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INTRODUO_________________________________________________________
JANELA DE LAYOUT______________________________________________________
CRIANDO DOCUMENTOS_________________________________________________
RGUAS E GUIAS_________________________________________________________
CAIXA DE FERRAMENTAS________________________________________________
SALVANDO E ABRINDO DOCUMENTOS____________________________________
DESFAZENDO ALTERAES______________________________________________
IMPORTANDO TEXTOS E IMAGENS GRFICAS_____________________________
FORMATAO DE TEXTOS_____________________________________________
APLICAO DA PALETA CONTROLES_____________________________________
DEFININDO TABULAES________________________________________________
DEFINIO DE ESTILOS__________________________________________________
MARCAES E NUMERAES____________________________________________
TEXTO CONTORNANDO FIGURAS_________________________________________
TRABALHANDO COM COLUNAS__________________________________________
TRABALHANDO COM TABELAS___________________________________________
CAMADAS E QUADROS________________________________________________
CAMADAS________________________________________________________________
Criando uma Camada_____________________________________________________________
Hierarquia e Transferncia de Objetos________________________________________________
Excluindo e Combinando Camadas__________________________________________________
QUADROS________________________________________________________________
SUMRIO E NDICE___________________________________________________
CRIANDO UM SUMRIO__________________________________________________
INDEXANDO UMA PUBLICAO__________________________________________
COMBINANDO DOCUMENTOS__________________________________________
CRIANDO O LIVRO_______________________________________________________
IMPRIMINDO UM LIVRO__________________________________________________
LISTA DE EXECCIOS__________________________________________________
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INTRODUO
O PageMaker ainda o nmero um na rea de editorao eletrnica, graas
sua versatilidade. Simples e bem objetivo, neste programa encontraremos
diversos recursos que tornaro seus trabalhos bastante atrativos. Integrando
imagens e fotos ao texto como nenhum outro programa, voc no ter problema
em criar complexos anncios ou um livro com diversas pginas.
JANELA DE LAYOUT
Aps carregar o PageMaker, voc encontrar uma tela bem amigvel, exibindo
alm da tradicional barra de menus, as paletas de controle e estilos, caixa de
feramentas e uma janela de layout vazia. Sem dvida um programa discreto, mas
aos poucos saberemos porque ele o melhor.
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CRIANDO DOCUMENTOS
Podemos iniciar o trabalho abrindo um documento j existente ou, criar um novo
documento, neste caso, basta selecionar a opo Novo do menu Arquivo. Com
este procedimento, o PageMaker exibe a caixa de dilogo Configurar
Documento para voc definir os detalhes de layout da pgina - formato da
pgina, tamanho (largura e altura), orientao, opes para criar documentos
com frente e verso (tipo livro), quantidade de pginas (voc poder inserir
pginas durante o trabalho), definio de margens e ajuste para impressora.
Vamos aceitar as opes padro com exceo da opo Frente e verso, essa
opo mais comum na criao de livros. Aps selecionar OK, exibido uma
pgina em branco para iniciarmos um trabalho; caso deseje ocultar a Paleta de
Controle, pressione as teclas Ctrl + .
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RGUAS E GUIAS
Como padro, so definidos as rguas horizontal e vertical. Elas ajudaro, de
forma precisa, posicionar texto e imagens na pgina. Para mudar a unidade de
medida para cada rgua, basta selecionar a opo Preferncias/Geral do menu
Arquivo, ou pressionando as teclas Ctrl+K.
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Este ponto de origem poder ser alterado, arraste o ponteiro apartir do indicador
de ponto de origem at a posio desejada. Este recurso ser til no momento
que desejarmos medir o tamanho dos objetos, caixas de linhas ou incluir linhas
de guia para um posicionamento preciso.
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CAIXA DE FERRAMENTAS
A caixa de ferramentas contm cones que representam os instrumentos que voc
utiliza para criar o seu trabalho. Armazenados em uma paleta flutuante, isto ,
voc poder moviment-la arrastando a barra de ttulo. O cone quando
selecionado, muda de cor e o ponteiro muda de tipo.
