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Guiaintouch 100423115321 Phpapp02
Guiaintouch 100423115321 Phpapp02
FactorySuite InTouch
FactorySuite
FactorySuite
Sobre o FactorySuite
O FactorySute mais do que gente, material e equipamento no cho de fabrica. um
gerenciador de informao. Com ele encontraremos respostas para questes dirias como:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
FactorySuite
InTouch
InTouch da Wonderware o modo mais rpido e fcil de criar aplicaes de Interface
Homem-Mquina (HMI) para os sistemas operacionais Windows 95 e Windows NT da
Microsoft. O InTouch um componente do FactorySuite da Wonderware. As aplicaes
InTouch so usadas em todo mundo em uma variedade de mercados verticais, incluindo
processamento de alimentos, semicondutores, leo, gs, automveis, qumica, farmacutica,
papel e celulose, transporte, utilidades e mais.
Wonderware InTouch, o lder mundial HMI, fornece uma viso simples integrada de todas as
fontes de controle e informao. InTouch permite a engenheiros, supervisores, gerentes e
operadores verem e interagirem com as etapas de uma operao inteira atravs de
representaes grficas de seus processos de produo. A verso 7.X para Windows NT 4.0
e Windows 95 inclui muitas propriedades novas e atualizadas incluindo
Referncia remota de tag
Suporte de controles ActiveX
Manipulao distribuda de alarme
Dados histricos distribudos com servidor IndustrialSQL
Interface de usurio atualizada
QuickFunes e SuperTags.
Ambiente de desenvolvimento de aplicao em rede permite os sistemas serem
desenvolvidos para uso em grandes redes de computadores PC
Mgicos (wizards)
Criao de extenses QuickScript .
A legendria facilidade de uso e potncia reduzem muito os custos e tempo associados ao
desenvolvimento e manuteno do sistema de interface homem-mquina de operao, HMI.
O InTouch consiste de trs programas bsicos:
1.
2.
3.
Application Manager
WindowMaker
WindowViewer
O Application Manager do InTouch organiza as aplicaes criadas. Ele pode ser usado
para configurar
FactorySuite
Caractersticas de desempenho
As caractersticas de desempenho so:
Grfico Orientado para objeto
Aplicaes de fcil configurao significam tempos de desenvolvimento menores. Objetos de
grupos de objetos podem ser movidos, dimensionados e animados rpida e facilmente.
Ferramentas poderosas de projeto orientadas por objeto tornam fcil desenhar, arranjar,
alinhar, colocar em camadas, girar, inverter, duplicar, cortar, copiar, colar e apagar objetos.
O InTouch suporta agora a tecnologia poderosa e padro ActiveX, permitindo objetos
padro ActiveX serem usados pelo InTouch. Suporta ainda qualquer resoluo de vdeo
compatvel com Windows e vrias configuraes de monitor.
Links de animao
Links de animao podem ser combinados para fornecer vrios tamanhos, cores, movimento
e mudanas de posio. Links de animao tambm incluem:
Entradas discretas, analgicas e strings
Deslizadores horizontal e vertical
Links de enchimento e escolha de cores para valores discretos, analgicos e alarmes
Links de altura e largura de objetos
Links de posio vertical e horizontal
Links de rotao
Alarmes distribudos
Esta capacidade suporta servidores e provedores mltiplos e simultneos de alarme, que d
ao operador a habilidade de ver informao do alarme de vrios locais remotos ao mesmo
tempo. As funes distribudas de alarme permitem ao usurio implementar conhecimento
de alarme do tipo apontar e clicar, barras de rolamento de alarme.
Tendncia histrica distribuda
O InTouch permite o usurio especificar dinamicamente fontes de dados de arquivo
histricos diferentes para cada uma das penas no registro de tendncia. Estas fontes de
arquivos histricos podem ser outras bases de dados do InTouch ou qualquer base de
dados do Servidor IndustrialSQL. Como o InTouch permite o uso de at 16 penas por
grfico de tendncia, os usurios podem ter um nmero rcorde de dados histricos
disponveis para display em qualquer momento.
FactorySuite
MS-Word e MS-Excel
Outro pacote de programao de CLP
Outros ns InTouch
Ns InControl
Ns InBatch
Fontes de dados DDE ou NetDDE
FactorySuite
corretivas, deletar e modificar amostras, estabelecer limites e adicionar causas especiais no
percurso. A verso padro do SPC fornecida com o InTouch 7.o e um subconjunto do
SPC Pro e no inclui estas novas propriedades. Para SPC Pro funcionar, requer uma licena
separada.
Servidor IndustrialSQL
O Servidor IndustrialSQL da Wonderware a primeira base de dados relacional em tempo
real de alto desempenho mundial. Ela combina a potncia e flexibilidade de uma base de
dados relacional com a velocidade e compresso de um sistema de tempo real para integrar
o escritrio com o cho de fbrica. Diferente de outros sistemas de gerenciamento da
informao do processo, IndustrialSQL incorpora Servidor MS SQL, fornecendo acesso
universal aos dados, uma mquina relacional poderosa e perfeita integrao com MS
BackOffice.
O Servidor IndustrialSQL coleta e armazena dados da planta com resoluo total e integra
os dados em tempo real e histrico da planta com dados de configurao, evento, sumrio e
produo. O acesso informao completa da planta disponvel atravs de centenas de
aplicaes de cliente, garantindo um nvel de abertura e flexibilidade impares na arena de
programas industriais. Dados de fabricao podem agora ser visualizados, analisados e
reportados atravs de links de comunicao realmente ligando o escritrio ao cho de
fbrica, pela primeira vez!
Caractersticas de desempenho
As caractersticas de desempenho so:
Acesso Universal de Dados
Engenheiros, gerentes de manuteno e operadores de cho de fbrica podem ver, analisar
e apresentar dados de tempo real, histricos e de configurao com o programa de sua
escolha. Isto inclui clientes Wonderware como FactoryOffice, InTouch e Scout, programas
comerciais como MS-Office, e centenas de ferramentas especializadas e personalizadas
usando SQL ou OBDC.
Facilidade de Uso
Servidor IndustrialSQL configurado automaticamente usando informao de configurao
do InTouch, reduzindo o tempo de implementao para minutos. Usurios e administradores
de Servidor IndustrialSQL no requerem conhecimento de SQL, acelerando o retorno da
informao da fbrica em seus dedos.
Mquina Pergunta Relacional (Relational Query Engine)
A mquina de pergunta do Servidos IndustrialSQL a mais poderosa nos negcios,
permitindo os usurios procurar e encontrar dados para entender as relaes e correlaes
complexas entre a planta fsica, condies de operao de manufatura, eventos de
processo, qualidade do produto e eficincia de produo.
FactorySuite
Armazenamento de Alta Resoluo Dinmica
A nova mquina delta analgica de armazenamento pode estocar dados com resoluo de 3
ms, essencial para medies dos processos mais rpidos, tais como de vibrao. A mquina
de armazenamento dinamicamente configurvel, permitindo o incio do armazenamento de
alta velocidade em resposta a um evento de processo.
FactoryOffice
FactoryOffice um pacote de aplicaes do cliente para uso em computadores PC. Todos
os envolvidos no processo de produo podem ver, plotar e analisar dados do Servidor
IndustrialSQL sem conhecimento prvio de SQL. As ferramentas podem ser dispostas em
qualquer computador com Windows NT ou Windows 95 ligado a uma rede local ou distante.
FactoryOffice inclui cliente de tendncia plotando tags contra o tempo, cliente Vector para
grficos XY e cliente QuickLook para ver dados correntes em tabelas.
Visualizao Poderosa e Capacidades de Anlise
Display de tendncias de tempo real ou histricas de dados analgicos, discretos e de
eventos no mesmo grfico. Compara tags no tempo com a poderosa funcionalidade de
escala do tempo. Anota os dados interessantes e faz clculo e mostra a estatstica. Define
regies de operao e monitora o comportamento do processo com grficos XY do Vector.
Facilidade de Uso
Pega-se um objeto de fbrica, como uma bomba, da malha de controle para a rea do
grfico para ver seu ao longo do tempo. Aponta e clica no controle de tempo para selecionar
as escalas de tempo. Usa a ActiveTrend dentro do InTouch para fazer grfico
completamente automtico.
Controles ActiveX
Novos controles ActiveX incluem ActiveTrend, que permite a funcionalidade total ou parcial
da aplicao de tendncia para rodar dentro de um container ActiveX, como o InTouch.
Tambm, ActiveEvent permite o gatilho de eventos de qualquer fonte externa que suporta
script permitido por COM. Uma historia completa de eventos ser armazenada no Servidor
IndustrialSQL para eventos externos.
InControl
O InControl Wonderware um sistema de controle com arquitetura aberta em tempo real
baseada em Windows NT que permite se projetar, criar, testar e rodar programas de
aplicao para controlar o processo de modo mais rpido que antes.
Pode-se criar uma soluo de automao prpria em uma variedade de linguagens
baseadas em grficos e textos. O InControl suporta interfaces diretas para uma variedade
de dispositivos de I/O, motores, sensores e outros equipamentos da fabrica e suporta
interfaces padro e novas.
O InControl fornece uma soluo integrada de controle que substitui sistemas de controle
proprietrios com controle de arquitetura aberta baseado em Windows NT , provendo uma
arquitetura de controle mais barata com conectividade integrada, capacidade poderosa de
controle e fcil capacidade de expanso.
Como todos os produtos Wonderware, o InControl perfeitamente integrada com InTouch
e os componentes do FactorySuite, fornecendo uma potncia e produtividade sem
precedentes para o mundo industrial.
Caractersticas de desempenho
As caractersticas de desempenho so:
FactorySuite
Arquitetura aberta
O InControl pode ser usado em qualquer plataforma que suporta o sistema operacional MS
Windows NT, incluindo as simples estaes de trabalho industrial, servidores SMP e
controladores industriais abertos.
Baseada em Windows NT
O InControl baseado no Windows NT, tendo todas as vantagens de tempo real e
extensibilidade, capacidades providas pelo Windows NT. O InControl suporta controle
distribudo via DCOM, com comunicao ponto a ponto embutida no produto.
Suporte I/O
O InControl suporta as interfaces I/O populares para Interfaces de Rede com Dispositivos
Abertos (Open Device Network Interface) e os sistemas I/O padro: DeviceNet, Profibus,
GE90/30, GE Genius, PCDIO, DDE, AB KXT, Interbus-S Gen III & IV, Opto22 PAMUX e
SuiteLink . Esta lista de drivers suportados est continuamente sendo expandida. Um kit de
ferramentas disponvel para criar drivers personalizados para uso com InControl.
Normas Internacionais
O InControl compatvel com IEC 1131-3, OMAC e Open Device Network Interfaces.
