado para a impresso da cruz vermelha em escudos e uniformes. Mais tarde, passou-se a usar crinas de cavalo para evitar o uso de pontes. No Japo, no sculo XVIII, utilizou-se cabelo humano ou fios de seda para unir os bordos de dois papis quando um deles era usado como uma ilha. A cor passava atravs dos fios sendo aplicada com um pincel, eliminando, assim, o uso de pontes. Cento e cinqenta anos mais tarde, passou-se a utilizar um tecido de seda. Para a maior parte dos pesquisadores, o processo atual de serigrafia produto do nosso sculo. Francis Willete usou organdi5 sobre armao de madeira e um rodo de tbua revestido de chita6. O processo espalhou-se primeiro pela Europa e depois pela sia. O fato contestado por alguns historiadores que afirmam que, em 1907, Samuel Simon registrou patente sob o ttulo de Melhoramentos em/ou referentes a stencis, em que usava uma escova em lugar do rodo. Nos Estados Unidos, a serigrafia teve muito uso no incio do sculo XX. Em 1914, Jonh Pilsworth inventou um mtodo para imprimir vrias cores, no qual a cada nova cor bloqueava-se mais um pouco a matriz. Esse processo foi empregado em larga escala durante a Primeira Guerra Mundial, poca em que iniciou o processo de pelcula fotogrfica. A partir desse momento, comea o emprego desenfreado da serigrafia no comrcio ascendente americano, porm sem a nitidez e a qualidade da tipografia e da litografia.

1 - layout a trao: basea-se


em vetores para a criao de artes ou manchas grficas. Ideal para imagens com cores chapadas. 2 - policromia: basea-se na justaposio de pontos das cores primrias do sistema de impresso (pigmento transparente) para a criao de uma gama de cores maior. 3 - meio-tons: o termo utilizado quando ocorre variaes de valor (acrescentando mais preto ou branco) em uma imagem. 4 - Stencil: molde de papel ou outro material em que se recortam e eliminam as reas onde se deseja imprimir. O resto do stencil impedir a passagem de tinta. 5 - organdi: tecido armado, muito leve e transparente. 6 - chita: tecido ordinrio, de algodo, estampado a cores.

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A medida em que foi criada a pelcula de recorte por Luis dAutremont, logo superada pelo Nufilm de Joe Ulano, a serigrafia cresceu assustadoramente, inclusive passando a contar com uma produo de tintas especiais para ela. Artisticamente, tornou-se popular nos anos 30, graas depresso, pois era adquirida por preos mdicos, facilitando assim o seu comrcio. Tornou-se verdadeiramente aceita nos anos 50. Sua ampla utilizao ocorreu durante a pop art, onde era normal us-la na representao da cultura urbana irresistvel para artistas como Andy Warhol e Roy Lichtenstein. Por sua versatilidade a serigrafia tornou-se a mais popular forma de expresso da segunda metade do sculo XX, e uma ampla fonte de novas experincias artsticas.

Materiais
Tipos de Quadro
O quadro de madeira o mais usado em serigrafia artesanal, pois apresenta baixo custo. Deve ser impermeabilizado com laca especial porque o uso constante de lquidos altera as caractersticas da madeira, que absorve muita gua, que a torna empenada e frgil, provocando instabilidade dimensional. J o quadro de alumnio possui tima preciso pela estabilidade dimensional e resistncia a produtos qumicos. Usa-se cola para o tensionamento da tela. O preo elevado compensado pela sua leveza e pelo timo resultado. Existe tambm o quadro de ferro, que possui excelente estabilidade dimensional devido ao grande peso. Apresenta custo elevado e precisa de pintura para aumentar a resistncia a produtos qumicos e oxidao.

Tipos de Malha

Seda: Possui boa resistncia aos solventes, menos soda custica e gua acima de 60C.

