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Historias em Quadrinhos para Adultos - Um Estudo de Caso Da DC Comics
Historias em Quadrinhos para Adultos - Um Estudo de Caso Da DC Comics
Salvador
2009
Salvador
2009
Bartira
Telles
Pereira
Salvador
2009
AGRADECIMENTOS
A Deus e a todos os anjos e santos que traaram um destino vibrante que minha
alma se disps a viver. Quero agradecer a tudo de bom que existe no mundo e por
minha vida ser o que .
A minha mainha linda, Clia, fofa e das bochechas rosadas, que sempre
implica comigo por causa de bobagens do dia a dia e me ajuda de todas as formas
possveis e impossveis, cuidando inclusive do meu dinheiro e corrigindo meu
portugus ridculo, indo na minha cama e me dando colo, que deixa eu coar sua
cabea, que me protegeu de ser roubada na maternidade do hospital deitando em cima
de mim e quase me sufocando.
Ao meu painho Arlindo, um pernambucano arretado, que sacrifica dias e
noites para nos sustentar, costurando ternos belssimos, que bem bravo tambm e j
aprontou poucas e boas, mas que nos ama incondicionalmente. Agradeo a todas as
tardes bbadas nas quais ele pegava minha irm e eu, e saa conosco para se aventurar
em algum morro ou s mesmo pra nos comprar um pirulito ou uma Coca-Cola e todas
as manhs dos dias 2 de novembro no cemitrio, limpando e pintando o tmulo de
minha querida av que nem cheguei a conhecer.
A minha irm, minha fofinha e grandona Maria Fernanda, a menina mais linda
do mundo, que tem uma habilidade com as mos e um dom para a vaidade jamais vistos
por mim. Que me chama no meio da noite durante seu sono de pedra, que me
acompanha sempre que a preguia deixa, que guarda meus segredos e , e sempre foi
minha companheira de traquinagens, de atear fogo nos papeis higinicos da lixeira, de
estourar montes de bombas no So Joo. Minha adorada Bolota!
A meus tios e tias e primos que estiveram presentes durante a minha vida e
aqueles que se importam muito comigo, mas que por fora da falta de dinheiro no
esto prximos.
Obrigada Padrinho e Madrinha, Neves e Jordo, que alm de tios so
verdadeiros pais pra mim.
Obrigada a meus avs, Ceclia e Pedro, por todas as tardes maravilhosas no areal
do bairro do Verde Horizonte.
Obrigada meu V Belino, pelas histrias de sua infncia na dcada de 1920, que
tanto me fizeram rir. Sua Palito agradece infinitamente todos os dias que passamos
juntos. Voc continua vivo em minha mente e meu corao.
Obrigada minha tia Zelina, por todas as tardes na sua casa, admirando seu jardim
no beco, no quarto do meu primo escrevendo naquela mquina velha, olhando sempre
atravs das janelas de ferro e vidro que davam para o quintal com areia bege e mato.
Obrigada pelos bolinhos de chuva e por se tornar uma das lembranas mais fortes de
minha infncia. Um dia a gente se reencontra, nem que seja no dia do Juzo Final.
Obrigada meninas da comunidade Jack Sparrow e Elizabeth Swann do Orkut,
que me divertem e so meu refgio nos momentos de alegria e tristeza, nossa amizade
transcende o preconceito contra amizades virtuais!
SILVA, Fabiana Arajo da. Histrias em quadrinhos para adultos: um estudo de caso
da DC Comics. p. 57. 2009. Monografia Curso de Bacharelado em Jornalismo,
Faculdade Regional da Bahia, Salvador, 2009.
RESUMO
Essa monografia apresenta como objeto de estudo as histrias em quadrinhos para
adultos publicadas pela editora norte-americana DC Comics. A DC uma das maiores
editoras do mundo e criadora do gnero de super-heris. Dona de cones da cultura pop,
como Batman, Superman, Mulher Maravilha, Lanterna Verde, Watchmen, Hellblazer e
tantos outros. O estudo de caso dos quadrinhos da DC Comics se torna necessrio
porque, alm de criar um gnero no qual uma gigante indstria de entretenimento se
alicera, a DC revolucionou as formas de fazer gibis nos anos de 1980 do sculo XX,
quando lanou histrias mais maduras que hoje so citadas como obras primas da
literatura mundial, alm de inovar e introduzir novas estruturaes de narrativas, corres
e temticas. Suas obras mais importantes so citadas neste trabalho, bem como os
aspectos histricos, psicolgicos e sociais da poca em que foram concebidos. Um
breve histrico da arte e a censura sofrida durante quase 30 anos tambm apresentada
no texto.
Palavras-chave: quadrinhos para adultos, DC Comics, Batman, Watchmen, super-heris.
SUMRIO
2 QUADRINHOS E BALES DAS TIRINHAS S EDIES DE LUXO
14
14
19
23
26
SO
SO
36
38
45
CONSIDERAES FINAIS
53
REFERNCIAS
55
INTRODUO
As histrias em quadrinhos, popularmente chamadas pela abreviao HQ
comearam a ser publicadas em jornais no final do sculo XIX.
Os super-heris, que hoje povoam as HQs, surgiram nas pginas das revistas da DC
Comics e foram publicados com a inteno de serem modelos de bondade, altrusmo, fora e
benevolncia para com as pessoas de bem, suas narrativas eram simplistas e direcionadas ao
pblico infantil. Eles eram exemplos da moral pregada na sociedade do incio do sculo XX.
No decorrer de sua breve histria, os heris dos quadrinhos passaram por
transformaes, o contexto histrico e poltico da poca em que foram criados mudou com o
passar dos anos e por conta disso vieram as inevitveis adequaes para que se encaixassem
no novo panorama cultural mundial.
Nos anos 80 do sculo XX, as narrativas dos quadrinhos passaram a mostrar um lado
mais obscuro e cru da sociedade e as histrias ficaram mais sombrias, os super-heris
comearam a ter sua imagem quase divina sendo desconstruda e se viram paulatinamente
transformados em anti-heris, personagens que tm algumas atitudes dignas do herosmo
clssico, mas que agem assim por motivos egostas ou distorcidos e se negam a serem
chamados de heris. Tambm so, na maioria das vezes, viles que causam empatia no leitor
por tomarem atitudes aparentemente inexplicveis e dignas dos heris.
A linha que separa anti-heris de viles tnue, pois um deriva da complexidade de
atitudes do outro, que por sua vez, derivam do modo de agir heris.
Nos quadrinhos, muitos heris famosos se tornaram to imperfeitos quanto quaisquer
seres humanos e passveis de erros, dos menores aos que poderiam causar catstrofes em
escala mundial, de acordo com a carga de poder da personagem.
A densidade psicolgica das personagens, dos heris e principalmente dos anti-heris
e viles passou a ser regra para chamar a ateno do pblico adulto que cada vez mais se
identificava e era seduzido com essas narrativas mais maduras e complexas, na maioria das
vezes questionadoras de aspectos da vida social. O tratamento de temas polmicos como
violncia em todas as suas formas, sexo, perverses e a densidade das narrativas chamaram a
ateno tanto dos adultos como das crianas prodgio, sedentas cada vez mais por temas
obscuros e proibidos para eles, temas estes que antes no eram abordados em quadrinhos.
11
Um dos maiores e mais importantes artistas, o maior influenciador dos quadrinhos e um dos que mais ajudaram
no desenvolvimento da arte. Credita-se a ele a criao do estilo de graphic novel, quando lanou A Contract with
God (Um Contrato com Deus) em quatro volumes no ano de 1978.
12
governo dos Estados Unidos, de um psiquiatra e dos pais das crianas que os liam, at que,
por fim, a liberdade chega, e primeiramente nas pginas da DC.
O motivo pelo qual o tema foi escolhido para este estudo est no fato de que a DC
Comics uma das maiores e mais influentes editoras de quadrinhos no mundo inteiro e suas
obras adultas so comprovadamente marcos na histria dos quadrinhos e da passagem das
narrativas da fase infantil para a adulta.
Deste modo, esta pesquisa visa analisar suas obras adultas, os mecanismos de
construo das narrativas e de seus personagens, principalmente anti-heris e viles, sua
influncia nas artes literria, visual e seqencial, j que a editora foi a primeira a apresentar o
formato de publicaes que conhecemos hoje, publicando HQs no somente em tiras
fragmentadas em jornais como eram publicadas no inicio do sculo XX, mas as compilando
em revistas.
Em 1938, foi a primeira a introduzir os super-heris nos quadrinhos, quando publicou
a revista Action Comics, que trazia histrias de ao e aventura e apresentou os dois heris
mais famosos da editora e da histria dos quadrinhos, o Superman (ou Super-Homem) que
apareceu em 1938, no primeiro exemplar, e Batman em 1939.
Com as mudanas polticas, culturais e sociais desde sua criao, os heris passaram
por transformaes para se adequarem aos novos padres da sociedade.
As histrias em quadrinhos hoje movimentam um grande mercado e o
amadurecimento das narrativas se d com mais fora a partir da dcada de 1980 com a
publicao de Watchmen de Alan Moore e Dave Gibbons.
Publicada entre 1986 e 1987, Watchmen uma graphic novel que hoje considerada
muito mais que uma mini-srie, de gibis por sua importncia na literatura mundial, que
desconstri o mito dos heris os retratando como humanos que vestem capa e acham que
podem fazer justia, o que acaba transformando-os em anti-heris e quase viles diante de
uma srie de infortnios no auge da Guerra Fria.
O Cavaleiro das Trevas de Frank Miller, um dos maiores roteiristas da atualidade,
humanizou o heri ao ponto dele hoje poder ser considerado quase um anti-heri devido s
suas reaes e aes para com bandidos e seus maiores viles. Nessa histria, Miller
transforma o Batman em um homem obsessivo, psicologicamente abalado com a morte de
Robin, aposentado e atormentado por seu maior inimigo, o Coringa.
O processo de renovao das personagens antigos e a insero de novas personagens e
tramas mais complexas do que o mamo com acar dos quadrinhos de antes da dcada de
1980, um dos principais causadores do fenmeno chamado anti-heris.
13
Antes disso, a viso patriota e moralista dos Estados Unidos era o principal tema das
histrias, que visavam divulgar boas maneiras, praticar o bem e defender os fracos e
oprimidos dos viles, que nessa poca eram abordados de maneira ridcula, pejorativa, mais
digna de pena do que dio mortal.
Para melhor compreender esse fenmeno, preciso analisar a natureza das
transformaes da sociedade e dos quadrinhos ao longo do sculo XX e seu impacto na vida
das pessoas, pois os anti-heris no so nem mocinhos nem viles, so o meio termo, esto na
beira do abismo, mas algumas vezes cometem atos que os redimem de quaisquer outros que
possam ter sido falhos.
Os anti-heris hoje so cultuados por sua brutalidade, crueza e rigidez moral e/ou
amoral, moral no sentido de que ningum os convence de outra coisa que no esteja de acordo
com seus princpios, muitas vezes vises distorcidas da realidade social e da moral pregada
pela sociedade. imprescindvel dissecar os anti-heris e os viles das HQs adultas, para
melhor entender o seu papel na histria, pois muitas vezes, quando no esto no papel do
heri, eles roubam a cena.