Caractersticas em linha
O InControl suporta uma variedade de capacidades de monitorao e edio em linha,
incluindo status do Process Monitor, Force I/O, Edio em linha, Power Flow Highlighting e
Debuggins.
FactorySuite
Scout
Scout Wonderware explora capacidades Internet/Intranet da FactorySuite para permitir o
usurio ver a informao da fbrica em qualquer lugar, em qualquer momento. Scout um
servidor de rede add-on e browser de cliente que permite a viso remota de somente leitura
de objetos de dados ou visual do FactorySuite e uma variedade de outras fontes de dados
sobre a Internet/Intranet. Scout prov a capacidade de viso remota usando uma arquitetura
de trs camadas: cliente, servidor e provedor de dados.
Browser do cliente ou Scout VT
Objetos podem ser vistos do servidor usando um browser padro com a propriedade URL.
Scout VT estende uma capacidade do browser fornecendo um conjunto de objetos ActiveX
configurveis pelo usurio tais como grficos, cartas e elementos de tendncia que podem
ser lincados dinamicamente aos dados do FactorySuite.
Server Scout Outpost
Provedor de Dados
Tirando vantagem da conectividade universal da Internet atravs da arquitetura de trs
camadas, Scout permite o usurio criar, armazenar e mudar telas de informao da fbrica
para se adequar s suas necessidades especficas.
InTrack
InTrack Wonderware fornece um meio efetivo, escalvel e baseado em Windows NT para
monitorar, gerenciar, rastrear e melhorar operaes de produo. InTrack permite os
fabricantes modelar e rastrear fontes crticas em uma fbrica, incluindo ordens de trabalho,
materiais, especificaes de produto, instrues de trabalho, equipamento, pessoal e dados
do processo e analticos. InTrack permite os usurios implementar aplicaes
cliente/servidor que os auxiliam a controlar e melhorar suas operaes de fabricao em
uma frao de custo e tempo de enfoques alternativos.
InBatch
InBatch Wonderware um programa flexvel de gerenciamento projetado para automatizar
e fornecer uma historia de produo completa para processos de batelada. Consistente com
a norma ISA S88.01, permite o usurio criar rpida e facilmente receitas e simular sua
execuo contra um modelo de processo, tudo antes de escrever uma linha do cdigo de
controle. Tambm fornece historia completa da produo e genealogia dos materiais. A
poderosa mquina de batelada, combinada com sua integrao com FactorySuite, significa
que se pode reduzir o custo e tempo para implementar os processos relacionados com
batelada por at 40 a 60% sobre solues alternativas.
FactorySuite
FactorySuite Toolkit
O FactorySuite Toolkit um conjunto poderoso de ferramentas especficas por produto que
permite ao usurio estender o FactorySuite 2000 para satisfazer suas necessidades
especficas da aplicao. O FactorySuite Toolkit contem os seguintes cinco kits de
desenvolvimento:
1.
IDEA (InTouch Database Extension API) Toolkit que permite o usurio dar
acesso externo a aplicaes para a base de dados do InTouch.
2.
I/O Server Toolkit permite o usurio desenvolver Servidores I/O que usam DDE,
DDE rpido da Wonderware e protocolos SuiteLink. Qualquer cliente Windows DDE ware pode acessar dados do servidor I/O desenvolvido com o I/O Server Toolkit. Uma
nova verso de FastDDE e SuiteLink permite criar Servidores I/O com informao
estampada em tempo e qualidade.
3.
InControl I/O Toolkit permite o usurio desenvolver drivers I/O para comunicar com
o cliente InControl
4.
5.
Scout Toolkit permite o usurio desenvolver agentes de dados para suas bases de
dados. O cliente Scout pode depois acessar a informao atravs dos agentes de
dados.
10
FactorySuite
Instalao
Este captulo fornece instrues detalhadas como instalar componentes do FactorySuite.
assumido que o usurio tenha j estabelecido seu plano de implementar um ou mais
componentes do FactorySuite., incluindo qual hardware e software sero usados, como a
rede ser configurada e que opes sero instaladas.
Contedos
Instalando InTouch
Instalando InControl
Instalando InBatch
Instalando InTrack
Instalando Scout
11
FactorySuite
Rodando o programa Install principal
Todos os produtos do FactorySuite so instalados comeando com o programa principal
install, que contem opes de instalao que so comuns a todos os produtos, tais como
concordncia da licena e registro do produto. Quando se seleciona um produto
FactorySuite, no fim da instalao do produto de instalao principal, o programa de
instalao do produto ir iniciar automaticamente.
O programa de instalao principal est em cada CD e ir automaticamente se iniciar
quando o CD do FactorySuite for colocado no drive do CD-ROM.
Nota: Os componentes do FactorySuite requerem que o Service Pack 4 para o sistema
operacional Windows NT esteja instalado. Quando no se tem o Pacote 4 do Servio, o
programa de instalao principal ir mostrar uma mensagem de aviso.
Depois de ler o contedo da caixa de dilogo Welcome, clicar Next para continuar
com a instalao
Aparece a caixa de dilogo IndustrialSQL Server License Agreement.
2.
12
FactorySuite
3.
4.
13
FactorySuite
5.
6.
7.
8.
Para completar a instalao, ir para a seo neste captulo que descreve a instalao
do produto FactorySuite escolhido.
14
FactorySuite
Opes comuns de instalao
Algumas das mesmas opes de instalao devem ser configuradas para vrios
componentes na FactorySuite. Esta seo descreve estas opes de instalao.
Entrar os parmetros de log on para o usurio que ter o direito de partir e parar todos os
componentes FactorySuite. Quando um componente FactorySuite parte como um servio,
esta a informao da conta que ser usada. Esta conta deve ter direitos administrativos na
mquina.
Domnio/Mquina
Nome do domnio em que a conta do usurio ser validada. Se o usurio no est usando
uma configurao de domnio, entrar o nome da mquina.
Nome do usurio
Nome do usurio para a conta de log on.
15
FactorySuite
Senha (password)
Senha para a conta de log on.
Confirmao da senha
(A mesma que a senha)
Diretrio Destino
Cada instalao do componente FactorySuite ir pedir um diretrio destino. Este o
diretrio em que todos os arquivos do componente especfico sero copiados e, por default,
sero separados do diretrio que contem os arquivos comuns do componente. Durante a
instalao, uma caixa de dilogo Select InTouch Destination Diretory aparece na tela:
Clicar Next para aceitar o destino default ou clicar Browse para usar ou criar um diretrio
destino diferente.
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FactorySuite
Instalao Completa
Para cada componente FactorySuite, o usurio ser avisado que a instalao foi
completada. Alguns componentes FactorySuite requerem a reinicializao do sistema para
que as trocas de instalao tenham efeito. Neste caso, ser solicitado reinicializar o
computador.
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InTouch
InTouch
Caractersticas Especiais do InTouch
O InTouch inclui as seguintes caractersticas:
1. Application Explorer
O Application Explorer hierrquico fornece as melhores capacidades de navegao, tais
como:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
2. Sistemas operacionais
As aplicaes rodam no Sistema Operacional Windows NT ou Windows 95 e so
intercambiveis entre si. Elas rodam em qualquer sistema operacional, sem requerer
converso.
3. Container ActiveX
InTouch um container ActiveX. Ele permite a instalao de qualquer outro controle
ActiveX e usa o em qualquer janela de aplicao. Para facilitar o acesso, pode-se instalar
controles ActiveX e depois adicion-los Wizards/ActiveX Toolbar. Atravs dos controles
ActiveX, pode-se manipular eventos de controle, mtodos de controle e propriedades de
controle dos QuickScripts. Pode-se tambm associar as propriedades de controle ActiveX
diretamente com os tagnames do InTouch.
18
InTouch
4. Suporte estendido a Tagname
O Dicionrio de Tagname do InTouch suporta at 61 405 tags, em funo da licena do
usurio.
5. Browser de Tag
O Browser Tag permite selecionar tagnames e tagname.fields de qualquer aplicao
FactorySuite ou qualquer outra fonte de tagname que suporta a interface do Dicionrio de
Tagname. O browser a principal ferramenta para editar o Dicionrio de Tagname.
8. SuperTags TemplateMaker
O SuperTags TemplateMaker permite criar, modificar e deletar templates SuperTags do
usurio. As templates SuperTag podem ser definidas com at 64 membros. Uma template
SuperTag pode ser um membro de outra template SuperTag para um mximo de dois nveis
de rede. Os membros se comportam exatamente como tagnames InTouch normais e podem
ser usados em QuickScripts e links de animao. Os membros tambm suportam tendncia
e alarme e todos os tagname.fields.
9. QuickFunes
QuickFunes so QuickScript criados que podem ser chamados de outros QuickScripts
ou expresses de link de animao. QuickFunes suportam parmetros e valores de
retorno. Chamando QuickFunes de outros QuickScripts ou expresses permite a criao
de QuickFunes uma vez e depois reus-la vrias vezes. Usando QuickFunes, diminui a
manuteno da aplicao, porque independente do nmero de outros scritps ou expresses
de link de animao, chama se a QuickFunes, somente quando a QuickFunes em si
precisa ser mantida. Fazendo modificaes em uma QuickFunes, automaticamente se faz
a atualizao de dzias de outros QuickScript ou expresses.
19
InTouch
enquanto se executam outras tarefas. Ele permite tambm ver qualquer QuickScript ou
QuickFunes onde um tagname encontrado.
Lista de histrico
Alarmes
Dados I/O
Operao contnua de WindowViewer atravs do log on e log off do sistema
operacional, como credenciamento de operador
5. Partida automtica do WindowViewer depois da falta de energia ou quando a
mquina desligada e ligada.
19. FactoryFocus
FactoryFocus uma verso de somente ver (only view) da verso Runtime do InTouch,
que permite aos Gerentes e Supervisores a habilidade de ver processos de aplicao HMI
em tempo real. A segurana do sistema aumentada com a capacidade de somente ver,
desde que nenhum dado pode ser mudado. No necessrio mudar as aplicaes do
InTouch para usar FactoryFocus.
O FactoryFocus funciona somente como um cliente. Nenhum dado pode ser escrito usando
DDE ou SuiteLink, nem os dados podem ser mexidos (poke) para programas como Excel.
Os alarmes podem ser vistos mas no tomados conhecimentos. FactoryFocus no pode
20
InTouch
agir como um Servidor I/O para requisitar clientes. As caractersticas como animao de
links, tagnames, tempo real e tendncias histricas so apenas vistas.
20 Outros Benefcios
Outras caractersticas do InTouch incluem:
Soluo de baixo custo para ver o processo, menor que com um HMI completo
VTQ (valor do dado, com TimeStamp e Qualidade associados) de I/O tipo tagnames
fornecidos por um servidor I/O
Formato GUI (Interface de Unidade Grfica) padro para Windows NT ou Windows 95.