Alm disso, tem baixa resistncia tenso. Nylon: o tecido mais usado. Possui boa resistncia aos solventes e abraso mecnica, bem como, tenso e umidade. Polister: Possui caractersticas parecidas ao nylon, apesar de apresentar melhor estabilidade dimensional e melhor resistncia tenso e umidade, pois no absorve a gua como o nylon. Os importados propiciam uma melhor qualidade nos resultados impressos, sendo as melhores marcas de origem sua. Metlica: So confeccionadas com fios de ao e inox, ou liga de fsforo e bronze. Usada para impresses industriais quente, nas quais a tela deve ser mantida aquecida durante a impresso. Tambm usada na impresso de circuitos impressos. A limpeza feita com soda custica. Quanto aos tipos de fio, a malha pode ser: S fio fino: Proporciona menor descarga de tinta, porm maior definio. Fio de baixa resistncia, muito usado em casos de quadricromia ou impressos com alta definio. T fio mdio: A malha com esse tipo de fio a que tem maior uso na serigrafia em geral, j que apresenta uma descarga ideal de tinta e boa definio. HD fio grosso: Proporciona maior descarga de tinta, porm menor definio. Fio de grande resistncia.

Lineatura

O termo lineatura, no mbito da serigrafia, significa o nmero de fios por cm para nylon ou polister. 34 a 49T: Tecidos grossos 49 a 77 T: Superfcies grossas e absorventes, madeira, bandeiras etc. 77 a 100T: Letras grandes, tintas com pigmentos grossos. 100 a 120T: Retculas at 20 linhas, letras finas, detalhes. 120 a 200T: Retculas finas, impresso detalhada, depsito reduzido de tinta.

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A regra geral referente lineatura a seguinte: At 90 fios: tecido Acima de 81: papel

Cor da Malha

Quanto cor, as malhas dividem-se em brancas, amarelas, laranjas ou vermelhas. As malhas coloridas apresentam a vantagem de evitar reflexo branca, provocando uma segunda exposio na emulso. Com malhas coloridas, pode-se aumentar o tempo de exposio, sem com isso prejudicar a definio, o que permite matrizes mais definidas e resistentes. No entanto, seu uso limitado pelo alto custo.

Tipos de Rodo (Puxador)

Rodo o objeto usado para deslocar a tinta sobre a tela, disponvel nos seguintes materiais: Poliuretano: tima resistncia mecnica e qumica, No precisa ser lixado. Possui custo elevado. Borracha Sinttica: Resistncia boa aos solventes. Assim mesmo, precisa ser lixado. Apresenta custo mdio. Borracha Natural: Possui baixa resistncia mecnica e aos solventes. Precisa ser lixado constantemente. Apresenta custo reduzido.

Reto: Usado para impresses em papel, madeira, acetato, plsticos etc. Imprime-se no ngulo de 45. Redondo: Usado na impresso de tecidos e materiais muito porosos. Fora a passagem de uma maior cobertura de tinta. Chanfrado: Usado principalmente em superfcies irregulares.

Tipos de ngulo:

Macio (60 a 75 Shore): Indicado para impresses serigrficas chapadas e superfcies vitrificadas. Ex: vidros e cermicas. Mdio (76 a 85 Shore): Indicado para a maioria das impresses manuais. Duro (86 a 95 Shore): Indicado para impresses com traos finos, malhas fechadas e camadas finas de tinta. Adequado para plastisis. O rodo, ao puxar a tinta, no deve exceder a inclinao de 50 graus para a frente. De forma alguma deve ser usado em ngulo reto ou maior. Deve ser puxado sempre com firmeza, exercendo-se certa presso para baixo e no sentido do operador.

Classificao quanto dureza do material do rodo:

Emulso

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A emulso fotogrfica um produto especial de consistncia viscosa, desenvolvida especialmente para gravar o desenho do diapositivo (fotolito) na matriz serigrfica. Essa emulso tem a caracterstica de ficar insolvel em gua quando exposta luz e de se manter solvel em reas no expostas. isso que permite a gravao do desenho. Aps ser exposta luz, quando molhada, a emulso se desprende da tela nos lugares onde se forma o desenho, possibilitando assim a reproduo da imagem. Existem dois tipos de emulso: uma para trabalhos em que a tinta a ser utilizada solvel em gua (como o caso das tintas txteis) e outra quando a tinta for solvel em solvente. A emulso, antes de aplicada na tela, deve ser preparada com um produto que lhe dar a sensibilidade luz, chamado bicromato. Outro sensibilizante muito empregado na serigrafia o diazo. Comparado ao bicromato, o diazo apresenta algumas vanagens como: proporcionar maior definio e resistncia, e ainda a possibilidade de armazenar (somente em ambiente escuro) a tela emulsionada por at trs semanas antes de ser exposta. O bicromato deve ser misturado emulso nas quantidades estabelecidas pelo fabricante, que, na maioria dos casos, de 9 partes de emulso para 1 parte de sensibilizante (bicromato).