Esta caixa de ferramentas poder estar exibida ou no conforme a opo
selecionada no menu Janela. A seguir, temos as ferramentas e seus respectivos
tipos de ponteiros.
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Aps escolher a pasta (local onde ser gravado o arquivo), e digitado o nome do
arquivo, selecione o boto Salvar. Ao salvar pela primeira vez o arquivo, ser
pedido um nome, nos prximos salvamento o PageMaker executar uma
operao de salvamento rpido mas, a cada salvamento seu arquivo ficar maior,
mesmo quando voc remove figuras ou pginas.
Para evitar este crescimento, poderemos selecionar a opo Salvar Como do
menu Arquivo no lugar da opo Salvar, neste caso, teremos que confirmar a
substituio para continuarmos com o mesmo nome - isto ocorre porque no
permitido ter numa mesma pasta, mais de um arquivo com o mesmo nome.
Outra forma aplicada a esta situao, mudarmos a opo de salvamento para
Menor do quadro de dilogo Preferncias - menu Arquivo opo
Preferncias/Geral ou pressione as teclas Ctrl+K. Neste caso, poderemos
continuar a utilizar a opo Salvar do menu Arquivo.
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Para abrir documentos, basta selecionar a opo Abrir do menu Arquivo ou, se
voc trabalhou recentemente e deseja abri-lo, selecione-o na lista exibida em
Publicaes Recentes do menu Arquivo.
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BLOCOS DE TEXTO
Sabemos que para visualizarmos as bordas de um bloco de texto, basta
selecion-lo com a ferramenta ponteiro. Estas bordas apresentam alas que
podero indicar a existncia ou no de conexes com outros blocos de texto.
Quando o bloco de texto apresenta ala vazia na parte superior, significa o incio
do texto, isto , no existe conexo acima. Quando apresenta na parte inferior,
indica que o final do texto est sendo exibido no bloco, no existe conexo
abaixo.
Existem alguns mtodos para trabalhar com estas alas. Caso seja dado um
clique sobre a ala, ser exibido o cone de texto carregado
Clique sobre a ala superior vazia de um bloco de texto, e arraste o cone para
definir uma nova rea para o incio do texto.
Clique sobre a ala que contm o sinal de mais(+) ou seta vermelha, para
definir o prximo bloco de texto.
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EDITOR DE MATRIAS
Se voc optar em editar grande quantidade de texto atravs do PageMaker,
contar com um eficiente processador de textos. Conhecido como editor de
matrias ou histrias, este programa exibe o texto sem formataes e possui
corretor ortogrfico.
Para editar uma matria j existente, basta selecionar o bloco de texto com a
ferramenta ponteiro ou, posicionar o cursor (ferramenta texto) no interior do
bloco, e selecionar a opo Editar Matria do menu Editar, ou pressione as
teclas CTRL+E.
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INSERINDO PGINAS
Ao iniciar um novo documento, no quadro de dilogo Configurar Documento,
temos a opo de criar quantas pginas desejarmos, mas nem sempre sabemos
o nmero certo de pginas que faro parte de nosso trabalho, por isso,
sugerido a criao de apenas uma pgina.
Mas quando desejarmos, poderemos incluir uma ou mais pginas em qualquer
parte do documento. Para acrescentar pginas, selecione a opo Inserir
Pginas do menu Layout, informe o nmero de pginas a serem inseridas, a
posio - se depois ou antes da pgina atual, e a pgina-mestra que servir
como referncia, pginas-mestras sero estudadas mais adiante.
REMOVENDO PGINAS
O PageMaker possui o recurso de remover pginas e todos os elementos
contidos, de forma muito simples. Para excluir uma ou mais pginas, selecione a
opo Remover Pginas do menu Layout, no quadro exibido, informe a primeira
e ltima pgina a ser excluda, como padro, sugerido o nmero da pgina
atual.