Para o desenvolvimento desde trabalho, foi usada uma pesquisa de natureza
exploratria, foi feita atravs de reviso de literatura.
Foram utilizados autores consagrados no gnero, como estudiosos, roteiristas e
desenhistas, alm de fontes complementares como livros, teses, artigos e dissertaes nas
reas de Comunicao, Filosofia e Arte cujo tema seja quadrinhos, poltica, cultura, arte,
moral e histria.
um termo criado pelo desenhista e escritor Will Eisner em seu livro Quadrinhos e Arte Seqencial, onde
define a arte seqencial como um veculo de expresso criativa, [...] uma forma artstica e literria que lida com
a disposio de figuras ou imagens e palavras para narrar uma histria ou dramatizar uma idia. (EISNER,
1989: 7). O termo tambm serve para designar as histrias em quadrinhos de um modo geral.
3
No Brasil, gibi como as revistas onde se publicam histrias em quadrinhos so conhecidas. O Gibi era o nome
de uma revista publicada em 1939. Nesta poca, gibi significava moleque, negrinho, porm, com o tempo a
palavra passou a ser associada a revistas em quadrinhos e, desde ento, virou uma espcie de sinnimo.
Disponvel em: http://www.universohq.com/quadrinhos/museu_gibi.cfm. Acesso em 28 de novembro de 2009.
4
Em ingls significa livro cmico. Os comic books tambm podem ser conhecidos simplesmente por comics. As
primeiras histrias em quadrinhos publicadas tinham, em sua maioria, teor cmico, irnico e por esta razo os
gibis nos Estados Unidos at hoje so assim conhecidos.
5
Nessa poca, na dcada de 30 do sculo XX, a forma mais popular de se publicar histrias em quadrinhos era
no formato das tiras que podem ser entendidas como uma seqncia de cinco ou seis quadros nos quais uma
pequenina histria sobre algum personagem falando sobre a mitologia de seu universo ficcional, a realidade do
mundo na poca de sua publicao ou uma crtica social geralmente bem humorada, apesar de quase sempre
cida. Eram publicados em jornais.
6
Abreviao brasileira para histrias em quadrinhos.
15
Conhecido tambm como a Idade da Pedra Lascada. Compreende o perodo que vai de 2,7 milhes de anos
atrs at 10.000 a.C., ou seja, o maior da histria humana. Data dessa poca os primeiros vestgios de arte
rupestre. Disponvel em: http://www.brasilescola.com/historiag/paleolitico.htm. Acesso em 28 de novembro de
2009.
8
Ver mais em: http://www.ricardocosta.com/textos/bayeux1.htm. Acesso em 5 de outubro de 2009.
16
Mais tarde, no final do sculo XIX, os jornais comearam a publicar as tirinhas, alguns
quadros contendo histrias que divertiam despretensiosamente ou criticavam de maneira
ldica, mas muitas vezes ferrenha, algo que incomodava ou era relevante naquela poca.
Em 5 de maio 1895 uma tirinha sob o nome de At the Circus in Hogans Alley (que
pode ser livremente traduzido como No Circo no Beco Hogan) de Richard Felton Outcault foi
publicada no jornal The New York World, que pertencia a Joseph Pulitzer9, no qual apresentou
a personagem The Yellow Kid (O Menino Amarelo) e que hoje considerada por muitos
autores e estudiosos da histria das HQs como a primeira histria em quadrinhos da histria
norte-americana. Era uma tirinha semanal que mostrava meninos pobres do Hogans Alley
(Beco Hogan). Um deles, o tal Menino Amarelo, era um moleque feio, de cabea e orelhas
grandes, de aparncia oriental e vestido num camisolo amarelo que sempre trazia uma frase,
acabou por chamar a ateno do pblico.
Em 1896, a tirinha sob o nome de The Yellow Kid, comeou a ser publicada
semanalmente no New York Journal, jornal para o qual Outcault se transferiu neste mesmo
ano e pertencente ao rival de Pulitzer, William Randolph Hearst. Mas o World continuou a
publicar a tirinha, com os mesmos elementos e personagens criados por Outcault, o que
originou a primeira batalha judicial envolvendo direitos de um personagem. (LUCCHETTI,
2001)
Mesmo utilizando-se da tcnica da poca, que unia desenhos e textos, Outcault
acrescentou algo mais que acabou por diferenciar sua arte de tudo o que j tinha sido feito at
ento: ele introduziu bales para abrigar as falas das personagens. (JARCEM, 2007: 2)
Por este motivo, The Yellow Kid pode ser considerada a primeira histria em
quadrinhos do mundo, nos moldes que hoje conhecemos. A rivalidade entre estes dois jornais
era to forte que acabou por proporcionar arte a oportunidade para crescer e influenciar o
modo de se produzir um filme para o cinema.10
Os jornais traziam um novo meio de comunicao, mais acessvel ao grande pblico e
com linguagem simples que pudesse ser facilmente compreendida e os quadrinhos numa feliz
unio, conseguiram pegar o barco e se popularizaram dessa forma barata.
As Histrias em Quadrinhos (HQ) tornaram-se assim conhecidas a partir de
sua disseminao por jornais e revistas, impulsionadas pela tecnologia da
impresso grfica, desde o fim do sculo XIX, alcanando seu apogeu na
9
Foi um jornalista e editor famoso dos Estados Unidos. O Prmio Pulitzer, que premia jornalistas do mundo todo
em sua homenagem.
10
Ver mais em ALVES, Bruno Fernandes. Superpoderes, malandros e heris: o discurso da identidade nacional
nos quadrinhos brasileiros de super-heris. Universidade Federal de Pernambuco Centro de Artes e
Comunicao, Programa de Ps-graduao em Comunicao: Recife, 2003. Pg. 9.
17
Como resultado desse casamento entre jornais e tirinhas, os HQs se tornaram hbito de
leitura, que diverte, entretm e critica, na forma de charges ou caricaturas de pessoas pblicas,
at histrias envolvendo o dia a dia de cada poca. Os quadrinhos encontraram a parceira
ideal para tornar a arte conhecida.
Desde a primeira apario dos quadrinhos na imprensa diria, na virada do
sculo, essa forma popular de leitura encontrou um pblico amplo e, em
particular, passou a fazer parte da dieta literria inicial da maioria dos
jovens. As histrias em quadrinhos comunicam uma linguagem que se
vale da experincia visual comum ao criador e ao pblico. (EISNER, 1989:
7)
Uma das caractersticas mais marcantes dos quadrinhos, principalmente dos norteamericanos, se adequar poca em que so produzidos. Sempre h uma referncia da
sociedade contempornea produo e, muitas vezes, fatalmente necessria a adequao do
contedo situao em que o mundo vive em dada poca.11
As Histrias em Quadrinhos, como todas as formas de arte, fazem parte do
contexto histrico e social que as cercam. Elas no surgem isoladas e isentas
de influncias. As ideologias e o momento poltico e social moldam, de
maneira decisiva, at mesmo o mais descompromissado gibi. (DUTRA,
2002: 8)
Momentos histricos sempre influenciaram enredos dos HQs. Exemplo disso eram as
histrias publicadas no auge da Crise Econmica de 1929, que alguns dizem ter sido o
momento propcio para que surgissem os super-heris, pois o povo americano precisava de
seres quase divinos como modelos de virtude, fora e perseverana frente a desafios
fantsticos, pois com uma crise de tal magnitude, at o mais ctico precisa de alguma fantasia
como refgio. A Segunda Guerra Mundial, no final da dcada de 1930, outro exemplo, j
que os heris geralmente estavam lutando contra os inimigos da Amrica e os Nazistas12.
11
Exemplo disso o Capito Amrica, da Marvel Comics, que surgiu especialmente para combater o mau na
Segunda Guerra Mundial, tanto que em sua primeira apario numa revista, ele estava lutando contra Adolf
Hitler. Ver mais em: http://www.mundohq.com.br/site/detalhes.php?tipo=26&id=32. Acessado em 28 de
novembro de 2009
12
So conhecidos como nazistas todos aqueles que lutavam em prol da Alemanha comandada por Adolf Hitler
na Segunda Guerra Mundial, conflito que durou de 1938 a 1945. Ver mais sobre o Nazismo e todo o histrico da
guerra em: http://www.2guerra.com.br/. Acessado em 29 de novembro de 2009.
18
Mesmo antes do ataque japons base de Pearl Harbour no estado do Hava que forou a
entrada dos Estados Unidos na Grande Guerra, os heris j haviam comeado sua luta contra
os inimigos da justia e da moral norte-americana.
O perodo que se abre em 1929 e termina com o incio da Segunda Guerra
Mundial constitui uma idade de ouro para o novo meio de expresso devido
em parte considervel ampliao temtica produzida pela introduo da
mitologia aventureira, que implicou uma notvel ampliao da esfera dos
seus leitores. Esta mutao processou-se debaixo da influncia do
naturalismo da imagem cinematogrfica, que constitua ento o espetculorei das massas, e da do realismo prprio da ilustrao dos magazines e da
publicidade (cuidado com o pormenor, sombreado tridimensional, etc.). Uma
nova gerao de desenhistas, formados nas academias de arte e com prvia
prtica de ilustradores, conseguiram distanciar-se do estilo bufo e do
grafismo caricaturesco a que permaneciam agarrados os comics, desligandoos da tradio da anedota grfica em direo da novela de aventuras, cujas
dimenses e enredos obrigaram a seriar os episdios (GUBERN, 1979: 96
apud VIANA, 2004: 3-4).
13
A histria das histrias em quadrinhos geralmente divida em trs eras: a de ouro, a de prata e a de bronze.
Era de Ouro dos Quadrinhos entendida pelo perodo de produo, desenvolvimento e popularizao dos
quadrinhos norte-americanos, que na maioria das vezes considerado entre 1938 at o final dos anos de 1950.
A Era de Bronze considerada entre 1950 e 1970 e a Era de Bronze se estende de 1970 at no se sabe onde,
pois artistas e estudiosos ainda no chegaram a um consenso.
14
O termo argumento durante a criao de histrias em quadrinhos pode ser descrito como alguns pargrafos
delineando o bsico da histria. (ONEIL, 2005: 26)
15
So sites que funcionam como o HD (disco rgido) de um computador normal e guardam os mais diversos
arquivos. O usurio se cadastra e envia ao site seus arquivos que atravs de um link podem ser compartilhados
com todos os usurios da internet. Os sites mais utilizados so o 4shared, Easyshared, Rapidshare, Megaupload.
19
Em ingls, numa traduo literal, significa cmico em movimento, ou seja, gibi em movimento.
Blu-ray um novo formato de mdia que consiste num disco com capacidade de armazenamento de arquivo e
qualidade de udio e imagem muito superiores ao DVD comum. Ver mais informaes em:
http://tecnologia.uol.com.br/ultnot/2007/03/02/ult4213u43.jhtm. Acessado em 28 de novembro de 2009.
18
um moderno tocador de arquivos de mp3 (udio) da marca Apple.