Paleta de cores personalizada que fornece 16,7 milhes de cores (suporte limitado pela
capacidade da placa de vdeo do computador).
21
InTouch
Hardware
Mnimo requerido
ou software
CPU
Memria RAM
32 MB
Espao livre no
disco
No mnimo, 100 MB
Sistema
operacional
Microsoft Windows NT
Protocolo de
rede
Sugerido
Dispositivo de
seleo
22
InTouch
Instalando InTouch
Durante a instalao do InTouch, pode-se escolher a instalao dos seguintes produtos:
2.
3.
4.
Clicar Next.
Todos os arquivos comuns do componente sero copiados para o disco rgido e o
sistema ser configurado. Se ainda no se tem a verso correta do Adobe Acrobate
j instalada no computador, ser solicitado para instal-la.
5.
23
InTouch
6.
Clicar Next para aceitar o destino default ou clicar Browse para usar ou criar um
diretrio destino diferente.
Aparece a caixa de dilogo Select Components.
7.
24
InTouch
8.
Clicar Next
Aparece a caixa de dilogo Start Copying Files
10. Verificar que todos os detalhes de instalao esto corretos. Para alterar qualquer um
dos detalhes usar o boto Back para retornar ao incio das opes de configurao.
Se todos os ajustes correntes esto corretos, clicar Next para acabar a instalao.
11. Aparecer a caixa de dilogo Setup Complete quando a instalao estiver
completada.
12. Clicar OK.
25
InTouch
Rodando InTouch
Quando se roda o INTOUCH.EXE pela primeira vez, cria-se o INTOUCH.INI
automaticamente. Este arquivo contm os ajustes default de configurao da aplicao.
Quando se configura a aplicao, os ajustes so escritos no arquivo INTOUCH.INI.
Assim que a aplicao personalizada, quando se cria uma nova aplicao, pode se copiar
o arquivo INTOCUH.INI personalizado para o diretrio da nova aplicao. Isto elimina a
necessidade de resetar os parmetros personalizados toda vez que se cria uma nova
aplicao.
2.
Clicar Next. Aparece uma segunda Caixa de Dilogo de boas vindas ao gerenciamento
da aplicao do InTouch mostrando o caminho default para o diretrio de partida.
Por exemplo: C:\ Arquivos de Programas \Factorysuite \InTouch\
3.
4.
Clicar Finish
5.
26
InTouch
2.
Na caixa de entrada, teclar o caminho para o diretrio em que se quer criar a aplicao
ou clicar em Browse para localizar o diretrio.
4.
Clicar Next.
Na caixa Name, teclar um nico nome para o cone de nova aplicao que aparece
quando a aplicao listada na janela de InTouch Application Manager.
6.
8 A descrio opcional. Porm, se for teclada uma descrio, ela pode ter um total de
255 caracteres.
7.
8.
Para abrir uma aplicao, clicar o boto direito do mouse, quando se seleciona a
aplicao e depois clicar o nome do programa que se quer usar para a aplicao no menu
Arquivo ou selecionar a aplicao na lista e depois clicar a ferramenta WindowMaker na
barra de ferramentas. (O WindowViewer no pode ser executado para uma nova
aplicao).
27
InTouch
8 Quando se seleciona uma aplicao na lista, seu nome e sua descrio iro
aparecer na caixa no fundo da tela. Quando se clica direita da caixa de
descrio, aparece um menu mostrando os comandos que podem ser aplicados
para selecionar o texto.
Pode-se executar tambm vrios comandos do menu do Application Manager
InTouch do menu que aparece quando se clica o boto direito do mouse na seleo
de uma aplicao. Por exemplo:
2.
3.
28
InTouch
Localizar o diretrio em que se quer procurar a aplicao e depois clicar OK. O Application
Manager InTouch ir reaparecer mostrando cones para todas as aplicaes que foram
encontradas no diretrio selecionado.
8 Se apertado direita da janela, um menu ir aparecer mostrando os
comandos que podem ser aplicados para um item selecionado.
Executa o comando New no menu File para criar uma nova aplicao
29
InTouch
30
InTouch
Estes comandos so tambm encontrados no menu View. Eles controlam a lista de display
no Application Manager do InTouch.
31
WindowMaker
WindowMaker
Elementos de Programa do WindowMaker
WindowMaker o ambiente de desenvolvimento para o InTouch. A interface grfica do
usurio WindowMaker adere s normas GUI do Windows 95 e do Windows NT. O
WindowMaker suporta barras de ferramentas flutuantes e fixas, menu a partir do click direito
no mouse para acesso rpido aos comandos mais usados e uma palheta de cor
personalizada que suporta 16,7 milhes de cores.
O Application Explorer do WindowMaker uma ferramenta poderosa para navegar e
configurar as aplicaes do InTouch, fornecendo um acesso fcil aos comandos e funes
mais usados, tais como:
Todos os comandos de janelas
Todos os comandos de configurao
Todos os editores QuickScript do InTouch
e mostrando todos os programados associados instalados tais como
SQL Access Manager
SPC Pro
Recipe Manager
No sistema operacional Windows NT pode-se configurar o Application Explorer para lanar
qualquer outra programa FactorySuite ou do Windows para mudar rapidamente entre a
configurao da HMI, configurao do servidor I/O e configurao de controle.
32
WindowMaker
GUI WindowMaker
O WindowMaker suporta os padres da interface grfica do usurio (GUI graphic user
interface) do Windows 95 e Windows NT incluindo:
1. Suporte do click direito no mouse
2. Barras de ferramenta flutuante e fixa
3. Menus pull down
4. Ajuda sensvel ao contexto
O ambiente de desenvolvido do WindowMaker configurvel. Por default, quando se abre
inicialmente o WindowMaker, a maioria dos elementos disponveis automaticamente
mostrada, incluindo:
1. todas as barras de ferramenta
2. Application Explorer
3. a barra de status.
Porm, pode-se mostrar ou esconder qualquer um ou todos estes elementos e pode se
mover as barras de ferramenta e o Application Explorer para qualquer lugar desejado
dentro da janela WindowMaker. Pode-se tambm mostrar a rgua opcional e pode ligar ou
desligar a grade visvel na janela.
8 Para maior informao em mover as barras de ferramenta, ver: Trabalhando
com as Barras de Ferramenta Flutuante/Fixa.
O seguinte ilustra os elementos do ambiente de desenvolvimento do WindowMaker.
Quando se cria uma nova aplicao e se roda o WindowMaker pela primeira vez, seus
elementos de programa aparecero automaticamente na configurao default mostrada na
figura acima.
8 Muitas das ferramentas no se tornam ativas at que a janela seja aberta e os
objetos sejam colocados na janela e depois selecionados. Quando uma ferramenta
no est ativa, sua funcionalidade no aplicvel para o estado corrente da janela ou
do objeto secionado.
Nota: Quando se escolhe WindowMaker, as posies flutuante ou fixa da barra de
ferramenta e tamanhos, Application Explorer e preferncias de tamanho da janela do
WindowMaker so todos salvos. Quando se roda depois o WindowMaker eles sero
persistentes.
33
WindowMaker
Application Explorer
O Application Explorer do WindowMaker uma vista grfica hierrquica da aplicao, que
mostra os itens que foram configurados na aplicao e fornece um acesso fcil a estes itens
e a muitos outros comandos e funes do WindowMaker.
Notas
No sistema operacional do Windows NT, pode-se configurar o Application Explorer para
lanar qualquer outro programa FactorySuite ou do Windows. Esta caracterstica poderosa
permite o usurio mudar rapidamente entre a configurao HMI, configurao do servidor I/O
e configurao de controle.
No se deve adicionar o WindowViewer (VIEW.EXE) ao Application Explorer. Quando se
adiciona o WindowViewer, as novas janelas criadas no WindowMaker podem no estar
sincronizadas com as janelas no WindowViewer. O modo correto de lanar o
WindowViewer executando o comando WindowViewer no menu File ou clicando a chave
de transferncia Runtime, que fica na parte direita superiora da barra de ferramenta do
WindowMaker.
Como todas as barras de ferramentas do WindowMaker, o Application Explorer pode ser
ancorado em qualquer canto da janela do WindowMaker ou flutuar em qualquer lugar dentro
da janela do WindowMaker.
Quando se ancora o Application Explorer em um canto da janela do WindowMaker, ele
dimensionado automaticamente de acordo com as barras de rolamento existentes. Quando
se deixa flutuante o Application Explorer dentro da janela do WindowMaker, sua barra de
ttulo ser mostrada. Como todas as barras de ferramentas do WindowMaker, quando o
Application Explorer est flutuando, pode-se alterar seu tamanho.
34
WindowMaker
A barra de ferramentas pode ser ancorada nos quatro cantos da tela: direita ou esquerda
ou no canto superior ou inferior. A barra de ferramenta pode ser deixada flutuante em
qualquer ponto da tela e quando tambm pode ter o tamanho definido arbitrariamente. A
barra de ferramentas pode ser escondida (oculta) ou deixada visvel. Atravs do menu View,
pode-se deixar todas as barras de ferramentas ocultas de uma vez, clicando Hide All.
Quando se clica direita uma rea em branco de uma janela aberta, ou clica direita no
nome de uma janela sob windows no Application Explorer, aparece um menu que tambm
contem a maioria destes comandos da mesma janela.
Boto
Descrio
Executa o comando New Window no menu File para abrir a caixa de
dilogo Windows Properties para criar uma nova janela
Executa o comando Open Window no menu File para abrir a caixa de
dilogo Windows to Open listando os nomes das janelas existentes que
podem ser selecionadas para abrir
Executa o comando Close Window no menu File para abrir a caixa de
dilogo Windows to Close listando os nomes de todas as janelas abertas
no momento que podem ser selecionadas para fechar.
Executa o comando Save Window no menu File para abrir a caixa de
dilogo Windows to Save listando os nomes de todas as janelas abertas
no momento que podem ser modificadas depois que elas foram salvas.
Salva automaticamente todos as janelas abertas no momento que tenham
sido modificadas depois de serem salvas. Esta ferramenta no pergunta
pela confirmao na base de cada janela. Ela salva todas as janelas
modificadas automaticamente.
35
WindowMaker
Nota: Por default, o nmero de undo/redo ajustado para 10. Pode aumentar os Levels of
Undo para 25 na caixa de dilogo WindowMaker Properties. Para acessar esta caixa de
dilogo, no Application Explorer, sob Configure, dar duplo click WindowMaker ou no
menu Special, selecionar Configure e depois clicar WindowMaker no submenu.
36
WindowMaker
Barra de ferramentas de Formato
A barra de ferramentas Format agrupada com ferramentas que executam a maioria dos
comandos de formatao encontrados no menu Text e as ferramentas usadas para acessar
a palheta de cores para selecionar linha, texto, enchimento, cor de fundo e fundo
transparente de objetos.