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ORDENANDO PGINAS
Um recurso muito interessante que o PageMaker oferece em relao ao controle
de pginas, a ordenao, isto , voc poder deslocar uma pgina inteira com
todos os elementos para uma nova posio, usando apenas o mouse.
Selecione a opo Ordenar Pginas do menu Layout, e troque a posio da
pgina um com a pgina dois, para isto, arraste a pgina um para a posio aps
a pgina dois, ou a pgina dois para antes da pgina um.
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DESFAZENDO ALTERAES
Como muitos processadores de texto, o PageMaker permite voltar a ltima ao
atravs da opo Desfazer do menu Editar, ou pressionando as teclas CTRL+Z.
Poder ocorrer situaes em que seja necessrio voltar muito mais que apenas a
ltima ao, neste caso, encontraremos na opo Reverter do menu Arquivo,
uma forma de restaurar a ltima verso do salvamento.
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Voc poder redimensionar o bloco de texto como desejar, se for o caso, utilize
as alas para organiz-lo. No caso de importar uma figura, o ponteiro ficar no
formato de um pincel, e se for feito o dimensionamento arrastando o ponteiro, a
figura passar a ter o tamanho da rea definida, caso contrrio, ao clicar em um
determinado ponto, a figura ser exibida no tamanho original.
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Quando estiver importando um texto muito grande, que poder ocupar vrias
pginas, ser mais prtico utilizar o recurso de Fluxo Automtico - disponvel no
menu Layout.
Desta forma , aps abrir o arquivo no quadro de dilogo Importar, o ponteiro
passar a ter forma de uma seta curva , mostrando que o recurso de fluxo
automtico est ativo.
Ao dar um clique no ponto inicial para a exibio do texto, o PageMaker cria
automaticamente tantas pginas forem necessrias para comportar todo o texto.
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FORMATAO DE TEXTOS
O PageMaker oferece vrias formas para realarmos nossos documentos. A
formatao poder ocorrer a nvel caractere, como fonte, tamanho e
espaamento, e a nvel pargrafo, como alinhamento, tabulaes e aplicao de
estilos. Ainda nesta seo, saberemos como lidar com colunas, tabelas e
criaremos efeitos especiais - mesclando texto com figuras.
Agora, com o texto exemplo a mostra, clique sobre a ferramenta texto da caixa de
ferramentas, e selecione o texto a receber formatao. A melhor forma de
conhecermos estes recursos praticando, ento, clique as opes e verifique as
alteraes que o texto sofre aps selecionar os botes a seguir.
Para os estilos de fontes, temos:
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DEFININDO TABULAES
Para o posicionamento de textos vimos que a paleta de controle oferece alguns
recursos como recuos e alinhamento. Outra forma de posicionarmos os textos de
maneira ordenada, atravs das tabulaes que movem os textos para pontos
especficos do bloco de texto, encontraremos tambm, as endentaes que
recuam o texto aparir das bordas direita e esquerda de um bloco de texto.
Praticamente, as endentaes sero utilizadas como uma alternativa para
acrescentar recuos aos pargrafos. Neste caso, basta posicionar o cursor
(ferramenta texto) em qualquer parte do pargrafo ou, selecionar (arrastando o
cursor) os pargrafos desejados e, em seguida, escolher a opo
Endentaes/Tabulaes (CTRL+I) do menu Tipo.
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o boto Aplicar para ver o resultado, logo aps, clique em OK para confirmar, ou
em Cancelar para desfazer as alteraes.
Para definir tabulaes, recomendado que digite o texto com as tabulaes
definidas com a tecla Tab antes de acessar o quadro de dilogo
Endentaes/Tabulaes. A seguir, encontramos um texto exemplo com trs
colunas, digite-o e use a tecla Tab para cada tabulao sem se preocupar com a
aparncia.
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DEFINIO DE ESTILOS
Os estilos so formataes predefinidas aplicveis todos os pargrafos,
evitando as repetidas mudanas para padronizar o texto. Existem estilos prontos
- mas que podem ser alterados, e a opo de criar novos estilos. Outra grande
vantagem em trabalhar com estilos, a mudana automtica em todos os
pargrafos que possuem o mesmo estilo, quando este sofrer alguma alterao.