17
20
meteoros e juntamente com estes meteoros veio a nave com o menino, e fragmentos de
Kryptonita, uma pedra verde de suma importncia dentro da mitologia do Superman. O
menino foi encontrado por um casal, que acabou o criando e batizando-o como Clark Kent.
At hoje essa verso de sua origem a mais utilizada pelos roteiristas na DC Comics.
Superman foi criado originalmente como vilo e publicado em 1933 numa fanzine 19 ()
dos amigos adolescentes Siegel e Shuster chamada Science Fiction: The Advance Guard of
Future Civilization, onde aparecia a primeira histria do Superman denominada The Reign of
the Superman. Nesta histria, o Superman no era um super-heri, ele nem sequer era heri.
Era um cientista louco com poderes da mente. 20
Este primeiro Superman da fanzine, parece se aproximar mais da origem do prprio
termo Superman derivado do alemo bermensch21, que se originou no livro Assim falou
Zaratustra22 do filsofo tambm alemo Friedrich Nietzsche, no qual descrevia os passos que
um homem devia seguir para se tornar um Super Homem, um ser superior justamente por
buscar o poder, se rebelar contra aquilo que lhe desagrada como preceitos morais, religiosos e
de comportamento e procurar criar uma nova ordem, baseada no amor incondicional terra
onde se vive e a condenao de qualquer tipo de pregao da idia de que a felicidade s pode
vir aps a morte e depois de uma vida de pobreza e resignao.
Ao longo dos anos, o Superman mudou. No que ele tenha se tornado um anti-heri,
ou coisa parecida. Ele ainda prega bondade e justia, o pblico continua sendo atrado por ele,
mas a complexidade da trama foi se moldando ao contexto social e cientfico da modernidade
de modo que, o personagem ganhou diversos novos super-poderes e a personalidade de Clark
Kent evoluiu consideravelmente, adquirindo uma profundidade e riqueza de detalhes, tanto no
figurino quanto na histria e personagens que o rodeiam, que hoje sustentam todo o seu
universo, como explica Dennis ONeil no Guia Oficial DC Comics Roteiros:
O Super-Homem que apareceu em Action Comics n 1, datado de junho de
1938, e o Super-Homem de qualquer outra edio de Action que hoje chega
na sua loja de quadrinhos, so criaturas diferentes. Claro, o uniforme
similar (embora o traje de hoje em dia seja mais lustroso) e nomes de alguns
personagens de apoio so os mesmos, bem como os nomes de locais (embora
o primeiro Super-Homem operava em Nova York, no em Metrpolis). Mas
o Super-Homem dos anos 1930 era mais duro, mais impetuoso e muito
menos forte. Ele podia saltar no mximo um quilmetro de distncia, mal
19
21
podia ultrapassar uma locomotiva e uma bomba explosiva poderia coloclo no cho. Imaginem! O coitado no tinha nem viso de raios-X. (ONEIL,
2005: 109)
ONeil (2005: 109) tambm destaca que o personagem de hoje lembra um deus na
Terra, tanto que um de seus apelidos Homem de Ao por conta da fora da raa
kryptoniana, mas que no perde o carter humano que recebeu a partir de sua educao e vida
rodeadas de humanos imperfeitos e sem nenhum poder extraordinrio. O ideal do Superman,
como o nome evoca, deveria ser um perfeito, sem as limitaes fsicas tpicas dos seres
humanos. S que o carter emocional pode interferir e neutralizar os seus super-poderes, ou
pior, faz-lo cometer atos impensados que para uma pessoa normal seria ruim e trgico e que
no caso dele, seria catastrfico para todo o mundo.
O carter humano est intrnseco no Superman, no apenas no seu alter ego23, Clark
Kent, mas tambm em todas as aes para defender a humanidade. E essa humanidade
significa quase que exclusivamente: povo americano.
Segundo ONEIL (2005:67), quando se define uma personagem, tem que se definir
tambm o que ele quer, o que ama, o que teme e o porqu de se envolver nessas situaes que
o leva a aventuras fantsticas.
A resposta para o que o Superman faz bem simples: o Homem de Ao quer
sustentar os valores que adotou de seus pais adotivos e se integrar na cultura do mundo que
agora seu lar, ele ama a verdade, justia e o modo americano, o que ele teme muitas
vezes no est explcito no texto, mas pode ser a kryptonita que o enfraquece, a violncia que
seus viles empregam e a vida que ele, porventura, pode no ter a chance de salvar. Por fim, o
porqu de o Superman se envolver em situaes de perigo, que esse o seu trabalho como
super-heri e como cidado americano.
Como o Superman um personagem clssico, a frmula praticamente a mesma
desde a dcada de 1930: algo extraordinrio acontece nos Estados Unidos ou envolvendo os
americanos. Ento o Superman se envolve, seja por se sentir obrigado a salvar sua ptria, o
mundo, ou algum muito prximo a ele, como sua me, um amigo ou algum interesse
romntico, no caso dele, a jornalista e colega de trabalho Lois Lane.
Uma caracterstica que pode ser observada na maioria dos heris norte-americanos
que so extremamente territoriais, raramente saem de suas cidades ou pases para lutar pela
justia ao redor do mundo.
23
Termo derivado do latim e significa outro eu. Geralmente o termo empregado para identificar a identidade
secreta de algum super-heri ou vice-versa.
22
Poucos meses depois de ser lanada a Action Comics n1, a Segunda Guerra Mundial24
explodiu, e o Superman sofreu com a inevitvel associao de seu nome com alguns dos
ideais nazistas, que por sua vez eram associados a distores do que pregava o filsofo
alemo Friedrich Nietzsche que criou a expresso Super-Homem, alm de que o personagem
era o modelo fsico pregado por Hitler e seus seguidores como o humano ariano e perfeito:
branco, olhos azuis, porte atltico e rigidez moral seja ela o que for e de onde for, alem ou
norte-americana. (JARCEM, 2007: 3)
O Superman enfrentou o fantasma do nazismo e suas comparaes durante a Era de
Ouro, mesmo antes dos Estados Unidos entrarem oficialmente na Segunda Guerra. Quando os
americanos entraram na guerra, o que se via nos quadrinhos de super-heris era a promoo
da guerra atravs de histrias e desenhos que pregavam a justia e o american way of life
(modo de vida americano).
Ler Superman hoje, e lembrar-se de como e quando surgiu, a que rumos os roteiristas
o levaram, muito importante para entender a evoluo desse tipo de mdia os quadrinhos
de super-heris sua evoluo atravs dos anos, suas adequaes de dcada a dcada.
Depois do debut25 do Superman, pode-se dizer que milhares de super-heris nasceram
e morreram, e que esse ramo de mercado sustenta uma poderosa indstria de entretenimento,
arte e difuso de cultura estadunidense26.
Como ocorre com todos os personagens do Universo DC, o Superman sofreu vrias
alteraes, no somente as que o fizeram super-heri extraterrestre nos primrdios da Era de
Ouro, mas em toda sua origem. comum acontecer isso nos Estados Unidos, porque diferente
de outros lugares no mundo (como no Japo, por exemplo), no so sempre as mesmas
pessoas que escrevem os roteiros ou desenham os personagens.
Mesmo com todas as mudanas, o Superman nunca perde sua essncia e ainda
continua sendo o expoente mximo na DC Comics de promoo dos ideais dos Estados
Unidos.
O Homem de Ao apareceu no Brasil em 1939 no suplemento infanto-juvenil A
Gazetinha, do jornal A Gazeta do Povo. Mais tarde, foi publicado por 35 anos pela Editora
Brasil-Amrica Limitada, a EBAL, de 1947 a 1983. Quando a EBAL no conseguiu mais
24
23
segurar os direitos de publicao, estes foram para a Editora Abril at 2002, quando passou
para a editora Panini Comics, que publica atualmente a maioria dos ttulos da DC Comics,
alm de publicar tambm os da rival histrica, a Marvel Comics.27
Sendo um dos personagens mais famosos do mundo, o Superman j foi adaptado seis
vezes para o cinema. Seu maior intrprete foi o j falecido ator americano Christopher
Reeves, que deu vida ao Homem de Ao em quatro filmes. O mais recente filme do
Superman, intitulado Superman O Retorno foi lanado em 2006. Apareceu em vrios
desenhos animados, deu origem trs sries de TV, a primeira em 1951 sob o ttulo Aventuras
do Superman, que saiu juntamente com o primeiro filme, no mesmo ano, sendo um para
promover o outro, e estrelados por George Reeves. Esta srie da dcada de 1950 s terminou
quando Reeves morreu; a segunda chama-se Lois & Clark As Novas Aventuras do
Superman, que apresentou as aventuras e o relacionamento dos dois jornalistas, Lois Lane (o
grande amor do Superman) e Clark Kent e que muitas vezes figurou como comdia
romntica. Teve quatro temporadas, de 1993 a 1997; a terceira srie uma viso mais
moderna ainda do mito do Superman, chama-se Smallville, e j conta com nove temporadas.
Conta a histria do Superman no nosso presente, desde a chuva de meteoros que o trouxe
Terra, sua infncia e seu perodo como Superboy, at sua entrada no jornal Planeta Dirio,
alm de introduzir novos personagens e reinventar outros. 28
Ver mais sobre as publicaes dos gibis norte-americanos no Brasil, desde a dcada de 1930 em:
http://www.sescsp.org.br/sesc/revistas_sesc/pb/artigo.cfm?
Edicao_Id=207&breadcrumb=1&Artigo_ID=3276&IDCategoria=3548&reftype=1. Acessado em 28 de
novembro de 2009.
28
Ver mais informaes sobre todos os filmes e sries do Superman no site internacional em ingls Internet
Movie Database IMDB. Disponvel em: http://www.imdb.com/find?s=all&q=superman&x=0&y=0. Acessado
em 7 de outubro de 2009.
24
Nicholson (1890-1968), a New York Company, que antes de lanar sua primeira revista
mudou de nome para National Allied Publications. Essa primeira revista se chama Fun: The
Big Comic Magazine n1, lanada em fevereiro de 1935, que trazia pela primeira vez histrias
em quadrinhos compiladas numa s revista, com o formato tablide de 36 pginas. WheelerNicholson era escritor de pulp fictions29 que falavam de fico cientifica, mistrio, terror,
fantasia, tudo o que chamava ateno dos leitores daquela poca.
National Allied Publications e a editora Detective Comics de Harry Donenfeld e Jack
Liebowitz se uniram em 1937, fato que ocorreu porque Wheeler-Nicholson no tinha muito
jeito para negcios e comeou a contrair dvidas com as grficas e distribuidoras das revistas e
para no falir, teve que se associar. Essa fuso resultou na National Comics Publications que
era o mesmo que National Periodical Publications, Inc. Em 1938, Wheeler-Nicholson teve
que abandonar a empresa, pois continuava cheio de dvidas. Ele saiu antes de ver os lucros
nas alturas com a primeira publicao da revista de ao Action Comics que trazia o primeiro
super-heri da histria dos quadrinhos, o Superman.
Era impresso nas revistas dessa poca o logo30 Superman-DC e a empresa se viu
forada a adotar a sigla DC como nome oficial, pois j era assim conhecida entre os fs.
