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Apostila Corel
Apostila Corel
Grfico
Enviado por:
Walter Alfredo Petroski Martins
Direitos autorais:
Essa Apostila est licenciada sob uma Licena Creative Commons Atribuio-Uso NoComercial-Compartilhamento pela mesma licena 2.0 Brazil. Pode ser copiada, distribuda e
modificada. Para ver uma cpia desta licena, visite http://creativecommons.org/licenses/by-ncsa/2.0/br/ ou envie uma carta para Creative Commons, 559 Nathan Abbott Way, Stanford,
California 94305, USA.
Elaborao:
Assessoria de Planejamento ASPLA
Walter Martins
Contato e sugesto:
walter-martins@celepar.pr.gov.br
Para informao:
Essa apostila foi elaborada atravs dos seguintes tutoriais:
http://www.inkscape.org/doc/basic/tutorial-basic.pt_BR.html
http://www.ogimp.com.br/modules/news/article.php?storyid=23
http://www.inkscape.org/doc/advanced/tutorial-advanced.pt_BR.html
http://pt.wikipedia.org/wiki/Inkscape
http://www.inkscape.org/doc/shapes/tutorial-shapes.pt_BR.html
Pginas 34
ndice
1. Introduo .....................................................................................................................7
2. Interface grfica ............................................................................................................8
3. Barra de Ferramentas...................................................................................................9
4. Teclas de Atalho .........................................................................................................10
5. Clone ...........................................................................................................................13
5.1. Tcnicas de colagem.............................................................................................13
5.2. Usando a ferramenta clone ...................................................................................13
6. Curvas (ns)................................................................................................................15
6.1. Editando caminhos ................................................................................................15
6.2. Sub caminhos e combinao.................................................................................16
6.3. Convertendo em caminho......................................................................................17
7. Operaes Booleanas ................................................................................................18
8. Comprimir e expandir.................................................................................................19
9. Simplificao...............................................................................................................20
10. Criando texto.............................................................................................................23
11. Duplicao, Alinhamento e Distribuio ................................................................25
12. Camadas....................................................................................................................26
13. Concluso .................................................................................................................31
Pgina: 7
1.
Introduo
O Inkscape um software livre, que serve para editorao de imagens vetoriais. Ele derivado
do Sodipodi, que foi um dos primeiros Softwares Livre para editorao de vetores.
Antes de comear-mos, ser interessante explicar o conceito do termo vetorial, o qual foi
retirado da Wikipdia, a grande enciclopdia on-line de uso livre:
Em computao grfica, imagem vetorial um tipo de imagem gerada a partir de descries
geomtricas de formas, diferente das imagens chamadas mapa de bits, que so geradas a partir de pontos
minsculos diferenciados por suas cores. Fonte:wikipdia
A nica diferena que eu sei que uma imagem vetorial pode ser ampliada e reduzida sem
perder qualidade (fazendo transformaes nos vetores) e uma imagem de bitmap no (no d pra
preencher os pixels extras da ampliao sem distorcer um pouco, tem que "chutar" as cores dos pixels
novos).
O Inkscape utiliza o mtodo vetorial, ou seja, gera imagens a partir de coordenadas dos pontos
(x) e (y), de forma transparente ao usurio. As Imagens vetoriais so, geralmente, bem mais leves e no
perdem a qualidade quando sofrem transformaes, como redimensionamento ou giro.
Trabalha no formato SVG (Scalar Vectorial Graphics), que um formato aberto de imagens
vetoriais, definido pela W3C, organizao que define os padres criados por Tim Berners Lee, o pai da
moderna Internet. O SVG uma sub definio da linguagem XML.
O Inkscape permite exportar e importar figuras nos formatos PNG, TIFF, GIF, JPG, AI, PDF,
entre outros.
Pgina: 8
2.
Interface grfica
O Inkscape, possui uma interface simples, que proporciona ao usurio uma maneira agradvel
de realizar seus trabalhos, por isso considerado de fcil utilizao. Tem a vantagem de trabalhar com a
intuitividade do usurio e exatamente por ter menos recursos, permite que sejam criados efeitos
personalizados, enquanto softwares como o CorelDraw e o Illustrator, por exemplo, j agregam dezenas de
filtros e opes, tendo uma automatizao que agrada a uns e desagrada outros.