Para atribuir um estilo pronto a um ou mais pargrafos, basta selecion-los ou
posicionar o cursor em qualquer parte do pargrafo, e escolher um dos estilos
predefinidos na opo Estilo do menu Tipo ou, escolha a opo apartir da paleta
de estilos exibida atravs da opo Exibir Estilos (CTRL+B) do menu Janela.
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MARCAES E NUMERAES
As marcaes (bullets) e numeraes so rapidamente includas em pargrafos
consecutivos e selecionados, a todos os pargrafos de um determinado estilo ou
a todos os pargrafos da matria selecionada. Para aplicarmos este recurso,
selecione o pargrafo ou pargrafos com a ferramenta texto e, em seguida,
escolha a opo Marcaes e Numerao pertencente a lista de Recursos
Adicionais do menu Utilitrios.
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Para uma pgina em branco, isto , que ainda ir receber o texto, basta definir a
quantidade de colunas e o espao entre elas.
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Na segunda parte teremos apenas uma coluna, use o quadro de dilogo Guias
de Coluna para redefini-la e forme o terceiro bloco de texto, em seguida, altere o
nmero de colunas para trs e repita os mesmos procedimentos para formar os
trs ltimos blocos de texto.
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Aps a concluso, voc poder remover as guias e redefinir a pgina para uma
coluna, apesar destas guias no serem imprimveis. Para remover todas as linhas
guias ao mesmo tempo, selecione a opo Limpar Guias da Rgua pertencente
ao menu Visualizao.
O PageMaker define as colunas pgina a pgina, a maneira mais fcil de criar
colunas mltiplas todas as pginas do documento, defini-las na pginamestra - estudaremos mais adiante, apesar de todas as pginas terem o mesmo
layout de colunas, nada impede de alter-las na pgina desejada.
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Logo aps selecionar o boto OK, a tabela exibida de acordo com as opes
informadas, e duas paletas ficam a disposio para realizarmos alteraes
referente tabela e ao texto.
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CAMADAS E QUADROS
Neste tpico iremos conhecer a tcnica que permite a colocao de textos e
imagens em planos diferenciados, facilitando muito a vida de quem ir trabalhar
com vrios objetos numa nica pgina. Outro recurso tambm muito bem vindo,
a condio de criar quadros que podero receber qualquer tipo de objeto,
permitindo assim, a montagem de layouts diferenciados.
CAMADAS
A camada praticamente uma folha transparente colocada sobre uma pgina,
como o programa permite a criao de vrias camadas e o controle destas, fica
fcil imaginar as possibilidades do uso de tal recurso.
Como padro o PageMaker cria a primeira camada logo no inicio de uma nova
publicao, desta forma poderemos inserir outras camadas sobre a camada
padro. Respeitando uma hierarquia, os objetos colocados numa determinada
camada podero estar em qualquer nvel da pilha, assim, a camada que estiver
no alto da pilha, ser exibida em primeiro plano - sobrepondo as demais, e a
ltima camada fica no final da pilha.
Outro detalhe muito importante o fato de podermos editar os objetos de uma
camada separadamente, sem que isto interfira nas outras camadas, isto , os
objetos no se misturam.
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Como exemplo, selecione uma camada diferente da padro e importe uma figura,
repita o mesmo procedimento para uma outra camada e crie um bloco de texto.
Todo objeto criado ser pertencente a camada selecionada. Agora, atravs dos
recursos j estudados, exiba e oculte as camadas, altere a cor, bloquei uma
determinada camada e veja o resultado.
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QUADROS
Os quadros so espaos reservados para a insero de uma figura ou texto. No
caso dos textos, poderemos tambm fazer com que ele flua por mais de um
quadro.
Verificamos que na caixa de ferramentas temos trs opes para a criao de
quadros para textos e que, quando acionadas com a tecla Shift, obtemos formas
precisas. Vamos inserir uma nova pgina em nosso documento para aplicarmos
este recurso.