Desde o incio de sua trajetria, a DC vem adquirindo editoras menores, e
conseqentemente adotando, reformulando e relanando algumas personagens dessas
editoras. Esse foi o caso, por exemplo, da Carlton Comics e da WildStorm (que pertencia a
Image Comics e hoje um selo dentro da prpria DC).
Finalmente sob o nome de DC Comics, a editora publica mais de 80 ttulos por ms e
hoje faz parte da empresas Time Warner Company, do qual tambm fazem parte os estdios
Warner Bros. Pictures. rival histrica da tambm editora de quadrinhos, Marvel Comics, e
29
As revistas pulp eram geralmente de papel de m qualidade para que fossem baratas. Elas revelaram muitos
heris que hoje so populares e cultuados no mundo dos adoradores de HQs, como Conan O Brbaro, O
Fantasma, Zorro, O Sombra. Ver mais na matria DC Comics: Sete Dcadas de uma Distinta Concorrncia no
site Fanboy, especializado em HQ http://fanboy.com.br/modules.php?name=News&file=article&sid=861.
Acessado em 9 de outubro de 2009.
30
A logomarca, o smbolo de uma empresa.
25
essa rivalidade j rendeu episdios histricos como plgios recprocos 31, crossovers32 e
processos judiciais.
Vrios dos maiores e melhores escritores, roteiristas, desenhistas e coloristas do
mundo j passaram pela editora com Frank Miller, Alan Moore, Dick Giordano, Steve Ditko,
Dennys ONeil, Greg Rucka, Jack Kirby, Bob Kane que junto com Bill Finger criou o
Batman, Gardner Fox que criou o personagem Flash, Neal Adams, Dave Gibbons o
desenhista que contribuiu para a criao de Watchmen, Alex Ross que considerado pelas
revistas especializadas em HQs como um dos melhores e um dos mais realistas dos
desenhistas e que cuida das ilustraes de vrios nmeros do Batman, Superman e Liga da
Justia, entre outros artistas da nona arte33.
A DC Comics uma das maiores e mais influentes editoras de quadrinhos no mundo
inteiro e suas obras adultas so marcos na histria dos quadrinhos e da passagem das
narrativas da fase infantil para a adulta.
Hoje a DC Comics publica ttulos com os selos DC Universe34, Vertigo35, WildStorm,
DC Kids, DC Direct, CMX que republica mangs japoneses, Zuda36, entre outros.
31
As duas editoras j se envolveram em processos judiciais por conta de plgios de personagens de ambas as
partes. H personagens muito parecidas como a Mulher Gato (DC) e a Gata Negra (Marvel), Arqueiro Verde
(DC) e Gavio Arqueiro (Marvel), e o famoso caso do Capito Marvel. Este era um personagem criado em 1939
pela editora Fawcett Comics, que foi processada pela DC por plgio, pois o Capito era muito parecido, de certa
forma, com o Superman. Em 1973 a DC comprou os direitos deste personagem e para republic-lo teve que
mudar seu nome para Shazan porque a Marvel em 1967 lanou um personagem com uma origem parecida com o
Superman e do Capito Marvel sob o nome de: Capito Marvel. Ou seja, cpia da cpia.
Ver mais em: http://hqmaniacs.uol.com.br/principal.asp?acao=materias&cod_materia=408. Acessado em 28 de
novembro de 2009.
32
a mistura de duas ou mais histrias de universos e/ou editoras diferentes numa s histria, num s gibi.
33
Como a arte seqencial tambm conhecida.
34
Conhecido no Brasil como Universo DC.
35
Publica exclusivamente HQs para adultos, como seu maior sucesso Hellblazer, Datrypper dos gmeos
brasileiros Gabriel B e Fbio Moon, 100 Balas, American Virgin, Animal Man, The Swamp Thing, Sandman,
V de Vingana, Y: The Last Man e tantos outros.
36
uma espcie de rede social criada pela DC onde criadores iniciantes de HQs podem publicar e dar
visibilidade aos seus trabalhos e projetos, h votaes, discusses, etc. Ver mais em
http://www.zudacomics.com/. Acessado em 24 de novembro de 2009.
No original, Seduction of the Innocent e ao qual vamos nos referir neste trabalho por seu nome numa
traduo literal para o portugus, j que o livro no foi publicado no Brasil.
38
O Comics Code.
27
adulto se interessasse por HQ, era automaticamente rotulado como infantil ou algum que no
tivesse suas faculdades mentais bem desenvolvidas, como comenta Will Eisner em um trecho
do livro Quadrinhos e Arte Seqencial:
Entre 1940 e o incio da dcada de 1960, a indstria aceitava, comumente, o
perfil do leitor de quadrinhos como o de uma criana de 10 anos, do
interior. Um adulto ler histrias em quadrinhos era considerado sinal de
pouca inteligncia. As editoras no estimulavam nem apoiavam nada alm
disso. (EISNER, 1989, p. 138)
Segundo o Mini Dicionrio Luft (2001: 490), onomatopia um vocbulo cuja pronncia imita ou sugere a
voz natural ou o som da coisa significada (tilintar, cicar, etc.). Ou seja, quando vemos uma palavra imitar um
som na HQ como um tiro (POW), um soco (SOCK), um choro (SNIFF) e etc.
40
Traduzindo do ingls literalmente, o Homem-Morcego.
28
no desejo de vingana e nos sentimentos mais obscuros que podem ser despertados em uma
pessoa aps sofrer um trauma.
O personagem principal, Bruce Wayne, perde seus pais aps um assalto ainda criana
e sobre o corpo deles jura vingar suas mortes e lutar contra a criminalidade de sua cidade, a
fictcia Gotham City. Ele passa sua vida treinando para ficar mais forte em todos os sentidos e
usa sua herana milionria quase inesgotvel para disfarar sua identidade de heri alm de
desenvolver as tralhas tecnolgicas que utiliza no combate ao crime. Seu nico propsito o
combate ao crime, ele tem quase nenhum amigo, mal dorme, s pensa em lutar e lutar e lutar.
E violento, tanto nos quadrinhos dos anos de 1940 quanto nos atuais. Batman no brinca em
servio, mas no assassino.
Somente com esse incio j se pode classificar este personagem como subversivo. Isso
mesmo, subversivo e perigoso para a moral e os bons costumes americanos, de acordo com
um tal psiquiatra.
Mas, assim como numa histria de fantasia, pulemos numa mquina do tempo, saindo
de 1939 para chegarmos em 1954, ano do fatdico lanamento do livro Seduo do Inocente
de Fredrick Werthan.
Mas um pouco antes disso, em 1950, um senador norte-americano chamado Joseph R.
McCarthy41, j havia promovido uma onda de terror42 afirmando que no pas havia uma legio
de espies da ento Unio das Repblicas Socialistas Soviticas (URSS), e logo vrios artistas
foram acusados de comunismo e perseguidos. Segundo Ren Gomes Rodrigues Jarcem em
seu artigo Histria das Histrias em Quadrinhos para a revista online Histria, imagem e
narrativas, neste perodo:
[...] o medo passou a estar em toda parte do mundo. Os soviticos fizeram a
bomba atmica e os americanos atacavam contra tudo que soasse como
ataque velado e subversivo dessa superpotncia ao seu american way of
life. Enquanto, na vida real, a populao procurava comunistas debaixo da
cama, nas pginas das histrias em quadrinhos, os heris faziam sua parte.
Com o fim do conflito mundial e a polarizao de foras entre EUA e URSS,
o alvo das investidas no era mais os alemes e japoneses. Eram tempos em
que se confundiam marxistas com comedores de criancinha. (JARCEM,
2007: 6)
41
Foi senador do estado norte-americano do Wisconsin de 1947 a 1957 e deu origem ao termo Machartismo.
Seus seguidores eram chamados de macartistas e hoje, o termo se refere a qualquer atitude antidemocrtica vinda
de um governo.
42
Perodo tambm conhecido como o Red Scare, em portugus Terror Vermelho, ao que tudo indica por conta
da cor da bandeira comunista. Ver mais sobre o macartismo e o Red Scare em:
http://www.estadao.com.br/estadaodehoje/20081116/not_imp278332,0.php. Acessado em 28 de novembro de
2009.
29
A arte ficou abalada, mas o terremoto, seguido de tsunami, veio mesmo com o livro de
Wertham.
Seduo do Inocente foi o responsvel por um alvoroo em toda uma indstria e na
criao da censura dos quadrinhos nos Estados Unidos: o Comics Code.
Logo na capa, o livro traz seu assunto principal: A influncia dos quadrinhos na
juventude de hoje. Isso, nos anos 50 do sculo XX, mas seus reflexos e preconceitos pregados
pelo livro podem ser sentidos ainda hoje por parte de alguns pais, de acadmicos e literatos
quando o assunto HQ.
Os artistas da nona arte odeiam at que se fale o nome deste livro. Frank Miller
despeja todo o seu dio em relao a Seduo do Inocente na introduo da edio definitiva
da graphic novel Batman O Cavaleiro das Trevas em 2006. Ao dissertar sobre o perodo no
qual o Batman surgiu e da liberdade de expresso dos artistas, Miller se refere ao livro da
seguinte forma:
No vale a pena citar o nome daquele psiquiatra luntico ou de seu livro
absolutamente desprezvel. H muito o mundo se esqueceu dos dois. No
pequeno mundo dos quadrinhos, entretanto, aquele lixo de livro causou tanto
estrago quanto um ciclope. Ou Galactus. As vendas caram mais e mais. Por
algum tempo, os artistas de HQs sem sequer revelavam sua profisso. No
em companhia de pessoas cultas. (MILLER, 2006)
30
No primeiro captulo, algo como Tais trivialidades como os comics ele conta casos
mdicos que atendeu e sugere que a delinqncia juvenil culpa das cidades grandes e de
seus problemas, mas que, sobretudo os gibis e suas histrias, tm culpa porque afloram a
agressividade das crianas.
No segundo captulo, o anteriormente mencionado Voc sempre tem uma bala a, o
autor mostra que as HQs so um perigo real, sobretudo os que envolvam casos policiais e que
os pais no tinham noo do quo prejudiciais os quadrinhos so para suas crianas.
Num trecho do terceiro captulo, ele chega ao ponto de afirmar que os pesadelos,
freqentes na infncia, so culpa exclusivamente dos quadrinhos.
As acusaes contra toda a arte seqencial so muitas, sobretudo contra os crime
comics, os quadrinhos que tratam de crimes, investigaes policiais, seqestros, as histrias
de detetives. Esses quadrinhos podem ser considerados os pais dos quadrinhos adultos, j que
tratavam de temas fortes, violentos e explcitos. E faziam muito sucesso entre os leitores.
Num trecho do sexto captulo, intitulado de Desenho da Delinqncia, Wertham
afirma:
Agora delinqncia diferente ambos em quantidade e qualidade. Em
virtude destas mudanas, isso se tornou um fenmeno social virtualmente
novo. Foi informado que a delinqncia juvenil aumentou aproximadamente
20 por cento desde que eu falei primeiro sobre crime comics em 1947.
