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Wonderware

FactorySuite InTouch

Baseado, traduzido e adaptado livremente do Users Guide, Dec. 1997, Ver. A, da


Wonderware Corporation, por

Marco Antnio Ribeiro

T&C, Salvador, Primavera 2000

FactorySuite

FactorySuite
Sobre o FactorySuite
O FactorySute mais do que gente, material e equipamento no cho de fabrica. um
gerenciador de informao. Com ele encontraremos respostas para questes dirias como:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Onde e por que ocorreu este gargalo?


Os custos de produo foram iguais os planejados?
O rendimento esperado foi encontrado?
O que causou os atrasos?
O que est causando este pico de temperatura no vaso de presso?
Est havendo desperdcio de material?
O programa de Produo foi cumprido?

Informao a chave para aumentar a qualidade do produto, maximizar a eficincia da


produo e preservar o investimento do capital na planta.
o primeiro sistema de interface Homem-Mquina (HMI) integrado do mundo. Com o
FactorySuite 2000, tem-se acesso a toda informao necessria para operar a planta. Hoje,
no basta comprar uma base de dados ou uma HMI. necessrio ter tudo: visualizao de
peas, otimizao e controle, coleta de dados no cho de fabrica e armazenamento e
anlise de dados para tornar sua planta verdadeiramente produtiva. FactorySuite 2000
pode ser um sistema poderoso de informao de fabricao e gerenciamento.
O FactorySuite permite coletar, ver, armazenar, controlar, analisar e gerenciar a informao
do cho de fabrica. Roda no sistema operacional Windows NT e o HMI e clientes rodam no
sistema operacional Windows 95. FactorySuite 2000 estabelece um novo padro para
sistema HMI. Includos no FactorySuite esto os componentes ncleos que fornecem
servios bsicos de sistema:

InTouch, a HMI para visualizao lder mundial


InControl para mquina baseada em Windows NT e controle de processo
Server IndustrialSQL, a primeira base de dados relacional em tempo real para o
cho de fbrica
Scout, uma ferramenta robusta Internet/Intranet para ver dados remotos
Tambm includos esto os componentes de aplicao bsicos:
InTrack para gerenciamento de fonte
InBatch para gerenciamento flexvel de bateladas
Todos os servidores I/O da Wonderware servem para conectar FactorySuite
2000 aos dados de cho de fbrica.

FactorySuite

InTouch
InTouch da Wonderware o modo mais rpido e fcil de criar aplicaes de Interface
Homem-Mquina (HMI) para os sistemas operacionais Windows 95 e Windows NT da
Microsoft. O InTouch um componente do FactorySuite da Wonderware. As aplicaes
InTouch so usadas em todo mundo em uma variedade de mercados verticais, incluindo
processamento de alimentos, semicondutores, leo, gs, automveis, qumica, farmacutica,
papel e celulose, transporte, utilidades e mais.
Wonderware InTouch, o lder mundial HMI, fornece uma viso simples integrada de todas as
fontes de controle e informao. InTouch permite a engenheiros, supervisores, gerentes e
operadores verem e interagirem com as etapas de uma operao inteira atravs de
representaes grficas de seus processos de produo. A verso 7.X para Windows NT 4.0
e Windows 95 inclui muitas propriedades novas e atualizadas incluindo
Referncia remota de tag
Suporte de controles ActiveX
Manipulao distribuda de alarme
Dados histricos distribudos com servidor IndustrialSQL
Interface de usurio atualizada
QuickFunes e SuperTags.
Ambiente de desenvolvimento de aplicao em rede permite os sistemas serem
desenvolvidos para uso em grandes redes de computadores PC
Mgicos (wizards)
Criao de extenses QuickScript .
A legendria facilidade de uso e potncia reduzem muito os custos e tempo associados ao
desenvolvimento e manuteno do sistema de interface homem-mquina de operao, HMI.
O InTouch consiste de trs programas bsicos:
1.
2.
3.

Application Manager
WindowMaker
WindowViewer

O InTouch inclui tambm o

Wonderware Logger, que registra todas as operaes feitas no computador que o


roda.
FactoryFocus, um poderoso n s de visualizao que permite a supervisores e
gerentes ver os dados do cho de fbrica em tempo real de um computador PC em
qualquer ponto da rede.
Productivity Pack, que inclui WizGen, uma ferramenta porttil que ajuda os usurios
desenvolverem mgicos (wizards) personalizados.

O Application Manager do InTouch organiza as aplicaes criadas. Ele pode ser usado
para configurar

WindowViewer como um servio NT


Newtwork Application Development (NAD) para arquiteturas baseadas em cliente
e servidor
Dynamic Resolution Conversion (DRC) e alarmes distribudos.
As utilidades de base de dados DBDump e DBLoad

WindowMaker o ambiente de desenvolvimento, onde janelas grficas orientadas para


objetos so usadas para criar janelas de display animadas e sensveis ao toque (touch
screen). Estas janelas de display podem ser ligadas a sistemas I/O industriais e outras
aplicaes Windows Microsoft.
WindowViewer o ambiente de operao do aplicativo usado para mostrar as janelas
grficas criadas no WindowMaker. WindowViewer executa QuickScript InTouch, reporta
e lista (logging) os dados histricos, processa os relatrios e listas dos alarmes e pode
funcionar como cliente e servidor para protocolos de comunicao como DDE e SuiteLink.

FactorySuite
Caractersticas de desempenho
As caractersticas de desempenho so:
Grfico Orientado para objeto
Aplicaes de fcil configurao significam tempos de desenvolvimento menores. Objetos de
grupos de objetos podem ser movidos, dimensionados e animados rpida e facilmente.
Ferramentas poderosas de projeto orientadas por objeto tornam fcil desenhar, arranjar,
alinhar, colocar em camadas, girar, inverter, duplicar, cortar, copiar, colar e apagar objetos.
O InTouch suporta agora a tecnologia poderosa e padro ActiveX, permitindo objetos
padro ActiveX serem usados pelo InTouch. Suporta ainda qualquer resoluo de vdeo
compatvel com Windows e vrias configuraes de monitor.
Links de animao
Links de animao podem ser combinados para fornecer vrios tamanhos, cores, movimento
e mudanas de posio. Links de animao tambm incluem:
Entradas discretas, analgicas e strings
Deslizadores horizontal e vertical
Links de enchimento e escolha de cores para valores discretos, analgicos e alarmes
Links de altura e largura de objetos
Links de posio vertical e horizontal
Links de rotao
Alarmes distribudos
Esta capacidade suporta servidores e provedores mltiplos e simultneos de alarme, que d
ao operador a habilidade de ver informao do alarme de vrios locais remotos ao mesmo
tempo. As funes distribudas de alarme permitem ao usurio implementar conhecimento
de alarme do tipo apontar e clicar, barras de rolamento de alarme.
Tendncia histrica distribuda
O InTouch permite o usurio especificar dinamicamente fontes de dados de arquivo
histricos diferentes para cada uma das penas no registro de tendncia. Estas fontes de
arquivos histricos podem ser outras bases de dados do InTouch ou qualquer base de
dados do Servidor IndustrialSQL. Como o InTouch permite o uso de at 16 penas por
grfico de tendncia, os usurios podem ter um nmero rcorde de dados histricos
disponveis para display em qualquer momento.

Novidades no FactorySuite 2000


As seguintes caractersticas so novas para o FactorySuite 2000:
Application Explorer
InTouch 7.X inclui o poderoso Application Explorer, que um display hierrquico dos
objetos componentes que formam a aplicao InTouch. Ele permite o acesso rpido, fcil e
intuitivo a todos os parmetros de aplicao, incluindo:
Windows
QuickScripts
Configurao
Dicionrio de Tagnames
Informao de referncia cruzada de tagnames
Configurador de template SuperTag
Acesso SQL
Controle Estatstico de Processo (SPC)
Receitas
O Application Explorer permite que qualquer aplicao Windows seja lanada de dentro do
WindowMaker InTouch , tais como

Outros componentes FactorySuite

FactorySuite

MS-Word e MS-Excel
Outro pacote de programao de CLP

Isto torna o WindowMaker a ferramenta central de desenvolvimento para toda uma


aplicao de automao.
Referncia remota de tag
InTouch 7.X permite a referncia remota de tag, que a habilidade de o InTouch lincar
diretamente e mostrar informao de tempo real em qualquer fonte de dados remota, sem
precisar de um tag local. Estas fontes incluem:

Outros ns InTouch
Ns InControl
Ns InBatch
Fontes de dados DDE ou NetDDE

A referncia remota de tag permite o desenvolvimento de aplicaes distribudas


cliente/servidor, economia de grande quantidade de tempo na configurao e manuteno
da aplicao.
QuickScripts
QuickScript a linguagem de script do InTouch. Ela to poderosa, flexvel e fcil de usar
que se pode criar scripts apenas apontando e clicando, sem tocar no teclado. QuickScript
permite funes personalizadas, QuickFunes, serem criadas no mesmo ambiente
amigvel. QuickFunes podem ser usadas como funes embutidas, permitindo extenses
QuickScript do usurio serem desenvolvidas facilmente. As QuickFunes podem ser
confi guradas para rodar independentemente.
SuperTags
O InTouch 7.X suporta SuperTags, que so organizaes hierrquicas de tags que
permitem o mapeamento de dispositivos especficos do mundo real, tags no estilo de
Sistema Digital de Controle Distribudo e estruturas de dados de CLP no InTouch. As
estruturas SuperTags podem ser definidas pelo desenvolvedor, permitindo o agrupamento e
manipulao lgicos da informao relacionada, enquanto salvando o precioso tempo de
desenvolvimento.
Suporte OPC
O InTouch 7.X e o resto do FactorySuite suportam totalmente a norma OPC (OLE para o
controle de processo). Isto permite qualquer aplicao FactorySuite ter acesso aos dados
fornecidos por qualquer servidor OPC. O suporte do Cliente OPC estende o compromisso da
Wonderware de abrir as normas de conectividade e comunicao para o maior nmero de
dispositivos de automao industrial disponveis.
SuiteLink
Todos os componentes do FactorySuite 2000 suportam o novo protocolo de comunicao
da Wonderware, SuiteLink que fornece dados vlidos no tempo e na qualidade, garantido a
integridade absoluta de todos os dados para SuiteLink ou fontes OPC. Tambm, foi
otimizado para ter alta velocidade, e comunicaes de desenvolvimento de aplicao
distribuda em grandes redes.
SPC Pro
O programa SPC Pro estende a funcionalidade e facilidade de uso do tradicional SPC do
FactorySuite fornecendo ferramentas novas e poderosas para anlise estatstica em linha
que ajudam os usurios conseguir melhor produto e qualidade do processo, reduzir custos e
aumentar a eficincia. As cartas de defeito e controle configurveis do SPC Pro (EWMA,
CuSum, carta-u, carta-n) monitoram e rastreiam a variao e defeitos ao longo do tempo.
Projetado para trabalhar como uma ferramenta de melhoria em linha para operaes curtas,
longas e contnuas, o SPC Pro apresenta alarmes individuais para ajudar o usurio
identificar rapidamente que regras estatsticas foram violadas. O usurio pode rastrear aes

FactorySuite
corretivas, deletar e modificar amostras, estabelecer limites e adicionar causas especiais no
percurso. A verso padro do SPC fornecida com o InTouch 7.o e um subconjunto do
SPC Pro e no inclui estas novas propriedades. Para SPC Pro funcionar, requer uma licena
separada.

Servidor IndustrialSQL
O Servidor IndustrialSQL da Wonderware a primeira base de dados relacional em tempo
real de alto desempenho mundial. Ela combina a potncia e flexibilidade de uma base de
dados relacional com a velocidade e compresso de um sistema de tempo real para integrar
o escritrio com o cho de fbrica. Diferente de outros sistemas de gerenciamento da
informao do processo, IndustrialSQL incorpora Servidor MS SQL, fornecendo acesso
universal aos dados, uma mquina relacional poderosa e perfeita integrao com MS
BackOffice.
O Servidor IndustrialSQL coleta e armazena dados da planta com resoluo total e integra
os dados em tempo real e histrico da planta com dados de configurao, evento, sumrio e
produo. O acesso informao completa da planta disponvel atravs de centenas de
aplicaes de cliente, garantindo um nvel de abertura e flexibilidade impares na arena de
programas industriais. Dados de fabricao podem agora ser visualizados, analisados e
reportados atravs de links de comunicao realmente ligando o escritrio ao cho de
fbrica, pela primeira vez!

Caractersticas de desempenho
As caractersticas de desempenho so:
Acesso Universal de Dados
Engenheiros, gerentes de manuteno e operadores de cho de fbrica podem ver, analisar
e apresentar dados de tempo real, histricos e de configurao com o programa de sua
escolha. Isto inclui clientes Wonderware como FactoryOffice, InTouch e Scout, programas
comerciais como MS-Office, e centenas de ferramentas especializadas e personalizadas
usando SQL ou OBDC.
Facilidade de Uso
Servidor IndustrialSQL configurado automaticamente usando informao de configurao
do InTouch, reduzindo o tempo de implementao para minutos. Usurios e administradores
de Servidor IndustrialSQL no requerem conhecimento de SQL, acelerando o retorno da
informao da fbrica em seus dedos.
Mquina Pergunta Relacional (Relational Query Engine)
A mquina de pergunta do Servidos IndustrialSQL a mais poderosa nos negcios,
permitindo os usurios procurar e encontrar dados para entender as relaes e correlaes
complexas entre a planta fsica, condies de operao de manufatura, eventos de
processo, qualidade do produto e eficincia de produo.

Novidades no FactorySuite 2000


As seguintes caractersticas so novas para o FactorySuite 2000:
Sistema de Evento
O novo sistema de evento do Servidor IndustrialSQL enderea exigncias de batelada e de
processo discreto. Eventos podem ser detectados pelo Servidos IndustrialSQL ou pelas
aplicaes externas como InTouch ou InControl. As aes aproveitam a potncia do
BackOffice e inclui relatrios, publicao na Internet e envio de e-mail.
Suporte SuiteLink
O suporte do Servidor IndustrialSQL para os novos servidores SuiteLink da Wonderware
permite estampar tempo e qualidade na coleta de dados, garantindo a validade dos dados.

FactorySuite
Armazenamento de Alta Resoluo Dinmica
A nova mquina delta analgica de armazenamento pode estocar dados com resoluo de 3
ms, essencial para medies dos processos mais rpidos, tais como de vibrao. A mquina
de armazenamento dinamicamente configurvel, permitindo o incio do armazenamento de
alta velocidade em resposta a um evento de processo.
FactoryOffice
FactoryOffice um pacote de aplicaes do cliente para uso em computadores PC. Todos
os envolvidos no processo de produo podem ver, plotar e analisar dados do Servidor
IndustrialSQL sem conhecimento prvio de SQL. As ferramentas podem ser dispostas em
qualquer computador com Windows NT ou Windows 95 ligado a uma rede local ou distante.
FactoryOffice inclui cliente de tendncia plotando tags contra o tempo, cliente Vector para
grficos XY e cliente QuickLook para ver dados correntes em tabelas.
Visualizao Poderosa e Capacidades de Anlise
Display de tendncias de tempo real ou histricas de dados analgicos, discretos e de
eventos no mesmo grfico. Compara tags no tempo com a poderosa funcionalidade de
escala do tempo. Anota os dados interessantes e faz clculo e mostra a estatstica. Define
regies de operao e monitora o comportamento do processo com grficos XY do Vector.
Facilidade de Uso
Pega-se um objeto de fbrica, como uma bomba, da malha de controle para a rea do
grfico para ver seu ao longo do tempo. Aponta e clica no controle de tempo para selecionar
as escalas de tempo. Usa a ActiveTrend dentro do InTouch para fazer grfico
completamente automtico.
Controles ActiveX
Novos controles ActiveX incluem ActiveTrend, que permite a funcionalidade total ou parcial
da aplicao de tendncia para rodar dentro de um container ActiveX, como o InTouch.
Tambm, ActiveEvent permite o gatilho de eventos de qualquer fonte externa que suporta
script permitido por COM. Uma historia completa de eventos ser armazenada no Servidor
IndustrialSQL para eventos externos.

InControl
O InControl Wonderware um sistema de controle com arquitetura aberta em tempo real
baseada em Windows NT que permite se projetar, criar, testar e rodar programas de
aplicao para controlar o processo de modo mais rpido que antes.
Pode-se criar uma soluo de automao prpria em uma variedade de linguagens
baseadas em grficos e textos. O InControl suporta interfaces diretas para uma variedade
de dispositivos de I/O, motores, sensores e outros equipamentos da fabrica e suporta
interfaces padro e novas.
O InControl fornece uma soluo integrada de controle que substitui sistemas de controle
proprietrios com controle de arquitetura aberta baseado em Windows NT , provendo uma
arquitetura de controle mais barata com conectividade integrada, capacidade poderosa de
controle e fcil capacidade de expanso.
Como todos os produtos Wonderware, o InControl perfeitamente integrada com InTouch
e os componentes do FactorySuite, fornecendo uma potncia e produtividade sem
precedentes para o mundo industrial.