Para inserir uma figura no quadro para texto, basta selecionar o quadro e utilizar
o comando Importar do menu Arquivo. Para inserir uma figura j disponvel no
documento, basta selecionar a figura e o quadro (manter a tecla Shift
pressionada) e, em seguida, escolher a opo Anexar Contedo do menu
Elemento/Quadro.
Note que apenas parte da figura est sendo exibida, para a soluo desta
questo utilize a ferramenta Ponteiro para redimensionar o quadro de forma a
exibir toda a figura e, atravs da ferramenta Recorte, desloque a figura de forma
a encontrar um melhor posicionamento. Com esta ferramenta temos ainda a
opo de exibir apenas uma determinada parte da figura.
Existem outras opo disponveis para posicionarmos a figura dentro do quadro.
Para aplic-las ao quadro, selecione-o previamente e escolha a opo Opes
de Quadro do menu Elemento/Quadro, ou pressione as teclas Ctrl+Alt+F. Para
figuras, estar disponvel opes referente a Posio do Contedo.
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Para inserirmos texto no quadro, basta dar um clique sobre o quadro para texto
-com a ferramenta Texto selecionada e, em seguida, iniciar a digitao.
Independendo da forma escolhida para a criao do quadro (polgono, retngulo,
elipse), o texto ir se acomodar de forma a preencher o espao definido pelo
quadro. Um detalhe, caso redimensione o quadro, o texto continuar com o
mesmo tamanho, alterando apenas a formatao.
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No exemplo acima, o texto foi distribudo em dois quadros, para isto, aps o
preenchimento do primeiro, basta clicar sobre a ala com o tringulo vermelho e
dar outro clique, s que desta vez dentro do segundo quadro.
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ORGANIZANDO OBJETOS
Os objetos (textos, figuras, imagens) podem ser ordenados facilmente. Atravs do
comando Organizar do menu Elemento, encontraremos quatro opes de
ordenao para o objeto selecionado. Como exemplo, crie alguns objetos e
mova-os um sobre o outro. Atravs dos comandos Avanar, Recuar, Trazer para
a Frente e Mardar para Trs, verifique as possibilidades de uso deste recurso, e
como exerccio, tente criar um texto com sombra. Os objetos tambm podem ser
deslocados atravs das setas.
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MASCARANDO OBJETOS
Mascarar um objeto exibir apenas parte dele atravs de uma forma desenhada
com a ferramenta retngulo, elipse ou polgono. O PageMaker oferece este
recurso de maneira muito simples, basta digitar o texto e/ou importar uma
imagem e, em seguida, desenhar uma figura geomtrica.
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NUMERAO DE PGINAS
A numerao de pginas um elemento muito comum includo na pgina-mestra.
Voc poder incluir texto com os nmeros de pginas ou qualquer outro elemento
- como um logotipo. Isto feito colocando um cdigo especial que controlar a
ordem seqencial das pginas, garantindo total integridade mesmo aps a
incluso de novas pginas em qualquer parte do documento.
Para definir a numerao de pginas, temos que primeiramente selecionar o
cone de pgina-mestra, apesar da possibilidade da incluso do cdigo de
numerao em qualquer pgina do documento, recomenda-se que seja feito na
pgina-mestra.
Como exemplo, vamos acrescentar o cdigo de numerao na parte inferior
direito. Clique sobre a ferramenta texto e crie um bloco de texto na posio
indicada, em seguida, digite o texto: Pgina: (este texto no obrigado para
obter a numerao) e acrescente um espao, logo aps, pressione as teclas
CTRL+SHIFT+3 para inserir o cdigo de numerao.
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SUMRIO E NDICE
Encontrar uma informao atravs de um tpico ou palavra, se faz necessrio em
documentos com vrias pginas que envolve diversos assuntos. O PageMaker
oferece recursos como a criao de sumrio e ndice que iro enriquecer seus
documentos com apresentao profissional.