Porm, no o nmero deles, mas sim o tipo de delinqncia juvenil que o
ponto saliente. Crianas, jovens e mais jovens cometem atos mais srios e
violentos. At mesmo crianas psicticas no agiam assim h quinze anos
atrs. (WERTHAM, 1954)44
Logo aps essa afirmao, com base em dados que ele no explica de onde tirou,
Wertham apresenta casos onde sugere que presena de um gibi foi crucial para que crianas e
jovens cometessem um crime.
Um menino de onze anos matou uma mulher em um assalto a mo armada.
Quando foi preso, ele foi encontrado cercado por comic books. O irmo dele
de vinte anos de idade disse Se voc quiser a causa de tudo isso, aqui est:
So esses comic books podres. Acabe com eles, e coisas como estas no
aconteceriam. (claro que, este irmo no era um perito; ele somente
conhecia os fatos.). (WERTHAM, 1954)
Pode ser o modo de organizar idias e escrever dos anos de 1950, mas o livro de uma
narrativa montona e sem profundidade. Ele critica ferrenhamente os quadrinhos contra o
hbito e a forma que os pais daquela poca encontravam para entreterem seus filhos, fala
tambm de reformatrios que disponibilizavam HQs para divertir os jovens internados e etc.
44
Traduzido do original em ingls pela autora deste trabalho. Por estar hospedado na internet, no h
especificao das pginas, apenas dos captulos.
31
O tempo todo ele alerta aos pais sobre os supostos malefcios dos gibis e no
surpreendente que uma verdadeira caa s bruxas tenha comeado aps o lanamento deste
livro.
Com a cincia psicolgica contra uma manifestao de arte em desenvolvimento,
ficou difcil fazer quadrinhos nos Estados Unidos, sobretudo de terror, fantasia e investigao,
as bases dos lucros de vrias editoras j extintas e tambm da DC Comics at hoje.
Em outro trecho do sexto captulo, Wertham diz que, se as crianas forem educadas
com gibis disposio, logo estaro na priso e isso foi assustador para os pais norteamericanos naquela poca. Wertham ainda completa dizendo que violncia so as premissas
dos gibis.
No h nada nestes delinqentes juvenis que no so descritos ou
parecidos nos comic books. Estes so enredos dos comic books.
Normalmente em comic books, estes crimes permanecem impunes at o
criminoso cometa muitos mais deles. Crianas no tm nenhuma sorte assim.
Eles enfrentam castigos severos sempre que so pegos. Educados em comic
books, eles entram em um longo curso de ps-graduao nas prises (com o
mesmo assunto de leitura). Cada um destes atos correspondem a dzias,
centenas de milhares de fantasias. (WERTHAM: 1954)
Com esse contedo agressivo, Wertham quis dizer que no havia desculpa plausvel
para os pais oferecerem gibis aos filhos porque seria bom para desenvolver o hbito da leitura,
para distra-los, ou sob qualquer outra alegao.
O livro de Wertham conseguiu criar um pensamento generalizado de que quadrinhos
so coisas de criana, mas ainda assim, extremamente prejudiciais ao intelecto delas por
conterem assuntos perigosos.
Tudo o que Seduo do Inocente fez foi retardar o perodo de amadurecimento dos
quadrinhos, j que foi criado o Comics Code justamente para manter as histrias na linha e
de acordo com o moralismo norteO Comics Code Authority um selo que pertence a Comics Magazine Association of
America (CMAA)45, e surgiu como um cdigo de tica em 1954, com intuito de auto-censura,
pois graas s afirmaes em Seduo do Inocente, os quadrinhos sofreram quedas nas vendas
por conta da desconfiana dos pais das crianas que at ento eram seu maior pblico-alvo.
O Comics Code criou um padro a ser seguido para que as revistas fossem seguras
para a leitura dos jovens norte-americanos, como cores, linguagem e temas abordados nas
histrias.
45
32
Mas no havia somente boas intenes neste cdigo. Haviam tambm traos da
inteno das editoras participantes do CMAA contra aquelas que publicavam os crime
comics, como diz Joatan Preis Dutra (2002):
O impacto da obra de Wertham foi tamanho, que, para se protegerem, vrias
editoras juntaram esforos e criaram a Comics Code Authority. O objetivo
explcito desta entidade era autocensurar as histrias antes que elas fossem
condenadas pela opinio pblica e principalmente pelos distribuidores. Se
estes ltimos boicotassem um gibi, ele no chegaria aos pontos de venda e
seria cancelado na certa. Todavia, a inteno no manifesta das empresas
participantes era tirar do caminho a notvel editora EC Comics, cujos gibis
repletos de crime, terror e sexo estavam arrasando a concorrncia. (DUTRA,
2002: 33)
Alguns termos do Comics Code, se aplicados hoje, acabariam com todo mercado de
quadrinhos, sobretudo para adultos, pois terror, fantasia, mistrio, crimes, mulheres e homens
com roupas colantes e corpos esculturais so os tipos mais vistos nos quadrinhos de todas as
editoras atualmente.
O cdigo diz que em qualquer situao, o bem triunfar sobre o mal e o criminoso
ser punido por seus delitos, e com certeza a graphic novel Watchmen no receberia o selo e
no seria publicado, j que no h heris e viles bem definidos.
Outro termo diz que paixes ou interesses romnticos jamais sero tratados de forma
a estimular emoes vis e rasteiras, ou seja, o gibi especial Batman Louco Amor jamais
iria para as bancas porque conta a origem do amor destrutivo e obsessivo que a uma jovem
psiquiatra do Asilo Arkham46 nutre pelo seu paciente, ningum menos, ningum mais que o
Coringa, o maior e mais violento inimigo do Batman.
As expresses e xingamentos dos quadrinhos adultos tambm no seriam autorizados
pelo Comics Code, pois indicava que embora grias e coloquialismos sejam aceitveis, o uso
excessivo deve ser desencorajado e, sempre que possvel, a boa gramtica deve ser
empregada.
O termo onde afirmado que mulheres sero desenhadas de forma realista, sem
nfase indevida a qualquer qualidade fsica cairia por terra, pois o que mais se v nas HQs
so corpos musculosos, bumbuns esculturais e seios to grandes, dignos de dar inveja a
qualquer fisiculturista.
Falando sobre crimes nos gibis, o cdigo indica que se o crime for retratado, deve ser
como uma atividade srdida e desagradvel. Na maioria das vezes isso acontece nos
46
O manicmio das histrias do Batman. para este lugar que vo todos os viles das histrias do HomemMorcego. O hspede mais ilustre o Coringa, que j passou longas temporadas por l vrias vezes.
Enlouquecendo cada vez mais e tirando outros do seu juzo perfeito.
33
quadrinhos, mas os viles no so mais mostrados como bandidos idiotas que cometem
crimes motivados por nada, sempre h um motivo bem grandioso por trs de toda a violncia,
seja loucura, revolta ou simplesmente prazer. E isso muitas vezes causa empatia no leitor, o
que tambm poderia ser considerado perigoso.
Outra indicao altamente destrutiva para muitos gneros que mais tarde viriam a se
tornar cones dos HQs adultos dizia que cenas que abordam ou instrumentos associados a mortos-vivos, tortura, vampiros e vampirismo, almas penadas, canibalismo e licantropia47, so
proibidos. Ou seja, Hellblazer, Sandman, e vrios outros ttulos de imenso sucesso do selo
adulto Vertigo da DC Comics seriam ceifados ou nem chegariam a ser publicados se o cdigo
ainda fosse rigidamente aplicado.
Ilustrao insinuante e obscena ou postura insinuante inaceitvel, todas as
ilustraes asquerosas, de mau gosto e violentas sero eliminadas, as letras da palavra
crime jamais devero aparecer consideravelmente maiores do que as outras palavras
contidas no ttulo. A palavra crime jamais aparecer sozinha numa capa e nenhuma revista
em quadrinhos utilizar as palavras horror ou terror no seu ttulo so os termos que mais
amedrontariam os autores e desenhistas de quadrinhos adultos, por proibir tudo o que eles
mais fazem.48
Basta observar algumas pginas dos quadrinhos da DC hoje e notar que o se o Comics
Code ainda fosse obrigatrio, destruiria no s quadrinhos adultos, como alguns ttulos
considerados infantis.
Nas pginas da graphic novel da DC Comics Question the Five books of blood
(Questo os cinco livros de sangue), que rene os cinco gibis chamados The Crime Bible (A
Bblia do Crime), da herona Questo h cenas que mostram claramente o sexo entre duas
mulheres, a herona e uma prostituta. Ato que seria altamente censurado se o Comics Code
ainda fosse obrigatrio no mundo dos quadrinhos.
As dcadas de 1950 e 1980 podem ser consideradas um perodo sombrio na histria
das histrias em quadrinhos e no qual, sem liberdade criativa, os artistas, ou se submetiam ao
cdigo, ou simplesmente no publicavam suas histrias.
47
a maldio do lobisomem, uma lenda amplamente utilizada em fico fantstica, contos sobrenaturais.
Quando um homem se torna lobo por conta de algo fantstico, que ultrapassa o entendimento humano. Na
psiquiatria um distrbio que faz com que algum pense que se tornou um animal, geralmente um lobo, e se
comporte como tal, com grunhidos, fome de carne crua, agressividade. Ver mais em:
http://gballone.sites.uol.com.br/forense/licantropia.html. Acessado em 27 de novembro de 2009.
48
Termos do cdigo disponveis em: http://fanboy.com.br/modules.php?name=News&file=article&sid=861.
Acessado em 28 de novembro de 2009.
34
49
Era assim chamada porque no havia confronto militar num campo de batalha, mas sim uma guerra intelectual,
de promoo de medo.
50
Esse perodo assim chamado na histria das HQs porque os mais marcantes gibis dos anos de 1980 e que so
considerados revolucionrios do gnero de super-heris pertencem justamente a roteiristas nascidos na GrBretanha.
51
Disponvel em: http://fanboy.com.br/modules.php?name=News&file=article&sid=861. Acessado em 28 de
novembro de 2009.
35
Estes trs homens e suas mentes acabaram por revolucionar toda uma indstria, que h
muito tempo sofria com histrias fracas, beirando o ridculo, alm de serem brutalmente
podadas pelo Comics Code.
Quando se fala em quadrinhos adultos, geralmente pode-se pensar em quadrinhos
pornogrficos, de teor explcito.
Sim, o teor explicito, h sexo, violncia em todas as suas formas, assassinato, nudez,
sangue, mas isso abordado de uma forma densa, bem construda e profunda, no apenas uma
histria na qual um homem olha uma mulher, ou vice-versa, os dois comeam a fazer sexo e o
que se l so s gemidos e gritos. Isso coisa de filme porn, no de HQ adulta.
O que Moore, Gaiman e Morrison conseguiram foi fazer os quadrinhos crescerem,
sair da infncia, dizer adeus s fraldas e embarcar de vez em aventuras sombrias, densas e
fortes, que pudessem ser interpretadas de diversas formas e no s como diverso boba e
infantil, com heris socando viles que no matavam uma mosca, ou que, quando planejavam
matar, revelavam todo o plano aos heris e davam tempo para que os impedissem.