Ele trabalha com edio de ns, transparncia, anti-aliasing, textos, degrades, vetorizao,
mltiplas camadas e todos os recursos necessrios para desenho vetorial.
um software relativamente novo que conta com um bom time de desenvolvedores, e um
desenvolvimento ultra-rpido. Tem o grande potencial de, em breve, concorrer em p de igualdade com
grandes softwares vetoriais do mercado.
Pgina: 9
3.
Barra de Ferramentas
Ferramenta Seleo.....................
F1
F3
Pgina: 10
4.
Teclas de Atalho
Ctrl +
A
B
C
D
F
G
I
J
K
L
N
O
P
Q
R
S
U
V
X
Y
Z
F6
^
+
*
/
Selecionar
Barra de Rolagem
Copiar
Duplicar
Encontrar
Agrupar
Importar
Tipologia Dinmica
Combinar
Simplificar
Novo
Abrir
Imprimir
Sair
Shift + Ctrl +
A
Alinhar
C
Objeto para Caminho
D
Propriedades de Desenho
E
Exportar
END
Camada para Baixo
HOME
Camada para Cima
M
Transformao
O
Propriedade do Objeto
P
Config. Inkscape
PGDN
Diminui uma Camada
PDUP
R
S
T
TAB
V
Y
)
(
L
Crtl + Alt +
A
Seleciona todas Camadas
C
Trao para caminho
J
Tipografia Ligada
V
Colar no Lugar
F
F1
F2
F3
F4
F5
Seta
Ns
Lupa (zoom)
Retngulos
Elipse
Clone
Camada
A
O
Arquivo
Objeto
Shift + Alt
B
Traar Bitmap
D
Desliga Clone
I
Teste Padro
Shift +
F6
Curvas de Bezier
D
Duplicar ns
B
Quebrar ns ao caminho
J
Unir ns quebrados
Alt +
D
M
Rguas
Salvar
Desagrupar
Colar
Cortar
Refazer
Desfazer
Desenhar Linhas Caligrficas
Excluso de Caminho
Diferena de Caminho
Unio de Caminho
Interseco de Caminho
Diviso de Caminho
E
C
F6
F7
F8
F9
Mo Livre
Conta Gotas
Texto
Espiral
C
S
Y
Tornar o n em canto
Suavizar um n
Deixar um n simtrico
Editar
Caminho
Pgina: 11
X
T
Exibir
Texto
(nota: o que era uma seta preta agora virou um sinal + com um retngulo)
Clicar com o boto do mouse em cima da pgina, segure e arraste.
na barra de ferramentas;
da barra de ferramentas;
clicar em cima do desenho, segurar e arrastar (seu desenho deve ficar igual ao
retngulo vermelho da prxima figura);
para mudar a cor do gradiente, basta clicar com o mouse em uma das extremidades
da linha que foi criada, mostrando o gradiente. Clicar na malha de cores, como
podemos ver no quadrado azul da prxima figura.
Pgina: 12
Pgina: 13
5.
Clone
5.1.
Tcnicas de colagem
Depois que voc copia algum(s) objeto(s) com Ctrl+C ou recorta com Ctrl+X, o
comando regular Colar (Ctrl+V) cola o(s) objeto(s) copiado(s) bem abaixo do cursor do
mouse ou, se o cursor estiver fora da janela, no centro da janela do documento. No
entanto, o(s) objeto(s) na rea de transferncia ainda grava(m) o lugar original do qual
foram copiados, e voc pode colar de volta onde estava com Colar no Lugar (Ctrl+Alt+V).
Um outro comando, Colar Estilo (Shift+Ctrl+V), aplica o estilo do (primeiro) objeto na
rea de transferncia seleo atual. O "estilo" assim colado inclui todas as
configuraes de preenchimento, trao e fonte, mas no a forma, tamanho, ou parmetros
especficos a um tipo de forma, como por exemplo o nmero de pontas de um objeto
estrela.
Existe ainda outro conjunto de comandos de colagem, Colar Tamanho, dimensiona a
seleo para se igualar com o atributo de tamanho desejado do(s) objeto(s) da rea de
transferncia. Existe uma quantidade grande de comandos para a colagem de tamanho,
so eles: Colar Tamanho, Colar Largura, Colar Altura, Colar Tamanho Separadamente,
Colar Largura Separadamente, e Colar Altura Separadamente.
