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35 ApostilaCorelDRAWX3
35 ApostilaCorelDRAWX3
t i a g o k s o ar es
d e s i g n
GRAPHICS SUITE
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Requisitos mnimos de sistema: - Windows 2000, XP ou Tablet PC Edition; - Processador Pentium III de 600MHz; - 256Mb de RAM (so recomendveis 512Mb ou mais; - 200MB de espao livre em disco rgido, no mnimo; - Unidade de CD-ROM; - Monitor com resoluo 1024x768 dpi ou melhor; - Mouse ou mesa digitalizadora.
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CorelDRAW X3
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CorelDRAW X3
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Temos vrios objetos que formam a figura totalmente vetorizada, para entender melhor, ela feita em modo Aramado e depois aplica-se os preenchimentos e efeitos de cores. Conceitos de bitmap No que se refere edio de bitmaps, bits e pixels correspondem s unidades de uma imagem. Um pixel consiste em um quadrado digital simples que organizado juntamente com outros em grades. Essas grades se combinam formando a imagem. As imagens de computador so criadas como matrize de pixels,cada um deles com uma cor especfica.
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- Ferramenta Mo Livre - Ferramenta Bzier - Ferramenta Mdia Artstica - Ferramenta Caneta - Ferramenta Polilinha - Ferramenta Curvas com 3 Pontos - Ferramenta Conexo Interativa - Ferramenta Dimenso
- Ferramenta Preenchimento Inteligente - Ferramenta Desenho Inteligente - Ferramenta Retngulo - Ferramenta Retngulo com 3 pontos
- Ferramenta Polgono - Ferramenta Estrela - Ferramenta Estrela Complexa - Ferramenta Papel Grfico - Ferramenta Espiral
- Ferramenta Contorno - Ferramenta de Dilogo Cor do Contorno - Sem Contorno - Espessura Mnima - Contorno de 1\2 Ponto - Contorno de 1 Ponto - Contorno de 2 Pontos (fino) - Contorno de 8 Pontos (mdio) - Contorno de 16 Pontos (mdio-grosso) - Contorno de 24 Pontos (grosso) - Janela de Encaixe Cor
- Formas Bsicas - Formas de Setas - Formas de Fluxograma - Formas de Banner - Formas de Legenda - Ferramenta Texto
- Ferramenta Preenchimento - Caixa de Dilogo Cor de Preenchimento - Caixa de Dilogo Preenchimento Gradiente - Caixa de Dilogo Preenchimento de Padro - Caixa de Dilogo Preenchimento de Textura - Caixa de Dilogo Preenchimento de PostScript - Sem Preenchimento - Janela de Encaixe Cor
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Nesta janela voc ir encontrar diversas opes, tais como: VERSO: Nesta caixa de combinao possvel informar em que verso do CorelDraw voc quer que seu trabalho seja salvo. Esta opo til quando o outro computador que abrir este arquivo no possua a verso do CorelDraw instalada. Mas ateno, alguns recursos utilizados podem no funcionar nas verses antigas, pois eles ainda no haviam sido criados. MINIATURA: Indica o tamanho do arquivo de miniatura ou se a miniatura ser oculta. A miniatura uma verso pequena, em baixa resoluo, do desenho, que se includa ao salvar o arquivo permite que voc veja como o desenho antes de abrir o arquivo. ARQUIVO DO TIPO: Permite a escolha do formato que ser gravado o arquivo, podendo ser do prprio CorelDraw (.cdr) ou no. TIPO DE CLASSIFICAO: Escolhe como ser a ordem de classificao das extenses na caixa de listagem Arquivos do Tipo.
ABRINDO SEU DOCUMENTO Para abrir o seu trabalho, escolha a opo ABRIR do menu ARQUIVO para abrir um arquivo com desenho ou a opo NOVO para abrir um arquivo em branco.
Mas existe outra forma de alterar o layout da pgina, atravs da barra PROPRIEDADES, onde voc encontra recursos para mudar o tamanho da pgina, tipo de papel, largura, altura e orientao, tudo do mouse.
Orientao
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Mas tambm temos outra opo para inserir pginas, que atravs dos botes de controle de pgina.
Indicador de pgina atual e nmero de pginas Sada para a primeira pgina Salta para a ltima pgina Guias de pginas
Para excluir uma ou mais pginas, use a opo EXCLUIR PGINA do menu LAYOUT. Aps selecionar esta opo, ser exibida a caixa de dilogo EXCLUIR PGINA solicitando o intervalo a serem excludas. Lembrando que, quando uma pgina excluda, todos os objetos pertencentes a esta pgina tambm sero excludos. Mas se deseja apagar uma determinada pgina e manter um ou mais objetos, basta mov-los para a rea fora dos limites da pgina, na REA DE TRABALHO. Mais uma vez, tambm existe outra forma de excluir, inserir ou at mesmo mudar o nome de uma pgina. Basta clicar com o boto direito do mouse na guia da pgina selecionada.