CRIANDO UM SUMRIO
Pode parecer estranho, mas o PageMaker encara o ttulo ou subttulo de um texto
qualquer, como sendo um pargrafo e, desta forma, teremos que avis-lo que tal
pargrafo far parte do sumrio.
Como exemplo, importe ou crie um texto com caractersticas de tpicos e
subtpicos para entendermos melhor a aplicao deste recurso.
Praticamente temos duas opes para incluirmos um pargrafo ao sumrio. Voc
poder definir cada pargrafo manualmente e, neste caso, percorrer todo o
documento especificando cada ttulo e subttulo como sendo uma entrada de
sumrio ou, definir estilos j com a opo de incluso ao sumrio.
Para uma entrada manual, basta posicionar o cursor (ferramenta texto) na linha
que contm o ttulo ou subttulo e, em seguida, selecionar a opo Pargrafo do
menu Tipo. No quadro de dilogo exibido, clique em Incluir no sumrio.
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Atravs dos estilos tudo fica mais fcil, aps cria-los atravs da opo Definir
Estilos do menu Tipo e ter selecionado a opo de Incluso no sumrio referente as especificaes do pargrafo, posicione o cursor na linha a ser
inclusa no sumrio e, escolha o estilo apropriado para o ttulo em questo. No
momento da criao dos estilos, aproveite para definir as caractersticas
referente ao tipo de fonte, tamanho e alinhamento.
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Caso deseje realizar alteraes (Editar) ou excluir (Remover) algum ndice, utilize
um dos comandos do quadro de dilogo Exibir ndice, acessado atravs da
opo Exibir ndice do menu Utilitrios.
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COMBINANDO DOCUMENTOS
Um recurso bastante poderoso do PageMaker a possibilidade de criarmos uma
coleo de documentos, que mesmo separados em arquivos distintos, temos
condio de fazer a numerao de pginas, indexao, gerao de sumrio e a
impresso de todos eles como se fosse um nico documento.
CRIANDO O LIVRO
Conhecido como livro - coleo de documentos, o PageMaker no cria nenhum
arquivo especfico para ele, mas simplesmente coloca no documento em que
estamos trabalhando, uma lista de controle dos documentos vinculados. Esta lista
de documentos no estar visvel nas pginas.
Como exemplo, vamos separar o sumrio, que criamos para o documento
referente a informtica, do texto propriamente dito. O objetivo termos um
sumrio isolado do documento, permitindo desta forma, que a numerao de
pgina no texto principal comece em 1.
Remova a pgina que contm o sumrio (pgina 1) do texto principal, com isto,
passaremos a obter o texto principal posicionado na pgina 1. Crie novamente o
sumrio e insira-o na ltima pgina abaixo do ndice, se desejar, melhore a
aparncia atravs de formataes; recorte-o para um novo documento, isto , crie
um novo arquivo que conter apenas o sumrio. Ao concluir, salve-o com o nome
Sumrio (poderia ser qualquer outro nome).
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IMPRIMINDO UM LIVRO
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Aps criar a lista de forma ordenada e com o tipo de renumerao de acordo com
o seu objetivo, voc poder imprimir o livro atravs da opo Imprimir (CTRL+P)
do menu Arquivo. No quadro de dilogo Imprimir Documento, selecione a
opo Imprimir todas as publicaes do livro antes de dar o clique no boto
Imprimir. No prximo assunto estudaremos outros recursos disponveis no
comando Imprimir.
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O comando HTML s aceitar grficos do tipo GIF e JPG, mas caso tenha
alguma figura de outro tipo, fique tranquilo, o PageMaker tentar convert-la
com boas chances de um timo resultado;
No especifique definies de tipo de fonte, cores, alinhamento e tabulaes.
Para formatar os caracteres, utilize apenas os estilos de HTML predefinidos na
paleta de Estilos - ativado atravs do menu adjunto.
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Logo aps, vamos vincular o texto Santiago ao URL que acabamos de criar, para
isto, selecione o texto e clique no boto Nova Origem contido na mesma linha do
URL que criamos. No quadro exibido, digite um nome para o vnculo - como
sugesto foi digitado Santiago.
