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Curso de AutoCAD 2007 2D

Instrutor: Fbio Dourado

ANEXO 03 - COMANDOS DE PRECISO


Este nome e dado ao menu de comando de preciso do AutoCAD, que so comandos que reconhecem pontos importantes de entidades, qualquer que ela seja. Existem varias maneiras de ativar este comando: 1. Basta clicar com o boto direito em cima da palavra OSNAPSettings, na barra de informaes, (ver figura 01);

Figura 1 - Barra de informao

2. Ir barra de menu de topo: TOOLSDrafting Settings; 3. Atalhos de teclados: 3.1. OS<e>enter; 3.2. DS<e>enter. 4. Pressione as teclas Shift + Enter e selecionar com o boto de seleo a opo de preciso desejada, (ver figura 02).

Figura 2 - acesso via mouse

Email: fabiovdourado@hotmail.com Fone: 85 96221469/88349415

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OBS.: Algumas das opes do menu OSNAP so direcionadas para desenhos tridimensionais.

Figura 3 - Drafting Settings

Os comandos de preciso sero, a partir de agora utilizados com bastante frequncia. Para desenhos que exigem preciso muito importante a utilizao desses comandos, pois somente a partir deles voc conseguir um projeto confivel. Tais comandos so apresentados pelo AutoCAD em forma de figuras geomtricas, veja logo abaixo uma apresentao grfica de cada comando: 1. EndPoint - Seleciona o ponto final de uma linha, no importando como ela foi formada (pelos comandos Polyline , Line, Rectangle, Polygon, etc). Nenhum influi na captao deste ponto, nem de qualquer outro mencionado abaixo.

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2. MidPoint - Seleciona o ponto mdio de uma linha.

3. Intersection - Seleciona o ponto de interseco entre duas entidades.

4. Apparent Intersection - Seleciona uma interseco aparente: no existente entre duas entidades.

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5. Center - Seleciona o centro de uma circunferncia ou de um arco.

6. Quadrant - Seleciona o ponto de quadrante de uma circunferncia ou de um arco.

7. Perpendicular - Seleciona o ponto perpendicular de uma entidade em relao outra. Normalmente usa-se para esticar ou construir linhas perpendiculares a outras existentes.

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8. Tangent - Utilizado para construir entidades tangentes outra j existente, podendo ser feito entre linhas e crculos, linhas e arcos, crculos e crculos e arcos e arcos.

9. Node - Seleciona como referencia um ponto construdo com o comando POINT.

10. Insertion - Seleciona o ponto de insero de textos, blocos e atributos, que depende do mtodo em que estes so colocados na rea grfica. Veremos esse comando junto com os captulos referentes a estes comandos a cima.

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11. Nearest - Seleciona um ponto qualquer em qualquer entidade, dependendo da posio do clique de seleo sobre ela.

12. Extension - Seleciona um ponto a partir de uma extenso de um Endpoint, podendo at digitar um valor.

13. Parallel - Constri entidades paralelas a outras j existentes.

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