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Ferramenta Retngulo (F6) Ferramenta Elipse (F7) Ferramenta Polgono (Y) Formas Bsicas Prx. Pg.
Retngulo
Quadrado
Cantos Arredondados
Cada ferramenta de desenho, permite que sejam feitas alteraes em sua Barra de Propriedades individual. Basta clicar na forma de desenho desejada e observar a mudana na Barra de Propriedades superior
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Cada ferramenta, vai permitir selecionar na Barra de Propriedades, a opo FORMAS PERFEITAS, onde voc ir encontrar diversos modelos do desenho desejado.
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Para desenhar com a ferramenta de Mo Livre, voc deve arrastar o cursor pela pgina com a ferramenta desejada, selecionada. Se voc quiser fazer linhas retas, basta dar um clique em um ponto inicial e levar o ponteiro do mouse at o ponto desejado e d outro clique. Voc pode tambm manter a tecla <CTRL> pressionada enquanto movimenta o ponteiro.
Linhas Curvas
Linhas Retas LINHAS CURVAS No menu desdobrvel, o mesmo da ferramenta Mo Livre, selecione a ferramenta Bzier, especfica para criao de linhas e curvas, e d um clique em algum ponto da pgina para marcar o incio da linha, clique em outro ponto mas no solte o boto do mouse, neste momento traada uma linha, arraste o ponteiro do mouse ao redor deste ponto e verifique a curvatura da linha, quanto mais voc afastar o ponteiro deste ponto, maior ser o raio da curva. Depois de encontrar a curvatura desejada, solte o boto; clique em outro ponto e verifique que mantida a seqncia da curvatura. Para interromper o comando, clique sobre qualquer outra ferramenta ou pressione a tecla ESC.
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Repare que a cada clique, durante a construo da figura, foram sendo desenhados pequenos quadrados. Estes quadrados indicam as extremidades dos segmentos de linhas e curvas e so chamados NS, que so utilizados para fazermos modificaes na figura e sero vistos mais adiante.
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N Cspide NS
Um novo N
Quando voc cria um desenho e o seleciona com a ferramenta forma um N, so exibido duas setas ligadas a ele por uma linha tracejada. Eles indicam o ponto de controle do N, que quando so movimentados, permite que voc altere a figura. Se voc, depois de criar o desenho, desejar adicionar mais um N, basta clicar duas vezes sobre o local na linha, que deseja adicionar ou clique com o mouse direito sobre o ponto e escolha a opo ADICIONAR, no menu que ir se abrir.
Para voc entender melhor essa questo dos NS, bom conhecer o seu comportamento, ou seja, o comportamento do seus pontos de controle. E para isso, vamos conhecer cada um deles. Cspide: Eles movem-se de forma independente um do outro. Suave: Estes, esto sempre diretamente opostos uma ao outro. Quando um ponto movido, o outro tambm ser, podendo ter comprimentos diferentes um do outro. Simtrico: Possui os pontos de controle sempre diretamente opostos um ao outro, sempre com o mesmo comprimento. Cspide Simtrico Suave
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Pincel Borrar: Com essa ferramenta voc tambm poder fazer transformaes em qualquer objeto criado. Quando iniciar a transformao, basta selecionar a ferramenta, clicar e arrastar sobre o desenho. Lembrando que o objeto dever estar convertido em curvas. Para isso, v na Barra de Propriedades ORGANIZAR, CONVERTER EM CURVAS (CTRL+Q).
Antes
Depois
Pincel pero: Esta ferramenta bem criativa, ela permite tambm fazer alteraes nas figuras, simulando papel rasgado Ferramenta Transformao Livre: Permite que voc altere a figura com movimentos direcionais. Rotao Livre Reflexo Angular Livre Inclinao Livre Escala Livre
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Caixa de dilogo Preenchimento de PostScript Caixa de dilogo Preenchimento de Textura Caixa de dilogo Preenchimento de Padro Caixa de dilogo Preenchimento Gradiente (F11) Caixa de dilogo Cor de Preenchimento (Shift+F11) Agora faa um crculo, usando a ferramenta ELIPSE (F7), vamos us-la para aplicar as propriedades de Preenchimento e Contorno. Cor de Preenchimento (Shift+F11): ferramenta que proporciona escolher um modelo de cor, e o modo para selecionar as cores. Este recurso possibilita escolher, com mais preciso, cada proporo de cor (CMYK ou RGB).
Cor no objeto
Para voc escolher o tipo de preenchimento, basta selecionar o objeto e no Dilogo de Preenchimento Uniforme escolha a cor que deseja e clique em OK.