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A emulso deve ser preparada e deixada em repouso por algum tempo, para desaparecerem as bolhas provenientes da mistura. Sua aplicao na tela feita por meio de calhas especiais, que permitem uma aplicao uniforme da camada de emulso. Alguns detalhes devem ser levados em conta durante a aplicao da emulso, pois a qualidade da superfcie da matriz influencia na qualidade do trabalho final de serigrafia: - Espessura uniforme: a espessura deve ser uniforme em toda a extenso da matriz, ou pelo menos na rea da imagem, pois diferenas na espessura causam diferenas no depsito e na cobertura da tinta. Alm disso, considerando que uma camada de emulso mais espessa requer um tempo de exposio mais longo, pode-se concluir que uma camada de espessura varivel sempre ter reas subexpostas e superexpostas. - Superfcie lisa: No lado da tela que entra em contato com o substrato a ser impresso, a camada de emulso deve ser bem lisa. Os desnveis e irregularidades prejudicam a definio da imagem. - Consistncia: A camada de emulso tem que preencher totalmente as aberturas da malha. Eventuais bolsas de ar resultam em matrizes menos resistentes. Depois de aplicada, a emulso deve secar sob um ventilador ou uma estufa aquecida no mximo a 40C. importante secar a matriz em temperatura controlada, pois quanto maior for a temperatura, menor ser o tempo de secagem e vice-versa. Essa variao de temperatura e tempo de secagem poder alterar o tempo de exposio.

Tintas

De forma geral, podemos dizer que as titnas a base de gua so utilizadas sobre tecidos. Mesmo que no possamos considerar isto como uma regra definitiva, e sim como um referencial para o segmento de estamparia txtil, trata-se de um tipo de tinta especfica, que no deve ser confundida. O fato de ser conhecida como tinta a base de gua no significa que, em sua composio qumica, a base seja somente gua. Por este motivo, no deve ser utilizada gua sobre a tinta de qualquer fabricante, no sentido de deix-la mais lquida. Neste caso, existem agentes qumicos especficos, que tambm so reconhecidos como produtos auxiliares. Clear: Tinta base dgua para tecidos claros com composio 100% algodo. No permite cobertura em tecidos escuros nem com repiques.O clear consiste em uma base incolor para pigmentao de no mximo 4% da tinta, pois excesso de pigmentao pode acarretar em desbotamento da estampa ou at descascar a tinta do tecido. Clear Cromia: Tinta usada para quadricromia, que consiste em quatro cores com uma seqncia universal de aplicao pela ordem amarelo, magenta, ciano e preto. Essas quatro cores iro resultar em todas as outras cores. Deve ser aplicada em tecido branco para obter o resultado. Quando aplicado em tecidos escuros necessrio estampar o fundo em branco, e depois as tintas de Cromia, com pigmentao de no mximo 3%. Mix: Tinta base dgua para tecidos 100% algodo e mistos. Sua composio permite uma cobertura razovel em tecidos escuros, com a necessidade de repiques. Por sua consistncia necessria uma porcentagem maior de pigmentao para atingir a cor desejada, de no mximo 8%. Branco Super: Tinta pronta com alto poder de cobertura para tecidos escuros. Pode ser usada para dar fundos em estampas e rebaixar tons de outras cores atravs de mistura. Puff: Tinta expansiva atravs de aquecimento, formando impresso em alto relevo. Pode ser aplicada em tecidos 100% algodo ou mistos, mas recomenda-se que nestes seja feito um teste prvio. A pigmentao do puff transparente deve ser de at 5%. Perolado: Tinta que tem como principal caracterstica seu acabamento metalizado, disponvel na cor ouro, prata e tambm incolor, possibilitando sua pigmentao para que se obtenham outras cores metalizadas. Pode ser usada em tecidos claros e escuros. Recomendase teste prvio em tecidos mistos ou sintticos.