Nos quadrinhos adultos, os heris e viles no tem nada de inocente, suas mentes so
perversas ou duramente traumatizadas por conta dos crimes com o qual convivem ou
cometem, a violncia que os rodeia no representada simplesmente por assaltos ou grandes
planos para governar o mundo.
Nada de viles loucos e insanos, que so assim porque tem de ser. Nos quadrinhos
adultos tudo tem um porqu, uma mente doentia no doentia simplesmente porque nasceu
assim. Algo aconteceu, um dia ruim, um tendncia gentica, um trauma. Podem ser vrias as
causas para a loucura dos viles, que muitas vezes nem so to loucos assim, so muito
inteligentes e sabem o que querem, mas que seus propsitos so apenas um pouco distorcidos.
At mesmo os heris passaram a ser abordados com mais defeitos tipicamente
humanos, e no como seres acima de qualquer perturbao psicolgica, dignos de adorao. E
mesmo assim eles so adorados justamente por serem humanos.
4
MOCINHOS,
BANDIDOS
E
DESCONSTRUO DO MITO
JUSTIEIROS
CONSTRUO
36
O mito que gira em torno dos heris da DC tambm sero comentados, bem como que
responsabilidade eles tem para com seus viles e os crimes que eles cometem, alm do
interesse que as obras adultas exercem sobre o seu pblico.
Faz-se necessrio dissecar duas das graphic novels consideradas as mais importantes
para a consolidao do gnero adulto, Watchmen e Batman O Cavaleiro das Trevas.
Outro aspecto importante a ser comentado o modo como os mais importantes heris
da DC so vistos nos gibis adultos, nas pginas da Vertigo, alm de novos personagens e
tramas que afrontam o Comics Code e trazem todo tipo de perverso que se pode imaginar.
O choque entre vigilantismo e vilanismo, a suposta loucura dos viles e o
reconhecimento literrio das HQs adultas so de suma importncia para o entendimento do
porque a DC hoje lder quando se fala em obras de alta qualidade literria e adulta.
SO
SO
A aura de superioridade e divindade dos heris no tem muito espao nas histrias em
quadrinhos para adultos.
Uma graphic novel sempre traz algo de mais imperfeito e humano aos heris. Muitas
vezes a desconstruo de uma imagem construda h dcadas chocante. O realismo
fantstico ou a realidade nua e crua tambm tem seu espao.
Depois de todas as proibies, as histrias em quadrinhos viram no auge da Guerra
Fria52 a oportunidade de finalmente elevar a arte ao mais alto patamar, tanto em termos de
literatura, quanto de mercado e lucro.
Antes vistos como perigo intelectual ou coisa de criana, hoje, graas ao
amadurecimento das narrativas, muitas obras so consideradas artigos luxuosos e vendidas a
preos altos.
As graphic novels por si s so obras de luxo, com histrias realistas, dilogos
inteligentes, cores e acabamento impecveis, trabalhos que tem comeo, meio e fim, ao
contrrio dos gibis comuns, com sagas interminveis e reviravoltas de deixar os leitores tontos
ou revoltados.
52
A poca era propcia a histrias cada vez mais apocalpticas, porque, segundo SANTOS (1995: 53) a dcada
de 80 assistiu falncia de ideologias, ao medo paranico de uma guerra atmica, ao individualismo consumista,
mistura de conceitos nas teorias e de estilos na arte, disseminao de doenas fatais, queda de regimes
polticos autoritrios, emergncia de novas potncias econmicas, preocupao com a destruio do meio
ambiente e volta do conservadorismo poltico e moral.
37
Nessa histria, fica implcito que Batman desistiu de combater o crime por se culpar pela morte de Robin, que
foi brutalmente assassinado durante mais uma noite de vigilantismo (qualidade de ser vigilante, de manter a
ordem no anonimato). Batman apresentado como homem obsessivo, violento, que no aceita derrotas e no
sabe a hora de parar.
38
De uma narrativa rpida, direta e com grias e palavres, os adultos se viram diante de
uma obra digna de lugar especial na lista das melhores histrias que j leram.
Mas, sem dvida alguma, a histria que abriu os olhos dos adultos para o mundo das
HQs, definitivamente foi Watchmen em 1986.
Introduzindo cores berrantes, dilogos to bem construdos que no se parece com os
gibis publicados na poca e sim com um roteiro de um filme, com flashbacks dos
personagens, poltica como pano de fundo para o desenrolar da histria e uma conspirao de
amplitude mundial, Watchmen
completamente a aura divina de seus heris, que em sua maioria no tem super-poder algum a
no ser a coragem de se fantasiar e ir s ruas combater o crime. Mesmo o nico super-heri,
um ser radioativo e azul, resultado de um acidente durante uma pesquisa nuclear, mostra-se
um deus, alheio s questes humanas e nem um pouco altrusta, no que diz respeito sua
condio de super-heri e obrigatoriamente defensor dos Estados Unidos da Amrica.
Os britnicos Alan Moore e Dave Gibbons, responsveis pela criao de Watchmen,
sentiram a necessidade que o mercado tinha de uma obra realmente bem elaborada e
receberam por parte da DC Comics uma liberdade criativa jamais imaginada pelo mundo das
HQs, at ento regido pela censura do Comics Code.
intelectual no mundo dos quadrinhos, que vendiam pouco e no faziam mais sucesso, tudo
culpa do Cdigo de tica.
Watchmen se assemelha s HQs undergrounds, que desde a dcada de 1960, poca da
contracultura54, tratam de temas polticos, sociais, de comportamento, enfim, retratam o
mundo como ele realmente .
Tratando de preconceitos, sexo, estupro, violncia, carnificina, Watchmen foi o
responsvel pela criao do gnero adulto nos quadrinhos americanos.
54
o termo utilizado para designar os movimentos de negao dos valores capitalistas que teve seu auge na
dcada de 1960 e do surgimento de meios de comunicao alternativos, diferentes dos que circulavam no
mercado tradicional. A contracultura era a manifestao de novos estilos de arte e cultura. Foi nesse perodo que
circularam os gibis undergrounds, que tratavam de assuntos dos quais o Comics Code tinham proibido.
39
As atitudes dos viles derivam das atitudes dos heris e vive-versa, enquanto o antiheri deriva da complexidade dos dois.
Segundo AREAL (2003) citado por COELHO (2008), o anti-heri o heri psmoderno, ou seja, o heri de HQs adultas onde no h muitos exemplos de heris puros, os
cavaleiros de armadura brilhante, os bons moos, cuja moral est acima de qualquer coisa.
Ao contrrio do modelo de heri clssico, que demonstra o seu carter
ntegro e benvolo arrastando as adversidades com que o destino o pe
prova, o heri ps-romntico e moderno assume as suas fraquezas e vive em
conflito interior e em crise de relao com o meio social, sendo por isso
designado de anti-heri. Se o primeiro tende para o ideal, o segundo mais
realista e promove uma reflexo sobre problemas seus contemporneos
(AREAL, 2003 apud COELHO, 2008: 44-45)
Os anti-heris so figuras que no podem faltar nos quadrinhos adultos. Pois com o
amadurecimento da arte, os heris se viram mais humanos, mais imperfeitos, mais passveis
de erros.
Na DC, graas ao selo Vertigo, que publica somente HQs adultas, a maioria das
personagens principais pode ser chamada de heris, simplesmente porque a trama gira em
torno delas, mas quando se analisa minuciosamente sua personalidade, chega-se concluso
de que nada mais so que anti-heris. E os leitores os veneram por isso.
Para ser aceito na vida real preciso ser bonzinho o tempo todo, os viles
acabam possibilitando a imaginao de um ser livre e inconseqente que
muitas vezes gostaramos de ser. Uma espcie de vlvula de escape.
(NRCIO, 2008 apud COELHO, 2008: 118).
Ganhou o Harvey Award de melhor histria, desenhista, colorista e graphic novel e o Will Eisner Comic
Industry
Award
de
melhor
escritor,
artista
e
graphic
novel.
Ver
mais
em:
http://www.universohq.com/quadrinhos/2004/review_batman_piada_mortal.cfm. Acessado em 29 de novembro
de 2009.
40
A histria comea mostrando Batman indo visitar seu maior inimigo no sanatrio de
Gotham, o Asilo Arkham56.
No meio da conversa, enquanto o Coringa joga cartas, Batman pergunta e ao mesmo
tempo afirma que eles vo acabar matando um ao outro algum dia. O Coringa nada responde,
testando a pacincia do Homem-Morcego que acaba por agredi-lo.
A trama depois pula para um flashback57 no qual o Coringa nada mais que um
comediante sem graa e desempregado com uma mulher grvida e sem dinheiro algum. Um
homem absolutamente normal.
Percebe-se ento, aps uma cena mostrando o Comissrio de polcia de Gotham,
James Gordon e sua filha Barbara, que o Coringa escapou de Arkham.
O Coringa se apossa de um parque de diverses abandonado ao matar seu proprietrio
de rir, e, enquanto relembra fatos de seu passado mais uma vez, vai ao apartamento de
Gordon, atira nos quadris de Barbara, captura o comissrio e antes de sair, tira fotos da moa
ensangentada e nua. (pginas 16 e 17)
O grau de perverso do Coringa toma propores grotescas. Ele no mais apenas um
palhao criminoso, ele um pervertido sexual.
Ao capturar Gordon, o Coringa o deixa a merc de um grupo de anes vestidos com
roupas sado masoquistas que o despem, torturam e o fazem de brinquedo. Uma das cenas
mais perturbadoras de todo o gibi.
Enquanto Gordon torturado fsica e psicologicamente, Batman visita Barbara no
hospital e ela afirma que, desta vez, o Coringa ultrapassou todos os limites. Batman tambm
fica sabendo que a moa foi encontrada nua e se revolta com seu estado. Barbara foi atingida
na coluna pelo tiro e no poder andar. Tudo graas ao Coringa.
Mais alguns flashbacks mostram que o Coringa, antes um homem normal, se envolveu
numa trama para assaltar uma fbrica de baralhos e para isso, os bandidos com os quais o
Coringa est, precisam que ele facilite tudo, j que para chegar ao alvo do assalto, eles
precisam passar por uma indstria qumica na qual o Coringa trabalhara anteriormente.
O Coringa est disposto a tudo para dar uma vida melhor a sua mulher e seu filho que
est caminho. At a se fantasiar de outro bandido, um tal Capuz Vermelho, para despistar a
polcia.
56
o manicmio das histrias do Batman e para onde todos os psicopatas de Gotham City vo.
57
41
Mas a vida cruel, e a conversa com os bandidos interrompida por dois policiais que
informam ao Coringa que sua esposa havia morrido eletrocutada quando testava um
aquecedor de mamadeiras.
Arrasado, ele pensa em desistir, mas os bandidos o convencem e praticamente o
obrigam a cometer o crime.
Como no tem mais nada a perder, o futuro palhao do crime aceita a misso e se
dirige indstria. Como lhe foi ordenado, ele pe um terno e gravata borboleta. No por
acaso esse terno roxo, o que viria a ser seu uniforme de trabalho.