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Nesta caixa, tambm vamos encontrar as seguintes opes: Tipo: como ser realizado o preenchimento, se Linear, Radial, Cnico ou Quadrado. Deslocamento: o espao onde especifica o deslocamento do centro do gradiente do tipo no Linear. ngulo: Determina o ngulo de preenchimento gradiente. Etapas: o espao onde especifica a quantidade de transies de que sero utilizadas para mostrar um preenchimento gradiente. Transio: o espao onde especifica quando as cores inicial e final comeam a misturar-se com as cores intermedirias.
Nestes botes voc pode determinar o caminho das cores intermedirias de preenchimento atravs do Crculo de cores, dessa forma, alterando a matiz e saturao.
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Preenchimento de Padro: Um preenchimento de padro de duas cores composto somente das duas cores escolhidas. Um preenchimento de padro totalmente colorido um grfico vetorial mais complexo que pode ser composto de linhas e preenchimentos. Alguns exemplos de Preenchimento de padro
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Preenchimento de PostScript: Um preenchimento de textura PostScript criado com a linguagem PostScript. Algumas texturas so bastante complexas e imprimir objetos grandes que contenham preenchimentos de textura PostScript ou para atualiz-los na tela pode levar algum tempo. Dependendo do modo de exibio em uso, as letras "PS" podem aparecer em vez do preenchimento. Ao aplicar um preenchimento de textura PostScript, voc pode alterar diversos parmetros, como tamanho, largura da linha e quantidade de cinza que aparecem no primeiro plano e no fundo da textura.
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Cor referncia
Paletas de Cores
Preenchimento Interativo: Uma outra forma de preenchimento, e mais prtica, o uso do Preenchimento Interativo que uma das ferramentas mais completas do CorelDRAW. Ao ativar este comando, selecione o objeto a ser preenchido e escolha o tipo de preenchimento na caixa de lista Tipo de Preenchimento da Barra de propriedades.
A barra de propriedades exibe os botes correspondentes ao tipo de preenchimento escolhido, sendo estes botes responsveis pela configurao do preenchimento.
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Sem contorno
mnima
2 pontos
8 pontos
24 pontos
No menu desdobrvel, escolha as espessuras oferecidas observando os resultados. D um clique no boto Dilogo Caneta de Contorno para ter acesso a caixa de dilogo Caneta de Contorno. Nessa caixa, voc poder alterar a cor do contorno, escolher um novo estilo para o contorno e um dos trs tipo de cantos. No caso de uma linha, possvel escolher o tipo de extremidade e acrescentar setas.
DICA: Selecionando a opo ESCALA COM IMAGEM voc poder redimensionar o objeto sem perder as configuraes aplicadas na espessura.
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Inclinar Tamanho Escala e espelho Girar Posio Na janela de encaixe Transformao onde se encontra as configuraes especificas de cada opo que voc desejar.
Agrupar: Quando voc agrupa dois ou mais objetos, eles so tratados como uma unidade. O agrupamento permite aplicar a mesma formatao, propriedades e outras alteraes a todos os objetos dentro do grupo ao mesmo tempo. O CorelDRAW tambm permite agrupar outros grupos para criar grupos aninhados. possvel adicionar ou remover objetos de um grupo e excluir objetos que so membros de um grupo. Ou ento, editar um nico objeto em um grupo sem desagrupar os objetos. Se voc deseja editar vrios objetos em um grupo ao mesmo tempo, primeiro necessrio desagrupar os objetos. Se um grupo contiver grupos aninhados, voc pode desagrupar todos os objetos nos grupos aninhados simultaneamente.
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objetos
conjunto 1
objeto
objeto
Nos desenhos anteriores voc pode observar uma seqncia de agrupamentos, onde foi formado primeiro um conjunto com trs objetos, e este, depois de movido, foi agrupado novamente formando um segundo conjunto (conjunto 1), criando com isso, um alinhamento de conjuntos que muito eficiente na criao de desenhos mais complexos. Para voc agrupar os objetos, basta selecionar todos os desenhos que faro parte do conjunto e clicar no boto AGRUPAR da barra de Propriedades, no menu ORGANIZAR >> AGRUPAR ou Crtl+G. Ao clicar um dos desenhos do conjunto, todos sero selecionados, para selecionar apenas um objeto do conjutno, basta dar um clique sobre o objeto desejado mantendo a tecla Crtl pressionada. Para voc desagrupar os desenhos clique no boto ORGANIZAR >> DESAGRUPAR ou DESAGRUPAR TUDO. Estes comandos s estaro disponveis se os desenhos estiverem agrupados. Copiar, Duplicar : Voc pode recortar ou copiar um objeto para coloc-lo na rea de transferncia e col-lo em um desenho ou em outro aplicativo. Se um objeto for recortado para a rea de transferncia, ele ser removido do desenho. Se um objeto for copiado para a rea de transferncia, o original permanecer no desenho. Duplicar Se um objeto for duplicado, a cpia ser colocada diretamente na janela de desenho e a rea de transferncia no ser usada. Duplicar mais rpido que copiar e colar. Alm disso, quando um objeto duplicado, voc pode especificar a distncia entre o objeto original e o duplicado ao longo dos eixos x e y. A distncia conhecida como deslocamento. duplicar deslocamento
Voc pode aplicar uma transformao, como girar, dimensionar ou inclinar, a uma duplicao de objeto, enquanto mantm o objeto original intacto. Se optar por manter o objeto original, exclua a duplicao.