Caractersticas de desempenho
As caractersticas de desempenho so:

FactorySuite
Arquitetura aberta
O InControl pode ser usado em qualquer plataforma que suporta o sistema operacional MS
Windows NT, incluindo as simples estaes de trabalho industrial, servidores SMP e
controladores industriais abertos.
Baseada em Windows NT
O InControl baseado no Windows NT, tendo todas as vantagens de tempo real e
extensibilidade, capacidades providas pelo Windows NT. O InControl suporta controle
distribudo via DCOM, com comunicao ponto a ponto embutida no produto.
Suporte I/O
O InControl suporta as interfaces I/O populares para Interfaces de Rede com Dispositivos
Abertos (Open Device Network Interface) e os sistemas I/O padro: DeviceNet, Profibus,
GE90/30, GE Genius, PCDIO, DDE, AB KXT, Interbus-S Gen III & IV, Opto22 PAMUX e
SuiteLink . Esta lista de drivers suportados est continuamente sendo expandida. Um kit de
ferramentas disponvel para criar drivers personalizados para uso com InControl.
Normas Internacionais
O InControl compatvel com IEC 1131-3, OMAC e Open Device Network Interfaces.
Caractersticas em linha
O InControl suporta uma variedade de capacidades de monitorao e edio em linha,
incluindo status do Process Monitor, Force I/O, Edio em linha, Power Flow Highlighting e
Debuggins.

Novidades no FactorySuite 2000


O InControl 7.X expande as capacidades de controle com nova tecnologia e maior
desempenho. Pode-se ter acesso aos controles ActiveX, conectividade DCOM, New Editors
e caractersticas adicionadas que tornam o InControl mais fcil e mais alegre para usar.
Suporte a Objeto Factory ActiveX Extensvel
Cria algoritmos de usurio prprios em C, Visual Basic ou Java e chama-os do InControl
como um objeto ActiveX.
Editor de Texto ST melhorado
Novo editor ST fornece um scripting isolado e melhora as capacidades do editor SFC.
Novos Objetos de Factory
Tornam as aplicaes mais fceis e robustas. O Factory Object fornece uma capacidade
completa e robusta do PID, incluindo simulao de malha.
Runtime Engine melhorada
Mas rpida, mais flexvel e com mais propriedades.
Browser de tag integrado
Definio de tag de uma vez para FactorySuite, exporta/importa tag.
Conectividade ponto a ponto (peer-to-peer).
Capacidade de integrar cliente e servidor SuiteLink.

FactorySuite

Scout
Scout Wonderware explora capacidades Internet/Intranet da FactorySuite para permitir o
usurio ver a informao da fbrica em qualquer lugar, em qualquer momento. Scout um
servidor de rede add-on e browser de cliente que permite a viso remota de somente leitura
de objetos de dados ou visual do FactorySuite e uma variedade de outras fontes de dados
sobre a Internet/Intranet. Scout prov a capacidade de viso remota usando uma arquitetura
de trs camadas: cliente, servidor e provedor de dados.
Browser do cliente ou Scout VT
Objetos podem ser vistos do servidor usando um browser padro com a propriedade URL.
Scout VT estende uma capacidade do browser fornecendo um conjunto de objetos ActiveX
configurveis pelo usurio tais como grficos, cartas e elementos de tendncia que podem
ser lincados dinamicamente aos dados do FactorySuite.
Server Scout Outpost
Provedor de Dados
Tirando vantagem da conectividade universal da Internet atravs da arquitetura de trs
camadas, Scout permite o usurio criar, armazenar e mudar telas de informao da fbrica
para se adequar s suas necessidades especficas.

InTrack
InTrack Wonderware fornece um meio efetivo, escalvel e baseado em Windows NT para
monitorar, gerenciar, rastrear e melhorar operaes de produo. InTrack permite os
fabricantes modelar e rastrear fontes crticas em uma fbrica, incluindo ordens de trabalho,
materiais, especificaes de produto, instrues de trabalho, equipamento, pessoal e dados
do processo e analticos. InTrack permite os usurios implementar aplicaes
cliente/servidor que os auxiliam a controlar e melhorar suas operaes de fabricao em
uma frao de custo e tempo de enfoques alternativos.

InBatch
InBatch Wonderware um programa flexvel de gerenciamento projetado para automatizar
e fornecer uma historia de produo completa para processos de batelada. Consistente com
a norma ISA S88.01, permite o usurio criar rpida e facilmente receitas e simular sua
execuo contra um modelo de processo, tudo antes de escrever uma linha do cdigo de
controle. Tambm fornece historia completa da produo e genealogia dos materiais. A
poderosa mquina de batelada, combinada com sua integrao com FactorySuite, significa
que se pode reduzir o custo e tempo para implementar os processos relacionados com
batelada por at 40 a 60% sobre solues alternativas.

FactorySuite

FactorySuite Toolkit
O FactorySuite Toolkit um conjunto poderoso de ferramentas especficas por produto que
permite ao usurio estender o FactorySuite 2000 para satisfazer suas necessidades
especficas da aplicao. O FactorySuite Toolkit contem os seguintes cinco kits de
desenvolvimento:
1.

InTouch Extensibility Toolkit contm

Wizard Development Kit para criar objetos grficos preconfigurados ou


seqncias de comandos

Script Development Kit para criar algoritmos complexos e embuti-los


diretamente na linhagem de scripting do InTouch .

IDEA (InTouch Database Extension API) Toolkit que permite o usurio dar
acesso externo a aplicaes para a base de dados do InTouch.

2.

I/O Server Toolkit permite o usurio desenvolver Servidores I/O que usam DDE,
DDE rpido da Wonderware e protocolos SuiteLink. Qualquer cliente Windows DDE ware pode acessar dados do servidor I/O desenvolvido com o I/O Server Toolkit. Uma
nova verso de FastDDE e SuiteLink permite criar Servidores I/O com informao
estampada em tempo e qualidade.

3.

InControl I/O Toolkit permite o usurio desenvolver drivers I/O para comunicar com
o cliente InControl

4.

InBatch Toolkit permite o usurio acessar as diferentes bases de dados do InBatch.


O usurio pode tambm controlar certos processos InBatch.

5.

Scout Toolkit permite o usurio desenvolver agentes de dados para suas bases de
dados. O cliente Scout pode depois acessar a informao atravs dos agentes de
dados.

S/Is, Outros Desenvolvedores, OEMs, VARs


Wonderware tem uma srie de programas inovadores para integradores de sistemas,
desenvolvedores de produtos de terceiros, fabricantes de equipamentos originais OEM
(Original Equipment Manufacturers) e revendedores. Os parceiros da Wonderware
adicionam componentes de melhoria de produtividade tais como objetivos ActiveX, smbolos
e Servidores I/O para expandir a funcionalidade do FactorySuite em novos mercados. Alm
disso, as fortes relaes entre Wonderware com os integradores de sistema trazem percias
para o canal de distribuio, fornecedores OEM que podem desenvolver programas
Wonderware em seus equipamentos.
Parceria uma parte vitalmente importante para os planos de crescimento futuro da
Wonderware. Hoje, a Wonderware tem mais de 600 integradores de sistemas em todo o
mundo, que trabalham com a Wonderware e quase 300 desenvolvedores de produtos
terceirizados. Entre os benefcios do programa esto os treinamentos especializados de
produto e um centro baseado na Web para integradores de sistemas.

10

FactorySuite

Instalao
Este captulo fornece instrues detalhadas como instalar componentes do FactorySuite.
assumido que o usurio tenha j estabelecido seu plano de implementar um ou mais
componentes do FactorySuite., incluindo qual hardware e software sero usados, como a
rede ser configurada e que opes sero instaladas.

Contedos

Rodando o Programa de Instalao Mestre

Opes comuns de instalao

Instalando InTouch

Instalando InControl

Instalando Servidor IndustrialSQL

Instalando InBatch

Instalando InTrack

Instalando Scout

Desinstalando os componentes do FactorySuite

11

FactorySuite
Rodando o programa Install principal
Todos os produtos do FactorySuite so instalados comeando com o programa principal
install, que contem opes de instalao que so comuns a todos os produtos, tais como
concordncia da licena e registro do produto. Quando se seleciona um produto
FactorySuite, no fim da instalao do produto de instalao principal, o programa de
instalao do produto ir iniciar automaticamente.
O programa de instalao principal est em cada CD e ir automaticamente se iniciar
quando o CD do FactorySuite for colocado no drive do CD-ROM.
Nota: Os componentes do FactorySuite requerem que o Service Pack 4 para o sistema
operacional Windows NT esteja instalado. Quando no se tem o Pacote 4 do Servio, o
programa de instalao principal ir mostrar uma mensagem de aviso.

Para continuar com o programa Install principal


1.

Depois de ler o contedo da caixa de dilogo Welcome, clicar Next para continuar
com a instalao
Aparece a caixa de dilogo IndustrialSQL Server License Agreement.

2.

Se so aceitos os todos os termos de acordo de licena, clicar Yes.

Aparece a caixa de dilogo User Information.

12

FactorySuite

3.

Entrar com a informao apropriada de registro: Nome e Companhia. Aparecer


depois uma caixa de dilogo pedindo a confirmao das informaes entradas.

4.

Clicar Yes para confirmar ou No para voltar e trocar a informao de registro.


Se foi escolhida Yes, aparece a tela de FS2000 Products.

13

FactorySuite

5.

Clicar o nome do produto FactorySuite que se quer instalar.


Alguns dos produtos so compostos de mais de um componente, quando uma tela ir
aparecer mostrando que produto se quer escolher para instalar. Por exemplo, ou
IndustrialSQL Server ou IndustrialSQL Client Tools.

6.

Deve-se entrar com o caminho dos arquivos de instalao. Se o produto selecionado


no est no CD corrente, inserir o CD apropriado que contenha os arquivos de
instalao, navegue para o diretrio onde se quer instalar o produto FactorySuite e
depois clicar OK.

7.

O programa de instalao para o produto individual do FactorySuite escolhido ser


automaticamente lanado.

8.

Para completar a instalao, ir para a seo neste captulo que descreve a instalao
do produto FactorySuite escolhido.

Nota Se sair de um programa de instalao para um componente FactorySuite, esta tela


ir reaparecer, permitindo que se selecione um componente diferente para instalar. Isto no
se aplica a servidores I/O.

14

FactorySuite
Opes comuns de instalao
Algumas das mesmas opes de instalao devem ser configuradas para vrios
componentes na FactorySuite. Esta seo descreve estas opes de instalao.

Componentes comuns FS2000


Cada componente do FactorySuite usa um conjunto de arquivos comuns, que so usados
para compor rede, listar erros, operar estes componentes. Por default, todos os arquivos
comuns so instalados em um folder comum no diretrio FactorySuite, onde eles podem ser
compartilhados pelos vrios componentes.
Durante a instalao, pode-se configurar dois destes componentes comuns: informao de
servio e informao de instalao do Adobe Acrobate.

Informao de Servio do Windows NT


Um servio um processo no Windows NT que faz uma funo especfica do sistema. Os
servios podem ser configurados para automaticamente se iniciarem, quando o computador
em que o componente est instalao partir. Todos os servios rodam no background
(segundo plano): nenhum sinal visvel deles rodando aparece no computador. Isto elimina a
necessidade de o usurio fazer o log on para o computador e iniciar a aplicao. Tambm,
um servio continua a rodar quando diferentes usurios fazem o log on ou log off do
computador.
Se o componente FactorySuite que foi instalado tem processos que rodam servios, ir
aparecer a caixa de dilogo: FS2000 Common Components.

Entrar os parmetros de log on para o usurio que ter o direito de partir e parar todos os
componentes FactorySuite. Quando um componente FactorySuite parte como um servio,
esta a informao da conta que ser usada. Esta conta deve ter direitos administrativos na
mquina.
Domnio/Mquina
Nome do domnio em que a conta do usurio ser validada. Se o usurio no est usando
uma configurao de domnio, entrar o nome da mquina.
Nome do usurio
Nome do usurio para a conta de log on.

15

FactorySuite
Senha (password)
Senha para a conta de log on.
Confirmao da senha
(A mesma que a senha)

Nota Se a informao da conta do usurio j foi entrada e ainda vlida, o programa de


instalao ir pedir para reentrar com esta informao.

Adobe Acrobate e Documentao em linha


Toda a documentao FactorySuite fornecida como arquivos de documentao em linha
Adobe Acrobate (.PDF). Se o computador no tem o Leitor de Adobe Acrobate instalado, o
programa de instalao ir lanar a instalao do leitor como parte dos componentes
comuns de instalao, independe se foi escolhido ou no para instalar a documentao em
linha.
Se foi escolhido no instalar a documentao em linha no computador, deve-se arrumar
para ciar atalhos para os arquivos de documentao em linha no CD FactorySuite. O
programa de instalao ir criar um cone para cada livro que aponta para o diretrio no CD
FactorySuite que contem o livro.

Diretrio Destino
Cada instalao do componente FactorySuite ir pedir um diretrio destino. Este o
diretrio em que todos os arquivos do componente especfico sero copiados e, por default,
sero separados do diretrio que contem os arquivos comuns do componente. Durante a
instalao, uma caixa de dilogo Select InTouch Destination Diretory aparece na tela:

Clicar Next para aceitar o destino default ou clicar Browse para usar ou criar um diretrio
destino diferente.

16

FactorySuite
Instalao Completa
Para cada componente FactorySuite, o usurio ser avisado que a instalao foi
completada. Alguns componentes FactorySuite requerem a reinicializao do sistema para
que as trocas de instalao tenham efeito. Neste caso, ser solicitado reinicializar o
computador.

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InTouch

InTouch
Caractersticas Especiais do InTouch
O InTouch inclui as seguintes caractersticas:

1. Application Explorer
O Application Explorer hierrquico fornece as melhores capacidades de navegao, tais
como:
1.

Mostra os nomes de todas as janelas criadas

2.

Quando se d um duplo click sobre o nome de uma janela, ela se abre

3.

Quando se clica direita de um nome de janela, aparece um menu mostrando os


vrios comandos que podem ser executados para
a) Abrir a janela
b) Salvar a janela
c) Abrir o QuickScript da janela
d) Apresentar as propriedades da caixa de dilogo

4.

permite o acesso rpido a


a) Todos os tipos de QuickScript
b) Todos os comandos da configurao
c) Dicionrio de Tagname
d) Utilidade de Referncia Cruzada de Tagname
e) TemplatMaker de SuperTags

5.

Permite adicionar atalhos para lanar outros programas do FactorySuite ou outras


aplicaes

6.

Opcionalmente ele apresenta um display.

2. Sistemas operacionais
As aplicaes rodam no Sistema Operacional Windows NT ou Windows 95 e so
intercambiveis entre si. Elas rodam em qualquer sistema operacional, sem requerer
converso.

3. Container ActiveX
InTouch um container ActiveX. Ele permite a instalao de qualquer outro controle
ActiveX e usa o em qualquer janela de aplicao. Para facilitar o acesso, pode-se instalar
controles ActiveX e depois adicion-los Wizards/ActiveX Toolbar. Atravs dos controles
ActiveX, pode-se manipular eventos de controle, mtodos de controle e propriedades de
controle dos QuickScripts. Pode-se tambm associar as propriedades de controle ActiveX
diretamente com os tagnames do InTouch.

18

InTouch
4. Suporte estendido a Tagname
O Dicionrio de Tagname do InTouch suporta at 61 405 tags, em funo da licena do
usurio.

5. Browser de Tag
O Browser Tag permite selecionar tagnames e tagname.fields de qualquer aplicao
FactorySuite ou qualquer outra fonte de tagname que suporta a interface do Dicionrio de
Tagname. O browser a principal ferramenta para editar o Dicionrio de Tagname.

6. Monitorao de Falha do Instrumento


Comeando com a verso 7.X, InTouch suporta trs tagname.fields (.RawValue, .MinRaw,
.MaxRaw) que podem ser usados no QuickScript para monitorar os valores dos
instrumentos para determinar valores fora de faixa, fora de calibrao ou falha.

7. Referncia Remota de Tagname


A Referncia Remota de Tagname permite o acesso a dados de uma fonte remota de dados
sem ter que criar o tagname no Dicionrio de Tagname local. Tagnames remotos podem
referenciar dados definidos na maioria das fontes de dados I/O usando MS DDE ou
protocolo Wonderware SuiteLink. Por exemplo, a fonte de dados I/O pode ser MS-Excel ou
um n View remoto. Pode-se importar janelas grficas de qualquer aplicao InTouch e
depois converter os tagnames do local de trabalho da janela para referncias remotas de
tagname para criar uma aplicao do cliente que no esteja no Dicionrio de Tagname local.

8. SuperTags TemplateMaker
O SuperTags TemplateMaker permite criar, modificar e deletar templates SuperTags do
usurio. As templates SuperTag podem ser definidas com at 64 membros. Uma template
SuperTag pode ser um membro de outra template SuperTag para um mximo de dois nveis
de rede. Os membros se comportam exatamente como tagnames InTouch normais e podem
ser usados em QuickScripts e links de animao. Os membros tambm suportam tendncia
e alarme e todos os tagname.fields.