Boto
Descrio
Executa o comando Font no menu Text para abrir a caixa de dilogo Font
usada para selecionar o estilo e tamanho da fonte.
Executa o comando Bold no menu Text para aplicar o estilo negrito a
selees de textos mltiplas ou simples e campos de valores numricos.
Executa o comando Italic no menu Text para aplicar o estilo itlico a
selees de textos mltiplas ou simples e campos de valores numricos.
Executa o comando Underline no menu Text para aplicar o estilo
sublinhado a selees de textos mltiplas ou simples e campos de valores
numricos.
Executa o comando Reduce Font no menu Text para reduzir o tamanho de
qualquer fonte. Este comando pode ser aplicado selecionando os strings de
texto e clicando nesta ferramenta na barra de ferramentas Text.
Executa o comando Enlarge Font no menu Text para aumentar o tamanho
de qualquer fonte. Este comando pode ser aplicado selecionando os strings
de texto e clicando nesta ferramenta na barra de ferramentas Text.
Executa o comando Left Justified no menu Text para alinhar o lado
esquerdo de simples ou mltiplas selees de texto e campos de valores
numricos.
Executa o comando Center Justified no menu Text para centralizar
simples ou mltiplas selees de texto e campos de valores numricos.
Executa o comando Right Justified no menu Text para alinhar o lado
direito de simples ou mltiplas selees de texto e campos de valores
numricos.
Abre a palheta de cor usada para selecionar a cor para uma linha de objeto
ou contorno de objetos.
Abre a palheta de cor usada para selecionar uma cor de enchimento de
objetos.
Abre a palheta de cor usada para selecionar uma cor para um objeto texto.
Abre a palheta de cor usada para selecionar uma cor de background janela.
Abre a palheta de cor usada para selecionar uma cor transparente para um
objeto de bitmap.
37
WindowMaker
Barra de Ferramentas de Desenho
A barra de ferramentas Draw Object agrupada com todas as ferramentas usadas para
desenhar objetos grficos simples, como retngulos, elipses, linhas ou objetos textos e
objetos complexos, como tendncias de tempo real, bitmap e botes tridimensionais com
etiquetas em suas janelas.
Boto
Descrio
Modo seletor para selecionar objetos na janela
Ferramenta retngulo para desenhar quadrados ou retngulos
Retngulo com cantos arredondados usados para desenhar quadrados
ou retngulos com cantos curvos.
Ferramenta elipse para desenhar crculos ou elipses.
Ferramenta linha para desenhar linhas em qualquer ngulo.
Ferramenta linha para desenhar linhas horizontais ou verticais.
Ferramenta linha para desenhar polilinhas.
Ferramenta polgono para desenhar polgonos.
Ferramenta texto para escrever texto em objetos
Ferramenta bitmap usada para desenhar um container bitmap para colar
um bitmap diretamente do Clipboard Windows ou um dos seguintes tipos de
arquivos: .BMP, .JPG, .PCX ou .TGA.
Ferramenta de tendncia em tempo real para desenhar objetos de
tendncia em tempo real.
Ferramenta tendncia histrica para desenhar objetos de tendncia
histrica.
Ferramenta boto usada para desenhar boto tridimensional com tag.
38
WindowMaker
Barra de Ferramentas View
A barra de ferramentas View agrupada com todas as ferramentas usadas para executar a
maioria dos comandos encontrados no menu View. Estes comandos so usados para
controlar o estado da janela do WindowMaker.
Boto
Descrio
Liga e desliga um comando Application Explorer no menu View para
mostrar/ocultar a Application Explorer.
Alterna o comando Hide All no menu View para mostrar/ocultar todas as
barras de ferramentas ancoradas.
Quando o modo Hide All est ativado, o tamanho total da WindowMaker
permanece o mesmo. Para voltar ao modo normal, clicar a ferramenta
Hide/Restore All na flutuante View Toolbar ou clicar Hide All no menu
View.
8 No modo Hide All, todas as barra de ferramentas flutuantes
permanecem visveis e o View ToolBar automaticamente flutua
no topo do WindowMaker. Se a barra de ferramentas ancorada
enquanto estiver no modo oculto, o modo automaticamente
terminado.
Alterna o comando Full Screen no menu View para apresentar a tela em
modo comum ou em modo de tela cheia.
Para retornar para o modo normal, clicar a ferramenta Full Screen na
flutuante ViewToolbar ou clicar Full Screen no menu View.
8 No modo Full Screen, as coordenadas da rea do cliente
permanecem a mesma. Por exemplo, o topo esquerdo 0,0. A
tela cheia automaticamente ajusta as coordenadas aps
maximizar a rea do cliente, esconde a barra de ttulos e a barra
de menu e ajusta a rea do cliente para o modo de tela cheia
mmico do View.
39
WindowMaker
Barra de Ferramentas Arrange
A barra de ferramentas Arrange agrupada com ferramentas que executam a maioria dos
comandos encontrados no menu Arrange.
Boto
Descrio
Executa o comando Align Left no submenu Arrange/Align. Alinha o lado
esquerdo de todos os objetos selecionados com o canto esquerdo do
objeto mais esquerda selecionado
Executa o comando Align Center no submenu Arrange/Align. Alinha a
linha de centro de todos os objetos selecionados com a linha de centro do
grupo de objetos selecionados
Executa o comando Align Right no submenu Arrange/Align. Alinha o
lado direito de todos os objetos selecionados com o canto esquerdo do
objeto mais direita selecionado
Executa o comando Align Top no submenu Arrange/Align. Alinha o lado
superior de todos os objetos selecionados com o canto superior do objeto
mais acima selecionado
Executa o comando Align Middle no submenu Arrange/Align. Alinha o
meio de todos os objetos selecionados com o meio do grupo de objetos.
Executa o comando Align Bottom no submenu Arrange/Align. Alinha o
canto inferior de todos os objetos selecionados com o canto inferior do
objeto mais abaixo selecionado
Executa o comando AlignCenterpoints no submenu Arrange/Align.
Alinha o ponto central de todos os objetos selecionados com o ponto
central do grupo de objetos selecionados
Executa o comando Send to Back no menu Arrange para colocar todos
os objetos selecionados atrs de todos os objetos no selecionados
Executa o comando Send to Front no menu Arrange para colocar todos
os objetos selecionados na frente de todos os objetos no selecionados
Executa o comando SpaceHorizontal no menu Arrange para espaar
igualmente todos os objetos selecionados horizontalmente entre o mais a
esquerda e o mais a direita selecionados
Executa o comando SpaceVertical no menu Arrange para espaar
igualmente todos os objetos selecionados horizontalmente entre o mais a
esquerda e o mais a direita selecionados
Executa o comando MakeSymbol no menu Arrange para combinar vrios
objetos em uma nica unidade chamada smbolo.
Executa o comando BreakSymbol no menu Arrange para combinar
desagrupar um smbolo em seus componentes individuais.
40
WindowMaker
Boto
Descrio
Executa o comando MakeCell no menu Arrange para agrupar (combinar)
vrios objetos selecionados em uma nica unidade chamada clula.
Quando combinando clulas, cada clula ser retida, de modo que,
quando a clula combinada desagrupada, as clulas originais so
restauradas.
Executa o comando BreakCell no menu Arrange para desagrupar
(quebrar) a clula selecionada. Quando combinando clulas, cada clula
ser retida, de modo que, quando a clula combinada desagrupada, as
clulas originais so restauradas.
Executa o comando RotateClockwise no menu Arrange para girar de 90
graus os objetos selecionados no sentido horrio.
Executa o comando RotateCounterClockwise no menu Arrange para
girar de 90 graus os objetos selecionados no sentido anti-horrio.
Executa o comando FlipHorizontal no menu Arrange para mover
horizontalmente objetos selecionados.
Executa o comando FlipVertical no menu Arrange para mover
verticalmente objetos selecionados.
Liga o comando Reshape Object no menu Edit para dar um formato a um
polgono ou polilinha.
Rgua do WindowMaker
O WindowMaker possui uma rgua, para fazer alinhamentos de objetos com alta preciso.
A rgua dividida em marcas espaadas de 5 pixels. A rgua pode ficar visvel ou oculta.
41
WindowMaker
DBDump
Permite exportar um Dicionrio de Tagname de uma aplicao InTouch como um
arquivo texto que pode ser acessado de outro pacote, como Microsoft Excel para
modificao e armazenamento.
DBLoad
Permite uma database de tagnames criados em outro pacote, como Microsoft Excel
ou um arquivo DBDump de outra aplicao InTouch ser carregada em uma aplicao
InTouch existente.
Links de Animao
Assim que um objeto grfico ou smbolo criado, ele pode ganhar vida, atravs de
animao. Anexando links de animao, pode se fazer um objeto ou smbolo alterar sua
aparncia para refletir mudanas no valor de um tagname ou de uma expresso. Por
exemplo, pode-se fazer o smbolo de uma bomba que vermelha quando desligada e verde
quando ligada. Pode-se tambm fazer o smbolo da bomba sensvel ao toque de um boto,
que o operador pode acionar com o mouse ou um toque de tela (monitor com caracterstica
de touch screen), para ligar ou desligar a bomba. Pode-se usar estes e muitos outros efeitos
especiais atravs da definio de links de animao para objetos e smbolos.
O InTouch suporta dois tipos bsicos de links:
Touch Links
Permite o operador entrar no sistema. Por exemplo, botoeiras ou potencimetros.
Display Links
Permite a sada para o operador. Por exemplo: enchimento de cor, lmpadas
piscando.
QuickScript
O scripting no InTouch uma das caractersticas mais poderosas da aplicao. As
capacidades do QuickScript do InTouch permitem o operador executar comandos e
operaes lgicas baseado em critrios especficos sendo satisfeitos. Por exemplo, uma
chave sendo pressionada, uma janela sendo aberta, um valor sendo alterado.
QuickFunes so scritps que o operador cria que pode ser chamado de outros scripts e
expresses de link de animao. O cdigo reusado armazenado em um script e em um
local, suportando a atualizao de todas instncias do script com uma seo de edio.
Atravs dos scripts, pode se criar uma grande variedade de funes de sistemas
automticas e personalizadas.
42
WindowMaker
Alarmes e Eventos
InTouch fornece um sistema de notificao para informar ao operador as condies do
processo e do sistema. Este sistema suporta a indicao, listagem e impresso de alarmes
de processo e eventos do sistema. Os alarmes representam avisos das condies anormais
do processo, enquanto os eventos representam as mensagens de status do sistema normal.
InTouch inclui dois sistemas de alarme:
Sistema padro
Usado para indicar e conhecer os eventos e alarmes gerados pela aplicao local do
InTouch.
Sistema distribudo
Expande este escopo, ao permitir a indicao e conhecimento de alarmes gerados
pelos sistemas de alarme de outras aplicaes na rede do InTouch.