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LISTA DE EXECCIOS
1. Atravs das ferramentas apropriadas da caixa de ferramentas, crie algumas
figuras geomtricas.
2. Amplie a regio onde foram criadas as figuras do item anterior.
3. Crie um pequeno texto a sua escolha com a ferramenta texto.
4. Salve o documento e sai do programa PageMaker, em seguida, retorne a
carregar o programa e abra o arquivo que voc acabou de salvar.
5. Pratique os diversos tipos de visualizao atravs do menu Visualizao.
6. Crie dois pequenos blocos de texto, em seguida, faa com que os textos
contidos nos dois blocos, pertenam apenas a um nico bloco.
7. Diminua o tamanho do bloco de texto de forma a no exibir totalmente o texto,
em seguida, clique na ala e crie outro bloco de texto.
8. Divida o bloco de texto em dois outros blocos com conexo entre eles.
9. Acione o editor de matria e digite um pargrafo dessa apostila a sua escolha,
logo aps, faa a correo ortogrfica.
10.
11.
12.
Crie uma nova pgina aps a pgina nmero um, e volte acionar o editor
de matria. Use o comando importar para inserir um texto de outro arquivo, em
seguida, defina o novo bloco de texto na pgina que voc criou.
13.
Insira mais uma pgina no documento, logo aps, copie o bloco de texto
do item anterior para esta nova pgina, e salve o documento.
14.
15.
Atravs do comando de ordenar pginas, mova a pgina dois para a
posio da pgina um.
16.
17.
Estando no modo layout de pgina, importe outro arquivo para uma nova
pgina, importe tambm uma figura.
18.
No texto do item anterior, aplique a sua escolha ou formatos referente a
caracteres disponveis na paleta controle.
19.
20.
Diminua a margem direita de um determinado pargrafo e recue um pouco
a primeira linha do mesmo pargrafo.
21.
22.
Crie um estilo com caractersticas a sua escolha, e aplique tal estilo em
algumas palavras.
23.
24.
Faa com que parte do texto contorne a figura que voc importou, e altere
a moldura a sua escolha.
25.
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26.
Atravs do Adobe Table, crie a mesma tabela feita com o recurso de
tabulao, acrescente atributos de texto e tabela.
27.
Ao concluir o item anterior, substitua a tabela feito com o recurso de
tabulao pela tabela desenvolvida com o Adobe Table.
28.
Crie duas camadas de forma que textos pertenam a camada 1 e figuras a
camada 2.
29.
Use as opes de exibir/ocultar e bloquear para as camadas 1 e 2, em
seguida, veja o resultado.
30.
Mude a posio da camada 2 para a camada 1, em seguida, altere os
nomes das camadas.
31.
Exclua as duas novas camadas e deixe todo o documento apenas com a
camada padro.
32.
Copie a figura do documento para dentro de um quadro de texto, em
seguida, posicione a figura de forma a exibi-la totalmente.
33.
34.
Transforme as duas colunas criadas em exerccio anterior, em dois
quadros de texto, mantendo o mesmo layout.
35.
Para as figuras geomtricas, acrescente preenchimento e altere as linhas
de contorno.
36.
37.
Mova dois objetos de maneira que fiquem um sobre o outro, em seguida,
use o comando organizar e pratique as opes de ordenao.
38.
Agrupe dois ou mais objetos e redimencione o grupo, logo aps, volte a
separ-los.
39.
40.
41.
42.
Feche o arquivo de trabalho e crie um novo documento. Logo aps,
importe para o documento algum texto que contenha ttulos e subttulos.
43.
44.
Remova o sumrio criado no item anterior para um novo documento, em
seguida, atravs do comando livro, crie um vnculo entre o sumrio e o texto
propriamente dito.
45.
46.
Escolha uma das pginas que voc criou, e converta em HTML com pelo
menos uma opo de saltar para um determinado endereo URL. Ao concluir,
visualize o resultado num programa de navegao na Internet.