9. QuickFunes
QuickFunes so QuickScript criados que podem ser chamados de outros QuickScripts
ou expresses de link de animao. QuickFunes suportam parmetros e valores de
retorno. Chamando QuickFunes de outros QuickScripts ou expresses permite a criao
de QuickFunes uma vez e depois reus-la vrias vezes. Usando QuickFunes, diminui a
manuteno da aplicao, porque independente do nmero de outros scritps ou expresses
de link de animao, chama se a QuickFunes, somente quando a QuickFunes em si
precisa ser mantida. Fazendo modificaes em uma QuickFunes, automaticamente se faz
a atualizao de dzias de outros QuickScript ou expresses.

10. QuickFunes Assncronas


As QuickFunes podem ser configuradas como assncronas. A funcionalidade assncrona
configurada no ambiente de desenvolvimento WindowMaker e executado no ambiente de
operao WindowViewer. QuickFunes assncronas rodam no segundo plano enquanto o
processo principal WindowViewer est rodando. Isto permite ao WindowViewer separar o
tempo consumido nas operaes, tais como chamada de base de dados SQL e malhas FOR
NEXT do fluxo principal do programa. Quando tal tempo consumindo operaes feito
atravs de QuickFunes assncronas, todos os links de animao e outras funes do
InTouch permanecem simultaneamente ativos.

11. Referncia Cruzada de Tagname


A Referncia Cruzada de Tagname permite determinar o uso do tagname ou SuperTag e,
em que janela ou Quickscrit que um tagname especfico usado. Por convenincia, a
utilidade de Referncia Cruzada de Tagname pode permanecer aberta no WindowMaker

19

InTouch
enquanto se executam outras tarefas. Ele permite tambm ver qualquer QuickScript ou
QuickFunes onde um tagname encontrado.

12. Variveis Locais


Os QuickScript e QuickFunes do InTouch suportam o uso de variveis locais para
armazenar resultados temporrios e criar clculos complexos com valores de script
intermedirios. Usando variveis locais no QuickScript e QuickFunes, no diminui a
quantidade de tagname licenciado.

13. WindowViewer como um Servio NT


Comeando com InTouch 7.X, o WindowViewer pode ser rodado como um servio NT,
oferecendo as vantagens de:
1.
2.
3.
4.

Lista de histrico
Alarmes
Dados I/O
Operao contnua de WindowViewer atravs do log on e log off do sistema
operacional, como credenciamento de operador
5. Partida automtica do WindowViewer depois da falta de energia ou quando a
mquina desligada e ligada.

14. Sistema de Alarme Distribudo


O novo sistema distribudo suporta servidores ou provedores mltiplos de alarme, dando ao
operador a habilidade de simultaneamente ver e tomar conhecimento da informao de
alarme de vrios locais remotos.

15. Historia Distribuda


O sistema de tendncia histrica distribuda permite especificar dinamicamente uma fonte de
dados de arquivo histrico diferente para cada pena de um grfico de tendncia, permitindo
ao operador tambm ver a histria do InTouch e a histria do IndustrialSQL na mesma
tendncia.

16. Converso de Resoluo Dinmica


Pode-se desenvolver aplicao em uma resoluo de tela e rodar esta mesma aplicao em
outra resoluo, sem afetar a original. As aplicaes podem tambm ser rodadas em uma
resoluo definida pelo usurio, em vez da resoluo do display.

17. Endereamento de Referncia Dinmico


As referncias de fonte de dados podem ser alteradas para vrias fontes de dados
dinamicamente endereadas com um nico tagname.

18. Desenvolvimento de Aplicao da Rede


As novas caractersticas de desenvolvimento remoto acomodam grandes instalaes com
vrios ns, incluindo atualizao de todos os ns em uma rede de uma nica estao de
desenvolvimento.

19. FactoryFocus
FactoryFocus uma verso de somente ver (only view) da verso Runtime do InTouch,
que permite aos Gerentes e Supervisores a habilidade de ver processos de aplicao HMI
em tempo real. A segurana do sistema aumentada com a capacidade de somente ver,
desde que nenhum dado pode ser mudado. No necessrio mudar as aplicaes do
InTouch para usar FactoryFocus.
O FactoryFocus funciona somente como um cliente. Nenhum dado pode ser escrito usando
DDE ou SuiteLink, nem os dados podem ser mexidos (poke) para programas como Excel.
Os alarmes podem ser vistos mas no tomados conhecimentos. FactoryFocus no pode

20

InTouch
agir como um Servidor I/O para requisitar clientes. As caractersticas como animao de
links, tagnames, tempo real e tendncias histricas so apenas vistas.

20 Outros Benefcios
Outras caractersticas do InTouch incluem:

Conectividade com mais de 300 Servidores I/O

Soluo de baixo custo para ver o processo, menor que com um HMI completo

VTQ (valor do dado, com TimeStamp e Qualidade associados) de I/O tipo tagnames
fornecidos por um servidor I/O

Funo HTSelectTag ( ) que permite ao usurio, em Runtime, selecionar qualquer


Tagname registrado historicamente.

Protocolo SuiteLink, que permite comandos de aplicao (ler, escrever e atualizar) e


seus dados associados serem passados entre aplicaes do cliente e do servidor.

Facilmente colocado em rede com NetDDE.

Viso do processo em aplicao de tempo real.

Formato GUI (Interface de Unidade Grfica) padro para Windows NT ou Windows 95.

Click direito no mouse suporta atravs do WindowMaker para o acesso rpido a


comandos usados freqentemente.

Barras de ferramentas flutuantes e fixas.

Paleta de cores personalizada que fornece 16,7 milhes de cores (suporte limitado pela
capacidade da placa de vdeo do computador).

Suporte para nome de arquivo longo, como no Windows 95 e Windows NT.

21

InTouch

Requisies mnimas para instalao


Nota Comeando com InTouch verso 7.X FactorySuite Wonderware, o InTouch no
mais suporta os sistemas operacionais Microsoft Windows 3.x ou Microsoft Windows para
Workgroups.
A tabela seguinte descreve as exigncias mnima e recomendada para o hardware e
software para o InTouch:

Hardware
Mnimo requerido
ou software
CPU

Pentium 100 MHz

Memria RAM

32 MB

Espao livre no
disco

No mnimo, 100 MB

Sistema
operacional

Microsoft Windows NT

Protocolo de
rede

Qualquer protocolo correntemente


suportado pela Microsoft Windows
NT ou Windows 95

Sugerido

Recomendam-se 8 MB de RAM por


5 000 tags. Por exemplo: 48 MB de
RAM adicional para 32 000 tags e
128 MB de RAM para 60 000 tags

Workstation: Service Pack 3,


verso 4.0 OU Microsoft Windows
95, Service Pack1

Requerido TCP/IP se usado o


SuiteLink
Display

Monitor VGA colorido

Dispositivo de
seleo

Dispositivo de apontar, e.g.,


mouse, trackball ou tela sensvel
ao toque (touch screen)

Super VGA com 256 cores e


resoluo mnima 800 x 600 pixel

Nota sobre sistema operacional:


Para o sistema operacional Windows 95 implementar a funcionalidade distribuda InTouch,
Wonderware NetDDE deve estar instalado e operacional.

22

InTouch

Instalando InTouch
Durante a instalao do InTouch, pode-se escolher a instalao dos seguintes produtos:

WindowMaker (Sistema de desenvolvimento) do InTouch, que inclui todas as


ferramentas para criar e rodar uma aplicao HMI.

WindowViewer (Sistema de operao ou Runtime) do InTouch, que o programa


usado pelo operador de cho de fbrica para interagir com a aplicao HMI em
tempo real.

FactoryFocus, que uma verso de apenas viso do InTouch Runtime.

Para instalar o InTouch


1.

Se a instalao do InTouch est sendo feita do programa de setup do FactorySuite,


ver Rodando o Programa Principal de Instalao neste guia. Aps selecionar para
instalar InTouch, voltar para esta seo e continuar com o passo 2 para completar a
instalao.
Se a instalao do InTouch est usando o programa setup no CD ROM InTouch, dar
um click duplo em SETUP.EXE no folder do InTouch. O usurio ser solicitado para
entrar com a mesma informao que parte da rotina de instalao principal do
FactorySuite. Aps fornecer a informao de registro, continuar com o passo 2 para
completar a instalao.

2.

Aparece a caixa de dilogo FS2000 Common Components.

3.

Entrar com os parmetros de log on para o usurio que ir ter os direitos e


responsabilidades para partir e parar o sistema InTouch.

4.

Clicar Next.
Todos os arquivos comuns do componente sero copiados para o disco rgido e o
sistema ser configurado. Se ainda no se tem a verso correta do Adobe Acrobate
j instalada no computador, ser solicitado para instal-la.

5.

Se o InTouch no est j instalado, aparece a caixa de dilogo Select InTouch


Destination Directory

23

InTouch
6.

Clicar Next para aceitar o destino default ou clicar Browse para usar ou criar um
diretrio destino diferente.
Aparece a caixa de dilogo Select Components.

7.

Verificar as aplicaes e demos que se quer instalar e clicar Next.


Aparece a caixa de dilogo Choose Configuration Options.

24

InTouch
8.

Clicar na opo de configurao desejada.

Full Development System (Recomendado)


Todas as ferramentas para criar e rodar uma aplicao HMI.
Runtime Only
Programa usado para o operador cho de fbrica interagir com uma aplicao
HMI em tempo real
Factory Focus
Verso de apenas viso do Runtime InTouch.
Include Help Files
Todos os arquivos de Help para as opes selecionadas sero instalados no
disco rgido.
9.

Clicar Next
Aparece a caixa de dilogo Start Copying Files

10. Verificar que todos os detalhes de instalao esto corretos. Para alterar qualquer um
dos detalhes usar o boto Back para retornar ao incio das opes de configurao.
Se todos os ajustes correntes esto corretos, clicar Next para acabar a instalao.
11. Aparecer a caixa de dilogo Setup Complete quando a instalao estiver
completada.
12. Clicar OK.

25

InTouch
Rodando InTouch
Quando se roda o INTOUCH.EXE pela primeira vez, cria-se o INTOUCH.INI
automaticamente. Este arquivo contm os ajustes default de configurao da aplicao.
Quando se configura a aplicao, os ajustes so escritos no arquivo INTOUCH.INI.
Assim que a aplicao personalizada, quando se cria uma nova aplicao, pode se copiar
o arquivo INTOCUH.INI personalizado para o diretrio da nova aplicao. Isto elimina a
necessidade de resetar os parmetros personalizados toda vez que se cria uma nova
aplicao.

Rodando InTouch pela primeira vez


1.

Iniciar o programa InTouch (INTOUCH.EXE). Aparece a caixa de dilogo de boas vindas


ao gerenciamento da aplicao do InTouch (Welcome do InTouch Application
Manager).

2.

Clicar Next. Aparece uma segunda Caixa de Dilogo de boas vindas ao gerenciamento
da aplicao do InTouch mostrando o caminho default para o diretrio de partida.
Por exemplo: C:\ Arquivos de Programas \Factorysuite \InTouch\

3.

Para especificar um diretrio diferente, tecle o caminho do diretrio na caixa de entrada


ou click Browse para localizar o diretrio. Por exemplo: C:\ Intouch.7

4.

Clicar Finish

5.

O InTouch Application Manager ir aparecer e automaticamente pesquisa o


computador para qualquer aplicao InTouch corrente. Se encontrada alguma
aplicao, um cone com o nome da aplicao ir aparecer na caixa de dilogo.

26

InTouch

Para criar uma nova aplicao


1.

No menu File, clicar New ou clicar na ferramenta New na barra de ferramentas. Ir


aparecer Create New Application.

2.

Clicar Next. Um segundo Create New Application ir aparecer.

8 Por default, o sistema ir mostrar o caminho para o diretrio do InTouch seguido de


NewApp.
3.

Na caixa de entrada, teclar o caminho para o diretrio em que se quer criar a aplicao
ou clicar em Browse para localizar o diretrio.

4.

Clicar Next.

8 Se o diretrio especificado no existir, uma caixa de dilogo de mensagem ir


aparecer perguntando se se quer criar um novo diretrio. Clicar OK. Um terceiro
Create New Application ir aparecer na caixa de dilogo.
5.

Na caixa Name, teclar um nico nome para o cone de nova aplicao que aparece
quando a aplicao listada na janela de InTouch Application Manager.

6.

Na caixa Description, teclar uma descrio da aplicao.

8 A descrio opcional. Porm, se for teclada uma descrio, ela pode ter um total de
255 caracteres.
7.

Clicar Finish. O InTouch Application Manager ir reaparecer mostrando um cone com


o nome especificado para a nova aplicao.

8.

Para abrir uma aplicao, clicar o boto direito do mouse, quando se seleciona a
aplicao e depois clicar o nome do programa que se quer usar para a aplicao no menu
Arquivo ou selecionar a aplicao na lista e depois clicar a ferramenta WindowMaker na
barra de ferramentas. (O WindowViewer no pode ser executado para uma nova
aplicao).

8 Para abrir rapidamente a aplicao, dar um duplo click no cone ou selecionar a


aplicao e depois apertar ENTER.

27

InTouch

Application Manager do InTouch


O Application Manager do InTouch usado para
1. Criar novas aplicaes
2. Abrir aplicaes existentes no WindowMaker ou WindowViewer
3. Deletar aplicaes
4. Rodar os programas de utilidade DBDump e DBLoad Tagname Dictionary.

Para rodar o Application Manager do InTouch


1. Partir o programa InTouch (INTOUCH.EXE). Aparece a Caixa de Dilogo seguinte:

8 Quando se seleciona uma aplicao na lista, seu nome e sua descrio iro
aparecer na caixa no fundo da tela. Quando se clica direita da caixa de
descrio, aparece um menu mostrando os comandos que podem ser aplicados
para selecionar o texto.
Pode-se executar tambm vrios comandos do menu do Application Manager
InTouch do menu que aparece quando se clica o boto direito do mouse na seleo
de uma aplicao. Por exemplo:

2.

Para renomear um cone de aplicao, clicar direita da aplicao na lista e depois


clicar Rename. Teclar o novo nome da aplicao e depois apertar ENTER.

3.

Para apagar um cone de aplicao, clicar direita da aplicao na lista e depois


clicar Delete. Aparecer uma caixa de mensagem pedindo para confirmar o
apagamento. Clicar Yes para deletar a aplicao da janela ou clicar No para cancelar
o apagamento.

8 Quando se deleta (apaga) uma aplicao da lista, os arquivos e diretrios no


so deletados. Se for necessrio mostrar a aplicao mais tarde, no menu Tools,
clicar Find Applications. Aparece a caixa de dilogo Starting directory for
search:

28

InTouch

Localizar o diretrio em que se quer procurar a aplicao e depois clicar OK. O Application
Manager InTouch ir reaparecer mostrando cones para todas as aplicaes que foram
encontradas no diretrio selecionado.
8 Se apertado direita da janela, um menu ir aparecer mostrando os
comandos que podem ser aplicados para um item selecionado.

Ferramentas do Application Manager


Por default, quando o InTouch inicialmente rodado, a barra de ferramentas e a barra de
status do Application Manager aparecem.
Para esconder a barra de ferramentas:
No menu View, selecionar Toolbar. Para mostr-la de novo, repetir este passo.
Para esconder a barra de status:
No menu View, selecionar Status Bar. Para mostr-la de novo, repetir este passo.
Os seguintes cones descrevem cada um dos botes da barra de ferramentas do
Application Manager:

Executa o comando New no menu File para criar uma nova aplicao

Executa o comando WindowMaker no menu File para abrir a


aplicao selecionada no WindowMaker.
8 Para abrir uma aplicao em WindowMaker, dar um duplo
click no cone ou selecionar o cone e depois apertar ENTER.
Executa o comando WindowViewer no menu File para abrir a
aplicao selecionada no WindowViewer.

Executa o comando DBLoad no menu File para rodar a utilidade


DBLoad usado para carregar um arquivo de entrada do Dicionrio de
Tagname.

Executa o comando DBDump no menu File para rodar o programa


de utilidade usado para extrair um Dicionrio de Tagname na
aplicao.

29

InTouch

Executa o comando Large Icons no menu View para mostrar cones


grandes para as aplicaes listadas .

Executa o comando Small Icons no menu View para mostrar cones


pequenos para as aplicaes listadas .

Executa o comando List no menu View para mudar a caixa de


dilogo para o modo vista da lista.

Executa o comando Detalhes no menu View para mudar a caixa de


dilogo para o modo vista de detalhes. Por exemplo:

8 Duplo click direita da barra de separao vertical de um cabealho de


coluna ir autodimensionar a coluna.
Se clicado qualquer um dos cabealhos de coluna ou clicada uma rea em branco da
janela ou clicado um detalhe (outro que o nome da aplicao) aparece o seguinte menu:

30

InTouch
Estes comandos so tambm encontrados no menu View. Eles controlam a lista de display
no Application Manager do InTouch.

Abre a caixa de dilogo Node Configuration que ser usada


para estabelecer as propriedades do computador quando
estiver sendo usado em rede e usando o Desenvolvimento de
Aplicao de Rede (Network Application Development -NAD),
Converso Dinmica de Resoluo (Dynamic Resolution
conversion DRC) e alarmes distribudos.