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Outra opo de aparagem usar o boto aparar na barra que aparece quando os desenhos so selecionados.
CorelDRAW X3 CorelDRAW X3
desenho1 sobrepondo os desenhos
desenho 2
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CorelDRAW X3 CorelDRAW X3
desenho1 sobrepondo os desenhos
desenho 2
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Outra opo de soldagem usar o boto soldar na barra que aparece quando os desenhos so selecionados.
CorelDRAW X3 CorelDRAW X3
desenho1 sobrepondo os desenhos
desenho 2
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Outra opo de interseo usar o boto Interseo na barra que aparece quando os desenhos so selecionados.
desenho1
desenho 2
sobrepondo os desenhos
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figura 2
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Modo de edio Adicionar novo envelope Envelope sem restrio Arco duplo Arco simples Linha reta
Arco simples
Arco duplo
Voc pode editar um envelope adicionando e posicionando seus ns. A adio de ns permite um maior controle sobre a forma do objeto contido no envelope. O CorelDRAW tambm permite excluir ns, mover vrios ns simultaneamente, trocar os ns de um tipo por outro e trocar um segmento de um envelope por uma linha ou curva.
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Incio
CorelDRAW X3
Extruso: Um recurso que permite aplicar uma perspectiva tridimensional, projetando linhas de um objeto, para criar a iluso de profundidade. Mas vamos para a prtica. Crie um desenho e clique na ferramenta Extruso interativa e selecione o desenho. Agora, clique no boto Modo de Extruso vetorial da Barra de Propriedades e arraste o ponteiro do mouse at atingir o efeito desejado. Incio
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Aplicando sombreamento
CorelDRAW X3 CorelDRAW X3
Efeito sombreamento aplicado Operao de transparncia Cor de transparncia Limpar transparncia
Incio
Aps a aplicao do sombreamento, voc tambm poder edit-lo arrastando as alas iniciais e final e modificando sua aparncia com os botes da Barra de propriedades.
Esticar sombreamento Desbotamento de sombreamento Direo de enevoamento de sombreamento Enevoamento de sombreamento Opacidade de sombreamento ngulo de sombreamento
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Tipos de transparncia
Operao de transparncia
Destino de transparncia
Original
Uniforme
Linear
Cnico
Quadrado
Padro de 2 cores
Totalmente colorido
Bitmap
Textura
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Ponto de insero
Texto redimensionado
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Caixa de texto
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Para as formataes de texto pargrafo, voc pode repetir os mesmos procedimentos, e alternar entre os tipos de alinhamento. No mesmo menu Texto, voc ir encontrar outros recursos muito usados que so a opo espaamentos, alinhamentos, criar letras, aplicar tabulao, e at mesmo criar colunas, em caso de pargrafos. Uma opo bem interessantes do CorelDraw X3, a respeito dos textos, voc criar textos de pargrafos sem ter que se preocupar com o tamanho dele, isto possvel com o comando no menu Texto, Moldura do texto de pargrafo, Ajustar texto moldura. Esta opo ir ajustar o seu texto ao tamanho de moldura que voc desenhar.
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CorelDRAW um aplicativo de design grfico intuitivo que proporciona aos designers uma experincia de trabalho agradvel. O programa foi desenvolvido para atender s demandas dos profissionais de design. Quer voc trabalhe com propaganda, impresso, publicao, sinalizao, xilogravura ou manufatura, o CorelDRAW oferece as ferramentas necessrias para se criar ilustraes vetoriais precisas e criativas, alm de layouts de pgina com aparncia profissional.
A aplicao de capitulaes a pargrafos amplia a letra inicial e a encaixa no corpo do texto. Voc pode personalizar uma capitulao alterando suas configuraes. Por exemplo, possvel alterar a distncia entre a letra capitulada e o corpo do texto, ou especificar o nmero de linhas do texto que devem aparecer ao lado da capitulao. A capitulao pode ser removida a qualquer momento, sem excluir a letra.