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Plastisol: Tinta derivada de resina PVC e plastificantes, isentos de solventes, gua ou outros produtos que evaporam. Possui aproximadamente 99% de partes no volteis. No seca

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1 temperatura ambiente, por isso no necessria a limpeza da matriz em horas paradas. A secagem da tinta deve ser feita primeiramente com Flash Cure ou outra fonte de calor. Em seguida, deve ser colocada em estufa temperatura de 165 a 170 por 3 minutos. Pode ser aplicado mido sobre mido ou com secagens intermediares entre as cores. Pode ser aplicada em tecidos de algodo, sintticos ou mistos. fornecido em forma Clear para pigmentao (no mximo 12%) ou j pigmentado pronto para uso. Caso necessite diluio, necessrio o uso de um amaciante especfico. A gravao da matriz deve ser feita com emulso base dgua, e sua limpeza com solvente sinttico ou lava quadro. Para a impresso, recomenda-se o uso de um rodo de poliuretano de maior dureza. Existem plastisis de diversos tipos, que proporcionam diferentes acabamentos.

Esticagem de Telas


Processo Manual

A esticagem sem o auxlio de mquinas muito usada nos pequenos ateliers pela sua simplicidade e pelo baixo custo dos materiais a serem empregados. importante ressaltar que esse processo manual apresenta falhas na tenso, o que pode causar problemas no registro de cores. 4

Etapas

1 - Colocar a tela, que pode ser molhada, sobre o bastidor. Sobre ela colocado um cadaro que ser grampeado posteriormente sobre o bastidor. Coloca-se o primeiro grampo. 2 - Esticar a tela para o lado menor do bastidor, puxar o cadaro sobre a tela e grampear, sempre no ngulo de 45. A tela deve estar muito bem esticada. 5 3 - Grampear todo o lado. 4 - Esticar o outro lado do ngulo e grampear a ponta. 5 - Grampear todo o lado. 6 - Puxar a tela em diagonal para o ngulo ainda no grampeado. 6 7 - Com bastante fora, puxar e grampear um dos lados. 8 - Fazendo forte tenso, puxar o lado restante e grampear. Uma vez acabado este processo, revestir todo o bastidor com fita gomada, por dentro e por fora, inclusive avanando 1 cm sobre a tela. Em seguida, cobrir com verniz martimo. Esse processo no pode ser usado no caso de quadros de alumnio ou de ferro, quando se mostra necessrio prender a tela por meio de cola. Processo Mecnico Os processos de esticagem mquina, em equipamentos especiais, so mais seguros, garantindo melhor tenso na tela. No processo mecnico, so colocados sobre uma mesa um ou mais quadros. O tecido tensionado atravs de barras e/ou garras que so acionadas mecanicamente. A vantagem deste sistema a possibilidade de se esticar vrias telas ao mesmo tempo. A principal desvantagem que como os quadros esto independentes do tecido, aps a colagem do tecido h uma perda de tenso, visto que o tecido tende a voltar ao seu estado natural e o quadro tende a vergar para dentro.

Processo Pneumtico

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Outro processo de esticagem maquina o pneumtico, no qual os quadros so apoiados na base de pinas, que por sua vez prendem os tecidos. No momento do acionamento, ao mesmo

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tempo em que o tecido puxado para trs as pinas empurram os quadros para a frente. Este movimento faz com que haja uma compensao e que a fora que o tecido faz para voltar ao seu estado natural seja neutralizada pela fora que o quadro tambm faz para voltar ao seu estado natural, resultando numa tenso menos sujeita a variao.

Desengraxe das Telas

Uma vez tensionadas as telas devem ser desengraxadas e limpas para eliminar qualquer poeira, sujeita contaminante e/ou oleosa, pois estes detritos prejudicam a aderncia da emulso na malha e diminuem o tempo de vida da matriz. lcool ou solventes no servem para a limpeza das malhas, pois no retiram a poeira e apenas espalham a gordura de um lado para o outro. Sabes tambm no servem pois deixam a superfcie da malha muito alcalina. Portanto, recomendvel o uso dos produtos desenvolvidos especificamente para a preparao de malhas serigrficas.

