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Lista no. 5
5. Fazer um programa que calcule e escreva o número de grãos de milho que se pode
colocar num tabuleiro de xadrez, colocando um no primeiro quadro e nos quadros
seguintes o dobro do quadro anterior.
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Fórmula : ∑ 2 i
i =0
6. Elaborar um programa para obter números inteiros maior que 1 e verificar se cada
um dos números fornecidos é primo ou não. Mostrar mensagem de número primo ou
de número não primo. Encerrar a leitura ao ser digitado o número 0.
(Um número é primo se for divisível apenas pela unidade e por ele mesmo).