Atravs do sistema de alarmes e eventos, o operador pode:
Tempo real
Permite o operador imprimir com at quatro penas (valores de dados)
Histrico
Permite o operador imprimir com at oito penas
Os dois tipos de tendncias so criados usando ferramentas especiais no WindowMaker. O
operador tem o controle completo da configurao de suas tendncias. Por exemplo, o
operador pode especificar e definir
O InTouch suporta um sistema histrico distribudo que permite o operador reter os dados
histricos de qualquer arquivo de dados histricos, mesmo em outro n da rede.
O InTouch inclui duas utilidades:
HDMerge
Combina arquivos .CSV com arquivos de lista de dados histricos.
HistData
Converte os arquivos de dados histricos criptografados (.LGH) em arquivos de
variveis separadas por virgula (.CSV) para uso em planilhas ou textos.
43
WindowMaker
Comunicao I/O
O InTouch usa os protocolos Microsoft Dynamic Data Exchange (DDE), FastDDE, NetDDE
e Wonderware SuiteLink para comunicar com outros programas Windows, programas de
Servidores I/O Wonderware e programas de Servidores I/O de outros sistemas, que esto se
comunicando com o mundo real.
DDE
DDE (Dynamic Data Exchange Troca Dinmica de Dados) um protocolo de
comunicao desenvolvido pela Microsoft para permitir aplicaes no ambiente Windows
enviar e receber dados e instrues de uma para outra. Ele implementa uma relao cliente
servidor entre duas aplicaes rodando simultaneamente. A aplicao do servidor fornece os
dados e aceita requisies de qualquer outra aplicao interessada nestes dados. As
aplicaes de requisio so chamadas de clientes. Algumas aplicaes tais como InTouch
e Microsoft Excel podem simultaneamente ser um cliente e um servidor.
FastDDE
FastDDE fornece um meio de empacotar muitas mensagens DDE Wonderware em uma
nica mensagem Microsoft DDE. Este pacote melhora a eficincia e o desempenho,
reduzindo o nmero total de transaes DDE requeridas entre cliente e servidor.
NetDDE
O NetDDE estende a funcionalidade padro do Windows DDE para incluir comunicao
sobre redes locais e atravs das portas seriais. As extenses de rede so disponveis para
permitir links DDE entre aplicaes rodando em diferentes computadores conectados via
rede ou modems. Por exemplo, NetDDE suporta DDE entre aplicaes rodando em
computadores IBM PC ligados via LAN ou modem e aplicaes DDE-ware rodando em
plataformas no PC sob ambientes operacionais tais como VMS e UNIX.
SuiteLink
O SuiteLink da Wonderware usa um protocolo baseado na TCP/IP e especialmente
projetado para atender as necessidades industriais, tais como: integridade de dados,
diagnstico mais fcil e maior conectividade. Este protocolo suportado somente pelo
Windows NT da Microsoft ou maior.
SuiteLink no uma substituio de DDE, FastDDE ou NetDDE. Cada conexo entre um
cliente e um servidor depende da situao da rede. SuiteLink foi projetado especificamente
para aplicaes industriais de alta velocidade e fornece as seguintes caractersticas:
44
WindowMaker
WindowMaker
1. Criando uma aplicao
1.
2.
3.
4.
5.
Selecione Next
6.
7.
Selecione Finish
Observaes
2.
3.
Observao
1.
Os diretrios que contm aplicaes do Intouch precisam estar nesta lista para serem
acessados pelo cone Intouch
45
WindowMaker
3. rea de trabalho
46
WindowMaker
4. Criando Janelas
1. Crie a primeira janela da aplicao, usando:
/File/New Window ou
Selecionando o cone New Window
2. Surgir uma tela para definio das propriedades da janela a ser criada
47
WindowMaker
6. Barra de Status
Se houver objeto selecionado:
7. Selecionando objetos
1.
2.
8. Posicionando objetos
1.
Um objeto
2. Vrios objetos
2.
3.
4.
48
WindowMaker
10. Redimensionando objetos
1.
2.
3.
4.
New Window...
Open Window...
Save Window....
Close Window
Window Viewer...
Print...
Export Window...
Import
Exit
49
WindowMaker
Edit
Undo
Ctrl+Z
Desfaz a ltima ao
Redo
Ctrl+Y
Refaz a ltima ao
Duplicate
Ctrl+D
Cut
Ctrl+X
Copy
Ctrl+C
Paste
Shift+V
Erase
Del
Import Image...
Paste Bitmap
Select All
F2
Links
Enlarge Radius
Shift+Plus
Reduce Radius
Reshape Object
Ctrl+R
Add Point
Del Point
Symbol Factory
50
WindowMaker
Links (Janela Popup da opo Menu)
Cut Links
Corta links
Copy Links
Copia links
Paste Links
Cola links
Clear links
Limpa links
View
General Toolbar
Wizards/ActiveX Toolbar
Format Toolbar
View Toolbar
Arrange Toolbar
Status Toolbar
Ruler
Coloca/Retira Rgua
Application Explorer
Hide All
Full Screen
51
WindowMaker
Arrange
Send to Back
Bring to Front
F9
Shift+F9
Align
Space Horizontal
Space Vertical
Rotate Clockwise
F6
RotateCounter
Clockwise
Shift+F6
Flip Horizontal
F7
Espelhamento na horizontal
Flip Vertical
Shift+F7
Espelhamento na vertical
Make Symbol
F5
Break Symbol
Shift+F5
Desagrupa o smbolo
Make Cell
F3
Break Cell
Shift+F3
Desagrupa a clula
Snap to Grid
52
WindowMaker
Text
Fonts...
Bold
Italic
Underline
Left Justified
Centered
Centraliza texto
Right Justified
Enlarge Font
Ctrl+Plus
Reduce Font
Ctrl+Minus
53
WindowMaker
Line
Seleciona o tipo de linha desejado
No Line
Sem linha
54
WindowMaker
Special
Security
Animation Links
Ctrl+A
Substitute Tags...
Ctrl+E
Substitute Strings
Ctrl+L
Tagname Dictionary...
Ctrl+T
Alarm Groups...
Access Names...
Cross Reference...
Notify Clientes
Configure
Scripts
TemplateMaker...
55
WindowMaker
Windows
Help
Whats New
Help Contents
Using Help
Runtime!
56
WindowMaker
1.
57
WindowMaker
3.
4.
5.
Selecionar Close all open windows quando se quer fechar automaticamente todas
as janelas abertas quando se transfere do WindowViewer para o WindowMaker.
8 Quando se seleciona esta opo, libera se memria no sistema.
6.
Selecionar Always Load Windows from Disk quando existir uma situao de pouca
memria
8 Selecionando esta opo faz suas janelas de aplicao serem carregadas do
disco e no salvas na memria RAM, quando as janelas so fechadas.
7.
8.
9.
Na caixa Warning, teclar o nmero de segundos que leva com nenhuma atividade do
operador (click no mouse ou aperto de tecla do teclado) antes que o tagname
discreto do sistema $Inactivity Warning seja estabelecido em 1 (Verdade).
8 Pode-se usar $Inactivity Warning em uma Condio QuickScript para mostrar
uma janela advertindo o operador que ele deve ser desconectado (logged off) do
sistema. Se o operador clica o mouse, pressiona uma tecla ou executa uma ao
usando qualquer outro dispositivo de apontar antes que o tempo de desligar
especificado expirou, ele no desconectado. $Inactivity Warning e o
temporizador so resetados.
10. Na caixa Timeout, teclar o nmero de segundos que podem passam sem atividade
do operador (click no mouse ou aperto de tecla do teclado) antes que o tagname
discreto do sistema $InactivityTimeout seja estabelecido em 1 (Verdade). Quando
$Inactivity Timeout est em 1 (Verdade), o sistema iguala o nome do operador
conectado para o nome reservado None e estabelece o tagname de segurana,
$AccessLevel em 0.
8 Pode-se usar $InactivityTimeout em uma Condio QuickScript para mostrar
uma janela dizendo ao operador que ele foi desconectado (logged off) da
aplicao.
Pode-se usar a propriedade Timeout independente da propriedade Warning.
Porm, o valor Timeout deve ser maior que o valor Warning para uso apropriado
dos dois tagnames do sistema.
58
WindowMaker
Por exemplo, Warning se torna verdade aps 30 segundos de inatividade e
Timeout se torna verdade aps 15 segundos adicionais (para um total de 45
segundos) de inatividade.
11. Na caixa TickInterval, teclar o intervalo de velocidade que o InTouch usar para
verificar seus temporizadores internos.
8 Este ajuste controla a velocidade de execuo de uma aplicao While Running,
janela While Showing, condio While On True/On False , ao da chave e
botoeira While Down dos QuickScripts.
Nota Scripts no podem executar aes mais rpidas que 10 ms no sistema operacional
Windows NT ou cada 50 ms em Windows 95.
12. Na caixa Update Time Variables every, teclar a freqncia (em ms) que se quer que
o WindowViewer atualize os tagnames do sistema baseados no tempo, tais como
$Msec, $Second, $Minute.
8 Recomenda-se o uso do ajuste default de 1000 ms (1 s). Porm, pode-se teclar
um zero para evitar atualizao de todas as variveis de tempo.
13. Selecionar Beep when objects touched quando se quer que todos os objetos
sensveis ao toque emitem um bip, quando selecionados no WindowViewer.
14. Selecionar Update all trends Fast quando se quer que todos os objetos de tendncia
sejam atualizados mais depressa.
8 Selecionar esta opo somente quando se est absolutamente certo que nenhum
objeto est superpondo os objetos de tendncia do Runtime. Se for selecionada
esta opo e qualquer objeto est superpondo o objeto de tendncia, ele no
ser desejado corretamente.
15. Selecionar Debug Scripts quando se quer que seja escrita uma mensagem para o
programa Wonderware Logger cada vez que o QuickScript executado.
8 Quando se seleciona a opo Debug na folha de propriedades WindowViewer
Properties/Window Configuration, pode ligar ou desligar este comando em
Runtime do menu Special do WindowViewer
16. Selecionar Use old SendKeys somente quando se est usando uma aplicao
internacional que seja desenvolvida usando verso 3.26 ou mais nova do InTouch.
(Esta opo herdada e no usada para o FactorySuite.)
17. Nas caixas Slow, Medium, Fast teclar as velocidades (em ms) que se quer usar para
os links de animao de piscamento.
18. Na caixa Server Node, teclar o nome do n do servidor de alarme que se quer que
os ns de alarme remotos retenham suas informaes de alarme. No se pode entrar
o nome do n local aqui. (Esta opo herdada e no usada para o FactorySuite.)
8 O nome do n usado aqui no usado como parte do sistema de alarme
distribudo .
19. Na caixa Block Size, teclar o tamanho que se quer para os blocos de dados
transferidos entre o n do servidor de alarme e seus clientes.