Principais Tcnicas de Serigrafia


Estncil
Consiste em recortar um papel, deixando ilesas as partes que no sero impressas. Possui a caracterstica de um molde vazado. Uma vez confeccionado, o estncil colocado sobre o substrato (papel, tecido etc) a ser impresso e sobre ele colocada a tela na qual ele grudar no momento em que a tinta for puxada com o rodo. uma das tcnicas mais primitivas, proporcionando um trabalho rpido e de baixo padro de qualidade, tiragem e acabamento.

Emulso Direta

Praticamente restrita serigrafia artstica, a tcnica mais expressiva da serigrafia. Proporciona o uso do gestual na tcnica serigrfica. Consiste em pincelar, respingar ou desenhar diretamente sobre a tela (lado externo). Camadas finas podem ser feitas pelo lado interno. Deve-se tomar cuidado na sua confeco, uma vez que a tinta passar onde no houver emulso.

Filme de Recorte
7 - Fotolito: pelcula transparente coberta por emulso fotossensvel, onde se registra, por meios fotomecnicos, a imagem (texto, foto, etc.) que se deseja imprimir; filme (positivo ou negativo)ou jogo de filmes que reproduz textos e ilustraes e server de matriz para gravao de chapas para impresso offset e de telas para impresso em serigrafia.Como mtodo alternativo, pode ser impresso em jato de tinta ou desenhado com nanquim, preenchendo-se todas as reas a serem impressas. feito um fotolito para cada cor, sempre sobrepondo-se um pouco sobre o outro, para evitar riscos brancos ou falhas, caso ocorra um pequeno erro de registro.

utilizado para obter-se um contorno ntido e perfeito. Constitui-se de uma base de acetato sobre a qual existe uma camada de goma laca. O desenho que ser reproduzido no deve possuir muitos detalhes pois dever ser cortado com estilete (o filme), impossibilitando assim um trabalho mais refinado. Fixa-se o desenho sobre uma base plana, e em cima dele e prende-se o filme de recorte com o lado fosco para cima. O filme deve ser um pouco maior que o desenho. Com o estilete percorre-se todo o desenho, com presso moderada para que a base de acetato no seja danificada. Feito isso, retira-se toda a laca das reas a serem impressas. O filme de recorte aplicado na parte exterior da tela, utilizando-se thinner especial. Coloca-se o filme sobre uma superfcie lisa com o lado fosco para cima. Sobre ele colocado o lado exterior da tela. A seguir, pegam-se dois pedaos de estopa, um seco e outro molhado em thinner. Com pedao o molhado pressiona-se levemente, e com o seco pressiona-se at o thinner seque. Quando o filme cola (muda de cor), ou seja, penetra nas malhas da tela, apresenta uma cor laranja mais forte do que as regies no coladas. Havendo falhas na aderncia, podese repetir o processo, cuidando para que o thinner no desmanche o filme. Uma vez seco o filme, retira-se o acetato. As partes laterais da tela, bem como retoques, podem ser feitos com emulso sem o uso de sensibilizante. O filme removido com thinner forte e a emulso com gua.

Processo Fotogrfico

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Para esse processo, necessrio que se tenha um fotolito7 a ser reproduzido, que pode ser