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Quando voc iniciar a digitao do texto, vai verificar que as palavras estranhas ou incorretas ao dicionrio do sistema, sero sublinhadas com uma linha vermelha. Voc poder realizar a correo dando um clique com o boto direito do mouse sobre a palavra, e no menu que aparecer, escolha a opo correta. Umas das formas de acesso ao Revisor Ortogrfico, atravs do menu Texto > Ferramentas de Edio de Texto > Revisor Ortogrfico. Cada palavra estranha encontrada, poder ser corrigida, ignorada ou at mesmo acrescentada ao dicionrio do sistema. Aps concluir a reviso de todo o seu documento, ser exibido um quadro avisando que sua correo ortogrfica foi completada.
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Outros exemplos:
Se voc desejar remover a figura que serve de caminho para o seu texto, selecione o objeto e logo aps, pressione a tecla Delete.
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As rguas da janela de desenho ajudam a desenhar, dimensionar e alinhar objetos de forma precisa. possvel ocultar as rguas ou mov-las para outra posio na janela de desenho. Voc pode tambm personalizar as configuraes das rguas conforme suas necessidades. Por exemplo, possvel definir a origem da rgua, escolher uma unidade de medida e especificar quantas marcas ou graduaes devem aparecer entre cada marca de unidade inteira. Por padro, o CorelDRAW aplica as mesmas unidades utilizadas para as rguas s distncias duplicadas e de deslocamento. Voc pode alterar o padro a fim de especificar unidades diferentes para essas e outras configuraes. As linhas-guia so linhas que podem ser colocadas em qualquer lugar da janela de desenho para ajudar a posicionar os objetos. Existem trs tipos de linhas-guia: horizontal, vertical e inclinada. Por padro, o aplicativo exibe as linhas-guia que podem ser adicionadas janela de desenho, mas pode-se ocult-las a qualquer momento. possvel adicionar uma linha-guia onde quer que seja necessrio, mas voc pode tambm adicionar linhas-guia predefinidas. Existem dois tipos de linhas-guia predefinidas: predefinies da Corel e predefinies do usurio. Exemplos de linhas-guia predefinidas pela Corel so as que aparecem nas margens de 1 polegada e as exibidas nas bordas das colunas de boletins informativos. As linhas-guia predefinidas pelo usurio so aquelas cuja localizao voc especifica. Por exemplo, possvel adicionar linhas-guia predefinidas que exibam as margens na distncia especificada ou que definam um layout de coluna ou uma grade. Aps adicionar uma linha-guia, voc pode selecion-la, mov-la, gir-la, bloque-la no lugar ou exclu-la. Voc pode alinhar os objetos pela grade para que, quando um objeto for movido para perto de uma linha-guia, ele s possa ser centralizado na linha-guia ou alinhado em qualquer um de seus lados.
Linhas-guia horizontais
Linha-guia vertical
Linha-guia inclinada
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Para fazer uma linha inclinada, crie primeiro uma linha vertical ou horizontal e depois d dois cliques sobre a linha com a ferramenta Seleo. Quando exibir as setas de rotao, arraste a linha-guia at o ngulo desejado (com a tecla Crtl pressionada, o ngulo varia a cada 15). A linha-guia tambm pode ser excluda como qualquer outro objeto, bastando selecion-la e pressionar a tecla Delete. Vamos conhecer mais algumas ferramentas importantes que auxiliam as linhas-guia. Crie alguns modelos de objetos (texto, figuras geomtricas), em seguida, crie as linhas-guias, vertical e horizontal. Logo aps, clique no boto Alinhar pelas linhas-guias e arraste os seus objetos de uma forma que possa alinh-los a estas linhas.
Objetos
Objetos alinhados
Outra forma de se alinhar os objetos a linha-guia atravs do menu Exibir > Alinhar pelas linhasguia. Mas podemos configuras as linhas-guia de uma forma muito mais precisa, de maneira que nos auxilie diretamente na criao de um trabalho publicitrio como cartazes, folders, banners, etc. Vamos ver essas configuraes a seguir.
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Vamos obter uma configurao mais precisa das linhas-guia. Para isso, d um duplo clique sobre qualquer uma delas e na caixa de dilogo que ir aparecer, selecione qualquer uma das linhas, podendo assim, mudar seu posicionamento na rea de trabalho, adicionar novas linhas, excluir linhas ou limpar as informaes e criar novas.
Sobre as rguas, ns poderemos mudar o sistema de medidas de milmetros para centmetros. D um duplo clique sobre a rgua. Exibindo a caixa de dilogo Opes, no grupo Documento (lado esquerdo), selecione o item Rguas, em seguida, escolha as unidades para horizontal e/ou vertical e confirme clicando em Ok. Ver imagem de exemplo na prxima pgina. Outro recurso disponvel na Rgua, a possibilidade de movermos o ponto de origem, desta forma a posio dos zeros passa para um novo ponto do qual todas as medidas tero origem. Para mover o ponto de origem, basta arrast-lo para a posio desejada. Ver imagem de exemplo na prxima pgina.