Logo aps isso, a narrativa pula para o trem fantasma, onde Gordon obrigado pelo
Coringa a ver fotos de sua filha Barbara, nua e ferida, envolta em sangue. Tudo o que o
Coringa quer provar que um dia, um nico dia ruim na vida do melhor dos homens, pode
lev-lo loucura. E enquanto tortura, o palhao canta alegremente uma cano que exalta
como bom ser louco.
Alan Moore um gnio quando se trata de tramas psicolgicas. Os dilogos so to
fceis de entender e ao mesmo tempo to complexos, que no h como negar que a empatia
que ele cria em torno do Coringa proposital.
Ora, at mesmo o mais cruel e sanguinrio assassino pode ter um passado sofrido. No
o que pensamos quando nos deparamos com os horrores de seus crimes, mas mesmo assim,
isso nos passa pela cabea em algum momento.
Uma parte do dilogo merece ser reproduzido aqui, dirigido ao Comissrio, sintetiza
todo o sentimento que o Coringa adquiriu pela sociedade desde que caiu em desgraa:
[...] Senhoras e Senhores! Vocs j o conhecem pelas manchetes dos
jornais! Agora tremam ao ver com seus prprios olhos o mais raro e trgico
dos mistrios da natureza! Apresento... o ho-mem co-mum! [...]
Fisicamente ridculo, ele possui, por outro lado, uma deturpada viso de
valores. Observem o seu repugnante senso de humanidade, a disforme
conscincia social e o asqueroso otimismo. mesmo de dar nuseas, no?
O mais repulsivo de tudo so suas frgeis e inteis noes de ordem e
sanidade. Se for submetido a muita presso... ele quebra! (Moore, 1999:
36)58
Com estas palavras, percebe-se que o Coringa no nada idiota, mas que sua viso de
mundo bem peculiar. O jogo psicolgico aqui : exibir Gordon, o homem comum, para uma
platia de aberraes, de excludos da sociedade que por sua vez, consideram Gordon uma
aberrao.
58
Palavras mantidas em negrito porque nos quadrinhos, palavras assim apresentadas so dignas de destaque,
palavras que tem importncia vital para todo o texto.
42
Segundo o Minidicionrio Luft (2001), Niilismo um princpio filosfico segundo o qual a negao (da f,
das hierarquias, das instituies, etc.) o grau supremo da verdade..
60
Aquele mesmo que criou o termo Super-Homem no livro Assim Falou Zaratustra.
43
Mas Batman no assassino, ele no vai matar o Coringa e ainda oferece ajuda,
reabilitao e mostra que a sociedade no est, de todo, perdida.
Ento o Coringa conta uma piada sobre dois loucos que fugiram de um sanatrio, e cai
na gargalhada. Em seguida, sem poder se segurar, Batman tambm gargalha.
De fato, poucos sabem porque o Batman se nega a matar o Coringa, mesmo sabendo
que com isso, evitaria mais mortes e problemas e o porque do Coringa ter uma necessidade
louca de fazer tudo para chamar ateno do Homem-Morcego. Segundo Ron Novy no
captulo 13 do livro Batman e a filosofia, que trata justamente da relao entre o heri e o
vilo, afirma que:
Batman e o Coringa nasceram da violncia; cada um produto de uma
pessoa comum que, em um dia ruim, sofreu transformao profunda. A
estranha intimidade deles a loucura compartilhada por dois anjos da morte
debatendo as condies necessrias para a liberdade humana. (NOVY in
WHITE e ARP, 2008: 162)
61
Em todas as histrias do Batman, no importa o autor ou a poca, essa a origem da promessa de vingana e
combate violncia que Bruce Wayne faz ainda criana.
44
Batman encontrou sua prpria verdade, mesmo que ela se assemelhe com a verdade da
maioria das pessoas.
Essa graphic novel escrita por Alan Moore tem tanta importncia, que desde que foi
lanada, a personalidade do Coringa das edies normais das histrias do Batman se
assemelham muito com Batman A Piada Mortal, justamente por apresentar uma possvel
verso para a origem da loucura do prncipe palhao do crime62.
Nos quadrinhos adultos, o heri do tipo do Superman no tem muito o que fazer a
no ser que esteja como antagonista do heri principal da histria, como no caso da graphic
novel Batman O Cavaleiro das Trevas (1986), onde Batman o heri imperfeito, falvel e
limitado, obsessivo e atormentado, um anti-heri, e o Superman o mocinho, na verdade, o
soldado nmero um servio do governo norte-americano, que vai a Gotham conter a onda de
violncia que assola a cidade e fazer Batman desistir de ser vigilante.
O anti-heri aquele tipo egosta, obcecado por alguma coisa (a captura de um
criminoso, ou por poder, fama, por exemplo), que em dado momento de uma trama, adquire
atitudes dignas de heri clssico63, mas quando indagado a respeito de seu herosmo,
resmunga que apenas agiu assim por vontade prpria, para se ajudar e no para ajudar algum.
Muitos deles no podem ser comparados aos viles, mas no assumem o papel de heri, por
ach-los limitados.
Um bom exemplo disso John Constantine, do gibi de horror e ocultimos Hellblazer,
publicado pelo selo Vertigo da DC Comics.
Constantine um ingls magricela e loiro que foi criado por Alan Moore64 e apareceu
pela primeira vez em 1985 na revista The Swamp Thing65, quando este escrevia os roteiros
dessa revista na DC. John era apenas um coadjuvante que conhecia artes e histrias do
ocultismo.
Com a ascenso dos quadrinhos adultos naquela poca, graas a Moore e seus
Watchmen, a DC decidiu lanar uma revista solo para o ocultista ingls. Foi a que surgiu um
dos maiores expoentes do anti-herosmo dos quadrinhos.
John Constantine bebe, fuma e no esto nem a para ningum, seu trabalho consiste
apenas em manter os demnios do inferno em seu devido lugar e manter o equilbrio entre o
bem e o mal na Terra.
62
45
46
obra realmente adulta de quadrinhos, alm de ser considerada a maior e melhor histria j
feita.
Com Watchmen, Alan Moore e Dave Gibbons, redefiniram a linguagem dos
quadrinhos produzidos nos Estados Unidos, estabelecendo de vez o incio de uma Nova Era
para os super-heris, (GUEDES, 2008 apud COELHO, 2008: 52).
Watchmen ganhou o prmio Hugo69, na categoria Others Forms em 1988 o Eisner e o
Kirby, que premiam HQs e obras da arte seqencial.
Publicada em 12 volumes, essa graphic novel traz como personagens principais
pessoas comuns que noite se vestem com fantasias de cores berrantes para combater o
crime.
O mundo onde Watchmen se passa um retrato dos anos 80 do sculo XX com
algumas modificaes no curso verdadeiro da histria, e tudo detalhadamente planejado para
que no final, fizesse sentido.
Watchmen superou todas as expectativas e hoje um clssico do gnero, muito mais
que um simples gibi, uma obra prima da literatura mundial. Subverteu dos gibis e moldou o
gnero adulto, abrindo espao para diversos artistas se livrarem da censura e comearem a
desenvolver tramas mais complexas.
Muitos especialistas acreditam que Watchmen, de Alan Moore e Dave
Gibbons, o Cidado Kane70 dos quadrinhos, um trabalho que entretm,
inova, critica e define o gnero. o que os amantes de quadrinhos
geralmente do de presente a amigos quem pensam que gibis so
simplesmente diverso para crianas, desprovidos de mrito literrio.
Watchmen uma maxissrie71. (ONEIL, 2005: 106)
Aps escrever roteiros excelentes para Monstro do Pntano, Alan Moore descreve
como surgiu a idia de fazer Watchmen:
69
O Hugo um premio voltado a literatura e que concedeu a Watchmen esse prmio, fazendo com que, pela
primeira vez, uma histria em quadrinhos tivesse reconhecimento literrio. Ver a lista completa dos ganhadores
em: http://dpsinfo.com/awardweb/hugos/80s.html. Acessado em 29 de novembro de 2009.
70
Cidado Kane (1941) um filme cultuado mundialmente por ter sido ousado e inovador para sua poca, alm
de ser o primeiro filme escrito, dirigido pelo tambm cultuado Orson Welles, que interpreta o Cidado Kane da
histria. Foi Orson Welles quem leu, numa transmisso pelo rdio na vspera do Halloween (Dia das Bruxas) de
1938 o livro A Guerra Dos Mundos (1898) de H. G. Wells, no qual narrava a invaso de aliengenas marcianos
na Terra como se fosse um noticirio. Como nem todo mundo acompanhou desde o incio e nem sabia que se
tratava da leitura de um livro, houve pnico generalizado e at casos de suicdio. Ver sinopse de Cidado Kane
em: http://br.cinema.yahoo.com/filme/962/sinopse/cidadaokane. Acessado em 29 de novembro de 2009. Ver
mais em Orson Welles e a Guerra dos Mundos: 65 anos de uma farsa, matria publicada no site Omelete.
Disponvel em: http://www.omelete.com.br/game/100001616.aspx. Acessado em 29 de novembro de 2009.
71
Maxissrie, segundo Dennis ONeil no Guia Oficial DC Comics Roteiros (2005) uma srie ou mini-srie
que ao chegar sua concluso, tem as respostas a todas as questes que envolvem os personagens, que une todos
os elementos da narrativa, por mais dispersos que sejam.
47
importante que se explique o porqu de Moore citar o tal livro de George Orwell.
Este livro nada mais do que 198473, livro aclamado e cultuado onde Orwell conta a histria
de um mundo sob o regime totalitrio onde todas as pessoas so incessantemente vigiadas
pelo Grande Irmo (Big Brother, no original). O livro de uma riqueza de detalhes incrvel e
trata de poltica e comportamento, alm de experimentos sociais. H cenas em Watchmen que
fazem aluso ao Grande Irmo, como quando Ozymandias, um dos vigilantes da histria,
senta numa cadeira em frente a vrios monitores de TV que transmitem imagens do mundo
inteiro.
No por acaso tanto Watchmen quanto 1984 esto na lista dos 100 Melhores
Romances de Todos os Tempos, eleitos pela revista TIME74.
O enredo, totalmente vvido e de uma riqueza de detalhes impressionante, Watchmen
faz com que a leitura seja irresistvel. As cores, geralmente quentes, do o tom do calor e
agonia que a Guerra Fria e uma possvel e iminente guerra nuclear representavam na poca
em que se passa a histria.
O enredo comea assim: um velho vigilante brutalmente assassinado, sendo
arremessado de uma janela e caindo no asfalto da cidade de Nova York em 12 de outubro de
1985.
Durante o primeiro captulo, as primeiras falas de todo o gibi define todo o tom do
pensamento negativo e violento que o rege:
Esta manh, no beco, havia um co morto com marcas de pneu no ventre
rasgado. A cidade tem medo tudo de mim. Eu vi o rosto dela. As ruas so
sarjetas dilatadas e essas sarjetas esto cheias de sangue. Quando os bueiros
finalmente transbordarem, todos os ratos iro de afogar. A imundcie
acumulada e todo o sexo e matanas que praticaram vai espumar at suas
cinturas e todos os polticos e rameiras olharo para cima, gritando Salvenos... e, do alto, eu vou sussurrar: No. (MOORE e GIBBONS, 2009: 1)
Todos os vigilantes tiveram que se aposentar aps uma lei entrar em vigor, na dcada
72
Carta escrita por Alan Moore em sua cidade Natal, Northampton, Inglaterra, em janeiro de 1988 e inserida nas
pginas finais da edio definitiva de Watchmen, lanada pela editora Panini Comics em 2009.