8 Quando o servidor de alarme da rede InTouch est se comunicando com outros
ns InTouch, I/O Advise e Data Messages so empacotados em blocos para
melhorar a transferncia.
59
WindowMaker
20. Na caixa Retry Initiates, teclar o nmero de segundos que quer passar antes que o
servidor de alarme da rede tente estabelecer e atualizar conversaes I/O para os
ns de alarme do cliente. (Esta opo herdada e no usada para o
FactorySuite.)
8 Este valor usado apenas para transferncia de dados entre o n do servidor de
alarme e seus clientes.
21. Selecionar a opo Start Local Servers quando se quer uma caixa de dilogo para
indicar sempre que se inicializa o WindowViewer e o servidor que se est tentando
comunicar com ele no esteja operando. Por exemplo:
Clicar Yes para inicializar o servidor ou clicar No para ignorar a mensagem e fechar a
caixa de dilogo
22. Clicar OK para salvar os ajustes de propriedade e fechar a caixa de dilogo.
Nota Aps modificao de qualquer destes parmetros, deve ser reinicializar o
WindowViewer para aplicar as mudanas.
60
WindowMaker
Ajustando Propriedades de Configurao da Janela do
WindowViewer
1.
2.
61
WindowMaker
Nota Quando se seleciona a opo Allow CTRL-Break to stop scripts, o
operador capaz de parar todos os QuickScripts em operao, independente de
o menu Logic estar mostrado ou no.
QuickFunes assncronas que esto executando correntemente no podem ser
paradas. Porm, pode-se evitar que novas QuickFunes sejam executadas.
Selecionar o menu Debug somente quando se necessita de debugar a aplicao.
Selecionar os controles Window que se quer disponveis no Runtime.
Nota Deve-se limpar a opo Control Menu, (tambm chamada de System
Menu) para ocultar o fechamento (boto X) no canto direito superior da aplicao.
4.
Na caixa Title Bar Text, teclar o ttulo que deve aparecer na barra de ttulo da
aplicao no runtime. Por exemplo:
T&C Ltda, Aplicao do Reator 1
Nota No se pode alterar a barra de ttulo, quando se est usando uma Licena
Promocional.
5.
6.
Selecionar Hide Title Bar quando se quer ocultar a barra de ttulo da aplicao no
runtime.
7.
8.
9.
Selecionar Disable ALT key quando se quer desabilitar a tecla ALT e evitar que o
operador execute comandos do menu usando a chave aceleradora ALT+. Por
exemplo, ALT + FX para sair da aplicao.
Nota Deve-se limpar a opo Control Menu, (tambm chamada de System Menu)
para ocultar o fechamento (boto X) no canto direito superior da aplicao.
10. Selecionar Hide Cursor quando se quer evitar que o cursor seja mostrado durante
runtime porque est se usando uma tela sensvel ao toque (touch screen).
11. Selecionar Disable CTRL-ESC key quando se quer evitar que o operador acesse o
menu Start para fechar e mudar aplicaes.
12. Selecionar Always Maximize quando se quer manter o programa WindowViewer
maximizado durante todo o tempo.
13. Clicar OK para salvar os ajustes e fechar a caixa de dilogo.
Nota: Aps modificao de qualquer destes parmetros, deve ser reinicializar o
WindowViewer para aplicar as mudanas.
62
WindowMaker
Selecionando Home Windows do WindowViewer
1.
2.
3.
4. Clicar OK.
63
Glossrio
Glossrio
continuamente, assumindo os infinitos
valores entre 0 e 100%.
A:
Designao default do primeiro drive de
disco, geralmente flexvel.
Acelerador
Acelerador usado pela aplicao para
criar uma interface de teclado. Ele
normalmente oferecido como alternativa
para usar o menu para indicar escolhas.
Um acelerador um acionamento de
tecla que tem um significado especial
para a aplicao e que pode ser usado
para gerar uma mensagem de comando.
Acelerador de tecla
Uma seqncia especial de teclas que
executa comandos de menu. Por
exemplo, CTRL + A. Ver Acelerador.
Acesso
Obteno ou localizao de dados.
Ajuda (Help)
Instruo em linha que explica como
usar uma aplicao Windows. O menu
Ajuda mostra os tpicos especficos da
Ajuda.
Alarme
Um sinal de aviso que indicado ou
ativado sempre que ocorre um desvio
crtico da condio normal.
Algoritmo
Uma seqncia de instrues que so
mecanicamente realizadas para executar
um procedimento.
Analgico
Relativo representao de quantidades
numricas pela medio de variveis
fsicas contnuas. Sinal analgico varia
Aplicao
Um programa ou grupo de programas
usado para um determinado tipo de
trabalho, tal como o InTouch.
Aplicao Ativa
A aplicao que cria a janela que
correntemente tem o foco do teclado As
aplicaes no precisam ser ativas para
receber e processar mensagens.
Aplicao so notificadas pela
mensagem sempre que elas ganham ou
perdem status de aplicao ativa. O
usurio normalmente determina a
aplicao ativa, mas as aplicaes
podem ignorar esta deciso.
Aplicao Windows
Uma aplicao que projetada
especialmente para o ambiente
operacional da MS-Windows e que usa
todas as caractersticas do Windows,
como menus, barras, cones, rolamentos.
rea de viso
A rea de viso (tambm chamada
Workspace) em aplicaes de Windows
que mostra uma pgina de um arquivo.
Ver Workspace.
Argumento
Uma varivel para a qual um valor lgico
ou numrico pode ser atribudo. At 16
argumentos podem ser especificados
para uma Funo Rpida do InTouch.
Ver Funo Rpida (QuickFunction)
Arquivo (File)
Um mecanismo para manter e
armazenar informao em um disco
rgido ou disco flexvel para uso
posterior. O arquivo pode tambm se
64
Glossrio
referir a qualquer documento ou base de
dados criado pelo usurio, tal como um
documento de processador de texto,
planilha de clculo. Cada arquivo
aparece em sua janela prpria e, em
muitos casos, o nome do arquivo
aparece na barra de ttulos no topo da
janela.
Arquivo corrente
O arquivo que est rodando na
aplicao.
Assncrono
Pertinente a um modo de comunicao
de dados que fornece um intervalo
varivel de tempo entre caracteres
durante a transmisso. Ver transmisso
sncrona.
Asterisco
Um smbolo (*) usado para representar
um operador multiplicao em muitas
linguagens de programao
b
Uma abreviatura de byte ou baund. Usa
bits quando referente a armazenagem ou
taxa de baud quando referente a
comunicao. Ver Baud ou Byte.
Back up
Cpia reserva de um determinado
arquivo ou arquivos, transferidos de um
disco flexvel ou disco rgido para outro
disco removvel ou fixo.
Barra
Conjunto de cones e nomes colocados
um ao lado do outro formando uma
barra. Os nomes geralmente incluem
grupo de comandos. O cone uma tecla
de atalho para executar o comando.
Geralmente, quando se coloca o cursor
sobre um cone, aparece uma pequena
bandeirola com sua funo. A barra pode
ser horizontal (mais comum) ou vertical.
Barra de ferramentas
Barra contendo cones que representam
comandos de utilidades e funes do
computador.
Barra de Menu
A barra horizontal que listas os nomes de
um menu de aplicao. A Barra de Menu
aparece abaixo da barra ttulo de uma
janela. Cada aplicao do Windows tem
uma Barra de Menu distinta para esta
aplicao, embora alguns menus e
comandos sejam comuns a muitas
destas aplicaes.
Barra de Ttulo
A barra atravs do topo de todo janela
que contem o nome da aplicao e o
documento ou arquivo sendo usado por
esta aplicao. (No InTouch existe uma
opo para eliminar a Barra de Ttulo). A
Barra de Ttulo tambm usada para
mover uma janela na tela agarrando-a e
arrastando o mouse, simultaneamente.
Baud
Uma unidade de medio da velocidade
de transmisso de dados. Um baud 1
bit por segundo. Desde que um nico
caracter requer aproximadamente 8 bits
para ser representado, dividir a taxa de
baud por 8 para calcular os caracteres
por segundo (cps) a serem transmitidos.
Por exemplo, 300 baud igual a 37,5
cps, 1200 baud igual a 150 cps e 2400
baud igual a 300 cps.
65
Glossrio
Beta Teste
Boot
Binrio
Pertinente ao sistema de numerao
com uma raiz de 2 ou caracterstica ou
propriedade envolvendo uma escolha ou
condio em que h exatamente duas
possibilidades.
Borda
A linha limitando a janela ativa corrente.
Uma janela pode ser redimensionada
atravs de sua borda quando aparece o
apontador com duas setas inclinadas.
Binrio, Cdigo
Um sistema de cdigo em que o
significado de qualquer dado feito
atravs do uso de bits, ou seja, 0 ou 1.
Boto de Comando
Um retngulo com cantos arredondados
com uma etiqueta nele que descreve
uma ao, tal como OK, Cancelar
(Cancel), Fechar (Close). Quando
escolhido, um boto de comando
executa a ao.
BIOS
Boto de Opo
Um pequeno boto redondo aparecendo
na Caixa de Dilogo. Um Boto de
Opo selecionado para definir uma
opo, mas dentro de um grupo de
botes de opo relacionados, s um
pode ser selecionado. Um boto de
opo tem um ponto preto quando est
selecionado e est em branco quando
no est selecionado.
Bit
Um dgito binrio. Um dgito 0 ou 1 na
representao de um nmero na notao
binria. A menor unidade de informao
reconhecida por um computador e seu
equipamento associado. Vrios bits
formam um byte ou uma palavra
computada.
Buffer
Uma rea de armazenagem usada para
manter temporariamente dados sendo
transferidos de uma dispositivo para
outro. Usado para compensar as
diferentes taxas em que os
equipamentos processam os dados. Por
exemplo, um buffer seria usado para
manter os dados esperando pela
impresso, para manter a CPU livre para
outras tarefas, desde que a CPU
processa os dados de um modo muito
mais rpido.
Bitmap
Um imagem memria de uma poro de
uma superfcie de dispositivo de display.
Em Windows, um bitmap realmente
uma estrutura de dado contendo um
apontador para sua imagem de memria
mais a informao acerca do dispositivo
de display. A quantidade de memria
requerida para um bitmap especfica
do dispositivo, sendo dependente da cor
e resoluo do pixel do dispositivo em
questo.
Bus
Um canal ou caminho para transferncia
de dados.
66
Glossrio
Boto (Button)
Boto com um grande ou pequeno
retngulo com cantos curvos que
aparecem nas caixas de dilogo. Clicar
com a seta do cursor para selecionar a
opo do boto ou comando.
Byte
Um agrupamento de dgitos binrios
adjacentes operados pelo computador
como uma unidade. O byte com tamanho
mais comum contem 8 dgitos binarios
ou 8 bits.