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Ponto de origem
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Adicionar Perspectiva Segundo o dicionrio online do Wikipdia, define-se a perspectiva como a projeo em uma superfcie bidimensional de um determinado fenmeno tridimensional. Para ser representada na forma de um desenho (conjunto de linhas, formas e superfcies) devem ser aplicados mecanismos grficos estudados pela Geometria descritiva, os quais permitem uma reproduo precisa ou analtica da realidade tridimensional. Mas para aplicarmos isso na prtica, ou seja, em um objetos que estamos criando, selecione a figura ou objeto e clique no menu Efeitos > Adicionar Perspectiva. Logo aps, arraste uma das alas exibida na grade pontilhada que est sobre o objeto para a perspectiva. Se voc pressionar a tecla Crtl enquanto arrasta uma das alas, ir observar que os lados da grade sero deslocados com ngulos precisos. Observe os exemplos a seguir.
O Efeito Perspectiva muito utilizado no CorelDraw, e voc pode atingir resultados muito interessante explorando-o com vrias formas de figuras ou texto. Use a sua criatividade!
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Efeito Lente As lentes mudam a aparncia da rea do objeto que est sob elas, no as propriedades e os atributos reais do objeto. Voc pode aplicar lentes a qualquer objeto vetorial, como um retngulo, uma elipse, um caminho fechado ou um polgono. Pode alterar tambm a aparncia de texto artstico e de bitmaps. Quando se aplica uma lente sobre um objeto vetorial, a prpria lente se torna uma imagem vetorial. Da mesma forma, se a lente colocada sobre um bitmap, ela tambm se torna um bitmap. Aps aplicar uma lente, possvel copi-la e utiliz-la com outro objeto. Vamos ver como obter o Efeito Lente sobre os objetos. Voc pode abrir um arquivo que contenha um desenho ou at mesmo desenhar um qualquer na rea de trabalho, logo aps, desenhe um crculo, ou qualquer outra figura, e arraste-o sobre uma parte desse desenho. V no menu Efeitos > Lentes e escolha uma das opes referente s caractersticas da Lente, logo, clique no boto Aplicar para ver o resultado.
Objeto base
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Efeitos Especiais |
Alguns exemplos de Efeito Lente
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Efeito: Inverter
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Efeito PowerClip O CorelDRAW permite colocar objetos vetoriais e bitmaps, como fotos, no interior de outros objetos ou recipientes. O recipiente pode ser qualquer objeto, por exemplo, texto artstico ou um retngulo. Quando voc coloca um objeto em um recipiente maior do que o recipiente, o objeto, denominado contedo, cortado para se ajustar forma do recipiente. Isto cria um objeto PowerClip. Para aplicar o Efeito PowerClip, selecione o desenho e clique no menu Efeitos > PowerClip > Colocar em recipiente. Surgir uma grande seta, posicione a ponta desta seta sobre a figura ou no interior de algum texto e d um clique para obter o resultado. Observe o exemplo a seguir. Objeto
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Figura
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CorelDRAW X3
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Para alterar a posio ou tamanho do seu desenho, escolha a opo no menu Efeitos > PowerClip > Editar Contedo. Para separar os objetos, use a opo no menu Efeitos > PowerClip > Extrair contedo.
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Nesta caixa de dilogo, voc ter as seguintes opes: Resoluo: quantos pontos por polegadas ter a sua figura. Cor: voc poder escolher quantas cores e qual o padro ter a figura. Simulado: acrescenta transies entre as cores. Aplicar perfil ICC: aplica o perfil de cores em uso pelo seu documento. Suavizao de serrilhado: melhora o serrilhado da figura, evitando-o nas ampliaes. Fundo transparente: cria um fundo transparente, para sobreposio com outros objetos.
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Quando voc terminar os ajustes de cor e tolerncia, clique no boto Aplicar. Se quiser remover a mscara da imagem, clique no boto Remover mscara.
Efeitos 3D Este efeito permite criar a iluso de profundidade tridimensional. Incluem rotao 3D, Cilindro, Relevo, Enrolar pgina, Perspectiva, Dilatar/Encolher, Esfera.
Original
Rotao 3D
Cilindro
Relevo
Enrolar pgina
Perspectiva
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Dilatar/Encolher
Esfera
Pinceladas Artstica Este efeito permite aplicar tcnicas de pintura mo. Os estilos e mdia de pincelada artstica incluem: - Carvo; - Crayon cont; - Crayon; - Cubista; - Impressionista; - Faca da paleta; - Pastis; - Caneta e tinta; - Pontilhista; - Raspagem; - Bloco de esboo; - Aquarela; - Marca dgua; - Papel ondulado.
Original
Carvo
Cubista
Aquarela
Macador dgua
Papel ondulado
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Original
Desfocagem gaussiana
Desfocagem de movimento
Desfocagem radial
Zoom
Cmera Permite simular o efeito produzido por filtros de difuso de uma lente de difuso.