73
Ver mais sobre o livro 1984 em http://www.espacoacademico.com.br/061/61azuma.htm. Acessado em 29 de
novembro de 2009.
74
Veja a lista completa em: http://www.time.com/time/2005/100books/the_complete_list.html. acessado em 29
de novembro de 2009.
48
de 197075. Todos, menos o Doutor Manhattan (um ser radioativo e azul, que surgiu aps um
fsico do governo americano ficar preso numa cmara com um acelerador de partculas
nucleares), o Comediante, que desde o final da dcada de 1940 trabalha para o governo. O
nico vigilante na ativa e fora-da-lei chama-se Rorschach, pois usa uma mascara feita com um
tecido especial que simula manchas parecidas com os testes de Rorschach76.
Nada por acaso em Watchmen, e a trama se desenrola como uma rede de intrigas, j
que Rorschach suspeita que algum est matando vigilantes aposentados, pois no s Edward
Blake vtima de assassinato. Outro vigilante dos anos de 1940 tambm assassinado.
Atravs de flashbacks dos personagens principais, podemos ter mais detalhes sobre
toda a vida dos heris, desde que os Minutemen77 surgiram, como a imprensa os elevou ao
estrelato, como a sociedade acaba por criminalizar at mesmo os heris e como todo o sonho
de unio tem fim aps alguns infortnios.
Nenhum heri em Watchmen pode ser considerado modelo de comportamento, moral
ou de vida. Todos eles tm manchas negras no passado, desde tentativas de estupros, a
assassinatos, crimes de guerra, carnificina, e toda sorte de atos atpicos de heris.
Numa cena de flashback, por exemplo, mostrada uma cena da herona aposentada
Sally Jupiter (a primeira Espectral) na qual sofre uma tentativa de estupro do Comediante em
1940, numa reunio dos Minutemen. Ela relembra este fato aps comentar com sua filha
sobre o funeral dele. Nos captulos finais, descobrimos que mesmo com essa mancha no
passado, a Espectral e o Comediante tiveram um romance pouco depois e o resultado desse
amor doentio Laurie, filha de Sally e a segunda Espectral.
Talvez a razo para tanta humanidade naqueles que deveriam representar uma
superioridade resida no fato de que no fcil imaginar num mundo real no qual pessoas
comuns saiam por a, fantasiadas para combater o crime, at porque, em tempos hodiernos, os
bandidos so de uma classe bem mais cruel do que aqueles da poca dos Minutemen, por
exemplo.
No grupo dos Minutemen, h gays, uma lsbica, um violento machista e pervertido
sexual, uma estrela de filmes erticos. Todos eles unidos pelo combate ao crime, ou por
algum desejo egosta de se aparecer.
75
Na graphic novel essa lei se chama Lei Keene, decretada pelo presidente Nixon, que ao contrario do que
aconteceu de verdade, no sofreu nenhum escndalo e pde se reeleger duas vezes porque o Comediante matou
os jornalistas que denunciariam o escndalo de Watergate.
76
So aquelas placas cheias de manchas s quais os psiclogos e psiquiatras mostram aos pacientes para que eles
digam o que vem. Em Watchmen, h uma cena na qual o vigilante Rorschach examinado dessa forma por um
psiquiatra criminal.
77
Homens Minuto, o grupo formado na dcada de 1940, deu origem ao vigilantismo publicitrio, ou seja, os
heris se promoviam na imprensa graas a alguns bbados e ladres de velhinhas que socavam noite aps noite.
49
A primeira Espectral, por exemplo, s entrou para o time dos Minutemen porque seu
empresrio achou que seria interessante para sua futura carreira de modelo e atriz.
Os outros queriam caar bandidos, inocentemente, ou, como no caso do Comediante,
s queriam violncia, ter em quem bater com a desculpa de ser por uma causa nobre.
Ao final dos captulos, h sempre uma frase cujo tema inspirou Moore na hora de
escrev-lo. So frases famosas, letras de msicas, trechos de livros que valorizam ainda mais
a narrativa e de onde o autor tirou o ttulo do captulo.
Com uma trama to bem amarrada, Watchmen mais parece um documentrio, pois
alm de suas pginas contendo a histria em si, outros anexos surgem como peas que ajudam
a entender melhor e apresentam mais detalhes sobre o que foi tratado no dado captulo, como
trechos de livros, relatrios psiquitricos, mdicos, recortes de jornais, revistas, tudo to
fictcio quando o quadrinho. E ainda h os Contos do Cargueiro Negro, a histria em
quadrinhos que um menino l numa banca de jornal onde o jornaleiro vive a discutir os
problemas do mundo durante toda a histria.
Watchmen de uma profundidade que nem mesmo Moore ou seu desenhista Dave
Gibbons (que tambm participou do processo de criao dos personagens) imaginou na poca
em que foi concebido:
[...] ns queramos fazer um quadrinho novo e inusitado de super-heris que
nos permitisse a oportunidade de experimentar algumas novas idias
narrativas ao longo do caminho. Mas acabamos com algo substancialmente
maior do que isso. Em algum ponto ao longo do caminho, entre o material
com o qual estvamos trabalhando e as novas tcnicas narrativas que
estvamos tentando, comeou a acontecer uma coisa que no havamos
esperado. Quanto mais olhvamos para a histria, mais profundidade ela
mostrava possuir. Quanto maior nossa compreenso dos detalhes
subliminares de fundo que estvamos usando se tornava, mais esses detalhes
se tornavam interligados com a linha da histria, [...] (MOORE, 1988)
50
heri sem que fosse explicado o contexto histrico, poltico e social do mundo em que ele
vivia.
[...] no bastava descrever as circunstncias particulares da vida de um
Rorschach ou de um Dr. Manhattan sem levar em conta sua poltica, sua
sexualidade, sua filosofia e todos os fatores em seu mundo que haviam dado
forma a essas coisas. [...] No podamos discutir esses personagens sem
discutir o mundo que dera forma a eles, e no podamos discutir esse mundo
sem de algum modo nos referirmos ao nosso prprio, mesmo que de modo
indireto. (MOORE, 1988)
Em seus 12 captulos, Watchmen consegue fazer jus sua fama de melhor histria em
quadrinhos de todos os tempos.
Ao final de toda a trama, com todos os detalhes devidamente explicados, a pergunta
que no cala to inquietante e to humana que pode ser feita por qualquer ser humano numa
situao extrema: vale a pena sacrificar milhes para salvar bilhes?
exatamente um dos vigilantes faz nos captulos finais, porque ele tomou essa atitude, matou
milhes ao simular um ataque aliengena em Nova York para matar e impor medo em todo o
planeta, fazendo assim com que este se una e acabe de uma vez com disputas polticas,
ideolgicas ou sociais.
51
53
CONSIDERAES FINAIS
Ao realizar este estudo sobre o mundo dos quadrinhos e sobretudo analisar suas obras
adultas, o maior objetivo foi lanar uma luz s trevas do mero ser78, no que se refere a toda
a histria dos quadrinhos norte-americanos, passando por um breve histrico da arte desde os
seus primrdios, a poca da inocncia, a das trevas quando o livro A Seduo do Inocente foi
lanado e finalmente, depois da queda da censura, a liberdade criativa to sonhada e pela qual
tantos artistas lutaram.
Bombardeios de acusaes de incentivo violncia, delinqncia e a toda sorte de
desvios de comportamento sempre estiveram intimamente ligados aos quadrinhos. Mas 1954
aquele lixo de livro, como disse Frank Miller, ameaou destruir toda a liberdade expressiva
e artstica e, de fato, podou a arte durante quase 30 anos.
Mas por fim, em 1980, a inteligncia triunfou sobre o preconceito e Watchmen foi
lanada.
inegvel a importncia da DC em todo esse processo, como foi anteriormente
mencionado. Ela criou o gnero de super-heris, construiu toda a imagem deles, as
caractersticas e como se deveria escrever sobre eles e aps muitos anos, ela mesma promoveu
a destruio desde tipo de mito, e criou um novo gnero, tanto de HQs como de super-heris e
conseguiu dar novo flego industria, transformando novamente os quadrinhos em uma arte
apreciada e rentvel.
Percebe-se que HQs para adultos ainda um tema pouco estudado no meio acadmico,
sobretudo com um enfoque mais objetivo, segmentado, pois geralmente as dissertaes e
artigos, ou estudam uma s obra ou estudam a arte de modo geral, no dando tanta
importncia passagem da infncia da arte, para a adolescncia reprimida pelo Comics Code
e finalmente para essa fase adulta to expressiva, rica em detalhes e marcante que os
quadrinhos norte-americanos tem no mundo inteiro.
Como muitas vezes gibi adulto pode ser generalizadamente considerado apenas gibi
com pornografia, orgias, sexo e nada de histria bem construda, outro dos vrios propsitos
deste estudo foi demonstrar quo interessante e importante pode ser a histria das histrias em
quadrinhos, seja do ponto de vista artstico, cultural, histrico ou industrial, j que sua
influncia na cultura pop inegvel, vide os cones mundiais que os personagens da DC
78
Ao que nos compete discernir, o nico propsito da existncia humana lanar uma luz nas trevas do mero
ser. Frase retirada do Livro Lembranas, Sonhos e Reflexes de C. G. Jung e que encerra o captulo 9 de
Watchmen.
54
Comics se tornaram, como o Superman, Batman, Mulher Maravilha, Mulher Gato, Coringa,
Flash, Lex Luthor e tantos outros.
No se pode deixar de notar que todas as HQs fazem referencia nosso presente,
nosso contexto histrico, poltico, cultural e social, e que a aceitao entre crianas e adultos
impressionante. A prova so os inmeros gibis vendidos todos os dias, os compartilhados
livremente na internet, os filmes, bonecos, brinquedos, fantasias e todo tipo de quinquilharia
produzida para acompanhar o lanamento ou o sucesso de alguma histria.
Ao final da reviso de literatura dos quadrinhos para adultos da DC Comics, pode-se
afirmar que HQ nunca foi uma arte simples, uma coisa fcil de se fazer, de conceber. um
trabalho cuidadoso, milimetricamente planejado, altamente influenciado pelos acontecimentos
do passado, presente e dos vislumbres de algum possvel futuro alm de ser extremamente
influenciador, j que prega idias, ideologias, moda, comportamento e muita emoo, de todas
as naturezas.
Os quadrinhos retratam a vida, a morte, a humanidade como ela , como gostaria de
ser ou como nunca ser e mostram aos leitores um mundo completamente cheio de cores,
gritos, tiros, herosmo, vilanismo e seres fantsticos ou absolutamente humanos que lutam
pelo que querem, por algum ou por uma causa, nem que seja por eles mesmos.
55
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