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um fotolito normal em Kodalite ou preparado artesanalmente sobre acetato, papel vegetal ou polister. - Preparao da matriz: a emulso a ser usada deve ser preparada na proporo de 9 partes para uma de sensibilizante. Esta mistura pode ser preservada por at 90 dias, numa temperatura de aproximadamente 15C e longe da luz. aplicada pelo lado externo da tela com uma rgua ou calha completamente lisos e de tamanho inferior a um dos lados da tela, para que a emulso percorra igualmente sobre a sua superfcie. A tela deve ser seca (com um ventilador ou estufa) em cmara escura, suportando apenas lmpada vermelha ou amarela. A lmpada no pode permanecer ligada todo o tempo de secagem, pois pode criar luz branca ao refletir na parede branca. Quando a emulso estiver seca, deve-se olhar contra a luz vermelha para ver se h alguma falha, ou seja, falta de emulso. Para corrigir, passa-se outra camada de emulso, cuidando para no amolecer a primeira camada. A segunda camada deve ser de uma passada precisa. Se o problema insistir, repete-se a operao. Deve ser verificado se o vidro da mesa de gravao est bem limpo, pois pontos de sujeira impedem a passagem da luz, fazendo a emulso abrir onde no deve. Coloca-se o fotolito sobre a mesa na posio como ir ser impresso. Sobre ele, coloca-se a tela voltada com a face externa para baixo. Atrs da tela, coloca-se um papel preto, e sobre ele posta uma camada de esponja. Em cima de tudo vai uma superfcie regular de vidro ou madeira, sobreposta por pesos regulares para que o fotolito tenha perfeito contato com a tela. - Gravao: expe-se luz de lmpada foto-flood ou ultravioleta, a uma distncia de 50 cm. O tempo ir variar conforme o tipo de lmpada, a distncia da tela fonte de luz, a espessura da camada de emulso (quanto mais grossa, mais tempo de exposio), umidade atmosfrica etc, mas, sobretudo, varia conforme o desenho a ser gravado linhas mais finas devem ficar menos tempo em exposio; j as retculas conseguidas com o giz de cera no papel vegetal, devem ficar mais tempo na mesa de luz para que ocorra uma seleo de retculas, eliminando a possibilidade da tela ficar aberta nas partes de nvoa escura que fica em volta das retculas. - Revelao: aps a exposio luz, coloca-se a tela sob um jato de gua. A imagem gravada comear a aparecer no momento em que a emulso comear a soltar, pois a emulso s endurece nas partes que receberam luz, ficando resistente gua. O desenho gravado ficar todo aberto, o que possibilitar a passagem da tinta no momento da impresso. Os retoques podem ser feitos com emulso com ou sem sensibilizante. Quando dois ou mais fotolitos forem gravados na mesma tela, deve-se deixar um espao de 6 a 7 cm entre eles para facilitar a posterior impresso. Deve-se isolar com fita o desenho a ser impresso posteriormente. Para facilitar a impresso, deixa-se 5 cm de cada lado da tela.

Impresso
Retoque da Matriz
Antes de se iniciar a impresso, indispensvel conferir as condies da matriz que ser usada. Para retocar a matriz, o que quase sempre se faz necessrio, utilize a prpria emulso sensibilizada e vede as falhas com um pincel. Deve-se vedar com fite crepe as reas prximas moldura. Caso contrrio, ocorrer vazamento de tinta por estes locais.
*Marcas de registro

Registro

**Marcas de corte

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O registro pode ser definido como a coincidncia de impresses sucessivas. No processo de serigrafia, cada cor exige uma matriz especfica, logo a impresso de cada matriz deve estar alinhada das outras. Para marcar o registro diretamente na tela, alinhando as matrizes pelo que foi impresso, adiciona-se, cada uma delas, duas marcas de registro* ( ) - tambm conhecidas como cruz de registro ou mosca, acima e abaixo do grafismo a ser gravado, centralizando-os verticalmente. Insere-se tambm, para posterior refile, marcas de corte** ( ) , nos cantos da pea grfica, as quais definem a rea de refile. O registro na estamparia txtil feito por meio de encosto dos parafusos no trilho.

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O quadro deve ser encostado e seguro para que, na estampagem, no acontea o arraste, efeito provocado pelo movimento do quadro durante o processo. Normalmente, nos quadros de pequeno tamanho o estampador auxilia o registro com uma das mos enquanto que, com a outra, ele estampa. J nos quadros de formato grande, muitos utilizam recursos de auxlio de presso por meio de basto, exercendo presso no quadro do outro lado da mesa. Nos casos de mesas trmicas ou mesas de beros, o registro ajudado com o apoio do corpo do prprio estampador. Em qualquer caso importante que o estampador mantenha o quadro no registro preciso durante a estampagem. Em mesas tradicionais, o registro obtido por dois movimentos: o movimento de encosto do quadro no trilho e o movimento de encosto no morcete. Nas mesas de beros ou mesas trmicas o movimento o mesmo, no entanto, no sentido contrrio, pois os morcetes se encontram sobre trilhos do lado de cima da mesa. Em mquinas automticas, os registros so obtidos nos raports aps leitura feita pelas fotoclulas e transferidos eletricamente para o conjunto pneumtico. Em seguida, inicia-se a escala industrial de produo.