Nota: Quando uma aplicao selecionada na lista de display do Application Manager


selecionando o comando Properties no menu File ir fazer aparecer uma caixa de dilogo
Properties para esta aplicao.

31

WindowMaker

WindowMaker
Elementos de Programa do WindowMaker
WindowMaker o ambiente de desenvolvimento para o InTouch. A interface grfica do
usurio WindowMaker adere s normas GUI do Windows 95 e do Windows NT. O
WindowMaker suporta barras de ferramentas flutuantes e fixas, menu a partir do click direito
no mouse para acesso rpido aos comandos mais usados e uma palheta de cor
personalizada que suporta 16,7 milhes de cores.
O Application Explorer do WindowMaker uma ferramenta poderosa para navegar e
configurar as aplicaes do InTouch, fornecendo um acesso fcil aos comandos e funes
mais usados, tais como:
Todos os comandos de janelas
Todos os comandos de configurao
Todos os editores QuickScript do InTouch
e mostrando todos os programados associados instalados tais como
SQL Access Manager
SPC Pro
Recipe Manager
No sistema operacional Windows NT pode-se configurar o Application Explorer para lanar
qualquer outra programa FactorySuite ou do Windows para mudar rapidamente entre a
configurao da HMI, configurao do servidor I/O e configurao de controle.

32

WindowMaker

GUI WindowMaker
O WindowMaker suporta os padres da interface grfica do usurio (GUI graphic user
interface) do Windows 95 e Windows NT incluindo:
1. Suporte do click direito no mouse
2. Barras de ferramenta flutuante e fixa
3. Menus pull down
4. Ajuda sensvel ao contexto
O ambiente de desenvolvido do WindowMaker configurvel. Por default, quando se abre
inicialmente o WindowMaker, a maioria dos elementos disponveis automaticamente
mostrada, incluindo:
1. todas as barras de ferramenta
2. Application Explorer
3. a barra de status.
Porm, pode-se mostrar ou esconder qualquer um ou todos estes elementos e pode se
mover as barras de ferramenta e o Application Explorer para qualquer lugar desejado
dentro da janela WindowMaker. Pode-se tambm mostrar a rgua opcional e pode ligar ou
desligar a grade visvel na janela.
8 Para maior informao em mover as barras de ferramenta, ver: Trabalhando
com as Barras de Ferramenta Flutuante/Fixa.
O seguinte ilustra os elementos do ambiente de desenvolvimento do WindowMaker.

Quando se cria uma nova aplicao e se roda o WindowMaker pela primeira vez, seus
elementos de programa aparecero automaticamente na configurao default mostrada na
figura acima.
8 Muitas das ferramentas no se tornam ativas at que a janela seja aberta e os
objetos sejam colocados na janela e depois selecionados. Quando uma ferramenta
no est ativa, sua funcionalidade no aplicvel para o estado corrente da janela ou
do objeto secionado.
Nota: Quando se escolhe WindowMaker, as posies flutuante ou fixa da barra de
ferramenta e tamanhos, Application Explorer e preferncias de tamanho da janela do
WindowMaker so todos salvos. Quando se roda depois o WindowMaker eles sero
persistentes.

33

WindowMaker

Application Explorer
O Application Explorer do WindowMaker uma vista grfica hierrquica da aplicao, que
mostra os itens que foram configurados na aplicao e fornece um acesso fcil a estes itens
e a muitos outros comandos e funes do WindowMaker.
Notas
No sistema operacional do Windows NT, pode-se configurar o Application Explorer para
lanar qualquer outro programa FactorySuite ou do Windows. Esta caracterstica poderosa
permite o usurio mudar rapidamente entre a configurao HMI, configurao do servidor I/O
e configurao de controle.
No se deve adicionar o WindowViewer (VIEW.EXE) ao Application Explorer. Quando se
adiciona o WindowViewer, as novas janelas criadas no WindowMaker podem no estar
sincronizadas com as janelas no WindowViewer. O modo correto de lanar o
WindowViewer executando o comando WindowViewer no menu File ou clicando a chave
de transferncia Runtime, que fica na parte direita superiora da barra de ferramenta do
WindowMaker.
Como todas as barras de ferramentas do WindowMaker, o Application Explorer pode ser
ancorado em qualquer canto da janela do WindowMaker ou flutuar em qualquer lugar dentro
da janela do WindowMaker.
Quando se ancora o Application Explorer em um canto da janela do WindowMaker, ele
dimensionado automaticamente de acordo com as barras de rolamento existentes. Quando
se deixa flutuante o Application Explorer dentro da janela do WindowMaker, sua barra de
ttulo ser mostrada. Como todas as barras de ferramentas do WindowMaker, quando o
Application Explorer est flutuando, pode-se alterar seu tamanho.

34

WindowMaker

Barras de Ferramentas do WindowMaker


As ferramentas na barra de ferramentas do WindowMaker esto agrupadas por
funcionalidades comuns. Por exemplo, a barra de ferramenta Arrange contm ferramentas
que so usadas para aplicar rapidamente os comandos encontrados no menu Arrange.
Quando se repousa o cursor em uma ferramenta, uma pequena caixa amarela aparece com
o nome da ferramenta. Por exemplo:

A barra de ferramentas pode ser ancorada nos quatro cantos da tela: direita ou esquerda
ou no canto superior ou inferior. A barra de ferramenta pode ser deixada flutuante em
qualquer ponto da tela e quando tambm pode ter o tamanho definido arbitrariamente. A
barra de ferramentas pode ser escondida (oculta) ou deixada visvel. Atravs do menu View,
pode-se deixar todas as barras de ferramentas ocultas de uma vez, clicando Hide All.

Barra de Ferramentas General


A barra de ferramentas General agrupada com ferramentas que executam a maioria dos
comandos encontrados no menu File e as ferramentas do Clipboard do Windows da
Microsoft encontradas no meu Edit.

Quando se clica direita uma rea em branco de uma janela aberta, ou clica direita no
nome de uma janela sob windows no Application Explorer, aparece um menu que tambm
contem a maioria destes comandos da mesma janela.

Boto

Descrio
Executa o comando New Window no menu File para abrir a caixa de
dilogo Windows Properties para criar uma nova janela
Executa o comando Open Window no menu File para abrir a caixa de
dilogo Windows to Open listando os nomes das janelas existentes que
podem ser selecionadas para abrir
Executa o comando Close Window no menu File para abrir a caixa de
dilogo Windows to Close listando os nomes de todas as janelas abertas
no momento que podem ser selecionadas para fechar.
Executa o comando Save Window no menu File para abrir a caixa de
dilogo Windows to Save listando os nomes de todas as janelas abertas
no momento que podem ser modificadas depois que elas foram salvas.
Salva automaticamente todos as janelas abertas no momento que tenham
sido modificadas depois de serem salvas. Esta ferramenta no pergunta
pela confirmao na base de cada janela. Ela salva todas as janelas
modificadas automaticamente.

35

WindowMaker

Executa o comando Duplicate no menu Edit para duplicar os objetos


selecionados no momento na janela.
Executa o comando Cut no menu Edit para recortar os objetos
selecionados no momento da janela e os copia no Clipboard do Windows.
Executa o comando Copy no menu Edit para copiar os objetos
selecionados no momento e os copia no Clipboard do Windows. (Objetos
copiados no so apagados da janela.)
Executa o comando Paste no menu Edit para colar qualquer objeto que
tenha sido cortado ou copiado para o Clipboard do Windows. (O cursor
muda para o modo colar. Clicar na janela para colar o objeto copiado ou
cortado.)
Executa o comando Undo no menu Edit para desfazer a ltima ao ou
comando aplicado a um objeto.
Executa o comando Redo no menu Edit para desfazer a ltima ao ou
comando Undo aplicado a um objeto.

Nota: Por default, o nmero de undo/redo ajustado para 10. Pode aumentar os Levels of
Undo para 25 na caixa de dilogo WindowMaker Properties. Para acessar esta caixa de
dilogo, no Application Explorer, sob Configure, dar duplo click WindowMaker ou no
menu Special, selecionar Configure e depois clicar WindowMaker no submenu.

Executa o comando Print no menu File para abrir a caixa de dilogo


WindowMaker Printout usado para imprimir a base de dados e a
informao da janela e QuickScripts.

Barra de ferramentas Wizards/ActiveX


A barra de ferramentas Wizards/ActiveX, por default, contm apenas a ferramenta do
mgico que pode ser usada para acessar a caixa de dilogo Wizard Selection. Porm, pode
se adicionar qualquer mgico instalado ou controle ActiveX para a barra de ferramentas. Por
exemplo:

Mostra a caixa de dilogo Wizard Selection usada para selecionar o wizard


para colar na janela.

36

WindowMaker
Barra de ferramentas de Formato
A barra de ferramentas Format agrupada com ferramentas que executam a maioria dos
comandos de formatao encontrados no menu Text e as ferramentas usadas para acessar
a palheta de cores para selecionar linha, texto, enchimento, cor de fundo e fundo
transparente de objetos.

Boto

Descrio
Executa o comando Font no menu Text para abrir a caixa de dilogo Font
usada para selecionar o estilo e tamanho da fonte.
Executa o comando Bold no menu Text para aplicar o estilo negrito a
selees de textos mltiplas ou simples e campos de valores numricos.
Executa o comando Italic no menu Text para aplicar o estilo itlico a
selees de textos mltiplas ou simples e campos de valores numricos.
Executa o comando Underline no menu Text para aplicar o estilo
sublinhado a selees de textos mltiplas ou simples e campos de valores
numricos.
Executa o comando Reduce Font no menu Text para reduzir o tamanho de
qualquer fonte. Este comando pode ser aplicado selecionando os strings de
texto e clicando nesta ferramenta na barra de ferramentas Text.
Executa o comando Enlarge Font no menu Text para aumentar o tamanho
de qualquer fonte. Este comando pode ser aplicado selecionando os strings
de texto e clicando nesta ferramenta na barra de ferramentas Text.
Executa o comando Left Justified no menu Text para alinhar o lado
esquerdo de simples ou mltiplas selees de texto e campos de valores
numricos.
Executa o comando Center Justified no menu Text para centralizar
simples ou mltiplas selees de texto e campos de valores numricos.
Executa o comando Right Justified no menu Text para alinhar o lado
direito de simples ou mltiplas selees de texto e campos de valores
numricos.
Abre a palheta de cor usada para selecionar a cor para uma linha de objeto
ou contorno de objetos.
Abre a palheta de cor usada para selecionar uma cor de enchimento de
objetos.
Abre a palheta de cor usada para selecionar uma cor para um objeto texto.
Abre a palheta de cor usada para selecionar uma cor de background janela.
Abre a palheta de cor usada para selecionar uma cor transparente para um
objeto de bitmap.

37

WindowMaker
Barra de Ferramentas de Desenho
A barra de ferramentas Draw Object agrupada com todas as ferramentas usadas para
desenhar objetos grficos simples, como retngulos, elipses, linhas ou objetos textos e
objetos complexos, como tendncias de tempo real, bitmap e botes tridimensionais com
etiquetas em suas janelas.

Boto

Descrio
Modo seletor para selecionar objetos na janela
Ferramenta retngulo para desenhar quadrados ou retngulos
Retngulo com cantos arredondados usados para desenhar quadrados
ou retngulos com cantos curvos.
Ferramenta elipse para desenhar crculos ou elipses.
Ferramenta linha para desenhar linhas em qualquer ngulo.
Ferramenta linha para desenhar linhas horizontais ou verticais.
Ferramenta linha para desenhar polilinhas.
Ferramenta polgono para desenhar polgonos.
Ferramenta texto para escrever texto em objetos
Ferramenta bitmap usada para desenhar um container bitmap para colar
um bitmap diretamente do Clipboard Windows ou um dos seguintes tipos de
arquivos: .BMP, .JPG, .PCX ou .TGA.
Ferramenta de tendncia em tempo real para desenhar objetos de
tendncia em tempo real.
Ferramenta tendncia histrica para desenhar objetos de tendncia
histrica.
Ferramenta boto usada para desenhar boto tridimensional com tag.

38

WindowMaker
Barra de Ferramentas View
A barra de ferramentas View agrupada com todas as ferramentas usadas para executar a
maioria dos comandos encontrados no menu View. Estes comandos so usados para
controlar o estado da janela do WindowMaker.

Boto

Descrio
Liga e desliga um comando Application Explorer no menu View para
mostrar/ocultar a Application Explorer.
Alterna o comando Hide All no menu View para mostrar/ocultar todas as
barras de ferramentas ancoradas.
Quando o modo Hide All est ativado, o tamanho total da WindowMaker
permanece o mesmo. Para voltar ao modo normal, clicar a ferramenta
Hide/Restore All na flutuante View Toolbar ou clicar Hide All no menu
View.
8 No modo Hide All, todas as barra de ferramentas flutuantes
permanecem visveis e o View ToolBar automaticamente flutua
no topo do WindowMaker. Se a barra de ferramentas ancorada
enquanto estiver no modo oculto, o modo automaticamente
terminado.
Alterna o comando Full Screen no menu View para apresentar a tela em
modo comum ou em modo de tela cheia.
Para retornar para o modo normal, clicar a ferramenta Full Screen na
flutuante ViewToolbar ou clicar Full Screen no menu View.
8 No modo Full Screen, as coordenadas da rea do cliente
permanecem a mesma. Por exemplo, o topo esquerdo 0,0. A
tela cheia automaticamente ajusta as coordenadas aps
maximizar a rea do cliente, esconde a barra de ttulos e a barra
de menu e ajusta a rea do cliente para o modo de tela cheia
mmico do View.

Alterna o comando Snap do Grid no menu Arrange para mostrar/ocultar


a grade visvel para alinhar objetos. Trabalhos com Snap to Grid
comandam o menu Arrange.
8 Se a opo Snap to Grid na caixa de dilogo WindowMaker
Properties no est selecionado, esta ferramenta no tem efeito
Liga e desliga o comando Ruler no menu View para mostrar/ocultar a
rgua.

39

WindowMaker
Barra de Ferramentas Arrange
A barra de ferramentas Arrange agrupada com ferramentas que executam a maioria dos
comandos encontrados no menu Arrange.

Boto

Descrio
Executa o comando Align Left no submenu Arrange/Align. Alinha o lado
esquerdo de todos os objetos selecionados com o canto esquerdo do
objeto mais esquerda selecionado
Executa o comando Align Center no submenu Arrange/Align. Alinha a
linha de centro de todos os objetos selecionados com a linha de centro do
grupo de objetos selecionados
Executa o comando Align Right no submenu Arrange/Align. Alinha o
lado direito de todos os objetos selecionados com o canto esquerdo do
objeto mais direita selecionado
Executa o comando Align Top no submenu Arrange/Align. Alinha o lado
superior de todos os objetos selecionados com o canto superior do objeto
mais acima selecionado
Executa o comando Align Middle no submenu Arrange/Align. Alinha o
meio de todos os objetos selecionados com o meio do grupo de objetos.
Executa o comando Align Bottom no submenu Arrange/Align. Alinha o
canto inferior de todos os objetos selecionados com o canto inferior do
objeto mais abaixo selecionado
Executa o comando AlignCenterpoints no submenu Arrange/Align.
Alinha o ponto central de todos os objetos selecionados com o ponto
central do grupo de objetos selecionados
Executa o comando Send to Back no menu Arrange para colocar todos
os objetos selecionados atrs de todos os objetos no selecionados
Executa o comando Send to Front no menu Arrange para colocar todos
os objetos selecionados na frente de todos os objetos no selecionados
Executa o comando SpaceHorizontal no menu Arrange para espaar
igualmente todos os objetos selecionados horizontalmente entre o mais a
esquerda e o mais a direita selecionados
Executa o comando SpaceVertical no menu Arrange para espaar
igualmente todos os objetos selecionados horizontalmente entre o mais a
esquerda e o mais a direita selecionados
Executa o comando MakeSymbol no menu Arrange para combinar vrios
objetos em uma nica unidade chamada smbolo.
Executa o comando BreakSymbol no menu Arrange para combinar
desagrupar um smbolo em seus componentes individuais.

40

WindowMaker

Boto

Descrio
Executa o comando MakeCell no menu Arrange para agrupar (combinar)
vrios objetos selecionados em uma nica unidade chamada clula.
Quando combinando clulas, cada clula ser retida, de modo que,
quando a clula combinada desagrupada, as clulas originais so
restauradas.
Executa o comando BreakCell no menu Arrange para desagrupar
(quebrar) a clula selecionada. Quando combinando clulas, cada clula
ser retida, de modo que, quando a clula combinada desagrupada, as
clulas originais so restauradas.
Executa o comando RotateClockwise no menu Arrange para girar de 90
graus os objetos selecionados no sentido horrio.
Executa o comando RotateCounterClockwise no menu Arrange para
girar de 90 graus os objetos selecionados no sentido anti-horrio.
Executa o comando FlipHorizontal no menu Arrange para mover
horizontalmente objetos selecionados.
Executa o comando FlipVertical no menu Arrange para mover
verticalmente objetos selecionados.
Liga o comando Reshape Object no menu Edit para dar um formato a um
polgono ou polilinha.