Colar Tamanho dimensiona toda a seleo para combinar com o tamanho total do(s)
objeto(s) da rea de transferncia. Colar Largura/Colar Altura dimensiona a seleo
completa horizontalmente/verticalmente de modo que se iguale a largura/altura do(s)
objeto(s) da rea de transferncia. Estes comandos fazem jus ao boto de travamento de
proporo do dimensionamento da ferramenta de seleo na barra Controles de
Ferramenta (entre os campos W e H), de modo que quando esta trava pressionada, a
outra dimenso do objeto selecionado dimensionada na mesma proporo; caso
contrrio a outra dimenso permanece inalterada. Os comandos que contm
"Separadamente" funcionam de maneira semelhante aos descritos acima, exceto pelo
fato que eles dimensionam cada objeto selecionado separadamente para com o
tamanho/largura/altura do(s) objeto(s) da rea de transferncia.
Note que o Inkscape tem sua prpria rea de transferncia interna; ele no usa a
rea de transferncia do sistema exceto para copiar/colar texto com a ferramenta Texto.
5.2.
na barra de ferramentas.
Aps ser clicado em Criar o seu desenho dever ter ficado assim:
Pgina: 15
Se voc desejar mudar as cores de preto para outra cor qualquer, basta
clicar em cima do primeiro quadrado preto, escolher a cor desejada e todo
tabuleiro mudar de cor.
6.
Curvas (ns)
A maioria dos editores grficos, possuem uma ferramenta que transforma uma figura
geomtrica qualquer em curvas ou ns. No Inkscape temos a ferramenta n
que pode ser acionada tambm usando o atalho F2, com a qual podemos dar novo
formato ao desenho.
Quando usamos a ferramenta edio de ns adicionada automaticamente uma nova
linha de ferramentas na barra de menu.
6.1.
Editando caminhos
Ao contrrio de formas criadas pela ferramenta correspondente, as ferramentas
Caneta e Lpis criam o que conhecido como caminhos. Um caminho uma seqncia
de segmentos linhas retas e/ou curvas Bezier que, como qualquer objeto do Inkscape,
podem ter propriedades arbitrrias de preenchimento e trao. Porm, diferente de uma
forma, um caminho pode ser editado arrastando-se livremente quaisquer de seus ns
(no apenas alas predefinidas) ou arrastando-se diretamente um segmento do caminho.
Selecione este caminho e mude para ferramenta de N (F2):
Voc ver alguns ns quadrados cinzas no caminho. Estes ns podem ser
selecionados atravs de um clique, Shift+clique, ou arrasto elstico exatamente como
os objetos so selecionados pela ferramenta Seletor. Voc pode tambm clicar sobre um
segmento do caminho para selecionar automaticamente os ns adjacentes. Ns
selecionados ficam destacados e mostram suas alas de controle um ou dois
pequenos crculos conectados a cada n selecionado por linhas retas. A tecla ! inverte a
seleo do n no(s) subcaminho(s) atual(is) (ou seja, subcaminhos com pelo menos um
n selecionado); Alt+! inverte no caminho inteiro.
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6.2.
uma seqncia de ns conectados uns aos outros. (Por essa razo, se um caminho tem
mais de um sub caminho, nem todos os seus ns esto conectados.) Abaixo esquerda,
trs sub caminhos pertencem a um nico composto de caminho ; os mesmos trs sub
caminhos direita so objetos de caminho independentes:
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Esta maneira mais fcil de criar objetos com buracos. Para comandos mais
poderosos para caminhos, veja "Operaes Booleanas" mais adiante.
6.3.
Convertendo em caminho
Qualquer objeto de forma ou texto pode ser convertido em caminho
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7.
Operaes Booleanas
Os comandos no menu Caminho permitem combinar dois ou mais objetos
As teclas de atalho para estes comandos fazem aluso s analogias aritmticas das operaes
booleanas (unio se refere adio, diferena a subtrao, etc.). Os comandos Diferena e Excluso se
aplicam apenas a dois objetos selecionados; os outros comandos podem processar qualquer quantidade de
objetos de uma s vez. O resultado sempre recebe o estilo do objeto do fundo.
Pgina: 20
8.
Comprimir e expandir
O Inkscape capaz de expandir e contrair formas no apenas modificando
mude para o ferramenta de edio de ns, e arraste suas alas para ter uma idia:
Tal objeto de Tipografia Dinmica grava o caminho original, assim ele no "se
degrada" quando voc altera a distncia do offset vrias vezes. Quando voc no mais
desejar ajust-lo, voc sempre pode converter um objeto offset de volta em um caminho.