Difuso Original
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Plano de bits
Meio-tom
Psicodlico
Solarizar
Contorno Permite destacar e acentuar as bordas de uma imagem. Os efeitos de contorno incluem detectar borda, localizar bordas e rastrear contorno.
Original
Detectar borda
Localizar bordas
Rastrear contorno
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Original
Peas
Cristalizar
Tecido
Quadro
Bloco de vidro
Vinheta
Clima
Vrtice
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Original
Blocos
Deslocar
Deslocamento
Colocar em pixels
Ondulao
Espiralado
Ladrilho
Tinta mida
Rodamoinho
Vento
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Original
Adicionar rudo
Mximo
Mdio
Mnimo
Remover moir
Remover rudo
Aguar Permite criar um efeito de aguamento para focar e intensificar bordas. Os efeitos de aguamento incluem acentuar detalhes da borda e aguar reas suaves.
Original
Passa-alta
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Essa caixa, determina o intervalo de impresso. E so elas: - Documento atual: Especifica mais arquivos para serem abertos e imprimir todos de uma vez. - Pgina atual: Essa opo imprime a pgina em que voc estava trabalhando antes de mandar imprimir. - Seleo: Essa opo s ativada quando seleciona um ou mais objetos no papel. Imprime s o que estiver selecionado. - Pginas: S ativada quando o arquivo possuir mais de uma pgina. Ative para especificar as pginas a serem impressas.
Visualizar Impresso: Este boto tem que ser sempre usado antes do boto Imprimir, localizado ao lado dele, pois nem sempre o que voc v no layout do papel, o que sair na impresso. Pode acontecer de ter problemas com o tamanho do papel que usar na impressora, bem como ter parte do desenho no impresso. Por isso use sempre esse boto, ele abrir uma outra janela onde voc poder alterar a posio e tamanho do desenho e tambm imprimir.
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1. Bloquear a imagem utilizada como base do trabalho. (clique com o boto direito do mouse e escolha a opo Bloquear objeto. 2. Observe que a imagem formada por alguns polgonos regulares e um fonte. Ento, usando a ferramenta Retngulo e a ferramenta Elipse, teremos a base da logomarca.
imagem original
3. Nesta etapa, preencha o retngulo e o crculo criado. Logo aps selecione-os. 4. Agora escolha a opo Aparagem, na barra de propriedades
3. Separando as imagens ela ficar assim. Mas no delete o crculo, ainda vamos aproveit-lo. 4. Selecionando essa imagem ao lado, v no menu Organizar> Separar curva (Crtl+K). 5. Agora voc pode colorir cada pea desta figura de acordo com as cores da imagem original. Se a sua imagem ainda estiver com as bordas, seleciona-as e v na barra de ferramentas e escolha a Ferramenta Contorno > Sem Contorno.
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8. Aps terminar os ajustes com a Ferramenta Bzier, voc ir preencher o crculo e logo aps selecion-lo como objeto criado com a Bzier e aplicar a Aparagem. Como o desenho ao lado.
9. Vamos ter como resultado o desenho ao lado. Para tirar as bordas, selecione o objeto e v na barra de ferramentas e escolha a Ferramenta Contorno > Sem Contorno. 10. Feito isso, ainda com o desenho selecionado, v no menu Organizar > Separar curvas.
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Repetindo os mesmos processos e ferramentas, voc poder aplicar em inmeras formas, logotipos,etc. Basta usar a sua criatividade e muita pacincia.
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4. Agora, com o contorno j definido, preencha com a cor referente a logomarca SKY. 5. Se a figura ainda apresentar contorno, selecione-a e v na barra de ferramentas e escolha a Ferramenta Contorno > Sem Contorno. A figura ficar como o desenho ao lado.
6. Faa mais 1 cpia da logomarca, ficando com 2 logomarcas na rea de trabalho. Para a primeira logomarca, vamos definir as cores, que um degrad linear, de cima para baixo, iniciando na cor azul claro e finalizando no azul escuro. Utilize a Ferramenta Preenchimento Interativo para aplicar esse efeito com as duas cores. Observe a figura abaixo.
Logo
cpia
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cpia
9. Agora, com a logomarca selecionada, desagrupe os objetos depois de ter aplicado o contorno interativo, acessando o menu Organizar > Separar grupo de contorno ou Ctrl+K. Para ter certeza que os objetos esto separados, selecione a logomarca de cor vermelha e clique na seta para baixo para ver se no esto agrupados.
10. Retorne posio original clicando na seta para cima ou com o comando Ctrl+Z. Precisamos apenas do contorno em azul e, para isso, vamos ter que fazer uma aparagem. Selecione os dois objetos (logomarca vermelha com o contorno em azul) e v at o menu Organizar > Formato > Aparagem. Selecione a cor vermelha e novamente clique na seta para baixo e veja como ficou. Pronto, agora ficamos somente com o contorno em azul, sem o preenchimento, pois est vazado.