Rgua do WindowMaker
O WindowMaker possui uma rgua, para fazer alinhamentos de objetos com alta preciso.
A rgua dividida em marcas espaadas de 5 pixels. A rgua pode ficar visvel ou oculta.

Barra de Status do WindowMaker


O WindowMaker possui uma barra de status, que mostra as coordenadas X (horizontal) e Y
(vertical) em pixel do objeto na janela. A barra tambm fornece as dimenses de altura e
largura dos objetos. A barra de status do WindowMaker pode ficar visvel ou oculta.

41

WindowMaker

Dicionrio de Tagname (Tagname Dictionary)


O Dicionrio de Tagname o corao do InTouch. Em operao (Runtime) do
WindowViewer, o database contem o valor corrente de todos os itens no database. Para
criar um database Runtime, o InTouch requer informao acerca de todas as variveis
sendo criadas. A cada varivel pode ser atribudo um tipo de tagname. O InTouch tambm
requer informao adicional para alguns tipos de variveis. Por exemplo, para tagnames do
tipo I/O, o InTouch requer mais informao para ser capaz de coletar o valor e convert-lo
para uso interno. O Dicionrio de Tagname o mecanismo usado para entrar esta
informao.
H dois programas de utilidades de database:

DBDump
Permite exportar um Dicionrio de Tagname de uma aplicao InTouch como um
arquivo texto que pode ser acessado de outro pacote, como Microsoft Excel para
modificao e armazenamento.

DBLoad
Permite uma database de tagnames criados em outro pacote, como Microsoft Excel
ou um arquivo DBDump de outra aplicao InTouch ser carregada em uma aplicao
InTouch existente.

Links de Animao
Assim que um objeto grfico ou smbolo criado, ele pode ganhar vida, atravs de
animao. Anexando links de animao, pode se fazer um objeto ou smbolo alterar sua
aparncia para refletir mudanas no valor de um tagname ou de uma expresso. Por
exemplo, pode-se fazer o smbolo de uma bomba que vermelha quando desligada e verde
quando ligada. Pode-se tambm fazer o smbolo da bomba sensvel ao toque de um boto,
que o operador pode acionar com o mouse ou um toque de tela (monitor com caracterstica
de touch screen), para ligar ou desligar a bomba. Pode-se usar estes e muitos outros efeitos
especiais atravs da definio de links de animao para objetos e smbolos.
O InTouch suporta dois tipos bsicos de links:

Touch Links
Permite o operador entrar no sistema. Por exemplo, botoeiras ou potencimetros.

Display Links
Permite a sada para o operador. Por exemplo: enchimento de cor, lmpadas
piscando.

QuickScript
O scripting no InTouch uma das caractersticas mais poderosas da aplicao. As
capacidades do QuickScript do InTouch permitem o operador executar comandos e
operaes lgicas baseado em critrios especficos sendo satisfeitos. Por exemplo, uma
chave sendo pressionada, uma janela sendo aberta, um valor sendo alterado.
QuickFunes so scritps que o operador cria que pode ser chamado de outros scripts e
expresses de link de animao. O cdigo reusado armazenado em um script e em um
local, suportando a atualizao de todas instncias do script com uma seo de edio.
Atravs dos scripts, pode se criar uma grande variedade de funes de sistemas
automticas e personalizadas.

42

WindowMaker

Alarmes e Eventos
InTouch fornece um sistema de notificao para informar ao operador as condies do
processo e do sistema. Este sistema suporta a indicao, listagem e impresso de alarmes
de processo e eventos do sistema. Os alarmes representam avisos das condies anormais
do processo, enquanto os eventos representam as mensagens de status do sistema normal.
InTouch inclui dois sistemas de alarme:

Sistema padro
Usado para indicar e conhecer os eventos e alarmes gerados pela aplicao local do
InTouch.

Sistema distribudo
Expande este escopo, ao permitir a indicao e conhecimento de alarmes gerados
pelos sistemas de alarme de outras aplicaes na rede do InTouch.
Atravs do sistema de alarmes e eventos, o operador pode:

Estabelecer os vrios tipos de alarmes e as hierarquias do grupo


Adicionar, modificar e deletar grupos de alarmes
Atribuir tags a grupos de alarme
Definir as condies de alarme para um tagname
Indicar, listar (fazer log), imprimir e configurar os alarmes

Tendncia Histrica e de Tempo Real


O InTouch fornece dois tipos de objetos de indicao de tendncia:

Tempo real
Permite o operador imprimir com at quatro penas (valores de dados)

Histrico
Permite o operador imprimir com at oito penas
Os dois tipos de tendncias so criados usando ferramentas especiais no WindowMaker. O
operador tem o controle completo da configurao de suas tendncias. Por exemplo, o
operador pode especificar e definir

Amplitude de faixa do tempo


Faixa do valor
Resoluo da grade
Local dos selos (estampas) de tempo
Local do valor do selo
Nmero de penas
Atribuio de cores das penas.

O InTouch suporta um sistema histrico distribudo que permite o operador reter os dados
histricos de qualquer arquivo de dados histricos, mesmo em outro n da rede.
O InTouch inclui duas utilidades:

HDMerge
Combina arquivos .CSV com arquivos de lista de dados histricos.

HistData
Converte os arquivos de dados histricos criptografados (.LGH) em arquivos de
variveis separadas por virgula (.CSV) para uso em planilhas ou textos.

43

WindowMaker

Comunicao I/O
O InTouch usa os protocolos Microsoft Dynamic Data Exchange (DDE), FastDDE, NetDDE
e Wonderware SuiteLink para comunicar com outros programas Windows, programas de
Servidores I/O Wonderware e programas de Servidores I/O de outros sistemas, que esto se
comunicando com o mundo real.

DDE
DDE (Dynamic Data Exchange Troca Dinmica de Dados) um protocolo de
comunicao desenvolvido pela Microsoft para permitir aplicaes no ambiente Windows
enviar e receber dados e instrues de uma para outra. Ele implementa uma relao cliente
servidor entre duas aplicaes rodando simultaneamente. A aplicao do servidor fornece os
dados e aceita requisies de qualquer outra aplicao interessada nestes dados. As
aplicaes de requisio so chamadas de clientes. Algumas aplicaes tais como InTouch
e Microsoft Excel podem simultaneamente ser um cliente e um servidor.

FastDDE
FastDDE fornece um meio de empacotar muitas mensagens DDE Wonderware em uma
nica mensagem Microsoft DDE. Este pacote melhora a eficincia e o desempenho,
reduzindo o nmero total de transaes DDE requeridas entre cliente e servidor.

NetDDE
O NetDDE estende a funcionalidade padro do Windows DDE para incluir comunicao
sobre redes locais e atravs das portas seriais. As extenses de rede so disponveis para
permitir links DDE entre aplicaes rodando em diferentes computadores conectados via
rede ou modems. Por exemplo, NetDDE suporta DDE entre aplicaes rodando em
computadores IBM PC ligados via LAN ou modem e aplicaes DDE-ware rodando em
plataformas no PC sob ambientes operacionais tais como VMS e UNIX.

SuiteLink
O SuiteLink da Wonderware usa um protocolo baseado na TCP/IP e especialmente
projetado para atender as necessidades industriais, tais como: integridade de dados,
diagnstico mais fcil e maior conectividade. Este protocolo suportado somente pelo
Windows NT da Microsoft ou maior.
SuiteLink no uma substituio de DDE, FastDDE ou NetDDE. Cada conexo entre um
cliente e um servidor depende da situao da rede. SuiteLink foi projetado especificamente
para aplicaes industriais de alta velocidade e fornece as seguintes caractersticas:

Value Time Quality (VTQ) coloca um indicador de tempo estampado e qualidade em


todos os valores dos dados entregues aos clientes VTQ-aware.

Diagnstico extensivo dos dados conectados, a carga do servidor, o consumo da


fonte do computador e o transporte da rede so acessveis atravs do desempenho
do monitor do sistema operacional Windows NT da Microsoft. Esta caracterstica
crtica para o esquema e manuteno das redes distribudas industriais.

Volumes consistentes de dados podem ser mantidos entre as aplicaes,


independente se as aplicaes esto em um nico n ou distribudas em vrios ns.

O protocolo de transporte da rede TCP/IP usando interface padro WinSock da


Microsoft.

44

WindowMaker

WindowMaker
1. Criando uma aplicao
1.

Double-click no cone Intouch

2.

Aparecer uma tela de escolha ou criao de diretrios

3.

Selecione o cone New

4.

Entre com o nome do diretrio

5.

Selecione Next

6.

Entre com o nome e a descrio da Aplicao

7.

Selecione Finish

Observaes

Cada aplicao roda em um diretrio

Os arquivos do diretrio da aplicao no podem ser apagados (a no ser pelo prprio


Intouch), exceto os arquivos *.BAK

Ao fazer backup, todo o diretrio deve ser copiado

Ao restaurar, deve ser feito em um diretrio vazio

2. Modificando a lista de diretrios de aplicaes


1.

Selecione a opo Tools/Find Aplications

2.

Selecione o diretrio a partir do qual voc deseja construir a lista de aplicaes

3.

Selecione OK. Sero adicionados lista, os diretrios que contm aplicaes do


Intouch

Observao
1.

Os diretrios que contm aplicaes do Intouch precisam estar nesta lista para serem
acessados pelo cone Intouch

45

WindowMaker
3. rea de trabalho

46

WindowMaker
4. Criando Janelas
1. Crie a primeira janela da aplicao, usando:
/File/New Window ou
Selecionando o cone New Window
2. Surgir uma tela para definio das propriedades da janela a ser criada

5. Propriedades de uma janela


Name: nome da janela
Window Color: cor da fundo da janela
Commment: comentrio associado janela (opcional)
Window Tipe : tipo da janela
Replace: fecha qualquer janela que haja interseo
Overlay: aparece sobre a janela corrente
Popup: aparece sempre sobre qualquer janela aberta
Frame Style: tipo de moldura da janela
Single: moldura simples
Double: moldura dupla
None: sem moldura
Title Bar: janela com ttulo
Size Controls: habilita o controle de redimensionmento da janela
X/Y Location: posio horizontal/vertical (em pixels)
Window Width/Height: largura /altura da janela (em pixels)
Scripts: associa aes a serem executadas em trs situaes:
On Show: quando a janela aberta
While Showing: enquanto a janela estiver aberta
On Hide: quando a janela fechada

47

WindowMaker
6. Barra de Status
Se houver objeto selecionado:

Mostra a posio do cursor (relativa ao canto superior esquerdo) coluna, linha

Se houver objeto selecionado:

Mostra a posio do objeto na janela nos primeiros campos (relativa ao canto


superior esquerdo): coluna, linha

Mostra as dimenses do objeto nos ltimos campos (relativa ao canto superior


esquerdo): horizontal e vertical

7. Selecionando objetos
1.

Selecionar apenas um objeto:

2.

Clique sobre o objeto a ser selecionado: o objeto selecionado aparecer com


diversos quadradinhos ao seu redor.

Observe os parmetros na Barra de Status: coluna, linha comprimento e altura

Selecionar diversos objetos

Mantendo a tecla SHIFT pressionada, clique sobre os objetos a serem


selecionados.

Posicione o cursor num ponto prximo aos objetos a serem selecionados e


clique (este ponto deve estar numa rea em branco da janela).

Aperte o boto do mouse e arraste-o sem soltar o boto: aparecer um


retngulo pontilhado com o cursor na forma de mo

Todos os objetos no interior do retngulo ficaro selecionados quando soltar o


boto do mouse.

8. Posicionando objetos
1.

Um objeto

Selecionar um objeto: clicar no interior deste objeto e faa um arraste (drag),


deslocando-o na direo desejada

2. Vrios objetos

Selecionar vrios objetos: clicar no interior de um dos objetos selecionados e


fazer um arraste deslocando o conjunto na direo desejada

9. Fazendo ajuste fino no posicionamento de objetos na tela


1.

Selecione um ou mais objetos na tela

2.

Utilize as teclas de movimentao de cursor (SETAS) para movimentar o objeto


selecionado em passos de 1 pixel (1 posio do grid, caso o grid esteja visvel)

3.

Utilize as teclas SHIFT + SETAS para movimentar o objeto selecionado em passos


de 10 pixels (2 posies do grid)

4.

Utilize as teclas CONTROL + SETAS para movimentar o objeto selecionado em


passos de 50 pixels (4 posies do grid)

48

WindowMaker
10. Redimensionando objetos
1.

Selecione um objeto na tela

2.

Os pequenos retngulos que surgem ao redor do objeto selecionado chamam-se


handles

3.

Posicione o mouse em um handle e movimente-o sem soltar o boto do mouse.


Isto far com que o objeto seja esticado ou encolhido

4.

Se utilizarmos os handles localizados em uma das quatro bordas, o objeto


crescer nas duas dimenses simultaneamente

11. Menus do Window Maker


File

New Window...

Ctrl+N Cria nova janela

Open Window...

Ctrl+O Mostra caixa de dilogo que permite abrir janela(s)

Save Window....

Ctrl+S Mostra caixa de dilogo para gravao de janela(s)

Close Window

Mostra caixa de dilogo para fecha janela(s)

Delete Window ...

Mostra caixa de dilogo para apagar janela(s)

Save Window As...

Salva janela aberta com outro nome

Save All Windows

Salva todas as janelas abertas

Window Viewer...

Vai para o WindowViewer

Print...

Mostra caixa de dilogo para exportar janela da


aplicao corrente para outra

Export Window...

Mostra caixa de dilogo para exportar janela da


Aplicao corrente para outra

Import

Mostra caixa de dilogo para importar janela de outra


Aplicao

Exit

Fecha o Window Maker

49

WindowMaker
Edit

Undo

Ctrl+Z

Desfaz a ltima ao

Redo

Ctrl+Y

Refaz a ltima ao

Duplicate

Ctrl+D

Duplica os objetos selecionados

Cut

Ctrl+X

Apaga os objetos selecionados, copiando-os

Copy

Ctrl+C

Copia os objetos selecionados para o Clipboard

Paste

Shift+V

Insere os objetos selecionados

Erase

Del

Elimina os objetos selecionados

Import Image...

Importa arquivo de imagem

Paste Bitmap

Insere bitmap do Clipboard na janela

Bitmap Original Size

Coloca bitmap no tamanho original

Select All

F2

Links

Seleciona todos os objetos da janela


Mostra menu de Links

Enlarge Radius

Shift+Plus

Aumenta raio do objeto selecionado

Reduce Radius

Shift+Minus Reduz raio do objeto selecionado

Reshape Object

Ctrl+R

Redesenha o objeto selecionado

Add Point

Adiciona pontos polgonos e linhas mltiplas

Del Point

Elimina pontos de polgonos e linhas mltiplas

Symbol Factory

Gerenciador da Biblioteca de Smbolos

50

WindowMaker
Links (Janela Popup da opo Menu)

Cut Links

Corta links

Copy Links

Copia links

Paste Links

Cola links

Clear links

Limpa links

View

General Toolbar

Coloca/Retira Barra de Ferramentas Gerais

Wizards/ActiveX Toolbar

Coloca/Retira Barra de Acesso aos Wizards/ActiveX

Format Toolbar

Coloca/Retira Barra de Atributos de texto

Draw Object Toolbar

Coloca/Retira Barra de Desenho de Objetos e Cores

View Toolbar

Coloca/Retira Barra de Ferramentas de Visualizao

Arrange Toolbar

Coloca/Retira Barra de Alinhamento e Rearranjo de Objetos

Status Toolbar

Coloca/Retira Barra de Status

Ruler

Coloca/Retira Rgua

Application Explorer

Coloca/Retira Application Explorer

Hide All

Coloca/Retira todas as barras

Full Screen

Maximiza a rea de trabalho

51

WindowMaker
Arrange

Send to Back
Bring to Front

F9

Posiciona objeto atrs dos outros objetos da janela

Shift+F9

Posiciona objeto na frente dos outros objetos da janela

Align
Space Horizontal

Mostra menu de alinhamento


Ctrl+H

Space Vertical

Espaa horizontalmente os objetos selecionados


Espaa verticalmente os objetos selecionados

Rotate Clockwise

F6

Gira objeto selecionado em 90 graus no sentido


horrio

RotateCounter
Clockwise

Shift+F6

Gira objeto selecionado em 90 graus no sentido antihorrio

Flip Horizontal

F7

Espelhamento na horizontal

Flip Vertical

Shift+F7

Espelhamento na vertical

Make Symbol

F5

Agrupa os objetos selecionados como smbolo

Break Symbol

Shift+F5

Desagrupa o smbolo

Make Cell

F3

Agrupa os objetos selecionados como clula

Break Cell

Shift+F3

Desagrupa a clula

Snap to Grid

Coloca/Retira a grade de pontos

52

WindowMaker
Text

Fonts...

