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Como Montar o Cubo Magico Metodo Basico
Como Montar o Cubo Magico Metodo Basico
Robinson A. Lemos
e-mail: contato@robinson.mat.br
Fernanda J. Lemos
e-mail: nanda_jrp@yahoo.com.br
14/09/2010 v1.1
Sumrio
1
Introduo
2
3
3.1
3.2
3.3
3.4
Cruz Amarela . . .
Topo Amarelo . . .
Trocar dois Cantos
Permutar 3 Meios .
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11
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14
Crditos e Agradecimentos
15
Referncias
15
Lista de Figuras
1
2
3
4
5
6
7
8
Manuseio e Posicionamento . .
Movimento: Direita (Right) . .
Movimento: Esquerda (Left) .
Movimento: Topo (Up) . . . .
Movimento: Baixo (Down) . . .
Movimento: Frente (Front) . .
Movimento: Costas (Back) . .
Movimento: Giro de Cubo (x) .
1
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21
22
23
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25
26
1
1.1
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14
Introduo
Manuseio e Posicionamento
(a)
Para ns de manuseio do cubo,
(note que as cores podero variar).
Figura 1(a)
Lado azul: FRENTE (F)
Lado amarelo: TOPO (T)
Lado vermelho: DIREITA (R)
(b)
xaremos uma posio para os desenhos
Figura 1(b)
Lado azul: FRENTE (F)
Lado amarelo: TOPO (T)
Lado vermelho: DIREITA (R)
Lado laranja: ESQUERDA (L)
Lado verde: COSTAS (B)
1.2
Notao de Movimentos
(a) Normal
(b) R
(c) R'
(a) Normal
(b) L
(c) L'
(a) Normal
(b) U
(c) U'
(a) Normal
(b) D
(c) D'
(a) Normal
(b) F
Figura da Seo 1.2
(c) F'
(a) Normal
(b) B
(c) B'
(a) Normal
(b) x
(c) x'
(a) Normal
(b) y
Figura da Seo 1.2
(c) y'
2
2.1
(a) Normal
(b) z
(c) z'
(b) Aps y
(c) Aps y2
(b) Aps x
(b) Aps x
(b) Aps x
2.2
Cantos Brancos
(b) Aps x
(c) Aps x2
(a) Caso 1
(b) Caso 2
(c) Caso 3
(a) Caso 4
(b) Caso 5
2.3
(b) Aps x
(c) Aps x2
10
(a) Caso 1
(b) Caso 2
3
3.1
Terceira Camada
Cruz Amarela
Aps terminar as duas camadas voc ter uma das 4 situaes da gura 21.
Figura 21: Cruz Amarela
(a)
(b)
(c)
(d)
11
3.2
Topo Amarelo
Aps terminar a cruz amarela, voc ter uma das 8 situaes da gura 22.
Figura 22: Topo Amarelo
(a)
(b)
(c)
(d)
(e)
(f)
(g)
(h)
Nosso objetivo car com todo o topo amarelo, como na gura 22(h).
Algoritmo: RUR'URU2R'
Aplique o algoritmo repetidas vezes at car com todas as peas do topo
amarelas (normalmente 1 a 4 aplicaes do algoritmo) .
Lembre-se de reposicionar o cubo, antes de cada aplicao do algoritmo, e
deixar o topo como em uma das guras anteriores.
12
3.3
Aps terminar topo amarelo, alguns cantos podem estar fora do lugar.
Nosso objetivo ser car com os quatro cantos da terceira camada posicionados corretamente, como na 23.
Figura 23: Cantos da Terceira Camada
(b) Aps y
(c) Aps y2
Algoritmo: RU2R'U'RU2L'UR'U'L
Este algoritmo ir trocar os cantos da gura 24(a) para os cantos da gura
24(c).
Aplique o algoritmo repetidas vezes at car com o cubo da gura 23.
Lembre-se de reposicionar o cubo, antes de cada aplicao do algoritmo, e
deixar os cantos desejados no lado direito.
Figura 24: Trocar Cantos na Terceira Camada
(b) Objetivo
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3.4
Permutar 3 Meios
Aps terminar concluir os cantos da terceira camada, pode-se ter uma das situaes da gura 25.
Figura 25: Meios da Terceira Camada
(a) Caso 1
(b) Caso 2
Algoritmo: F2UR'LF2L'RUF2
Este algoritmo ir permutar 3 meios no sentido horrio. Na gura 26(a),
temos a posio inicial e aps aplicar o algortmo, chegamos na gura 26(c),
com os 3 meios permutados no sentido horrio.
Se estiver em uma situao do Caso 1 (gura 25(a)), aplique o algoritmo 1
ou 2 vezes e ter montado o cubo.
Caso esteja no Caso 2 (gura 25(a)), aplique o algoritmo uma vez e reposicione o cubo e ter um Caso 1.
O Caso 3, representa o cubo pronto, sem precisar deste algoritmo.
Figura 26: Permutar 3 Meios na Terceira Camada
(b) Objetivo
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Crditos e Agradecimentos
Agradeo Pedro Santos Guimares pelas valiosas sugestes e correes:
Site:http://www.cuber.com.br/
Contato: http://www.cuber.com.br/index.php?location=contato
As guras foram criadas utilizando a ferramenta VisualCube:
http://cube.crider.co.uk/visualcube.php
A apostila foi criada utilizando o processador de documentos LYX:
http://www.lyx.org/
O arquivo BibTEX de referncias foi gerado com o gerenciador de refern-
cias JabRef:
http://jabref.sourceforge.net/
Referncias
[1] Cubo mgico brasil. http://www.cubomagicobrasil.com/.
[2] Siscube
tutorial
interativo
cubomagicobrasil.com/siscube/.
de
cubo
mgico.
http://www.
[3] Carlos Alberto de Alcntara Jr. Cubo mgico - apostila bsica - mtodo das
camadas. http://cubomagicobrasil.com/forum/index.php?showtopic=
25.
[4] Pedro Santos Guimares. Cubo mgico - by pedro. http://www.cuber.
com.br/.
[5] Pedro Santos Guimares. Cubo mgico - by pedro - mtodos. http://www.
cuber.com.br/index.php?location=metodos.
[6] Pedro Santos Guimares. Cubo mgico - by pedro - notao. http://www.
cuber.com.br/index.php?location=notacao.
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