Ainda mais prtico um objeto de Tipografia Ligada, similar ao objeto de
Tipografia Dinmica exceto pelo fato que ele est conectado a um outro caminho que
permanece editvel. Voc pode fazer qualquer quantidade de objetos de Tipografia
Ligada (linked offsets) a partir de um caminho fonte. Abaixo, o caminho fonte est em
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vermelho, um offset ligado ao caminho fonte tem trao preto e nenhum preenchimento, o
outro, preenchimento preto e nenhum trao.
Selecione o objeto vermelho e edite seus ns; veja como os dois offsets
respondem. Agora selecione qualquer um dos offsets e arraste sua ala para ajustar o
seu raio. Finalmente, observe que, ao mover ou transformar o caminho fonte, todos os
objetos offset conectados a ele se movem, e como voc capaz de mover ou transformlos independentemente sem perder a conexo com o caminho fonte.
9.
Simplificao
O principal uso do comando Simplificar (Ctrl+L) reduzir o nmero de ns em um caminho
enquanto quase preserva sua forma. Isto pode ser til para caminhos criados pela ferramenta Lpis, uma
vez que essa ferramenta algumas vezes cria mais ns que o necessrio. Abaixo, a forma esquerda foi
criada pela ferramenta a mo livre, e direita uma cpia que foi simplificada. O caminho original tem 28
ns, enquanto o simplificado tem 17 (o que significa que muito mais fcil para trabalhar com a ferramenta
de edio de ns) e mais suave.
Alm de suavizar traos criados a mo livre, Simplificar pode ser usado para
diferentes efeitos criativos. Com freqncia, uma forma rgida e geomtrica se beneficia
com alguma quantia de simplificao ao criar interessantes generalizaes naturais da
forma original suavizando cantos pontiagudos e introduzindo distores muito naturais,
algumas vezes elegantes, em outras divertidas. Na prxima pgina veremos um exemplo
da forma de um clipart que parece muito mais agradvel depois de usar o Simplificar:
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5- Clicamos em um dos ns, seguramos a tecla Shift e clicamos em outro n. Repare que
os dois ns esto na cor azul indicando que eles esto selecionados.
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6- Usaremos do novo menu que foi criado a ferramenta que ir transformar uma reta em
uma curva
. Note que aps selecionada a ferramenta o trecho que antes era uma reta,
agora possui abas que podemos direcion-las para o lado que desejar-mos
transformando o desenho. Veja o exemplo a seguir:
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Pgina: 27
12. Camadas
Camadas so bastante usadas na criao de um projeto ou desenho. Elas
desempenham um papel importante durante a realizao do projeto. Podem ser criadas
vrias camadas, usando um desenho para cada camada.
Para os menos entendidos, ser interessante explicar esta definio e conceito
de camadas. Vamos imaginar que voc tivesse que desenhar a bandeira do Brasil em
papel transparente. Na primeira folha voc desenharia um retngulo verde, na segunda
um losango amarelo, na terceira um circulo azul, na quarta uma faixa em branco, na
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adicionar novas camadas, renome-las, mudar a ordem em que elas foram criadas, ou
seja, levantar ou abaixar uma camada e deletar a camada atual, usando o seguinte menu:
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Para que possamos deixar o polgono bem centralizado dentro do retngulo, existe uma
tecla de atalho para alinhamento que Ctrl+Shift+A
clicar em cima do retngulo, apertar a tecla Shift, clicar em cima do polgono. Os dois
desenhos j esto selecionados.
Usar a tecla Ctrl+Shift+A e marcar os dois desenhos do crculo vermelho que so:
Centralizar verticalmente e Centralizar horizontalmente.
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a opo polgonos e
13. Concluso
A idia foi mostrar ao usurio iniciante do Inkscape, que possvel a realizao
de trabalhos usando uma ferramenta de desenho vetorial livre.
O Inkscape possui vrios outros recursos que no foram abordados nesta
apostila, mas que sero abordados em outra oportunidade, uma vez que apenas
mostramos ao usurio um pequeno aprendizado sobre desenho vetorial usando uma
ferramenta livre.
muito importante que o usurio desta ferramenta, que uma ferramenta
nova e que est em desenvolvimento, acesse o sitio do Inkscape Brasil.
No sitio o usurio ir encontrar vrios exemplos de trabalhos realizados, alm
de excelentes tutoriais e uma lista de discusso, que sem dvida nenhuma a melhor do
Brasil, esclarecendo sempre todas as dvidas que o usurio possua.
http://www.inkscapebrasil.org
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