Mostra caixa de dilogo para seleo de fonte

Bold

Seleciona modo negrito/no negrito

Italic

Seleciona modo itlico/no itlico

Underline

Seleciona modo grifado/no grifado

Left Justified

Alinha texto esquerda

Centered

Centraliza texto

Right Justified

Alinha texto direita

Enlarge Font

Ctrl+Plus

Aumenta tamanho da fonte

Reduce Font

Ctrl+Minus

Reduz tamanho da fonte

53

WindowMaker
Line
Seleciona o tipo de linha desejado
No Line
Sem linha

54

WindowMaker
Special

Security

Mostra comandos de segurana

Animation Links

Ctrl+A

Permite fazer animao do objeto selecionado

Substitute Tags...

Ctrl+E

Troca nomes dos tags dos objetos selecionados

Substitute Strings

Ctrl+L

Troca contedo dos strings selecionados

Tagname Dictionary...

Ctrl+T

Acessa o dicionrio de dados

Alarm Groups...

Cria ou modifica grupos de alarme

Access Names...

Cria ou modifica grupos de I/O

Cross Reference...

Mostra opes para Referncia Cruzada

Notify Clientes

Seta um flag para notificar os ns remotos quando


uma aplicao for alterada

Configure

Permite mudar configuraes do sistema

Update Use Counts...

Atualiza contador de tags no utilizados

Delete Unused Tags...

Permite eliminar tags no utilizados

Scripts

Mostra menu dos possveis scripts

TemplateMaker...

Mostra opes p/ criao de SuperTags

55

WindowMaker
Windows

Window Properties... Ctrl+W Mostra a caixa de dilogo para alterao das


propriedades da janela
Quadro abaixo

Mostra as janelas abertas no momento

Help

Whats New

Mostra os novos recursos do InTouch

Help Contents

Mostra tpicos do Help

Using Help

Mostra instrues para utilizao do Help

About WindowMaker... Mostra informaes sobre a verso do WindowMaker

Fast Switch (Toggles de seleo)

Runtime!

Transfere rapidamente do WindowMaker para o WindowViewer todas


as alteraes feitas nas janelas abertas no WindowMaker sero salvas
antes da transferncia para o WindowViewer (no pede confirmao!)

Development! Transfere rapidamente do WindowViewer para o WindowMaker

56

WindowMaker

Personalizando o Ambiente WindowViewer


Como o WindowMaker, h muitas propriedades que podem ser personalizadas no ambiente
WindowViewer (Runtime). Por exemplo: possvel

Ajustar a velocidade de piscamento para objetos


Determinar o tempo de inatividade do sistema e os valores de advertncia
Escolher as janelas que so automaticamente abertas quando o WindowViewer
iniciado de seu cone ou do seu comando no menu

Estabelecendo as propriedades gerais do WindowViewer

Para a justar as propriedades gerais do WindowViewer

1.

No menu Special, apontar em Configure e depois clicar em WindowViewer, ou dar


um duplo click em WindowViewer no Application Explorer sob Configure. Aparece
a caixa de dilogo WindowViewer Properties com as propriedades General ativas:
8 No Application Explorer pode-se dar um click direito em WindowViewer e
depois clicar Open.

8 Quando se d o click direito em qualquer caixa de entrada de texto em qualquer


caixa de dilogo, aparece um menu mostrando os comandos que podem ser
aplicados para o texto selecionado.
2.

Selecionar Start Wonderware Logger, quando se quer o programa FactorySuite


Wonderware Logger comeando automaticamente quando se inicia o
WindowViewer.

57

WindowMaker
3.

Selecionar Start up as icon quando se quer iniciar o WindowViewer como um


cone, em vez de uma janela.
8 Selecionar esta opo somente quando estiver usando o WindowViewer para
coletar dados para outras aplicaes I/O interconectadas.

4.

Selecionar Close WindowViewer quando se quer fechar WindowViewer


automaticamente quando se inicia o WindowMaker.
8 Se a memria no interessa e quando se est usando a chave rpida para se
mover entre WindowViewer e WindowMaker, esta opo no deve ser
selecionada.
A opo de chave rpida selecionada na caixa de dilogo WindowMaker
Properties General.
Quando se seleciona esta opo, a opo Close on Transfer to WindowViewer
localizada na folha de propriedades WindowMaker Properties/General tambm
selecionada.

5.

Selecionar Close all open windows quando se quer fechar automaticamente todas
as janelas abertas quando se transfere do WindowViewer para o WindowMaker.
8 Quando se seleciona esta opo, libera se memria no sistema.

6.

Selecionar Always Load Windows from Disk quando existir uma situao de pouca
memria
8 Selecionando esta opo faz suas janelas de aplicao serem carregadas do
disco e no salvas na memria RAM, quando as janelas so fechadas.

7.

Na caixa Minimum Memory to keep free, teclar o nmero de k bytes de memria


que se quer manter livre para outras aplicaes Windows.

8.

Selecionar Optimize performance for memory para aumentar significativamente a


velocidade de atualizao do desenho. Selecionando esta opo, aumenta-se
significativamente a taxa de atualizao dos campos de texto.
8 Se o sistema estiver com pouca memria, esta opo no habilitada.

9.

Na caixa Warning, teclar o nmero de segundos que leva com nenhuma atividade do
operador (click no mouse ou aperto de tecla do teclado) antes que o tagname
discreto do sistema $Inactivity Warning seja estabelecido em 1 (Verdade).
8 Pode-se usar $Inactivity Warning em uma Condio QuickScript para mostrar
uma janela advertindo o operador que ele deve ser desconectado (logged off) do
sistema. Se o operador clica o mouse, pressiona uma tecla ou executa uma ao
usando qualquer outro dispositivo de apontar antes que o tempo de desligar
especificado expirou, ele no desconectado. $Inactivity Warning e o
temporizador so resetados.

10. Na caixa Timeout, teclar o nmero de segundos que podem passam sem atividade
do operador (click no mouse ou aperto de tecla do teclado) antes que o tagname
discreto do sistema $InactivityTimeout seja estabelecido em 1 (Verdade). Quando
$Inactivity Timeout est em 1 (Verdade), o sistema iguala o nome do operador
conectado para o nome reservado None e estabelece o tagname de segurana,
$AccessLevel em 0.
8 Pode-se usar $InactivityTimeout em uma Condio QuickScript para mostrar
uma janela dizendo ao operador que ele foi desconectado (logged off) da
aplicao.
Pode-se usar a propriedade Timeout independente da propriedade Warning.
Porm, o valor Timeout deve ser maior que o valor Warning para uso apropriado
dos dois tagnames do sistema.

58

WindowMaker
Por exemplo, Warning se torna verdade aps 30 segundos de inatividade e
Timeout se torna verdade aps 15 segundos adicionais (para um total de 45
segundos) de inatividade.
11. Na caixa TickInterval, teclar o intervalo de velocidade que o InTouch usar para
verificar seus temporizadores internos.
8 Este ajuste controla a velocidade de execuo de uma aplicao While Running,
janela While Showing, condio While On True/On False , ao da chave e
botoeira While Down dos QuickScripts.
Nota Scripts no podem executar aes mais rpidas que 10 ms no sistema operacional
Windows NT ou cada 50 ms em Windows 95.
12. Na caixa Update Time Variables every, teclar a freqncia (em ms) que se quer que
o WindowViewer atualize os tagnames do sistema baseados no tempo, tais como
$Msec, $Second, $Minute.
8 Recomenda-se o uso do ajuste default de 1000 ms (1 s). Porm, pode-se teclar
um zero para evitar atualizao de todas as variveis de tempo.
13. Selecionar Beep when objects touched quando se quer que todos os objetos
sensveis ao toque emitem um bip, quando selecionados no WindowViewer.
14. Selecionar Update all trends Fast quando se quer que todos os objetos de tendncia
sejam atualizados mais depressa.
8 Selecionar esta opo somente quando se est absolutamente certo que nenhum
objeto est superpondo os objetos de tendncia do Runtime. Se for selecionada
esta opo e qualquer objeto est superpondo o objeto de tendncia, ele no
ser desejado corretamente.
15. Selecionar Debug Scripts quando se quer que seja escrita uma mensagem para o
programa Wonderware Logger cada vez que o QuickScript executado.
8 Quando se seleciona a opo Debug na folha de propriedades WindowViewer
Properties/Window Configuration, pode ligar ou desligar este comando em
Runtime do menu Special do WindowViewer
16. Selecionar Use old SendKeys somente quando se est usando uma aplicao
internacional que seja desenvolvida usando verso 3.26 ou mais nova do InTouch.
(Esta opo herdada e no usada para o FactorySuite.)
17. Nas caixas Slow, Medium, Fast teclar as velocidades (em ms) que se quer usar para
os links de animao de piscamento.
18. Na caixa Server Node, teclar o nome do n do servidor de alarme que se quer que
os ns de alarme remotos retenham suas informaes de alarme. No se pode entrar
o nome do n local aqui. (Esta opo herdada e no usada para o FactorySuite.)
8 O nome do n usado aqui no usado como parte do sistema de alarme
distribudo .
19. Na caixa Block Size, teclar o tamanho que se quer para os blocos de dados
transferidos entre o n do servidor de alarme e seus clientes.
8 Quando o servidor de alarme da rede InTouch est se comunicando com outros
ns InTouch, I/O Advise e Data Messages so empacotados em blocos para
melhorar a transferncia.

59

WindowMaker
20. Na caixa Retry Initiates, teclar o nmero de segundos que quer passar antes que o
servidor de alarme da rede tente estabelecer e atualizar conversaes I/O para os
ns de alarme do cliente. (Esta opo herdada e no usada para o
FactorySuite.)
8 Este valor usado apenas para transferncia de dados entre o n do servidor de
alarme e seus clientes.
21. Selecionar a opo Start Local Servers quando se quer uma caixa de dilogo para
indicar sempre que se inicializa o WindowViewer e o servidor que se est tentando
comunicar com ele no esteja operando. Por exemplo:

Clicar Yes para inicializar o servidor ou clicar No para ignorar a mensagem e fechar a
caixa de dilogo
22. Clicar OK para salvar os ajustes de propriedade e fechar a caixa de dilogo.
Nota Aps modificao de qualquer destes parmetros, deve ser reinicializar o
WindowViewer para aplicar as mudanas.

60

WindowMaker
Ajustando Propriedades de Configurao da Janela do
WindowViewer

Para configurar a janela do programa WindowViewer

1.

No menu Special, apontar Configure e depois clicar WindowViewer ou no


Application Explorer sob Configure, dar duplo click WindowViewer.
Aparece a caixa de dilogo Window WindowViewer Properties:
8 No Application Explorer, pode-se tambm dar o click direito em WindowViewer
e depois clicar Open.

2.

Clicar a tabela Window Configuration:

8 Quando se d o click direito em qualquer caixa de entrada de texto em qualquer


caixa de dilogo, aparece um menu mostrando os comandos que podem ser
aplicados para o texto selecionado.
3.

No grupo de menus, selecionar os menus e comandos que se quer mostrar em


Runtime.
8 Por default, a barra de menu mostrada quando o WindowViewer est rodando.
Limpar a opo Menu Bar para evitar que a barra de menu seja mostrada.
Limpar o comando WindowMaker quando se quer impedir que o operador v
para o programa WindowMaker. (A seleo desta opo no afeta a chave
rpida para o WindowMaker.)
Limpar o menu Logic quando se quer impedir o operador de partir e parar todos
os QuickScripts durante o Runtime.
Pode-se usar o tagname do sistema, $LogicRunning para permitir o operador
partir e parar todos os QuickScripts.

61

WindowMaker
Nota Quando se seleciona a opo Allow CTRL-Break to stop scripts, o
operador capaz de parar todos os QuickScripts em operao, independente de
o menu Logic estar mostrado ou no.
QuickFunes assncronas que esto executando correntemente no podem ser
paradas. Porm, pode-se evitar que novas QuickFunes sejam executadas.
Selecionar o menu Debug somente quando se necessita de debugar a aplicao.
Selecionar os controles Window que se quer disponveis no Runtime.
Nota Deve-se limpar a opo Control Menu, (tambm chamada de System
Menu) para ocultar o fechamento (boto X) no canto direito superior da aplicao.
4.

Na caixa Title Bar Text, teclar o ttulo que deve aparecer na barra de ttulo da
aplicao no runtime. Por exemplo:
T&C Ltda, Aplicao do Reator 1
Nota No se pode alterar a barra de ttulo, quando se est usando uma Licena
Promocional.

5.

Selecionar Show Application Directory quando se quer incluir o caminho do diretrio


da aplicao na barra de ttulo. Por exemplo:
T&C Ltda, Aplicao do Reator 1 C:\DemoAp1

6.

Selecionar Hide Title Bar quando se quer ocultar a barra de ttulo da aplicao no
runtime.

7.

Selecionar Impossible to Close quando se quer impedir o operador de fechar o


WindowViewer..
Nota Deve-se limpar a opo Control Menu, (tambm chamada de System Menu)
para ocultar o fechamento (boto X) no canto direito superior da aplicao.

8.

Selecionar Allow CTRL-Break to stop scripts quando se permitir o operador de


apertar a seqncia de teclas CTRL + BREAK para parar a execuo de todos os
QuickScript, sempre que for necessrio durante o runtime.
Nota QuickFunes assncronas que esto executando correntemente no podem
ser paradas. Porm, pode-se evitar que novas QuickFunes sejam executadas.

9.

Selecionar Disable ALT key quando se quer desabilitar a tecla ALT e evitar que o
operador execute comandos do menu usando a chave aceleradora ALT+. Por
exemplo, ALT + FX para sair da aplicao.
Nota Deve-se limpar a opo Control Menu, (tambm chamada de System Menu)
para ocultar o fechamento (boto X) no canto direito superior da aplicao.

10. Selecionar Hide Cursor quando se quer evitar que o cursor seja mostrado durante
runtime porque est se usando uma tela sensvel ao toque (touch screen).
11. Selecionar Disable CTRL-ESC key quando se quer evitar que o operador acesse o
menu Start para fechar e mudar aplicaes.
12. Selecionar Always Maximize quando se quer manter o programa WindowViewer
maximizado durante todo o tempo.
13. Clicar OK para salvar os ajustes e fechar a caixa de dilogo.
Nota: Aps modificao de qualquer destes parmetros, deve ser reinicializar o
WindowViewer para aplicar as mudanas.

62

WindowMaker
Selecionando Home Windows do WindowViewer

Para selecionar as janelas default de partida do WindowViewer

1.

No menu Special, apontar Configure e depois clicar WindowViewer ou no


Application Explorer sob Configure, dar duplo click WindowViewer. 1.
Aparece a caixa de dilogo Window WindowViewer Properties:
8 No Application Explorer, pode-se tambm dar o click direito em WindowViewer
e depois clicar Open.

2.

Clicar a tabela Home Windows:

3.

Selecionar a(s) janela(s) que deve(m) ser aberta(s) automaticamente, quando o


WindowViewer inicializado diretamente.
Nota As selees das janelas Home no tem efeito quando se usa a chave rpida
para inicializar o WindowViewer. As janelas Home so automaticamente abertas
quando se inicializa o WindowViewer diretamente de seu cone ou do seu comando
do menu.

4. Clicar OK.

63

Glossrio

Glossrio
continuamente, assumindo os infinitos
valores entre 0 e 100%.

A:
Designao default do primeiro drive de
disco, geralmente flexvel.

Acelerador
Acelerador usado pela aplicao para
criar uma interface de teclado. Ele
normalmente oferecido como alternativa
para usar o menu para indicar escolhas.
Um acelerador um acionamento de
tecla que tem um significado especial
para a aplicao e que pode ser usado
para gerar uma mensagem de comando.

Acelerador de tecla
Uma seqncia especial de teclas que
executa comandos de menu. Por
exemplo, CTRL + A. Ver Acelerador.

Acesso
Obteno ou localizao de dados.

Ajuda (Help)
Instruo em linha que explica como
usar uma aplicao Windows. O menu
Ajuda mostra os tpicos especficos da
Ajuda.

Alarme
Um sinal de aviso que indicado ou
ativado sempre que ocorre um desvio
crtico da condio normal.

Algoritmo
Uma seqncia de instrues que so
mecanicamente realizadas para executar
um procedimento.

Analgico
Relativo representao de quantidades
numricas pela medio de variveis
fsicas contnuas. Sinal analgico varia

Aplicao
Um programa ou grupo de programas
usado para um determinado tipo de
trabalho, tal como o InTouch.

Aplicao Ativa
A aplicao que cria a janela que
correntemente tem o foco do teclado As
aplicaes no precisam ser ativas para
receber e processar mensagens.
Aplicao so notificadas pela
mensagem sempre que elas ganham ou
perdem status de aplicao ativa. O
usurio normalmente determina a
aplicao ativa, mas as aplicaes
podem ignorar esta deciso.

Aplicao Windows
Uma aplicao que projetada
especialmente para o ambiente
operacional da MS-Windows e que usa
todas as caractersticas do Windows,
como menus, barras, cones, rolamentos.

rea de viso
A rea de viso (tambm chamada
Workspace) em aplicaes de Windows
que mostra uma pgina de um arquivo.
Ver Workspace.