C:
Nome default do primeiro disco rgido do
computador, que contem o sistema
operacional e portanto bootvel.
Caixa de Dilogo
Uma janela que aparece quando o
Windows necessita de mais informao
antes que ele possa executar um
comando. Por exemplo, se o comando
Salvar em um menu de Arquivo
selecionado, uma caixa de dilogo
aparece perguntando pelo nome para o
arquivo a ser salvo.
Caixa de Lista
Uma caixa dentro de uma caixa de
dilogo listando todas as escolhas
disponveis para um comando. Por
exemplo, uma lista de arquivos em um
disco. Usualmente, um item
selecionado de uma Caixa de Lista, e
depois OK escolhido. Se h mais
escolhas do que as que so encontradas
na Caixa de Lista, deve haver uma barra
de rolamento vertical. Selecionando a
seta para baixo prxima do primeiro item
na lista ir mostrar o resto da Caixa de
Lista.
Caixa de Texto
Uma caixa onde a informao necessria
para realizar um comando acionada.
Uma Caixa de Texto usualmente
aparece em uma Caixa de Dilogo.
Caixa de Verificao
Uma pequena caixa quadrada que
aparece em uma caixa de dilogo que
pode ser ligada ou desligada. As caixas
de verificao so geralmente
associadas com opes mltiplas que
podem ser escolhidas. Para escolher
uma opo da caixa, mover-se para ela e
clicar o boto do mouse. Quando
aparece um X, ela selecionada.
Quando ela fica em branco, ela no pode
ser selecionada.
Chave de Comando
Qualquer tecla do teclado usada para
executar funes separadas.
Carregar
Alimentar dados em uma base de dados.
Colocar o programa de um disco flexvel
ou rgido (memria de massa) na CPU
(memria RAM) do computador.
Contrrio de salvar.
Colar (Paste)
Caixa de Mensagem
Uma caixa de dilogo especial atravs
da qual uma aplicao mostra
mensagens de erro ou outra informao
importante. Caixas de mensagem
alertam o usurio aquando um erro
ocorre ou quando a aplicao precisa de
informao para completar a ao ou o
comando.
67
Glossrio
Caminho (Path)
A hierarquia de arquivos atravs da qual
o controle passa para achar um
determinado arquivo. Designa um ou
mais drives de disco e caminhos de
diretrio a serem procurados
seqencialmente por um programa ou
arquivo batelada se o arquivo no pode
ser encontrado no drive ou diretrio
corrente ou no especificado. Os
caminhos dos drives ou diretrios so
procurados na ordem que eles aparecem
no Caminho.
Comando
Uma palavra ou frase, usualmente
encontrada em um menu, que executa
uma ao.
Computador de Controle de
Processo
Um computador usado em um sistema
de controle de processo, geralmente
limitada em capacidade de instruo,
comprimento de palavra e exatido.
Projetado para operao contnua em
locais da planta sem ar condicionado.
Concatenar
Ligar ou juntar dois ou mais strings de
caracteres em um nico string de
caracteres ou juntar uma linha de um
display com a linha seguinte.
Controle de Processo
O uso do computador para controlar
processos industriais, como refinaria de
petrleo e produo de ao.
Corte (Crop)
Em computao grfica, cortar alguma
parte de uma imagem.
Declarao (Statement)
Uma expresso de instrues em uma
linguagem de computador.
Default
CONFIG.SYS
Um arquivo de texto ASCII que o MSDOS processa quando o sistema
ligado ou religado. Ele permite ao
usurio configurar certos aspectos do
sistema operacional, tais como o nmero
de buffers de discos alocados, o nmero
de arquivos que podem ser abertos ao
mesmo tempo.
Destaque (Highligth)
Indica que o objeto est selecionado e
ser afetado pela prxima ao ou
comando. Um objeto destacado aparece
em vdeo reverso. Um cone selecionado
mostrado em brando e indica o nome
da aplicao.
68
Glossrio
Diretrio
Uma estrutura de arquivos organizados
em grupos convenientes. Um diretrio
como um endereo mostrando onde os
arquivos esto localizados. Um diretrio
pode conter arquivos ou subdiretrios de
arquivos.
Driver de Dispositivo
Um programa que controla como o
computador interage com um dispositivo,
tal como impressora, monitor ou mouse.
Um driver possibilita o uso de
dispositivos com o computador.
ENTER, tecla
Discreto, valor ou varivel
Uma varivel que somente dois estados:
1 (Verdadeiro, Ligado) ou 0 (Falso,
Desligado).
Escalonar (Scaling)
Display
A representao grfica dos dados na
tela.
Espelhando
Dithered
Pontos intermitentes de vrias cores que
produzem o que parece ser uma nova
cor.
Documento
Uma unidade de sada da impressora
que deve ser impresso contiguamente,
ou seja, nenhuma outra sada pode ser
intercalada dentro do documento. Um
documento, assim, anlogo a um
relatrio. A aplicao deve especificar o
incio e o fim de cada documento.
DOS
Acrstico de Disk Operating System,
sistema operacional em que os seus
programas so armazenados em discos
magnticos. Tipicamente, ele mantm
trilha dos arquivos, salva e carrega
arquivos, aloca espao de
armazenamento e gerencia outras
funes de controle associadas com o
armazenamento do disco.
DRA
Acrstico de Dynamic Resolution
Estabelecimento de atribuio
Um estabelecimento de linguagem de
programao que d um valor para uma
varivel, tal como em x = x + 1 ou y = 6.
Estender
selecionar mais do que um item em uma
janela. Para estender uma seleo,
manter apertada a tecla SHIFT at que
tudo seja selecionado.
Evento
Evento est associado com controles
ActiveX e ocorre atravs do container
ActiveX. Pode-se executar eventos de
controle ActiveX em execuo
(WindowViewer), projetando uma ao
particular e associando-a ao evento pela
criao de Scripts de Evento ActiveX.
Por exemplo, Control.click (shift).
FileViewer.DoubleClick (name). Ver
Propriedades e Mtodos.
DRC
Acrstico de Dynamic Resolution
Conversion. Converso dinmica de
resoluo permite que cada n View
escale uma aplicao para um nmero
de opes definido pelo usurio,
incluindo uma resoluo do usurio. Este
escalonamento ocorre quando
WindowViewer compila a aplicao e
no requer o WindowMaker.
Expresso
Um termo genrico para nmeros,
nmeros com sinais de operao,
variveis e combinaes deles. Por
exemplo: 6, 3 + 6, n + 10.
69
Glossrio
scritps ou expresses. Pode-se usar at
16 argumentos por Funo Rpida. Eles
so armazenados na aplicao em que
eles so criados. As Funes Rpidas
podem ser definidas como assncronas,
pois quando executadas, rodam no
segundo plano (background) do
processo principal da WindowViewer
(runtime).
Extenso
O ponto e as trs letras no final de um
nome de arquivo. Uma extenso
identifica o tipo de informao que um
arquivo contem. Por exemplo, uma
extenso .EXE ou .BAT indica que um
arquivo contem uma aplicao. Uma
extenso .DOC indica que o arquivo do
aplicao MS-Word.
Grfico do Computador
Um termo genrico significando a
aparncia de fotos ou desenhos,
diferente de letras e nmeros, na tela de
display ou na impressora.
FactorySuite
Pacote de programa da Wonderware que
inclui InTouch (e todos os programas
correlatos e utilidades), InControl e seus
programas I/O Server, Industrial SQL
Server e muitos outros I/O Server,
Producitivity Pack, NetDDE para
Windows e NetDDE Extenses para
Windows NT.
FactorySuite Plus
Um pacote de programas melhorados
que inclui produtos como InTrack e
InBatch da Wonderware.
Hertz
Unidade de freqncia, smbolo Hz.
Equivalente a ciclos por segundo (cps).
Em comunicao, so comuns os
mltiplos:
Fechar (Close)
Remover uma janela de aplicao e
cone da tela e liberar a memria usada
pela aplicao. Para fechar uma
aplicao, escolher o comando
Controlar/Fechar (Control/Close). Assim
que uma aplicao fechada, ela deve
ser roda para ser usada novamente.
Formatar
Preparar um disco para que ele possa
manter a informao. Formatar um disco
apaga toda a informao armazenada
previamente. Formato um termo usado
para uma interpretao de objeto. Em
muitas aplicaes de Windows, os
formatos disponveis incluem texto,
bitmap, planilha.
Inativa
Uma janela ou cone que no est
selecionado. Ver Selecionado.
Inteiro
Qualquer membro de um conjunto
consistindo de nmero inteiro positivo ou
negativo e zero. Exemplos: -19, 0 e 84.
I/O
Abreviatura para Input/Output (l-se ai).
Em portugus, se usa E/S:
Entrada/Sada
70
Glossrio
adicionais criadas por uma aplicao
esto normalmente cascateadas ou
popup.
k
Smbolo SI para 1000. O smbolo deve
ser escrito em minsculo e nunca em
letra maiscula, pois K simboliza a
unidade de temperatura kelvin. Por
exemplo: k = 1000 ohms. Em
informtica 1 k = 1024. Por exemplo 1kB
= 1024 bytes.
Linha de Comando
O string de argumentos que segue
qualquer comando MS-DOS, incluindo o
comando para iniciar um programa de
aplicao. Os argumentos na linha de
comando so passados para a funo
MS-DOS ou programa no tempo da
partida.
Log in
Comear uma seo em uma estao de
display ou com uma fonte remota. Ato de
identificao como autorizado para usar
uma fonte. Geralmente, o sistema requer
um nome de identificao e senha
(password) para verificar a autorizao
para usar a fonte. Equivalente a log on.
Macro
Uma nica declarao em linguagem de
programao simblica que, quando
transformada, resulta em uma srie de
declaraes de linguagem de mquina.
Uma srie de comandos combinados em
um nico comando.
Mgico (Wizard)
Conjunto de cones j preparados para
uso em aplicaes.
MB
Uma abreviatura para megabyte. Um
milho de bytes. 1000 kB.
(Rigorosamente 1024 x 1024 = 1 048
576 bytes).
Menu
Menus so listas agrupadas de
comandos disponveis de Windows e
aplicaes. Os ttulos dos menus
aparecem na barra de menu no topo de
janela. Para escolher um comando,
mostra-se o menu e escolhe o comando
desejado.
Mtodo
O mtodo est associado com o controle
ActiveX. O mtodo similar funo
script dizer que se pode chamar do
container ActiveX. Por exemplo,
Browser.Navigate (URLPageName),
Engine.start (). Ver Propriedades e
Eventos.
Minimizar
Transformar uma janela em um cone.
Para minimizar uma janela, escolher o
comando Controlar/Minimizar
(Control/Minimize) ou clicar na caixa
Minimize no canto direito superior da
janela. Ver Maximizar (Maximize) e
Restaurar (Restore).
Modo
Um mtodo ou condio de operao.