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Se voc seguiu estas configuraes, depois de aplic-las, a logomarca ficou como a imagem abaixo. 14. Bem, agora precisamos colocar esta imagem em PowerClip mas, para isso, temos que fazer uma pequena configurao. V na barra de propriedades, menu Ferramentas > Opes e, na janela que se abrir, na aba Editar, desmarque a opo Contedo de centralizao automtica do novo PowerClip e clique em OK. Isso impede que qualquer imagem ou objeto que voc colocar em PowerClip seja aplicado de forma centralizada, tanto na vertical quanto na horizontal.
15. Selecione agora os 2 objetos, a logomarca em degrad e o contorno azul desfocado e centralize-os clicando nas setas C e E.
16. Selecione somente o contorno azul desfocado, jogue-o para baixo da logomarca em degrad com o comando Shift+PageDown e coloque em PowerClip acessando a barrra de propriedades, menu Efeitos > PowerClip > Colocar em Recipiente e clicando na logomarca em degrad.
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18. Agora selecione os 2 objetos (logomarca azul e vermelha), aplique novamente a aparagem acessando a barra de ferramentas, menu Organizar > Formato > Aparagem e delete somente a logomarca azul.
19.Com a logomarca vermelha aparada, selecione-a, mude para a cor branca e sobreponha a logomarca degrad
20. Novamente, precisamos desfocar estes traos em branco e aplic-lo em PowerClip. Com os traos brancos selecionados, v a barra de propriedades, menu Bitmaps > Converter em Bitmap. 21. Na caixa de configuraes que abrir, em opo de cor, escolha CMYK, resoluo 300 dpi, marque as opes Suavizao de serrilhado, Fundo transparente e Aplicar perfil ICC.
22. Aps ter feita a converso em bitmap, v novamente no menu Bitmaps > Desfocagem > Desfocagem Gaussiana e, na janela que abrir, coloque um valor de 3 pixels e clique no boto OK.
23. Ajuste a imagem (agora com efeito de reflexo) sobre a logomarca degrad da maneira que quiser para simular o reflexo da iluninao. Depois de ajustado, jogue-o para baixo da logomarca em degrad com o comando Shift+PageDown e coloque-o em PowerClip acessando o menu Efeitos > PowerClip > Colocar em Recipiente e clicando na logomarca em degrad.
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Normalmente essas so as medidas usadas na criao de um Carto de visita, mas voc poder usar outras medidas da forma que lhe agradar. Agora, insira suas informaes e imagens e distribua-as respeitando os padres de alinhamento. Observe os modelos a seguir: (55) 3210.1234
tiagoksoares.wordpress.com
t i a g o k s o ar es
d e s i g
t i a g o k s o ar es
d e s i g
tiagoksoares.wordpress.com
Rua Brasil, 10
(55) 3210.1234
RS | Brasil
Movendo todos os elementos para a direita e alinhando-os de maneira igual, as informaes ficam mais organizadas. Agora, os itens possuem um limite comum que os conecta. Use a sua criatividade somando com essas simples dicas, creio que voc atingir resultados super interessantes.
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Em seguida, iremos usar as linhas guias para delimitar os espaos de trabalho. Ento, clique com o mouse sobre a rgua vertical e arraste a linha para a pgina. Agora, clique duas vezes sobre a linha e insira as seguinte informaes na caixa de dilogo que se abrir. Observe a figura abaixo:
Logo aps, clique na opo Horizontal no quadro da esquerda e insira as seguintes medidas, como na figura abaixo:
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Contra-capa
Capa
Contedo
Pgina 1
Pgina 2
Agora, voc s precisa inserir suas informaes e imagens e comear a montar o layout do Folder. Uma dica, para criao de fundo usar a Ferramenta Retngulo limitando nas linhas-guia. Observe os efeitos estudados ao longo desta apostila; PowerClip, Bitmap, Efeitos Especiais, etc, todos sero de grande utilidade para voc. Use a sua criatividade e boa sorte!
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Contra-capa
Capa
Contedo
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CorelDRAW X3
GRAPHICS SUITE
Espero que esta apostila possa ter te ajudado no manuseio do software e suas ferramentas. Se voc j conhecia e dominava o programa, creio q possa ter sido uma forma de reciclagem tambm, alis sempre bom voltar as origens. De qualquer forma um material que vai sempre te ajudar, vale a pena t-lo por perto. timos estudos e boa sorte!
t i a g o k s o ar es
d e s i g
A boa comunicao to estimulante quanto uma xcara de caf... e tambm tira nosso sono Anne Morrow Lindbergh
Apostila Corel Draw X3 - tiagoksoares.wordpress.com
CorelDRAW X3
GRAPHICS SUITE
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