Argumento
Uma varivel para a qual um valor lgico
ou numrico pode ser atribudo. At 16
argumentos podem ser especificados
para uma Funo Rpida do InTouch.
Ver Funo Rpida (QuickFunction)

Arquivo (File)
Um mecanismo para manter e
armazenar informao em um disco
rgido ou disco flexvel para uso
posterior. O arquivo pode tambm se

64

Glossrio
referir a qualquer documento ou base de
dados criado pelo usurio, tal como um
documento de processador de texto,
planilha de clculo. Cada arquivo
aparece em sua janela prpria e, em
muitos casos, o nome do arquivo
aparece na barra de ttulos no topo da
janela.

Arquivo corrente
O arquivo que est rodando na
aplicao.

Assncrono
Pertinente a um modo de comunicao
de dados que fornece um intervalo
varivel de tempo entre caracteres
durante a transmisso. Ver transmisso
sncrona.

Asterisco
Um smbolo (*) usado para representar
um operador multiplicao em muitas
linguagens de programao

b
Uma abreviatura de byte ou baund. Usa
bits quando referente a armazenagem ou
taxa de baud quando referente a
comunicao. Ver Baud ou Byte.

Background (Segundo plano)


Em multiprogramao, o ambiente em
que programas de baixa prioridade so
executados. Tambm, a parte de uma
tela de display no ocupada com os
caracteres ou grficos indicados
(primeiro plano - foreground)

Back up
Cpia reserva de um determinado
arquivo ou arquivos, transferidos de um
disco flexvel ou disco rgido para outro
disco removvel ou fixo.

Barra
Conjunto de cones e nomes colocados
um ao lado do outro formando uma
barra. Os nomes geralmente incluem
grupo de comandos. O cone uma tecla
de atalho para executar o comando.
Geralmente, quando se coloca o cursor
sobre um cone, aparece uma pequena
bandeirola com sua funo. A barra pode
ser horizontal (mais comum) ou vertical.

Barra de ferramentas
Barra contendo cones que representam
comandos de utilidades e funes do
computador.

Barra de Menu
A barra horizontal que listas os nomes de
um menu de aplicao. A Barra de Menu
aparece abaixo da barra ttulo de uma
janela. Cada aplicao do Windows tem
uma Barra de Menu distinta para esta
aplicao, embora alguns menus e
comandos sejam comuns a muitas
destas aplicaes.

Barra de Rolamento (Scroll Bar)


Barras que aparecem no lado direito ou
no fundo de uma janela. A barra de
rolamento usada para se mover
atravs da janela que contem mais
informao que pode ser mostrada em
uma tela. A barra de rolamento do lado
direito de uma janela rola verticalmente.
A barra de rolamento no fundo de uma
janela, rola horizontalmente. Ver Caixa
de Rolamento.

Barra de Ttulo
A barra atravs do topo de todo janela
que contem o nome da aplicao e o
documento ou arquivo sendo usado por
esta aplicao. (No InTouch existe uma
opo para eliminar a Barra de Ttulo). A
Barra de Ttulo tambm usada para
mover uma janela na tela agarrando-a e
arrastando o mouse, simultaneamente.

Base de Dados (Database)


Uma coleo de registros ou arquivos
relacionados logicamente. Uma base de
dados consolida muitos registros em um
conjunto comum de registros de dados
que serve como um nico arquivo
central.

Baud
Uma unidade de medio da velocidade
de transmisso de dados. Um baud 1
bit por segundo. Desde que um nico
caracter requer aproximadamente 8 bits
para ser representado, dividir a taxa de
baud por 8 para calcular os caracteres
por segundo (cps) a serem transmitidos.
Por exemplo, 300 baud igual a 37,5
cps, 1200 baud igual a 150 cps e 2400
baud igual a 300 cps.

65

Glossrio
Beta Teste

Boot

Preteste de hardware ou software com


usurios tpicos selecionados, para
descobrir bugs antes de lanar produto
para o pblico geral. O usurio de um
programa beta um beta-usurio.

Comear ou recomear um sistema de


computador, lendo instrues de um
dispositivo de armazenagem na memria
do computador. Ele envolve parte do
carregamento do sistema operacional na
memria principal do computador. Se o
computador j est ligado, um boot
quente, se estiver desligado, um boot
frio.

Binrio
Pertinente ao sistema de numerao
com uma raiz de 2 ou caracterstica ou
propriedade envolvendo uma escolha ou
condio em que h exatamente duas
possibilidades.

Borda
A linha limitando a janela ativa corrente.
Uma janela pode ser redimensionada
atravs de sua borda quando aparece o
apontador com duas setas inclinadas.

Binrio, Cdigo
Um sistema de cdigo em que o
significado de qualquer dado feito
atravs do uso de bits, ou seja, 0 ou 1.

Boto de Comando
Um retngulo com cantos arredondados
com uma etiqueta nele que descreve
uma ao, tal como OK, Cancelar
(Cancel), Fechar (Close). Quando
escolhido, um boto de comando
executa a ao.

Binrio Codificado Decimal (BC)


Um sistema de cdigo de computador
em que cada dgito decimal
representado por um grupo de quatro
binarios 0 e 1.

BIOS

Boto de Opo
Um pequeno boto redondo aparecendo
na Caixa de Dilogo. Um Boto de
Opo selecionado para definir uma
opo, mas dentro de um grupo de
botes de opo relacionados, s um
pode ser selecionado. Um boto de
opo tem um ponto preto quando est
selecionado e est em branco quando
no est selecionado.

Um acrstico de Basic Input/Output


System. Em alguns sistemas
operacionais, a parte do programa que o
personaliza para um computador
especfico.

Bit
Um dgito binrio. Um dgito 0 ou 1 na
representao de um nmero na notao
binria. A menor unidade de informao
reconhecida por um computador e seu
equipamento associado. Vrios bits
formam um byte ou uma palavra
computada.

Buffer
Uma rea de armazenagem usada para
manter temporariamente dados sendo
transferidos de uma dispositivo para
outro. Usado para compensar as
diferentes taxas em que os
equipamentos processam os dados. Por
exemplo, um buffer seria usado para
manter os dados esperando pela
impresso, para manter a CPU livre para
outras tarefas, desde que a CPU
processa os dados de um modo muito
mais rpido.

Bitmap
Um imagem memria de uma poro de
uma superfcie de dispositivo de display.
Em Windows, um bitmap realmente
uma estrutura de dado contendo um
apontador para sua imagem de memria
mais a informao acerca do dispositivo
de display. A quantidade de memria
requerida para um bitmap especfica
do dispositivo, sendo dependente da cor
e resoluo do pixel do dispositivo em
questo.

Bus
Um canal ou caminho para transferncia
de dados.

66

Glossrio
Boto (Button)
Boto com um grande ou pequeno
retngulo com cantos curvos que
aparecem nas caixas de dilogo. Clicar
com a seta do cursor para selecionar a
opo do boto ou comando.

Byte
Um agrupamento de dgitos binrios
adjacentes operados pelo computador
como uma unidade. O byte com tamanho
mais comum contem 8 dgitos binarios
ou 8 bits.

C:
Nome default do primeiro disco rgido do
computador, que contem o sistema
operacional e portanto bootvel.

Caixa de Dilogo
Uma janela que aparece quando o
Windows necessita de mais informao
antes que ele possa executar um
comando. Por exemplo, se o comando
Salvar em um menu de Arquivo
selecionado, uma caixa de dilogo
aparece perguntando pelo nome para o
arquivo a ser salvo.

Caixa de Lista
Uma caixa dentro de uma caixa de
dilogo listando todas as escolhas
disponveis para um comando. Por
exemplo, uma lista de arquivos em um
disco. Usualmente, um item
selecionado de uma Caixa de Lista, e
depois OK escolhido. Se h mais
escolhas do que as que so encontradas
na Caixa de Lista, deve haver uma barra
de rolamento vertical. Selecionando a
seta para baixo prxima do primeiro item
na lista ir mostrar o resto da Caixa de
Lista.

Caixa de Rolamento (Scroll Box)


Uma pequena caixa branca na barra de
rolamento. A caixa de rolamento reflete a
posio da informao dentro da janela
em relao ao contedo total do arquivo.
Por exemplo, se a caixa de rolamento
est no meio na barra de rolamento,
ento o texto ou o dado na janela est na
metade do arquivo. O mouse pode ser
usado para rolar, apertando-se a seta da
caixa de rolamento. Ver Barras de
Rolamento.

Caixa de Texto
Uma caixa onde a informao necessria
para realizar um comando acionada.
Uma Caixa de Texto usualmente
aparece em uma Caixa de Dilogo.

Caixa de Verificao
Uma pequena caixa quadrada que
aparece em uma caixa de dilogo que
pode ser ligada ou desligada. As caixas
de verificao so geralmente
associadas com opes mltiplas que
podem ser escolhidas. Para escolher
uma opo da caixa, mover-se para ela e
clicar o boto do mouse. Quando
aparece um X, ela selecionada.
Quando ela fica em branco, ela no pode
ser selecionada.

Chave de Comando
Qualquer tecla do teclado usada para
executar funes separadas.

Carregar
Alimentar dados em uma base de dados.
Colocar o programa de um disco flexvel
ou rgido (memria de massa) na CPU
(memria RAM) do computador.
Contrrio de salvar.

Colar (Paste)
Caixa de Mensagem
Uma caixa de dilogo especial atravs
da qual uma aplicao mostra
mensagens de erro ou outra informao
importante. Caixas de mensagem
alertam o usurio aquando um erro
ocorre ou quando a aplicao precisa de
informao para completar a ao ou o
comando.

Para inserir algo em um documento ou


arquivo de um Clipboard. Algumas
aplicaes (incluindo InTouch) podem
ter um comando de Colar que faz esta
tarefa. Se usar alguma outra aplicao
padro que roda em uma janela,
Windows adiciona o comando Colar ao
menu de controle.

67

Glossrio
Caminho (Path)
A hierarquia de arquivos atravs da qual
o controle passa para achar um
determinado arquivo. Designa um ou
mais drives de disco e caminhos de
diretrio a serem procurados
seqencialmente por um programa ou
arquivo batelada se o arquivo no pode
ser encontrado no drive ou diretrio
corrente ou no especificado. Os
caminhos dos drives ou diretrios so
procurados na ordem que eles aparecem
no Caminho.

Comando
Uma palavra ou frase, usualmente
encontrada em um menu, que executa
uma ao.

Computador de Controle de
Processo
Um computador usado em um sistema
de controle de processo, geralmente
limitada em capacidade de instruo,
comprimento de palavra e exatido.
Projetado para operao contnua em
locais da planta sem ar condicionado.

Concatenar
Ligar ou juntar dois ou mais strings de
caracteres em um nico string de
caracteres ou juntar uma linha de um
display com a linha seguinte.

colocado em um container ActiveX.


InTouch um container AtiveX.
VisualBasic e explorador de Internet so
tambm container ActiveX.

Controle de Processo
O uso do computador para controlar
processos industriais, como refinaria de
petrleo e produo de ao.

Corte (Crop)
Em computao grfica, cortar alguma
parte de uma imagem.

DDE (Dynamic Data Exchange)


DDE a passagem de dados entre
aplicaes, realizada sem envolvimento
ou monitorao do usurio. No ambiente
Windows, DDE conseguido atravs de
um conjunto de tipos de mensagens,
procedimentos recomendados
(protocolos) para processar estes tipos
de mensagem e algum tipo de dados
recentemente definido. Seguindo os
protocolos, aplicaes que foram escritas
independentemente de cada outra, pode
passar dados entre elas, sem
envolvimento do usurio. Por exemplo,
no InTouch e Excel.

Declarao (Statement)
Uma expresso de instrues em uma
linguagem de computador.

Default
CONFIG.SYS
Um arquivo de texto ASCII que o MSDOS processa quando o sistema
ligado ou religado. Ele permite ao
usurio configurar certos aspectos do
sistema operacional, tais como o nmero
de buffers de discos alocados, o nmero
de arquivos que podem ser abertos ao
mesmo tempo.

Controle ActiveX Container


O controle ActiveX, originalmente
conhecido como controle OLE ou OCX,
um componente isolado de software que
executa funes especficas de um modo
padro. Ele define interfaces padro para
componentes reusveis. O controle
ActiveX no uma aplicao separada.
Ao invs, ele um servidor que
colocado em um container de controle.
Para usar controle ActiveX, ele deve ser

Uma opo, comando ou dispositivo que


automaticamente selecionado ou
escolhido pelo sistema. Por exemplo, um
dos botes de comando em uma caixa
de dilogo j est selecionado quando a
caixa de dialogo aberta. Isto indica que
ele o valor default e ser escolhido
automaticamente quando se pressiona a
tecla <ENTER>. O valor default
ignorado quando se seleciona outra
opo, comando ou dispositivo.

Destaque (Highligth)
Indica que o objeto est selecionado e
ser afetado pela prxima ao ou
comando. Um objeto destacado aparece
em vdeo reverso. Um cone selecionado
mostrado em brando e indica o nome
da aplicao.

68

Glossrio
Diretrio
Uma estrutura de arquivos organizados
em grupos convenientes. Um diretrio
como um endereo mostrando onde os
arquivos esto localizados. Um diretrio
pode conter arquivos ou subdiretrios de
arquivos.

Driver de Dispositivo
Um programa que controla como o
computador interage com um dispositivo,
tal como impressora, monitor ou mouse.
Um driver possibilita o uso de
dispositivos com o computador.

ENTER, tecla
Discreto, valor ou varivel
Uma varivel que somente dois estados:
1 (Verdadeiro, Ligado) ou 0 (Falso,
Desligado).

A tecla do teclado que executa um


comando ou ao. Mesmo que
RETURN, em alguns teclados.

Escalonar (Scaling)
Display
A representao grfica dos dados na
tela.

O processo de alterar o tamanho de uma


imagem (ou letra).

Espelhando
Dithered
Pontos intermitentes de vrias cores que
produzem o que parece ser uma nova
cor.

O display ou criao de grfico que


representa uma imagem exatamente o
reverso de sua orientao original. Por
exemplo, girar o grfico em seu eixo x ou
y.

Documento
Uma unidade de sada da impressora
que deve ser impresso contiguamente,
ou seja, nenhuma outra sada pode ser
intercalada dentro do documento. Um
documento, assim, anlogo a um
relatrio. A aplicao deve especificar o
incio e o fim de cada documento.

DOS
Acrstico de Disk Operating System,
sistema operacional em que os seus
programas so armazenados em discos
magnticos. Tipicamente, ele mantm
trilha dos arquivos, salva e carrega
arquivos, aloca espao de
armazenamento e gerencia outras
funes de controle associadas com o
armazenamento do disco.

DRA
Acrstico de Dynamic Resolution

Estabelecimento de atribuio
Um estabelecimento de linguagem de
programao que d um valor para uma
varivel, tal como em x = x + 1 ou y = 6.

Estender
selecionar mais do que um item em uma
janela. Para estender uma seleo,
manter apertada a tecla SHIFT at que
tudo seja selecionado.

Evento
Evento est associado com controles
ActiveX e ocorre atravs do container
ActiveX. Pode-se executar eventos de
controle ActiveX em execuo
(WindowViewer), projetando uma ao
particular e associando-a ao evento pela
criao de Scripts de Evento ActiveX.
Por exemplo, Control.click (shift).
FileViewer.DoubleClick (name). Ver
Propriedades e Mtodos.

DRC
Acrstico de Dynamic Resolution
Conversion. Converso dinmica de
resoluo permite que cada n View
escale uma aplicao para um nmero
de opes definido pelo usurio,
incluindo uma resoluo do usurio. Este
escalonamento ocorre quando
WindowViewer compila a aplicao e
no requer o WindowMaker.

Expresso
Um termo genrico para nmeros,
nmeros com sinais de operao,
variveis e combinaes deles. Por
exemplo: 6, 3 + 6, n + 10.

69

Glossrio
scritps ou expresses. Pode-se usar at
16 argumentos por Funo Rpida. Eles
so armazenados na aplicao em que
eles so criados. As Funes Rpidas
podem ser definidas como assncronas,
pois quando executadas, rodam no
segundo plano (background) do
processo principal da WindowViewer
(runtime).

Extenso
O ponto e as trs letras no final de um
nome de arquivo. Uma extenso
identifica o tipo de informao que um
arquivo contem. Por exemplo, uma
extenso .EXE ou .BAT indica que um
arquivo contem uma aplicao. Uma
extenso .DOC indica que o arquivo do
aplicao MS-Word.

Grfico do Computador
Um termo genrico significando a
aparncia de fotos ou desenhos,
diferente de letras e nmeros, na tela de
display ou na impressora.

FactorySuite
Pacote de programa da Wonderware que
inclui InTouch (e todos os programas
correlatos e utilidades), InControl e seus
programas I/O Server, Industrial SQL
Server e muitos outros I/O Server,
Producitivity Pack, NetDDE para
Windows e NetDDE Extenses para
Windows NT.

Grupo de Botes de Opo


Um grupo de opes relacionadas em
uma Caixa de Dilogo. S um boto de
opo em um grupo pode ser
selecionado por vez.

FactorySuite Plus
Um pacote de programas melhorados
que inclui produtos como InTrack e
InBatch da Wonderware.