Mdulo
Uma funo matemtica que cede o
resto de uma diviso. O nmero x
mdulo n d o inteiro que resta da
diviso de x/n. Por exemplo, 200 mdulo
47 igual ao resto de 200/47 ou 12.
Maximizar (Maximize)
Fazer uma janela ou cone ocupar toda a
tela do monitor. Para maximizar uma
janela, escolher o comando
Controlar/Maximizar (Control/Maximize)
ou clicar na caixa Maximizar no canto
direito superior da janela. Ver tambm
Minimizar (Minimize) e Restaurar
(Restore)
MS-DOS
Abreviatura de MicroSoft Disk Operating
System, o sistema operacional padro
usado pelos computadores pessoais da
IBM e compatveis. Desenvolvido pela
Microsoft, Inc.
Multitarefa
A habilidade de um computador executar
duas ou mais funes (tarefas) ao
mesmo tempo.
71
Glossrio
NAD
Operador de Atribuio
Acrstico para Network Application
Development uma arquitetura que
combina as melhores das arquiteturas
baseadas na cliente e baseadas no
servidor. NAD fornece notificao
automtica de mudanas de aplicao e
distribuio automtica das aplicaes
atualizadas para ns View. NAD pode
tambm ser usada para distribuir
automaticamente aplicaes
mestre/escravo.
Um operador usado em um
estabelecimento de atribuio que causa
o valor direita ser colocado na varivel
esquerda do operador.
Operando
Uma quantidade ou item de dado que
est sendo operado.
Pgina
Uma pgina um bloco de informao
que selecionada e armazenada em um
arquivo. Por exemplo, um pargrafo de
teste do MS-Word pode ser uma pgina
e uma grfico de MS-Excel pode ser
outra. Pginas podem ser mantidas em
vrios formatos no mesmo arquivo.
Pginas so numeradas como se elas
fossem colocadas no arquivo.
Palheta (Palette)
O conjunto de cores disponveis em um
sistema de grfico de computador.
Paridade
Um bit extra adicionado ao byte, caracter
ou palavra para garantir que h sempre
um nmero par ou impar de bits, de
acordo com a lgica do sistema. Se,
atravs de uma falha do equipamento,
um bit perdido na transmisso, sua
perda pode ser detectada pela
verificao da paridade. O mesmo
padro de bits permanece enquanto os
contedos do byte, caractere ou palavra
permanecerem os mesmos.
Objeto
Um conjunto de dados. Objeto pode vir
em vrios formatos: bitmap, texto, tempo
real e grfico de tendncia histrica.
Objeto Grfico
Um objeto orientado visualmente, tal
como uma barra de rolamento (scroll
bar), bitmap ou cone que usada na
apresentao de uma interface visual.
Objetos grficos podem ser criados pela
aplicao ou pelo Windows para uso
pela aplicao.
Off-Line
Pertinente ao equipamento ou dispositivo
no em comunicao direta com a CP U
de um computador. Equipamento no
ligado ao computador.
Operador
Pixel
Uma clula de pintura ou verso
abreviada de picture element. A tela de
display visual dividida em filas e
colunas de pequenos pontos, quadrados
ou clulas, cada uma sendo um pixel. A
menor unidade na tela do display que
pode ser armazenada ou mostrada. Uma
imagem computada tipicamente
composta de uma matriz retangular de
pixels. A resoluo de uma imagem
expressa pelo nmero de pixels no
display. Por exemplo, uma imagem com
560 x 720 pixels muito mais precisa
que uma imagem com 275 x 400 pixels.
72
Glossrio
Planilha de Clculo (SpreadSheet)
Um programa que arranja dados e
formulas em uma matriz de clulas. Por
exemplo, MS-Excel.
Ponto de Insero
O local onde o texto ser inserido,
quando o usurio aperta a tecla. O ponto
de insero geralmente aparece como
uma linha vertical (cursor) que fica
piscando e pode aparecer no local de
trabalho ou dentro de uma caixa de
dilogo. O texto teclado aparece
esquerda do ponto de insero, que
empurrado para a direita quando se
entra com o texto.
Porta (Porta)
A parte do computador atravs da qual
um dispositivo perifrico pode se
comunicar. Uma conexo entre a CPU e
um dispositivo perifrico.
Porta Paralela
Uma porta de entrada/sada em um
computador, atravs da qual os dados
so transmitidos e recebidos, todos ao
mesmo tempo, em fios separados.
Tipicamente, em computadores
pessoais, o dado paralelo passado
atravs de uma porta de interface
paralela IEEE 488. diferente da porta
serial.
Porta Serial
Uma porta de entrada/sada em um
computador, atravs da qual o dado
transmitido e recebido, um bit por vez.
Tipicamente, em computadores
pessoais, o dado serial passado
atravs de uma porta de interface serial
RS 232C. diferente da porta paralela.
Precedncia
Regras que estabelecem que operadores
podem ser executados primeiro em uma
expresso.
Processamento
A aplicao que normalmente tem o
controle do processador. D-se controle
do processador a uma aplicao assim
que a mensagem recebida e ela retm
o controle do processador at que a
mensagem seja processada.
Propriedades
Propriedades so associadas com
controles ActiveX e podem ser
associadas com tagnames de InTouch.
As propriedades que podem ser
configuradas para um determinado
controle ActiveX so determinadas pelo
projetista do controle ActiveX. Algumas
propriedades so unidirecionais,
significando que a propriedade
estabelece o valor do tagname ou o valor
do tagname estabelece a propriedade.
Outras propriedades podem ser
bidirecionais, significando que o valor
pode ser estabelecido pelo tagname ou
pela propriedade.
Protocolo
Estabelece as regras ou convenes que
governam a troca de informao entre
sistemas de computador ou aplicaes.
Quickscript
Script criado no InTouch. As
capacidades do Quickscript do InTouch
permitem a execuo de comandos e
operaes lgicas baseando-se em
critrios especficos sendo encontrados.
Por exemplo, uma tecla sendo apertada,
uma janela sendo aberta, um valor sendo
alterado.
Registro
Um dispositivo de alta velocidade usado
em uma CPU para armazenamento
temporrio de pequenas quantidades de
dados ou resultados intermitentes
durante o processamento.
Restaurar (Restore)
O cone pode ser restaurado para o
tamanho de toda a tela teclando-se
duplamente nele. Para restaurar uma
janela, escolher o comando Restaurar do
menu de Controle ou clicar na caixa
Restaurar no canto direito superior da
janela. Ver Maximizar e Minimizar.
Rodando
Uma aplicao que est rodando uma
aplicao que est no sistema como uma
tarefa, pode receber mensagens e
(normalmente) conhecida pelo usurio.
Do incio ao fim, uma aplicao est
sempre rodando mas nem sempre est
processando.
73
Glossrio
Rodar (Run)
Comear uma aplicao. O comando
Rodar (Run) permite a especificao dos
parmetros da aplicao. Uma aplicao
pode tambm ser rodada pelo duplo click
em seus nome ou seu cone.
Rolar (Scroll)
Mover os dados ou texto para cima e
para baixo ou da esquerda para a direita
para ver partes do arquivo que no
podem ser arranjadas no tamanho da
tela.
SI
SI o smbolo Sistema Internacional de
Unidades, organismo internacional que
estabelece os smbolos e nomes das
unidades das grandezas fsicas.
Sintaxe
As regras governando a estrutura de
uma linguagem e sua expresso.
Sistema Operacional
Software que controla a execuo de
programas de computador e que pode
fornecer programao, controle
entrada/sada, atribuio de
armazenagem, verificao de defeitos.
Abreviado como OS.
Salvar (Save)
Armazenar ou mudar um arquivo da CPU
(memria RAM) do computador para um
disco flexvel ou rgido (memria de
massa). Contrrio de carregar.
Segundo
Unidade de tempo, smbolo s. Em
comunicao, so comuns os
submltiplos:
milissegundo, milsima parte do segundo
-3
ou 10 s, smbolo SI: ms.
microssegundo, milionsima parte do
-6
segundo ou 10 s, smbolo SI: s.
nanossegundo, milsima milionsima
-9
parte do segundo ou 10 s, smbolo SI:
ns.
picossegundo, milionsima milionsima
parte do segundo ou 10-12 s, smbolo ps
Servio
Tipo especial de programa no Windows
NT que privilegiado e opera em um
nvel muito baixo dentro do sistema. Os
servios rodam automaticamente no
segundo plano e eles no requerem um
usurio para iniciar. Como o sistema
operacional Windows NT seguro, os
programas normais no podem acessar
o hardware diretamente, como um disco
rgido ou outros objetos do sistema,
como o Event Lot. Os programas de
Servio podem acessar o hardware e os
objetos de sistema para outros
programas normais. Por exemplo, o
String
Uma seqncia conectada de caracteres
ou bits tratados como um nico item de
dado.
Subdiretrio
Subdiretrios so localizados dentro de
Diretrios. Eles so uma estrutura para
organizar arquivos em grupos
convenientes. Um subdiretrio como
um endereo mostrando onde os
arquivos esto localizados.
SuperTag
O InTouch suporta uma estrutura
template que permite a definio de tipos
compostos de tagname, chamados
SuperTags. Templates SuperTag podem
contem at 64 tagnames membros e dois
nveis de rede. Ver TemplateMaker
Tagname
O nome atribudo a uma varivel definida
no Dicionrio de Tagname (InTouch
database).
74
Glossrio
Tagname Remoto
Um tagname que reside em uma fonte
de tag remota mas referenciado na
aplicao local do InTouch. Aplicaes
do cliente podem ser projetadas sem uso
de qualquer tagname no Dicionrio de
Tagnames local usando referncias
remotas de tagname.
Tarefa (task)
Uma tarefa uma aplicao de
execuo. Tarefa um sinnimo de
processo.
Votao (Polling)
Um mtodo de controle de comunicao
usado por alguns sistemas de
computador - terminal, onde um
computador pergunta quantos
dispositivos esto ligados a um meio de
transmisso comum, quando ele tem
informao para enviar.
Windows
TemplateMaker
Workspace
Toggle
Pertinente a qualquer dispositivo tendo
dois estados estveis. Chave que
apertada Liga e apertada novamente
Desliga. Sinnimo de flip-flop.
X, Eixo
Em um plano de coordenadas, o eixo
horizontal.
Transmisso sncrona
A transmisso de dados em que os bits
so transmitidos a uma taxa fixa. O
transmissor e o receptor usam o mesmo
sinal de clock por sincronizao. Ver
Assncrono.
Y, Eixo
Em um plano de coordenadas, o eixo
vertical.
Valor Poke
Varivel Local
Pode-se declarar variveis locais dentro
de um script para armazenar resultados
temporrios e criar clculos complexos
Apostilas\ Supervisrio\InTouch
Intouch Intr.doc
12 OUT 2000
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