Repique

O repique acontece quando, na estampagem de um artigo, d-se a cobertura, e, aps a secagem, repete-se a cobertura. preciso esclarecer que isso apenas um repique e no dois como se costuma indicar. Os mix e brancos so produtos que, para terem seu acabamento perfeito, necessitam de dois repiques.

Secagem

Devem-se observar as especificaes de cada tipo de tinta. Mesmo as tintas que secam ao ar precisam de tempo para a cura completa, apesar de parecerem secas ao toque rapidamente. Por isso, recomendvel esperar cerca de 72 horas antes de lavar a estampa impressa.

Estufas

Tm circulao de ar quente, e o seu interior atinge as temperaturas e tempos de permanncia do tecido estampado exigidos para cada tinta ou processo. Outros equipamentos so funcionais para alguns artigos estampados, como secadores, mas no como polimerizadores. Muitas estamparias costumam levantar o puff com secadores ou ferro de passar. O puff realmente levanta em temperaturas baixas, ou seja, 70 a 80C, mas no fixa sobre tecidos. A temperatura de fixao de, no mnimo 120C, por dois minutos. Quando isso no ocorre, o produto esfarela, descasca, ou seja, no tem solidez.

Mesas Trmicas

Foram inicialmente desenvolvidas para aumentar a produo, principalmente onde so necessrios os repiques. So de grande utilidade para diminuir os espaos ocupados pelas estamparias de mesas comuns. As mesas trmicas tambm ajudam bastante na acelerao do trabalho, pois o tecido aps estampagem, no precisa ficar pendurado para secar, podendo ser empilhado.

O Processo de Quadricromia

A quadricromia consiste na tcnica que permite a reproduo, com extrema fidelidade, de qualquer tipo de original, seja ele uma foto, um desenho, uma pintura etc, por meio de apenas quatro cores bsicas: ciano, magenta, amarelo e preto (CMYK). J o termo policromia significa a reproduo de qualquer original com mais de uma cor. Por isso, no se deve usar o termo policromia para a reproduo de quadricromia. Inclinao das Retculas Ao colocar um reticulado sobre o outro, dependendo da inclinao das retculas, pode-se obter o indesejado efeito de moir, que pode ser evitado na quadricromia atravs das inclinaes corretas para as retculas em serigrafia, que so diferentes dos outros processos.

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Ciano: 105 Amarelo: 90 Magenta: 45 Preto: 75 Malha esticada: 90. O critrio de impresso da quadricromia mais apurado do que a impresso com cores aplicadas, pois, em se tratando de tintas transparentes, qualquer respingo, irregularidade na impresso ou mesmo na camada de tinta, proporciona diferena nas cores finais. Na impresso devem-se controlar alguns fatores fundamentais para a obteno de bons resultados. Na impresso propriamente dita, deve-se controlar trs aspectos de mxima importncia com relao ao rodo: velocidade, inclinao e presso. O uso de borrachas mais duras e precisas, como o caso do poliuretano, apresenta melhores resultados.

Bibliografia Consultada:
- PINTO, A. P. Apostila Abitser de Tecnologia Serigrfica. So Paulo. - BAER, Lorenzo. Produo Grfica. So Paulo: SENAC,1999. - CRAIG, James. Produo Grfica. So Paulo: Nobel, 1997. - COLLARO, Antnio Celso. Produo Visual e Grfica. So Paulo: Summus, 2005. - HORIE, Ricardo Minoru. Preparao e Fechamento e Arquivos para Birs. So Paulo: rica, 2003. - NETO, Mrio Carramillo. Produo Grfica I e II. Papel, tinta, impresso e acabamento. So Paulo: Global, 1997. - OLIVEIRA, Marina. Produo Grfica para designers. Rio de Janeiro:2AB,2001. - ADG - Associao dos Designers Grficos. ABC da ADG. Glossrio de termos e verbetes utilizados em design grfico. So Paulo.

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