Hertz
Unidade de freqncia, smbolo Hz.
Equivalente a ciclos por segundo (cps).
Em comunicao, so comuns os
mltiplos:

Fechar (Close)
Remover uma janela de aplicao e
cone da tela e liberar a memria usada
pela aplicao. Para fechar uma
aplicao, escolher o comando
Controlar/Fechar (Control/Close). Assim
que uma aplicao fechada, ela deve
ser roda para ser usada novamente.

Fila de Espera (Queue)


Um grupo de itens esperando serem
atuados pelo computador. O arranjo dos
itens determina a prioridade de
processamento. Por exemplo:
documentos esperando na fila de
impresso.

Formatar
Preparar um disco para que ele possa
manter a informao. Formatar um disco
apaga toda a informao armazenada
previamente. Formato um termo usado
para uma interpretao de objeto. Em
muitas aplicaes de Windows, os
formatos disponveis incluem texto,
bitmap, planilha.

Funo Rpida (QuickFunction)


Funes rpidas so scripts que podem
ser escritos e chamados de outros

kilohertz, kHz, 1000 Hz


6
megahertz, MHz, 10 Hz
9
gigahertz, GHz, 10 Hz

Inativa
Uma janela ou cone que no est
selecionado. Ver Selecionado.

Inteiro
Qualquer membro de um conjunto
consistindo de nmero inteiro positivo ou
negativo e zero. Exemplos: -19, 0 e 84.

I/O
Abreviatura para Input/Output (l-se ai).
Em portugus, se usa E/S:
Entrada/Sada

Janela Quadriculada (Tiled Window)


Uma janela quadriculada aquela com
tamanho, formato e localizao na tela
determinada pelo Windows. Janela
quadriculada o nico estilo da janela
que no pode ser superposta sobre outra
janela, pode ser colocada na rea do
cone e pode ter menus. Cada aplicao
normalmente cria justo uma janela
quadriculada. Todas as janelas

70

Glossrio
adicionais criadas por uma aplicao
esto normalmente cascateadas ou
popup.

k
Smbolo SI para 1000. O smbolo deve
ser escrito em minsculo e nunca em
letra maiscula, pois K simboliza a
unidade de temperatura kelvin. Por
exemplo: k = 1000 ohms. Em
informtica 1 k = 1024. Por exemplo 1kB
= 1024 bytes.

Linha de Comando
O string de argumentos que segue
qualquer comando MS-DOS, incluindo o
comando para iniciar um programa de
aplicao. Os argumentos na linha de
comando so passados para a funo
MS-DOS ou programa no tempo da
partida.

Log in
Comear uma seo em uma estao de
display ou com uma fonte remota. Ato de
identificao como autorizado para usar
uma fonte. Geralmente, o sistema requer
um nome de identificao e senha
(password) para verificar a autorizao
para usar a fonte. Equivalente a log on.

Macro
Uma nica declarao em linguagem de
programao simblica que, quando
transformada, resulta em uma srie de
declaraes de linguagem de mquina.
Uma srie de comandos combinados em
um nico comando.

Mgico (Wizard)
Conjunto de cones j preparados para
uso em aplicaes.

MB
Uma abreviatura para megabyte. Um
milho de bytes. 1000 kB.
(Rigorosamente 1024 x 1024 = 1 048
576 bytes).

Menu
Menus so listas agrupadas de
comandos disponveis de Windows e
aplicaes. Os ttulos dos menus
aparecem na barra de menu no topo de
janela. Para escolher um comando,
mostra-se o menu e escolhe o comando
desejado.

Mtodo
O mtodo est associado com o controle
ActiveX. O mtodo similar funo
script dizer que se pode chamar do
container ActiveX. Por exemplo,
Browser.Navigate (URLPageName),
Engine.start (). Ver Propriedades e
Eventos.

Minimizar
Transformar uma janela em um cone.
Para minimizar uma janela, escolher o
comando Controlar/Minimizar
(Control/Minimize) ou clicar na caixa
Minimize no canto direito superior da
janela. Ver Maximizar (Maximize) e
Restaurar (Restore).

Modo
Um mtodo ou condio de operao.

Mdulo
Uma funo matemtica que cede o
resto de uma diviso. O nmero x
mdulo n d o inteiro que resta da
diviso de x/n. Por exemplo, 200 mdulo
47 igual ao resto de 200/47 ou 12.

Maximizar (Maximize)
Fazer uma janela ou cone ocupar toda a
tela do monitor. Para maximizar uma
janela, escolher o comando
Controlar/Maximizar (Control/Maximize)
ou clicar na caixa Maximizar no canto
direito superior da janela. Ver tambm
Minimizar (Minimize) e Restaurar
(Restore)

MS-DOS
Abreviatura de MicroSoft Disk Operating
System, o sistema operacional padro
usado pelos computadores pessoais da
IBM e compatveis. Desenvolvido pela
Microsoft, Inc.

Multitarefa
A habilidade de um computador executar
duas ou mais funes (tarefas) ao
mesmo tempo.

71

Glossrio
NAD

Operador de Atribuio
Acrstico para Network Application
Development uma arquitetura que
combina as melhores das arquiteturas
baseadas na cliente e baseadas no
servidor. NAD fornece notificao
automtica de mudanas de aplicao e
distribuio automtica das aplicaes
atualizadas para ns View. NAD pode
tambm ser usada para distribuir
automaticamente aplicaes
mestre/escravo.

Um operador usado em um
estabelecimento de atribuio que causa
o valor direita ser colocado na varivel
esquerda do operador.
Operando
Uma quantidade ou item de dado que
est sendo operado.

Pgina
Uma pgina um bloco de informao
que selecionada e armazenada em um
arquivo. Por exemplo, um pargrafo de
teste do MS-Word pode ser uma pgina
e uma grfico de MS-Excel pode ser
outra. Pginas podem ser mantidas em
vrios formatos no mesmo arquivo.
Pginas so numeradas como se elas
fossem colocadas no arquivo.

Nome do Arquivo (Filename)


O nome do arquivo consiste de um nome
base contendo no mais que oito
caracteres e uma extenso com trs
caracteres. Por exemplo:
INTOUCH.EXE, APOSTILA.DOC.

Nome do Caminho (Path name)


Uma descrio do local de um diretrio
ou arquivo dentro do sistema. O Nome
do Caminho consiste da letra do drive,
dois pontos (:) , seguido pelos nomes do
diretrio ou subdiretrio, seguido por um
nome de arquivo. Cada nome
separado do anterior por uma barra ao
contrrio (\). Se no especificado, o drive
e o diretrio default so usados.

Palheta (Palette)
O conjunto de cores disponveis em um
sistema de grfico de computador.

Paridade
Um bit extra adicionado ao byte, caracter
ou palavra para garantir que h sempre
um nmero par ou impar de bits, de
acordo com a lgica do sistema. Se,
atravs de uma falha do equipamento,
um bit perdido na transmisso, sua
perda pode ser detectada pela
verificao da paridade. O mesmo
padro de bits permanece enquanto os
contedos do byte, caractere ou palavra
permanecerem os mesmos.

Objeto
Um conjunto de dados. Objeto pode vir
em vrios formatos: bitmap, texto, tempo
real e grfico de tendncia histrica.

Objeto Grfico
Um objeto orientado visualmente, tal
como uma barra de rolamento (scroll
bar), bitmap ou cone que usada na
apresentao de uma interface visual.
Objetos grficos podem ser criados pela
aplicao ou pelo Windows para uso
pela aplicao.

Off-Line
Pertinente ao equipamento ou dispositivo
no em comunicao direta com a CP U
de um computador. Equipamento no
ligado ao computador.

Operador

Pixel
Uma clula de pintura ou verso
abreviada de picture element. A tela de
display visual dividida em filas e
colunas de pequenos pontos, quadrados
ou clulas, cada uma sendo um pixel. A
menor unidade na tela do display que
pode ser armazenada ou mostrada. Uma
imagem computada tipicamente
composta de uma matriz retangular de
pixels. A resoluo de uma imagem
expressa pelo nmero de pixels no
display. Por exemplo, uma imagem com
560 x 720 pixels muito mais precisa
que uma imagem com 275 x 400 pixels.

Na descrio de um processo, o que


indica a ao a ser feita pelos
operandos.

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Planilha de Clculo (SpreadSheet)
Um programa que arranja dados e
formulas em uma matriz de clulas. Por
exemplo, MS-Excel.

Ponto de Insero
O local onde o texto ser inserido,
quando o usurio aperta a tecla. O ponto
de insero geralmente aparece como
uma linha vertical (cursor) que fica
piscando e pode aparecer no local de
trabalho ou dentro de uma caixa de
dilogo. O texto teclado aparece
esquerda do ponto de insero, que
empurrado para a direita quando se
entra com o texto.

Porta (Porta)
A parte do computador atravs da qual
um dispositivo perifrico pode se
comunicar. Uma conexo entre a CPU e
um dispositivo perifrico.

Porta Paralela
Uma porta de entrada/sada em um
computador, atravs da qual os dados
so transmitidos e recebidos, todos ao
mesmo tempo, em fios separados.
Tipicamente, em computadores
pessoais, o dado paralelo passado
atravs de uma porta de interface
paralela IEEE 488. diferente da porta
serial.

Porta Serial
Uma porta de entrada/sada em um
computador, atravs da qual o dado
transmitido e recebido, um bit por vez.
Tipicamente, em computadores
pessoais, o dado serial passado
atravs de uma porta de interface serial
RS 232C. diferente da porta paralela.

Precedncia
Regras que estabelecem que operadores
podem ser executados primeiro em uma
expresso.

Processamento
A aplicao que normalmente tem o
controle do processador. D-se controle
do processador a uma aplicao assim
que a mensagem recebida e ela retm
o controle do processador at que a
mensagem seja processada.

Propriedades
Propriedades so associadas com
controles ActiveX e podem ser
associadas com tagnames de InTouch.
As propriedades que podem ser
configuradas para um determinado
controle ActiveX so determinadas pelo
projetista do controle ActiveX. Algumas
propriedades so unidirecionais,
significando que a propriedade
estabelece o valor do tagname ou o valor
do tagname estabelece a propriedade.
Outras propriedades podem ser
bidirecionais, significando que o valor
pode ser estabelecido pelo tagname ou
pela propriedade.

Protocolo
Estabelece as regras ou convenes que
governam a troca de informao entre
sistemas de computador ou aplicaes.

Quickscript
Script criado no InTouch. As
capacidades do Quickscript do InTouch
permitem a execuo de comandos e
operaes lgicas baseando-se em
critrios especficos sendo encontrados.
Por exemplo, uma tecla sendo apertada,
uma janela sendo aberta, um valor sendo
alterado.

Registro
Um dispositivo de alta velocidade usado
em uma CPU para armazenamento
temporrio de pequenas quantidades de
dados ou resultados intermitentes
durante o processamento.

Restaurar (Restore)
O cone pode ser restaurado para o
tamanho de toda a tela teclando-se
duplamente nele. Para restaurar uma
janela, escolher o comando Restaurar do
menu de Controle ou clicar na caixa
Restaurar no canto direito superior da
janela. Ver Maximizar e Minimizar.

Rodando
Uma aplicao que est rodando uma
aplicao que est no sistema como uma
tarefa, pode receber mensagens e
(normalmente) conhecida pelo usurio.
Do incio ao fim, uma aplicao est
sempre rodando mas nem sempre est
processando.

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Rodar (Run)
Comear uma aplicao. O comando
Rodar (Run) permite a especificao dos
parmetros da aplicao. Uma aplicao
pode tambm ser rodada pelo duplo click
em seus nome ou seu cone.

Salvar como ... (Save as ...)


Uma escolha no menu de Arquivo (File)
para copiar um arquivo que est
trabalhando em um novo nome de
arquivo, sem alterar o original

Rolar (Scroll)
Mover os dados ou texto para cima e
para baixo ou da esquerda para a direita
para ver partes do arquivo que no
podem ser arranjadas no tamanho da
tela.

Wonderware Logger, WindowViewer


podem ser rodados como servios NT.

SI
SI o smbolo Sistema Internacional de
Unidades, organismo internacional que
estabelece os smbolos e nomes das
unidades das grandezas fsicas.

Sintaxe
As regras governando a estrutura de
uma linguagem e sua expresso.

Sistema Operacional
Software que controla a execuo de
programas de computador e que pode
fornecer programao, controle
entrada/sada, atribuio de
armazenagem, verificao de defeitos.
Abreviado como OS.

Salvar (Save)
Armazenar ou mudar um arquivo da CPU
(memria RAM) do computador para um
disco flexvel ou rgido (memria de
massa). Contrrio de carregar.

Segundo
Unidade de tempo, smbolo s. Em
comunicao, so comuns os
submltiplos:
milissegundo, milsima parte do segundo
-3
ou 10 s, smbolo SI: ms.
microssegundo, milionsima parte do
-6
segundo ou 10 s, smbolo SI: s.
nanossegundo, milsima milionsima
-9
parte do segundo ou 10 s, smbolo SI:
ns.
picossegundo, milionsima milionsima
parte do segundo ou 10-12 s, smbolo ps

Servio
Tipo especial de programa no Windows
NT que privilegiado e opera em um
nvel muito baixo dentro do sistema. Os
servios rodam automaticamente no
segundo plano e eles no requerem um
usurio para iniciar. Como o sistema
operacional Windows NT seguro, os
programas normais no podem acessar
o hardware diretamente, como um disco
rgido ou outros objetos do sistema,
como o Event Lot. Os programas de
Servio podem acessar o hardware e os
objetos de sistema para outros
programas normais. Por exemplo, o

String
Uma seqncia conectada de caracteres
ou bits tratados como um nico item de
dado.

Stand alone (Isolado)


Um computador isolado, autocontido,
oposto ao computador que ligado a
uma rede ou depende de um sistema
remoto de computador. Um computador
isolado opera por si, no requerendo
nenhum outro equipamento.

Subdiretrio
Subdiretrios so localizados dentro de
Diretrios. Eles so uma estrutura para
organizar arquivos em grupos
convenientes. Um subdiretrio como
um endereo mostrando onde os
arquivos esto localizados.

SuperTag
O InTouch suporta uma estrutura
template que permite a definio de tipos
compostos de tagname, chamados
SuperTags. Templates SuperTag podem
contem at 64 tagnames membros e dois
nveis de rede. Ver TemplateMaker

Tagname
O nome atribudo a uma varivel definida
no Dicionrio de Tagname (InTouch
database).

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Tagname Remoto
Um tagname que reside em uma fonte
de tag remota mas referenciado na
aplicao local do InTouch. Aplicaes
do cliente podem ser projetadas sem uso
de qualquer tagname no Dicionrio de
Tagnames local usando referncias
remotas de tagname.

com valores intermedirios sem impactar


ou diminuir o nmero de tagnames
licenciados e melhorar o desempenho.
Variveis locais ou tagnames podem ser
intercambiveis e usadas dentro do
mesmo script.

Varivel Separada por Virgula (CSV)


Varivel Separada por Virgula o
formato usado pelo Clipboard para
transferir colunas de texto e dados
numricos entre aplicaes. Um item de
dados CSV como texto com cada
varivel separada por virgulas. Embora a
MS Excel seja provavelmente o principal
criador de dados clipboard CSV, muitas
aplicaes do MS-DOS suportam este
formato.

Tarefa (task)
Uma tarefa uma aplicao de
execuo. Tarefa um sinnimo de
processo.

Tela Sensvel ao Toque


Uma tela de display em que o usurio
pode entrar comandos atravs da
presso de dedo ou outro objeto em
reas projetadas

Votao (Polling)
Um mtodo de controle de comunicao
usado por alguns sistemas de
computador - terminal, onde um
computador pergunta quantos
dispositivos esto ligados a um meio de
transmisso comum, quando ele tem
informao para enviar.

Tempo de execuo (Runtime)


O tempo durante o qual os dados so
preparados pela unidade de controle e o
processamento real executado em uma
unidade lgico-aritmtica. Tambm o
tempo em que um programa est sendo
executado.

Windows
TemplateMaker

Um ambiente operacional desenvolvida


pela Microsoft, Inc. As suas verses so
3.11, 95, 98, Millenium e NT e 2000.

Utilidade do InTouch que permite a


criao de templates SuperTag. Ver
SuperTag.

Workspace
Toggle
Pertinente a qualquer dispositivo tendo
dois estados estveis. Chave que
apertada Liga e apertada novamente
Desliga. Sinnimo de flip-flop.

A rea de uma janela de aplicao que


mostra a aplicao em si e todas as
outras janelas abertas.

X, Eixo
Em um plano de coordenadas, o eixo
horizontal.

Transmisso sncrona
A transmisso de dados em que os bits
so transmitidos a uma taxa fixa. O
transmissor e o receptor usam o mesmo
sinal de clock por sincronizao. Ver
Assncrono.

Y, Eixo
Em um plano de coordenadas, o eixo
vertical.

Valor Poke

Uma instruo usada para colocar um


valor (poke) em um local especfico na
memria de massa do computador.

Varivel Local
Pode-se declarar variveis locais dentro
de um script para armazenar resultados
temporrios e criar clculos complexos

Apostilas\ Supervisrio\InTouch

Intouch Intr.doc

12 OUT 2000

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